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	<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Susano9999</id>
	<title>Metin2 Wiki - Contributi utente [it]</title>
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	<updated>2026-04-09T07:24:50Z</updated>
	<subtitle>Contributi utente</subtitle>
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		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Stanza_degli_Aracnidi&amp;diff=129299</id>
		<title>Discussione:Stanza degli Aracnidi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Stanza_degli_Aracnidi&amp;diff=129299"/>
		<updated>2020-02-14T01:09:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Non ci sono ancora entrato ma siete sicuri che esista un mob che si chiama Org. Ragno Velenoso Brutale? In tutto il covo 3 non ne ho visti, richiedo una conferma da chi ne sa di più --[[Utente:Dipy93|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Dipy93]] 19:48, 13 dic 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://i47.tinypic.com/34fdx5e.jpg &lt;br /&gt;
Guarda alla destra della baronessa, &lt;br /&gt;
...che devo dirti? Org. Ragno Vel. Brut. -- [[Utente:BolshyReturn|~Wiki.BolshyReturn]] ([[Discussioni utente:BolshyReturn|discussioni]]) 19:52, 13 dic 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Era solo per conferma --[[Utente:Dipy93|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Dipy93]] 21:21, 13 dic 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il link inerente al metin (uova di ragno) rimanda all'uovo del pet invece che al metin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Collane&amp;diff=118394</id>
		<title>Collane</title>
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		<updated>2018-11-30T04:32:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Pagina principale|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chunk|1|Collana di Legno|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Prezzo=500&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|600|1.200|2.500|5.000|10.000|20.000|30.000|45.000|75.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+2%|+4%|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{ElencoNome|Resistenza Fuoco|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+10%}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Pelliccia di Lupo+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pelliccia di Lupo+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Nastro_per_Capelli_Rosso.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nastro per Capelli Rosso]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Spillone_per_Capelli.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Spillone per Capelli]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|8|Collana di Rame|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|600|1.200|2.500|5.000|10.000|20.000|30.000|45.000|75.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+2%|+4%|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{ElencoNome|Resistenza Lampo|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+10%}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Pelliccia di Lupo+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pelliccia di Lupo+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Nastro_per_Capelli_Rosso.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nastro per Capelli Rosso]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Spillone_per_Capelli.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Spillone per Capelli]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|15|Collana d'Argento|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|600|1.200|2.500|5.000|10.000|20.000|30.000|45.000|75.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+2%|+4%|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{ElencoNome|Resistenza Vento|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+10%}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Pelliccia di Lupo+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pelliccia di Lupo+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Nastro_per_Capelli_Rosso.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nastro per Capelli Rosso]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Spillone_per_Capelli.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Spillone per Capelli]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|22|Collana d'Oro|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|600|1.200|2.500|5.000|10.000|20.000|30.000|45.000|75.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+2%|+4%|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{ElencoNome|Resistenza Freccia|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+10%}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Pelliccia di Lupo+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pelliccia di Lupo+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Nastro_per_Capelli_Rosso.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nastro per Capelli Rosso]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Spillone_per_Capelli.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Spillone per Capelli]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|28|Collana di Giada|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|1.000|2.000|4.000|8.000|13.000|20.000|40.000|70.000|120.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+4%|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%|+22%}}&lt;br /&gt;
|Dex={{Elenco|+1|+1|+1|+2|+2|+2|+3|+3|+3|+4}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Shuriken.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shuriken]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Amuleto dell'Orco+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Amuleto dell'Orco+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Talismano_Sconosciuto.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Talismano Sconosciuto]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Coda di Scorpione+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Coda di Scorpione+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Dente d'Orco+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Dente d'Orco+]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Lisca.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lisca]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ostrica.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ostrica]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ostrica.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ostrica]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|33|Collana d'Ebano|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|1.000|2.000|4.000|8.000|13.000|20.000|40.000|70.000|120.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+4%|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%|+22%}}&lt;br /&gt;
|Vit={{Elenco|+1|+1|+1|+2|+2|+2|+3|+3|+3|+4}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Shuriken.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shuriken]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Amuleto dell'Orco+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Amuleto dell'Orco+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Talismano_Sconosciuto.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Talismano Sconosciuto]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Coda di Scorpione+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Coda di Scorpione+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Dente d'Orco+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Dente d'Orco+]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Lisca.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lisca]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ostrica.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ostrica]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ostrica.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ostrica]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|38|Collana di Perle|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|1.000|2.000|4.000|8.000|13.000|20.000|40.000|70.000|120.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+4%|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%|+22%}}&lt;br /&gt;
|Int={{Elenco|+1|+1|+1|+2|+2|+2|+3|+3|+3|+4}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Shuriken.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shuriken]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Amuleto dell'Orco+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Amuleto dell'Orco+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Talismano_Sconosciuto.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Talismano Sconosciuto]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Coda di Scorpione+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Coda di Scorpione+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Dente d'Orco+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Dente d'Orco+]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Lisca.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lisca]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ostrica.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ostrica]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ostrica.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ostrica]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|42|Collana di Platino|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|1.000|2.000|4.000|8.000|13.000|20.000|40.000|70.000|120.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+4%|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%|+22%}}&lt;br /&gt;
|Str={{Elenco|+1|+1|+1|+2|+2|+2|+3|+3|+3|+4}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Shuriken.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shuriken]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Amuleto dell'Orco+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Amuleto dell'Orco+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Talismano_Sconosciuto.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Talismano Sconosciuto]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Coda di Scorpione+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Coda di Scorpione+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Dente d'Orco+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Dente d'Orco+]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Lisca.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lisca]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ostrica.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ostrica]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ostrica.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ostrica]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|46|Collana di Cristallo|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|1.200|2.500|5.000|10.000|20.000|30.000|45.000|90.000|150.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%|+22%|+24%}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{ElencoNome|Rig. MP|+8%|+10%|+12%|+15%|+19%|+24%|+30%|+36%|+45%|+56%}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Medicina_Sconosciuta.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medicina Sconosciuta]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pezzo_di_Pelle.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pezzo di Pelle]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Foglia.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Foglia]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Pezzo di Ghiaccio.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pezzo di Ghiaccio]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Palla di Ghiaccio+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Palla di Ghiaccio+]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Bianca.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Bianca]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Blu.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Blu]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Rossa.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Blurossa]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|50|Collana di Ametista|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|1.200|2.500|5.000|10.000|20.000|30.000|45.000|90.000|150.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%|+22%|+24%}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{ElencoNome|Rig. HP|+8%|+10%|+12%|+15%|+19%|+24%|+30%|+36%|+45%|+56%}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Medicina_Sconosciuta.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medicina Sconosciuta]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pezzo_di_Pelle.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pezzo di Pelle]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Foglia.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Foglia]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Pezzo di Ghiaccio.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pezzo di Ghiaccio]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Palla di Ghiaccio+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Palla di Ghiaccio+]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Bianca.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Bianca]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Blu.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Blu]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Rossa.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Blurossa]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|54|Collana Lacrime di Cielo|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|1.200|2.500|5.000|10.000|20.000|30.000|45.000|90.000|150.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%|+22%|+24%}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{ElencoNome|Colpi Trafiggenti|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+8%|+10%|+13%|+20%}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Medicina_Sconosciuta.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medicina Sconosciuta]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pezzo_di_Pelle.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pezzo di Pelle]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Foglia.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Foglia]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Pezzo di Ghiaccio.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pezzo di Ghiaccio]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Palla di Ghiaccio+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Palla di Ghiaccio+]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Bianca.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Bianca]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Blu.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Blu]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Rossa.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Blurossa]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|60|Collana Cristallo delle Anime|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|1.200|2.500|5.000|10.000|20.000|30.000|45.000|90.000|150.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+21%|+24%|+28%}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{ElencoNome|Poss. di Rigenerare HP|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+10%}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Medicina_Sconosciuta+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medicina Sconosciuta+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ricordo_del_Demone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ricordo del Demone]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pietra Preziosa del Demone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pietra Preziosa del Demone]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pelliccia di Yeti+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pelliccia di Yeti+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Criniera Fiammante.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Criniera Fiammante]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Bianca.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Bianca]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Blu.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Blu]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Rossa.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Blurossa]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|85|Collana con Rubini|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|1.200|2.500|5.000|10.000|20.000|30.000|45.000|90.000|150.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+21%|+24%|+28%}}&lt;br /&gt;
|Dex={{Elenco|+1|+1|+1|+2|+2|+2|+3|+3|+3|+4}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{ElencoNome|Forte vs Guerriero|+1%|+1%|+1%|+2%|+2%|+3%|+4%|+5%|+7%|+10%}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Medicina Sconosciuta+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medicina Sconosciuta+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ricordo_del_Demone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ricordo del Demone]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pietra Preziosa del Demone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pietra Preziosa del Demone]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pelliccia di Yeti+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pelliccia di Yeti+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Criniera Fiammante.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Criniera Fiammante]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Bianca.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Bianca]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Blu.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Blu]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Rossa.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Rossa]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|90|Collana con Granati|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|1.200|2.500|5.000|10.000|20.000|30.000|45.000|90.000|150.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+21%|+24%|+28%}}&lt;br /&gt;
|Vit={{Elenco|+1|+1|+1|+2|+2|+2|+3|+3|+3|+4}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{ElencoNome|Forte vs Ninja|+1%|+1%|+1%|+2%|+2%|+3%|+4%|+5%|+7%|+10%}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Medicina Sconosciuta+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medicina Sconosciuta+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ricordo_del_Demone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ricordo del Demone]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pietra Preziosa del Demone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pietra Preziosa del Demone]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pelliccia di Yeti+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pelliccia di Yeti+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Criniera Fiammante.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Criniera Fiammante]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Bianca.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Bianca]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Blu.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Blu]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Rossa.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Rossa]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|95|Collana con Smeraldi|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|1.200|2.500|5.000|10.000|20.000|30.000|45.000|90.000|150.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+21%|+24%|+28%}}&lt;br /&gt;
|Int={{Elenco|+1|+1|+1|+2|+2|+2|+3|+3|+3|+4}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{ElencoNome|Forte vs Sura|+1%|+1%|+1%|+2%|+2%|+3%|+4%|+5%|+7%|+10%}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Medicina Sconosciuta+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medicina Sconosciuta+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ricordo_del_Demone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ricordo del Demone]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pietra Preziosa del Demone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pietra Preziosa del Demone]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pelliccia di Yeti+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pelliccia di Yeti+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Criniera Fiammante.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Criniera Fiammante]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Bianca.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Bianca]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Blu.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Blu]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Rossa.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Rossa]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|100|Collana con Zaffiri|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|1.200|2.500|5.000|10.000|20.000|30.000|45.000|90.000|150.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+21%|+24%|+28%}}&lt;br /&gt;
|Str={{Elenco|+1|+1|+1|+2|+2|+2|+3|+3|+3|+4}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{ElencoNome|Forte vs Shamano|+1%|+1%|+1%|+2%|+2%|+3%|+4%|+5%|+7%|+10%}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Medicina Sconosciuta+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medicina Sconosciuta+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ricordo_del_Demone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ricordo del Demone]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pietra Preziosa del Demone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pietra Preziosa del Demone]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pelliccia di Yeti+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pelliccia di Yeti+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Criniera Fiammante.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Criniera Fiammante]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Bianca.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Bianca]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Blu.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Blu]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Rossa.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Rossa]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|95|Collana di Tormalina|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|1.200|2.500|5.000|10.000|20.000|30.000|45.000|90.000|150.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+21%|+24%|+28%}}&lt;br /&gt;
|Int={{Elenco|+1|+1|+1|+2|+2|+2|+3|+3|+3|+4}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{ElencoNome|Forte vs Lican|+1%|+1%|+1%|+2%|+2%|+3%|+4%|+5%|+7%|+10%}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Medicina Sconosciuta+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medicina Sconosciuta+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ricordo_del_Demone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ricordo del Demone]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pietra Preziosa del Demone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pietra Preziosa del Demone]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pelliccia di Yeti+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pelliccia di Yeti+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Criniera Fiammante.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Criniera Fiammante]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Bianca.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Bianca]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Blu.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Blu]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Rossa.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Rossa]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Extra]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Items]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Info]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Náhrdelníky|de=Halsketten|en=Necklace|es=Collares|fr=Colliers|gr=Περιδέραια|pl=Naszyjniki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ae:القلائد]]&lt;br /&gt;
[[cz:Náhrdelníky]]&lt;br /&gt;
[[de:Halsketten]]&lt;br /&gt;
[[en:Necklaces]]&lt;br /&gt;
[[es:Collares]]&lt;br /&gt;
[[fr:Colliers]]&lt;br /&gt;
[[gr:Περιδέραια]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nyakláncok]]&lt;br /&gt;
[[pl:Naszyjniki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Stanza_degli_Aracnidi&amp;diff=113323</id>
		<title>Stanza degli Aracnidi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Stanza_degli_Aracnidi&amp;diff=113323"/>
		<updated>2018-10-05T05:42:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mappe/Layout&lt;br /&gt;
|Regno= Zone Neutrali&lt;br /&gt;
|Img= Mappa Stanza degli Aracnidi.png&lt;br /&gt;
|Livello=50&lt;br /&gt;
|Info= La Stanza degli Aracnidi è una mappa di dimensioni ridotte in cui risiede il [[Boss]] [[Baronessa Ragno]]. Vi possono accedere solo i personaggi di livello superiore al 50, facenti parte di un gruppo il cui capo sia in possesso della [[Chiave degli Aracnidi]], in seguito allo svolgimento della missione [[L'epigrafe]]. Questa stanza è indirizzata ai personaggi di livello compreso tra il 50 e l'85, oltre il quale non ha senso accedervi in quanto non si otterrebbe nulla dalla [[Baronessa Ragno|Baronessa]].&lt;br /&gt;
|Zone limitrofe= [[Sotterraneo dei Ragni 3]]&lt;br /&gt;
|Giacimenti= &amp;lt;center&amp;gt;''Nessuno''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Metin= *[[Uovo di Ragno]]&lt;br /&gt;
|NPC= &amp;lt;center&amp;gt;''Nessuno''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Mob= &lt;br /&gt;
*'''[[Ragni]]:''' [[Ragno Velenoso Soldato Brutale]] • [[Ragno Artiglio Velenoso Brutale]] • [[Ragno Velenoso Rosso Brutale]] • [[Ragno Velenoso Mortale Brutale]] • [[Ragno Velenoso Forte Brutale]]&lt;br /&gt;
|Boss= *[[Barone Ragno]]&lt;br /&gt;
*[[Baronessa Ragno]]&lt;br /&gt;
|Dimensioni=256x256&lt;br /&gt;
|Minimappa= Aracnidi.png&lt;br /&gt;
|Corpo=&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
==Informazioni==&lt;br /&gt;
Una volta terminata la missione [[L'epigrafe]], è possibile accedere alla stanza degli aracnidi&lt;br /&gt;
col proprio gruppo. Per entrare il capogruppo deve avere la [[Chiave degli Aracnidi]] in inventario, e cliccare sulla [[Lapide]], nel [[Sotterraneo dei Ragni 3]]; dopo di che anche il resto del gruppo potrà entrare.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si hanno a disposizione 20 minuti di tempo.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Appena entrati bisogna uccidere il [[Barone Ragno]], che dropperà il [[Flauto degli Aracnidi]]. Una volta usato il [[Flauto degli Aracnidi]] appariranno delle [[Uovo di Ragno]] e la  [[Baronessa Ragno]].Distruggendo le uova, verrà diminuita la resistenza ai danni della Baronessa, ma ne verrà aumentato l'attacco. E' quindi consigliabile lasciare da 1 a 4 uova intatte, a seconda del numero dei membri del gruppo e della loro capacità di danno. Una volta rotte le uova, si può attaccare la  [[Baronessa Ragno]], che dropperà e dopo 3 minuti il gruppo verrà teletrasportato fuori dalla stanza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Altro==&lt;br /&gt;
*Può entrare un solo gruppo alla volta per [[CH]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Una volta usciti dalla stanza, si deve aspettare 1 ora per poter rientrare, anche se si fallisce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tutti i componenti del gruppo devono aver svolto almeno una volta la missione [[L'epigrafe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Si può riloggare nella stanza, ma non ricominciare in città.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A causa di un bug, raramente può capitare che a qualche membro del gruppo venga negato l'accesso alla stanza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Líheň_pavoučí_baronky|de=Bruthöhle_der_Spinnenbaroness|gr=Σπηλιά_Βαρώνης_Αράχνης|pl=Kryjówka_Baronówny_Pająków|tr=Örümcek_Barones_in_Yuvası}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Líheň pavoučí baronky]]&lt;br /&gt;
[[de:Bruthöhle der Spinnenbaroness]]&lt;br /&gt;
[[en:Spider Queen's Nest]]&lt;br /&gt;
[[gr:Σπηλιά Βαρώνης Αράχνης]]&lt;br /&gt;
[[hu:Pók bárónő kamrája]]&lt;br /&gt;
[[nl:Broedkamer van de Spinnenbarones]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kryjówka Baronówny Pająków]]&lt;br /&gt;
[[ro:Vizuina Reginei]]&lt;br /&gt;
[[tr:Örümcek Barones in Yuvası]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Collane&amp;diff=108031</id>
		<title>Collane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Collane&amp;diff=108031"/>
		<updated>2018-04-23T13:49:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Pagina principale|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chunk|1|Collana di Legno|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Prezzo=500&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|600|1.200|2.500|5.000|10.000|20.000|30.000|45.000|75.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+2%|+4%|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{ElencoNome|Resistenza Fuoco|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+10%}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Pelliccia di Lupo +.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pelliccia di Lupo+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Nastro_per_Capelli_Rosso.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nastro per Capelli Rosso]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Spillone_per_Capelli.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Spillone per Capelli]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|8|Collana di Rame|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|600|1.200|2.500|5.000|10.000|20.000|30.000|45.000|75.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+2%|+4%|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{ElencoNome|Resistenza Lampo|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+10%}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Pelliccia di Lupo +.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pelliccia di Lupo+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Nastro_per_Capelli_Rosso.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nastro per Capelli Rosso]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Spillone_per_Capelli.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Spillone per Capelli]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|15|Collana d'Argento|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|600|1.200|2.500|5.000|10.000|20.000|30.000|45.000|75.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+2%|+4%|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{ElencoNome|Resistenza Vento|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+10%}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Pelliccia di Lupo +.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pelliccia di Lupo+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Nastro_per_Capelli_Rosso.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nastro per Capelli Rosso]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Spillone_per_Capelli.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Spillone per Capelli]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|22|Collana d'Oro|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|600|1.200|2.500|5.000|10.000|20.000|30.000|45.000|75.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+2%|+4%|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{ElencoNome|Resistenza Freccia|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+10%}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Pelliccia di Lupo +.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pelliccia di Lupo+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Nastro_per_Capelli_Rosso.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Nastro per Capelli Rosso]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Spillone_per_Capelli.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Spillone per Capelli]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|28|Collana di Giada|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|1.000|2.000|4.000|8.000|13.000|20.000|40.000|70.000|120.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+4%|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%|+22%}}&lt;br /&gt;
|Dex={{Elenco|+1|+1|+1|+2|+2|+2|+3|+3|+3|+4}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Shuriken.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shuriken]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Amuleto dell'Orco +.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Amuleto dell'Orco+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Talismano_Sconosciuto.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Talismano Sconosciuto]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Coda di Scorpione +.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Coda di Scorpione+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Dente d'Orco +.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Dente d'Orco+]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Lisca.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lisca]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ostrica.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ostrica]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ostrica.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ostrica]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|33|Collana d'Ebano|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|1.000|2.000|4.000|8.000|13.000|20.000|40.000|70.000|120.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+4%|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%|+22%}}&lt;br /&gt;
|Vit={{Elenco|+1|+1|+1|+2|+2|+2|+3|+3|+3|+4}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Shuriken.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shuriken]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Amuleto dell'Orco +.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Amuleto dell'Orco+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Talismano_Sconosciuto.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Talismano Sconosciuto]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Coda di Scorpione +.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Coda di Scorpione+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Dente d'Orco +.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Dente d'Orco+]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Lisca.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lisca]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ostrica.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ostrica]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ostrica.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ostrica]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|38|Collana di Perle|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|1.000|2.000|4.000|8.000|13.000|20.000|40.000|70.000|120.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+4%|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%|+22%}}&lt;br /&gt;
|Int={{Elenco|+1|+1|+1|+2|+2|+2|+3|+3|+3|+4}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Shuriken.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shuriken]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Amuleto dell'Orco +.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Amuleto dell'Orco+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Talismano_Sconosciuto.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Talismano Sconosciuto]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Coda di Scorpione +.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Coda di Scorpione+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Dente d'Orco +.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Dente d'Orco+]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Lisca.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lisca]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ostrica.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ostrica]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ostrica.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ostrica]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|42|Collana di Platino|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|1.000|2.000|4.000|8.000|13.000|20.000|40.000|70.000|120.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+4%|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%|+22%}}&lt;br /&gt;
|Str={{Elenco|+1|+1|+1|+2|+2|+2|+3|+3|+3|+4}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Shuriken.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Shuriken]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Amuleto dell'Orco +.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Amuleto dell'Orco+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Talismano_Sconosciuto.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Talismano Sconosciuto]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Coda di Scorpione +.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Coda di Scorpione+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Dente d'Orco +.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Dente d'Orco+]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Lisca.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Lisca]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ostrica.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ostrica]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ostrica.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ostrica]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|46|Collana di Cristallo|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|1.200|2.500|5.000|10.000|20.000|30.000|45.000|90.000|150.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%|+22%|+24%}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{ElencoNome|Rig. MP|+8%|+10%|+12%|+15%|+19%|+24%|+30%|+36%|+45%|+56%}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Medicina_Sconosciuta.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medicina Sconosciuta]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pezzo_di_Pelle.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pezzo di Pelle]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Foglia.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Foglia]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Pezzo di Ghiaccio.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pezzo di Ghiaccio]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Palla di Ghiaccio +.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Palla di Ghiaccio+]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Bianca.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Bianca]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Blu.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Blu]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Rossa.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Blurossa]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|50|Collana di Ametista|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|1.200|2.500|5.000|10.000|20.000|30.000|45.000|90.000|150.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%|+22%|+24%}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{ElencoNome|Rig. HP|+8%|+10%|+12%|+15%|+19%|+24%|+30%|+36%|+45%|+56%}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Medicina_Sconosciuta.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medicina Sconosciuta]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pezzo_di_Pelle.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pezzo di Pelle]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Foglia.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Foglia]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Pezzo di Ghiaccio.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pezzo di Ghiaccio]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Palla di Ghiaccio +.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Palla di Ghiaccio+]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Bianca.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Bianca]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Blu.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Blu]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Rossa.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Blurossa]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|54|Collana Lacrime di Cielo|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|1.200|2.500|5.000|10.000|20.000|30.000|45.000|90.000|150.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%|+22%|+24%}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{ElencoNome|Colpi Trafiggenti|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+8%|+10%|+13%|+20%}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Medicina_Sconosciuta.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medicina Sconosciuta]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pezzo_di_Pelle.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pezzo di Pelle]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Foglia.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Foglia]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Pezzo di Ghiaccio.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pezzo di Ghiaccio]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Palla di Ghiaccio +.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Palla di Ghiaccio+]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Bianca.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Bianca]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Blu.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Blu]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Rossa.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Blurossa]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|60|Collana Cristallo delle Anime|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|1.200|2.500|5.000|10.000|20.000|30.000|45.000|90.000|150.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+21%|+24%|+28%}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{ElencoNome|Poss. di Rigenerare HP|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+10%}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Medicina_Sconosciuta+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medicina Sconosciuta+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ricordo_del_Demone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ricordo del Demone]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pietra Preziosa del Demone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pietra Preziosa del Demone]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pelliccia di Yeti+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pelliccia di Yeti+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Criniera Fiammante.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Criniera Fiammante]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Bianca.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Bianca]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Blu.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Blu]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Rossa.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Blurossa]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|85|Collana con Rubini|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|1.200|2.500|5.000|10.000|20.000|30.000|45.000|90.000|150.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+21%|+24%|+28}}&lt;br /&gt;
|Dex={{Elenco|+1|+1|+1|+2|+2|+2|+3|+3|+3|+4}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{ElencoNome|Forte vs Guerriero|+1%|+1%|+1%|+2%|+2%|+3%|+4%|+5%|+7%|+10%}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Medicina Sconosciuta+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medicina Sconosciuta+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ricordo_del_Demone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ricordo del Demone]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pietra Preziosa del Demone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pietra Preziosa del Demone]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pelliccia di Yeti+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pelliccia di Yeti+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Criniera Fiammante.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Criniera Fiammante]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Bianca.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Bianca]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Blu.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Blu]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Rossa.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Rossa]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|90|Collana con Granati|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|1.200|2.500|5.000|10.000|20.000|30.000|45.000|90.000|150.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+21%|+24%|+28}}&lt;br /&gt;
|Vit={{Elenco|+1|+1|+1|+2|+2|+2|+3|+3|+3|+4}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{ElencoNome|Forte vs Ninja|+1%|+1%|+1%|+2%|+2%|+3%|+4%|+5%|+7%|+10%}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Medicina Sconosciuta+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medicina Sconosciuta+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ricordo_del_Demone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ricordo del Demone]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pietra Preziosa del Demone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pietra Preziosa del Demone]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pelliccia di Yeti+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pelliccia di Yeti+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Criniera Fiammante.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Criniera Fiammante]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Bianca.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Bianca]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Blu.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Blu]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Rossa.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Rossa]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|95|Collana con Smeraldi|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|1.200|2.500|5.000|10.000|20.000|30.000|45.000|90.000|150.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+21%|+24%|+28}}&lt;br /&gt;
|Int={{Elenco|+1|+1|+1|+2|+2|+2|+3|+3|+3|+4}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{ElencoNome|Forte vs Sura|+1%|+1%|+1%|+2%|+2%|+3%|+4%|+5%|+7%|+10%}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Medicina Sconosciuta+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medicina Sconosciuta+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ricordo_del_Demone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ricordo del Demone]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pietra Preziosa del Demone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pietra Preziosa del Demone]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pelliccia di Yeti+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pelliccia di Yeti+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Criniera Fiammante.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Criniera Fiammante]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Bianca.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Bianca]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Blu.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Blu]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Rossa.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Rossa]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|100|Collana con Zaffiri|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|1.200|2.500|5.000|10.000|20.000|30.000|45.000|90.000|150.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+21%|+24%|+28}}&lt;br /&gt;
|Str={{Elenco|+1|+1|+1|+2|+2|+2|+3|+3|+3|+4}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{ElencoNome|Forte vs Shamano|+1%|+1%|+1%|+2%|+2%|+3%|+4%|+5%|+7%|+10%}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Medicina Sconosciuta+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medicina Sconosciuta+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ricordo_del_Demone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ricordo del Demone]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pietra Preziosa del Demone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pietra Preziosa del Demone]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pelliccia di Yeti+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pelliccia di Yeti+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Criniera Fiammante.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Criniera Fiammante]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Bianca.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Bianca]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Blu.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Blu]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Rossa.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Rossa]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Chunk|95|Collana di Tormalina|&lt;br /&gt;
Slot=3&lt;br /&gt;
|Tipo=Collana&lt;br /&gt;
|Costo={{Elenco|-|1.200|2.500|5.000|10.000|20.000|30.000|45.000|90.000|150.000}}&lt;br /&gt;
|VelMag={{Elenco|+6%|+8%|+10%|+12%|+14%|+16%|+18%|+21%|+24%|+28}}&lt;br /&gt;
|Int={{Elenco|+1|+1|+1|+2|+2|+2|+3|+3|+3|+4}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{ElencoNome|Forte vs Lican|+1%|+1%|+1%|+2%|+2%|+3%|+4%|+5%|+7%|+10%}}&lt;br /&gt;
|Mat1={{Elenco|-|-|-|-|-|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Medicina Sconosciuta+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Medicina Sconosciuta+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Ricordo_del_Demone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ricordo del Demone]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pietra Preziosa del Demone.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pietra Preziosa del Demone]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Pelliccia di Yeti+.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pelliccia di Yeti+]]|2x&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona_Criniera Fiammante.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Criniera Fiammante]]}}&lt;br /&gt;
|Mat2={{Elenco|-|-|-|-|-|-|-|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Bianca.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Bianca]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Blu.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Blu]]|1x&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Perla Rossa.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Perla Rossa]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Extra]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Items]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Info]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Náhrdelníky|de=Halsketten|en=Necklace|es=Collares|fr=Colliers|gr=Περιδέραια|pl=Naszyjniki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ae:القلائد]]&lt;br /&gt;
[[cz:Náhrdelníky]]&lt;br /&gt;
[[de:Halsketten]]&lt;br /&gt;
[[en:Necklaces]]&lt;br /&gt;
[[es:Collares]]&lt;br /&gt;
[[fr:Colliers]]&lt;br /&gt;
[[gr:Περιδέραια]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nyakláncok]]&lt;br /&gt;
[[pl:Naszyjniki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Portata&amp;diff=107992</id>
		<title>Portata</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Portata&amp;diff=107992"/>
		<updated>2018-04-17T10:08:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: /* Valori iniziali dell'abilità */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AbilitàPet/Layout&lt;br /&gt;
|Icona= Icona Portata.png&lt;br /&gt;
|Descrizione= La portata dell'arco è incrementata&lt;br /&gt;
|Passiva=Si&lt;br /&gt;
|ValMinNor=6m&lt;br /&gt;
|ValMaxNor=6m&lt;br /&gt;
|TotalePetEsp=5&lt;br /&gt;
|Pet1= Mini Scimmia&lt;br /&gt;
|ValMinPet1=7m&lt;br /&gt;
|ValMaxPet1=9m&lt;br /&gt;
|Pet2= Mini Ragno&lt;br /&gt;
|ValMinPet2=7m&lt;br /&gt;
|ValMaxPet2=8m&lt;br /&gt;
|Pet3= Mini Razador&lt;br /&gt;
|ValMinPet3=7m&lt;br /&gt;
|ValMaxPet3=9m&lt;br /&gt;
|Pet4= Mini Nemere&lt;br /&gt;
|ValMinPet4=7m&lt;br /&gt;
|ValMaxPet4=9m&lt;br /&gt;
|Pet5= Mini Razador&lt;br /&gt;
|ValMinPet5=7m&lt;br /&gt;
|ValMaxPet5=9m&lt;br /&gt;
|PetEsp= [[Mini Scimmia]], [[Mini Razador]], [[Mini Nemere]], [[Mini Drago]], [[Cucciolo di Meley]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Valori iniziali dell'abilità ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un pet di lv.81 che: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* abbia appena completato la transizione ad Addestramento Eroico; &lt;br /&gt;
* sia specializzato nell'abilità; &lt;br /&gt;
* sia cresciuto con incrementi sulle statistiche favorevoli ad un pieno sviluppo, esibisce i valori riportati nella tabella sottostante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si precisa che i valori tendono ad aumentare progressivamente al raggiungimento di determinati livelli. Questo campo d'indagine è tuttora in fase di studio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'unità di distanza indicata nella descrizione della skill è il metro: tuttavia, se comparato alla realtà di Metin2, un metro corrisponde orientativamente ad un singolo passo completo del personaggio. Ne deriva che un singolo metro è quindi sovrapponibile al concetto di [[Unità Radar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
! Miniscimmia lv.81&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
! Livello abilità&lt;br /&gt;
! Valore Portata&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| +1 m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| +2 m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| +2 m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| +2 m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| +3 m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| +3 m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| +3 m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| +3 m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| +4 m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| +4 m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| +4 m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| +5 m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| +5 m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| +5 m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| +6 m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| +6 m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| +6 m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| +7 m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| +7 m&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| +7 m&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Colpo_Sfavillante&amp;diff=101298</id>
		<title>Colpo Sfavillante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Colpo_Sfavillante&amp;diff=101298"/>
		<updated>2017-10-28T18:52:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: /* Descrizione */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Abilità/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Classe= Ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File1= [[File:Icona Colpo Sfavillante.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File2= [[File:Icona Fascio Luminoso.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File3= [[File:Icona Esplosione di Lampi.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome1= Colpo Sfavillante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome2= Lancio di Luce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome3= Esplosione di Lampi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen1= [[Media: Colpo_sfavillante.gif | Vedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen2= [[Media: Colpo_sfavillante_m.gif | Vedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen3= [[Media: Colpo_sfavillante_g.gif | Vedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen4= [[Media: Colpo_sfavillante_p.gif | Vedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP1=210&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP2=390&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP3=447&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP4=525&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo1=60&lt;br /&gt;
|Tempo2=60&lt;br /&gt;
|Tempo3=60&lt;br /&gt;
|Tempo4=60&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa skill, similmente a quanto accade con [[Annullare la Magia]], non viene ridotta da alcuna [[Gergo di Metin#D|difesa specifica]] - pertanto è possibile ridimensionare i danni provocati da essa soltanto avvalendosi dei bonus [[Resistenza contro Ninja|Possibilità di difesa dai Ninja]] e [[Resistenza Abilità|Resistenza contro i danni abilità]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il tempo di ricarica di Colpo Sfavillante è di 60 secondi, il che la rende una delle skill con il cooldown più lungo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A differenza delle altre skill del Ninja Arciere, non è a distanza ma a contatto ravvicinato: viene infatti eseguita sul posto, senza la necessità di selezionare un bersaglio - il che la rende di difficile esecuzione, dal momento che, se eseguita con disattenzione, può mancare l'obiettivo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La skill sbalza via gli avversari e può [[Possibilità di Avvelenamento|avvelenare]] il bersaglio.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ninja&amp;diff=101297</id>
		<title>Ninja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ninja&amp;diff=101297"/>
		<updated>2017-10-28T18:45:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: /* Corpo a Corpo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Pagina principale|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
| {{Colore01}} align=&amp;quot;center&amp;quot; | Maschio ♂&lt;br /&gt;
| {{Colore01}} align=&amp;quot;center&amp;quot; | Femmina ♀&lt;br /&gt;
| {{Colore01}} align=&amp;quot;center&amp;quot; | Background&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:NinjaPowa1Topic1.png]] &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:NinjaPowa2Topic1.png]]&lt;br /&gt;
| I ninja sono killer professionisti che attaccano attraverso imboscate improvvise. Al fine di potersi muovere velocemente e agilmente, questi sfuggenti assassini indossano solo una leggera armatura. A seconda della loro specializzazione, i ninja sono in grado di usare pugnali o di tirare con gli archi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il '''Ninja''' è una classe particolarmente indirizzata al [[Gergo di Metin#P|PvP]], grazie alle sue skill d'attacco ravvicinate (dottrina Corpo a Corpo) e a distanza (dottrina Lotta a Distanza).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Status iniziali===&lt;br /&gt;
Il Ninja comincia con i seguenti punti sugli [[Status]]:&lt;br /&gt;
*[[VIT]]: 3&lt;br /&gt;
*[[INT]]: 3&lt;br /&gt;
*[[STR]]: 4&lt;br /&gt;
*[[DEX]]: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Corpo a Corpo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É la dottrina del ninja specializzata nell'attacco ravvicinato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sue [[skill]] sono le seguenti (per maggiori dettagli sulle skill è possibile visualizzare la pagina a loro dedicata):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Tranello.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tranello]]'''&lt;br /&gt;
| Un attacco ravvicinato, il cui danno aumenta circa del 30% se viene effettuata alle spalle dell'avversario. In più, un ulteriore bonus di danno è aggiunto se il [[PG]] che effettua la [[Skill]] è sotto l'effetto di [[Camuffamento]].Il [[Bonus]] indicato da [[Camuffamento]] conferisce un aumento del danno alla skil fino ad un massimo del 62% a P(che se sommato all'incremento dell'attacco alle spalle, fornisce un aumento finale del 90%). Questo rende [[Tranello]] la skill potenzialmente più dannosa del Ninja, nonché ottima sia per il [[Gergo di Metin#P|PvM]] che per il [[Gergo di Metin#P|PvP]] o le [[Guerra tra Gilde|guerre]]. È influenzata principalmente da [[STR]], poi da [[DEX]] (è una differenza molto minima comunque).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Camuffamento.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Camuffamento]]'''&lt;br /&gt;
| Una skill che permette al ninja di nascondersi e diventare invisibile. Il ninja torna visibile alla fine della durata della skill, oppure quando effettua una skill o una combo. Questa skill aggiunge inoltre danni bonus a [[Tranello]]. Il [[PG]] diventa invisibile sul [[Radar]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Nuvola Velenosa.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Nuvola Velenosa]]'''&lt;br /&gt;
| Skill d'attacco a media distanza, provoca danno magico. Da Maestro in poi, ha una buona % di [[Veleno|avvelenare]] l'avversario. È influenzata '''solo''' da [[DEX]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Vortice del Pugnale.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vortice del Pugnale]]'''&lt;br /&gt;
| Con questa skill il ninja esegue un vortice che infligge danno medio. Ha inoltre una discreta possibilità di [[Veleno|avvelenare]] il nemico. La particolarità di questa skill è che può fare per più volte lo stesso danno (in genere 2 o 3, ma raramente anche 4 volte), questo metodo viene comunemente detto ''combare'' vortice. Si tratta di eseguire la skill non appena il bersaglio viene sbalzato via dalla combo delle pugnalate, in questo modo faranno 2 colpi sicuri, e a volte anche 3. È influenzata leggermente di più da [[DEX]] che da [[STR]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Attacco Veloce.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Attacco Veloce]]'''&lt;br /&gt;
|Il ninja si teletrasporta sull'obiettivo e lo colpisce, facendolo cadere. Sebbene la descrizione indichi &amp;quot;Bonus di camuffamento&amp;quot;, in realtà questa skill non ne viene potenziata in alcun modo. Escludendo [[Tranello]] fatto alle spalle e/o da [[Camuffamento|camuffati]] e [[Vortice del Pugnale|Vortice]] combato, è la skill che fa più danno (in particolare da G in poi). È influenzata leggermente di più da [[STR]] che da [[DEX]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Veleno Insidioso.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Veleno Insidioso]]'''&lt;br /&gt;
|}{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Status ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo status va settato in modo da sfruttare il [[Dex#Diminuzione del danno subìto|bonus di riduzione del danno]] di [[Dex]], quindi inizialmente vanno alzate [[Dex]] e [[Vit]] con Forza di Vita maggiore a Destrezza per il [[Gergo di Metin#P|PVM]], Destrezza maggiore a Forza di Vita per il [[Gergo di Metin#P|PVP]]. Al raggiungimento del massimo per entrambe (90) va alzata [[Str]]. I punti su [[Int]] sono inutili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  Come settare le skill per il pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs player: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Tranello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Vortice del Pugnale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Nuvola Velenosa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Attacco Veloce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Camuffamento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6-[[Veleno Insidioso]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Tranello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Vortice del Pugnale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Nuvola Velenosa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Attacco Veloce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Camuffamento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una pecca di questa classe che si fa sentire principalmente in exp, è la totale assenza di [[skill]] ad area a 360° come hanno tutte le altre classi. Tuttavia, insieme al Ninja Arco, è l'unica classe in grado di avvelenare con le [[skill]] (quest'ultima però in genere in PvM non può avvelenare dato che generalmente si expa da terra con dei pugnali, ma potrebbe comunque farlo volendo), cosa che si rivela utilissima contro i [[mob]] con molti [[HP]] e in particolare contro i [[boss]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'equipaggiamento è la parte più importante di un [[PG]], ciò che fa veramente la differenza però sono i [[bonus]], infatti un item, per quanto sia uppato, se è liscio non risulta di grossa utilità, se non ai primi livelli dove si sopravvive benissimo anche senza alcun [[bonus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 1 a liv 30:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Dato che a questi livelli si expa da terra, conviene utilizzare un paio qualsiasi di pugnali con l'up più alto possibile (fino alle armi del 20, il +6 si fa con solo gli [[yang]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' [[Abito Azzurro]] all'inizio, che sarà cambiato al 18 con un [[Abito Cremisi]]. Il primo potrebbe risultare comodo pietrarlo con una [[Pietra della Fretta|Fretta]] almeno +2, così da essere rapidi nei movimenti. Entrambi si riescono a fare +6 abbastanza facilmente, l'ultimo si può anche cercare +9 con qualche bonus (in particolare [[HP]] e [[Danni Assorbiti da HP]] possono risultare molto utili).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' [[Orecchini di Legno]] all'inizio, visto il buon bonus da [[dex]] che forniscono, poi magari si può passare agli [[Orecchini di Rame]] ([[Forza]], escludendo [[Nuvola Velenosa|Nuvola]], aumenta il danno delle [[skill]] in maniera maggiore rispetto a [[dex]], eccetto [[Vortice del Pugnale]], ma in quest'ultimo caso è una differenza molto minima).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' uno del livello 1/21 il più uppato possibile (in caso si cerchi un elmo del 21, risulta comodo cercarlo +7 e, magari, con qualche bonus, ma a questi livelli non sono fondamentali, serve principalmente la [[difesa]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]] anche liscia inizialmente, per poi prenderne una con [[HP]] e [[critici]] non appena possibile. La [[Collana di Giada]] non fa una grossa differenza (molto meglio 14% [[Resistenza Freccia]] che 7 punti a [[dex]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' fino al 15 uno qualsiasi, dopodichè è bene cercarsi un [[Bracciale d'Argento|Argento]] almeno +7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' un paio qualsiasi uppate a +6 solo per la [[Velocità di Movimento]] che danno; dal 29 però sono utilissimi gli [[Stivali di Pelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' [[Scudo da Battaglia]] +6 all'inizio, dopo sarà bene cercare un [[Scudo Pentagonale|Pentagonale]] almeno +7. Se si possiedono abbastanza fondi, è utilissimo cercarlo con [[antistun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 30 a liv 61:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Da terra sono ottimi i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] con un buon numero di [[Danni Medi|medi]] (almeno 25% per expare), ma anche con molte [[Danni Abilità|abilità]] (almeno 10-12%) per i duelli. Da cavallo invece è d'obbligo una [[Spada della Luna Piena|Luna]] con almeno 25 [[Danni Medi|medi]]. In caso di [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] da exp, se hanno 25-30 [[Danni Medi|medi]] è meglio puntare a pietre +3 ([[Pietra del Colpo Mortale|Colpo]] e [[Pietra del Mostro|antimob]]) dato che verranno sostituiti in fretta, mentre se hanno 35 [[Danni Medi|medi]] o più è meglio pietrarli con pietre +4. Lo stesso discorso vale per la [[Spada della Luna Piena|Luna]]. Per i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] da [[PvP]] invece è meglio puntare a 2 [[AntiPG]] +3/+4 a seconda di quante [[Danni Abilità|abilità]] dispongono (se 10-12 è meglio +3, se 15+ meglio +4), preferibilmente [[Pietra Anti Guerriero|antiwar]] e [[Pietra Anti Sura|antisura]] dato che sono le classi più diffuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' Qui ci sono varie possibilità. In caso di un [[Abito Cremisi]] +9 con bonus (come detto su, [[HP]] e [[Danni Assorbiti da HP]]) si può cambiare al 42 con un [[Abito Ninja]] con gli stessi bonus e, se possibile, con della [[Resistenza Freccia]], che a questi livelli risulterà molto utile in PvM. In caso invece non si disponga di un [[Abito Cremisi]] +9 con bonus, ma di un semplice +6 liscio, è opportuno cambiarlo al 34 con un [[Abito Formiche Leonine]], sempre con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Resistenza Freccia]], almeno +7. La pietratura consigliata per tutte queste corazze è [[Pietra della Fretta|Fretta]] e [[Pietra dell'Evasione|evasione]] almeno +3. In caso si disponga di un [[Abito Ninja]] con 3 bonus maxati è d'obbligo puntare a pietre +4, dato che si cambierà solo al 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' appena possibile è fondamentale cercare degli [[Orecchini d'Ebano]] ben uppati e con bei bonus ([[Resistenza Freccia]] per primo, ma anche 20 [[Forte contro Zombie|Zombie]] sono utilissimi per scalare). Gli [[Orecchini di Cristallo]] sono da scartare in [[PvM]] dato che sono molto meglio i 2.000 [[HP]] degli [[Orecchini d'Ebano|Ebani]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' è opportuno iniziare a cercare elmi con dei bonus, dato che un elmo del 41 +9 liscio è praticamente &amp;quot;inutile&amp;quot;. I bonus migliori sono [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Forte contro Zombie]]. Il [[Veleno]] può essere scartato, dato che i Ninja hanno ben due [[skill]] con cui possono [[Veleno|avvelenare]] con facilità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]] con [[HP]] e [[Critici]] che potrà essere sostituita con una [[Collana Lacrime di Cielo]], con [[HP]], [[Critici]] e [[Resistenza Freccia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' se si vuole puntare ad un [[Bracciale d'Argento|Argento]] o ad un [[Bracciale di Platino]], è opportuno cercarli con dei bonus, i migliori sono [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Forte contro Zombie]]. Se si vogliono avere solo [[HP]] extra è meglio comprarsi altri bracciali, dato che generalmente un bracciale qualsiasi con 1.500/2.000 [[HP]] costa meno di un [[Bracciale d'Argento|Argento]] o di un [[Bracciale di Platino]] liscio. L'ideale sarebbe comunque un buon [[Bracciale Lacrime di Cielo|Lacrime]] con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' per scalare sono d'obbligo degli [[Stivali di Pelle]] con [[HP]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[critici]], mentre per expare sono meglio delle [[Scarpe della Fenice]] con [[HP]], [[critici]] e [[Resistenza Freccia]]. Queste ultime andranno in futuro epicizzate in [[Scarpe di Qilin]], che danno più [[blocco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' al 41 è bene cercarsi un [[Scudo Rotondo Nero|Rotondo Nero]] +6 che dà una buona [[difesa]], ma appena possibile è preferibile cercarsi uno scudo del 61 con [[antistun]] e [[blocco]], utile anche un po' di [[dex]] e [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dal liv 61 in poi:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' al 65 sarebbe preferibile sostituire la [[Spada della Luna Piena|Luna]] con una [[Spada di Ninfa]], vista l'elevata [[Velocità d'Attacco]]. Su quest'ultima inoltre non c'è il &amp;quot;blocco&amp;quot; dei [[Danni Medi|medi]] o delle [[Danni Abilità|abilità]], perciò sarebbe bene cercarne una con [[Forza]] ([[Destrezza]] è meno utile da cavallo rispetto a [[STR]]), [[critici]] e [[trafiggenti]]. Da terra invece anche qui sarebbe preferibile puntare ai [[Coltello del Drago|Drago]], sia in [[PvP]] che in [[PvM]] (in quest'ultimo caso però, al 75 andranno sostituiti con i [[Chakram Ala di Diavolo|Chakram]], con almeno 35 [[Danni Medi|medi]] e con [[Pietra del Mostro|antimob]] e [[Pietra del Colpo Mortale|colpo]] +4, oppure al 70 con dei [[Coltello Siamese|Siamesi]] con [[Forte contro Zombie]] e [[dex]], sempre con pietre +4). Per il PvP si dovranno cercare tanti [[mezzi]] e [[dex]], oltre che [[critici]] e [[trafiggenti]], mentre per il PvM è preferibile cercare [[Forte contro Zombie]], [[dex]], [[critici]] e [[trafiggenti]]. All'80 i [[Coltello del Drago|Drago]] andranno poi epicizzati in [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]]. Questi ultimi sono da pietrare o con 3 [[AntiPG]] +4, o con 2 [[AntiPG]] e una [[Pietra della Ripetizione|ripe]] +4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' Al 70 è opportuno cercare un [[Abito Vento Oscuro|Oscuro]] con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Resistenza Freccia]], pietrato con [[Pietra della Fretta|fretta]], [[Pietra dell'Evasione|eva]] e [[Pietra dell'Inchino|inchino]] +4. Inutile metterci [[Pietra della Difesa]] perchè 15 punti di [[difesa]] non fanno una grossa differenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' ancora gli [[Orecchini d'Ebano]], se ne può iniziare a cercare un altro paio con [[Forte contro Diavoli]] e [[Resistenza Freccia]] per expare in [[Atlantide]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' [[Cappuccio dell'Orco]] con [[Forte contro Zombie]]/[[Forte contro Diavoli]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Resistenza Magia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' sempre la [[Collana Lacrime di Cielo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora [[Bracciale Lacrime di Cielo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' ancora le [[Scarpe della Fenice]] che andranno poi epicizzate in [[Scarpe di Qilin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' sempre uno a scelta del 61, dopodichè uno [[Scudo dei Titani]] ([[Resistenza Abilità]] si sente anche contro le [[skill]] dei [[boss]]).&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento da guerra\rissa e pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Ninja CAC è una dottrina orientata prevalentemente per il [[PvP]], viste le sue [[skill]]. Anche per guerre e risse è sicuramente molto portato, ma non è uno che &amp;quot;sta sempre al centro dell'attenzione&amp;quot; visto che, data l'assenza di skill difensive, se puntato da molti [[PG]] diventa un bersaglio facile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro qualsiasi classe di pg:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Forte contro Mezziuomini]] - incrementa il danno contro gli altri [[PG]], è obbligatorio.&lt;br /&gt;
* [[Destrezza]] - aumenta il danno delle [[skill]] e riduce i danni subiti. Fondamentale anch'essa.&lt;br /&gt;
* [[Forza]] - aumenta il danno delle [[skill]] in maniera leggermente più alta rispetto a [[dex]]. L'unica eccezione è [[Nuvola Velenosa]], che invece è influenzata moltissimo da quest'ultima e pochissimo da [[Forza]]. A causa di ciò è preferibile cercare [[Destrezza]] su armi e scudi piuttosto che [[Forza]], ma sono preferibili degli [[Orecchini d'Ebano]] al posto degli [[Orecchini di Cristallo]] visto che i danni sono circa gli stessi, a parte [[Nuvola Velenosa]], ma sono molto meglio gli [[HP]] che danno gli [[Orecchini d'Ebano]] che il danno extra su [[Nuvola Velenosa]], anche perchè tendenzialmente si tende ad avere più [[Resistenza Magia]] che [[Difesa Pugnale]].&lt;br /&gt;
* [[Critici]] - un buon [[Tranello]] da [[Camuffamento|camuffati]] (e magari alle spalle) critico fa un danno micidiale, perciò sono indispensabili anche questi.&lt;br /&gt;
* [[Trafiggenti]] - generalmente sulle [[skill]] un [[trafiggente]] non cambia di molto il danno, tuttavia è un bonus utile contro classi con un'elevata difesa (in particolare contro i [[Guerriero#Mentale|mentali]]).&lt;br /&gt;
* [[Velocità della Magia]] - le [[skill]] del Ninja CAC hanno un tempo di ricarica molto elevato, perciò è fondamentale anche questo bonus.&lt;br /&gt;
* [[Rigenerazione HP]] - sui Ninja si sente meno visto che attaccano continuamente, ma non fa mai male.&lt;br /&gt;
* [[Velocità d'Attacco]] - non è sicuramente un bonus di primaria importanza, ma in caso si utilizzino dei pugnali con scarsa [[Velocità d'Attacco]] potrebbe risultare comodo (in particolare con i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
![[Bonus|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Bonus&amp;lt;/font&amp;gt;]] utili&lt;br /&gt;
![[Guerriero#Corporale|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Guerriero Corporale&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Guerriero#Mentale|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Guerriero Mentale&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Sura#Armi Magiche|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Sura AM&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Sura#Magia Nera|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Sura Neri&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Ninja#Corpo a Corpo|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Ninja CAC&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Ninja#Lotta a Distanza|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Ninja Arco&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Shamana#Forza Drago|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Shamy Drago&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Shamana#Cura|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Shamy Cura&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Obbligatori&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Spadone]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Spadone]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Pugnale]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Freccia]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Molto utili&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Schivare Frecce|Schivare Frecce]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Facoltativi&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Veleno]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Veleno]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Campana]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Ventaglio]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Campana]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Ventaglio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Difesa Campana]] e [[Difesa Ventaglio]] risultano utili solo in caso di [[Shamana|Shamy]] che giocano molto di &amp;quot;attacco normale&amp;quot; (ovvero di campanate/ventagliate). Coloro che potrebbero farlo sono principalmente gli [[Shamana#Forza Drago|Shamy Drago]] poichè hanno un'eleveta % di [[critici]] e, vista la totale assenza di [[Difesa Campana]], una campanata critica fa un danno buono. La [[Difesa Ventaglio]] invece è meno utile visto che uno [[Shamana|Shamy]] che va di attacchi normali molto probabilmente utilizza una [[Campane|campana]]. Contro gli [[Shamana#Cura|Shamy Cura]] sono bonus quasi del tutto inutili visto che, generalmente, nessuno va di attacchi normali.&lt;br /&gt;
* Nei duelli è fortemente consigliato l'utilizzo degli scudi 61 contro la classe specifica, che forniscono un'elevata resistenza, ovvero:&lt;br /&gt;
** [[Scudo di Falco]] contro [[Guerrieri]];&lt;br /&gt;
** [[Scudo Angolare Leonino]] contro [[Sura]];&lt;br /&gt;
** [[Scudo di Tigre]] contro Ninja;&lt;br /&gt;
** [[Scudo Squame di Drago]] contro [[Shamana|Shamy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In base ai propri gusti, anche i nuovi [[bracciali]] e le nuove [[collane]] possono essere utili, visto che forniscono un'ulteriore resistenza contro le varie classi i primi, mentre un bonus di danno contro le altre razze le seconde. Un'ulteriore resistenza si trova anche sulle [[cinture]]. I gioielli in questione sono:&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Rubini]], [[Collana con Rubini]] e [[Cintura Regale]] contro [[Guerrieri]];&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Smeraldi]], [[Collana con Smeraldi]] e [[Cintura con Rune]] contro [[Sura]];&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Granati]], [[Collana con Granati]] e [[Cintura dell'Ombra]] contro Ninja;&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Zaffiri]], [[Collana con Zaffiri]] e [[Cintura Orso Grande]] contro [[Shamana|Shamy]].&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilizzando scudi e gioielli +9 si arriva ad avere:&lt;br /&gt;
* '''35%''' di resistenza contro una classe specifica;&lt;br /&gt;
* '''10%''' di danno contro una classe specifica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In base al proprio gusto di giocare (se si preferisce duelli singoli o risse e guerre) bisogna decidere a quali bonus puntare. Nel primo caso basta avere il massimo di una difesa specifica (60%, ovviamente bisogna anche avere i bonus d'attacco elencati precedenetemente), mentre nel secondo caso bisogna cercare più difese combinate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pezzi di equip:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Arma:'' Per i primi livelli la migliore arma sono sicuramente dei [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] con almeno 10-12 [[Danni Abilità|abilità]] (15+ sarebbe il top). Tuttavia questi pugnali sono molto lenti, perciò volendo si potrebbe puntare a qualche pugnale di livello superiore con tanti [[mezzi]] e [[dex]] che sono più facili da trovare generalmente. La pietratura ideale sono 2 [[AntiPG]] oppure un'[[AntiPG]] (preferibilmente [[Pietra Anti Guerriero|antiwar]] visto che è la classe più diffusa) e [[Pietra della Ripetizione|ripe]]. In base ai bonus si sceglie l'up delle pietre: migliori sono i bonus, migliore dovrà essere l'up delle pietre inserite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arma &amp;quot;final&amp;quot; da PvP però sono i [[Coltello del Drago|Drago]], che poi si epicizzeranno in [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]] e, infine, in [[Lama Cinque Elementi]]. Come bonus d'obbligo almeno 10 [[mezzi]] e 12 [[dex]]. Per le pietre anche qui è a scelta: o tre [[AntiPG]] o 2 [[AntiPG]] + [[Pietra della Ripetizione|ripe]], in questo caso tutte +4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un'altra arma quasi perfetta, ma sicuramente molto più difficile da trovare rispetto a dei [[Coltello del Drago|Drago]] con 10 [[mezzi]] e 12 [[dex]], sono i [[Chakram Ala di Diavolo]]. Se si ha una grandissima fortuna di trovarli con 15+ [[Danni Abilità|abilità]] sono un'arma final, in quanto a skill fanno più danno rispetto a dei [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]] con doppi [[mezzi]] e [[dex]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo'': il migliore è il [[Cappuccio dell'Orco]] per via del [[blocco]] (utilissimo contro le classi corpo a corpo), i bonus da ricercare sono [[mezzi]] e [[Resistenza Magia]]. Potrebbe risultare utile anche la [[Rigenerazione HP]] ma non è fondamentale: il Ninja CAC si muove continuamente, e in movimento la rigenerazione è molto bassa. L'elmo perfetto (ovviamente è teorico visto che è quasi impossibile trovare tutti questi bonus insieme) sarebbe con [[mezzi]], [[Resistenza Magia]], [[Rigenerazione HP]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Veleno]] (è vero che il Ninja ha [[Nuvola Velenosa|Nuvola]] e [[Vortice del Pugnale|Vortice]] per avvelenare, ma entrambe non hanno il 100% ed hanno un'elevato tempo di ricarica, perciò potrebbe risultare utile del [[veleno]] sull'elmo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Armatura'': La migliore è sicuramente l'[[Abito Cavalcadraghi]] vista l'alta [[Resistenza Magia]] e la buona % di [[HP]] aggiunta, ma non sono da scartare l'[[Abito Vento Oscuro]] e il [[Vestito Blu del Drago]]. I bonus da ricercare, qualunque sia l'armatura in questione, sono [[HP]] e una difesa specifica a seconda della razza (vedi tabella precedente), con l'aggiunta della [[Velocità della Magia]] poi sarebbe il top, mentre se si vuole fare da rissa è preferibile cercare 3 difese combinate. I bonus teorici perfetti sono [[HP]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[Resistenza Freccia]]/[[Velocità della Magia]] per le risse; mentre [[HP]], una difesa specifica a seconda della classe, [[Velocità della Magia]] e [[Valore d'Attacco]] per il PvP contro una singola razza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe'': In rissa sono preferibili delle [[Scarpe di Qilin]] visto l'elevato [[blocco]] che danno. In caso però di una grande maggioranza a favore di Ninja Arcieri sono meglio degli [[Stivali di Pelle]], mentre in caso di maggioranza di classi magiche delle [[Scarpe dell'Euforia]]. I bonus teorici perfetti sono [[HP]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[critici]]/[[Resistenza Freccia]] nel caso di un paio di [[Scarpe di Qilin|Quilin]]/[[Scarpe dell'Euforia|Euforia]] da rissa; mentre [[HP]], una difesa specifica, [[critici]] e [[Velocità d'Attacco]] in caso di PvP singolo (nel caso degli [[Stivali di Pelle]] al posto della [[Resistenza Freccia]] potrebbe fare comodo [[Possibilità di Schivare Frecce]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo'': In PvP i migliori sono quelli del 61, mentre in rissa bisogna verificare un po' di cose: per esempio, se c'è una maggioranza di una data classe rispetto a un'altra, se una data classe fa molto più danno di un'altra, ecc. In ogni caso, comunque, dato che è impossibile avere un totale equilibrio di razze e che ci sarà sempre quella che farà più danno di un'altra, è preferibile lo scudo del 61 riguardante quella razza piuttosto che lo [[Scudo dei Titani]]. I bonus teorici perfetti per uno scudo da rissa sono: [[antistun]], [[mezzi]], [[dex]], [[blocco]] e [[forza]], mentre per uno scudo da PvP si può evitare [[blocco]] in caso di classi non corporali e anche l'[[antistun]] in caso di classi che non stunnano (è tuttavia consigliato averlo comunque visto che potrebbero avere il bonus [[stun]] su qualche pezzo d'equipaggiamento).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale'': il bracciale migliore, a parità di bonus, è il [[Bracciale Lacrime di Cielo]] visti i 14 [[critici]] che dà. A livelli alti invece anche per le risse convengono i bracciali contro una data razza, visto che, come detto precedentemente, è impossibile ottenere un equilibrio perfetto e la razza che fa più danno di un'altra ci sarà in ogni occasione. I bonus teorici perfetti sono [[HP]], [[mezzi]], [[Resistenza Magia]] e [[trafiggenti]]. In caso di bracciali per PvP singoli si può escludere la [[Resistenza Magia]] contro le classi non magiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini'': fino a quando non c'è la possibilità di indossare gli [[Orecchini con Granati]], la scelta ricade sugli [[Orecchini d'Ebano]] e sugli [[Orecchini di Cristallo]]. Il danno delle skill rimane circa uguale (alcune skill fanno più danno con i primi e altre con i secondi, ma la differenza non è nemmeno di 50 punti). L'unica skill a essere influenzata pesantemente è [[Nuvola Velenosa]], che fa molto più danno con i [[Orecchini di Cristallo|Cristalli]]. Perciò bisogna seguire i propri gusti e decidere se si vuole reggere un po' di più con gli [[HP]] dati dagli [[Orecchini d'Ebano]] o se si vuole fare più danno con l'incremento dato a [[Nuvola Velenosa|Nuvola]] dai [[Orecchini di Cristallo|Cristalli]]. A livelli alti però questo problema non sarà più presente visto che gli [[Orecchini con Granati]] uniscono gli [[HP]] dati dagli [[Orecchini d'Ebano]] alla [[dex]] data dai [[Orecchini di Cristallo|Cristalli]]. I bonus teorici perfetti sono [[mezzi]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[Resistenza Veleno]]/[[Resistenza Freccia]] in caso di orecchini da rissa, mentre per orecchini da PvP singolo sono sufficienti i [[mezzi]], la difesa specifica della classe e [[Resistenza Veleno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana'': a livelli medi la migliore rimane la [[Collana Lacrime di Cielo]]. La [[Collana di Giada]] è utile solo agli inizi visto che 7 punti su [[dex]] non fanno una grossa differenza, sono molto meglio i [[trafiggenti]]. A livelli alti si può scegliere tra le 4 che forniscono forte contro razza. I bonus teorici da rissa sono [[HP]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[critici]]/[[Resistenza Freccia]], mentre per PvP [[HP]], la difesa specifica, [[critici]] e [[Rigenerazione HP]].&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lotta a Distanza ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ninja lotta a distanza (che per comodità viene chiamato ninja arco) risulta un'ottimo elemento in guerra, date le skill potenti a distanza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': tutti gli attacchi e le [[skill]] del Ninja Arciere effettuano un danno inversamente proporzionale alla distanza del bersaglio: una skill effettuata a distanza minore avrà dunque una potenza molto superiore rispetto alla stessa skill lanciata da lontano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sue skill sono le seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Freccia Avvelenata.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Freccia Avvelenata]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/bassa che [[Stun|stordisce]] il bersaglio per mezzo di un potente veleno: ha una percentuale di [[Veleno|avvelenamento]] che aumenta al progredire dell'abilità, fino a raggiungere quasi il 100% a P. Determina inoltre un ''danno ad area'', facendo cadere (ed eventualmente avvelenando) i nemici che si trovano accanto al bersaglio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Freccia di Fuoco.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Freccia di Fuoco]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/alta con ampie oscillazioni dei valori effettivi del danno, consiste in un dardo infuocato. Ha un ''effetto ad area'' e fra tutte le skill del Ninja Arco è quella che ''può'' raggiungere il maggior valore d'attacco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Tiro Ripetuto.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tiro Ripetuto]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/alta con valori d'attacco ''più costanti''. Il ninja scaglia frecce multiple (fino ad un massimo di 9) contro un singolo avversario.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Pioggia di Frecce.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Pioggia di Frecce]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/bassa. Il ninja scaglia frecce multiple (fino ad un massimo di 9) con angolazione di 45° per freccia, ciascuna delle quali può colpire un bersaglio differente.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Passo di Piuma.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Passo di Piuma]]'''&lt;br /&gt;
|Skill che aumenta la velocità di movimento del ninja per un breve lasso di tempo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Colpo Sfavillante.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Colpo Sfavillante]]'''&lt;br /&gt;
|}{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Status ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo status va settato in modo da sfruttare il bonus elusione di DEX, quindi inizialmente vanno alzate DEX e VIT con Forza di Vita maggiore a Destrezza per il PVM, Destrezza maggiore a Forza di Vita per il PVP. Al raggiungimento del massimo per entrambe (90) va alzata STR. I punti su INT sono inutili in quanto non aumentano in alcun modo il danno delle abilità del Ninja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs player:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Freccia Avvelenata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Freccia di Fuoco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Tiro Ripetuto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Pioggia di Frecce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Passo di Piuma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Freccia di Fuoco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Freccia Avvelenata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Passo di Piuma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Tiro Ripetuto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Pioggia di Frecce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N.B.: solitamente, il ninja arco fatica a expare da solo, e sceglie quindi il &amp;quot;mestiere&amp;quot; del mobber, expando in gruppi di più persone. In questo modo, non avrà bisogno di un equipaggiamento da exp particolare, ma dovrà contare molto sulla velocità di movimento, alzando la skill passo di piuma e cercando oggetti con bonus a tale velocità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In caso decida di expare da solo, lo farà sempre da cavallo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'equipaggiamento contribuisce per il 60% alla realizzazione di un buon pg. Ad un ottimo equipaggiamento corrisponde sempre una grande capacità di cavarsela più che bene sia in pvp che in pvm (anche se si tratta ovviamente di due equipaggiamenti ben distinti) e sono i bonus ciò che fa veramente la differenza. Esaminiamo quello da pvm:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 1 a liv 30:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' va bene qualsiasi spada/arco purché sia almeno +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' fino al liv 18 va bene anche un [[Abito Azzurro]] +6 anche liscio ma dal 18 meglio cambiarlo con un [[Abito Cremisi]]. L'abito cremisi anche +6 vi permetterà di saltare l'[[Abito Formiche Rosse]] (liv 26) e, se è +9, anche l'[[Abito Formiche Leonine]] (liv 34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' [[Orecchini di Legno]], danno bonus destrezza, dal livello 28 potrete indossare gli [[Orecchini di Giada]], danno bonus [[Dex]] e [[MP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' fino al 21 va bene anche un [[Cappuccio in Pelle]] +6 che poi verrà cambiato con un [[Cappuccio di Catena]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]], poi [[Collana di Giada]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' al livello 15 potrete indossare il [[Bracciale d'Argento]], ottimo sia per pvm che pvp in quanto dà come bonus max HP (1680 a +9 trislottato).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' a scelta, ma sono consigliati gli [[Stivali di Pelle]] (da liv 29).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' [[Scudo da Battaglia]] +6 fino alla possibilità di indossare [[Scudo Pentagonale]] +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 30 a liv 61:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' preferibilmente una [[Spada della Luna Piena]] (a cavallo) e un [[Arco di Corno]] (a piedi) con molti medi e abilità (almeno 25% e 12%). Infatti la luna e il corno hanno un buon valore d'attacco fisico e, sommando buoni [[Danni Medi|medi]], fanno un danno micidiale, da cavallo la prima e da terra il secondo (pietratura: pietra del mostro +3/colpo mortale+3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' come già detto, se avete un cremisi +9 tenetelo fino al liv 42 in cui lo cambierete con un [[Abito Ninja]]. Questo abito, se +9 lo terrete fino al liv 61. La pietratura consigliata è difesa+3/evasione+3. Se non ne trovate uno +9 dovrete cambiarlo o al liv 48 con un [[Abito Giovane Drago]] almeno +6 (pietratura fretta/difesa/evasione+3) oppure, se saltate il giovane drago, lo dovrete cambiare quasi obbligatoriamente con un [[Abito Vento Assassino]] al liv 54 almeno +6 (pietrato come il giovane drago). Tuttavia queste due armature sono abbastanza costose e quindi invece di spendere due volte conviene spendere una volta sola per un abito ninja+9 che vi durerà molto di più.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' Sono consigliati gli [[Orecchini di Giada]] che verranno cambiati al 46 con gli [[Orecchini di Cristallo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' Cappuccio di Catena, dal 41 [[Cappuccio d'Acciaio]] e dal 60 [[Cappuccio dell'Orco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' ancora la giada, dal 54 [[Collana Lacrime di Cielo]]. Quando sarà possibile trislottarla potrete usare la [[Collana Cristallo delle Anime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora il bracciale d'argento che cambierete col [[Bracciale di Platino]] al 42 e al 54 col [[Bracciale Lacrime di Cielo]]. Quando sarà possibile trislottarlo potrete usare il [[Bracciale Cristallo delle Anime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' un paio qualunque fino al liv 55 quando sono quasi d'obbligo le [[Scarpe della Fenice]] che danno come bonus blocco attacco corporale (almeno+6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' Scudo Pentagonale +6 fino al 41 dopodiché [[Scudo Rotondo Nero]] almeno +6. Dal 61 per expare va bene uno qualsiasi tra [[Scudo di Tigre]], [[Scudo di Falco]], [[Scudo Squame di Drago]] e [[Scudo Angolare Leonino]] purechè almeno +8 (anche se il +9 dà molta difesa in più). Hanno un malus di movimento inferiore al rotondo nero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dal liv 61 in poi:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Se avete una luna piena e un corno +9 con molti medi (over 30%) tenete quelli, in alternativa ci sono la [[Spada da Battaglia]] e l'[[Arco Drago Giallo Gigante]]. La pietratura obbligatoria sarebbe antimostro/colpo mortale/perforazione +4. Come armi semifinal per l'exp ci sono la [[Spada Velenosa]] e l'[[Arco d'Acciaio Corvino]] (da liv 75 aumentano la velocità d'attacco con l'aumentare dell'up, +26% a +9) con medi e abilità. Le armi semifinal sono la [[Spada di Tritone]] (a cavallo) e l'[[Arco Diavolo Gigante]] (a piedi) che otterrete dalla Batta e dal Drago Giallo, dopodiché la [[Spada Runica]] a cavallo e l'[[Arco della Fenice]] a piedi, ottenendole dalle epiche o dalle [[Armi del 65]] almeno +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' [[Abito Fucsia]] almeno+7 (pietratura fretta/difesa/evasione +3/+4 o in alternativa fretta/evasione+3/4 e inchino+4 per le scalate). Dopo l'abito fucsia c'è solamente l'[[Abito Vento Oscuro]] (da liv 66) che ha come bonus di base resistenza magia che arriva al 20% a +9. Inoltre all'aumentare dell'up diminuisce il malus nel movimento ma aumenta il livello per poterla indossare (+9 dal liv 70). Raggiunto il livello 90 lo trasformerete nel [[Vestito Blu del Drago]]. Un item final come questo va pietrato rigorosamente +4 (fretta\evasione\inchino). Tenetene un altro da parte perché lo trasformerete nell'[[Abito Cavalcadraghi]], che sarà la vostra corazza final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' ancora gli [[Orecchini di Cristallo]] che cambierete con gli [[Orecchini con Granati]] al livello 90.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' Cappuccio dell'Orco, dal livello 80 [[Cappuccio del Ragno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' ancora lacrime, dal livello 85 userete la [[Collana con Rubini]] come collana final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora lacrime, che cambierete col [[Bracciale con Zaffiri]] al livello 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' Ancora fenice, che trasformerete nelle [[Scarpe di Qilin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' uno del 61 a scelta che cambierete al livello 81 con uno [[Scudo dei Titani]].&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento da guerra\rissa e pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ninja arco non è un pg che colpisce con molte frecce, ma prevalentemente con skill, ed avendo tutte le skill che colpiscono a distanza, cerca di schivare gli attacchi avversari scappando, per poi lanciare le sue skill. Detto ciò passiamo ad elencare i vari bonus utili in base alle classi avversarie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro qualsiasi classe di pg:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% forte contro mezziuomini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% velocità della magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% possibilità sui colpi critici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri corporali:''' oltre a quelli già citati ci sono difesa contro svenimento e difesa spada (nel caso un corporale usasse uno spadone allora difesa spadone, ma non è molto usuale);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri mentali:''' difesa contro svenimento, difesa spadone;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura neri:''' resistenza magia, difesa spada e difesa da rallentamento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura armi magiche:''' difesa spada; resistenza magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja corpo a corpo:''' difesa pugnale/spada; resistenza all'avvelenamento, resistenza magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja arco:''' resistenza freccia, resistenza all'avvelenamento, difesa da svenimento;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani cura:''' resistenza magia; difesa ventaglio/campana, difesa da svenimento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani drago:''' resistenza magia; resistenza fuoco; difesa ventaglio/campana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tali bonus vanno aggiunti quelli degli scudi da livello 61 che danno difesa contro le classi specifiche (sono qui riportati i valori a +9):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di falco:''' 20% di difesa da attacchi di guerrieri;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo angolare leonino:''' 20% di difesa da attacchi di sura;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di tigre:''' 20% di difesa da attacchi di ninja;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo squame di drago:''' 20% di difesa da attacchi di shamani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con le ultime implementazioni inoltre abbiamo i gioielli che forniscono resistenza contro le specifiche classi (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Rubini]]''' 10% resistenza guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Granati]]''' 10% resistenza ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Smeraldi]]''' 10% resistenza sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Zaffiri]]''' 10% resistenza shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E quelli che danno forza contro le classi specifiche (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Rubini]]''' 10% forte contro guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Granati]]''' 10% forte contro ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Smeraldi]]''' 10% forte contro sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Zaffiri]]''' 10% forte contro shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovviamente ha senso fare equip da pvp contro una classe specifica ma ciò non vale per guerre e risse. Infatti, non potendo cercare il massimo di una difesa specifica (80%) bisogna cercare difese combinate e puntare di più su colpi critici e mezziuomini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Armi consigliate e loro pietratura:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una delle armi migliori da utilizzare in combattimento dai ninja arco è l' [[Arco di Corno]] '''con Abilità''' (almeno 12-15%) che in generale, pur avendo di solito danni medi fortemente negativi, per l'uso che ne fa il ninja arco è ottimo. Purtroppo però è possibile inserire solo due pietre su di esso e quindi o lo si pietra per due classi diverse con pietre antipg+4 oppure contro una singola classe con pietra antipg+4 e pietra della ripetizione+4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un altro arco molto buono in combattimento è l' [[Arco Drago Giallo Gigante]], dato il suo elevato attacco. Poichè dispone di tre slot l'ideale sarebbe pietrarlo con due pietre antipg+4 ed una pietra della ripetizione +4 oppure, per farlo puramente da guerra, pietrarlo con tre pietre antipg+4 (sfruttando per la velocità della magia il bonus gilda).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arma da combattimento &amp;quot;regina&amp;quot; per il ninja arco è l'[[Arco d'Acciaio Corvino]] con Abilità:&lt;br /&gt;
E' un'arma da liv 75 che ha come bonus danni medi e abilità ed una velocità d'attacco che cresce con l'aumentare dell'up fino ad arrivare a 27% a +9. Per la pietratura, ovviamente solo con pietre +4, si possono scegliere tre antipg oppure due antipg e una ripetizione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infine abbiamo l'[[Arco della Fenice]], da pietrare e bonussare come le armi precedenti (nel caso si craftasse da [[Jae-Seon Kim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
Nel portale [[Cultura in Metin2]] ci sono degli approfondimenti su questo elemento:[[Cultura in Metin2: Ideogrammi - Mostri e PG/PNG#Ninja|Ninja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link utili==&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=1729958&amp;amp;highlight=nuvola+velenosa+guida#post1729958 Mini Guida a Nuvola Velenosa by Raptor Longe]&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/board299-metin2-it/board74-guide/board81-laboratorio-guide/323983-guida-aggiornata-al-ninja-corpo-a-corpo/ Guida alla costruzione del Ninja CaC by Raptor Longe]&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=168441&amp;amp;pageNo=1&amp;amp;highlight=galleria+skill Galleria delle Abilità di tutte le classi by alixi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:PG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[de:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[en:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[es:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[gr:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nindzsa]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[ro:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[tr:Bıçakçı]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ninja&amp;diff=101296</id>
		<title>Ninja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ninja&amp;diff=101296"/>
		<updated>2017-10-28T18:32:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: /* Corpo a Corpo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Pagina principale|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
| {{Colore01}} align=&amp;quot;center&amp;quot; | Maschio ♂&lt;br /&gt;
| {{Colore01}} align=&amp;quot;center&amp;quot; | Femmina ♀&lt;br /&gt;
| {{Colore01}} align=&amp;quot;center&amp;quot; | Background&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:NinjaPowa1Topic1.png]] &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:NinjaPowa2Topic1.png]]&lt;br /&gt;
| I ninja sono killer professionisti che attaccano attraverso imboscate improvvise. Al fine di potersi muovere velocemente e agilmente, questi sfuggenti assassini indossano solo una leggera armatura. A seconda della loro specializzazione, i ninja sono in grado di usare pugnali o di tirare con gli archi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il '''Ninja''' è una classe particolarmente indirizzata al [[Gergo di Metin#P|PvP]], grazie alle sue skill d'attacco ravvicinate (dottrina Corpo a Corpo) e a distanza (dottrina Lotta a Distanza).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Status iniziali===&lt;br /&gt;
Il Ninja comincia con i seguenti punti sugli [[Status]]:&lt;br /&gt;
*[[VIT]]: 3&lt;br /&gt;
*[[INT]]: 3&lt;br /&gt;
*[[STR]]: 4&lt;br /&gt;
*[[DEX]]: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Corpo a Corpo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É la dottrina del ninja specializzata nell'attacco ravvicinato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sue [[skill]] sono le seguenti (per maggiori dettagli sulle skill è possibile visualizzare la pagina a loro dedicata):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Tranello.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tranello]]'''&lt;br /&gt;
| Un attacco ravvicinato, il cui danno aumenta circa del 30% se viene effettuata alle spalle dell'avversario. In più, un ulteriore bonus di danno è aggiunto se il [[PG]] che effettua la [[Skill]] è sotto l'effetto di [[Camuffamento]].Il [[Bonus]] indicato da [[Camuffamento]] conferisce un aumento del danno alla skil fino ad un massimo del 62% a P(che se sommato all'incremento dell'attacco alle spalle, fornisce un aumento finale del 90%). Questo rende [[Tranello]] la skill potenzialmente più dannosa del Ninja, nonché ottima sia per il [[Gergo di Metin#P|PvM]] che per il [[Gergo di Metin#P|PvP]] o le [[Guerra tra Gilde|guerre]]. È influenzata principalmente da [[STR]], poi da [[DEX]] (è una differenza molto minima comunque).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Camuffamento.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Camuffamento]]'''&lt;br /&gt;
| Una skill che permette al ninja di nascondersi e diventare invisibile. Il ninja torna visibile alla fine della durata della skill, oppure quando effettua una skill o una combo. Questa skill aggiunge inoltre danni bonus a [[Tranello]]. Il [[PG]] diventa invisibile sul [[Radar]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Nuvola Velenosa.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Nuvola Velenosa]]'''&lt;br /&gt;
| Skill d'attacco che supera le difese fisiche. Da Maestro in poi, ha una buona % di [[Veleno|avvelenare]] l'avversario. È influenzata '''solo''' da [[DEX]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Vortice del Pugnale.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vortice del Pugnale]]'''&lt;br /&gt;
| Con questa skill il ninja esegue un vortice che infligge danno medio. Ha inoltre la possibilità di [[Veleno|avvelenare]] il nemico, nonostante sia piuttosto bassa. La particolarità di questa skill è che può fare per più volte lo stesso danno (in genere 2 o 3, ma raramente anche 4 volte), questo metodo viene comunemente detto ''combare'' vortice. Si tratta di eseguire la skill non appena il bersaglio viene sbalzato via dalla combo delle pugnalate, in questo modo faranno 2 colpi sicuri, e a volte anche 3 (3 colpi capitano molto più frequentemente contro nemici grandi, per esempio contro i [[Giganti]], mentre in PvP generalmente fanno solo 2 danni). È influenzata leggermente di più da [[DEX]] che da [[STR]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Attacco Veloce.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Attacco Veloce]]'''&lt;br /&gt;
|Il ninja si teletrasporta sull'obiettivo e lo colpisce, facendolo cadere. Sebbene la descrizione indichi &amp;quot;Bonus di camuffamento&amp;quot;, in realtà questa skill non ne viene potenziata in alcun modo. Escludendo [[Tranello]] fatto alle spalle e/o da [[Camuffamento|camuffati]] e [[Vortice del Pugnale|Vortice]] combato, è la skill che fa più danno (in particolare da G in poi). È influenzata, anch'essa, leggermente di più da [[STR]] che da [[DEX]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Veleno Insidioso.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Veleno Insidioso]]'''&lt;br /&gt;
|}{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Status ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo status va settato in modo da sfruttare il [[Dex#Diminuzione del danno subìto|bonus di riduzione del danno]] di [[Dex]], quindi inizialmente vanno alzate [[Dex]] e [[Vit]] con Forza di Vita maggiore a Destrezza per il [[Gergo di Metin#P|PVM]], Destrezza maggiore a Forza di Vita per il [[Gergo di Metin#P|PVP]]. Al raggiungimento del massimo per entrambe (90) va alzata [[Str]]. I punti su [[Int]] sono inutili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  Come settare le skill per il pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs player: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Tranello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Vortice del Pugnale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Nuvola Velenosa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Attacco Veloce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Camuffamento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6-[[Veleno Insidioso]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Vortice del Pugnale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Nuvola Velenosa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Tranello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Attacco Veloce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Camuffamento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una pecca di questa classe che si fa sentire principalmente in exp, è la totale assenza di [[skill]] ad area a 360° come hanno tutte le altre classi. Tuttavia, insieme al Ninja Arco, è l'unica classe in grado di avvelenare con le [[skill]] (quest'ultima però in genere in PvM non può avvelenare dato che generalmente si expa da terra con dei pugnali, ma potrebbe comunque farlo volendo), cosa che si rivela utilissima contro i [[mob]] con molti [[HP]] e in particolare contro i [[boss]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'equipaggiamento è la parte più importante di un [[PG]], ciò che fa veramente la differenza però sono i [[bonus]], infatti un item, per quanto sia uppato, se è liscio non risulta di grossa utilità, se non ai primi livelli dove si sopravvive benissimo anche senza alcun [[bonus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 1 a liv 30:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Dato che a questi livelli si expa da terra, conviene utilizzare un paio qualsiasi di pugnali con l'up più alto possibile (fino alle armi del 20, il +6 si fa con solo gli [[yang]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' [[Abito Azzurro]] all'inizio, che sarà cambiato al 18 con un [[Abito Cremisi]]. Il primo potrebbe risultare comodo pietrarlo con una [[Pietra della Fretta|Fretta]] almeno +2, così da essere rapidi nei movimenti. Entrambi si riescono a fare +6 abbastanza facilmente, l'ultimo si può anche cercare +9 con qualche bonus (in particolare [[HP]] e [[Danni Assorbiti da HP]] possono risultare molto utili).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' [[Orecchini di Legno]] all'inizio, visto il buon bonus da [[dex]] che forniscono, poi magari si può passare agli [[Orecchini di Rame]] ([[Forza]], escludendo [[Nuvola Velenosa|Nuvola]], aumenta il danno delle [[skill]] in maniera maggiore rispetto a [[dex]], eccetto [[Vortice del Pugnale]], ma in quest'ultimo caso è una differenza molto minima).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' uno del livello 1/21 il più uppato possibile (in caso si cerchi un elmo del 21, risulta comodo cercarlo +7 e, magari, con qualche bonus, ma a questi livelli non sono fondamentali, serve principalmente la [[difesa]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]] anche liscia inizialmente, per poi prenderne una con [[HP]] e [[critici]] non appena possibile. La [[Collana di Giada]] non fa una grossa differenza (molto meglio 14% [[Resistenza Freccia]] che 7 punti a [[dex]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' fino al 15 uno qualsiasi, dopodichè è bene cercarsi un [[Bracciale d'Argento|Argento]] almeno +7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' un paio qualsiasi uppate a +6 solo per la [[Velocità di Movimento]] che danno; dal 29 però sono utilissimi gli [[Stivali di Pelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' [[Scudo da Battaglia]] +6 all'inizio, dopo sarà bene cercare un [[Scudo Pentagonale|Pentagonale]] almeno +7. Se si possiedono abbastanza fondi, è utilissimo cercarlo con [[antistun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 30 a liv 61:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Da terra sono ottimi i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] con un buon numero di [[Danni Medi|medi]] (almeno 25% per expare), ma anche con molte [[Danni Abilità|abilità]] (almeno 10-12%) per i duelli. Da cavallo invece è d'obbligo una [[Spada della Luna Piena|Luna]] con almeno 25 [[Danni Medi|medi]]. In caso di [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] da exp, se hanno 25-30 [[Danni Medi|medi]] è meglio puntare a pietre +3 ([[Pietra del Colpo Mortale|Colpo]] e [[Pietra del Mostro|antimob]]) dato che verranno sostituiti in fretta, mentre se hanno 35 [[Danni Medi|medi]] o più è meglio pietrarli con pietre +4. Lo stesso discorso vale per la [[Spada della Luna Piena|Luna]]. Per i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] da [[PvP]] invece è meglio puntare a 2 [[AntiPG]] +3/+4 a seconda di quante [[Danni Abilità|abilità]] dispongono (se 10-12 è meglio +3, se 15+ meglio +4), preferibilmente [[Pietra Anti Guerriero|antiwar]] e [[Pietra Anti Sura|antisura]] dato che sono le classi più diffuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' Qui ci sono varie possibilità. In caso di un [[Abito Cremisi]] +9 con bonus (come detto su, [[HP]] e [[Danni Assorbiti da HP]]) si può cambiare al 42 con un [[Abito Ninja]] con gli stessi bonus e, se possibile, con della [[Resistenza Freccia]], che a questi livelli risulterà molto utile in PvM. In caso invece non si disponga di un [[Abito Cremisi]] +9 con bonus, ma di un semplice +6 liscio, è opportuno cambiarlo al 34 con un [[Abito Formiche Leonine]], sempre con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Resistenza Freccia]], almeno +7. La pietratura consigliata per tutte queste corazze è [[Pietra della Fretta|Fretta]] e [[Pietra dell'Evasione|evasione]] almeno +3. In caso si disponga di un [[Abito Ninja]] con 3 bonus maxati è d'obbligo puntare a pietre +4, dato che si cambierà solo al 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' appena possibile è fondamentale cercare degli [[Orecchini d'Ebano]] ben uppati e con bei bonus ([[Resistenza Freccia]] per primo, ma anche 20 [[Forte contro Zombie|Zombie]] sono utilissimi per scalare). Gli [[Orecchini di Cristallo]] sono da scartare in [[PvM]] dato che sono molto meglio i 2.000 [[HP]] degli [[Orecchini d'Ebano|Ebani]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' è opportuno iniziare a cercare elmi con dei bonus, dato che un elmo del 41/60 +9 liscio è praticamente &amp;quot;inutile&amp;quot;. I bonus migliori sono [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Forte contro Zombie]]. Il [[Veleno]] può essere scartato, dato che i Ninja hanno ben due [[skill]] con cui possono [[Veleno|avvelenare]] con facilità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]] con [[HP]] e [[Critici]] che potrà essere sostituita con una [[Collana Lacrime di Cielo]], con [[HP]], [[Critici]] e [[Resistenza Freccia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' se si vuole puntare ad un [[Bracciale d'Argento|Argento]] o ad un [[Bracciale di Platino]], è opportuno cercarli con dei bonus, i migliori sono [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Forte contro Zombie]]. Se si vogliono avere solo [[HP]] extra è meglio comprarsi altri bracciali, dato che generalmente un bracciale qualsiasi con 1.500/2.000 [[HP]] costa meno di un [[Bracciale d'Argento|Argento]] o di un [[Bracciale di Platino]] liscio. L'ideale sarebbe comunque un buon [[Bracciale Lacrime di Cielo|Lacrime]] con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' per scalare sono d'obbligo degli [[Stivali di Pelle]] con [[HP]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[critici]], mentre per expare sono meglio delle [[Scarpe della Fenice]] con [[HP]], [[critici]] e [[Resistenza Freccia]]. Queste ultime andranno in futuro epicizzate in [[Scarpe di Qilin]], che danno più [[blocco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' al 41 è bene cercarsi un [[Scudo Rotondo Nero|Rotondo Nero]] +6 che dà una buona [[difesa]], ma appena possibile è preferibile cercarsi uno scudo del 61 con [[antistun]] e [[blocco]], utile anche un po' di [[dex]] e [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dal liv 61 in poi:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' al 65 sarebbe preferibile sostituire la [[Spada della Luna Piena|Luna]] con una [[Spada di Ninfa]], vista l'elevata [[Velocità d'Attacco]]. Su quest'ultima inoltre non c'è il &amp;quot;blocco&amp;quot; dei [[Danni Medi|medi]] o delle [[Danni Abilità|abilità]], perciò sarebbe bene cercarne una con [[Forza]] ([[Destrezza]] è meno utile da cavallo rispetto a [[STR]]), [[critici]] e [[trafiggenti]]. Da terra invece anche qui sarebbe preferibile puntare ai [[Coltello del Drago|Drago]], sia in [[PvP]] che in [[PvM]] (in quest'ultimo caso però, al 75 andranno sostituiti con i [[Chakram Ala di Diavolo|Chakram]], con almeno 35 [[Danni Medi|medi]] e con [[Pietra del Mostro|antimob]] e [[Pietra del Colpo Mortale|colpo]] +4, oppure al 70 con dei [[Coltello Siamese|Siamesi]] con [[Forte contro Zombie]] e [[dex]], sempre con pietre +4). Per il PvP si dovranno cercare tanti [[mezzi]] e [[dex]], oltre che [[critici]] e [[trafiggenti]], mentre per il PvM è preferibile cercare [[Forte contro Zombie]], [[dex]], [[critici]] e [[trafiggenti]]. All'80 i [[Coltello del Drago|Drago]] andranno poi epicizzati in [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]]. Questi ultimi sono da pietrare o con 3 [[AntiPG]] +4, o con 2 [[AntiPG]] e una [[Pietra della Ripetizione|ripe]] +4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' Al 70 è opportuno cercare un [[Abito Vento Oscuro|Oscuro]] con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Resistenza Freccia]], pietrato con [[Pietra della Fretta|fretta]], [[Pietra dell'Evasione|eva]] e [[Pietra dell'Inchino|inchino]] +4. Inutile metterci [[Pietra della Difesa]] perchè 15 punti di [[difesa]] non fanno una grossa differenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' ancora gli [[Orecchini d'Ebano]], se ne può iniziare a cercare un altro paio con [[Forte contro Diavoli]] e [[Resistenza Freccia]] per expare in [[Atlantide]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' [[Cappuccio dell'Orco]] con [[Forte contro Zombie]]/[[Forte contro Diavoli]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Resistenza Magia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' sempre la [[Collana Lacrime di Cielo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora [[Bracciale Lacrime di Cielo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' ancora le [[Scarpe della Fenice]] che andranno poi epicizzate in [[Scarpe di Qilin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' sempre uno a scelta del 61, dopodichè uno [[Scudo dei Titani]] ([[Resistenza Abilità]] si sente anche contro le [[skill]] dei [[boss]]).&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento da guerra\rissa e pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Ninja CAC è una dottrina orientata prevalentemente per il [[PvP]], viste le sue [[skill]]. Anche per guerre e risse è sicuramente molto portato, ma non è uno che &amp;quot;sta sempre al centro dell'attenzione&amp;quot; visto che, data l'assenza di skill difensive, se puntato da molti [[PG]] diventa un bersaglio facile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro qualsiasi classe di pg:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Forte contro Mezziuomini]] - incrementa il danno contro gli altri [[PG]], è obbligatorio.&lt;br /&gt;
* [[Destrezza]] - aumenta il danno delle [[skill]] e riduce i danni subiti. Fondamentale anch'essa.&lt;br /&gt;
* [[Forza]] - aumenta il danno delle [[skill]] in maniera leggermente più alta rispetto a [[dex]]. L'unica eccezione è [[Nuvola Velenosa]], che invece è influenzata moltissimo da quest'ultima e pochissimo da [[Forza]]. A causa di ciò è preferibile cercare [[Destrezza]] su armi e scudi piuttosto che [[Forza]], ma sono preferibili degli [[Orecchini d'Ebano]] al posto degli [[Orecchini di Cristallo]] visto che i danni sono circa gli stessi, a parte [[Nuvola Velenosa]], ma sono molto meglio gli [[HP]] che danno gli [[Orecchini d'Ebano]] che il danno extra su [[Nuvola Velenosa]], anche perchè tendenzialmente si tende ad avere più [[Resistenza Magia]] che [[Difesa Pugnale]].&lt;br /&gt;
* [[Critici]] - un buon [[Tranello]] da [[Camuffamento|camuffati]] (e magari alle spalle) critico fa un danno micidiale, perciò sono indispensabili anche questi.&lt;br /&gt;
* [[Trafiggenti]] - generalmente sulle [[skill]] un [[trafiggente]] non cambia di molto il danno, tuttavia è un bonus utile contro classi con un'elevata difesa (in particolare contro i [[Guerriero#Mentale|mentali]]).&lt;br /&gt;
* [[Velocità della Magia]] - le [[skill]] del Ninja CAC hanno un tempo di ricarica molto elevato, perciò è fondamentale anche questo bonus.&lt;br /&gt;
* [[Rigenerazione HP]] - sui Ninja si sente meno visto che attaccano continuamente, ma non fa mai male.&lt;br /&gt;
* [[Velocità d'Attacco]] - non è sicuramente un bonus di primaria importanza, ma in caso si utilizzino dei pugnali con scarsa [[Velocità d'Attacco]] potrebbe risultare comodo (in particolare con i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
![[Bonus|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Bonus&amp;lt;/font&amp;gt;]] utili&lt;br /&gt;
![[Guerriero#Corporale|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Guerriero Corporale&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Guerriero#Mentale|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Guerriero Mentale&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Sura#Armi Magiche|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Sura AM&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Sura#Magia Nera|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Sura Neri&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Ninja#Corpo a Corpo|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Ninja CAC&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Ninja#Lotta a Distanza|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Ninja Arco&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Shamana#Forza Drago|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Shamy Drago&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Shamana#Cura|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Shamy Cura&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Obbligatori&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Spadone]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Spadone]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Pugnale]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Freccia]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Molto utili&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Schivare Frecce|Schivare Frecce]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Facoltativi&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Veleno]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Veleno]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Campana]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Ventaglio]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Campana]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Ventaglio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Difesa Campana]] e [[Difesa Ventaglio]] risultano utili solo in caso di [[Shamana|Shamy]] che giocano molto di &amp;quot;attacco normale&amp;quot; (ovvero di campanate/ventagliate). Coloro che potrebbero farlo sono principalmente gli [[Shamana#Forza Drago|Shamy Drago]] poichè hanno un'eleveta % di [[critici]] e, vista la totale assenza di [[Difesa Campana]], una campanata critica fa un danno buono. La [[Difesa Ventaglio]] invece è meno utile visto che uno [[Shamana|Shamy]] che va di attacchi normali molto probabilmente utilizza una [[Campane|campana]]. Contro gli [[Shamana#Cura|Shamy Cura]] sono bonus quasi del tutto inutili visto che, generalmente, nessuno va di attacchi normali.&lt;br /&gt;
* Nei duelli è fortemente consigliato l'utilizzo degli scudi 61 contro la classe specifica, che forniscono un'elevata resistenza, ovvero:&lt;br /&gt;
** [[Scudo di Falco]] contro [[Guerrieri]];&lt;br /&gt;
** [[Scudo Angolare Leonino]] contro [[Sura]];&lt;br /&gt;
** [[Scudo di Tigre]] contro Ninja;&lt;br /&gt;
** [[Scudo Squame di Drago]] contro [[Shamana|Shamy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In base ai propri gusti, anche i nuovi [[bracciali]] e le nuove [[collane]] possono essere utili, visto che forniscono un'ulteriore resistenza contro le varie classi i primi, mentre un bonus di danno contro le altre razze le seconde. Un'ulteriore resistenza si trova anche sulle [[cinture]]. I gioielli in questione sono:&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Rubini]], [[Collana con Rubini]] e [[Cintura Regale]] contro [[Guerrieri]];&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Smeraldi]], [[Collana con Smeraldi]] e [[Cintura con Rune]] contro [[Sura]];&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Granati]], [[Collana con Granati]] e [[Cintura dell'Ombra]] contro Ninja;&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Zaffiri]], [[Collana con Zaffiri]] e [[Cintura Orso Grande]] contro [[Shamana|Shamy]].&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilizzando scudi e gioielli +9 si arriva ad avere:&lt;br /&gt;
* '''35%''' di resistenza contro una classe specifica;&lt;br /&gt;
* '''10%''' di danno contro una classe specifica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In base al proprio gusto di giocare (se si preferisce duelli singoli o risse e guerre) bisogna decidere a quali bonus puntare. Nel primo caso basta avere il massimo di una difesa specifica (60%, ovviamente bisogna anche avere i bonus d'attacco elencati precedenetemente), mentre nel secondo caso bisogna cercare più difese combinate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pezzi di equip:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Arma:'' Per i primi livelli la migliore arma sono sicuramente dei [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] con almeno 10-12 [[Danni Abilità|abilità]] (15+ sarebbe il top). Tuttavia questi pugnali sono molto lenti, perciò volendo si potrebbe puntare a qualche pugnale di livello superiore con tanti [[mezzi]] e [[dex]] che sono più facili da trovare generalmente. La pietratura ideale sono 2 [[AntiPG]] oppure un'[[AntiPG]] (preferibilmente [[Pietra Anti Guerriero|antiwar]] visto che è la classe più diffusa) e [[Pietra della Ripetizione|ripe]]. In base ai bonus si sceglie l'up delle pietre: migliori sono i bonus, migliore dovrà essere l'up delle pietre inserite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arma &amp;quot;final&amp;quot; da PvP però sono i [[Coltello del Drago|Drago]], che poi si epicizzeranno in [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]] e, infine, in [[Lama Cinque Elementi]]. Come bonus d'obbligo almeno 10 [[mezzi]] e 12 [[dex]]. Per le pietre anche qui è a scelta: o tre [[AntiPG]] o 2 [[AntiPG]] + [[Pietra della Ripetizione|ripe]], in questo caso tutte +4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un'altra arma quasi perfetta, ma sicuramente molto più difficile da trovare rispetto a dei [[Coltello del Drago|Drago]] con 10 [[mezzi]] e 12 [[dex]], sono i [[Chakram Ala di Diavolo]]. Se si ha una grandissima fortuna di trovarli con 15+ [[Danni Abilità|abilità]] sono un'arma final, in quanto a skill fanno più danno rispetto a dei [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]] con doppi [[mezzi]] e [[dex]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo'': il migliore è il [[Cappuccio dell'Orco]] per via del [[blocco]] (utilissimo contro le classi corpo a corpo), i bonus da ricercare sono [[mezzi]] e [[Resistenza Magia]]. Potrebbe risultare utile anche la [[Rigenerazione HP]] ma non è fondamentale: il Ninja CAC si muove continuamente, e in movimento la rigenerazione è molto bassa. L'elmo perfetto (ovviamente è teorico visto che è quasi impossibile trovare tutti questi bonus insieme) sarebbe con [[mezzi]], [[Resistenza Magia]], [[Rigenerazione HP]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Veleno]] (è vero che il Ninja ha [[Nuvola Velenosa|Nuvola]] e [[Vortice del Pugnale|Vortice]] per avvelenare, ma entrambe non hanno il 100% ed hanno un'elevato tempo di ricarica, perciò potrebbe risultare utile del [[veleno]] sull'elmo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Armatura'': La migliore è sicuramente l'[[Abito Cavalcadraghi]] vista l'alta [[Resistenza Magia]] e la buona % di [[HP]] aggiunta, ma non sono da scartare l'[[Abito Vento Oscuro]] e il [[Vestito Blu del Drago]]. I bonus da ricercare, qualunque sia l'armatura in questione, sono [[HP]] e una difesa specifica a seconda della razza (vedi tabella precedente), con l'aggiunta della [[Velocità della Magia]] poi sarebbe il top, mentre se si vuole fare da rissa è preferibile cercare 3 difese combinate. I bonus teorici perfetti sono [[HP]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[Resistenza Freccia]]/[[Velocità della Magia]] per le risse; mentre [[HP]], una difesa specifica a seconda della classe, [[Velocità della Magia]] e [[Valore d'Attacco]] per il PvP contro una singola razza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe'': In rissa sono preferibili delle [[Scarpe di Qilin]] visto l'elevato [[blocco]] che danno. In caso però di una grande maggioranza a favore di Ninja Arcieri sono meglio degli [[Stivali di Pelle]], mentre in caso di maggioranza di classi magiche delle [[Scarpe dell'Euforia]]. I bonus teorici perfetti sono [[HP]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[critici]]/[[Resistenza Freccia]] nel caso di un paio di [[Scarpe di Qilin|Quilin]]/[[Scarpe dell'Euforia|Euforia]] da rissa; mentre [[HP]], una difesa specifica, [[critici]] e [[Velocità d'Attacco]] in caso di PvP singolo (nel caso degli [[Stivali di Pelle]] al posto della [[Resistenza Freccia]] potrebbe fare comodo [[Possibilità di Schivare Frecce]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo'': In PvP i migliori sono quelli del 61, mentre in rissa bisogna verificare un po' di cose: per esempio, se c'è una maggioranza di una data classe rispetto a un'altra, se una data classe fa molto più danno di un'altra, ecc. In ogni caso, comunque, dato che è impossibile avere un totale equilibrio di razze e che ci sarà sempre quella che farà più danno di un'altra, è preferibile lo scudo del 61 riguardante quella razza piuttosto che lo [[Scudo dei Titani]]. I bonus teorici perfetti per uno scudo da rissa sono: [[antistun]], [[mezzi]], [[dex]], [[blocco]] e [[forza]], mentre per uno scudo da PvP si può evitare [[blocco]] in caso di classi non corporali e anche l'[[antistun]] in caso di classi che non stunnano (è tuttavia consigliato averlo comunque visto che potrebbero avere il bonus [[stun]] su qualche pezzo d'equipaggiamento).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale'': il bracciale migliore, a parità di bonus, è il [[Bracciale Lacrime di Cielo]] visti i 14 [[critici]] che dà. A livelli alti invece anche per le risse convengono i bracciali contro una data razza, visto che, come detto precedentemente, è impossibile ottenere un equilibrio perfetto e la razza che fa più danno di un'altra ci sarà in ogni occasione. I bonus teorici perfetti sono [[HP]], [[mezzi]], [[Resistenza Magia]] e [[trafiggenti]]. In caso di bracciali per PvP singoli si può escludere la [[Resistenza Magia]] contro le classi non magiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini'': fino a quando non c'è la possibilità di indossare gli [[Orecchini con Granati]], la scelta ricade sugli [[Orecchini d'Ebano]] e sugli [[Orecchini di Cristallo]]. Il danno delle skill rimane circa uguale (alcune skill fanno più danno con i primi e altre con i secondi, ma la differenza non è nemmeno di 50 punti). L'unica skill a essere influenzata pesantemente è [[Nuvola Velenosa]], che fa molto più danno con i [[Orecchini di Cristallo|Cristalli]]. Perciò bisogna seguire i propri gusti e decidere se si vuole reggere un po' di più con gli [[HP]] dati dagli [[Orecchini d'Ebano]] o se si vuole fare più danno con l'incremento dato a [[Nuvola Velenosa|Nuvola]] dai [[Orecchini di Cristallo|Cristalli]]. A livelli alti però questo problema non sarà più presente visto che gli [[Orecchini con Granati]] uniscono gli [[HP]] dati dagli [[Orecchini d'Ebano]] alla [[dex]] data dai [[Orecchini di Cristallo|Cristalli]]. I bonus teorici perfetti sono [[mezzi]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[Resistenza Veleno]]/[[Resistenza Freccia]] in caso di orecchini da rissa, mentre per orecchini da PvP singolo sono sufficienti i [[mezzi]], la difesa specifica della classe e [[Resistenza Veleno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana'': a livelli medi la migliore rimane la [[Collana Lacrime di Cielo]]. La [[Collana di Giada]] è utile solo agli inizi visto che 7 punti su [[dex]] non fanno una grossa differenza, sono molto meglio i [[trafiggenti]]. A livelli alti si può scegliere tra le 4 che forniscono forte contro razza. I bonus teorici da rissa sono [[HP]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[critici]]/[[Resistenza Freccia]], mentre per PvP [[HP]], la difesa specifica, [[critici]] e [[Rigenerazione HP]].&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lotta a Distanza ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ninja lotta a distanza (che per comodità viene chiamato ninja arco) risulta un'ottimo elemento in guerra, date le skill potenti a distanza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': tutti gli attacchi e le [[skill]] del Ninja Arciere effettuano un danno inversamente proporzionale alla distanza del bersaglio: una skill effettuata a distanza minore avrà dunque una potenza molto superiore rispetto alla stessa skill lanciata da lontano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sue skill sono le seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Freccia Avvelenata.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Freccia Avvelenata]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/bassa che [[Stun|stordisce]] il bersaglio per mezzo di un potente veleno: ha una percentuale di [[Veleno|avvelenamento]] che aumenta al progredire dell'abilità, fino a raggiungere quasi il 100% a P. Determina inoltre un ''danno ad area'', facendo cadere (ed eventualmente avvelenando) i nemici che si trovano accanto al bersaglio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Freccia di Fuoco.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Freccia di Fuoco]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/alta con ampie oscillazioni dei valori effettivi del danno, consiste in un dardo infuocato. Ha un ''effetto ad area'' e fra tutte le skill del Ninja Arco è quella che ''può'' raggiungere il maggior valore d'attacco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Tiro Ripetuto.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tiro Ripetuto]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/alta con valori d'attacco ''più costanti''. Il ninja scaglia frecce multiple (fino ad un massimo di 9) contro un singolo avversario.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Pioggia di Frecce.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Pioggia di Frecce]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/bassa. Il ninja scaglia frecce multiple (fino ad un massimo di 9) con angolazione di 45° per freccia, ciascuna delle quali può colpire un bersaglio differente.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Passo di Piuma.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Passo di Piuma]]'''&lt;br /&gt;
|Skill che aumenta la velocità di movimento del ninja per un breve lasso di tempo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Colpo Sfavillante.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Colpo Sfavillante]]'''&lt;br /&gt;
|}{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Status ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo status va settato in modo da sfruttare il bonus elusione di DEX, quindi inizialmente vanno alzate DEX e VIT con Forza di Vita maggiore a Destrezza per il PVM, Destrezza maggiore a Forza di Vita per il PVP. Al raggiungimento del massimo per entrambe (90) va alzata STR. I punti su INT sono inutili in quanto non aumentano in alcun modo il danno delle abilità del Ninja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs player:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Freccia Avvelenata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Freccia di Fuoco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Tiro Ripetuto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Pioggia di Frecce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Passo di Piuma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Freccia di Fuoco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Freccia Avvelenata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Passo di Piuma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Tiro Ripetuto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Pioggia di Frecce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N.B.: solitamente, il ninja arco fatica a expare da solo, e sceglie quindi il &amp;quot;mestiere&amp;quot; del mobber, expando in gruppi di più persone. In questo modo, non avrà bisogno di un equipaggiamento da exp particolare, ma dovrà contare molto sulla velocità di movimento, alzando la skill passo di piuma e cercando oggetti con bonus a tale velocità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In caso decida di expare da solo, lo farà sempre da cavallo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'equipaggiamento contribuisce per il 60% alla realizzazione di un buon pg. Ad un ottimo equipaggiamento corrisponde sempre una grande capacità di cavarsela più che bene sia in pvp che in pvm (anche se si tratta ovviamente di due equipaggiamenti ben distinti) e sono i bonus ciò che fa veramente la differenza. Esaminiamo quello da pvm:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 1 a liv 30:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' va bene qualsiasi spada/arco purché sia almeno +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' fino al liv 18 va bene anche un [[Abito Azzurro]] +6 anche liscio ma dal 18 meglio cambiarlo con un [[Abito Cremisi]]. L'abito cremisi anche +6 vi permetterà di saltare l'[[Abito Formiche Rosse]] (liv 26) e, se è +9, anche l'[[Abito Formiche Leonine]] (liv 34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' [[Orecchini di Legno]], danno bonus destrezza, dal livello 28 potrete indossare gli [[Orecchini di Giada]], danno bonus [[Dex]] e [[MP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' fino al 21 va bene anche un [[Cappuccio in Pelle]] +6 che poi verrà cambiato con un [[Cappuccio di Catena]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]], poi [[Collana di Giada]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' al livello 15 potrete indossare il [[Bracciale d'Argento]], ottimo sia per pvm che pvp in quanto dà come bonus max HP (1680 a +9 trislottato).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' a scelta, ma sono consigliati gli [[Stivali di Pelle]] (da liv 29).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' [[Scudo da Battaglia]] +6 fino alla possibilità di indossare [[Scudo Pentagonale]] +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 30 a liv 61:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' preferibilmente una [[Spada della Luna Piena]] (a cavallo) e un [[Arco di Corno]] (a piedi) con molti medi e abilità (almeno 25% e 12%). Infatti la luna e il corno hanno un buon valore d'attacco fisico e, sommando buoni [[Danni Medi|medi]], fanno un danno micidiale, da cavallo la prima e da terra il secondo (pietratura: pietra del mostro +3/colpo mortale+3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' come già detto, se avete un cremisi +9 tenetelo fino al liv 42 in cui lo cambierete con un [[Abito Ninja]]. Questo abito, se +9 lo terrete fino al liv 61. La pietratura consigliata è difesa+3/evasione+3. Se non ne trovate uno +9 dovrete cambiarlo o al liv 48 con un [[Abito Giovane Drago]] almeno +6 (pietratura fretta/difesa/evasione+3) oppure, se saltate il giovane drago, lo dovrete cambiare quasi obbligatoriamente con un [[Abito Vento Assassino]] al liv 54 almeno +6 (pietrato come il giovane drago). Tuttavia queste due armature sono abbastanza costose e quindi invece di spendere due volte conviene spendere una volta sola per un abito ninja+9 che vi durerà molto di più.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' Sono consigliati gli [[Orecchini di Giada]] che verranno cambiati al 46 con gli [[Orecchini di Cristallo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' Cappuccio di Catena, dal 41 [[Cappuccio d'Acciaio]] e dal 60 [[Cappuccio dell'Orco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' ancora la giada, dal 54 [[Collana Lacrime di Cielo]]. Quando sarà possibile trislottarla potrete usare la [[Collana Cristallo delle Anime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora il bracciale d'argento che cambierete col [[Bracciale di Platino]] al 42 e al 54 col [[Bracciale Lacrime di Cielo]]. Quando sarà possibile trislottarlo potrete usare il [[Bracciale Cristallo delle Anime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' un paio qualunque fino al liv 55 quando sono quasi d'obbligo le [[Scarpe della Fenice]] che danno come bonus blocco attacco corporale (almeno+6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' Scudo Pentagonale +6 fino al 41 dopodiché [[Scudo Rotondo Nero]] almeno +6. Dal 61 per expare va bene uno qualsiasi tra [[Scudo di Tigre]], [[Scudo di Falco]], [[Scudo Squame di Drago]] e [[Scudo Angolare Leonino]] purechè almeno +8 (anche se il +9 dà molta difesa in più). Hanno un malus di movimento inferiore al rotondo nero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dal liv 61 in poi:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Se avete una luna piena e un corno +9 con molti medi (over 30%) tenete quelli, in alternativa ci sono la [[Spada da Battaglia]] e l'[[Arco Drago Giallo Gigante]]. La pietratura obbligatoria sarebbe antimostro/colpo mortale/perforazione +4. Come armi semifinal per l'exp ci sono la [[Spada Velenosa]] e l'[[Arco d'Acciaio Corvino]] (da liv 75 aumentano la velocità d'attacco con l'aumentare dell'up, +26% a +9) con medi e abilità. Le armi semifinal sono la [[Spada di Tritone]] (a cavallo) e l'[[Arco Diavolo Gigante]] (a piedi) che otterrete dalla Batta e dal Drago Giallo, dopodiché la [[Spada Runica]] a cavallo e l'[[Arco della Fenice]] a piedi, ottenendole dalle epiche o dalle [[Armi del 65]] almeno +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' [[Abito Fucsia]] almeno+7 (pietratura fretta/difesa/evasione +3/+4 o in alternativa fretta/evasione+3/4 e inchino+4 per le scalate). Dopo l'abito fucsia c'è solamente l'[[Abito Vento Oscuro]] (da liv 66) che ha come bonus di base resistenza magia che arriva al 20% a +9. Inoltre all'aumentare dell'up diminuisce il malus nel movimento ma aumenta il livello per poterla indossare (+9 dal liv 70). Raggiunto il livello 90 lo trasformerete nel [[Vestito Blu del Drago]]. Un item final come questo va pietrato rigorosamente +4 (fretta\evasione\inchino). Tenetene un altro da parte perché lo trasformerete nell'[[Abito Cavalcadraghi]], che sarà la vostra corazza final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' ancora gli [[Orecchini di Cristallo]] che cambierete con gli [[Orecchini con Granati]] al livello 90.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' Cappuccio dell'Orco, dal livello 80 [[Cappuccio del Ragno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' ancora lacrime, dal livello 85 userete la [[Collana con Rubini]] come collana final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora lacrime, che cambierete col [[Bracciale con Zaffiri]] al livello 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' Ancora fenice, che trasformerete nelle [[Scarpe di Qilin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' uno del 61 a scelta che cambierete al livello 81 con uno [[Scudo dei Titani]].&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento da guerra\rissa e pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ninja arco non è un pg che colpisce con molte frecce, ma prevalentemente con skill, ed avendo tutte le skill che colpiscono a distanza, cerca di schivare gli attacchi avversari scappando, per poi lanciare le sue skill. Detto ciò passiamo ad elencare i vari bonus utili in base alle classi avversarie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro qualsiasi classe di pg:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% forte contro mezziuomini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% velocità della magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% possibilità sui colpi critici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri corporali:''' oltre a quelli già citati ci sono difesa contro svenimento e difesa spada (nel caso un corporale usasse uno spadone allora difesa spadone, ma non è molto usuale);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri mentali:''' difesa contro svenimento, difesa spadone;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura neri:''' resistenza magia, difesa spada e difesa da rallentamento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura armi magiche:''' difesa spada; resistenza magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja corpo a corpo:''' difesa pugnale/spada; resistenza all'avvelenamento, resistenza magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja arco:''' resistenza freccia, resistenza all'avvelenamento, difesa da svenimento;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani cura:''' resistenza magia; difesa ventaglio/campana, difesa da svenimento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani drago:''' resistenza magia; resistenza fuoco; difesa ventaglio/campana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tali bonus vanno aggiunti quelli degli scudi da livello 61 che danno difesa contro le classi specifiche (sono qui riportati i valori a +9):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di falco:''' 20% di difesa da attacchi di guerrieri;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo angolare leonino:''' 20% di difesa da attacchi di sura;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di tigre:''' 20% di difesa da attacchi di ninja;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo squame di drago:''' 20% di difesa da attacchi di shamani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con le ultime implementazioni inoltre abbiamo i gioielli che forniscono resistenza contro le specifiche classi (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Rubini]]''' 10% resistenza guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Granati]]''' 10% resistenza ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Smeraldi]]''' 10% resistenza sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Zaffiri]]''' 10% resistenza shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E quelli che danno forza contro le classi specifiche (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Rubini]]''' 10% forte contro guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Granati]]''' 10% forte contro ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Smeraldi]]''' 10% forte contro sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Zaffiri]]''' 10% forte contro shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovviamente ha senso fare equip da pvp contro una classe specifica ma ciò non vale per guerre e risse. Infatti, non potendo cercare il massimo di una difesa specifica (80%) bisogna cercare difese combinate e puntare di più su colpi critici e mezziuomini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Armi consigliate e loro pietratura:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una delle armi migliori da utilizzare in combattimento dai ninja arco è l' [[Arco di Corno]] '''con Abilità''' (almeno 12-15%) che in generale, pur avendo di solito danni medi fortemente negativi, per l'uso che ne fa il ninja arco è ottimo. Purtroppo però è possibile inserire solo due pietre su di esso e quindi o lo si pietra per due classi diverse con pietre antipg+4 oppure contro una singola classe con pietra antipg+4 e pietra della ripetizione+4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un altro arco molto buono in combattimento è l' [[Arco Drago Giallo Gigante]], dato il suo elevato attacco. Poichè dispone di tre slot l'ideale sarebbe pietrarlo con due pietre antipg+4 ed una pietra della ripetizione +4 oppure, per farlo puramente da guerra, pietrarlo con tre pietre antipg+4 (sfruttando per la velocità della magia il bonus gilda).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arma da combattimento &amp;quot;regina&amp;quot; per il ninja arco è l'[[Arco d'Acciaio Corvino]] con Abilità:&lt;br /&gt;
E' un'arma da liv 75 che ha come bonus danni medi e abilità ed una velocità d'attacco che cresce con l'aumentare dell'up fino ad arrivare a 27% a +9. Per la pietratura, ovviamente solo con pietre +4, si possono scegliere tre antipg oppure due antipg e una ripetizione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infine abbiamo l'[[Arco della Fenice]], da pietrare e bonussare come le armi precedenti (nel caso si craftasse da [[Jae-Seon Kim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
Nel portale [[Cultura in Metin2]] ci sono degli approfondimenti su questo elemento:[[Cultura in Metin2: Ideogrammi - Mostri e PG/PNG#Ninja|Ninja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link utili==&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=1729958&amp;amp;highlight=nuvola+velenosa+guida#post1729958 Mini Guida a Nuvola Velenosa by Raptor Longe]&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/board299-metin2-it/board74-guide/board81-laboratorio-guide/323983-guida-aggiornata-al-ninja-corpo-a-corpo/ Guida alla costruzione del Ninja CaC by Raptor Longe]&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=168441&amp;amp;pageNo=1&amp;amp;highlight=galleria+skill Galleria delle Abilità di tutte le classi by alixi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:PG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[de:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[en:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[es:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[gr:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nindzsa]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[ro:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[tr:Bıçakçı]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Camuffamento&amp;diff=95790</id>
		<title>Discussione:Camuffamento</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Camuffamento&amp;diff=95790"/>
		<updated>2017-06-26T11:24:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ho fatto un test sul Server-Test (quello del Beran-Setaou, pertanto non test ufficiali) per Camuffamento: a G6 dovrebbe dare +48%, invece pare che dia solo circa il 25%...--[[Utente:Son Gohan|&amp;amp;#91;Wiki Mod&amp;amp;#93; Son Gohan ]] 17:44, 9 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questi test sono stati ampiamente riconfermati anche sull'italiano. --[[Utente:Son Gohan|&amp;amp;#91;Wiki Mod&amp;amp;#93; Son Gohan]] 17:52, 27 ago 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come mai questa modifica, Merak? --[[Utente:Son Gohan|&amp;lt;font color=&amp;quot;darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Ex-[WA] Son Gohan&amp;lt;/font&amp;gt;]] 15:12, 11 gen 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perchè non c'è nessun bug della skill, [http://board.it.metin2.gameforge.com/board690-news/board692-news-e-comunicazioni-dalla-community/board745-informazioni-dalla-community-manager/329033-2-2011/#11 link]. --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 15:29, 11 gen 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merak, se ho scritto certe cose sulla pagina è perché le ho testate, spero tu lo sappia. Conosco benissimo quello che ha detto Faterella (quasi 3 anni fa), e so altrettanto bene che non corrisponde a realtà.&lt;br /&gt;
Come faccio a saperlo? Semplicissimo: ad &amp;lt;u&amp;gt;agosto&amp;lt;/u&amp;gt; (nota che il post da te linkato è di aprile) ho effettuato molti test, sia sul test server che ai tempi era aperto, sia sul server ufficiale, e ho verificato lampantemente che la skill '''è''' buggata. Non so dove e come Faterella abbia fatto quei test, ma sono smentiti dall'esperienza personale (65 livelli fatti come ninja CaC non bastano? In tal caso, ti invito a fare dei test tu stesso - e '''non''' di commissionarli a terzi - e, se dopo averli fatti sei ancora sicuro dell'assenza del bug, allora modificare la pagina.) Se però adesso la policy della wiki è: &amp;quot;lo staff dice che non è buggato, quindi scriviamo che non è buggato ''anche se sono stati fatti più e più test che dimostrano il contrario''&amp;quot;, dimmelo che sloggo immediatamente e cancello questa pagina dai preferiti. --[[Utente:Son Gohan|&amp;lt;font color=&amp;quot;darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Ex-[WA] Son Gohan&amp;lt;/font&amp;gt;]] 15:44, 11 gen 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cerchiamo di non fare polemica per ogni cosa però. Semplicemente, quando non si hanno dati &amp;quot;certi&amp;quot; davanti, si opta per la versione ufficiale. Come dici tu, il topic di FaTeReLLa è di aprile, i test (e sappiamo quanto tu sia affidabile nei test) di agosto. Ripristino la versione precedente. --'''[&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wiki Moderator&amp;lt;/span&amp;gt;]'''[[Utente:Robert Chase|'''Robert Chase''']] | [[Discussioni utente:Robert Chase|Ufficio]] 17:25, 11 gen 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hai ragione, ho reagito in modo esagerato, chiedo scusa a Merak. Non so cos'ho negli ultimi tempi, sarà che sono stressato per la tesi, sta di fatto che mi incavolo per niente...farei meglio a staccare per un po'. --[[Utente:Son Gohan|&amp;lt;font color=&amp;quot;darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Ex-[WA] Son Gohan&amp;lt;/font&amp;gt;]] 19:09, 11 gen 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comunque, ho rifatto personalmente i test, pertanto confermo la tua versione. --'''[&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wiki Moderator&amp;lt;/span&amp;gt;]'''[[Utente:Robert Chase|'''Robert Chase''']] | [[Discussioni utente:Robert Chase|Ufficio]] 20:18, 11 gen 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ho modificato il valore della % dei danni che la skil camuffamento conferisce a tranello per quanto riguarda il g6, avendola a g5 ho visto personalmente che il prossimo valore è 49% e non quello segnato precedentemente, inoltre ho modificato la parte riguardante i vecchi bug di camuffamento, cioè la visibilità dei buff nonostante la skil, essendo stati risolti, ho rimosso completamente quella parte.&lt;br /&gt;
Perdonatemi per eventuali errori. susano9999 (con tutto me stesso, scusate, non ricordo come si firma .-.)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Camuffamento&amp;diff=95789</id>
		<title>Discussione:Camuffamento</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Camuffamento&amp;diff=95789"/>
		<updated>2017-06-26T11:23:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ho fatto un test sul Server-Test (quello del Beran-Setaou, pertanto non test ufficiali) per Camuffamento: a G6 dovrebbe dare +48%, invece pare che dia solo circa il 25%...--[[Utente:Son Gohan|&amp;amp;#91;Wiki Mod&amp;amp;#93; Son Gohan ]] 17:44, 9 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questi test sono stati ampiamente riconfermati anche sull'italiano. --[[Utente:Son Gohan|&amp;amp;#91;Wiki Mod&amp;amp;#93; Son Gohan]] 17:52, 27 ago 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come mai questa modifica, Merak? --[[Utente:Son Gohan|&amp;lt;font color=&amp;quot;darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Ex-[WA] Son Gohan&amp;lt;/font&amp;gt;]] 15:12, 11 gen 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perchè non c'è nessun bug della skill, [http://board.it.metin2.gameforge.com/board690-news/board692-news-e-comunicazioni-dalla-community/board745-informazioni-dalla-community-manager/329033-2-2011/#11 link]. --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 15:29, 11 gen 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merak, se ho scritto certe cose sulla pagina è perché le ho testate, spero tu lo sappia. Conosco benissimo quello che ha detto Faterella (quasi 3 anni fa), e so altrettanto bene che non corrisponde a realtà.&lt;br /&gt;
Come faccio a saperlo? Semplicissimo: ad &amp;lt;u&amp;gt;agosto&amp;lt;/u&amp;gt; (nota che il post da te linkato è di aprile) ho effettuato molti test, sia sul test server che ai tempi era aperto, sia sul server ufficiale, e ho verificato lampantemente che la skill '''è''' buggata. Non so dove e come Faterella abbia fatto quei test, ma sono smentiti dall'esperienza personale (65 livelli fatti come ninja CaC non bastano? In tal caso, ti invito a fare dei test tu stesso - e '''non''' di commissionarli a terzi - e, se dopo averli fatti sei ancora sicuro dell'assenza del bug, allora modificare la pagina.) Se però adesso la policy della wiki è: &amp;quot;lo staff dice che non è buggato, quindi scriviamo che non è buggato ''anche se sono stati fatti più e più test che dimostrano il contrario''&amp;quot;, dimmelo che sloggo immediatamente e cancello questa pagina dai preferiti. --[[Utente:Son Gohan|&amp;lt;font color=&amp;quot;darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Ex-[WA] Son Gohan&amp;lt;/font&amp;gt;]] 15:44, 11 gen 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cerchiamo di non fare polemica per ogni cosa però. Semplicemente, quando non si hanno dati &amp;quot;certi&amp;quot; davanti, si opta per la versione ufficiale. Come dici tu, il topic di FaTeReLLa è di aprile, i test (e sappiamo quanto tu sia affidabile nei test) di agosto. Ripristino la versione precedente. --'''[&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wiki Moderator&amp;lt;/span&amp;gt;]'''[[Utente:Robert Chase|'''Robert Chase''']] | [[Discussioni utente:Robert Chase|Ufficio]] 17:25, 11 gen 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hai ragione, ho reagito in modo esagerato, chiedo scusa a Merak. Non so cos'ho negli ultimi tempi, sarà che sono stressato per la tesi, sta di fatto che mi incavolo per niente...farei meglio a staccare per un po'. --[[Utente:Son Gohan|&amp;lt;font color=&amp;quot;darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Ex-[WA] Son Gohan&amp;lt;/font&amp;gt;]] 19:09, 11 gen 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comunque, ho rifatto personalmente i test, pertanto confermo la tua versione. --'''[&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wiki Moderator&amp;lt;/span&amp;gt;]'''[[Utente:Robert Chase|'''Robert Chase''']] | [[Discussioni utente:Robert Chase|Ufficio]] 20:18, 11 gen 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ho modificato il valore della % dei danni che la skil camuffamento conferisce a tranello per quanto riguarda il g6, avendola a g5 ho visto personalmente che il prossimo valore è 49% e non quello segnato precedentemente, inoltre ho modificato la parte riguardante i vecchi bug di camuffamento, cioè la visibilità dei buff nonostante la skil, essendo stati risolti, ho rimosso completamente quella parte.&lt;br /&gt;
Perdonatemi per eventuali errori. --susano9999&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Camuffamento&amp;diff=95788</id>
		<title>Discussione:Camuffamento</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Camuffamento&amp;diff=95788"/>
		<updated>2017-06-26T11:22:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ho fatto un test sul Server-Test (quello del Beran-Setaou, pertanto non test ufficiali) per Camuffamento: a G6 dovrebbe dare +48%, invece pare che dia solo circa il 25%...--[[Utente:Son Gohan|&amp;amp;#91;Wiki Mod&amp;amp;#93; Son Gohan ]] 17:44, 9 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questi test sono stati ampiamente riconfermati anche sull'italiano. --[[Utente:Son Gohan|&amp;amp;#91;Wiki Mod&amp;amp;#93; Son Gohan]] 17:52, 27 ago 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come mai questa modifica, Merak? --[[Utente:Son Gohan|&amp;lt;font color=&amp;quot;darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Ex-[WA] Son Gohan&amp;lt;/font&amp;gt;]] 15:12, 11 gen 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perchè non c'è nessun bug della skill, [http://board.it.metin2.gameforge.com/board690-news/board692-news-e-comunicazioni-dalla-community/board745-informazioni-dalla-community-manager/329033-2-2011/#11 link]. --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 15:29, 11 gen 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merak, se ho scritto certe cose sulla pagina è perché le ho testate, spero tu lo sappia. Conosco benissimo quello che ha detto Faterella (quasi 3 anni fa), e so altrettanto bene che non corrisponde a realtà.&lt;br /&gt;
Come faccio a saperlo? Semplicissimo: ad &amp;lt;u&amp;gt;agosto&amp;lt;/u&amp;gt; (nota che il post da te linkato è di aprile) ho effettuato molti test, sia sul test server che ai tempi era aperto, sia sul server ufficiale, e ho verificato lampantemente che la skill '''è''' buggata. Non so dove e come Faterella abbia fatto quei test, ma sono smentiti dall'esperienza personale (65 livelli fatti come ninja CaC non bastano? In tal caso, ti invito a fare dei test tu stesso - e '''non''' di commissionarli a terzi - e, se dopo averli fatti sei ancora sicuro dell'assenza del bug, allora modificare la pagina.) Se però adesso la policy della wiki è: &amp;quot;lo staff dice che non è buggato, quindi scriviamo che non è buggato ''anche se sono stati fatti più e più test che dimostrano il contrario''&amp;quot;, dimmelo che sloggo immediatamente e cancello questa pagina dai preferiti. --[[Utente:Son Gohan|&amp;lt;font color=&amp;quot;darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Ex-[WA] Son Gohan&amp;lt;/font&amp;gt;]] 15:44, 11 gen 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cerchiamo di non fare polemica per ogni cosa però. Semplicemente, quando non si hanno dati &amp;quot;certi&amp;quot; davanti, si opta per la versione ufficiale. Come dici tu, il topic di FaTeReLLa è di aprile, i test (e sappiamo quanto tu sia affidabile nei test) di agosto. Ripristino la versione precedente. --'''[&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wiki Moderator&amp;lt;/span&amp;gt;]'''[[Utente:Robert Chase|'''Robert Chase''']] | [[Discussioni utente:Robert Chase|Ufficio]] 17:25, 11 gen 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hai ragione, ho reagito in modo esagerato, chiedo scusa a Merak. Non so cos'ho negli ultimi tempi, sarà che sono stressato per la tesi, sta di fatto che mi incavolo per niente...farei meglio a staccare per un po'. --[[Utente:Son Gohan|&amp;lt;font color=&amp;quot;darkgreen&amp;quot;&amp;gt;Ex-[WA] Son Gohan&amp;lt;/font&amp;gt;]] 19:09, 11 gen 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comunque, ho rifatto personalmente i test, pertanto confermo la tua versione. --'''[&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wiki Moderator&amp;lt;/span&amp;gt;]'''[[Utente:Robert Chase|'''Robert Chase''']] | [[Discussioni utente:Robert Chase|Ufficio]] 20:18, 11 gen 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ho modificato il valore della % dei danni che la skil camuffamento conferisce a tranello per quanto riguarda il g6, avendola a g5 ho visto personalmente che il prossimo valore è 49% e non quello segnato precedentemente, inoltre ho modificato la parte riguardante i vecchi bug di camuffamento, cioè la visibilità dei buff nonostante la skil, essendo stati risolti, ho rimosso completamente quella parte.&lt;br /&gt;
Perdonatemi per eventuali errori. ~susano9999&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Camuffamento&amp;diff=95787</id>
		<title>Camuffamento</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Camuffamento&amp;diff=95787"/>
		<updated>2017-06-26T11:12:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: /* Descrizione */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Abilità/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Classe= Ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File1= [[File:Icona Camuffamento.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File2= [[File:Icona Camuffamento M.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File3= [[File:Icona Camuffamento G.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome1= Camuffamento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome2= Passo felpato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome3= Nascondere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen1= [[Media: Camuffamento.gif | Vedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen2= [[Media: Camuffamento_m.gif | Vedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen3= [[Media: Camuffamento_g.gif | Vedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen4= [[Media: Camuffamento_p.gif | Vedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo1=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo2=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo3=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo4=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP1=33&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP2=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP3=79&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP4=105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|CooltimeB=16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|CooltimeM=30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|CooltimeG=39&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|CooltimeP=52&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:gcamuff.png{{!}}link=http://wiki.metin2.it/index.php/Aiuto:Grafico_a_radar_delle_skill|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione==&lt;br /&gt;
La skill, oltre alla temporanea invisibilità, comporta un aumento del danno inflitto all'avversario tramite [[Tranello]]; questo bonus varia a seconda del livello di Camuffamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta portata a G, con un'adeguata [[Velocità Magia]], è possibile restare sempre Camuffati riattivando la skill appena prima che scada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il PG Camuffato diventa invisibile sul [[Radar]] ma può essere colpito da attacchi (e, in certi casi, da [[skill]], ad esempio da [[Spirito della Fiamma]] o dalle skill con danno area non bersaglianti). Se usato mentre si è inseguiti da Mob aggressivi NON interrompe il loro inseguimento (a dispetto della descrizione presente sulla skill). Un PG Camuffato non verrà però attaccato da Mob aggressivi se non li attacca a sua volta e se questi non lo stavano già attaccando.&lt;br /&gt;
Se il personaggio è sotto l'effetto di [[Annullamento della Magia]] e viene usato Camuffamento, si vedrà solo l'animazione di questa abilità, ma il personaggio rimarrà visibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus dato a Tranello ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La formula che determina la percentuale di bonus che darebbe Camuffamento a [[Tranello]] è la seguente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Formula_bonus_camuffamento.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ove k è la [[Costante delle Skill]]. Come si nota il danno è fisso e non dipende dalla [[Dex]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tabella Valori Bonus====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''% Bonus'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5 '''(4)'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 10 '''(11)'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''% Bonus'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15 '''(14)'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 20 '''(19)'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M1&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''% Bonus'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M2&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M3&lt;br /&gt;
| 27 '''(26)'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M4&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M5&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M6&lt;br /&gt;
| 30 '''(29)'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M7&lt;br /&gt;
| 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M8&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M9&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M10&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G1&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''% Bonus'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G2&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G3&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G4&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G5&lt;br /&gt;
| 47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G6&lt;br /&gt;
| 49&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G7&lt;br /&gt;
| 51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G8&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G9&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G10&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| P&lt;br /&gt;
| 62&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''' I valori tra parentesi sono i valori assunti in gioco che non corrispondono con la  formula.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Durata di Camuffamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La formula che determina la durata in secondi di camuffamento è la seguente : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Formula_Durata_Camuffamento.png|180px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ove k è la [[Costante delle Skill]]. Il risultato deve essere espresso come parte intera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tabella Durata Skill====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Durata in sec'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Durata in sec'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| M1&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Durata in sec'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M2&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M3&lt;br /&gt;
| 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M8&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M9&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M10&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G1&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Durata in sec'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G2&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G3&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G4&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G5&lt;br /&gt;
| 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G6&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G7&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G8&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G9&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G10&lt;br /&gt;
| 49&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| P&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Zamaskování|de=Tarnung|en=Stealth|es=Stealth|pl=Krycie_Się}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Zamaskování]]&lt;br /&gt;
[[de:Tarnung]]&lt;br /&gt;
[[en:Stealth]]&lt;br /&gt;
[[es:Stealth]]&lt;br /&gt;
[[fr:Furtif]]&lt;br /&gt;
[[gr:Απόκρυψη]]&lt;br /&gt;
[[hu:Álcázás]]&lt;br /&gt;
[[pl:Krycie Się]]&lt;br /&gt;
[[ro:Camuflaj]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Camuffamento&amp;diff=95786</id>
		<title>Camuffamento</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Camuffamento&amp;diff=95786"/>
		<updated>2017-06-26T11:09:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: /* Tabella Valori Bonus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Abilità/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Classe= Ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File1= [[File:Icona Camuffamento.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File2= [[File:Icona Camuffamento M.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File3= [[File:Icona Camuffamento G.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome1= Camuffamento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome2= Passo felpato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome3= Nascondere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen1= [[Media: Camuffamento.gif | Vedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen2= [[Media: Camuffamento_m.gif | Vedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen3= [[Media: Camuffamento_g.gif | Vedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen4= [[Media: Camuffamento_p.gif | Vedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo1=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo2=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo3=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo4=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP1=33&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP2=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP3=79&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP4=105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|CooltimeB=16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|CooltimeM=30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|CooltimeG=39&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|CooltimeP=52&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:gcamuff.png{{!}}link=http://wiki.metin2.it/index.php/Aiuto:Grafico_a_radar_delle_skill|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione==&lt;br /&gt;
La skill, oltre alla temporanea invisibilità, comporta un aumento del danno inflitto all'avversario tramite [[Tranello]]; questo bonus varia a seconda del livello di Camuffamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta portata a G, con un'adeguata [[Velocità Magia]], è possibile restare sempre Camuffati riattivando la skill appena prima che scada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il PG Camuffato diventa invisibile sul [[Radar]] ma può essere colpito da attacchi (e, in certi casi, da [[skill]], ad esempio da [[Spirito della Fiamma]] o dalle skill con danno area non bersaglianti). Se usato mentre si è inseguiti da Mob aggressivi NON interrompe il loro inseguimento (a dispetto della descrizione presente sulla skill). Un PG Camuffato non verrà però attaccato da Mob aggressivi se non li attacca a sua volta e se questi non lo stavano già attaccando.&lt;br /&gt;
Inoltre restano visibili i buff (come [[Benedizione]], [[Aiuto del Drago]], [[Riflessione]], [[Attacco+]]) e la bandierina che il [[PG]] ha sulla testa in caso fosse in un regno avversario.&lt;br /&gt;
Se il personaggio è sotto l'effetto di [[Annullamento della Magia]] e viene usato Camuffamento, si vedrà solo l'animazione di questa abilità, ma il personaggio rimarrà visibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus dato a Tranello ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La formula che determina la percentuale di bonus che darebbe Camuffamento a [[Tranello]] è la seguente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Formula_bonus_camuffamento.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ove k è la [[Costante delle Skill]]. Come si nota il danno è fisso e non dipende dalla [[Dex]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tabella Valori Bonus====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''% Bonus'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5 '''(4)'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 10 '''(11)'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''% Bonus'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15 '''(14)'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 20 '''(19)'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M1&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''% Bonus'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M2&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M3&lt;br /&gt;
| 27 '''(26)'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M4&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M5&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M6&lt;br /&gt;
| 30 '''(29)'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M7&lt;br /&gt;
| 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M8&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M9&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M10&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G1&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''% Bonus'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G2&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G3&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G4&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G5&lt;br /&gt;
| 47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G6&lt;br /&gt;
| 49&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G7&lt;br /&gt;
| 51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G8&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G9&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G10&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| P&lt;br /&gt;
| 62&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''' I valori tra parentesi sono i valori assunti in gioco che non corrispondono con la  formula.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Durata di Camuffamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La formula che determina la durata in secondi di camuffamento è la seguente : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Formula_Durata_Camuffamento.png|180px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ove k è la [[Costante delle Skill]]. Il risultato deve essere espresso come parte intera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tabella Durata Skill====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Durata in sec'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Durata in sec'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| M1&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Durata in sec'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M2&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| G1&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Durata in sec'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G2&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| G6&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| G7&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| G8&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| G9&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G10&lt;br /&gt;
| 49&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| P&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Zamaskování|de=Tarnung|en=Stealth|es=Stealth|pl=Krycie_Się}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Zamaskování]]&lt;br /&gt;
[[de:Tarnung]]&lt;br /&gt;
[[en:Stealth]]&lt;br /&gt;
[[es:Stealth]]&lt;br /&gt;
[[fr:Furtif]]&lt;br /&gt;
[[gr:Απόκρυψη]]&lt;br /&gt;
[[hu:Álcázás]]&lt;br /&gt;
[[pl:Krycie Się]]&lt;br /&gt;
[[ro:Camuflaj]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ninja&amp;diff=82180</id>
		<title>Ninja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ninja&amp;diff=82180"/>
		<updated>2016-01-26T07:29:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: /* Come settare le skill per il pvp */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Pagina principale|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
| {{Colore01}} align=&amp;quot;center&amp;quot; | Maschio ♂&lt;br /&gt;
| {{Colore01}} align=&amp;quot;center&amp;quot; | Femmina ♀&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:NinjaPowa1Topic1.png]] &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:NinjaPowa2Topic1.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il '''Ninja''' è una classe particolarmente indirizzata al [[Gergo di Metin#P|PvP]], grazie alle sue skill d'attacco ravvicinate (dottrina Corpo a Corpo) e a distanza (dottrina Lotta a Distanza).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Status iniziali===&lt;br /&gt;
Il Ninja comincia con i seguenti punti sugli [[Status]]:&lt;br /&gt;
*[[VIT]]: 3&lt;br /&gt;
*[[INT]]: 3&lt;br /&gt;
*[[STR]]: 4&lt;br /&gt;
*[[DEX]]: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Corpo a Corpo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É la dottrina del ninja specializzata nell'attacco ravvicinato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sue [[skill]] sono le seguenti (per maggiori dettagli sulle skill è possibile visualizzare la pagina a loro dedicata):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Tranello.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tranello]]'''&lt;br /&gt;
| Un attacco ravvicinato, il cui danno aumenta circa del 30% se viene effettuata alle spalle dell'avversario. In più, un ulteriore bonus di danno è aggiunto se il [[PG]] che effettua la [[Skill]] è sotto l'effetto di [[Camuffamento]].Il [[Bonus]] indicato da [[Camuffamento]] conferisce un aumento del danno alla skil fino ad un massimo del 62% a P(che se sommato all'incremento dell'attacco alle spalle, fornisce un aumento finale del 90%). Questo rende [[Tranello]] la skill potenzialmente più dannosa del Ninja, nonché ottima sia per il [[Gergo di Metin#P|PvM]] che per il [[Gergo di Metin#P|PvP]] o le [[Guerra tra Gilde|guerre]]. È influenzata principalmente da [[STR]], poi da [[DEX]] (è una differenza molto minima comunque).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Camuffamento.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Camuffamento]]'''&lt;br /&gt;
| Una skill che permette al ninja di nascondersi e diventare invisibile. Il ninja torna visibile alla fine della durata della skill, oppure quando effettua una skill o una combo. Questa skill aggiunge inoltre danni bonus a [[Tranello]]. Il [[PG]] diventa invisibile sul [[Radar]], rimangono comunque visibili eventuali buff ([[Aiuto del Drago]], [[Benedizione]], [[Riflessione]] e [[Attacco+]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Nuvola Velenosa.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Nuvola Velenosa]]'''&lt;br /&gt;
| Skill d'attacco che supera le difese fisiche. Da Maestro in poi, ha una buona % di [[Veleno|avvelenare]] l'avversario. È influenzata '''solo''' da [[DEX]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Vortice del Pugnale.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vortice del Pugnale]]'''&lt;br /&gt;
| Con questa skill il ninja esegue un vortice che infligge danno medio. Ha inoltre la possibilità di [[Veleno|avvelenare]] il nemico, nonostante sia piuttosto bassa. La particolarità di questa skill è che può fare per più volte lo stesso danno (in genere 2 o 3, ma raramente anche 4 volte), questo metodo viene comunemente detto ''combare'' vortice. Si tratta di eseguire la skill non appena il bersaglio viene sbalzato via dalla combo delle pugnalate, in questo modo faranno 2 colpi sicuri, e a volte anche 3 (3 colpi capitano molto più frequentemente contro nemici grandi, per esempio contro i [[Giganti]], mentre in PvP generalmente fanno solo 2 danni). È influenzata leggermente di più da [[DEX]] che da [[STR]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Attacco Veloce.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Attacco Veloce]]'''&lt;br /&gt;
|Il ninja si teletrasporta sull'obiettivo e lo colpisce, facendolo cadere. Sebbene la descrizione indichi &amp;quot;Bonus di camuffamento&amp;quot;, in realtà questa skill non ne viene potenziata in alcun modo. Escludendo [[Tranello]] fatto alle spalle e/o da [[Camuffamento|camuffati]] e [[Vortice del Pugnale|Vortice]] combato, è la skill che fa più danno (in particolare da G in poi). È influenzata, anch'essa, leggermente di più da [[STR]] che da [[DEX]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Veleno Insidioso.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Veleno Insidioso]]'''&lt;br /&gt;
|}{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Status ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo status va settato in modo da sfruttare il [[Dex#Diminuzione del danno subìto|bonus di riduzione del danno]] di [[Dex]], quindi inizialmente vanno alzate [[Dex]] e [[Vit]] con Forza di Vita maggiore a Destrezza per il [[Gergo di Metin#P|PVM]], Destrezza maggiore a Forza di Vita per il [[Gergo di Metin#P|PVP]]. Al raggiungimento del massimo per entrambe (90) va alzata [[Str]]. I punti su [[Int]] sono inutili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  Come settare le skill per il pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs player: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Tranello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Vortice del Pugnale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Nuvola Velenosa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Attacco Veloce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Camuffamento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6-[[Veleno Insidioso]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Vortice del Pugnale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Nuvola Velenosa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Tranello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Attacco Veloce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Camuffamento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una pecca di questa classe che si fa sentire principalmente in exp, è la totale assenza di [[skill]] ad area a 360° come hanno tutte le altre classi. Tuttavia, insieme al Ninja Arco, è l'unica classe in grado di avvelenare con le [[skill]] (quest'ultima però in genere in PvM non può avvelenare dato che generalmente si expa da terra con dei pugnali, ma potrebbe comunque farlo volendo), cosa che si rivela utilissima contro i [[mob]] con molti [[HP]] e in particolare contro i [[boss]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'equipaggiamento è la parte più importante di un [[PG]], ciò che fa veramente la differenza però sono i [[bonus]], infatti un item, per quanto sia uppato, se è liscio non risulta di grossa utilità, se non ai primi livelli dove si sopravvive benissimo anche senza alcun [[bonus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 1 a liv 30:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Dato che a questi livelli si expa da terra, conviene utilizzare un paio qualsiasi di pugnali con l'up più alto possibile (fino alle armi del 20, il +6 si fa con solo gli [[yang]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' [[Abito Azzurro]] all'inizio, che sarà cambiato al 18 con un [[Abito Cremisi]]. Il primo potrebbe risultare comodo pietrarlo con una [[Pietra della Fretta|Fretta]] almeno +2, così da essere rapidi nei movimenti. Entrambi si riescono a fare +6 abbastanza facilmente, l'ultimo si può anche cercare +9 con qualche bonus (in particolare [[HP]] e [[Danni Assorbiti da HP]] possono risultare molto utili).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' [[Orecchini di Legno]] all'inizio, visto il buon bonus da [[dex]] che forniscono, poi magari si può passare agli [[Orecchini di Rame]] ([[Forza]], escludendo [[Nuvola Velenosa|Nuvola]], aumenta il danno delle [[skill]] in maniera maggiore rispetto a [[dex]], eccetto [[Vortice del Pugnale]], ma in quest'ultimo caso è una differenza molto minima).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' uno del livello 1/21 il più uppato possibile (in caso si cerchi un elmo del 21, risulta comodo cercarlo +7 e, magari, con qualche bonus, ma a questi livelli non sono fondamentali, serve principalmente la [[difesa]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]] anche liscia inizialmente, per poi prenderne una con [[HP]] e [[critici]] non appena possibile. La [[Collana di Giada]] non fa una grossa differenza (molto meglio 14% [[Resistenza Freccia]] che 7 punti a [[dex]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' fino al 15 uno qualsiasi, dopodichè è bene cercarsi un [[Bracciale d'Argento|Argento]] almeno +7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' un paio qualsiasi uppate a +6 solo per la [[Velocità di Movimento]] che danno; dal 29 però sono utilissimi gli [[Stivali di Pelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' [[Scudo da Battaglia]] +6 all'inizio, dopo sarà bene cercare un [[Scudo Pentagonale|Pentagonale]] almeno +7. Se si possiedono abbastanza fondi, è utilissimo cercarlo con [[antistun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 30 a liv 61:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Da terra sono ottimi i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] con un buon numero di [[Danni Medi|medi]] (almeno 25% per expare), ma anche con molte [[Danni Abilità|abilità]] (almeno 10-12%) per i duelli. Da cavallo invece è d'obbligo una [[Spada della Luna Piena|Luna]] con almeno 25 [[Danni Medi|medi]]. In caso di [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] da exp, se hanno 25-30 [[Danni Medi|medi]] è meglio puntare a pietre +3 ([[Pietra del Colpo Mortale|Colpo]] e [[Pietra del Mostro|antimob]]) dato che verranno sostituiti in fretta, mentre se hanno 35 [[Danni Medi|medi]] o più è meglio pietrarli con pietre +4. Lo stesso discorso vale per la [[Spada della Luna Piena|Luna]]. Per i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] da [[PvP]] invece è meglio puntare a 2 [[AntiPG]] +3/+4 a seconda di quante [[Danni Abilità|abilità]] dispongono (se 10-12 è meglio +3, se 15+ meglio +4), preferibilmente [[Pietra Anti Guerriero|antiwar]] e [[Pietra Anti Sura|antisura]] dato che sono le classi più diffuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' Qui ci sono varie possibilità. In caso di un [[Abito Cremisi]] +9 con bonus (come detto su, [[HP]] e [[Danni Assorbiti da HP]]) si può cambiare al 42 con un [[Abito Ninja]] con gli stessi bonus e, se possibile, con della [[Resistenza Freccia]], che a questi livelli risulterà molto utile in PvM. In caso invece non si disponga di un [[Abito Cremisi]] +9 con bonus, ma di un semplice +6 liscio, è opportuno cambiarlo al 34 con un [[Abito Formiche Leonine]], sempre con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Resistenza Freccia]], almeno +7. La pietratura consigliata per tutte queste corazze è [[Pietra della Fretta|Fretta]] e [[Pietra dell'Evasione|evasione]] almeno +3. In caso si disponga di un [[Abito Ninja]] con 3 bonus maxati è d'obbligo puntare a pietre +4, dato che si cambierà solo al 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' appena possibile è fondamentale cercare degli [[Orecchini d'Ebano]] ben uppati e con bei bonus ([[Resistenza Freccia]] per primo, ma anche 20 [[Forte contro Zombie|Zombie]] sono utilissimi per scalare). Gli [[Orecchini di Cristallo]] sono da scartare in [[PvM]] dato che sono molto meglio i 2.000 [[HP]] degli [[Orecchini d'Ebano|Ebani]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' è opportuno iniziare a cercare elmi con dei bonus, dato che un elmo del 41/60 +9 liscio è praticamente &amp;quot;inutile&amp;quot;. I bonus migliori sono [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Forte contro Zombie]]. Il [[Veleno]] può essere scartato, dato che i Ninja hanno ben due [[skill]] con cui possono [[Veleno|avvelenare]] con facilità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]] con [[HP]] e [[Critici]] che potrà essere sostituita con una [[Collana Lacrime di Cielo]], con [[HP]], [[Critici]] e [[Resistenza Freccia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' se si vuole puntare ad un [[Bracciale d'Argento|Argento]] o ad un [[Bracciale di Platino]], è opportuno cercarli con dei bonus, i migliori sono [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Forte contro Zombie]]. Se si vogliono avere solo [[HP]] extra è meglio comprarsi altri bracciali, dato che generalmente un bracciale qualsiasi con 1.500/2.000 [[HP]] costa meno di un [[Bracciale d'Argento|Argento]] o di un [[Bracciale di Platino]] liscio. L'ideale sarebbe comunque un buon [[Bracciale Lacrime di Cielo|Lacrime]] con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' per scalare sono d'obbligo degli [[Stivali di Pelle]] con [[HP]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[critici]], mentre per expare sono meglio delle [[Scarpe della Fenice]] con [[HP]], [[critici]] e [[Resistenza Freccia]]. Queste ultime andranno in futuro epicizzate in [[Scarpe di Qilin]], che danno più [[blocco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' al 41 è bene cercarsi un [[Scudo Rotondo Nero|Rotondo Nero]] +6 che dà una buona [[difesa]], ma appena possibile è preferibile cercarsi uno scudo del 61 con [[antistun]] e [[blocco]], utile anche un po' di [[dex]] e [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dal liv 61 in poi:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' al 65 sarebbe preferibile sostituire la [[Spada della Luna Piena|Luna]] con una [[Spada di Ninfa]], vista l'elevata [[Velocità d'Attacco]]. Su quest'ultima inoltre non c'è il &amp;quot;blocco&amp;quot; dei [[Danni Medi|medi]] o delle [[Danni Abilità|abilità]], perciò sarebbe bene cercarne una con [[Forza]] ([[Destrezza]] è meno utile da cavallo rispetto a [[STR]]), [[critici]] e [[trafiggenti]]. Da terra invece anche qui sarebbe preferibile puntare ai [[Coltello del Drago|Drago]], sia in [[PvP]] che in [[PvM]] (in quest'ultimo caso però, al 75 andranno sostituiti con i [[Chakram Ala di Diavolo|Chakram]], con almeno 35 [[Danni Medi|medi]] e con [[Pietra del Mostro|antimob]] e [[Pietra del Colpo Mortale|colpo]] +4, oppure al 70 con dei [[Coltello Siamese|Siamesi]] con [[Forte contro Zombie]] e [[dex]], sempre con pietre +4). Per il PvP si dovranno cercare tanti [[mezzi]] e [[dex]], oltre che [[critici]] e [[trafiggenti]], mentre per il PvM è preferibile cercare [[Forte contro Zombie]], [[dex]], [[critici]] e [[trafiggenti]]. All'80 i [[Coltello del Drago|Drago]] andranno poi epicizzati in [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]]. Questi ultimi sono da pietrare o con 3 [[AntiPG]] +4, o con 2 [[AntiPG]] e una [[Pietra della Ripetizione|ripe]] +4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' Al 70 è opportuno cercare un [[Abito Vento Oscuro|Oscuro]] con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Resistenza Freccia]], pietrato con [[Pietra della Fretta|fretta]], [[Pietra dell'Evasione|eva]] e [[Pietra dell'Inchino|inchino]] +4. Inutile metterci [[Pietra della Difesa]] perchè 15 punti di [[difesa]] non fanno una grossa differenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' ancora gli [[Orecchini d'Ebano]], se ne può iniziare a cercare un altro paio con [[Forte contro Diavoli]] e [[Resistenza Freccia]] per expare in [[Atlantide]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' [[Cappuccio dell'Orco]] con [[Forte contro Zombie]]/[[Forte contro Diavoli]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Resistenza Magia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' sempre la [[Collana Lacrime di Cielo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora [[Bracciale Lacrime di Cielo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' ancora le [[Scarpe della Fenice]] che andranno poi epicizzate in [[Scarpe di Qilin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' sempre uno a scelta del 61, dopodichè uno [[Scudo dei Titani]] ([[Resistenza Abilità]] si sente anche contro le [[skill]] dei [[boss]]).&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento da guerra\rissa e pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Ninja CAC è una dottrina orientata prevalentemente per il [[PvP]], viste le sue [[skill]]. Anche per guerre e risse è sicuramente molto portato, ma non è uno che &amp;quot;sta sempre al centro dell'attenzione&amp;quot; visto che, data l'assenza di skill difensive, se puntato da molti [[PG]] diventa un bersaglio facile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro qualsiasi classe di pg:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Forte contro Mezziuomini]] - incrementa il danno contro gli altri [[PG]], è obbligatorio.&lt;br /&gt;
* [[Destrezza]] - aumenta il danno delle [[skill]] e riduce i danni subiti. Fondamentale anch'essa.&lt;br /&gt;
* [[Forza]] - aumenta il danno delle [[skill]] in maniera leggermente più alta rispetto a [[dex]]. L'unica eccezione è [[Nuvola Velenosa]], che invece è influenzata moltissimo da quest'ultima e pochissimo da [[Forza]]. A causa di ciò è preferibile cercare [[Destrezza]] su armi e scudi piuttosto che [[Forza]], ma sono preferibili degli [[Orecchini d'Ebano]] al posto degli [[Orecchini di Cristallo]] visto che i danni sono circa gli stessi, a parte [[Nuvola Velenosa]], ma sono molto meglio gli [[HP]] che danno gli [[Orecchini d'Ebano]] che il danno extra su [[Nuvola Velenosa]], anche perchè tendenzialmente si tende ad avere più [[Resistenza Magia]] che [[Difesa Pugnale]].&lt;br /&gt;
* [[Critici]] - un buon [[Tranello]] da [[Camuffamento|camuffati]] (e magari alle spalle) critico fa un danno micidiale, perciò sono indispensabili anche questi.&lt;br /&gt;
* [[Trafiggenti]] - generalmente sulle [[skill]] un [[trafiggente]] non cambia di molto il danno, tuttavia è un bonus utile contro classi con un'elevata difesa (in particolare contro i [[Guerriero#Mentale|mentali]]).&lt;br /&gt;
* [[Velocità della Magia]] - le [[skill]] del Ninja CAC hanno un tempo di ricarica molto elevato, perciò è fondamentale anche questo bonus.&lt;br /&gt;
* [[Rigenerazione HP]] - sui Ninja si sente meno visto che attaccano continuamente, ma non fa mai male.&lt;br /&gt;
* [[Velocità d'Attacco]] - non è sicuramente un bonus di primaria importanza, ma in caso si utilizzino dei pugnali con scarsa [[Velocità d'Attacco]] potrebbe risultare comodo (in particolare con i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
![[Bonus|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Bonus&amp;lt;/font&amp;gt;]] utili&lt;br /&gt;
![[Guerriero#Corporale|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Guerriero Corporale&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Guerriero#Mentale|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Guerriero Mentale&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Sura#Armi Magiche|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Sura AM&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Sura#Magia Nera|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Sura Neri&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Ninja#Corpo a Corpo|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Ninja CAC&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Ninja#Lotta a Distanza|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Ninja Arco&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Shamana#Forza Drago|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Shamy Drago&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Shamana#Cura|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Shamy Cura&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Obbligatori&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Spadone]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Spadone]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Pugnale]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Freccia]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Molto utili&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Schivare Frecce|Schivare Frecce]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Facoltativi&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Veleno]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Veleno]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Campana]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Ventaglio]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Campana]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Ventaglio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Difesa Campana]] e [[Difesa Ventaglio]] risultano utili solo in caso di [[Shamana|Shamy]] che giocano molto di &amp;quot;attacco normale&amp;quot; (ovvero di campanate/ventagliate). Coloro che potrebbero farlo sono principalmente gli [[Shamana#Forza Drago|Shamy Drago]] poichè hanno un'eleveta % di [[critici]] e, vista la totale assenza di [[Difesa Campana]], una campanata critica fa un danno buono. La [[Difesa Ventaglio]] invece è meno utile visto che uno [[Shamana|Shamy]] che va di attacchi normali molto probabilmente utilizza una [[Campane|campana]]. Contro gli [[Shamana#Cura|Shamy Cura]] sono bonus quasi del tutto inutili visto che, generalmente, nessuno va di attacchi normali.&lt;br /&gt;
* Nei duelli è fortemente consigliato l'utilizzo degli scudi 61 contro la classe specifica, che forniscono un'elevata resistenza, ovvero:&lt;br /&gt;
** [[Scudo di Falco]] contro [[Guerrieri]];&lt;br /&gt;
** [[Scudo Angolare Leonino]] contro [[Sura]];&lt;br /&gt;
** [[Scudo di Tigre]] contro Ninja;&lt;br /&gt;
** [[Scudo Squame di Drago]] contro [[Shamana|Shamy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In base ai propri gusti, anche i nuovi [[bracciali]] e le nuove [[collane]] possono essere utili, visto che forniscono un'ulteriore resistenza contro le varie classi i primi, mentre un bonus di danno contro le altre razze le seconde. Un'ulteriore resistenza si trova anche sulle [[cinture]]. I gioielli in questione sono:&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Rubini]], [[Collana con Rubini]] e [[Cintura Regale]] contro [[Guerrieri]];&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Smeraldi]], [[Collana con Smeraldi]] e [[Cintura con Rune]] contro [[Sura]];&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Granati]], [[Collana con Granati]] e [[Cintura dell'Ombra]] contro Ninja;&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Zaffiri]], [[Collana con Zaffiri]] e [[Cintura Orso Grande]] contro [[Shamana|Shamy]].&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilizzando scudi e gioielli +9 si arriva ad avere:&lt;br /&gt;
* '''35%''' di resistenza contro una classe specifica;&lt;br /&gt;
* '''10%''' di danno contro una classe specifica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In base al proprio gusto di giocare (se si preferisce duelli singoli o risse e guerre) bisogna decidere a quali bonus puntare. Nel primo caso basta avere il massimo di una difesa specifica (60%, ovviamente bisogna anche avere i bonus d'attacco elencati precedenetemente), mentre nel secondo caso bisogna cercare più difese combinate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pezzi di equip:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Arma:'' Per i primi livelli la migliore arma sono sicuramente dei [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] con almeno 10-12 [[Danni Abilità|abilità]] (15+ sarebbe il top). Tuttavia questi pugnali sono molto lenti, perciò volendo si potrebbe puntare a qualche pugnale di livello superiore con tanti [[mezzi]] e [[dex]] che sono più facili da trovare generalmente. La pietratura ideale sono 2 [[AntiPG]] oppure un'[[AntiPG]] (preferibilmente [[Pietra Anti Guerriero|antiwar]] visto che è la classe più diffusa) e [[Pietra della Ripetizione|ripe]]. In base ai bonus si sceglie l'up delle pietre: migliori sono i bonus, migliore dovrà essere l'up delle pietre inserite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arma &amp;quot;final&amp;quot; da PvP però sono i [[Coltello del Drago|Drago]], che poi si epicizzeranno in [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]] e, infine, in [[Lama Cinque Elementi]]. Come bonus d'obbligo almeno 10 [[mezzi]] e 12 [[dex]]. Per le pietre anche qui è a scelta: o tre [[AntiPG]] o 2 [[AntiPG]] + [[Pietra della Ripetizione|ripe]], in questo caso tutte +4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un'altra arma quasi perfetta, ma sicuramente molto più difficile da trovare rispetto a dei [[Coltello del Drago|Drago]] con 10 [[mezzi]] e 12 [[dex]], sono i [[Chakram Ala di Diavolo]]. Se si ha una grandissima fortuna di trovarli con 15+ [[Danni Abilità|abilità]] sono un'arma final, in quanto a skill fanno più danno rispetto a dei [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]] con doppi [[mezzi]] e [[dex]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo'': il migliore è il [[Cappuccio dell'Orco]] per via del [[blocco]] (utilissimo contro le classi corpo a corpo), i bonus da ricercare sono [[mezzi]] e [[Resistenza Magia]]. Potrebbe risultare utile anche la [[Rigenerazione HP]] ma non è fondamentale: il Ninja CAC si muove continuamente, e in movimento la rigenerazione è molto bassa. L'elmo perfetto (ovviamente è teorico visto che è quasi impossibile trovare tutti questi bonus insieme) sarebbe con [[mezzi]], [[Resistenza Magia]], [[Rigenerazione HP]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Veleno]] (è vero che il Ninja ha [[Nuvola Velenosa|Nuvola]] e [[Vortice del Pugnale|Vortice]] per avvelenare, ma entrambe non hanno il 100% ed hanno un'elevato tempo di ricarica, perciò potrebbe risultare utile del [[veleno]] sull'elmo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Armatura'': La migliore è sicuramente l'[[Abito Cavalcadraghi]] vista l'alta [[Resistenza Magia]] e la buona % di [[HP]] aggiunta, ma non sono da scartare l'[[Abito Vento Oscuro]] e il [[Vestito Blu del Drago]]. I bonus da ricercare, qualunque sia l'armatura in questione, sono [[HP]] e una difesa specifica a seconda della razza (vedi tabella precedente), con l'aggiunta della [[Velocità della Magia]] poi sarebbe il top, mentre se si vuole fare da rissa è preferibile cercare 3 difese combinate. I bonus teorici perfetti sono [[HP]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[Resistenza Freccia]]/[[Velocità della Magia]] per le risse; mentre [[HP]], una difesa specifica a seconda della classe, [[Velocità della Magia]] e [[Valore d'Attacco]] per il PvP contro una singola razza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe'': In rissa sono preferibili delle [[Scarpe di Qilin]] visto l'elevato [[blocco]] che danno. In caso però di una grande maggioranza a favore di Ninja Arcieri sono meglio degli [[Stivali di Pelle]], mentre in caso di maggioranza di classi magiche delle [[Scarpe dell'Euforia]]. I bonus teorici perfetti sono [[HP]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[critici]]/[[Resistenza Freccia]] nel caso di un paio di [[Scarpe di Qilin|Quilin]]/[[Scarpe dell'Euforia|Euforia]] da rissa; mentre [[HP]], una difesa specifica, [[critici]] e [[Velocità d'Attacco]] in caso di PvP singolo (nel caso degli [[Stivali di Pelle]] al posto della [[Resistenza Freccia]] potrebbe fare comodo [[Possibilità di Schivare Frecce]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo'': In PvP i migliori sono quelli del 61, mentre in rissa bisogna verificare un po' di cose: per esempio, se c'è una maggioranza di una data classe rispetto a un'altra, se una data classe fa molto più danno di un'altra, ecc. In ogni caso, comunque, dato che è impossibile avere un totale equilibrio di razze e che ci sarà sempre quella che farà più danno di un'altra, è preferibile lo scudo del 61 riguardante quella razza piuttosto che lo [[Scudo dei Titani]]. I bonus teorici perfetti per uno scudo da rissa sono: [[antistun]], [[mezzi]], [[dex]], [[blocco]] e [[forza]], mentre per uno scudo da PvP si può evitare [[blocco]] in caso di classi non corporali e anche l'[[antistun]] in caso di classi che non stunnano (è tuttavia consigliato averlo comunque visto che potrebbero avere il bonus [[stun]] su qualche pezzo d'equipaggiamento).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale'': il bracciale migliore, a parità di bonus, è il [[Bracciale Lacrime di Cielo]] visti i 14 [[critici]] che dà. A livelli alti invece anche per le risse convengono i bracciali contro una data razza, visto che, come detto precedentemente, è impossibile ottenere un equilibrio perfetto e la razza che fa più danno di un'altra ci sarà in ogni occasione. I bonus teorici perfetti sono [[HP]], [[mezzi]], [[Resistenza Magia]] e [[trafiggenti]]. In caso di bracciali per PvP singoli si può escludere la [[Resistenza Magia]] contro le classi non magiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini'': fino a quando non c'è la possibilità di indossare gli [[Orecchini con Granati]], la scelta ricade sugli [[Orecchini d'Ebano]] e sugli [[Orecchini di Cristallo]]. Il danno delle skill rimane circa uguale (alcune skill fanno più danno con i primi e altre con i secondi, ma la differenza non è nemmeno di 50 punti). L'unica skill a essere influenzata pesantemente è [[Nuvola Velenosa]], che fa molto più danno con i [[Orecchini di Cristallo|Cristalli]]. Perciò bisogna seguire i propri gusti e decidere se si vuole reggere un po' di più con gli [[HP]] dati dagli [[Orecchini d'Ebano]] o se si vuole fare più danno con l'incremento dato a [[Nuvola Velenosa|Nuvola]] dai [[Orecchini di Cristallo|Cristalli]]. A livelli alti però questo problema non sarà più presente visto che gli [[Orecchini con Granati]] uniscono gli [[HP]] dati dagli [[Orecchini d'Ebano]] alla [[dex]] data dai [[Orecchini di Cristallo|Cristalli]]. I bonus teorici perfetti sono [[mezzi]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[Resistenza Veleno]]/[[Resistenza Freccia]] in caso di orecchini da rissa, mentre per orecchini da PvP singolo sono sufficienti i [[mezzi]], la difesa specifica della classe e [[Resistenza Veleno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana'': a livelli medi la migliore rimane la [[Collana Lacrime di Cielo]]. La [[Collana di Giada]] è utile solo agli inizi visto che 7 punti su [[dex]] non fanno una grossa differenza, sono molto meglio i [[trafiggenti]]. A livelli alti si può scegliere tra le 4 che forniscono forte contro razza. I bonus teorici da rissa sono [[HP]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[critici]]/[[Resistenza Freccia]], mentre per PvP [[HP]], la difesa specifica, [[critici]] e [[Rigenerazione HP]].&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lotta a Distanza ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ninja lotta a distanza (che per comodità viene chiamato ninja arco) risulta un'ottimo elemento in guerra, date le skill potenti a distanza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': tutti gli attacchi e le [[skill]] del Ninja Arciere effettuano un danno inversamente proporzionale alla distanza del bersaglio: una skill effettuata a distanza minore avrà dunque una potenza molto superiore rispetto alla stessa skill lanciata da lontano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sue skill sono le seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Freccia Avvelenata.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Freccia Avvelenata]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/bassa che [[Stun|stordisce]] il bersaglio per mezzo di un potente veleno: ha una percentuale di [[Veleno|avvelenamento]] che aumenta al progredire dell'abilità, fino a raggiungere quasi il 100% a P. Determina inoltre un ''danno ad area'', facendo cadere (ed eventualmente avvelenando) i nemici che si trovano accanto al bersaglio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Freccia di Fuoco.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Freccia di Fuoco]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/alta con ampie oscillazioni dei valori effettivi del danno, consiste in un dardo infuocato. Ha un ''effetto ad area'' e fra tutte le skill del Ninja Arco è quella che ''può'' raggiungere il maggior valore d'attacco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Tiro Ripetuto.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tiro Ripetuto]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/alta con valori d'attacco ''più costanti''. Il ninja scaglia frecce multiple (fino ad un massimo di 9) contro un singolo avversario.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Pioggia di Frecce.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Pioggia di Frecce]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/bassa. Il ninja scaglia frecce multiple (fino ad un massimo di 9) con angolazione di 45° per freccia, ciascuna delle quali può colpire un bersaglio differente.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Passo di Piuma.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Passo di Piuma]]'''&lt;br /&gt;
|Skill che aumenta la velocità di movimento del ninja per un breve lasso di tempo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Colpo Sfavillante.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Colpo Sfavillante]]'''&lt;br /&gt;
|}{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Status ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo status va settato in modo da sfruttare il bonus elusione di DEX, quindi inizialmente vanno alzate DEX e VIT con Forza di Vita maggiore a Destrezza per il PVM, Destrezza maggiore a Forza di Vita per il PVP. Al raggiungimento del massimo per entrambe (90) va alzata STR. I punti su INT sono inutili in quanto non aumentano in alcun modo il danno delle abilità del Ninja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs player:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Freccia Avvelenata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Freccia di Fuoco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Tiro Ripetuto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Pioggia di Frecce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Passo di Piuma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Freccia di Fuoco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Freccia Avvelenata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Passo di Piuma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Tiro Ripetuto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Pioggia di Frecce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N.B.: solitamente, il ninja arco fatica a expare da solo, e sceglie quindi il &amp;quot;mestiere&amp;quot; del mobber, expando in gruppi di più persone. In questo modo, non avrà bisogno di un equipaggiamento da exp particolare, ma dovrà contare molto sulla velocità di movimento, alzando la skill passo di piuma e cercando oggetti con bonus a tale velocità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In caso decida di expare da solo, lo farà sempre da cavallo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'equipaggiamento contribuisce per il 60% alla realizzazione di un buon pg. Ad un ottimo equipaggiamento corrisponde sempre una grande capacità di cavarsela più che bene sia in pvp che in pvm (anche se si tratta ovviamente di due equipaggiamenti ben distinti) e sono i bonus ciò che fa veramente la differenza. Esaminiamo quello da pvm:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 1 a liv 30:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' va bene qualsiasi spada/arco purché sia almeno +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' fino al liv 18 va bene anche un [[Abito Azzurro]] +6 anche liscio ma dal 18 meglio cambiarlo con un [[Abito Cremisi]]. L'abito cremisi anche +6 vi permetterà di saltare l'[[Abito Formiche Rosse]] (liv 26) e, se è +9, anche l'[[Abito Formiche Leonine]] (liv 34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' [[Orecchini di Legno]], danno bonus destrezza, dal livello 28 potrete indossare gli [[Orecchini di Giada]], danno bonus [[Dex]] e [[MP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' fino al 21 va bene anche un [[Cappuccio in Pelle]] +6 che poi verrà cambiato con un [[Cappuccio di Catena]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]], poi [[Collana di Giada]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' al livello 15 potrete indossare il [[Bracciale d'Argento]], ottimo sia per pvm che pvp in quanto dà come bonus max HP (1680 a +9 trislottato).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' a scelta, ma sono consigliati gli [[Stivali di Pelle]] (da liv 29).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' [[Scudo da Battaglia]] +6 fino alla possibilità di indossare [[Scudo Pentagonale]] +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 30 a liv 61:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' preferibilmente una [[Spada della Luna Piena]] (a cavallo) e un [[Arco di Corno]] (a piedi) con molti medi e abilità (almeno 25% e 12%). Infatti la luna e il corno hanno un buon valore d'attacco fisico e, sommando buoni [[Danni Medi|medi]], fanno un danno micidiale, da cavallo la prima e da terra il secondo (pietratura: pietra del mostro +3/colpo mortale+3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' come già detto, se avete un cremisi +9 tenetelo fino al liv 42 in cui lo cambierete con un [[Abito Ninja]]. Questo abito, se +9 lo terrete fino al liv 61. La pietratura consigliata è difesa+3/evasione+3. Se non ne trovate uno +9 dovrete cambiarlo o al liv 48 con un [[Abito Giovane Drago]] almeno +6 (pietratura fretta/difesa/evasione+3) oppure, se saltate il giovane drago, lo dovrete cambiare quasi obbligatoriamente con un [[Abito Vento Assassino]] al liv 54 almeno +6 (pietrato come il giovane drago). Tuttavia queste due armature sono abbastanza costose e quindi invece di spendere due volte conviene spendere una volta sola per un abito ninja+9 che vi durerà molto di più.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' Sono consigliati gli [[Orecchini di Giada]] che verranno cambiati al 46 con gli [[Orecchini di Cristallo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' Cappuccio di Catena, dal 41 [[Cappuccio d'Acciaio]] e dal 60 [[Cappuccio dell'Orco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' ancora la giada, dal 54 [[Collana Lacrime di Cielo]]. Quando sarà possibile trislottarla potrete usare la [[Collana Cristallo delle Anime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora il bracciale d'argento che cambierete col [[Bracciale di Platino]] al 42 e al 54 col [[Bracciale Lacrime di Cielo]]. Quando sarà possibile trislottarlo potrete usare il [[Bracciale Cristallo delle Anime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' un paio qualunque fino al liv 55 quando sono quasi d'obbligo le [[Scarpe della Fenice]] che danno come bonus blocco attacco corporale (almeno+6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' Scudo Pentagonale +6 fino al 41 dopodiché [[Scudo Rotondo Nero]] almeno +6. Dal 61 per expare va bene uno qualsiasi tra [[Scudo di Tigre]], [[Scudo di Falco]], [[Scudo Squame di Drago]] e [[Scudo Angolare Leonino]] purechè almeno +8 (anche se il +9 dà molta difesa in più). Hanno un malus di movimento inferiore al rotondo nero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dal liv 61 in poi:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Se avete una luna piena e un corno +9 con molti medi (over 30%) tenete quelli, in alternativa ci sono la [[Spada da Battaglia]] e l'[[Arco Drago Giallo Gigante]]. La pietratura obbligatoria sarebbe antimostro/colpo mortale/perforazione +4. Come armi semifinal per l'exp ci sono la [[Spada Velenosa]] e l'[[Arco d'Acciaio Corvino]] (da liv 75 aumentano la velocità d'attacco con l'aumentare dell'up, +26% a +9) con medi e abilità. Le armi semifinal sono la [[Spada di Tritone]] (a cavallo) e l'[[Arco Diavolo Gigante]] (a piedi) che otterrete dalla Batta e dal Drago Giallo, dopodiché la [[Spada Runica]] a cavallo e l'[[Arco della Fenice]] a piedi, ottenendole dalle epiche o dalle [[Armi del 65]] almeno +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' [[Abito Fucsia]] almeno+7 (pietratura fretta/difesa/evasione +3/+4 o in alternativa fretta/evasione+3/4 e inchino+4 per le scalate). Dopo l'abito fucsia c'è solamente l'[[Abito Vento Oscuro]] (da liv 66) che ha come bonus di base resistenza magia che arriva al 20% a +9. Inoltre all'aumentare dell'up diminuisce il malus nel movimento ma aumenta il livello per poterla indossare (+9 dal liv 70). Raggiunto il livello 90 lo trasformerete nel [[Vestito Blu del Drago]]. Un item final come questo va pietrato rigorosamente +4 (fretta\evasione\inchino). Tenetene un altro da parte perché lo trasformerete nell'[[Abito Cavalcadraghi]], che sarà la vostra corazza final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' ancora gli [[Orecchini di Cristallo]] che cambierete con gli [[Orecchini con Granati]] al livello 90.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' Cappuccio dell'Orco, dal livello 80 [[Cappuccio del Ragno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' ancora lacrime, dal livello 85 userete la [[Collana con Rubini]] come collana final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora lacrime, che cambierete col [[Bracciale con Zaffiri]] al livello 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' Ancora fenice, che trasformerete nelle [[Scarpe di Qilin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' uno del 61 a scelta che cambierete al livello 81 con uno [[Scudo dei Titani]].&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento da guerra\rissa e pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ninja arco non è un pg che colpisce con molte frecce, ma prevalentemente con skill, ed avendo tutte le skill che colpiscono a distanza, cerca di schivare gli attacchi avversari scappando, per poi lanciare le sue skill. Detto ciò passiamo ad elencare i vari bonus utili in base alle classi avversarie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro qualsiasi classe di pg:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% forte contro mezziuomini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% velocità della magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% possibilità sui colpi critici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri corporali:''' oltre a quelli già citati ci sono difesa contro svenimento e difesa spada (nel caso un corporale usasse uno spadone allora difesa spadone, ma non è molto usuale);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri mentali:''' difesa contro svenimento, difesa spadone;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura neri:''' resistenza magia, difesa spada e difesa da rallentamento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura armi magiche:''' difesa spada; resistenza magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja corpo a corpo:''' difesa pugnale/spada; resistenza all'avvelenamento, resistenza magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja arco:''' resistenza freccia, resistenza all'avvelenamento, difesa da svenimento;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani cura:''' resistenza magia; difesa ventaglio/campana, difesa da svenimento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani drago:''' resistenza magia; resistenza fuoco; difesa ventaglio/campana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tali bonus vanno aggiunti quelli degli scudi da livello 61 che danno difesa contro le classi specifiche (sono qui riportati i valori a +9):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di falco:''' 20% di difesa da attacchi di guerrieri;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo angolare leonino:''' 20% di difesa da attacchi di sura;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di tigre:''' 20% di difesa da attacchi di ninja;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo squame di drago:''' 20% di difesa da attacchi di shamani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con le ultime implementazioni inoltre abbiamo i gioielli che forniscono resistenza contro le specifiche classi (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Rubini]]''' 10% resistenza guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Granati]]''' 10% resistenza ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Smeraldi]]''' 10% resistenza sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Zaffiri]]''' 10% resistenza shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E quelli che danno forza contro le classi specifiche (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Rubini]]''' 10% forte contro guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Granati]]''' 10% forte contro ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Smeraldi]]''' 10% forte contro sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Zaffiri]]''' 10% forte contro shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovviamente ha senso fare equip da pvp contro una classe specifica ma ciò non vale per guerre e risse. Infatti, non potendo cercare il massimo di una difesa specifica (80%) bisogna cercare difese combinate e puntare di più su colpi critici e mezziuomini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Armi consigliate e loro pietratura:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una delle armi migliori da utilizzare in combattimento dai ninja arco è l' [[Arco di Corno]] '''con Abilità''' (almeno 12-15%) che in generale, pur avendo di solito danni medi fortemente negativi, per l'uso che ne fa il ninja arco è ottimo. Purtroppo però è possibile inserire solo due pietre su di esso e quindi o lo si pietra per due classi diverse con pietre antipg+4 oppure contro una singola classe con pietra antipg+4 e pietra della ripetizione+4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un altro arco molto buono in combattimento è l' [[Arco Drago Giallo Gigante]], dato il suo elevato attacco. Poichè dispone di tre slot l'ideale sarebbe pietrarlo con due pietre antipg+4 ed una pietra della ripetizione +4 oppure, per farlo puramente da guerra, pietrarlo con tre pietre antipg+4 (sfruttando per la velocità della magia il bonus gilda).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arma da combattimento &amp;quot;regina&amp;quot; per il ninja arco è l'[[Arco d'Acciaio Corvino]] con Abilità:&lt;br /&gt;
E' un'arma da liv 75 che ha come bonus danni medi e abilità ed una velocità d'attacco che cresce con l'aumentare dell'up fino ad arrivare a 27% a +9. Per la pietratura, ovviamente solo con pietre +4, si possono scegliere tre antipg oppure due antipg e una ripetizione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infine abbiamo l'[[Arco della Fenice]], da pietrare e bonussare come le armi precedenti (nel caso si craftasse da [[Jae-Seon Kim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
Nel portale [[Cultura in Metin2]] ci sono degli approfondimenti su questo elemento:[[Cultura in Metin2: Ideogrammi - Mostri e PG/PNG#Ninja|Ninja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link utili==&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=1729958&amp;amp;highlight=nuvola+velenosa+guida#post1729958 Mini Guida a Nuvola Velenosa by Raptor Longe]&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/board299-metin2-it/board74-guide/board81-laboratorio-guide/323983-guida-aggiornata-al-ninja-corpo-a-corpo/ Guida alla costruzione del Ninja CaC by Raptor Longe]&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=168441&amp;amp;pageNo=1&amp;amp;highlight=galleria+skill Galleria delle Abilità di tutte le classi by alixi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:PG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[de:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[en:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[es:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[gr:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nindzsa]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[tr:Bıçakçı]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ninja&amp;diff=82179</id>
		<title>Ninja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ninja&amp;diff=82179"/>
		<updated>2016-01-26T07:27:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: /* Corpo a Corpo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Pagina principale|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
| {{Colore01}} align=&amp;quot;center&amp;quot; | Maschio ♂&lt;br /&gt;
| {{Colore01}} align=&amp;quot;center&amp;quot; | Femmina ♀&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:NinjaPowa1Topic1.png]] &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:NinjaPowa2Topic1.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il '''Ninja''' è una classe particolarmente indirizzata al [[Gergo di Metin#P|PvP]], grazie alle sue skill d'attacco ravvicinate (dottrina Corpo a Corpo) e a distanza (dottrina Lotta a Distanza).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Status iniziali===&lt;br /&gt;
Il Ninja comincia con i seguenti punti sugli [[Status]]:&lt;br /&gt;
*[[VIT]]: 3&lt;br /&gt;
*[[INT]]: 3&lt;br /&gt;
*[[STR]]: 4&lt;br /&gt;
*[[DEX]]: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Corpo a Corpo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É la dottrina del ninja specializzata nell'attacco ravvicinato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sue [[skill]] sono le seguenti (per maggiori dettagli sulle skill è possibile visualizzare la pagina a loro dedicata):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Tranello.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tranello]]'''&lt;br /&gt;
| Un attacco ravvicinato, il cui danno aumenta circa del 30% se viene effettuata alle spalle dell'avversario. In più, un ulteriore bonus di danno è aggiunto se il [[PG]] che effettua la [[Skill]] è sotto l'effetto di [[Camuffamento]].Il [[Bonus]] indicato da [[Camuffamento]] conferisce un aumento del danno alla skil fino ad un massimo del 62% a P(che se sommato all'incremento dell'attacco alle spalle, fornisce un aumento finale del 90%). Questo rende [[Tranello]] la skill potenzialmente più dannosa del Ninja, nonché ottima sia per il [[Gergo di Metin#P|PvM]] che per il [[Gergo di Metin#P|PvP]] o le [[Guerra tra Gilde|guerre]]. È influenzata principalmente da [[STR]], poi da [[DEX]] (è una differenza molto minima comunque).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Camuffamento.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Camuffamento]]'''&lt;br /&gt;
| Una skill che permette al ninja di nascondersi e diventare invisibile. Il ninja torna visibile alla fine della durata della skill, oppure quando effettua una skill o una combo. Questa skill aggiunge inoltre danni bonus a [[Tranello]]. Il [[PG]] diventa invisibile sul [[Radar]], rimangono comunque visibili eventuali buff ([[Aiuto del Drago]], [[Benedizione]], [[Riflessione]] e [[Attacco+]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Nuvola Velenosa.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Nuvola Velenosa]]'''&lt;br /&gt;
| Skill d'attacco che supera le difese fisiche. Da Maestro in poi, ha una buona % di [[Veleno|avvelenare]] l'avversario. È influenzata '''solo''' da [[DEX]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Vortice del Pugnale.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vortice del Pugnale]]'''&lt;br /&gt;
| Con questa skill il ninja esegue un vortice che infligge danno medio. Ha inoltre la possibilità di [[Veleno|avvelenare]] il nemico, nonostante sia piuttosto bassa. La particolarità di questa skill è che può fare per più volte lo stesso danno (in genere 2 o 3, ma raramente anche 4 volte), questo metodo viene comunemente detto ''combare'' vortice. Si tratta di eseguire la skill non appena il bersaglio viene sbalzato via dalla combo delle pugnalate, in questo modo faranno 2 colpi sicuri, e a volte anche 3 (3 colpi capitano molto più frequentemente contro nemici grandi, per esempio contro i [[Giganti]], mentre in PvP generalmente fanno solo 2 danni). È influenzata leggermente di più da [[DEX]] che da [[STR]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Attacco Veloce.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Attacco Veloce]]'''&lt;br /&gt;
|Il ninja si teletrasporta sull'obiettivo e lo colpisce, facendolo cadere. Sebbene la descrizione indichi &amp;quot;Bonus di camuffamento&amp;quot;, in realtà questa skill non ne viene potenziata in alcun modo. Escludendo [[Tranello]] fatto alle spalle e/o da [[Camuffamento|camuffati]] e [[Vortice del Pugnale|Vortice]] combato, è la skill che fa più danno (in particolare da G in poi). È influenzata, anch'essa, leggermente di più da [[STR]] che da [[DEX]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Veleno Insidioso.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Veleno Insidioso]]'''&lt;br /&gt;
|}{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Status ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo status va settato in modo da sfruttare il [[Dex#Diminuzione del danno subìto|bonus di riduzione del danno]] di [[Dex]], quindi inizialmente vanno alzate [[Dex]] e [[Vit]] con Forza di Vita maggiore a Destrezza per il [[Gergo di Metin#P|PVM]], Destrezza maggiore a Forza di Vita per il [[Gergo di Metin#P|PVP]]. Al raggiungimento del massimo per entrambe (90) va alzata [[Str]]. I punti su [[Int]] sono inutili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  Come settare le skill per il pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs player: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Tranello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Vortice del Pugnale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Nuvola Velenosa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Attacco Veloce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Camuffamento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Vortice del Pugnale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Nuvola Velenosa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Tranello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Attacco Veloce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Camuffamento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una pecca di questa classe che si fa sentire principalmente in exp, è la totale assenza di [[skill]] ad area a 360° come hanno tutte le altre classi. Tuttavia, insieme al Ninja Arco, è l'unica classe in grado di avvelenare con le [[skill]] (quest'ultima però in genere in PvM non può avvelenare dato che generalmente si expa da terra con dei pugnali, ma potrebbe comunque farlo volendo), cosa che si rivela utilissima contro i [[mob]] con molti [[HP]] e in particolare contro i [[boss]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'equipaggiamento è la parte più importante di un [[PG]], ciò che fa veramente la differenza però sono i [[bonus]], infatti un item, per quanto sia uppato, se è liscio non risulta di grossa utilità, se non ai primi livelli dove si sopravvive benissimo anche senza alcun [[bonus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 1 a liv 30:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Dato che a questi livelli si expa da terra, conviene utilizzare un paio qualsiasi di pugnali con l'up più alto possibile (fino alle armi del 20, il +6 si fa con solo gli [[yang]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' [[Abito Azzurro]] all'inizio, che sarà cambiato al 18 con un [[Abito Cremisi]]. Il primo potrebbe risultare comodo pietrarlo con una [[Pietra della Fretta|Fretta]] almeno +2, così da essere rapidi nei movimenti. Entrambi si riescono a fare +6 abbastanza facilmente, l'ultimo si può anche cercare +9 con qualche bonus (in particolare [[HP]] e [[Danni Assorbiti da HP]] possono risultare molto utili).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' [[Orecchini di Legno]] all'inizio, visto il buon bonus da [[dex]] che forniscono, poi magari si può passare agli [[Orecchini di Rame]] ([[Forza]], escludendo [[Nuvola Velenosa|Nuvola]], aumenta il danno delle [[skill]] in maniera maggiore rispetto a [[dex]], eccetto [[Vortice del Pugnale]], ma in quest'ultimo caso è una differenza molto minima).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' uno del livello 1/21 il più uppato possibile (in caso si cerchi un elmo del 21, risulta comodo cercarlo +7 e, magari, con qualche bonus, ma a questi livelli non sono fondamentali, serve principalmente la [[difesa]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]] anche liscia inizialmente, per poi prenderne una con [[HP]] e [[critici]] non appena possibile. La [[Collana di Giada]] non fa una grossa differenza (molto meglio 14% [[Resistenza Freccia]] che 7 punti a [[dex]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' fino al 15 uno qualsiasi, dopodichè è bene cercarsi un [[Bracciale d'Argento|Argento]] almeno +7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' un paio qualsiasi uppate a +6 solo per la [[Velocità di Movimento]] che danno; dal 29 però sono utilissimi gli [[Stivali di Pelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' [[Scudo da Battaglia]] +6 all'inizio, dopo sarà bene cercare un [[Scudo Pentagonale|Pentagonale]] almeno +7. Se si possiedono abbastanza fondi, è utilissimo cercarlo con [[antistun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 30 a liv 61:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Da terra sono ottimi i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] con un buon numero di [[Danni Medi|medi]] (almeno 25% per expare), ma anche con molte [[Danni Abilità|abilità]] (almeno 10-12%) per i duelli. Da cavallo invece è d'obbligo una [[Spada della Luna Piena|Luna]] con almeno 25 [[Danni Medi|medi]]. In caso di [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] da exp, se hanno 25-30 [[Danni Medi|medi]] è meglio puntare a pietre +3 ([[Pietra del Colpo Mortale|Colpo]] e [[Pietra del Mostro|antimob]]) dato che verranno sostituiti in fretta, mentre se hanno 35 [[Danni Medi|medi]] o più è meglio pietrarli con pietre +4. Lo stesso discorso vale per la [[Spada della Luna Piena|Luna]]. Per i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] da [[PvP]] invece è meglio puntare a 2 [[AntiPG]] +3/+4 a seconda di quante [[Danni Abilità|abilità]] dispongono (se 10-12 è meglio +3, se 15+ meglio +4), preferibilmente [[Pietra Anti Guerriero|antiwar]] e [[Pietra Anti Sura|antisura]] dato che sono le classi più diffuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' Qui ci sono varie possibilità. In caso di un [[Abito Cremisi]] +9 con bonus (come detto su, [[HP]] e [[Danni Assorbiti da HP]]) si può cambiare al 42 con un [[Abito Ninja]] con gli stessi bonus e, se possibile, con della [[Resistenza Freccia]], che a questi livelli risulterà molto utile in PvM. In caso invece non si disponga di un [[Abito Cremisi]] +9 con bonus, ma di un semplice +6 liscio, è opportuno cambiarlo al 34 con un [[Abito Formiche Leonine]], sempre con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Resistenza Freccia]], almeno +7. La pietratura consigliata per tutte queste corazze è [[Pietra della Fretta|Fretta]] e [[Pietra dell'Evasione|evasione]] almeno +3. In caso si disponga di un [[Abito Ninja]] con 3 bonus maxati è d'obbligo puntare a pietre +4, dato che si cambierà solo al 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' appena possibile è fondamentale cercare degli [[Orecchini d'Ebano]] ben uppati e con bei bonus ([[Resistenza Freccia]] per primo, ma anche 20 [[Forte contro Zombie|Zombie]] sono utilissimi per scalare). Gli [[Orecchini di Cristallo]] sono da scartare in [[PvM]] dato che sono molto meglio i 2.000 [[HP]] degli [[Orecchini d'Ebano|Ebani]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' è opportuno iniziare a cercare elmi con dei bonus, dato che un elmo del 41/60 +9 liscio è praticamente &amp;quot;inutile&amp;quot;. I bonus migliori sono [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Forte contro Zombie]]. Il [[Veleno]] può essere scartato, dato che i Ninja hanno ben due [[skill]] con cui possono [[Veleno|avvelenare]] con facilità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]] con [[HP]] e [[Critici]] che potrà essere sostituita con una [[Collana Lacrime di Cielo]], con [[HP]], [[Critici]] e [[Resistenza Freccia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' se si vuole puntare ad un [[Bracciale d'Argento|Argento]] o ad un [[Bracciale di Platino]], è opportuno cercarli con dei bonus, i migliori sono [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Forte contro Zombie]]. Se si vogliono avere solo [[HP]] extra è meglio comprarsi altri bracciali, dato che generalmente un bracciale qualsiasi con 1.500/2.000 [[HP]] costa meno di un [[Bracciale d'Argento|Argento]] o di un [[Bracciale di Platino]] liscio. L'ideale sarebbe comunque un buon [[Bracciale Lacrime di Cielo|Lacrime]] con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' per scalare sono d'obbligo degli [[Stivali di Pelle]] con [[HP]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[critici]], mentre per expare sono meglio delle [[Scarpe della Fenice]] con [[HP]], [[critici]] e [[Resistenza Freccia]]. Queste ultime andranno in futuro epicizzate in [[Scarpe di Qilin]], che danno più [[blocco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' al 41 è bene cercarsi un [[Scudo Rotondo Nero|Rotondo Nero]] +6 che dà una buona [[difesa]], ma appena possibile è preferibile cercarsi uno scudo del 61 con [[antistun]] e [[blocco]], utile anche un po' di [[dex]] e [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dal liv 61 in poi:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' al 65 sarebbe preferibile sostituire la [[Spada della Luna Piena|Luna]] con una [[Spada di Ninfa]], vista l'elevata [[Velocità d'Attacco]]. Su quest'ultima inoltre non c'è il &amp;quot;blocco&amp;quot; dei [[Danni Medi|medi]] o delle [[Danni Abilità|abilità]], perciò sarebbe bene cercarne una con [[Forza]] ([[Destrezza]] è meno utile da cavallo rispetto a [[STR]]), [[critici]] e [[trafiggenti]]. Da terra invece anche qui sarebbe preferibile puntare ai [[Coltello del Drago|Drago]], sia in [[PvP]] che in [[PvM]] (in quest'ultimo caso però, al 75 andranno sostituiti con i [[Chakram Ala di Diavolo|Chakram]], con almeno 35 [[Danni Medi|medi]] e con [[Pietra del Mostro|antimob]] e [[Pietra del Colpo Mortale|colpo]] +4, oppure al 70 con dei [[Coltello Siamese|Siamesi]] con [[Forte contro Zombie]] e [[dex]], sempre con pietre +4). Per il PvP si dovranno cercare tanti [[mezzi]] e [[dex]], oltre che [[critici]] e [[trafiggenti]], mentre per il PvM è preferibile cercare [[Forte contro Zombie]], [[dex]], [[critici]] e [[trafiggenti]]. All'80 i [[Coltello del Drago|Drago]] andranno poi epicizzati in [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]]. Questi ultimi sono da pietrare o con 3 [[AntiPG]] +4, o con 2 [[AntiPG]] e una [[Pietra della Ripetizione|ripe]] +4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' Al 70 è opportuno cercare un [[Abito Vento Oscuro|Oscuro]] con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Resistenza Freccia]], pietrato con [[Pietra della Fretta|fretta]], [[Pietra dell'Evasione|eva]] e [[Pietra dell'Inchino|inchino]] +4. Inutile metterci [[Pietra della Difesa]] perchè 15 punti di [[difesa]] non fanno una grossa differenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' ancora gli [[Orecchini d'Ebano]], se ne può iniziare a cercare un altro paio con [[Forte contro Diavoli]] e [[Resistenza Freccia]] per expare in [[Atlantide]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' [[Cappuccio dell'Orco]] con [[Forte contro Zombie]]/[[Forte contro Diavoli]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Resistenza Magia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' sempre la [[Collana Lacrime di Cielo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora [[Bracciale Lacrime di Cielo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' ancora le [[Scarpe della Fenice]] che andranno poi epicizzate in [[Scarpe di Qilin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' sempre uno a scelta del 61, dopodichè uno [[Scudo dei Titani]] ([[Resistenza Abilità]] si sente anche contro le [[skill]] dei [[boss]]).&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento da guerra\rissa e pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Ninja CAC è una dottrina orientata prevalentemente per il [[PvP]], viste le sue [[skill]]. Anche per guerre e risse è sicuramente molto portato, ma non è uno che &amp;quot;sta sempre al centro dell'attenzione&amp;quot; visto che, data l'assenza di skill difensive, se puntato da molti [[PG]] diventa un bersaglio facile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro qualsiasi classe di pg:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Forte contro Mezziuomini]] - incrementa il danno contro gli altri [[PG]], è obbligatorio.&lt;br /&gt;
* [[Destrezza]] - aumenta il danno delle [[skill]] e riduce i danni subiti. Fondamentale anch'essa.&lt;br /&gt;
* [[Forza]] - aumenta il danno delle [[skill]] in maniera leggermente più alta rispetto a [[dex]]. L'unica eccezione è [[Nuvola Velenosa]], che invece è influenzata moltissimo da quest'ultima e pochissimo da [[Forza]]. A causa di ciò è preferibile cercare [[Destrezza]] su armi e scudi piuttosto che [[Forza]], ma sono preferibili degli [[Orecchini d'Ebano]] al posto degli [[Orecchini di Cristallo]] visto che i danni sono circa gli stessi, a parte [[Nuvola Velenosa]], ma sono molto meglio gli [[HP]] che danno gli [[Orecchini d'Ebano]] che il danno extra su [[Nuvola Velenosa]], anche perchè tendenzialmente si tende ad avere più [[Resistenza Magia]] che [[Difesa Pugnale]].&lt;br /&gt;
* [[Critici]] - un buon [[Tranello]] da [[Camuffamento|camuffati]] (e magari alle spalle) critico fa un danno micidiale, perciò sono indispensabili anche questi.&lt;br /&gt;
* [[Trafiggenti]] - generalmente sulle [[skill]] un [[trafiggente]] non cambia di molto il danno, tuttavia è un bonus utile contro classi con un'elevata difesa (in particolare contro i [[Guerriero#Mentale|mentali]]).&lt;br /&gt;
* [[Velocità della Magia]] - le [[skill]] del Ninja CAC hanno un tempo di ricarica molto elevato, perciò è fondamentale anche questo bonus.&lt;br /&gt;
* [[Rigenerazione HP]] - sui Ninja si sente meno visto che attaccano continuamente, ma non fa mai male.&lt;br /&gt;
* [[Velocità d'Attacco]] - non è sicuramente un bonus di primaria importanza, ma in caso si utilizzino dei pugnali con scarsa [[Velocità d'Attacco]] potrebbe risultare comodo (in particolare con i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
![[Bonus|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Bonus&amp;lt;/font&amp;gt;]] utili&lt;br /&gt;
![[Guerriero#Corporale|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Guerriero Corporale&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Guerriero#Mentale|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Guerriero Mentale&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Sura#Armi Magiche|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Sura AM&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Sura#Magia Nera|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Sura Neri&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Ninja#Corpo a Corpo|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Ninja CAC&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Ninja#Lotta a Distanza|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Ninja Arco&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Shamana#Forza Drago|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Shamy Drago&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Shamana#Cura|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Shamy Cura&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Obbligatori&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Spadone]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Spadone]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Pugnale]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Freccia]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Molto utili&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Schivare Frecce|Schivare Frecce]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Facoltativi&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Veleno]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Veleno]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Campana]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Ventaglio]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Campana]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Ventaglio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Difesa Campana]] e [[Difesa Ventaglio]] risultano utili solo in caso di [[Shamana|Shamy]] che giocano molto di &amp;quot;attacco normale&amp;quot; (ovvero di campanate/ventagliate). Coloro che potrebbero farlo sono principalmente gli [[Shamana#Forza Drago|Shamy Drago]] poichè hanno un'eleveta % di [[critici]] e, vista la totale assenza di [[Difesa Campana]], una campanata critica fa un danno buono. La [[Difesa Ventaglio]] invece è meno utile visto che uno [[Shamana|Shamy]] che va di attacchi normali molto probabilmente utilizza una [[Campane|campana]]. Contro gli [[Shamana#Cura|Shamy Cura]] sono bonus quasi del tutto inutili visto che, generalmente, nessuno va di attacchi normali.&lt;br /&gt;
* Nei duelli è fortemente consigliato l'utilizzo degli scudi 61 contro la classe specifica, che forniscono un'elevata resistenza, ovvero:&lt;br /&gt;
** [[Scudo di Falco]] contro [[Guerrieri]];&lt;br /&gt;
** [[Scudo Angolare Leonino]] contro [[Sura]];&lt;br /&gt;
** [[Scudo di Tigre]] contro Ninja;&lt;br /&gt;
** [[Scudo Squame di Drago]] contro [[Shamana|Shamy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In base ai propri gusti, anche i nuovi [[bracciali]] e le nuove [[collane]] possono essere utili, visto che forniscono un'ulteriore resistenza contro le varie classi i primi, mentre un bonus di danno contro le altre razze le seconde. Un'ulteriore resistenza si trova anche sulle [[cinture]]. I gioielli in questione sono:&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Rubini]], [[Collana con Rubini]] e [[Cintura Regale]] contro [[Guerrieri]];&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Smeraldi]], [[Collana con Smeraldi]] e [[Cintura con Rune]] contro [[Sura]];&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Granati]], [[Collana con Granati]] e [[Cintura dell'Ombra]] contro Ninja;&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Zaffiri]], [[Collana con Zaffiri]] e [[Cintura Orso Grande]] contro [[Shamana|Shamy]].&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilizzando scudi e gioielli +9 si arriva ad avere:&lt;br /&gt;
* '''35%''' di resistenza contro una classe specifica;&lt;br /&gt;
* '''10%''' di danno contro una classe specifica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In base al proprio gusto di giocare (se si preferisce duelli singoli o risse e guerre) bisogna decidere a quali bonus puntare. Nel primo caso basta avere il massimo di una difesa specifica (60%, ovviamente bisogna anche avere i bonus d'attacco elencati precedenetemente), mentre nel secondo caso bisogna cercare più difese combinate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pezzi di equip:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Arma:'' Per i primi livelli la migliore arma sono sicuramente dei [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] con almeno 10-12 [[Danni Abilità|abilità]] (15+ sarebbe il top). Tuttavia questi pugnali sono molto lenti, perciò volendo si potrebbe puntare a qualche pugnale di livello superiore con tanti [[mezzi]] e [[dex]] che sono più facili da trovare generalmente. La pietratura ideale sono 2 [[AntiPG]] oppure un'[[AntiPG]] (preferibilmente [[Pietra Anti Guerriero|antiwar]] visto che è la classe più diffusa) e [[Pietra della Ripetizione|ripe]]. In base ai bonus si sceglie l'up delle pietre: migliori sono i bonus, migliore dovrà essere l'up delle pietre inserite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arma &amp;quot;final&amp;quot; da PvP però sono i [[Coltello del Drago|Drago]], che poi si epicizzeranno in [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]] e, infine, in [[Lama Cinque Elementi]]. Come bonus d'obbligo almeno 10 [[mezzi]] e 12 [[dex]]. Per le pietre anche qui è a scelta: o tre [[AntiPG]] o 2 [[AntiPG]] + [[Pietra della Ripetizione|ripe]], in questo caso tutte +4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un'altra arma quasi perfetta, ma sicuramente molto più difficile da trovare rispetto a dei [[Coltello del Drago|Drago]] con 10 [[mezzi]] e 12 [[dex]], sono i [[Chakram Ala di Diavolo]]. Se si ha una grandissima fortuna di trovarli con 15+ [[Danni Abilità|abilità]] sono un'arma final, in quanto a skill fanno più danno rispetto a dei [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]] con doppi [[mezzi]] e [[dex]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo'': il migliore è il [[Cappuccio dell'Orco]] per via del [[blocco]] (utilissimo contro le classi corpo a corpo), i bonus da ricercare sono [[mezzi]] e [[Resistenza Magia]]. Potrebbe risultare utile anche la [[Rigenerazione HP]] ma non è fondamentale: il Ninja CAC si muove continuamente, e in movimento la rigenerazione è molto bassa. L'elmo perfetto (ovviamente è teorico visto che è quasi impossibile trovare tutti questi bonus insieme) sarebbe con [[mezzi]], [[Resistenza Magia]], [[Rigenerazione HP]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Veleno]] (è vero che il Ninja ha [[Nuvola Velenosa|Nuvola]] e [[Vortice del Pugnale|Vortice]] per avvelenare, ma entrambe non hanno il 100% ed hanno un'elevato tempo di ricarica, perciò potrebbe risultare utile del [[veleno]] sull'elmo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Armatura'': La migliore è sicuramente l'[[Abito Cavalcadraghi]] vista l'alta [[Resistenza Magia]] e la buona % di [[HP]] aggiunta, ma non sono da scartare l'[[Abito Vento Oscuro]] e il [[Vestito Blu del Drago]]. I bonus da ricercare, qualunque sia l'armatura in questione, sono [[HP]] e una difesa specifica a seconda della razza (vedi tabella precedente), con l'aggiunta della [[Velocità della Magia]] poi sarebbe il top, mentre se si vuole fare da rissa è preferibile cercare 3 difese combinate. I bonus teorici perfetti sono [[HP]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[Resistenza Freccia]]/[[Velocità della Magia]] per le risse; mentre [[HP]], una difesa specifica a seconda della classe, [[Velocità della Magia]] e [[Valore d'Attacco]] per il PvP contro una singola razza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe'': In rissa sono preferibili delle [[Scarpe di Qilin]] visto l'elevato [[blocco]] che danno. In caso però di una grande maggioranza a favore di Ninja Arcieri sono meglio degli [[Stivali di Pelle]], mentre in caso di maggioranza di classi magiche delle [[Scarpe dell'Euforia]]. I bonus teorici perfetti sono [[HP]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[critici]]/[[Resistenza Freccia]] nel caso di un paio di [[Scarpe di Qilin|Quilin]]/[[Scarpe dell'Euforia|Euforia]] da rissa; mentre [[HP]], una difesa specifica, [[critici]] e [[Velocità d'Attacco]] in caso di PvP singolo (nel caso degli [[Stivali di Pelle]] al posto della [[Resistenza Freccia]] potrebbe fare comodo [[Possibilità di Schivare Frecce]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo'': In PvP i migliori sono quelli del 61, mentre in rissa bisogna verificare un po' di cose: per esempio, se c'è una maggioranza di una data classe rispetto a un'altra, se una data classe fa molto più danno di un'altra, ecc. In ogni caso, comunque, dato che è impossibile avere un totale equilibrio di razze e che ci sarà sempre quella che farà più danno di un'altra, è preferibile lo scudo del 61 riguardante quella razza piuttosto che lo [[Scudo dei Titani]]. I bonus teorici perfetti per uno scudo da rissa sono: [[antistun]], [[mezzi]], [[dex]], [[blocco]] e [[forza]], mentre per uno scudo da PvP si può evitare [[blocco]] in caso di classi non corporali e anche l'[[antistun]] in caso di classi che non stunnano (è tuttavia consigliato averlo comunque visto che potrebbero avere il bonus [[stun]] su qualche pezzo d'equipaggiamento).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale'': il bracciale migliore, a parità di bonus, è il [[Bracciale Lacrime di Cielo]] visti i 14 [[critici]] che dà. A livelli alti invece anche per le risse convengono i bracciali contro una data razza, visto che, come detto precedentemente, è impossibile ottenere un equilibrio perfetto e la razza che fa più danno di un'altra ci sarà in ogni occasione. I bonus teorici perfetti sono [[HP]], [[mezzi]], [[Resistenza Magia]] e [[trafiggenti]]. In caso di bracciali per PvP singoli si può escludere la [[Resistenza Magia]] contro le classi non magiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini'': fino a quando non c'è la possibilità di indossare gli [[Orecchini con Granati]], la scelta ricade sugli [[Orecchini d'Ebano]] e sugli [[Orecchini di Cristallo]]. Il danno delle skill rimane circa uguale (alcune skill fanno più danno con i primi e altre con i secondi, ma la differenza non è nemmeno di 50 punti). L'unica skill a essere influenzata pesantemente è [[Nuvola Velenosa]], che fa molto più danno con i [[Orecchini di Cristallo|Cristalli]]. Perciò bisogna seguire i propri gusti e decidere se si vuole reggere un po' di più con gli [[HP]] dati dagli [[Orecchini d'Ebano]] o se si vuole fare più danno con l'incremento dato a [[Nuvola Velenosa|Nuvola]] dai [[Orecchini di Cristallo|Cristalli]]. A livelli alti però questo problema non sarà più presente visto che gli [[Orecchini con Granati]] uniscono gli [[HP]] dati dagli [[Orecchini d'Ebano]] alla [[dex]] data dai [[Orecchini di Cristallo|Cristalli]]. I bonus teorici perfetti sono [[mezzi]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[Resistenza Veleno]]/[[Resistenza Freccia]] in caso di orecchini da rissa, mentre per orecchini da PvP singolo sono sufficienti i [[mezzi]], la difesa specifica della classe e [[Resistenza Veleno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana'': a livelli medi la migliore rimane la [[Collana Lacrime di Cielo]]. La [[Collana di Giada]] è utile solo agli inizi visto che 7 punti su [[dex]] non fanno una grossa differenza, sono molto meglio i [[trafiggenti]]. A livelli alti si può scegliere tra le 4 che forniscono forte contro razza. I bonus teorici da rissa sono [[HP]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[critici]]/[[Resistenza Freccia]], mentre per PvP [[HP]], la difesa specifica, [[critici]] e [[Rigenerazione HP]].&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lotta a Distanza ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ninja lotta a distanza (che per comodità viene chiamato ninja arco) risulta un'ottimo elemento in guerra, date le skill potenti a distanza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': tutti gli attacchi e le [[skill]] del Ninja Arciere effettuano un danno inversamente proporzionale alla distanza del bersaglio: una skill effettuata a distanza minore avrà dunque una potenza molto superiore rispetto alla stessa skill lanciata da lontano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sue skill sono le seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Freccia Avvelenata.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Freccia Avvelenata]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/bassa che [[Stun|stordisce]] il bersaglio per mezzo di un potente veleno: ha una percentuale di [[Veleno|avvelenamento]] che aumenta al progredire dell'abilità, fino a raggiungere quasi il 100% a P. Determina inoltre un ''danno ad area'', facendo cadere (ed eventualmente avvelenando) i nemici che si trovano accanto al bersaglio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Freccia di Fuoco.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Freccia di Fuoco]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/alta con ampie oscillazioni dei valori effettivi del danno, consiste in un dardo infuocato. Ha un ''effetto ad area'' e fra tutte le skill del Ninja Arco è quella che ''può'' raggiungere il maggior valore d'attacco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Tiro Ripetuto.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tiro Ripetuto]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/alta con valori d'attacco ''più costanti''. Il ninja scaglia frecce multiple (fino ad un massimo di 9) contro un singolo avversario.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Pioggia di Frecce.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Pioggia di Frecce]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/bassa. Il ninja scaglia frecce multiple (fino ad un massimo di 9) con angolazione di 45° per freccia, ciascuna delle quali può colpire un bersaglio differente.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Passo di Piuma.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Passo di Piuma]]'''&lt;br /&gt;
|Skill che aumenta la velocità di movimento del ninja per un breve lasso di tempo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Colpo Sfavillante.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Colpo Sfavillante]]'''&lt;br /&gt;
|}{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Status ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo status va settato in modo da sfruttare il bonus elusione di DEX, quindi inizialmente vanno alzate DEX e VIT con Forza di Vita maggiore a Destrezza per il PVM, Destrezza maggiore a Forza di Vita per il PVP. Al raggiungimento del massimo per entrambe (90) va alzata STR. I punti su INT sono inutili in quanto non aumentano in alcun modo il danno delle abilità del Ninja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs player:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Freccia Avvelenata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Freccia di Fuoco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Tiro Ripetuto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Pioggia di Frecce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Passo di Piuma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Freccia di Fuoco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Freccia Avvelenata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Passo di Piuma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Tiro Ripetuto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Pioggia di Frecce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N.B.: solitamente, il ninja arco fatica a expare da solo, e sceglie quindi il &amp;quot;mestiere&amp;quot; del mobber, expando in gruppi di più persone. In questo modo, non avrà bisogno di un equipaggiamento da exp particolare, ma dovrà contare molto sulla velocità di movimento, alzando la skill passo di piuma e cercando oggetti con bonus a tale velocità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In caso decida di expare da solo, lo farà sempre da cavallo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'equipaggiamento contribuisce per il 60% alla realizzazione di un buon pg. Ad un ottimo equipaggiamento corrisponde sempre una grande capacità di cavarsela più che bene sia in pvp che in pvm (anche se si tratta ovviamente di due equipaggiamenti ben distinti) e sono i bonus ciò che fa veramente la differenza. Esaminiamo quello da pvm:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 1 a liv 30:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' va bene qualsiasi spada/arco purché sia almeno +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' fino al liv 18 va bene anche un [[Abito Azzurro]] +6 anche liscio ma dal 18 meglio cambiarlo con un [[Abito Cremisi]]. L'abito cremisi anche +6 vi permetterà di saltare l'[[Abito Formiche Rosse]] (liv 26) e, se è +9, anche l'[[Abito Formiche Leonine]] (liv 34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' [[Orecchini di Legno]], danno bonus destrezza, dal livello 28 potrete indossare gli [[Orecchini di Giada]], danno bonus [[Dex]] e [[MP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' fino al 21 va bene anche un [[Cappuccio in Pelle]] +6 che poi verrà cambiato con un [[Cappuccio di Catena]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]], poi [[Collana di Giada]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' al livello 15 potrete indossare il [[Bracciale d'Argento]], ottimo sia per pvm che pvp in quanto dà come bonus max HP (1680 a +9 trislottato).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' a scelta, ma sono consigliati gli [[Stivali di Pelle]] (da liv 29).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' [[Scudo da Battaglia]] +6 fino alla possibilità di indossare [[Scudo Pentagonale]] +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 30 a liv 61:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' preferibilmente una [[Spada della Luna Piena]] (a cavallo) e un [[Arco di Corno]] (a piedi) con molti medi e abilità (almeno 25% e 12%). Infatti la luna e il corno hanno un buon valore d'attacco fisico e, sommando buoni [[Danni Medi|medi]], fanno un danno micidiale, da cavallo la prima e da terra il secondo (pietratura: pietra del mostro +3/colpo mortale+3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' come già detto, se avete un cremisi +9 tenetelo fino al liv 42 in cui lo cambierete con un [[Abito Ninja]]. Questo abito, se +9 lo terrete fino al liv 61. La pietratura consigliata è difesa+3/evasione+3. Se non ne trovate uno +9 dovrete cambiarlo o al liv 48 con un [[Abito Giovane Drago]] almeno +6 (pietratura fretta/difesa/evasione+3) oppure, se saltate il giovane drago, lo dovrete cambiare quasi obbligatoriamente con un [[Abito Vento Assassino]] al liv 54 almeno +6 (pietrato come il giovane drago). Tuttavia queste due armature sono abbastanza costose e quindi invece di spendere due volte conviene spendere una volta sola per un abito ninja+9 che vi durerà molto di più.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' Sono consigliati gli [[Orecchini di Giada]] che verranno cambiati al 46 con gli [[Orecchini di Cristallo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' Cappuccio di Catena, dal 41 [[Cappuccio d'Acciaio]] e dal 60 [[Cappuccio dell'Orco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' ancora la giada, dal 54 [[Collana Lacrime di Cielo]]. Quando sarà possibile trislottarla potrete usare la [[Collana Cristallo delle Anime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora il bracciale d'argento che cambierete col [[Bracciale di Platino]] al 42 e al 54 col [[Bracciale Lacrime di Cielo]]. Quando sarà possibile trislottarlo potrete usare il [[Bracciale Cristallo delle Anime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' un paio qualunque fino al liv 55 quando sono quasi d'obbligo le [[Scarpe della Fenice]] che danno come bonus blocco attacco corporale (almeno+6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' Scudo Pentagonale +6 fino al 41 dopodiché [[Scudo Rotondo Nero]] almeno +6. Dal 61 per expare va bene uno qualsiasi tra [[Scudo di Tigre]], [[Scudo di Falco]], [[Scudo Squame di Drago]] e [[Scudo Angolare Leonino]] purechè almeno +8 (anche se il +9 dà molta difesa in più). Hanno un malus di movimento inferiore al rotondo nero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dal liv 61 in poi:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Se avete una luna piena e un corno +9 con molti medi (over 30%) tenete quelli, in alternativa ci sono la [[Spada da Battaglia]] e l'[[Arco Drago Giallo Gigante]]. La pietratura obbligatoria sarebbe antimostro/colpo mortale/perforazione +4. Come armi semifinal per l'exp ci sono la [[Spada Velenosa]] e l'[[Arco d'Acciaio Corvino]] (da liv 75 aumentano la velocità d'attacco con l'aumentare dell'up, +26% a +9) con medi e abilità. Le armi semifinal sono la [[Spada di Tritone]] (a cavallo) e l'[[Arco Diavolo Gigante]] (a piedi) che otterrete dalla Batta e dal Drago Giallo, dopodiché la [[Spada Runica]] a cavallo e l'[[Arco della Fenice]] a piedi, ottenendole dalle epiche o dalle [[Armi del 65]] almeno +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' [[Abito Fucsia]] almeno+7 (pietratura fretta/difesa/evasione +3/+4 o in alternativa fretta/evasione+3/4 e inchino+4 per le scalate). Dopo l'abito fucsia c'è solamente l'[[Abito Vento Oscuro]] (da liv 66) che ha come bonus di base resistenza magia che arriva al 20% a +9. Inoltre all'aumentare dell'up diminuisce il malus nel movimento ma aumenta il livello per poterla indossare (+9 dal liv 70). Raggiunto il livello 90 lo trasformerete nel [[Vestito Blu del Drago]]. Un item final come questo va pietrato rigorosamente +4 (fretta\evasione\inchino). Tenetene un altro da parte perché lo trasformerete nell'[[Abito Cavalcadraghi]], che sarà la vostra corazza final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' ancora gli [[Orecchini di Cristallo]] che cambierete con gli [[Orecchini con Granati]] al livello 90.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' Cappuccio dell'Orco, dal livello 80 [[Cappuccio del Ragno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' ancora lacrime, dal livello 85 userete la [[Collana con Rubini]] come collana final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora lacrime, che cambierete col [[Bracciale con Zaffiri]] al livello 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' Ancora fenice, che trasformerete nelle [[Scarpe di Qilin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' uno del 61 a scelta che cambierete al livello 81 con uno [[Scudo dei Titani]].&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento da guerra\rissa e pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ninja arco non è un pg che colpisce con molte frecce, ma prevalentemente con skill, ed avendo tutte le skill che colpiscono a distanza, cerca di schivare gli attacchi avversari scappando, per poi lanciare le sue skill. Detto ciò passiamo ad elencare i vari bonus utili in base alle classi avversarie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro qualsiasi classe di pg:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% forte contro mezziuomini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% velocità della magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% possibilità sui colpi critici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri corporali:''' oltre a quelli già citati ci sono difesa contro svenimento e difesa spada (nel caso un corporale usasse uno spadone allora difesa spadone, ma non è molto usuale);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri mentali:''' difesa contro svenimento, difesa spadone;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura neri:''' resistenza magia, difesa spada e difesa da rallentamento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura armi magiche:''' difesa spada; resistenza magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja corpo a corpo:''' difesa pugnale/spada; resistenza all'avvelenamento, resistenza magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja arco:''' resistenza freccia, resistenza all'avvelenamento, difesa da svenimento;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani cura:''' resistenza magia; difesa ventaglio/campana, difesa da svenimento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani drago:''' resistenza magia; resistenza fuoco; difesa ventaglio/campana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tali bonus vanno aggiunti quelli degli scudi da livello 61 che danno difesa contro le classi specifiche (sono qui riportati i valori a +9):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di falco:''' 20% di difesa da attacchi di guerrieri;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo angolare leonino:''' 20% di difesa da attacchi di sura;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di tigre:''' 20% di difesa da attacchi di ninja;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo squame di drago:''' 20% di difesa da attacchi di shamani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con le ultime implementazioni inoltre abbiamo i gioielli che forniscono resistenza contro le specifiche classi (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Rubini]]''' 10% resistenza guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Granati]]''' 10% resistenza ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Smeraldi]]''' 10% resistenza sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Zaffiri]]''' 10% resistenza shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E quelli che danno forza contro le classi specifiche (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Rubini]]''' 10% forte contro guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Granati]]''' 10% forte contro ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Smeraldi]]''' 10% forte contro sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Zaffiri]]''' 10% forte contro shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovviamente ha senso fare equip da pvp contro una classe specifica ma ciò non vale per guerre e risse. Infatti, non potendo cercare il massimo di una difesa specifica (80%) bisogna cercare difese combinate e puntare di più su colpi critici e mezziuomini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Armi consigliate e loro pietratura:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una delle armi migliori da utilizzare in combattimento dai ninja arco è l' [[Arco di Corno]] '''con Abilità''' (almeno 12-15%) che in generale, pur avendo di solito danni medi fortemente negativi, per l'uso che ne fa il ninja arco è ottimo. Purtroppo però è possibile inserire solo due pietre su di esso e quindi o lo si pietra per due classi diverse con pietre antipg+4 oppure contro una singola classe con pietra antipg+4 e pietra della ripetizione+4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un altro arco molto buono in combattimento è l' [[Arco Drago Giallo Gigante]], dato il suo elevato attacco. Poichè dispone di tre slot l'ideale sarebbe pietrarlo con due pietre antipg+4 ed una pietra della ripetizione +4 oppure, per farlo puramente da guerra, pietrarlo con tre pietre antipg+4 (sfruttando per la velocità della magia il bonus gilda).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arma da combattimento &amp;quot;regina&amp;quot; per il ninja arco è l'[[Arco d'Acciaio Corvino]] con Abilità:&lt;br /&gt;
E' un'arma da liv 75 che ha come bonus danni medi e abilità ed una velocità d'attacco che cresce con l'aumentare dell'up fino ad arrivare a 27% a +9. Per la pietratura, ovviamente solo con pietre +4, si possono scegliere tre antipg oppure due antipg e una ripetizione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infine abbiamo l'[[Arco della Fenice]], da pietrare e bonussare come le armi precedenti (nel caso si craftasse da [[Jae-Seon Kim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
Nel portale [[Cultura in Metin2]] ci sono degli approfondimenti su questo elemento:[[Cultura in Metin2: Ideogrammi - Mostri e PG/PNG#Ninja|Ninja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link utili==&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=1729958&amp;amp;highlight=nuvola+velenosa+guida#post1729958 Mini Guida a Nuvola Velenosa by Raptor Longe]&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/board299-metin2-it/board74-guide/board81-laboratorio-guide/323983-guida-aggiornata-al-ninja-corpo-a-corpo/ Guida alla costruzione del Ninja CaC by Raptor Longe]&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=168441&amp;amp;pageNo=1&amp;amp;highlight=galleria+skill Galleria delle Abilità di tutte le classi by alixi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:PG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[de:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[en:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[es:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[gr:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nindzsa]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[tr:Bıçakçı]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Camuffamento&amp;diff=82153</id>
		<title>Camuffamento</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Camuffamento&amp;diff=82153"/>
		<updated>2016-01-25T09:28:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: /* Descrizione */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Abilità/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Classe= Ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File1= [[File:Icona Camuffamento.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File2= [[File:Icona Camuffamento M.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File3= [[File:Icona Camuffamento G.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome1= Camuffamento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome2= Passo felpato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome3= Nascondere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen1= [[Media: Camuffamento.gif | Vedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen2= [[Media: Camuffamento_m.gif | Vedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen3= [[Media: Camuffamento_g.gif | Vedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen4= [[Media: Camuffamento_p.gif | Vedi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo1=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo2=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo3=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo4=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP1=33&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP2=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP3=79&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP4=105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|CooltimeB=16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|CooltimeM=30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|CooltimeG=39&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|CooltimeP=52&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:gcamuff.png{{!}}link=http://wiki.metin2.it/index.php/Aiuto:Grafico_a_radar_delle_skill|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione==&lt;br /&gt;
La skill, oltre alla temporanea invisibilità, comporta un aumento del danno inflitto all'avversario tramite [[Tranello]]; questo bonus varia a seconda del livello di Camuffamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta portata a G, con un'adeguata [[Velocità Magia]], è possibile restare sempre Camuffati riattivando la skill appena prima che scada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il PG Camuffato diventa invisibile sul [[Radar]] ma può essere colpito da attacchi (e, in certi casi, da [[skill]], ad esempio da [[Spirito della Fiamma]] o dalle skill con danno area non bersaglianti). Se usato mentre si è inseguiti da Mob aggressivi NON interrompe il loro inseguimento (a dispetto della descrizione presente sulla skill). Un PG Camuffato non verrà però attaccato da Mob aggressivi se non li attacca a sua volta e se questi non lo stavano già attaccando.&lt;br /&gt;
Inoltre restano visibili i buff (come [[Benedizione]], [[Aiuto del Drago]], [[Riflessione]], [[Attacco+]]) e la bandierina che il [[PG]] ha sulla testa in caso fosse in un regno avversario.&lt;br /&gt;
Se il personaggio è sotto l'effetto di [[Annullamento della Magia]] e viene usato Camuffamento, si vedrà solo l'animazione di questa abilità, ma il personaggio rimarrà visibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus dato a Tranello ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La formula che determina la percentuale di bonus che darebbe Camuffamento a [[Tranello]] è la seguente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Formula_bonus_camuffamento.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ove k è la [[Costante delle Skill]]. Come si nota il danno è fisso e non dipende dalla [[Dex]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tabella Valori Bonus====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''% Bonus'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5 '''(4)'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 10 '''(11)'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''% Bonus'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15 '''(14)'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 20 '''(19)'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M1&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''% Bonus'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M2&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M3&lt;br /&gt;
| 27 '''(26)'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M4&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M5&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M6&lt;br /&gt;
| 30 '''(29)'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M7&lt;br /&gt;
| 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M8&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M9&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M10&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G1&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''% Bonus'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G2&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G3&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G4&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| G5&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| G6&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G7&lt;br /&gt;
| 51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G8&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G9&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G10&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| P&lt;br /&gt;
| 62&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''' I valori tra parentesi sono i valori assunti in gioco che non corrispondono con la  formula.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Durata di Camuffamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La formula che determina la durata in secondi di camuffamento è la seguente : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Formula_Durata_Camuffamento.png|180px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ove k è la [[Costante delle Skill]]. Il risultato deve essere espresso come parte intera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tabella Durata Skill====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Durata in sec'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Durata in sec'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Durata in sec'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M2&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| M7&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| M8&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| M9&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| G1&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello Skill'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Durata in sec'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G2&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| G3&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| G9&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| G10&lt;br /&gt;
| 49&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| P&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Zamaskování|de=Tarnung|en=Stealth|es=Stealth|pl=Krycie_Się}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Zamaskování]]&lt;br /&gt;
[[de:Tarnung]]&lt;br /&gt;
[[en:Stealth]]&lt;br /&gt;
[[es:Stealth]]&lt;br /&gt;
[[fr:Furtif]]&lt;br /&gt;
[[gr:Απόκρυψη]]&lt;br /&gt;
[[hu:Álcázás]]&lt;br /&gt;
[[pl:Krycie Się]]&lt;br /&gt;
[[ro:Camuflaj]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ninja&amp;diff=82152</id>
		<title>Ninja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ninja&amp;diff=82152"/>
		<updated>2016-01-25T09:26:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: /* Corpo a Corpo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Pagina principale|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
| {{Colore01}} align=&amp;quot;center&amp;quot; | Maschio ♂&lt;br /&gt;
| {{Colore01}} align=&amp;quot;center&amp;quot; | Femmina ♀&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:NinjaPowa1Topic1.png]] &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:NinjaPowa2Topic1.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il '''Ninja''' è una classe particolarmente indirizzata al [[Gergo di Metin#P|PvP]], grazie alle sue skill d'attacco ravvicinate (dottrina Corpo a Corpo) e a distanza (dottrina Lotta a Distanza).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Status iniziali===&lt;br /&gt;
Il Ninja comincia con i seguenti punti sugli [[Status]]:&lt;br /&gt;
*[[VIT]]: 3&lt;br /&gt;
*[[INT]]: 3&lt;br /&gt;
*[[STR]]: 4&lt;br /&gt;
*[[DEX]]: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Corpo a Corpo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É la dottrina del ninja specializzata nell'attacco ravvicinato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sue [[skill]] sono le seguenti (per maggiori dettagli sulle skill è possibile visualizzare la pagina a loro dedicata):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Tranello.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tranello]]'''&lt;br /&gt;
| Un attacco ravvicinato, il cui danno aumenta circa del 30-33% se viene effettuata alle spalle dell'avversario. In più, un ulteriore bonus di danno è aggiunto se il [[PG]] che effettua la [[Skill]] è sotto l'effetto di [[Camuffamento]]. Nonostante il [[Bonus]] indicato da [[Camuffamento]] all'1 sia del 2%, è in realtà riscontrabile anche qui un incremento del danno all'incirca di +30-33% (che, se sommato all'incremento dell'attacco alle spalle, fornisce un aumento finale del 60-66%). Questo rende [[Tranello]] la skill potenzialmente più dannosa del Ninja, nonché ottima sia per il [[Gergo di Metin#P|PvM]] che per il [[Gergo di Metin#P|PvP]] o le [[Guerra tra Gilde|guerre]]. È influenzata principalmente da [[STR]], poi da [[DEX]] (è una differenza molto minima comunque).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Camuffamento.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Camuffamento]]'''&lt;br /&gt;
| Una skill che permette al ninja di nascondersi e diventare invisibile. Il ninja torna visibile alla fine della durata della skill, oppure quando effettua una skill o una combo. Questa skill aggiunge inoltre danni bonus a [[Tranello]]. Il [[PG]] diventa invisibile sul [[Radar]], rimangono comunque visibili eventuali buff ([[Aiuto del Drago]], [[Benedizione]], [[Riflessione]] e [[Attacco+]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Nuvola Velenosa.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Nuvola Velenosa]]'''&lt;br /&gt;
| Skill d'attacco che supera le difese fisiche. Da Maestro in poi, ha una buona % di [[Veleno|avvelenare]] l'avversario. È influenzata '''solo''' da [[DEX]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Vortice del Pugnale.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vortice del Pugnale]]'''&lt;br /&gt;
| Con questa skill il ninja esegue un vortice che infligge danno medio. Ha inoltre la possibilità di [[Veleno|avvelenare]] il nemico, nonostante sia piuttosto bassa. La particolarità di questa skill è che può fare per più volte lo stesso danno (in genere 2 o 3, ma raramente anche 4 volte), questo metodo viene comunemente detto ''combare'' vortice. Si tratta di eseguire la skill non appena il bersaglio viene sbalzato via dalla combo delle pugnalate, in questo modo faranno 2 colpi sicuri, e a volte anche 3 (3 colpi capitano molto più frequentemente contro nemici grandi, per esempio contro i [[Giganti]], mentre in PvP generalmente fanno solo 2 danni). È influenzata leggermente di più da [[DEX]] che da [[STR]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Attacco Veloce.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Attacco Veloce]]'''&lt;br /&gt;
|Il ninja si teletrasporta sull'obiettivo e lo colpisce, facendolo cadere. Sebbene la descrizione indichi &amp;quot;Bonus di camuffamento&amp;quot;, in realtà questa skill non ne viene potenziata in alcun modo. Escludendo [[Tranello]] fatto alle spalle e/o da [[Camuffamento|camuffati]] e [[Vortice del Pugnale|Vortice]] combato, è la skill che fa più danno (in particolare da G in poi). È influenzata, anch'essa, leggermente di più da [[STR]] che da [[DEX]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Veleno Insidioso.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Veleno Insidioso]]'''&lt;br /&gt;
|}{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Status ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo status va settato in modo da sfruttare il [[Dex#Diminuzione del danno subìto|bonus di riduzione del danno]] di [[Dex]], quindi inizialmente vanno alzate [[Dex]] e [[Vit]] con Forza di Vita maggiore a Destrezza per il [[Gergo di Metin#P|PVM]], Destrezza maggiore a Forza di Vita per il [[Gergo di Metin#P|PVP]]. Al raggiungimento del massimo per entrambe (90) va alzata [[Str]]. I punti su [[Int]] sono inutili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  Come settare le skill per il pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs player: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Tranello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Vortice del Pugnale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Nuvola Velenosa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Attacco Veloce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Camuffamento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Vortice del Pugnale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Nuvola Velenosa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Tranello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Attacco Veloce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Camuffamento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una pecca di questa classe che si fa sentire principalmente in exp, è la totale assenza di [[skill]] ad area a 360° come hanno tutte le altre classi. Tuttavia, insieme al Ninja Arco, è l'unica classe in grado di avvelenare con le [[skill]] (quest'ultima però in genere in PvM non può avvelenare dato che generalmente si expa da terra con dei pugnali, ma potrebbe comunque farlo volendo), cosa che si rivela utilissima contro i [[mob]] con molti [[HP]] e in particolare contro i [[boss]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'equipaggiamento è la parte più importante di un [[PG]], ciò che fa veramente la differenza però sono i [[bonus]], infatti un item, per quanto sia uppato, se è liscio non risulta di grossa utilità, se non ai primi livelli dove si sopravvive benissimo anche senza alcun [[bonus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 1 a liv 30:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Dato che a questi livelli si expa da terra, conviene utilizzare un paio qualsiasi di pugnali con l'up più alto possibile (fino alle armi del 20, il +6 si fa con solo gli [[yang]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' [[Abito Azzurro]] all'inizio, che sarà cambiato al 18 con un [[Abito Cremisi]]. Il primo potrebbe risultare comodo pietrarlo con una [[Pietra della Fretta|Fretta]] almeno +2, così da essere rapidi nei movimenti. Entrambi si riescono a fare +6 abbastanza facilmente, l'ultimo si può anche cercare +9 con qualche bonus (in particolare [[HP]] e [[Danni Assorbiti da HP]] possono risultare molto utili).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' [[Orecchini di Legno]] all'inizio, visto il buon bonus da [[dex]] che forniscono, poi magari si può passare agli [[Orecchini di Rame]] ([[Forza]], escludendo [[Nuvola Velenosa|Nuvola]], aumenta il danno delle [[skill]] in maniera maggiore rispetto a [[dex]], eccetto [[Vortice del Pugnale]], ma in quest'ultimo caso è una differenza molto minima).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' uno del livello 1/21 il più uppato possibile (in caso si cerchi un elmo del 21, risulta comodo cercarlo +7 e, magari, con qualche bonus, ma a questi livelli non sono fondamentali, serve principalmente la [[difesa]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]] anche liscia inizialmente, per poi prenderne una con [[HP]] e [[critici]] non appena possibile. La [[Collana di Giada]] non fa una grossa differenza (molto meglio 14% [[Resistenza Freccia]] che 7 punti a [[dex]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' fino al 15 uno qualsiasi, dopodichè è bene cercarsi un [[Bracciale d'Argento|Argento]] almeno +7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' un paio qualsiasi uppate a +6 solo per la [[Velocità di Movimento]] che danno; dal 29 però sono utilissimi gli [[Stivali di Pelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' [[Scudo da Battaglia]] +6 all'inizio, dopo sarà bene cercare un [[Scudo Pentagonale|Pentagonale]] almeno +7. Se si possiedono abbastanza fondi, è utilissimo cercarlo con [[antistun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 30 a liv 61:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Da terra sono ottimi i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] con un buon numero di [[Danni Medi|medi]] (almeno 25% per expare), ma anche con molte [[Danni Abilità|abilità]] (almeno 10-12%) per i duelli. Da cavallo invece è d'obbligo una [[Spada della Luna Piena|Luna]] con almeno 25 [[Danni Medi|medi]]. In caso di [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] da exp, se hanno 25-30 [[Danni Medi|medi]] è meglio puntare a pietre +3 ([[Pietra del Colpo Mortale|Colpo]] e [[Pietra del Mostro|antimob]]) dato che verranno sostituiti in fretta, mentre se hanno 35 [[Danni Medi|medi]] o più è meglio pietrarli con pietre +4. Lo stesso discorso vale per la [[Spada della Luna Piena|Luna]]. Per i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] da [[PvP]] invece è meglio puntare a 2 [[AntiPG]] +3/+4 a seconda di quante [[Danni Abilità|abilità]] dispongono (se 10-12 è meglio +3, se 15+ meglio +4), preferibilmente [[Pietra Anti Guerriero|antiwar]] e [[Pietra Anti Sura|antisura]] dato che sono le classi più diffuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' Qui ci sono varie possibilità. In caso di un [[Abito Cremisi]] +9 con bonus (come detto su, [[HP]] e [[Danni Assorbiti da HP]]) si può cambiare al 42 con un [[Abito Ninja]] con gli stessi bonus e, se possibile, con della [[Resistenza Freccia]], che a questi livelli risulterà molto utile in PvM. In caso invece non si disponga di un [[Abito Cremisi]] +9 con bonus, ma di un semplice +6 liscio, è opportuno cambiarlo al 34 con un [[Abito Formiche Leonine]], sempre con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Resistenza Freccia]], almeno +7. La pietratura consigliata per tutte queste corazze è [[Pietra della Fretta|Fretta]] e [[Pietra dell'Evasione|evasione]] almeno +3. In caso si disponga di un [[Abito Ninja]] con 3 bonus maxati è d'obbligo puntare a pietre +4, dato che si cambierà solo al 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' appena possibile è fondamentale cercare degli [[Orecchini d'Ebano]] ben uppati e con bei bonus ([[Resistenza Freccia]] per primo, ma anche 20 [[Forte contro Zombie|Zombie]] sono utilissimi per scalare). Gli [[Orecchini di Cristallo]] sono da scartare in [[PvM]] dato che sono molto meglio i 2.000 [[HP]] degli [[Orecchini d'Ebano|Ebani]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' è opportuno iniziare a cercare elmi con dei bonus, dato che un elmo del 41/60 +9 liscio è praticamente &amp;quot;inutile&amp;quot;. I bonus migliori sono [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Forte contro Zombie]]. Il [[Veleno]] può essere scartato, dato che i Ninja hanno ben due [[skill]] con cui possono [[Veleno|avvelenare]] con facilità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]] con [[HP]] e [[Critici]] che potrà essere sostituita con una [[Collana Lacrime di Cielo]], con [[HP]], [[Critici]] e [[Resistenza Freccia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' se si vuole puntare ad un [[Bracciale d'Argento|Argento]] o ad un [[Bracciale di Platino]], è opportuno cercarli con dei bonus, i migliori sono [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Forte contro Zombie]]. Se si vogliono avere solo [[HP]] extra è meglio comprarsi altri bracciali, dato che generalmente un bracciale qualsiasi con 1.500/2.000 [[HP]] costa meno di un [[Bracciale d'Argento|Argento]] o di un [[Bracciale di Platino]] liscio. L'ideale sarebbe comunque un buon [[Bracciale Lacrime di Cielo|Lacrime]] con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' per scalare sono d'obbligo degli [[Stivali di Pelle]] con [[HP]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[critici]], mentre per expare sono meglio delle [[Scarpe della Fenice]] con [[HP]], [[critici]] e [[Resistenza Freccia]]. Queste ultime andranno in futuro epicizzate in [[Scarpe di Qilin]], che danno più [[blocco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' al 41 è bene cercarsi un [[Scudo Rotondo Nero|Rotondo Nero]] +6 che dà una buona [[difesa]], ma appena possibile è preferibile cercarsi uno scudo del 61 con [[antistun]] e [[blocco]], utile anche un po' di [[dex]] e [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dal liv 61 in poi:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' al 65 sarebbe preferibile sostituire la [[Spada della Luna Piena|Luna]] con una [[Spada di Ninfa]], vista l'elevata [[Velocità d'Attacco]]. Su quest'ultima inoltre non c'è il &amp;quot;blocco&amp;quot; dei [[Danni Medi|medi]] o delle [[Danni Abilità|abilità]], perciò sarebbe bene cercarne una con [[Forza]] ([[Destrezza]] è meno utile da cavallo rispetto a [[STR]]), [[critici]] e [[trafiggenti]]. Da terra invece anche qui sarebbe preferibile puntare ai [[Coltello del Drago|Drago]], sia in [[PvP]] che in [[PvM]] (in quest'ultimo caso però, al 75 andranno sostituiti con i [[Chakram Ala di Diavolo|Chakram]], con almeno 35 [[Danni Medi|medi]] e con [[Pietra del Mostro|antimob]] e [[Pietra del Colpo Mortale|colpo]] +4, oppure al 70 con dei [[Coltello Siamese|Siamesi]] con [[Forte contro Zombie]] e [[dex]], sempre con pietre +4). Per il PvP si dovranno cercare tanti [[mezzi]] e [[dex]], oltre che [[critici]] e [[trafiggenti]], mentre per il PvM è preferibile cercare [[Forte contro Zombie]], [[dex]], [[critici]] e [[trafiggenti]]. All'80 i [[Coltello del Drago|Drago]] andranno poi epicizzati in [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]]. Questi ultimi sono da pietrare o con 3 [[AntiPG]] +4, o con 2 [[AntiPG]] e una [[Pietra della Ripetizione|ripe]] +4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' Al 70 è opportuno cercare un [[Abito Vento Oscuro|Oscuro]] con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Resistenza Freccia]], pietrato con [[Pietra della Fretta|fretta]], [[Pietra dell'Evasione|eva]] e [[Pietra dell'Inchino|inchino]] +4. Inutile metterci [[Pietra della Difesa]] perchè 15 punti di [[difesa]] non fanno una grossa differenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' ancora gli [[Orecchini d'Ebano]], se ne può iniziare a cercare un altro paio con [[Forte contro Diavoli]] e [[Resistenza Freccia]] per expare in [[Atlantide]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' [[Cappuccio dell'Orco]] con [[Forte contro Zombie]]/[[Forte contro Diavoli]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Resistenza Magia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' sempre la [[Collana Lacrime di Cielo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora [[Bracciale Lacrime di Cielo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' ancora le [[Scarpe della Fenice]] che andranno poi epicizzate in [[Scarpe di Qilin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' sempre uno a scelta del 61, dopodichè uno [[Scudo dei Titani]] ([[Resistenza Abilità]] si sente anche contro le [[skill]] dei [[boss]]).&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento da guerra\rissa e pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Ninja CAC è una dottrina orientata prevalentemente per il [[PvP]], viste le sue [[skill]]. Anche per guerre e risse è sicuramente molto portato, ma non è uno che &amp;quot;sta sempre al centro dell'attenzione&amp;quot; visto che, data l'assenza di skill difensive, se puntato da molti [[PG]] diventa un bersaglio facile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro qualsiasi classe di pg:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Forte contro Mezziuomini]] - incrementa il danno contro gli altri [[PG]], è obbligatorio.&lt;br /&gt;
* [[Destrezza]] - aumenta il danno delle [[skill]] e riduce i danni subiti. Fondamentale anch'essa.&lt;br /&gt;
* [[Forza]] - aumenta il danno delle [[skill]] in maniera leggermente più alta rispetto a [[dex]]. L'unica eccezione è [[Nuvola Velenosa]], che invece è influenzata moltissimo da quest'ultima e pochissimo da [[Forza]]. A causa di ciò è preferibile cercare [[Destrezza]] su armi e scudi piuttosto che [[Forza]], ma sono preferibili degli [[Orecchini d'Ebano]] al posto degli [[Orecchini di Cristallo]] visto che i danni sono circa gli stessi, a parte [[Nuvola Velenosa]], ma sono molto meglio gli [[HP]] che danno gli [[Orecchini d'Ebano]] che il danno extra su [[Nuvola Velenosa]], anche perchè tendenzialmente si tende ad avere più [[Resistenza Magia]] che [[Difesa Pugnale]].&lt;br /&gt;
* [[Critici]] - un buon [[Tranello]] da [[Camuffamento|camuffati]] (e magari alle spalle) critico fa un danno micidiale, perciò sono indispensabili anche questi.&lt;br /&gt;
* [[Trafiggenti]] - generalmente sulle [[skill]] un [[trafiggente]] non cambia di molto il danno, tuttavia è un bonus utile contro classi con un'elevata difesa (in particolare contro i [[Guerriero#Mentale|mentali]]).&lt;br /&gt;
* [[Velocità della Magia]] - le [[skill]] del Ninja CAC hanno un tempo di ricarica molto elevato, perciò è fondamentale anche questo bonus.&lt;br /&gt;
* [[Rigenerazione HP]] - sui Ninja si sente meno visto che attaccano continuamente, ma non fa mai male.&lt;br /&gt;
* [[Velocità d'Attacco]] - non è sicuramente un bonus di primaria importanza, ma in caso si utilizzino dei pugnali con scarsa [[Velocità d'Attacco]] potrebbe risultare comodo (in particolare con i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
![[Bonus|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Bonus&amp;lt;/font&amp;gt;]] utili&lt;br /&gt;
![[Guerriero#Corporale|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Guerriero Corporale&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Guerriero#Mentale|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Guerriero Mentale&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Sura#Armi Magiche|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Sura AM&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Sura#Magia Nera|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Sura Neri&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Ninja#Corpo a Corpo|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Ninja CAC&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Ninja#Lotta a Distanza|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Ninja Arco&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Shamana#Forza Drago|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Shamy Drago&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Shamana#Cura|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Shamy Cura&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Obbligatori&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Spadone]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Spadone]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Pugnale]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Freccia]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Molto utili&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Schivare Frecce|Schivare Frecce]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Facoltativi&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Veleno]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Veleno]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Campana]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Ventaglio]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Campana]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Ventaglio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Difesa Campana]] e [[Difesa Ventaglio]] risultano utili solo in caso di [[Shamana|Shamy]] che giocano molto di &amp;quot;attacco normale&amp;quot; (ovvero di campanate/ventagliate). Coloro che potrebbero farlo sono principalmente gli [[Shamana#Forza Drago|Shamy Drago]] poichè hanno un'eleveta % di [[critici]] e, vista la totale assenza di [[Difesa Campana]], una campanata critica fa un danno buono. La [[Difesa Ventaglio]] invece è meno utile visto che uno [[Shamana|Shamy]] che va di attacchi normali molto probabilmente utilizza una [[Campane|campana]]. Contro gli [[Shamana#Cura|Shamy Cura]] sono bonus quasi del tutto inutili visto che, generalmente, nessuno va di attacchi normali.&lt;br /&gt;
* Nei duelli è fortemente consigliato l'utilizzo degli scudi 61 contro la classe specifica, che forniscono un'elevata resistenza, ovvero:&lt;br /&gt;
** [[Scudo di Falco]] contro [[Guerrieri]];&lt;br /&gt;
** [[Scudo Angolare Leonino]] contro [[Sura]];&lt;br /&gt;
** [[Scudo di Tigre]] contro Ninja;&lt;br /&gt;
** [[Scudo Squame di Drago]] contro [[Shamana|Shamy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In base ai propri gusti, anche i nuovi [[bracciali]] e le nuove [[collane]] possono essere utili, visto che forniscono un'ulteriore resistenza contro le varie classi i primi, mentre un bonus di danno contro le altre razze le seconde. Un'ulteriore resistenza si trova anche sulle [[cinture]]. I gioielli in questione sono:&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Rubini]], [[Collana con Rubini]] e [[Cintura Regale]] contro [[Guerrieri]];&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Smeraldi]], [[Collana con Smeraldi]] e [[Cintura con Rune]] contro [[Sura]];&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Granati]], [[Collana con Granati]] e [[Cintura dell'Ombra]] contro Ninja;&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Zaffiri]], [[Collana con Zaffiri]] e [[Cintura Orso Grande]] contro [[Shamana|Shamy]].&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilizzando scudi e gioielli +9 si arriva ad avere:&lt;br /&gt;
* '''35%''' di resistenza contro una classe specifica;&lt;br /&gt;
* '''10%''' di danno contro una classe specifica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In base al proprio gusto di giocare (se si preferisce duelli singoli o risse e guerre) bisogna decidere a quali bonus puntare. Nel primo caso basta avere il massimo di una difesa specifica (60%, ovviamente bisogna anche avere i bonus d'attacco elencati precedenetemente), mentre nel secondo caso bisogna cercare più difese combinate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pezzi di equip:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Arma:'' Per i primi livelli la migliore arma sono sicuramente dei [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] con almeno 10-12 [[Danni Abilità|abilità]] (15+ sarebbe il top). Tuttavia questi pugnali sono molto lenti, perciò volendo si potrebbe puntare a qualche pugnale di livello superiore con tanti [[mezzi]] e [[dex]] che sono più facili da trovare generalmente. La pietratura ideale sono 2 [[AntiPG]] oppure un'[[AntiPG]] (preferibilmente [[Pietra Anti Guerriero|antiwar]] visto che è la classe più diffusa) e [[Pietra della Ripetizione|ripe]]. In base ai bonus si sceglie l'up delle pietre: migliori sono i bonus, migliore dovrà essere l'up delle pietre inserite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arma &amp;quot;final&amp;quot; da PvP però sono i [[Coltello del Drago|Drago]], che poi si epicizzeranno in [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]] e, infine, in [[Lama Cinque Elementi]]. Come bonus d'obbligo almeno 10 [[mezzi]] e 12 [[dex]]. Per le pietre anche qui è a scelta: o tre [[AntiPG]] o 2 [[AntiPG]] + [[Pietra della Ripetizione|ripe]], in questo caso tutte +4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un'altra arma quasi perfetta, ma sicuramente molto più difficile da trovare rispetto a dei [[Coltello del Drago|Drago]] con 10 [[mezzi]] e 12 [[dex]], sono i [[Chakram Ala di Diavolo]]. Se si ha una grandissima fortuna di trovarli con 15+ [[Danni Abilità|abilità]] sono un'arma final, in quanto a skill fanno più danno rispetto a dei [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]] con doppi [[mezzi]] e [[dex]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo'': il migliore è il [[Cappuccio dell'Orco]] per via del [[blocco]] (utilissimo contro le classi corpo a corpo), i bonus da ricercare sono [[mezzi]] e [[Resistenza Magia]]. Potrebbe risultare utile anche la [[Rigenerazione HP]] ma non è fondamentale: il Ninja CAC si muove continuamente, e in movimento la rigenerazione è molto bassa. L'elmo perfetto (ovviamente è teorico visto che è quasi impossibile trovare tutti questi bonus insieme) sarebbe con [[mezzi]], [[Resistenza Magia]], [[Rigenerazione HP]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Veleno]] (è vero che il Ninja ha [[Nuvola Velenosa|Nuvola]] e [[Vortice del Pugnale|Vortice]] per avvelenare, ma entrambe non hanno il 100% ed hanno un'elevato tempo di ricarica, perciò potrebbe risultare utile del [[veleno]] sull'elmo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Armatura'': La migliore è sicuramente l'[[Abito Cavalcadraghi]] vista l'alta [[Resistenza Magia]] e la buona % di [[HP]] aggiunta, ma non sono da scartare l'[[Abito Vento Oscuro]] e il [[Vestito Blu del Drago]]. I bonus da ricercare, qualunque sia l'armatura in questione, sono [[HP]] e una difesa specifica a seconda della razza (vedi tabella precedente), con l'aggiunta della [[Velocità della Magia]] poi sarebbe il top, mentre se si vuole fare da rissa è preferibile cercare 3 difese combinate. I bonus teorici perfetti sono [[HP]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[Resistenza Freccia]]/[[Velocità della Magia]] per le risse; mentre [[HP]], una difesa specifica a seconda della classe, [[Velocità della Magia]] e [[Valore d'Attacco]] per il PvP contro una singola razza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe'': In rissa sono preferibili delle [[Scarpe di Qilin]] visto l'elevato [[blocco]] che danno. In caso però di una grande maggioranza a favore di Ninja Arcieri sono meglio degli [[Stivali di Pelle]], mentre in caso di maggioranza di classi magiche delle [[Scarpe dell'Euforia]]. I bonus teorici perfetti sono [[HP]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[critici]]/[[Resistenza Freccia]] nel caso di un paio di [[Scarpe di Qilin|Quilin]]/[[Scarpe dell'Euforia|Euforia]] da rissa; mentre [[HP]], una difesa specifica, [[critici]] e [[Velocità d'Attacco]] in caso di PvP singolo (nel caso degli [[Stivali di Pelle]] al posto della [[Resistenza Freccia]] potrebbe fare comodo [[Possibilità di Schivare Frecce]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo'': In PvP i migliori sono quelli del 61, mentre in rissa bisogna verificare un po' di cose: per esempio, se c'è una maggioranza di una data classe rispetto a un'altra, se una data classe fa molto più danno di un'altra, ecc. In ogni caso, comunque, dato che è impossibile avere un totale equilibrio di razze e che ci sarà sempre quella che farà più danno di un'altra, è preferibile lo scudo del 61 riguardante quella razza piuttosto che lo [[Scudo dei Titani]]. I bonus teorici perfetti per uno scudo da rissa sono: [[antistun]], [[mezzi]], [[dex]], [[blocco]] e [[forza]], mentre per uno scudo da PvP si può evitare [[blocco]] in caso di classi non corporali e anche l'[[antistun]] in caso di classi che non stunnano (è tuttavia consigliato averlo comunque visto che potrebbero avere il bonus [[stun]] su qualche pezzo d'equipaggiamento).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale'': il bracciale migliore, a parità di bonus, è il [[Bracciale Lacrime di Cielo]] visti i 14 [[critici]] che dà. A livelli alti invece anche per le risse convengono i bracciali contro una data razza, visto che, come detto precedentemente, è impossibile ottenere un equilibrio perfetto e la razza che fa più danno di un'altra ci sarà in ogni occasione. I bonus teorici perfetti sono [[HP]], [[mezzi]], [[Resistenza Magia]] e [[trafiggenti]]. In caso di bracciali per PvP singoli si può escludere la [[Resistenza Magia]] contro le classi non magiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini'': fino a quando non c'è la possibilità di indossare gli [[Orecchini con Granati]], la scelta ricade sugli [[Orecchini d'Ebano]] e sugli [[Orecchini di Cristallo]]. Il danno delle skill rimane circa uguale (alcune skill fanno più danno con i primi e altre con i secondi, ma la differenza non è nemmeno di 50 punti). L'unica skill a essere influenzata pesantemente è [[Nuvola Velenosa]], che fa molto più danno con i [[Orecchini di Cristallo|Cristalli]]. Perciò bisogna seguire i propri gusti e decidere se si vuole reggere un po' di più con gli [[HP]] dati dagli [[Orecchini d'Ebano]] o se si vuole fare più danno con l'incremento dato a [[Nuvola Velenosa|Nuvola]] dai [[Orecchini di Cristallo|Cristalli]]. A livelli alti però questo problema non sarà più presente visto che gli [[Orecchini con Granati]] uniscono gli [[HP]] dati dagli [[Orecchini d'Ebano]] alla [[dex]] data dai [[Orecchini di Cristallo|Cristalli]]. I bonus teorici perfetti sono [[mezzi]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[Resistenza Veleno]]/[[Resistenza Freccia]] in caso di orecchini da rissa, mentre per orecchini da PvP singolo sono sufficienti i [[mezzi]], la difesa specifica della classe e [[Resistenza Veleno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana'': a livelli medi la migliore rimane la [[Collana Lacrime di Cielo]]. La [[Collana di Giada]] è utile solo agli inizi visto che 7 punti su [[dex]] non fanno una grossa differenza, sono molto meglio i [[trafiggenti]]. A livelli alti si può scegliere tra le 4 che forniscono forte contro razza. I bonus teorici da rissa sono [[HP]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[critici]]/[[Resistenza Freccia]], mentre per PvP [[HP]], la difesa specifica, [[critici]] e [[Rigenerazione HP]].&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lotta a Distanza ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ninja lotta a distanza (che per comodità viene chiamato ninja arco) risulta un'ottimo elemento in guerra, date le skill potenti a distanza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': tutti gli attacchi e le [[skill]] del Ninja Arciere effettuano un danno inversamente proporzionale alla distanza del bersaglio: una skill effettuata a distanza minore avrà dunque una potenza molto superiore rispetto alla stessa skill lanciata da lontano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sue skill sono le seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Freccia Avvelenata.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Freccia Avvelenata]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/bassa che [[Stun|stordisce]] il bersaglio per mezzo di un potente veleno: ha una percentuale di [[Veleno|avvelenamento]] che aumenta al progredire dell'abilità, fino a raggiungere quasi il 100% a P. Determina inoltre un ''danno ad area'', facendo cadere (ed eventualmente avvelenando) i nemici che si trovano accanto al bersaglio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Freccia di Fuoco.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Freccia di Fuoco]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/alta con ampie oscillazioni dei valori effettivi del danno, consiste in un dardo infuocato. Ha un ''effetto ad area'' e fra tutte le skill del Ninja Arco è quella che ''può'' raggiungere il maggior valore d'attacco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Tiro Ripetuto.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tiro Ripetuto]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/alta con valori d'attacco ''più costanti''. Il ninja scaglia frecce multiple (fino ad un massimo di 9) contro un singolo avversario.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Pioggia di Frecce.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Pioggia di Frecce]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/bassa. Il ninja scaglia frecce multiple (fino ad un massimo di 9) con angolazione di 45° per freccia, ciascuna delle quali può colpire un bersaglio differente.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Passo di Piuma.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Passo di Piuma]]'''&lt;br /&gt;
|Skill che aumenta la velocità di movimento del ninja per un breve lasso di tempo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Colpo Sfavillante.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Colpo Sfavillante]]'''&lt;br /&gt;
|}{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Status ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo status va settato in modo da sfruttare il bonus elusione di DEX, quindi inizialmente vanno alzate DEX e VIT con Forza di Vita maggiore a Destrezza per il PVM, Destrezza maggiore a Forza di Vita per il PVP. Al raggiungimento del massimo per entrambe (90) va alzata STR. I punti su INT sono inutili in quanto non aumentano in alcun modo il danno delle abilità del Ninja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs player:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Freccia Avvelenata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Freccia di Fuoco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Tiro Ripetuto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Pioggia di Frecce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Passo di Piuma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Freccia di Fuoco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Freccia Avvelenata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Passo di Piuma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Tiro Ripetuto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Pioggia di Frecce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N.B.: solitamente, il ninja arco fatica a expare da solo, e sceglie quindi il &amp;quot;mestiere&amp;quot; del mobber, expando in gruppi di più persone. In questo modo, non avrà bisogno di un equipaggiamento da exp particolare, ma dovrà contare molto sulla velocità di movimento, alzando la skill passo di piuma e cercando oggetti con bonus a tale velocità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In caso decida di expare da solo, lo farà sempre da cavallo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'equipaggiamento contribuisce per il 60% alla realizzazione di un buon pg. Ad un ottimo equipaggiamento corrisponde sempre una grande capacità di cavarsela più che bene sia in pvp che in pvm (anche se si tratta ovviamente di due equipaggiamenti ben distinti) e sono i bonus ciò che fa veramente la differenza. Esaminiamo quello da pvm:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 1 a liv 30:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' va bene qualsiasi spada/arco purché sia almeno +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' fino al liv 18 va bene anche un [[Abito Azzurro]] +6 anche liscio ma dal 18 meglio cambiarlo con un [[Abito Cremisi]]. L'abito cremisi anche +6 vi permetterà di saltare l'[[Abito Formiche Rosse]] (liv 26) e, se è +9, anche l'[[Abito Formiche Leonine]] (liv 34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' [[Orecchini di Legno]], danno bonus destrezza, dal livello 28 potrete indossare gli [[Orecchini di Giada]], danno bonus [[Dex]] e [[MP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' fino al 21 va bene anche un [[Cappuccio in Pelle]] +6 che poi verrà cambiato con un [[Cappuccio di Catena]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]], poi [[Collana di Giada]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' al livello 15 potrete indossare il [[Bracciale d'Argento]], ottimo sia per pvm che pvp in quanto dà come bonus max HP (1680 a +9 trislottato).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' a scelta, ma sono consigliati gli [[Stivali di Pelle]] (da liv 29).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' [[Scudo da Battaglia]] +6 fino alla possibilità di indossare [[Scudo Pentagonale]] +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 30 a liv 61:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' preferibilmente una [[Spada della Luna Piena]] (a cavallo) e un [[Arco di Corno]] (a piedi) con molti medi e abilità (almeno 25% e 12%). Infatti la luna e il corno hanno un buon valore d'attacco fisico e, sommando buoni [[Danni Medi|medi]], fanno un danno micidiale, da cavallo la prima e da terra il secondo (pietratura: pietra del mostro +3/colpo mortale+3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' come già detto, se avete un cremisi +9 tenetelo fino al liv 42 in cui lo cambierete con un [[Abito Ninja]]. Questo abito, se +9 lo terrete fino al liv 61. La pietratura consigliata è difesa+3/evasione+3. Se non ne trovate uno +9 dovrete cambiarlo o al liv 48 con un [[Abito Giovane Drago]] almeno +6 (pietratura fretta/difesa/evasione+3) oppure, se saltate il giovane drago, lo dovrete cambiare quasi obbligatoriamente con un [[Abito Vento Assassino]] al liv 54 almeno +6 (pietrato come il giovane drago). Tuttavia queste due armature sono abbastanza costose e quindi invece di spendere due volte conviene spendere una volta sola per un abito ninja+9 che vi durerà molto di più.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' Sono consigliati gli [[Orecchini di Giada]] che verranno cambiati al 46 con gli [[Orecchini di Cristallo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' Cappuccio di Catena, dal 41 [[Cappuccio d'Acciaio]] e dal 60 [[Cappuccio dell'Orco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' ancora la giada, dal 54 [[Collana Lacrime di Cielo]]. Quando sarà possibile trislottarla potrete usare la [[Collana Cristallo delle Anime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora il bracciale d'argento che cambierete col [[Bracciale di Platino]] al 42 e al 54 col [[Bracciale Lacrime di Cielo]]. Quando sarà possibile trislottarlo potrete usare il [[Bracciale Cristallo delle Anime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' un paio qualunque fino al liv 55 quando sono quasi d'obbligo le [[Scarpe della Fenice]] che danno come bonus blocco attacco corporale (almeno+6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' Scudo Pentagonale +6 fino al 41 dopodiché [[Scudo Rotondo Nero]] almeno +6. Dal 61 per expare va bene uno qualsiasi tra [[Scudo di Tigre]], [[Scudo di Falco]], [[Scudo Squame di Drago]] e [[Scudo Angolare Leonino]] purechè almeno +8 (anche se il +9 dà molta difesa in più). Hanno un malus di movimento inferiore al rotondo nero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dal liv 61 in poi:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Se avete una luna piena e un corno +9 con molti medi (over 30%) tenete quelli, in alternativa ci sono la [[Spada da Battaglia]] e l'[[Arco Drago Giallo Gigante]]. La pietratura obbligatoria sarebbe antimostro/colpo mortale/perforazione +4. Come armi semifinal per l'exp ci sono la [[Spada Velenosa]] e l'[[Arco d'Acciaio Corvino]] (da liv 75 aumentano la velocità d'attacco con l'aumentare dell'up, +26% a +9) con medi e abilità. Le armi semifinal sono la [[Spada di Tritone]] (a cavallo) e l'[[Arco Diavolo Gigante]] (a piedi) che otterrete dalla Batta e dal Drago Giallo, dopodiché la [[Spada Runica]] a cavallo e l'[[Arco della Fenice]] a piedi, ottenendole dalle epiche o dalle [[Armi del 65]] almeno +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' [[Abito Fucsia]] almeno+7 (pietratura fretta/difesa/evasione +3/+4 o in alternativa fretta/evasione+3/4 e inchino+4 per le scalate). Dopo l'abito fucsia c'è solamente l'[[Abito Vento Oscuro]] (da liv 66) che ha come bonus di base resistenza magia che arriva al 20% a +9. Inoltre all'aumentare dell'up diminuisce il malus nel movimento ma aumenta il livello per poterla indossare (+9 dal liv 70). Raggiunto il livello 90 lo trasformerete nel [[Vestito Blu del Drago]]. Un item final come questo va pietrato rigorosamente +4 (fretta\evasione\inchino). Tenetene un altro da parte perché lo trasformerete nell'[[Abito Cavalcadraghi]], che sarà la vostra corazza final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' ancora gli [[Orecchini di Cristallo]] che cambierete con gli [[Orecchini con Granati]] al livello 90.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' Cappuccio dell'Orco, dal livello 80 [[Cappuccio del Ragno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' ancora lacrime, dal livello 85 userete la [[Collana con Rubini]] come collana final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora lacrime, che cambierete col [[Bracciale con Zaffiri]] al livello 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' Ancora fenice, che trasformerete nelle [[Scarpe di Qilin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' uno del 61 a scelta che cambierete al livello 81 con uno [[Scudo dei Titani]].&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento da guerra\rissa e pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ninja arco non è un pg che colpisce con molte frecce, ma prevalentemente con skill, ed avendo tutte le skill che colpiscono a distanza, cerca di schivare gli attacchi avversari scappando, per poi lanciare le sue skill. Detto ciò passiamo ad elencare i vari bonus utili in base alle classi avversarie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro qualsiasi classe di pg:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% forte contro mezziuomini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% velocità della magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% possibilità sui colpi critici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri corporali:''' oltre a quelli già citati ci sono difesa contro svenimento e difesa spada (nel caso un corporale usasse uno spadone allora difesa spadone, ma non è molto usuale);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri mentali:''' difesa contro svenimento, difesa spadone;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura neri:''' resistenza magia, difesa spada e difesa da rallentamento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura armi magiche:''' difesa spada; resistenza magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja corpo a corpo:''' difesa pugnale/spada; resistenza all'avvelenamento, resistenza magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja arco:''' resistenza freccia, resistenza all'avvelenamento, difesa da svenimento;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani cura:''' resistenza magia; difesa ventaglio/campana, difesa da svenimento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani drago:''' resistenza magia; resistenza fuoco; difesa ventaglio/campana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tali bonus vanno aggiunti quelli degli scudi da livello 61 che danno difesa contro le classi specifiche (sono qui riportati i valori a +9):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di falco:''' 20% di difesa da attacchi di guerrieri;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo angolare leonino:''' 20% di difesa da attacchi di sura;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di tigre:''' 20% di difesa da attacchi di ninja;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo squame di drago:''' 20% di difesa da attacchi di shamani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con le ultime implementazioni inoltre abbiamo i gioielli che forniscono resistenza contro le specifiche classi (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Rubini]]''' 10% resistenza guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Granati]]''' 10% resistenza ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Smeraldi]]''' 10% resistenza sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Zaffiri]]''' 10% resistenza shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E quelli che danno forza contro le classi specifiche (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Rubini]]''' 10% forte contro guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Granati]]''' 10% forte contro ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Smeraldi]]''' 10% forte contro sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Zaffiri]]''' 10% forte contro shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovviamente ha senso fare equip da pvp contro una classe specifica ma ciò non vale per guerre e risse. Infatti, non potendo cercare il massimo di una difesa specifica (80%) bisogna cercare difese combinate e puntare di più su colpi critici e mezziuomini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Armi consigliate e loro pietratura:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una delle armi migliori da utilizzare in combattimento dai ninja arco è l' [[Arco di Corno]] '''con Abilità''' (almeno 12-15%) che in generale, pur avendo di solito danni medi fortemente negativi, per l'uso che ne fa il ninja arco è ottimo. Purtroppo però è possibile inserire solo due pietre su di esso e quindi o lo si pietra per due classi diverse con pietre antipg+4 oppure contro una singola classe con pietra antipg+4 e pietra della ripetizione+4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un altro arco molto buono in combattimento è l' [[Arco Drago Giallo Gigante]], dato il suo elevato attacco. Poichè dispone di tre slot l'ideale sarebbe pietrarlo con due pietre antipg+4 ed una pietra della ripetizione +4 oppure, per farlo puramente da guerra, pietrarlo con tre pietre antipg+4 (sfruttando per la velocità della magia il bonus gilda).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arma da combattimento &amp;quot;regina&amp;quot; per il ninja arco è l'[[Arco d'Acciaio Corvino]] con Abilità:&lt;br /&gt;
E' un'arma da liv 75 che ha come bonus danni medi e abilità ed una velocità d'attacco che cresce con l'aumentare dell'up fino ad arrivare a 27% a +9. Per la pietratura, ovviamente solo con pietre +4, si possono scegliere tre antipg oppure due antipg e una ripetizione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infine abbiamo l'[[Arco della Fenice]], da pietrare e bonussare come le armi precedenti (nel caso si craftasse da [[Jae-Seon Kim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
Nel portale [[Cultura in Metin2]] ci sono degli approfondimenti su questo elemento:[[Cultura in Metin2: Ideogrammi - Mostri e PG/PNG#Ninja|Ninja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link utili==&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=1729958&amp;amp;highlight=nuvola+velenosa+guida#post1729958 Mini Guida a Nuvola Velenosa by Raptor Longe]&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/board299-metin2-it/board74-guide/board81-laboratorio-guide/323983-guida-aggiornata-al-ninja-corpo-a-corpo/ Guida alla costruzione del Ninja CaC by Raptor Longe]&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=168441&amp;amp;pageNo=1&amp;amp;highlight=galleria+skill Galleria delle Abilità di tutte le classi by alixi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:PG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[de:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[en:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[es:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[gr:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nindzsa]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[tr:Bıçakçı]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ninja&amp;diff=82151</id>
		<title>Ninja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ninja&amp;diff=82151"/>
		<updated>2016-01-25T09:25:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: /* Corpo a Corpo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Pagina principale|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
| {{Colore01}} align=&amp;quot;center&amp;quot; | Maschio ♂&lt;br /&gt;
| {{Colore01}} align=&amp;quot;center&amp;quot; | Femmina ♀&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:NinjaPowa1Topic1.png]] &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:NinjaPowa2Topic1.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il '''Ninja''' è una classe particolarmente indirizzata al [[Gergo di Metin#P|PvP]], grazie alle sue skill d'attacco ravvicinate (dottrina Corpo a Corpo) e a distanza (dottrina Lotta a Distanza).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Status iniziali===&lt;br /&gt;
Il Ninja comincia con i seguenti punti sugli [[Status]]:&lt;br /&gt;
*[[VIT]]: 3&lt;br /&gt;
*[[INT]]: 3&lt;br /&gt;
*[[STR]]: 4&lt;br /&gt;
*[[DEX]]: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Corpo a Corpo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É la dottrina del ninja specializzata nell'attacco ravvicinato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sue [[skill]] sono le seguenti (per maggiori dettagli sulle skill è possibile visualizzare la pagina a loro dedicata):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Tranello.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tranello]]'''&lt;br /&gt;
| Un attacco ravvicinato, il cui danno aumenta circa del 30-33% se viene effettuata alle spalle dell'avversario. In più, un ulteriore bonus di danno è aggiunto se il [[PG]] che effettua la [[Skill]] è sotto l'effetto di [[Camuffamento]]. Nonostante il [[Bonus]] indicato da [[Camuffamento]] all'1 sia del 2%, è in realtà riscontrabile anche qui un incremento del danno all'incirca di +30-33% (che, se sommato all'incremento dell'attacco alle spalle, fornisce un aumento finale del 60-66%). Questo rende [[Tranello]] la skill potenzialmente più dannosa del Ninja, nonché ottima sia per il [[Gergo di Metin#P|PvM]] che per il [[Gergo di Metin#P|PvP]] o le [[Guerra tra Gilde|guerre]]. È influenzata principalmente da [[STR]], poi da [[DEX]] (è una differenza molto minima comunque).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Camuffamento.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Camuffamento]]'''&lt;br /&gt;
| Una skill che permette al ninja di nascondersi e diventare invisibile. Il ninja torna visibile alla fine della durata della skill, oppure quando effettua una skill o una combo. Questa skill aggiunge inoltre danni bonus a [[Tranello]]. Il [[PG]]diventa invisibile sul [[Radar]], rimangono comunque visibili eventuali buff ([[Aiuto del Drago]], [[Benedizione]], [[Riflessione]] e [[Attacco+]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Nuvola Velenosa.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Nuvola Velenosa]]'''&lt;br /&gt;
| Skill d'attacco che supera le difese fisiche. Da Maestro in poi, ha una buona % di [[Veleno|avvelenare]] l'avversario. È influenzata '''solo''' da [[DEX]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Vortice del Pugnale.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vortice del Pugnale]]'''&lt;br /&gt;
| Con questa skill il ninja esegue un vortice che infligge danno medio. Ha inoltre la possibilità di [[Veleno|avvelenare]] il nemico, nonostante sia piuttosto bassa. La particolarità di questa skill è che può fare per più volte lo stesso danno (in genere 2 o 3, ma raramente anche 4 volte), questo metodo viene comunemente detto ''combare'' vortice. Si tratta di eseguire la skill non appena il bersaglio viene sbalzato via dalla combo delle pugnalate, in questo modo faranno 2 colpi sicuri, e a volte anche 3 (3 colpi capitano molto più frequentemente contro nemici grandi, per esempio contro i [[Giganti]], mentre in PvP generalmente fanno solo 2 danni). È influenzata leggermente di più da [[DEX]] che da [[STR]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Attacco Veloce.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Attacco Veloce]]'''&lt;br /&gt;
|Il ninja si teletrasporta sull'obiettivo e lo colpisce, facendolo cadere. Sebbene la descrizione indichi &amp;quot;Bonus di camuffamento&amp;quot;, in realtà questa skill non ne viene potenziata in alcun modo. Escludendo [[Tranello]] fatto alle spalle e/o da [[Camuffamento|camuffati]] e [[Vortice del Pugnale|Vortice]] combato, è la skill che fa più danno (in particolare da G in poi). È influenzata, anch'essa, leggermente di più da [[STR]] che da [[DEX]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Veleno Insidioso.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Veleno Insidioso]]'''&lt;br /&gt;
|}{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Status ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo status va settato in modo da sfruttare il [[Dex#Diminuzione del danno subìto|bonus di riduzione del danno]] di [[Dex]], quindi inizialmente vanno alzate [[Dex]] e [[Vit]] con Forza di Vita maggiore a Destrezza per il [[Gergo di Metin#P|PVM]], Destrezza maggiore a Forza di Vita per il [[Gergo di Metin#P|PVP]]. Al raggiungimento del massimo per entrambe (90) va alzata [[Str]]. I punti su [[Int]] sono inutili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  Come settare le skill per il pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs player: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Tranello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Vortice del Pugnale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Nuvola Velenosa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Attacco Veloce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Camuffamento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Vortice del Pugnale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Nuvola Velenosa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Tranello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Attacco Veloce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Camuffamento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una pecca di questa classe che si fa sentire principalmente in exp, è la totale assenza di [[skill]] ad area a 360° come hanno tutte le altre classi. Tuttavia, insieme al Ninja Arco, è l'unica classe in grado di avvelenare con le [[skill]] (quest'ultima però in genere in PvM non può avvelenare dato che generalmente si expa da terra con dei pugnali, ma potrebbe comunque farlo volendo), cosa che si rivela utilissima contro i [[mob]] con molti [[HP]] e in particolare contro i [[boss]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'equipaggiamento è la parte più importante di un [[PG]], ciò che fa veramente la differenza però sono i [[bonus]], infatti un item, per quanto sia uppato, se è liscio non risulta di grossa utilità, se non ai primi livelli dove si sopravvive benissimo anche senza alcun [[bonus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 1 a liv 30:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Dato che a questi livelli si expa da terra, conviene utilizzare un paio qualsiasi di pugnali con l'up più alto possibile (fino alle armi del 20, il +6 si fa con solo gli [[yang]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' [[Abito Azzurro]] all'inizio, che sarà cambiato al 18 con un [[Abito Cremisi]]. Il primo potrebbe risultare comodo pietrarlo con una [[Pietra della Fretta|Fretta]] almeno +2, così da essere rapidi nei movimenti. Entrambi si riescono a fare +6 abbastanza facilmente, l'ultimo si può anche cercare +9 con qualche bonus (in particolare [[HP]] e [[Danni Assorbiti da HP]] possono risultare molto utili).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' [[Orecchini di Legno]] all'inizio, visto il buon bonus da [[dex]] che forniscono, poi magari si può passare agli [[Orecchini di Rame]] ([[Forza]], escludendo [[Nuvola Velenosa|Nuvola]], aumenta il danno delle [[skill]] in maniera maggiore rispetto a [[dex]], eccetto [[Vortice del Pugnale]], ma in quest'ultimo caso è una differenza molto minima).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' uno del livello 1/21 il più uppato possibile (in caso si cerchi un elmo del 21, risulta comodo cercarlo +7 e, magari, con qualche bonus, ma a questi livelli non sono fondamentali, serve principalmente la [[difesa]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]] anche liscia inizialmente, per poi prenderne una con [[HP]] e [[critici]] non appena possibile. La [[Collana di Giada]] non fa una grossa differenza (molto meglio 14% [[Resistenza Freccia]] che 7 punti a [[dex]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' fino al 15 uno qualsiasi, dopodichè è bene cercarsi un [[Bracciale d'Argento|Argento]] almeno +7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' un paio qualsiasi uppate a +6 solo per la [[Velocità di Movimento]] che danno; dal 29 però sono utilissimi gli [[Stivali di Pelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' [[Scudo da Battaglia]] +6 all'inizio, dopo sarà bene cercare un [[Scudo Pentagonale|Pentagonale]] almeno +7. Se si possiedono abbastanza fondi, è utilissimo cercarlo con [[antistun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 30 a liv 61:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Da terra sono ottimi i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] con un buon numero di [[Danni Medi|medi]] (almeno 25% per expare), ma anche con molte [[Danni Abilità|abilità]] (almeno 10-12%) per i duelli. Da cavallo invece è d'obbligo una [[Spada della Luna Piena|Luna]] con almeno 25 [[Danni Medi|medi]]. In caso di [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] da exp, se hanno 25-30 [[Danni Medi|medi]] è meglio puntare a pietre +3 ([[Pietra del Colpo Mortale|Colpo]] e [[Pietra del Mostro|antimob]]) dato che verranno sostituiti in fretta, mentre se hanno 35 [[Danni Medi|medi]] o più è meglio pietrarli con pietre +4. Lo stesso discorso vale per la [[Spada della Luna Piena|Luna]]. Per i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] da [[PvP]] invece è meglio puntare a 2 [[AntiPG]] +3/+4 a seconda di quante [[Danni Abilità|abilità]] dispongono (se 10-12 è meglio +3, se 15+ meglio +4), preferibilmente [[Pietra Anti Guerriero|antiwar]] e [[Pietra Anti Sura|antisura]] dato che sono le classi più diffuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' Qui ci sono varie possibilità. In caso di un [[Abito Cremisi]] +9 con bonus (come detto su, [[HP]] e [[Danni Assorbiti da HP]]) si può cambiare al 42 con un [[Abito Ninja]] con gli stessi bonus e, se possibile, con della [[Resistenza Freccia]], che a questi livelli risulterà molto utile in PvM. In caso invece non si disponga di un [[Abito Cremisi]] +9 con bonus, ma di un semplice +6 liscio, è opportuno cambiarlo al 34 con un [[Abito Formiche Leonine]], sempre con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Resistenza Freccia]], almeno +7. La pietratura consigliata per tutte queste corazze è [[Pietra della Fretta|Fretta]] e [[Pietra dell'Evasione|evasione]] almeno +3. In caso si disponga di un [[Abito Ninja]] con 3 bonus maxati è d'obbligo puntare a pietre +4, dato che si cambierà solo al 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' appena possibile è fondamentale cercare degli [[Orecchini d'Ebano]] ben uppati e con bei bonus ([[Resistenza Freccia]] per primo, ma anche 20 [[Forte contro Zombie|Zombie]] sono utilissimi per scalare). Gli [[Orecchini di Cristallo]] sono da scartare in [[PvM]] dato che sono molto meglio i 2.000 [[HP]] degli [[Orecchini d'Ebano|Ebani]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' è opportuno iniziare a cercare elmi con dei bonus, dato che un elmo del 41/60 +9 liscio è praticamente &amp;quot;inutile&amp;quot;. I bonus migliori sono [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Forte contro Zombie]]. Il [[Veleno]] può essere scartato, dato che i Ninja hanno ben due [[skill]] con cui possono [[Veleno|avvelenare]] con facilità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]] con [[HP]] e [[Critici]] che potrà essere sostituita con una [[Collana Lacrime di Cielo]], con [[HP]], [[Critici]] e [[Resistenza Freccia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' se si vuole puntare ad un [[Bracciale d'Argento|Argento]] o ad un [[Bracciale di Platino]], è opportuno cercarli con dei bonus, i migliori sono [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Forte contro Zombie]]. Se si vogliono avere solo [[HP]] extra è meglio comprarsi altri bracciali, dato che generalmente un bracciale qualsiasi con 1.500/2.000 [[HP]] costa meno di un [[Bracciale d'Argento|Argento]] o di un [[Bracciale di Platino]] liscio. L'ideale sarebbe comunque un buon [[Bracciale Lacrime di Cielo|Lacrime]] con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' per scalare sono d'obbligo degli [[Stivali di Pelle]] con [[HP]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[critici]], mentre per expare sono meglio delle [[Scarpe della Fenice]] con [[HP]], [[critici]] e [[Resistenza Freccia]]. Queste ultime andranno in futuro epicizzate in [[Scarpe di Qilin]], che danno più [[blocco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' al 41 è bene cercarsi un [[Scudo Rotondo Nero|Rotondo Nero]] +6 che dà una buona [[difesa]], ma appena possibile è preferibile cercarsi uno scudo del 61 con [[antistun]] e [[blocco]], utile anche un po' di [[dex]] e [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dal liv 61 in poi:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' al 65 sarebbe preferibile sostituire la [[Spada della Luna Piena|Luna]] con una [[Spada di Ninfa]], vista l'elevata [[Velocità d'Attacco]]. Su quest'ultima inoltre non c'è il &amp;quot;blocco&amp;quot; dei [[Danni Medi|medi]] o delle [[Danni Abilità|abilità]], perciò sarebbe bene cercarne una con [[Forza]] ([[Destrezza]] è meno utile da cavallo rispetto a [[STR]]), [[critici]] e [[trafiggenti]]. Da terra invece anche qui sarebbe preferibile puntare ai [[Coltello del Drago|Drago]], sia in [[PvP]] che in [[PvM]] (in quest'ultimo caso però, al 75 andranno sostituiti con i [[Chakram Ala di Diavolo|Chakram]], con almeno 35 [[Danni Medi|medi]] e con [[Pietra del Mostro|antimob]] e [[Pietra del Colpo Mortale|colpo]] +4, oppure al 70 con dei [[Coltello Siamese|Siamesi]] con [[Forte contro Zombie]] e [[dex]], sempre con pietre +4). Per il PvP si dovranno cercare tanti [[mezzi]] e [[dex]], oltre che [[critici]] e [[trafiggenti]], mentre per il PvM è preferibile cercare [[Forte contro Zombie]], [[dex]], [[critici]] e [[trafiggenti]]. All'80 i [[Coltello del Drago|Drago]] andranno poi epicizzati in [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]]. Questi ultimi sono da pietrare o con 3 [[AntiPG]] +4, o con 2 [[AntiPG]] e una [[Pietra della Ripetizione|ripe]] +4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' Al 70 è opportuno cercare un [[Abito Vento Oscuro|Oscuro]] con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Resistenza Freccia]], pietrato con [[Pietra della Fretta|fretta]], [[Pietra dell'Evasione|eva]] e [[Pietra dell'Inchino|inchino]] +4. Inutile metterci [[Pietra della Difesa]] perchè 15 punti di [[difesa]] non fanno una grossa differenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' ancora gli [[Orecchini d'Ebano]], se ne può iniziare a cercare un altro paio con [[Forte contro Diavoli]] e [[Resistenza Freccia]] per expare in [[Atlantide]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' [[Cappuccio dell'Orco]] con [[Forte contro Zombie]]/[[Forte contro Diavoli]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Resistenza Magia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' sempre la [[Collana Lacrime di Cielo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora [[Bracciale Lacrime di Cielo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' ancora le [[Scarpe della Fenice]] che andranno poi epicizzate in [[Scarpe di Qilin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' sempre uno a scelta del 61, dopodichè uno [[Scudo dei Titani]] ([[Resistenza Abilità]] si sente anche contro le [[skill]] dei [[boss]]).&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento da guerra\rissa e pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Ninja CAC è una dottrina orientata prevalentemente per il [[PvP]], viste le sue [[skill]]. Anche per guerre e risse è sicuramente molto portato, ma non è uno che &amp;quot;sta sempre al centro dell'attenzione&amp;quot; visto che, data l'assenza di skill difensive, se puntato da molti [[PG]] diventa un bersaglio facile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro qualsiasi classe di pg:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Forte contro Mezziuomini]] - incrementa il danno contro gli altri [[PG]], è obbligatorio.&lt;br /&gt;
* [[Destrezza]] - aumenta il danno delle [[skill]] e riduce i danni subiti. Fondamentale anch'essa.&lt;br /&gt;
* [[Forza]] - aumenta il danno delle [[skill]] in maniera leggermente più alta rispetto a [[dex]]. L'unica eccezione è [[Nuvola Velenosa]], che invece è influenzata moltissimo da quest'ultima e pochissimo da [[Forza]]. A causa di ciò è preferibile cercare [[Destrezza]] su armi e scudi piuttosto che [[Forza]], ma sono preferibili degli [[Orecchini d'Ebano]] al posto degli [[Orecchini di Cristallo]] visto che i danni sono circa gli stessi, a parte [[Nuvola Velenosa]], ma sono molto meglio gli [[HP]] che danno gli [[Orecchini d'Ebano]] che il danno extra su [[Nuvola Velenosa]], anche perchè tendenzialmente si tende ad avere più [[Resistenza Magia]] che [[Difesa Pugnale]].&lt;br /&gt;
* [[Critici]] - un buon [[Tranello]] da [[Camuffamento|camuffati]] (e magari alle spalle) critico fa un danno micidiale, perciò sono indispensabili anche questi.&lt;br /&gt;
* [[Trafiggenti]] - generalmente sulle [[skill]] un [[trafiggente]] non cambia di molto il danno, tuttavia è un bonus utile contro classi con un'elevata difesa (in particolare contro i [[Guerriero#Mentale|mentali]]).&lt;br /&gt;
* [[Velocità della Magia]] - le [[skill]] del Ninja CAC hanno un tempo di ricarica molto elevato, perciò è fondamentale anche questo bonus.&lt;br /&gt;
* [[Rigenerazione HP]] - sui Ninja si sente meno visto che attaccano continuamente, ma non fa mai male.&lt;br /&gt;
* [[Velocità d'Attacco]] - non è sicuramente un bonus di primaria importanza, ma in caso si utilizzino dei pugnali con scarsa [[Velocità d'Attacco]] potrebbe risultare comodo (in particolare con i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
![[Bonus|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Bonus&amp;lt;/font&amp;gt;]] utili&lt;br /&gt;
![[Guerriero#Corporale|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Guerriero Corporale&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Guerriero#Mentale|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Guerriero Mentale&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Sura#Armi Magiche|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Sura AM&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Sura#Magia Nera|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Sura Neri&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Ninja#Corpo a Corpo|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Ninja CAC&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Ninja#Lotta a Distanza|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Ninja Arco&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Shamana#Forza Drago|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Shamy Drago&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Shamana#Cura|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Shamy Cura&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Obbligatori&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Spadone]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Spadone]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Pugnale]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Freccia]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Molto utili&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Schivare Frecce|Schivare Frecce]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Facoltativi&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Veleno]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Veleno]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Campana]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Ventaglio]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Campana]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Ventaglio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Difesa Campana]] e [[Difesa Ventaglio]] risultano utili solo in caso di [[Shamana|Shamy]] che giocano molto di &amp;quot;attacco normale&amp;quot; (ovvero di campanate/ventagliate). Coloro che potrebbero farlo sono principalmente gli [[Shamana#Forza Drago|Shamy Drago]] poichè hanno un'eleveta % di [[critici]] e, vista la totale assenza di [[Difesa Campana]], una campanata critica fa un danno buono. La [[Difesa Ventaglio]] invece è meno utile visto che uno [[Shamana|Shamy]] che va di attacchi normali molto probabilmente utilizza una [[Campane|campana]]. Contro gli [[Shamana#Cura|Shamy Cura]] sono bonus quasi del tutto inutili visto che, generalmente, nessuno va di attacchi normali.&lt;br /&gt;
* Nei duelli è fortemente consigliato l'utilizzo degli scudi 61 contro la classe specifica, che forniscono un'elevata resistenza, ovvero:&lt;br /&gt;
** [[Scudo di Falco]] contro [[Guerrieri]];&lt;br /&gt;
** [[Scudo Angolare Leonino]] contro [[Sura]];&lt;br /&gt;
** [[Scudo di Tigre]] contro Ninja;&lt;br /&gt;
** [[Scudo Squame di Drago]] contro [[Shamana|Shamy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In base ai propri gusti, anche i nuovi [[bracciali]] e le nuove [[collane]] possono essere utili, visto che forniscono un'ulteriore resistenza contro le varie classi i primi, mentre un bonus di danno contro le altre razze le seconde. Un'ulteriore resistenza si trova anche sulle [[cinture]]. I gioielli in questione sono:&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Rubini]], [[Collana con Rubini]] e [[Cintura Regale]] contro [[Guerrieri]];&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Smeraldi]], [[Collana con Smeraldi]] e [[Cintura con Rune]] contro [[Sura]];&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Granati]], [[Collana con Granati]] e [[Cintura dell'Ombra]] contro Ninja;&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Zaffiri]], [[Collana con Zaffiri]] e [[Cintura Orso Grande]] contro [[Shamana|Shamy]].&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilizzando scudi e gioielli +9 si arriva ad avere:&lt;br /&gt;
* '''35%''' di resistenza contro una classe specifica;&lt;br /&gt;
* '''10%''' di danno contro una classe specifica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In base al proprio gusto di giocare (se si preferisce duelli singoli o risse e guerre) bisogna decidere a quali bonus puntare. Nel primo caso basta avere il massimo di una difesa specifica (60%, ovviamente bisogna anche avere i bonus d'attacco elencati precedenetemente), mentre nel secondo caso bisogna cercare più difese combinate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pezzi di equip:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Arma:'' Per i primi livelli la migliore arma sono sicuramente dei [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] con almeno 10-12 [[Danni Abilità|abilità]] (15+ sarebbe il top). Tuttavia questi pugnali sono molto lenti, perciò volendo si potrebbe puntare a qualche pugnale di livello superiore con tanti [[mezzi]] e [[dex]] che sono più facili da trovare generalmente. La pietratura ideale sono 2 [[AntiPG]] oppure un'[[AntiPG]] (preferibilmente [[Pietra Anti Guerriero|antiwar]] visto che è la classe più diffusa) e [[Pietra della Ripetizione|ripe]]. In base ai bonus si sceglie l'up delle pietre: migliori sono i bonus, migliore dovrà essere l'up delle pietre inserite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arma &amp;quot;final&amp;quot; da PvP però sono i [[Coltello del Drago|Drago]], che poi si epicizzeranno in [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]] e, infine, in [[Lama Cinque Elementi]]. Come bonus d'obbligo almeno 10 [[mezzi]] e 12 [[dex]]. Per le pietre anche qui è a scelta: o tre [[AntiPG]] o 2 [[AntiPG]] + [[Pietra della Ripetizione|ripe]], in questo caso tutte +4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un'altra arma quasi perfetta, ma sicuramente molto più difficile da trovare rispetto a dei [[Coltello del Drago|Drago]] con 10 [[mezzi]] e 12 [[dex]], sono i [[Chakram Ala di Diavolo]]. Se si ha una grandissima fortuna di trovarli con 15+ [[Danni Abilità|abilità]] sono un'arma final, in quanto a skill fanno più danno rispetto a dei [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]] con doppi [[mezzi]] e [[dex]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo'': il migliore è il [[Cappuccio dell'Orco]] per via del [[blocco]] (utilissimo contro le classi corpo a corpo), i bonus da ricercare sono [[mezzi]] e [[Resistenza Magia]]. Potrebbe risultare utile anche la [[Rigenerazione HP]] ma non è fondamentale: il Ninja CAC si muove continuamente, e in movimento la rigenerazione è molto bassa. L'elmo perfetto (ovviamente è teorico visto che è quasi impossibile trovare tutti questi bonus insieme) sarebbe con [[mezzi]], [[Resistenza Magia]], [[Rigenerazione HP]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Veleno]] (è vero che il Ninja ha [[Nuvola Velenosa|Nuvola]] e [[Vortice del Pugnale|Vortice]] per avvelenare, ma entrambe non hanno il 100% ed hanno un'elevato tempo di ricarica, perciò potrebbe risultare utile del [[veleno]] sull'elmo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Armatura'': La migliore è sicuramente l'[[Abito Cavalcadraghi]] vista l'alta [[Resistenza Magia]] e la buona % di [[HP]] aggiunta, ma non sono da scartare l'[[Abito Vento Oscuro]] e il [[Vestito Blu del Drago]]. I bonus da ricercare, qualunque sia l'armatura in questione, sono [[HP]] e una difesa specifica a seconda della razza (vedi tabella precedente), con l'aggiunta della [[Velocità della Magia]] poi sarebbe il top, mentre se si vuole fare da rissa è preferibile cercare 3 difese combinate. I bonus teorici perfetti sono [[HP]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[Resistenza Freccia]]/[[Velocità della Magia]] per le risse; mentre [[HP]], una difesa specifica a seconda della classe, [[Velocità della Magia]] e [[Valore d'Attacco]] per il PvP contro una singola razza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe'': In rissa sono preferibili delle [[Scarpe di Qilin]] visto l'elevato [[blocco]] che danno. In caso però di una grande maggioranza a favore di Ninja Arcieri sono meglio degli [[Stivali di Pelle]], mentre in caso di maggioranza di classi magiche delle [[Scarpe dell'Euforia]]. I bonus teorici perfetti sono [[HP]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[critici]]/[[Resistenza Freccia]] nel caso di un paio di [[Scarpe di Qilin|Quilin]]/[[Scarpe dell'Euforia|Euforia]] da rissa; mentre [[HP]], una difesa specifica, [[critici]] e [[Velocità d'Attacco]] in caso di PvP singolo (nel caso degli [[Stivali di Pelle]] al posto della [[Resistenza Freccia]] potrebbe fare comodo [[Possibilità di Schivare Frecce]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo'': In PvP i migliori sono quelli del 61, mentre in rissa bisogna verificare un po' di cose: per esempio, se c'è una maggioranza di una data classe rispetto a un'altra, se una data classe fa molto più danno di un'altra, ecc. In ogni caso, comunque, dato che è impossibile avere un totale equilibrio di razze e che ci sarà sempre quella che farà più danno di un'altra, è preferibile lo scudo del 61 riguardante quella razza piuttosto che lo [[Scudo dei Titani]]. I bonus teorici perfetti per uno scudo da rissa sono: [[antistun]], [[mezzi]], [[dex]], [[blocco]] e [[forza]], mentre per uno scudo da PvP si può evitare [[blocco]] in caso di classi non corporali e anche l'[[antistun]] in caso di classi che non stunnano (è tuttavia consigliato averlo comunque visto che potrebbero avere il bonus [[stun]] su qualche pezzo d'equipaggiamento).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale'': il bracciale migliore, a parità di bonus, è il [[Bracciale Lacrime di Cielo]] visti i 14 [[critici]] che dà. A livelli alti invece anche per le risse convengono i bracciali contro una data razza, visto che, come detto precedentemente, è impossibile ottenere un equilibrio perfetto e la razza che fa più danno di un'altra ci sarà in ogni occasione. I bonus teorici perfetti sono [[HP]], [[mezzi]], [[Resistenza Magia]] e [[trafiggenti]]. In caso di bracciali per PvP singoli si può escludere la [[Resistenza Magia]] contro le classi non magiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini'': fino a quando non c'è la possibilità di indossare gli [[Orecchini con Granati]], la scelta ricade sugli [[Orecchini d'Ebano]] e sugli [[Orecchini di Cristallo]]. Il danno delle skill rimane circa uguale (alcune skill fanno più danno con i primi e altre con i secondi, ma la differenza non è nemmeno di 50 punti). L'unica skill a essere influenzata pesantemente è [[Nuvola Velenosa]], che fa molto più danno con i [[Orecchini di Cristallo|Cristalli]]. Perciò bisogna seguire i propri gusti e decidere se si vuole reggere un po' di più con gli [[HP]] dati dagli [[Orecchini d'Ebano]] o se si vuole fare più danno con l'incremento dato a [[Nuvola Velenosa|Nuvola]] dai [[Orecchini di Cristallo|Cristalli]]. A livelli alti però questo problema non sarà più presente visto che gli [[Orecchini con Granati]] uniscono gli [[HP]] dati dagli [[Orecchini d'Ebano]] alla [[dex]] data dai [[Orecchini di Cristallo|Cristalli]]. I bonus teorici perfetti sono [[mezzi]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[Resistenza Veleno]]/[[Resistenza Freccia]] in caso di orecchini da rissa, mentre per orecchini da PvP singolo sono sufficienti i [[mezzi]], la difesa specifica della classe e [[Resistenza Veleno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana'': a livelli medi la migliore rimane la [[Collana Lacrime di Cielo]]. La [[Collana di Giada]] è utile solo agli inizi visto che 7 punti su [[dex]] non fanno una grossa differenza, sono molto meglio i [[trafiggenti]]. A livelli alti si può scegliere tra le 4 che forniscono forte contro razza. I bonus teorici da rissa sono [[HP]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[critici]]/[[Resistenza Freccia]], mentre per PvP [[HP]], la difesa specifica, [[critici]] e [[Rigenerazione HP]].&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lotta a Distanza ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ninja lotta a distanza (che per comodità viene chiamato ninja arco) risulta un'ottimo elemento in guerra, date le skill potenti a distanza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': tutti gli attacchi e le [[skill]] del Ninja Arciere effettuano un danno inversamente proporzionale alla distanza del bersaglio: una skill effettuata a distanza minore avrà dunque una potenza molto superiore rispetto alla stessa skill lanciata da lontano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sue skill sono le seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Freccia Avvelenata.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Freccia Avvelenata]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/bassa che [[Stun|stordisce]] il bersaglio per mezzo di un potente veleno: ha una percentuale di [[Veleno|avvelenamento]] che aumenta al progredire dell'abilità, fino a raggiungere quasi il 100% a P. Determina inoltre un ''danno ad area'', facendo cadere (ed eventualmente avvelenando) i nemici che si trovano accanto al bersaglio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Freccia di Fuoco.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Freccia di Fuoco]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/alta con ampie oscillazioni dei valori effettivi del danno, consiste in un dardo infuocato. Ha un ''effetto ad area'' e fra tutte le skill del Ninja Arco è quella che ''può'' raggiungere il maggior valore d'attacco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Tiro Ripetuto.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tiro Ripetuto]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/alta con valori d'attacco ''più costanti''. Il ninja scaglia frecce multiple (fino ad un massimo di 9) contro un singolo avversario.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Pioggia di Frecce.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Pioggia di Frecce]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/bassa. Il ninja scaglia frecce multiple (fino ad un massimo di 9) con angolazione di 45° per freccia, ciascuna delle quali può colpire un bersaglio differente.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Passo di Piuma.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Passo di Piuma]]'''&lt;br /&gt;
|Skill che aumenta la velocità di movimento del ninja per un breve lasso di tempo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Colpo Sfavillante.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Colpo Sfavillante]]'''&lt;br /&gt;
|}{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Status ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo status va settato in modo da sfruttare il bonus elusione di DEX, quindi inizialmente vanno alzate DEX e VIT con Forza di Vita maggiore a Destrezza per il PVM, Destrezza maggiore a Forza di Vita per il PVP. Al raggiungimento del massimo per entrambe (90) va alzata STR. I punti su INT sono inutili in quanto non aumentano in alcun modo il danno delle abilità del Ninja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs player:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Freccia Avvelenata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Freccia di Fuoco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Tiro Ripetuto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Pioggia di Frecce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Passo di Piuma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Freccia di Fuoco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Freccia Avvelenata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Passo di Piuma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Tiro Ripetuto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Pioggia di Frecce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N.B.: solitamente, il ninja arco fatica a expare da solo, e sceglie quindi il &amp;quot;mestiere&amp;quot; del mobber, expando in gruppi di più persone. In questo modo, non avrà bisogno di un equipaggiamento da exp particolare, ma dovrà contare molto sulla velocità di movimento, alzando la skill passo di piuma e cercando oggetti con bonus a tale velocità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In caso decida di expare da solo, lo farà sempre da cavallo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'equipaggiamento contribuisce per il 60% alla realizzazione di un buon pg. Ad un ottimo equipaggiamento corrisponde sempre una grande capacità di cavarsela più che bene sia in pvp che in pvm (anche se si tratta ovviamente di due equipaggiamenti ben distinti) e sono i bonus ciò che fa veramente la differenza. Esaminiamo quello da pvm:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 1 a liv 30:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' va bene qualsiasi spada/arco purché sia almeno +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' fino al liv 18 va bene anche un [[Abito Azzurro]] +6 anche liscio ma dal 18 meglio cambiarlo con un [[Abito Cremisi]]. L'abito cremisi anche +6 vi permetterà di saltare l'[[Abito Formiche Rosse]] (liv 26) e, se è +9, anche l'[[Abito Formiche Leonine]] (liv 34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' [[Orecchini di Legno]], danno bonus destrezza, dal livello 28 potrete indossare gli [[Orecchini di Giada]], danno bonus [[Dex]] e [[MP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' fino al 21 va bene anche un [[Cappuccio in Pelle]] +6 che poi verrà cambiato con un [[Cappuccio di Catena]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]], poi [[Collana di Giada]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' al livello 15 potrete indossare il [[Bracciale d'Argento]], ottimo sia per pvm che pvp in quanto dà come bonus max HP (1680 a +9 trislottato).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' a scelta, ma sono consigliati gli [[Stivali di Pelle]] (da liv 29).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' [[Scudo da Battaglia]] +6 fino alla possibilità di indossare [[Scudo Pentagonale]] +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 30 a liv 61:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' preferibilmente una [[Spada della Luna Piena]] (a cavallo) e un [[Arco di Corno]] (a piedi) con molti medi e abilità (almeno 25% e 12%). Infatti la luna e il corno hanno un buon valore d'attacco fisico e, sommando buoni [[Danni Medi|medi]], fanno un danno micidiale, da cavallo la prima e da terra il secondo (pietratura: pietra del mostro +3/colpo mortale+3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' come già detto, se avete un cremisi +9 tenetelo fino al liv 42 in cui lo cambierete con un [[Abito Ninja]]. Questo abito, se +9 lo terrete fino al liv 61. La pietratura consigliata è difesa+3/evasione+3. Se non ne trovate uno +9 dovrete cambiarlo o al liv 48 con un [[Abito Giovane Drago]] almeno +6 (pietratura fretta/difesa/evasione+3) oppure, se saltate il giovane drago, lo dovrete cambiare quasi obbligatoriamente con un [[Abito Vento Assassino]] al liv 54 almeno +6 (pietrato come il giovane drago). Tuttavia queste due armature sono abbastanza costose e quindi invece di spendere due volte conviene spendere una volta sola per un abito ninja+9 che vi durerà molto di più.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' Sono consigliati gli [[Orecchini di Giada]] che verranno cambiati al 46 con gli [[Orecchini di Cristallo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' Cappuccio di Catena, dal 41 [[Cappuccio d'Acciaio]] e dal 60 [[Cappuccio dell'Orco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' ancora la giada, dal 54 [[Collana Lacrime di Cielo]]. Quando sarà possibile trislottarla potrete usare la [[Collana Cristallo delle Anime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora il bracciale d'argento che cambierete col [[Bracciale di Platino]] al 42 e al 54 col [[Bracciale Lacrime di Cielo]]. Quando sarà possibile trislottarlo potrete usare il [[Bracciale Cristallo delle Anime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' un paio qualunque fino al liv 55 quando sono quasi d'obbligo le [[Scarpe della Fenice]] che danno come bonus blocco attacco corporale (almeno+6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' Scudo Pentagonale +6 fino al 41 dopodiché [[Scudo Rotondo Nero]] almeno +6. Dal 61 per expare va bene uno qualsiasi tra [[Scudo di Tigre]], [[Scudo di Falco]], [[Scudo Squame di Drago]] e [[Scudo Angolare Leonino]] purechè almeno +8 (anche se il +9 dà molta difesa in più). Hanno un malus di movimento inferiore al rotondo nero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dal liv 61 in poi:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Se avete una luna piena e un corno +9 con molti medi (over 30%) tenete quelli, in alternativa ci sono la [[Spada da Battaglia]] e l'[[Arco Drago Giallo Gigante]]. La pietratura obbligatoria sarebbe antimostro/colpo mortale/perforazione +4. Come armi semifinal per l'exp ci sono la [[Spada Velenosa]] e l'[[Arco d'Acciaio Corvino]] (da liv 75 aumentano la velocità d'attacco con l'aumentare dell'up, +26% a +9) con medi e abilità. Le armi semifinal sono la [[Spada di Tritone]] (a cavallo) e l'[[Arco Diavolo Gigante]] (a piedi) che otterrete dalla Batta e dal Drago Giallo, dopodiché la [[Spada Runica]] a cavallo e l'[[Arco della Fenice]] a piedi, ottenendole dalle epiche o dalle [[Armi del 65]] almeno +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' [[Abito Fucsia]] almeno+7 (pietratura fretta/difesa/evasione +3/+4 o in alternativa fretta/evasione+3/4 e inchino+4 per le scalate). Dopo l'abito fucsia c'è solamente l'[[Abito Vento Oscuro]] (da liv 66) che ha come bonus di base resistenza magia che arriva al 20% a +9. Inoltre all'aumentare dell'up diminuisce il malus nel movimento ma aumenta il livello per poterla indossare (+9 dal liv 70). Raggiunto il livello 90 lo trasformerete nel [[Vestito Blu del Drago]]. Un item final come questo va pietrato rigorosamente +4 (fretta\evasione\inchino). Tenetene un altro da parte perché lo trasformerete nell'[[Abito Cavalcadraghi]], che sarà la vostra corazza final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' ancora gli [[Orecchini di Cristallo]] che cambierete con gli [[Orecchini con Granati]] al livello 90.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' Cappuccio dell'Orco, dal livello 80 [[Cappuccio del Ragno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' ancora lacrime, dal livello 85 userete la [[Collana con Rubini]] come collana final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora lacrime, che cambierete col [[Bracciale con Zaffiri]] al livello 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' Ancora fenice, che trasformerete nelle [[Scarpe di Qilin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' uno del 61 a scelta che cambierete al livello 81 con uno [[Scudo dei Titani]].&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento da guerra\rissa e pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ninja arco non è un pg che colpisce con molte frecce, ma prevalentemente con skill, ed avendo tutte le skill che colpiscono a distanza, cerca di schivare gli attacchi avversari scappando, per poi lanciare le sue skill. Detto ciò passiamo ad elencare i vari bonus utili in base alle classi avversarie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro qualsiasi classe di pg:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% forte contro mezziuomini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% velocità della magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% possibilità sui colpi critici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri corporali:''' oltre a quelli già citati ci sono difesa contro svenimento e difesa spada (nel caso un corporale usasse uno spadone allora difesa spadone, ma non è molto usuale);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri mentali:''' difesa contro svenimento, difesa spadone;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura neri:''' resistenza magia, difesa spada e difesa da rallentamento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura armi magiche:''' difesa spada; resistenza magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja corpo a corpo:''' difesa pugnale/spada; resistenza all'avvelenamento, resistenza magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja arco:''' resistenza freccia, resistenza all'avvelenamento, difesa da svenimento;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani cura:''' resistenza magia; difesa ventaglio/campana, difesa da svenimento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani drago:''' resistenza magia; resistenza fuoco; difesa ventaglio/campana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tali bonus vanno aggiunti quelli degli scudi da livello 61 che danno difesa contro le classi specifiche (sono qui riportati i valori a +9):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di falco:''' 20% di difesa da attacchi di guerrieri;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo angolare leonino:''' 20% di difesa da attacchi di sura;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di tigre:''' 20% di difesa da attacchi di ninja;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo squame di drago:''' 20% di difesa da attacchi di shamani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con le ultime implementazioni inoltre abbiamo i gioielli che forniscono resistenza contro le specifiche classi (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Rubini]]''' 10% resistenza guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Granati]]''' 10% resistenza ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Smeraldi]]''' 10% resistenza sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Zaffiri]]''' 10% resistenza shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E quelli che danno forza contro le classi specifiche (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Rubini]]''' 10% forte contro guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Granati]]''' 10% forte contro ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Smeraldi]]''' 10% forte contro sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Zaffiri]]''' 10% forte contro shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovviamente ha senso fare equip da pvp contro una classe specifica ma ciò non vale per guerre e risse. Infatti, non potendo cercare il massimo di una difesa specifica (80%) bisogna cercare difese combinate e puntare di più su colpi critici e mezziuomini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Armi consigliate e loro pietratura:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una delle armi migliori da utilizzare in combattimento dai ninja arco è l' [[Arco di Corno]] '''con Abilità''' (almeno 12-15%) che in generale, pur avendo di solito danni medi fortemente negativi, per l'uso che ne fa il ninja arco è ottimo. Purtroppo però è possibile inserire solo due pietre su di esso e quindi o lo si pietra per due classi diverse con pietre antipg+4 oppure contro una singola classe con pietra antipg+4 e pietra della ripetizione+4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un altro arco molto buono in combattimento è l' [[Arco Drago Giallo Gigante]], dato il suo elevato attacco. Poichè dispone di tre slot l'ideale sarebbe pietrarlo con due pietre antipg+4 ed una pietra della ripetizione +4 oppure, per farlo puramente da guerra, pietrarlo con tre pietre antipg+4 (sfruttando per la velocità della magia il bonus gilda).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arma da combattimento &amp;quot;regina&amp;quot; per il ninja arco è l'[[Arco d'Acciaio Corvino]] con Abilità:&lt;br /&gt;
E' un'arma da liv 75 che ha come bonus danni medi e abilità ed una velocità d'attacco che cresce con l'aumentare dell'up fino ad arrivare a 27% a +9. Per la pietratura, ovviamente solo con pietre +4, si possono scegliere tre antipg oppure due antipg e una ripetizione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infine abbiamo l'[[Arco della Fenice]], da pietrare e bonussare come le armi precedenti (nel caso si craftasse da [[Jae-Seon Kim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
Nel portale [[Cultura in Metin2]] ci sono degli approfondimenti su questo elemento:[[Cultura in Metin2: Ideogrammi - Mostri e PG/PNG#Ninja|Ninja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link utili==&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=1729958&amp;amp;highlight=nuvola+velenosa+guida#post1729958 Mini Guida a Nuvola Velenosa by Raptor Longe]&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/board299-metin2-it/board74-guide/board81-laboratorio-guide/323983-guida-aggiornata-al-ninja-corpo-a-corpo/ Guida alla costruzione del Ninja CaC by Raptor Longe]&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=168441&amp;amp;pageNo=1&amp;amp;highlight=galleria+skill Galleria delle Abilità di tutte le classi by alixi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:PG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[de:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[en:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[es:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[gr:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nindzsa]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[tr:Bıçakçı]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Alchimia_della_Pietra_del_Drago&amp;diff=68494</id>
		<title>Discussione:Alchimia della Pietra del Drago</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Alchimia_della_Pietra_del_Drago&amp;diff=68494"/>
		<updated>2014-10-19T09:14:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Come mai è da Wikificare? °-° --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 17:33, 28 mag 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sostanzialmente per le cose che ti ho scritto in pagina discussione: qualcosa l'ho sistemato io, pero' non sono stato a guardare con precisione tutto, potrebbero esserci ancora delle parti da aggiustare coi criteri che trovi [[Template:Da Wikificare|qui]] :P --[[Utente:Son Gohan|&amp;amp;#91;Wiki Mod&amp;amp;#93; Son Gohan]] ([[Discussioni utente:Son Gohan|discussioni]]) 18:00, 28 mag 2013 (CEST) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ho apportato qualche modifica alla pagina; correggendo l'ortografia, la grammatica e cose simili. &lt;br /&gt;
Spero che ora possa essere tolta dalla categoria &amp;quot;da WIkificare&amp;quot;  :P --[[Utente:WarriorLory|WarriorLory]] ([[Discussioni utente:WarriorLory|discussioni]]) 21:58, 29 mag 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'erano ancora parecchie cose da modificare, ho ricontrollato tutta la pagina sezione per sezione, correggendo ogni singola frase o parola (magari mi è scappato qualcosa, nel caso non uccidetemi! xD) ora credo sia &amp;quot;wikificata&amp;quot; abbastanza :D, pertanto mi sono permessa di rimuovere il template &amp;quot;da wikificare&amp;quot;...controllate se va bene, nel caso potete rollbackare la modifica, dato che l'ho fatta separatamente di proposito :) -- [[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni utente:Pelosona666|discussioni]]) 12:09, 30 mag 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In base a quanto affermato sul thread: &amp;quot;Guida all'alchimia!Come usarla!&amp;quot; mi sono permesso di modificare la pagina, inoltre ho modificato anche le descrizioni dei vari Elisir del Tempo, non odiatemi se ho sbagliato qualcosa, le informazioni comunque mi sembrano più che attendibili.&lt;br /&gt;
--Susano9999 11:14, 19 ott 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Elisir_del_Tempo_(P)&amp;diff=68493</id>
		<title>Elisir del Tempo (P)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Elisir_del_Tempo_(P)&amp;diff=68493"/>
		<updated>2014-10-19T09:07:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Items/Layout &lt;br /&gt;
|Immagine= [[File:Icona_Elisir_del_Tempo_S.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Descrizione= &lt;br /&gt;
Aumenta la durata di una Pietra del Drago. Aumento del tempo di 5-15% &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Funzione= &lt;br /&gt;
Permette di aumentare la durata di una [[Pietra del Drago]] equipaggiata del 5-15% &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest= &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Drop= &lt;br /&gt;
Si ottiene trascinando le [[Tenaglie del Tempo]] su una Pietra del Drago non equipaggiata (la pietra verrà rimossa e nel vostro inventario apparirà l’elisir). La percentuale di estensione attribuita all’elisir è random,e l’estrazione potrebbe fallire. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''N.B.:'''Il calcolo del tempo aggiunto è fatto sul tempo totale della durata di una [[Pietra del Drago|Pietra del Drago Leggendaria]] quindi 24 ore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= &amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Esistono altri due tipi di Elisir: l'[[Elisir del Tempo (M)]] e l'[[Elisir del Tempo (G)]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Elixier der Zeit (K)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Elisir_del_Tempo_(P)&amp;diff=68492</id>
		<title>Elisir del Tempo (P)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Elisir_del_Tempo_(P)&amp;diff=68492"/>
		<updated>2014-10-19T09:07:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Items/Layout &lt;br /&gt;
|Immagine= [[File:Icona_Elisir_del_Tempo_S.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Descrizione= &lt;br /&gt;
Aumenta la durata di una Pietra del Drago. Aumento del tempo di 5-15% &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Funzione= &lt;br /&gt;
Permette di aumentare la durata di una [[Pietra del Drago]] equipaggiata del 5-15% &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest= &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Drop= &lt;br /&gt;
Si ottiene trascinando le [[Tenaglie del Tempo]] su una Pietra del Drago non equipaggiata (la pietra verrà rimossa e nel vostro inventario apparirà l’elisir). La percentuale di estensione attribuita all’elisir è random,e l’estrazione potrebbe fallire. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''N.B.:'''Il calcolo del tempo aggiunto è fatto sul tempo totale della durata di una[[Pietra del Drago|Pietra del Drago Leggendaria]] quindi 24 ore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= &amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Esistono altri due tipi di Elisir: l'[[Elisir del Tempo (M)]] e l'[[Elisir del Tempo (G)]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Elixier der Zeit (K)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Elisir_del_Tempo_(G)&amp;diff=68491</id>
		<title>Elisir del Tempo (G)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Elisir_del_Tempo_(G)&amp;diff=68491"/>
		<updated>2014-10-19T09:06:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Items/Layout &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Immagine= [[File:Icona_Elisir_del_Tempo_L.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Descrizione= &lt;br /&gt;
Aumenta la durata di una Pietra del Drago.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Funzione= &lt;br /&gt;
Permette di aumentare la durata di una [[Pietra del Drago]] equipaggiata della durata segnata nella descrizione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Drop= &lt;br /&gt;
Si ottiene trascinando le [[Tenaglie del Tempo]] su una Pietra del Drago non equipaggiata (la pietra verrà rimossa e nel vostro inventario apparirà l’elisir). La percentuale di estensione attribuita all’elisir è random,e l’estrazione potrebbe fallire. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''N.B.:''' Il calcolo del tempo aggiunto è fatto sul tempo totale della durata di una [[Pietra del Drago|Pietra del Drago Leggendaria]] quindi 24 ore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= &amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Esistono altri due tipo di Elisir: l'[[Elisir del Tempo (M)]] e l'[[Elisir del Tempo (S)]] &lt;br /&gt;
* È l'Elisir che aumenta maggiormente la durata della [[Pietra del Drago]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Elisir_del_Tempo_(P)&amp;diff=68490</id>
		<title>Elisir del Tempo (P)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Elisir_del_Tempo_(P)&amp;diff=68490"/>
		<updated>2014-10-19T09:05:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Items/Layout &lt;br /&gt;
|Immagine= [[File:Icona_Elisir_del_Tempo_S.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Descrizione= &lt;br /&gt;
Aumenta la durata di una Pietra del Drago. Aumento del tempo di 5-15% &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Funzione= &lt;br /&gt;
Permette di aumentare la durata di una [[Pietra del Drago]] equipaggiata del 5-15% &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest= &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Drop= &lt;br /&gt;
Si ottiene trascinando le [[Tenaglie del Tempo]] su una Pietra del Drago non equipaggiata (la pietra verrà rimossa e nel vostro inventario apparirà l’elisir). La percentuale di estensione attribuita all’elisir è random,e l’estrazione potrebbe fallire. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''N.B.:'''Il calcolo del tempo aggiunto è fatto sul tempo totale delldurata di una[[Pietra del Drago|Pietra del Drago Leggendaria]] quindi 24 ore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= &amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Esistono altri due tipi di Elisir: l'[[Elisir del Tempo (M)]] e l'[[Elisir del Tempo (G)]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Elixier der Zeit (K)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Elisir_del_Tempo_(M)&amp;diff=68489</id>
		<title>Elisir del Tempo (M)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Elisir_del_Tempo_(M)&amp;diff=68489"/>
		<updated>2014-10-19T09:03:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Items/Layout &lt;br /&gt;
|Immagine= [[File:Icona_Elisir_del_Tempo_M.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Descrizione= &lt;br /&gt;
Aumenta la durata di una Pietra del Drago.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Funzione= &lt;br /&gt;
Permette di aumentare la durata di una [[Pietra del Drago]] equipaggiata della durata presente nella descrizione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Drop= &lt;br /&gt;
Si ottiene trascinando le [[Tenaglie del Tempo]] su una Pietra del Drago non equipaggiata (la pietra verrà rimossa e nel vostro inventario apparirà l’elisir). La percentuale di estensione attribuita all’elisir è random,e l’estrazione potrebbe fallire. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''N.B.:'''Il calcolo del tempo aggiunto è fatto sul totale della durata di una [[Pietra del Drago|Pietra del Drago Leggendaria]] quindi 24 ore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= &amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Esistono altri due tipi di Elisir: l'[[Elisir del Tempo (S)]] e l'[[Elisir del Tempo (G)]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Alchimia_della_Pietra_del_Drago&amp;diff=68488</id>
		<title>Alchimia della Pietra del Drago</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Alchimia_della_Pietra_del_Drago&amp;diff=68488"/>
		<updated>2014-10-19T08:59:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: /* Aumentare il tempo di durata */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Pagina principale|Metin2Wiki]]|[[La Roccia del Drago Scuro]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'Alchimia della Pietra del Drago offre ai giocatori l'opportunità di migliorare i propri personaggi tramite un sistema di raffinamento delle [[Pietra del Drago|Pietre del Drago]].&lt;br /&gt;
Si può ricevere una pietra aprendo il [[Cor Draconis]] che è ottenibile nell'[[Item Shop]] o come ricompensa per la missione giornaliera &amp;quot;[[Scheggia di Pietra del drago]]&amp;quot;. Questo sistema è accessibile soltanto da personaggi di livello superiore al '''30''' e dopo aver completato almeno una volta la [[Scheggia di Pietra del drago|quest giornaliera]].&lt;br /&gt;
Le [[Pietra del Drago|Pietre del Drago]] potranno essere usate dal livello 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco come si presenta la schermata dell'Alchimia:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Alchimia_della_Pietra_del_Drago_Img.png|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le [[Pietra del Drago|Pietre del Drago]] verranno visualizzate '''soltanto''' nella finestra dell'[[Alchimia della Pietra del Drago]], e non saranno presenti nell'inventario. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
È possibile visualizzare questa schermata in 3 modi : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Premendo il tasto da tastiera {{Tasto|O}};&lt;br /&gt;
* Cliccando il pulsante tra i tasti di selezione rapida {{Tasto|4}} e {{Tasto|F1}} [[File:Pulsante Alchimia Icona.png]]&lt;br /&gt;
* Premendo la gemma verde nell'inventario [[File:Pulsante Alchimia Inventario Icona.png]] all'interno della schermata di gioco.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pulsante Alchimia.png|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pulsante Alchimia Inventario.png|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Potere dell'Occhio del Drago==&lt;br /&gt;
Andando dall'[[Alchimista*|Alchimista]] si potrà notare l'opzione: '''Potere dell'Occhio del drago'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Potere Occhio del Drago.png|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cliccandoci comparirà la seguente schermata:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Descrizione Occhio del Drago.png|center]]&lt;br /&gt;
Tramite questo potere sarà possibile ricevere il [[Cor Draconis]] direttamente nell'inventario senza dover consegnare di volta in volta 10 [[Scheggia di Pietra del Drago|schegge]] all'[[Alchimista*|Alchimista]].&lt;br /&gt;
Comparirà pertanto una pergamena sul lato della schermata di gioco, che terrà il conteggio di quanti [[Cor Draconis]] si possono ancora ottenere nell'arco della giornata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pergamena Occhio Drago.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sistema di Raffinamento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per raffinare una [[Pietra del Drago]] è necessario aprire la “Finestra del Raffinamento” &lt;br /&gt;
parlando con l’alchimista e scegliendo “Raffinamento Pietra del Drago”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Schermata Raffinamento Pietra del Drago.png]] [[File:Finestra Raffinamento.png|right]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È possibile migliorare le Pietre di Drago in un sistema tridimensionale:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Schema_Pietre_del_Drago.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Classe''':&lt;br /&gt;
Più alta è la classe della Pietra di &lt;br /&gt;
Drago, maggiore sarà la quantità di bonus che &lt;br /&gt;
fornisce (fino ad un massimo di 5). Le classi disponibili sono:&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Grezzo, Tagliato, Raro, Antico, Leggendario.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Grado di Chiarezza''':&lt;br /&gt;
All‘interno della stessa&lt;br /&gt;
classe è possibile aumentare il grado di &lt;br /&gt;
Chiarezza di una Pietra di Drago, il miglioramento&lt;br /&gt;
aumenterà gli effetti della pietra. I 5 gradi disponibili sono: &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;opaco, chiaro, limpido, brillante ed eccellente.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Livello''':&lt;br /&gt;
All‘interno dello stesso grado di chiarezza è possibile aumentare &lt;br /&gt;
il livello delle Pietre di Drago. Più alto è il livello e maggiore sarà l‘effetto del bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per questo tipo di upgrade sono necessarie 2 [[Pietra del Drago|Pietre del Drago]].&lt;br /&gt;
Per procedere bisogna inserire le Pietre di Drago nello&lt;br /&gt;
slot appropriato e cliccare su &lt;br /&gt;
“Raffinamento”. &lt;br /&gt;
In caso di fallimento, scompariranno tutte le pietre del drago utilizzate per l'up e la pietra rimarrà al livello attuale prima del raffinamento.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Finestra Raffinamento Classe.png|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grado di Chiarezza===&lt;br /&gt;
Per questo tipo di miglioramento&lt;br /&gt;
sono necessarie più [[Pietra del Drago|Pietre del&lt;br /&gt;
Drago]] (a seconda del grado che &lt;br /&gt;
si ha intenzione di migliorare). Le pietre&lt;br /&gt;
devono avere la stessa chiarezza&lt;br /&gt;
per poter essere migliorate.&lt;br /&gt;
Per procedere bisogna inserire le Pietre di Drago nello&lt;br /&gt;
slot appropriato e cliccare su &lt;br /&gt;
“Raffinamento”. &lt;br /&gt;
Il miglioramento può fallire, in questo caso al posto della Pietra migliorata comparirà una Scaglia di Pietra di Drago.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Finestra Raffinamento Chiarezza.png|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Livello===&lt;br /&gt;
Per questo tipo di miglioramento&lt;br /&gt;
è necessario un oggetto aggiuntivo tra:&lt;br /&gt;
[[Chicco Di Drago Verde]], [[Chicco Di Drago Blu]] o [[Chicco Di Drago Rosa]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per procedere è necessario inserire il Chicco di Drago e una Pietra&lt;br /&gt;
Di Drago negli appositi slot e successivamente cliccare su “Raffinamento”.&lt;br /&gt;
Il miglioramento può fallire, in questo caso il livello della Pietra&lt;br /&gt;
può rimanere invariato o scendere di 1. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nota''': I tre Chicchi vengono resi disponibili nell’Item Shop saltuariamente. I &lt;br /&gt;
Chicchi di Drago Verde invece si possono anche droppare dalle [[Metin|Rocce Metin]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Finestra_Raffinamento_Livello.png|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipologie Pietre del Drago==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esistono 6 tipologie diverse di [[Pietra del Drago|Pietre del Drago]].&lt;br /&gt;
Esse sono: '''[[Pietra del Drago Diamante|Diamante]],[[Pietra del Drago Rubino| Rubino]],[[Pietra del Drago Giada|Giada]],[[Pietra del Drago Zaffiro |Zaffiro]], [[Pietra del Drago Granato|Granato]],[[Pietra del Drago Onice|Onice]]''', ciascuno con un effetto differente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La [[Pietra del Drago Diamante]] fornirà, come statistica iniziale '''[[INT]]+1''',e con il raffinamento al livello Antico e Leggendario, [[Resistenza Ghiaccio]].&lt;br /&gt;
*La [[Pietra del Drago Rubino]] fornirà, come statistica iniziale '''[[STR]]+1''',e con il raffinamento al livello Antico e Leggendario, [[Resistenza Fuoco]].&lt;br /&gt;
*La [[Pietra del Drago Giada]] fornirà, come statistica iniziale '''[[MP|MAX MP]]+5''',e con il raffinamento al livello Antico e Leggendario, [[Resistenza Vento]].&lt;br /&gt;
*La [[Pietra del Drago Zaffiro]] fornirà, come statistica iniziale '''[[DEX]]+1''',e con il raffinamento al livello Antico e Leggendario, [[Resistenza Terra]].&lt;br /&gt;
*La [[Pietra del Drago Granato]] fornirà, come statistica iniziale ''' [[HP|MAX HP]]+15''',e con il raffinamento al livello Antico e Leggendario, [[Resistenza Lampo]].&lt;br /&gt;
*La [[Pietra del Drago Onice]] fornirà, come statistica iniziale, '''[[VIT]]+1''',e con il raffinamento al livello Antico e Leggendario, [[Resistenza all'Oscurità]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipaggiare la Pietra del Drago==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È possibile equipaggiare '''2 set''' di Pietre di Drago.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per equipaggiare la Pietra di Drago è sufficiente trascinarla nello slot &lt;br /&gt;
corrispondente al colore della pietra da equipaggiare, oppure cliccando con il tasto destro la pietra stessa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Alchimia della Pietra del Drago Img Sx.png|primo set]][[File:Alchimia della Pietra del Drago Img Dx.png|secondo set|right]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quando si prova ad equipaggiare una pietra, verrà mostrato un pop up, che avvisa che se si volesse rimuovere la pietra equipaggiata, la rimozione potrebbe fallire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Equipaggiare Pietra del Drago.png|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Una volta confermata l'opzione sul pop-up, l'equipaggiamento della pietra è completato, e la schermata visualizzata sarà simile a questa, con la pietra corrispondente incastonata nello slot.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pietra_del_Drago_Equipaggiata.png|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per attivare il set scelto sarà necessario solamente&lt;br /&gt;
selezionarlo e cliccare su “Attiva”.&lt;br /&gt;
Una volta che il set è stato attivato il tempo della pietra&lt;br /&gt;
del drago inizirà a scalare ed un simbolo buff (uguale al simbolo del set attivato) sarà visibile nella parte sinistra in alto dello schermo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Simbolo Alchimia.png|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
E’ possibile disattivare i set in qualsiasi momento.&lt;br /&gt;
In questo caso il tempo delle pietre del drago del set disattivato cesserà di scorrere.&lt;br /&gt;
'''N.B.''': Non è possibile attivare i due set contemporaneamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rimuovere la Pietra del Drago==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per disequipaggiare la Pietra di Drago è possibile&lt;br /&gt;
trascinarla dallo slot di equipaggiamento &lt;br /&gt;
all’inventario dell’Alchimia, oppure cliccare su di essa con il tasto destro del mouse.&lt;br /&gt;
Una finestra mostrerà un avviso che ricorda che '''questo processo può fallire''' e &lt;br /&gt;
chiede conferma se continuare o meno.&lt;br /&gt;
In caso di fallimento della rimozione, la Pietra di Drago verrà rimossa ed&lt;br /&gt;
una Scaglia di Pietra del Drago apparirà nell'Inventario.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Disequipaggiare_Pietra_Drago.png|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È possibile, inoltre, tramite le [[File:Icona_Tenaglie_del_Drago.png]] [[Tenaglie del Drago]], aumentare la possibilità che l'operazione di rimuovere la Pietra, avvenga con successo.&lt;br /&gt;
Per utilizzarla, è sufficiente trascinare le [[Tenaglie del Drago|Tenaglie]] sopra la [[Pietra del Drago]] incastonata da disequipaggiare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aumentare il tempo di durata==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni pietra ha una durata di 24 ore, è possibile aumentarne la durata tramite l'Elisir del Tempo.&lt;br /&gt;
Esistono tre tipologie di Elisir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Elisir del Tempo (S)]] [[File:Icona_Elisir_del_Tempo_S.png]] per una durata estesa di 5-15%;&lt;br /&gt;
* [[Elisir del Tempo (M)]] [[File:Icona_Elisir_del_Tempo_M.png]];&lt;br /&gt;
* [[Elisir del Tempo (G)]] [[File:Icona_Elisir_del_Tempo_L.png]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Esempio:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Una [[Pietra del Drago]] (leggendaria) ha ancora 3 ore di durata rimanenti, nel caso utilizziate un Elisir del Tempo del 30%, trascinandolo sulla pietra, si aumenterà il tempo di durata di 7 ore e 20minuti (fino ad avere 10 ore e 20 minuti rimanenti, in questo caso).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N.B: Il calcolo del 30% è fatto tenendo in considerazione le '''24 ore''' massime che una pietra può raggiungere, quindi il tempo di durata sommabile ad una Pietra del Drago è indipendente dal tempo rimanente di quest'ultima.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È possibile ottenere l'Elisir trascinando le [[File:Icona_Tenaglie_del_Tempo.png]] [[Tenaglie del Tempo]] su una [[Pietra del Drago]] non equipaggiata; la pietra verrà rimossa e nell'inventario apparirà un elisir. La percentuale di estensione attribuita all’Elisir è casuale, e '''l’estrazione potrebbe fallire''', cioè esiste una possibilità che utilizzando le tenaglie su una pietra non si riceva alcun Elisir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dove posso trovare le Tenaglie?===&lt;br /&gt;
Le [[Tenaglie del Drago]] e le [[Tenaglie del Tempo]] possono esser trovare all'interno del negozio dell'[[Alchimista*|Alchimista]], cliccando sull'opzione &amp;quot;Apri il negozio&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Costi:'''&lt;br /&gt;
*[[Tenaglie del Drago]] : '''100.000 [[Yang]]'''&lt;br /&gt;
*[[Tenaglie del Tempo]] : '''1.000.000 [[Yang]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Info]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Rigenerazione_HP&amp;diff=68478</id>
		<title>Rigenerazione HP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Rigenerazione_HP&amp;diff=68478"/>
		<updated>2014-10-17T13:05:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: /* Curiosità */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il [[Bonus]] '''Rigenerazione HP''' aumenta la % di [[HP]] che vengono normalmente rigenerati dal [[PG]]. Il Bonus funziona sia mentre si sta fermi che mentre ci si muove o si attacca (in questi ultimi casi però è molto meno efficace a causa della ridotta rigenerazione normale).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Bonus aumenta anche la velocità di rigenerazione data dalle [[Pozione Rossa (M)|Pozioni Rosse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rigenerazione di base==&lt;br /&gt;
La Rigenerazione di base di un [[PG]] può essere calcolata tramite [[HP#Formule della Rigenerazione HP|queste formule]]. Il Bonus andrà poi a sommarsi in percentuale alla rigenerazione di base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Item che supportano il Bonus Rigenerazione HP==&lt;br /&gt;
*[[Collane]]&lt;br /&gt;
*[[Elmi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Livelli del Bonus extra====&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
| Percentuali possibili di Rigenerazione HP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Item che hanno Rigenerazione HP come bonus di base==&lt;br /&gt;
Il Bonus Rigenerazione HP è presente di base sui seguenti item: [[Collana di Ametista]], [[Bracciale di Cristallo]], [[Orecchini di Platino]],[[Orecchini con Zaffiri]] e sulle armature epiche di [[Seon-Pyeong]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
* Un elmo dà al massimo '''+30%''' Rig. HP;&lt;br /&gt;
* La [[Collana di Ametista]] +9 e il [[Bracciale di Cristallo]] +9 slottati e lingottati forniscono ciascuno '''+78%''' Rig. HP;&lt;br /&gt;
* Gli [[Orecchini di Platino]] +9 slottati e lingottati forniscono '''+40%''' Rig. HP;&lt;br /&gt;
* Le corazze epiche +9 di [[Seon-Pyeong]] forniscono '''+40%''' Rig. HP.&lt;br /&gt;
* Una [[Pietra del Drago Giada|Pietra del Drago Giada leggendaria eccellente +6]] fornirà '''+12%''' Rig. HP.&lt;br /&gt;
Quindi, si arriverà ad un totale di '''+278%''' Rigenerazione HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voci correlate==&lt;br /&gt;
*[[HP]]&lt;br /&gt;
*[[Rigenerazione MP]]&lt;br /&gt;
*[[Possibilità di Rigenerare HP]]&lt;br /&gt;
*[[Danni Assorbiti da HP]]&lt;br /&gt;
*[[Rubare Vita]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Bonus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:HP&amp;diff=67786</id>
		<title>Discussione:HP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:HP&amp;diff=67786"/>
		<updated>2014-09-17T15:51:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Massimo valore di HP ==&lt;br /&gt;
Ho provato ad eseguire il calcolo del massimo valore possibile degli HP. Ho, comunque, un dubbio riguardo al bonus HP ottenuto dall'aumento di livello. È possibile, anche se staticamente improbabile, che un pg ottenga sempre un bonus di +80 HP ogni volta che sale di livello? Oppure esiste una qualche forma di limitazione tale che, a livello 99, tutti i pg abbiano ottenuto lo stesso valore di bonus hp?&lt;br /&gt;
--[[Utente:Mystikal|Mystikal]] 13:18, 15 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo purtroppo nessuno lo sa...ma personalmente credo che sia sempre casuale (non vige molta giustizia in Metin :D), per cui la probabilità che un PG ottenga sempre il massimo di HP per livello sarebbe davvero irrisoria (un uno preceduto da parecchi zeri dietro alla virgola :)) Comunque è un calcolo interessante, grazie per averlo postato.--[[Utente:Son Gohan|&amp;amp;#91;Wiki Mod&amp;amp;#93; Son Gohan ]] 13:59, 16 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi sono accorto che ancora manca qualcosa, come la skill di gilda che aumenta gli hp. Vedrò di completarlo al più presto&lt;br /&gt;
--[[Utente:Mystikal|Mystikal]] 20:11, 16 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A mio avviso come arma ci sarebbe la Pungolo che dà anchessa HP, lo so è utilizzabile solo da Guerrieri Ninja e Sura ma a +9 da 1500 HP in più ovviamente dovrebbe avere anche 12 forza di vita. In pratica al totale della pagina andrebbero aggiunti 1500 HP ovviamente solo per le classi che la posso indossare. --[[Utente:Vitto617|Vitto617]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Già non ci avevo pensato. Mi metto subito al lavoro per aggiornare il calcolo&lt;br /&gt;
--[[Utente:Mystikal|Mystikal]] 13:34, 17 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Calcolo aggiornato&lt;br /&gt;
--[[Utente:Mystikal|Mystikal]] 13:41, 17 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante una guerra fra gilde si può creare un gruppo e dare i ruoli dell'abilità Guida, giusto?&lt;br /&gt;
--[[Utente:Mystikal|Mystikal]] 16:10, 22 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si certo --[[Utente:Vitto617|Vitto617]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Che significa &amp;quot;se scrivete in chat un comando per effettuare il logout&amp;quot;? --[[Utente:Son Gohan|[WM] Son Gohan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bisogna calcolare gli HP massimi di un pg che, oltre al lecca lecca, indossa Anello della Felcità o Medaglia dell'Eroe, poiché avrebbe un doppio aumento del 10% sugli HP massimi. --[[Utente:Enrrique rodrigo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ho ricalcolato gli HP massimi spero di non aver fatto errori, inoltre non ho potuto non notare la differenza del bonus inizialmente segnato sulla spada pungolo 1800 HP a differenza di quanto scritto nella pagina della spada stessa, che a più 9 segna +1500 HP invece che 1800 come era scritto in precedenza nel calcolo degli HP massimi.&lt;br /&gt;
Nel dubbio, non potendo verificare di persona, non sapendo quali dei due valori fosse esatto, ho segnato quello della pagina della spada quindi i 1500 HP.&lt;br /&gt;
--Susano9999 13:41, 16 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l'informazione della pungolo di 1500 hp è corretta.I bonus vitalità che possono uscire sugli oggetti è gia racchiuso nei 154 punti VIT e non vanno aggiunti ulteriormente.Inoltre hai eliminato la parte degli hp conferiti dal pet.Per l'anello potenza letale andava bene,solo che ha la stessa funzione del lecca lecca e non vengono mai venduto durante lo stesso periodo nell'item shop --[[Utente:WarSarmato|WarSarmato]] ([[Discussioni utente:WarSarmato|discussioni]]) 17:35, 16 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
Si ho tenuto conto del fattore che non mettono mai più item di quel tipo, ma un mio amico è riuscito a prendere uno di questi item dalla tombola e lo ha attivato insieme ad un'altro di questi item, la possibilità di utilizzarne 2 c'è,  è un escamotage ma c'è,  poi valutate voi.--Susano9999 22:06, 16 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da aggiungere i possibili 3600 dati da una pietra del drago giada maxata, volevo modificare direttamente la pagina ma il calcolo viene esposto in modo troppo confusionale, ad esempio sarebbe utile sempre nella pagina degli hp sottolineare quali sono gli HP di base, verificare che l'alchimia non si aggiunga a questi, specificare che la pungolo ha 1800 hp grazie alla pietra spirituale.&lt;br /&gt;
Inoltre si iniziano a contare prima gli hp dati dagli item e poi dallo status del pg, sarebbe di più facile lettura se venisse specificato in che modo ogni ogni item incrementi gli HP senza che reindirizzare tutti a tutte le pagine.&lt;br /&gt;
--Susano9999 17:51, 17 set 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:HP&amp;diff=67783</id>
		<title>Discussione:HP</title>
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		<updated>2014-09-17T10:44:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Massimo valore di HP ==&lt;br /&gt;
Ho provato ad eseguire il calcolo del massimo valore possibile degli HP. Ho, comunque, un dubbio riguardo al bonus HP ottenuto dall'aumento di livello. È possibile, anche se staticamente improbabile, che un pg ottenga sempre un bonus di +80 HP ogni volta che sale di livello? Oppure esiste una qualche forma di limitazione tale che, a livello 99, tutti i pg abbiano ottenuto lo stesso valore di bonus hp?&lt;br /&gt;
--[[Utente:Mystikal|Mystikal]] 13:18, 15 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo purtroppo nessuno lo sa...ma personalmente credo che sia sempre casuale (non vige molta giustizia in Metin :D), per cui la probabilità che un PG ottenga sempre il massimo di HP per livello sarebbe davvero irrisoria (un uno preceduto da parecchi zeri dietro alla virgola :)) Comunque è un calcolo interessante, grazie per averlo postato.--[[Utente:Son Gohan|&amp;amp;#91;Wiki Mod&amp;amp;#93; Son Gohan ]] 13:59, 16 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi sono accorto che ancora manca qualcosa, come la skill di gilda che aumenta gli hp. Vedrò di completarlo al più presto&lt;br /&gt;
--[[Utente:Mystikal|Mystikal]] 20:11, 16 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A mio avviso come arma ci sarebbe la Pungolo che dà anchessa HP, lo so è utilizzabile solo da Guerrieri Ninja e Sura ma a +9 da 1500 HP in più ovviamente dovrebbe avere anche 12 forza di vita. In pratica al totale della pagina andrebbero aggiunti 1500 HP ovviamente solo per le classi che la posso indossare. --[[Utente:Vitto617|Vitto617]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Già non ci avevo pensato. Mi metto subito al lavoro per aggiornare il calcolo&lt;br /&gt;
--[[Utente:Mystikal|Mystikal]] 13:34, 17 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Calcolo aggiornato&lt;br /&gt;
--[[Utente:Mystikal|Mystikal]] 13:41, 17 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante una guerra fra gilde si può creare un gruppo e dare i ruoli dell'abilità Guida, giusto?&lt;br /&gt;
--[[Utente:Mystikal|Mystikal]] 16:10, 22 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si certo --[[Utente:Vitto617|Vitto617]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Che significa &amp;quot;se scrivete in chat un comando per effettuare il logout&amp;quot;? --[[Utente:Son Gohan|[WM] Son Gohan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bisogna calcolare gli HP massimi di un pg che, oltre al lecca lecca, indossa Anello della Felcità o Medaglia dell'Eroe, poiché avrebbe un doppio aumento del 10% sugli HP massimi. --[[Utente:Enrrique rodrigo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ho ricalcolato gli HP massimi spero di non aver fatto errori, inoltre non ho potuto non notare la differenza del bonus inizialmente segnato sulla spada pungolo 1800 HP a differenza di quanto scritto nella pagina della spada stessa, che a più 9 segna +1500 HP invece che 1800 come era scritto in precedenza nel calcolo degli HP massimi.&lt;br /&gt;
Nel dubbio, non potendo verificare di persona, non sapendo quali dei due valori fosse esatto, ho segnato quello della pagina della spada quindi i 1500 HP.&lt;br /&gt;
--Susano9999 13:41, 16 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l'informazione della pungolo di 1500 hp è corretta.I bonus vitalità che possono uscire sugli oggetti è gia racchiuso nei 154 punti VIT e non vanno aggiunti ulteriormente.Inoltre hai eliminato la parte degli hp conferiti dal pet.Per l'anello potenza letale andava bene,solo che ha la stessa funzione del lecca lecca e non vengono mai venduto durante lo stesso periodo nell'item shop --[[Utente:WarSarmato|WarSarmato]] ([[Discussioni utente:WarSarmato|discussioni]]) 17:35, 16 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
Si ho tenuto conto del fattore che non mettono mai più item di quel tipo, ma un mio amico è riuscito a prendere uno di questi item dalla tombola e lo ha attivato insieme ad un'altro di questi item, la possibilità di utilizzarne 2 c'è,  è un escamotage ma c'è,  poi valutate voi.--Susano9999 22:06, 16 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da aggiungere i possibili 3600 dati da una pietra del drago giada maxata, volevo modificare direttamente la pagina ma il calcolo viene esposto in modo troppo confusionale, ad esempio sarebbe utile sempre nella pagina degli hp sottolineare quali sono gli HP di base, verificare che l'alchimia non si aggiunga a questi, specificare che la pungolo ha 1800 hp grazie alla pietra spirituale.&lt;br /&gt;
Inoltre si iniziano a contare prima gli hp dati dagli item e poi dallo status del pg, sarebbe di più facile lettura se venisse specificato in che modo ogni ogni item incrementi gli HP senza che reindirizzare tutti a tutte le pagine.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
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		<title>Discussione:HP</title>
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		<updated>2014-09-16T20:06:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Massimo valore di HP ==&lt;br /&gt;
Ho provato ad eseguire il calcolo del massimo valore possibile degli HP. Ho, comunque, un dubbio riguardo al bonus HP ottenuto dall'aumento di livello. È possibile, anche se staticamente improbabile, che un pg ottenga sempre un bonus di +80 HP ogni volta che sale di livello? Oppure esiste una qualche forma di limitazione tale che, a livello 99, tutti i pg abbiano ottenuto lo stesso valore di bonus hp?&lt;br /&gt;
--[[Utente:Mystikal|Mystikal]] 13:18, 15 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo purtroppo nessuno lo sa...ma personalmente credo che sia sempre casuale (non vige molta giustizia in Metin :D), per cui la probabilità che un PG ottenga sempre il massimo di HP per livello sarebbe davvero irrisoria (un uno preceduto da parecchi zeri dietro alla virgola :)) Comunque è un calcolo interessante, grazie per averlo postato.--[[Utente:Son Gohan|&amp;amp;#91;Wiki Mod&amp;amp;#93; Son Gohan ]] 13:59, 16 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi sono accorto che ancora manca qualcosa, come la skill di gilda che aumenta gli hp. Vedrò di completarlo al più presto&lt;br /&gt;
--[[Utente:Mystikal|Mystikal]] 20:11, 16 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A mio avviso come arma ci sarebbe la Pungolo che dà anchessa HP, lo so è utilizzabile solo da Guerrieri Ninja e Sura ma a +9 da 1500 HP in più ovviamente dovrebbe avere anche 12 forza di vita. In pratica al totale della pagina andrebbero aggiunti 1500 HP ovviamente solo per le classi che la posso indossare. --[[Utente:Vitto617|Vitto617]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Già non ci avevo pensato. Mi metto subito al lavoro per aggiornare il calcolo&lt;br /&gt;
--[[Utente:Mystikal|Mystikal]] 13:34, 17 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Calcolo aggiornato&lt;br /&gt;
--[[Utente:Mystikal|Mystikal]] 13:41, 17 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante una guerra fra gilde si può creare un gruppo e dare i ruoli dell'abilità Guida, giusto?&lt;br /&gt;
--[[Utente:Mystikal|Mystikal]] 16:10, 22 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si certo --[[Utente:Vitto617|Vitto617]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Che significa &amp;quot;se scrivete in chat un comando per effettuare il logout&amp;quot;? --[[Utente:Son Gohan|[WM] Son Gohan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bisogna calcolare gli HP massimi di un pg che, oltre al lecca lecca, indossa Anello della Felcità o Medaglia dell'Eroe, poiché avrebbe un doppio aumento del 10% sugli HP massimi. --[[Utente:Enrrique rodrigo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ho ricalcolato gli HP massimi spero di non aver fatto errori, inoltre non ho potuto non notare la differenza del bonus inizialmente segnato sulla spada pungolo 1800 HP a differenza di quanto scritto nella pagina della spada stessa, che a più 9 segna +1500 HP invece che 1800 come era scritto in precedenza nel calcolo degli HP massimi.&lt;br /&gt;
Nel dubbio, non potendo verificare di persona, non sapendo quali dei due valori fosse esatto, ho segnato quello della pagina della spada quindi i 1500 HP.&lt;br /&gt;
--Susano9999 13:41, 16 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l'informazione della pungolo di 1500 hp è corretta.I bonus vitalità che possono uscire sugli oggetti è gia racchiuso nei 154 punti VIT e non vanno aggiunti ulteriormente.Inoltre hai eliminato la parte degli hp conferiti dal pet.Per l'anello potenza letale andava bene,solo che ha la stessa funzione del lecca lecca e non vengono mai venduto durante lo stesso periodo nell'item shop --[[Utente:WarSarmato|WarSarmato]] ([[Discussioni utente:WarSarmato|discussioni]]) 17:35, 16 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
Si ho tenuto conto del fattore che non mettono mai più item di quel tipo, ma un mio amico è riuscito a prendere uno di questi item dalla tombola e lo ha attivato insieme ad un'altro di questi item, la possibilità di utilizzarne 2 c'è,  è un escamotage ma c'è,  poi valutate voi.--Susano9999 22:06, 16 set 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
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		<title>Discussione:HP</title>
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		<updated>2014-09-16T11:41:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Massimo valore di HP ==&lt;br /&gt;
Ho provato ad eseguire il calcolo del massimo valore possibile degli HP. Ho, comunque, un dubbio riguardo al bonus HP ottenuto dall'aumento di livello. È possibile, anche se staticamente improbabile, che un pg ottenga sempre un bonus di +80 HP ogni volta che sale di livello? Oppure esiste una qualche forma di limitazione tale che, a livello 99, tutti i pg abbiano ottenuto lo stesso valore di bonus hp?&lt;br /&gt;
--[[Utente:Mystikal|Mystikal]] 13:18, 15 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo purtroppo nessuno lo sa...ma personalmente credo che sia sempre casuale (non vige molta giustizia in Metin :D), per cui la probabilità che un PG ottenga sempre il massimo di HP per livello sarebbe davvero irrisoria (un uno preceduto da parecchi zeri dietro alla virgola :)) Comunque è un calcolo interessante, grazie per averlo postato.--[[Utente:Son Gohan|&amp;amp;#91;Wiki Mod&amp;amp;#93; Son Gohan ]] 13:59, 16 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi sono accorto che ancora manca qualcosa, come la skill di gilda che aumenta gli hp. Vedrò di completarlo al più presto&lt;br /&gt;
--[[Utente:Mystikal|Mystikal]] 20:11, 16 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A mio avviso come arma ci sarebbe la Pungolo che dà anchessa HP, lo so è utilizzabile solo da Guerrieri Ninja e Sura ma a +9 da 1500 HP in più ovviamente dovrebbe avere anche 12 forza di vita. In pratica al totale della pagina andrebbero aggiunti 1500 HP ovviamente solo per le classi che la posso indossare. --[[Utente:Vitto617|Vitto617]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Già non ci avevo pensato. Mi metto subito al lavoro per aggiornare il calcolo&lt;br /&gt;
--[[Utente:Mystikal|Mystikal]] 13:34, 17 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Calcolo aggiornato&lt;br /&gt;
--[[Utente:Mystikal|Mystikal]] 13:41, 17 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante una guerra fra gilde si può creare un gruppo e dare i ruoli dell'abilità Guida, giusto?&lt;br /&gt;
--[[Utente:Mystikal|Mystikal]] 16:10, 22 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si certo --[[Utente:Vitto617|Vitto617]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Che significa &amp;quot;se scrivete in chat un comando per effettuare il logout&amp;quot;? --[[Utente:Son Gohan|[WM] Son Gohan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bisogna calcolare gli HP massimi di un pg che, oltre al lecca lecca, indossa Anello della Felcità o Medaglia dell'Eroe, poiché avrebbe un doppio aumento del 10% sugli HP massimi. --[[Utente:Enrrique rodrigo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ho ricalcolato gli HP massimi spero di non aver fatto errori, inoltre non ho potuto non notare la differenza del bonus inizialmente segnato sulla spada pungolo 1800 HP a differenza di quanto scritto nella pagina della spada stessa, che a più 9 segna +1500 HP invece che 1800 come era scritto in precedenza nel calcolo degli HP massimi.&lt;br /&gt;
Nel dubbio, non potendo verificare di persona, non sapendo quali dei due valori fosse esatto, ho segnato quello della pagina della spada quindi i 1500 HP.&lt;br /&gt;
--Susano9999 13:41, 16 set 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
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		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=HP&amp;diff=67771</id>
		<title>HP</title>
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		<updated>2014-09-16T11:35:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: /* Curiosità */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Barrahpmpap.png|thumb|right|103px|Le barre che rappresentano gli [[HP]] (rossa) gli [[MP]] (blu) e gli [[AP]] (gialla)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''HP''' è un acronimo inglese che sta per ''Health Point'', in italiano &amp;quot;Punti Vita&amp;quot;. Essi rappresentano i danni che il [[PG]] può subire prima di morire e sono visibili nella barra rossa apposita (vedasi lo screenshot) o nella [[Finestra PG|finestra dello status]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ricaricare la barra degli HP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli HP si ricaricano lentamente col passare del tempo, di una certa precentuale degli HP massimi; questa percentuale è maggiore se il [[PG]] sta fermo, minore se si muove ed infima se attacca. La rigenerazione degli HP può essere aumentata con il Bonus &amp;quot;+XX% [[Rigenerazione HP]]&amp;quot; (fino a +30% per item), che aumenta del XX% la ''quantità'' (non la percentuale in senso stretto) di HP totali ricaricati: ciò significa che se normalmente si ricaricano il 5% degli HP totali alla volta, con un bonus Rigenerazione HP+20% non si rigenereranno il 25% degli HP totali alla volta, ma un numero di HP pari a ''[(HP tot)*5%]*120%''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Formule della Rigenerazione HP===&lt;br /&gt;
'''Rigenerazione di base stando fermi:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:righp.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rigenerazione di base muovendosi o attaccando:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:righpmov.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pozioni===&lt;br /&gt;
Per una ricarica più veloce si possono usare le pozioni rosse, si tratta del metodo più comune per recuperare [[HP]], infatti tali pozioni sono facilmente reperibili in quanto in vendita presso la [[Bottegaia]], [[drop|droppabili]] in gioco dai [[mob]] o ottenibili come ricompensa per le [[missioni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[HP]] Ricaricati &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icona_Pozione_Rossa_P.png]] &lt;br /&gt;
|[[Pozione Rossa (P)]] &lt;br /&gt;
| +300 [[HP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icona_Pozione_Rossa_M.png]]&lt;br /&gt;
|[[Pozione Rossa (M)]]&lt;br /&gt;
| +800 [[HP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icona_Pozione_Rossa_G.png]] &lt;br /&gt;
|[[Pozione Rossa (G)]]&lt;br /&gt;
| +1200 [[HP]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pozioni non convenzionali===&lt;br /&gt;
Si tratta di altre pozioni che recuperano [[HP]], non acquistabili dalla [[Bottegaia]] ma ottenibili tramite [[Item Shop]] o nel caso sia attivo il drop di oggetti-contenitori (esempio: [[Forziere Luce di Luna]]) in occasione di eventi.&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
! File&lt;br /&gt;
! Item&lt;br /&gt;
! Effetto&lt;br /&gt;
! Prezzo nell'Item-Shop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Vino di Fiori_di_Pesco.png]]&lt;br /&gt;
| [[Vino di Fiori di Pesco]]&lt;br /&gt;
| Rigenera istantaneamente 500 HP.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 10 DR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona_Benedizione_del_Drago.png]]&lt;br /&gt;
| [[Benedizione del Drago]]&lt;br /&gt;
| Rigenera istantaneamente il 100% degli HP e MP.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 20 DR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona_Benedizione_della_Vita.png]]&lt;br /&gt;
| [[Benedizione della Vita]]&lt;br /&gt;
| Rigenera istantaneamente il 100% degli HP.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 15 DR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona_Elisir_del_Sole.png‎]]&lt;br /&gt;
| [[Elisir del Sole (M) ]]&lt;br /&gt;
| Ripristina automaticamente i tuoi HP. Contiene 3.000.000 HP .&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 15 DR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aumentare gli HP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:finestrastatus.png|right|thumb|150px|La finestra dello status]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli HP di base, ovvero gli HP che si hanno al livello 1, senza contare il bonus dato dai punti VIT, dipendono dalla classe del PG:&lt;br /&gt;
* i Guerrieri iniziano con 600 HP (+4 Vit = 760 HP);&lt;br /&gt;
* Ninja e Sura iniziano con 650 HP (+3 Vit = 770 HP);&lt;br /&gt;
* le Shamane iniziano con 700 HP (+4 Vit = 860 HP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli HP vengono aumentati dallo [[Status]] [[Vitalità|Vit]] (40 HP ogni punto), dal [[livello]] del personaggio (un valore casuale equiprobabile tra 36~44 HP ogni livello; a livello alto la media di HP ricevuti in questo modo si avvicina pertanto ai 40 punti) e dal [[Bonus]] &amp;quot;Hp + XXX&amp;quot; (dove XXX è il numero che indica l'incremento degli HP). Ricapitolando:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hpformula.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attraverso la [[Finestra PG|finestra dello status]], è possibile controllare il numero di HP massimi (sempre da questa finestra si possono aggiungere punti sul parametro [[Vitalità|Vit]] ad ogni bolla d'[[Exp]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Note sull'aumento random degli HP per livello====&lt;br /&gt;
[[File:graficohp.jpg|thumb|right|Distribuzione degli HP/LV medi di PG di alto livello]]&lt;br /&gt;
Ad ogni livello si ottengono dai 36 ai 44 HP con un probabilità uniforme (cioè ad ogni livello c'è la stessa probabilità di riceverne 36, 37,...,44); pertanto a livelli alti il numero di HP che sono stati ottenuti per l'aumento di livello è mediamente 40 (vedi il grafico a fianco), con una [http://it.wikipedia.org/wiki/Deviazione_standard deviazione standard] facilmente calcolabile come [[File:devstdhp.jpg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tuttavia, utilizzando un [[Papiro_della_Redistribuzione_-_Vitalità_(VIT)|Papiro della Redistribuzione - Vitalità (VIT)]] si ottiene che gli HP per livello ricevuti dal PG diventano tutti uguali: ovvero l'aumento di HP dovuto al livello del PG che resetta lo status diventa pari a [[File:hpshop.jpg]] (con distribuzione di probabilità di n attualmente ignota, ma probabilmente uniforme). Da ciò segue che è possibile ottimizzare gli HP del proprio PG utilizzando il Resetta Status finché gli HP per livello del proprio PG diventano massimi (44*(LV-1)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si noti che un PG che utilizzi per la prima volta un [[Papiro_della_Redistribuzione_-_Vitalità_(VIT)|Papiro della Redistribuzione - Vitalità (VIT)]] ha uguale probabilità di guadagnare o perdere HP, fino ad un massimo di 4*(LV-1) (416 al livello 105), mentre ovviamente un PG che abbia guadagnato/perso HP tramite questo metodo in precedenza avrà maggiore probabilità di, rispettivamente, perdere o guadagnare HP utilizzandolo di nuovo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Finire gli HP==&lt;br /&gt;
Quando gli HP scendono a 0 il [[PG]] muore (gli HP possono scendere anche sottozero). Quando si rinasce, si riparte con 50 HP, che poi si ricaricano normalmente. Nel caso in cui si effettui il logout mentre si è morti, una volta riloggati si ripartirà con tanti HP quanti se ne avevano al momento del logout, quindi può accadere che il PG sia &amp;quot;vivo&amp;quot; anche con HP negativi; in questo caso gli HP si ricaricheranno comunque e torneranno ad essere positivi dopo poco tempo (è anche possibile pozzare per ricaricarli più in fretta). Se si viene colpiti da un qualunque attacco mentre si hanno HP negativi, in ogni caso, si cade a terra morti.&lt;br /&gt;
In ogni caso, non è possibile effetture il logout normalmente quando il personaggio è morto.&lt;br /&gt;
Il logout da morto avviene quindi:&lt;br /&gt;
*In caso di Crash.&lt;br /&gt;
*Se terminate forzatamente Metin2 tramite Task Manager.&lt;br /&gt;
*Se scrivete in chat un comando per effetturare il logout.&lt;br /&gt;
*Se cliccate, in basso a destra nella schermata di gioco, su Opzioni e successivamente su Termina Gioco/Cambio Personaggio/Sconnetti. Da morti, NON è possibile utilizzare il tasto ESC per accedere al menù delle opzioni, quindi bisognerà effettuare il log-out &amp;quot;manuale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oggetti che supportano il Bonus Max HP==&lt;br /&gt;
'''Max HP''' è anche un [[Bonus]] che si può trovare sulle seguenti categorie di oggetti:&lt;br /&gt;
*[[Bracciali]]&lt;br /&gt;
*[[Collane]]&lt;br /&gt;
*[[Corazze]]&lt;br /&gt;
*[[Scarpe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Livelli del Bonus===&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
| Livelli possibili di Bonus Max HP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prima dell'avvento della versione 8.01 (introdotta, nei server italiani, il 3/11/2009), i bonus hp erano i seguenti:&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
| Livelli possibili di Bonus Max HP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questi bonus non possono più uscire negli oggetti [[Drop]]pati o nell'usare dei [[Rinforza Oggetto]] e\o [[Incanta Oggetto]] su un oggetto su cui è possibile l'uscita del bonus HP, tuttavia gli oggetti che prima della versione 8.01 avevano questi bonus HP, li mantengono tutt'ora, anche se oramai è raro, sopratutto nei server più recenti, trovare degli oggetti con il bonus &amp;quot;+800 HP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Item che hanno Max HP come Bonus di Base==&lt;br /&gt;
Il Bonus Max HP si trova di base sui seguenti oggetti: [[Spada Pungolo]], [[Bracciale d'Argento]], [[Bracciale di Platino]], [[Orecchini d'Ebano]], [[Orecchini con Granati]] e [[Pietra della Vitalità]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{...&lt;br /&gt;
|Sezione = Funzionamento Max HP %&lt;br /&gt;
|Motivo = Verificare se la percentuale aggiunta dipende dagli hp base o anche da quelli ddell'equip e dai bonus speciali degli item come Vita del Dio Drago, l'energia o altro.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Con l'introduzione della Roccia del Drago Scuro il bonus Max HP oltre alla forma standard è presente come bonus di base sotto forma di percentuale ( Max HP %) nelle nuove corazze : [[Abito Cavalcadraghi]], [[Corazza Corno Diavolo]], [[Arm. a Placche Ossee]] e l'[[Abbigliamento Dorato]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
| Up Corazza&lt;br /&gt;
| % Bonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosità ==&lt;br /&gt;
Il massimo bonus di hp si può ottenere indossando (i gioielli vengono considerati trislottati):&lt;br /&gt;
* Uno [[Scudi|Scudo]] qualsiasi avente il bonus [[Forza di Vita|Forza di Vita 12]] &lt;br /&gt;
* Una [[Spada Pungolo]]+9: '''1500''' HP con l'ulteriore bonus [[Forza di Vita|Forza di Vita 12]] : '''1980''' HP&lt;br /&gt;
* Una [[Collana d'Ebano]] o una [[Collana con Granati]] +9 con Max HP '''+2280''' HP&lt;br /&gt;
* Degli [[Orecchini d'Ebano]] o degli [[Orecchini con Granati]] +9: Max HP '''+2310'''&lt;br /&gt;
* Un [[Bracciale di Platino]] o un [[Bracciale con Zaffiri]] +9: Max HP '''+2520'''&lt;br /&gt;
* Delle scarpe con Max HP '''+2000'''&lt;br /&gt;
* Una corazza con Max HP '''+2000''' con [[Pietra della Vitalità]] +4:'''+2300''' HP &lt;br /&gt;
* Una [[Cintura in Tessuto]] +9: '''+700''' HP&lt;br /&gt;
* Una [[Pietra del Drago Granato]] Leggendaria, Eccellente e +6: '''Max HP 1800'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In questo modo si ottiene un aumento degli HP pari a '''15.410 HP''' ('''13.910 HP''' per gli Shamani che non possono equipaggiare la Spada Pungolo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Considerando l'aumento degli HP dati dallo Status VIT a 154 pari a '''6.160 HP'''&lt;br /&gt;
* Supponendo che un pg a livello 105 abbia ottenuto, per ogni livello, un aumento di 44 HP (e, quindi, in totale '''4.756 HP'''). &lt;br /&gt;
* Completando la missione [[Ricerca di Seon-Pyeong]] e scegliendo gli HP Max come ricompensa otteniamo un bonus HP Max '''1.000 HP''';&lt;br /&gt;
* Completando la missione [[Ricerca di Seon-Pyeong2]] e scegliendo gli HP Max come ricompensa otteniamo un bonus HP Max '''1.100 HP''';&lt;br /&gt;
* Se il personaggio fa parte di un gruppo ed ha il ruolo di Lottatore ravvicinato (quando il capogruppo ha l'Abilità [[Guida]] a P) riceverebbe altri '''1.862 HP'''&lt;br /&gt;
*Salendo su una cavalcatura si può ottenere un bonus di '''500''' HP&lt;br /&gt;
*Usando un [[Lumen Puro]] si ricevono altri '''1.000''' HP&lt;br /&gt;
* Indossando un costume con un bonus si ottengono altri '''2.000''' HP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Così facendo si hanno '''31.926 HP''' massimi (tranne per gli Shamani che ne hanno '''30.426''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilizzando un Cristallo di [[Energia]] è possibile aumentare temporaneamente questo valore: avendo un bonus del 10% si avrà una vita complessiva di '''35.119 HP''' ('''33.619 HP''' per gli Shamani).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si può aumentare anche la percentuale di HP (riferita agli HP base massimi pari a '''13.016'''):&lt;br /&gt;
* Indossando una corazza di liv 105 si ottiene un aumento del 10% sugli HP base.&lt;br /&gt;
* Usando anche una [[Pietra del Drago Giada]] Leggendaria, Eccellente e +6: '''Max HP +24%'''.&lt;br /&gt;
* Usando l'Elisir del Sole (S) si riceve un 4% sugli HP Massimi.&lt;br /&gt;
* Se il personaggio si trovasse sotto l'effetto dell'[[Abilità di Gilda]] [[Sangue del Dio del Drago]] a livello 7 riceverebbe un aumento del 20% degli HP massimi.&lt;br /&gt;
* Attivando l'oggetto dell'Item Shop [[Vita del Dio Drago]] si riceve un aumento del 20% degli HP massimi.&lt;br /&gt;
* Equipaggiando il [[Leccalecca di Halloween]] (o un item equivalente) si riceve un bonus del 10% sugli HP massimi.&lt;br /&gt;
* Equipaggiando una [[Maschera Veneziana+]] ( non più disponibile nell'Item-Shop) si riceve 10% sugli HP massimi.&lt;br /&gt;
* Equipaggiando un [[Anello Potenza Letale]] si riceve un bonus del 10% sugli HP massimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si arriva quindi ad un totale di HP raggiungibile pari a '''61.490''' ('''59.840''' per gli Shamani).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voci correlate==&lt;br /&gt;
*[[MP]]&lt;br /&gt;
*[[AP]]&lt;br /&gt;
*[[Rigenerazione HP]]&lt;br /&gt;
*[[Danni Assorbiti da HP]]&lt;br /&gt;
*[[Possibilità di Rigenerare HP]]&lt;br /&gt;
*[[Rubare Vita]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:PG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=HP&amp;diff=67770</id>
		<title>HP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=HP&amp;diff=67770"/>
		<updated>2014-09-16T11:21:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Barrahpmpap.png|thumb|right|103px|Le barre che rappresentano gli [[HP]] (rossa) gli [[MP]] (blu) e gli [[AP]] (gialla)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''HP''' è un acronimo inglese che sta per ''Health Point'', in italiano &amp;quot;Punti Vita&amp;quot;. Essi rappresentano i danni che il [[PG]] può subire prima di morire e sono visibili nella barra rossa apposita (vedasi lo screenshot) o nella [[Finestra PG|finestra dello status]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ricaricare la barra degli HP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli HP si ricaricano lentamente col passare del tempo, di una certa precentuale degli HP massimi; questa percentuale è maggiore se il [[PG]] sta fermo, minore se si muove ed infima se attacca. La rigenerazione degli HP può essere aumentata con il Bonus &amp;quot;+XX% [[Rigenerazione HP]]&amp;quot; (fino a +30% per item), che aumenta del XX% la ''quantità'' (non la percentuale in senso stretto) di HP totali ricaricati: ciò significa che se normalmente si ricaricano il 5% degli HP totali alla volta, con un bonus Rigenerazione HP+20% non si rigenereranno il 25% degli HP totali alla volta, ma un numero di HP pari a ''[(HP tot)*5%]*120%''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Formule della Rigenerazione HP===&lt;br /&gt;
'''Rigenerazione di base stando fermi:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:righp.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rigenerazione di base muovendosi o attaccando:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:righpmov.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pozioni===&lt;br /&gt;
Per una ricarica più veloce si possono usare le pozioni rosse, si tratta del metodo più comune per recuperare [[HP]], infatti tali pozioni sono facilmente reperibili in quanto in vendita presso la [[Bottegaia]], [[drop|droppabili]] in gioco dai [[mob]] o ottenibili come ricompensa per le [[missioni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
![[HP]] Ricaricati &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icona_Pozione_Rossa_P.png]] &lt;br /&gt;
|[[Pozione Rossa (P)]] &lt;br /&gt;
| +300 [[HP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icona_Pozione_Rossa_M.png]]&lt;br /&gt;
|[[Pozione Rossa (M)]]&lt;br /&gt;
| +800 [[HP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icona_Pozione_Rossa_G.png]] &lt;br /&gt;
|[[Pozione Rossa (G)]]&lt;br /&gt;
| +1200 [[HP]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pozioni non convenzionali===&lt;br /&gt;
Si tratta di altre pozioni che recuperano [[HP]], non acquistabili dalla [[Bottegaia]] ma ottenibili tramite [[Item Shop]] o nel caso sia attivo il drop di oggetti-contenitori (esempio: [[Forziere Luce di Luna]]) in occasione di eventi.&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
! File&lt;br /&gt;
! Item&lt;br /&gt;
! Effetto&lt;br /&gt;
! Prezzo nell'Item-Shop&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Vino di Fiori_di_Pesco.png]]&lt;br /&gt;
| [[Vino di Fiori di Pesco]]&lt;br /&gt;
| Rigenera istantaneamente 500 HP.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 10 DR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona_Benedizione_del_Drago.png]]&lt;br /&gt;
| [[Benedizione del Drago]]&lt;br /&gt;
| Rigenera istantaneamente il 100% degli HP e MP.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 20 DR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona_Benedizione_della_Vita.png]]&lt;br /&gt;
| [[Benedizione della Vita]]&lt;br /&gt;
| Rigenera istantaneamente il 100% degli HP.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 15 DR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona_Elisir_del_Sole.png‎]]&lt;br /&gt;
| [[Elisir del Sole (M) ]]&lt;br /&gt;
| Ripristina automaticamente i tuoi HP. Contiene 3.000.000 HP .&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 15 DR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aumentare gli HP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:finestrastatus.png|right|thumb|150px|La finestra dello status]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli HP di base, ovvero gli HP che si hanno al livello 1, senza contare il bonus dato dai punti VIT, dipendono dalla classe del PG:&lt;br /&gt;
* i Guerrieri iniziano con 600 HP (+4 Vit = 760 HP);&lt;br /&gt;
* Ninja e Sura iniziano con 650 HP (+3 Vit = 770 HP);&lt;br /&gt;
* le Shamane iniziano con 700 HP (+4 Vit = 860 HP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli HP vengono aumentati dallo [[Status]] [[Vitalità|Vit]] (40 HP ogni punto), dal [[livello]] del personaggio (un valore casuale equiprobabile tra 36~44 HP ogni livello; a livello alto la media di HP ricevuti in questo modo si avvicina pertanto ai 40 punti) e dal [[Bonus]] &amp;quot;Hp + XXX&amp;quot; (dove XXX è il numero che indica l'incremento degli HP). Ricapitolando:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:hpformula.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attraverso la [[Finestra PG|finestra dello status]], è possibile controllare il numero di HP massimi (sempre da questa finestra si possono aggiungere punti sul parametro [[Vitalità|Vit]] ad ogni bolla d'[[Exp]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Note sull'aumento random degli HP per livello====&lt;br /&gt;
[[File:graficohp.jpg|thumb|right|Distribuzione degli HP/LV medi di PG di alto livello]]&lt;br /&gt;
Ad ogni livello si ottengono dai 36 ai 44 HP con un probabilità uniforme (cioè ad ogni livello c'è la stessa probabilità di riceverne 36, 37,...,44); pertanto a livelli alti il numero di HP che sono stati ottenuti per l'aumento di livello è mediamente 40 (vedi il grafico a fianco), con una [http://it.wikipedia.org/wiki/Deviazione_standard deviazione standard] facilmente calcolabile come [[File:devstdhp.jpg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tuttavia, utilizzando un [[Papiro_della_Redistribuzione_-_Vitalità_(VIT)|Papiro della Redistribuzione - Vitalità (VIT)]] si ottiene che gli HP per livello ricevuti dal PG diventano tutti uguali: ovvero l'aumento di HP dovuto al livello del PG che resetta lo status diventa pari a [[File:hpshop.jpg]] (con distribuzione di probabilità di n attualmente ignota, ma probabilmente uniforme). Da ciò segue che è possibile ottimizzare gli HP del proprio PG utilizzando il Resetta Status finché gli HP per livello del proprio PG diventano massimi (44*(LV-1)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si noti che un PG che utilizzi per la prima volta un [[Papiro_della_Redistribuzione_-_Vitalità_(VIT)|Papiro della Redistribuzione - Vitalità (VIT)]] ha uguale probabilità di guadagnare o perdere HP, fino ad un massimo di 4*(LV-1) (416 al livello 105), mentre ovviamente un PG che abbia guadagnato/perso HP tramite questo metodo in precedenza avrà maggiore probabilità di, rispettivamente, perdere o guadagnare HP utilizzandolo di nuovo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Finire gli HP==&lt;br /&gt;
Quando gli HP scendono a 0 il [[PG]] muore (gli HP possono scendere anche sottozero). Quando si rinasce, si riparte con 50 HP, che poi si ricaricano normalmente. Nel caso in cui si effettui il logout mentre si è morti, una volta riloggati si ripartirà con tanti HP quanti se ne avevano al momento del logout, quindi può accadere che il PG sia &amp;quot;vivo&amp;quot; anche con HP negativi; in questo caso gli HP si ricaricheranno comunque e torneranno ad essere positivi dopo poco tempo (è anche possibile pozzare per ricaricarli più in fretta). Se si viene colpiti da un qualunque attacco mentre si hanno HP negativi, in ogni caso, si cade a terra morti.&lt;br /&gt;
In ogni caso, non è possibile effetture il logout normalmente quando il personaggio è morto.&lt;br /&gt;
Il logout da morto avviene quindi:&lt;br /&gt;
*In caso di Crash.&lt;br /&gt;
*Se terminate forzatamente Metin2 tramite Task Manager.&lt;br /&gt;
*Se scrivete in chat un comando per effetturare il logout.&lt;br /&gt;
*Se cliccate, in basso a destra nella schermata di gioco, su Opzioni e successivamente su Termina Gioco/Cambio Personaggio/Sconnetti. Da morti, NON è possibile utilizzare il tasto ESC per accedere al menù delle opzioni, quindi bisognerà effettuare il log-out &amp;quot;manuale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oggetti che supportano il Bonus Max HP==&lt;br /&gt;
'''Max HP''' è anche un [[Bonus]] che si può trovare sulle seguenti categorie di oggetti:&lt;br /&gt;
*[[Bracciali]]&lt;br /&gt;
*[[Collane]]&lt;br /&gt;
*[[Corazze]]&lt;br /&gt;
*[[Scarpe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Livelli del Bonus===&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
| Livelli possibili di Bonus Max HP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prima dell'avvento della versione 8.01 (introdotta, nei server italiani, il 3/11/2009), i bonus hp erano i seguenti:&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
| Livelli possibili di Bonus Max HP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questi bonus non possono più uscire negli oggetti [[Drop]]pati o nell'usare dei [[Rinforza Oggetto]] e\o [[Incanta Oggetto]] su un oggetto su cui è possibile l'uscita del bonus HP, tuttavia gli oggetti che prima della versione 8.01 avevano questi bonus HP, li mantengono tutt'ora, anche se oramai è raro, sopratutto nei server più recenti, trovare degli oggetti con il bonus &amp;quot;+800 HP&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Item che hanno Max HP come Bonus di Base==&lt;br /&gt;
Il Bonus Max HP si trova di base sui seguenti oggetti: [[Spada Pungolo]], [[Bracciale d'Argento]], [[Bracciale di Platino]], [[Orecchini d'Ebano]], [[Orecchini con Granati]] e [[Pietra della Vitalità]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{...&lt;br /&gt;
|Sezione = Funzionamento Max HP %&lt;br /&gt;
|Motivo = Verificare se la percentuale aggiunta dipende dagli hp base o anche da quelli ddell'equip e dai bonus speciali degli item come Vita del Dio Drago, l'energia o altro.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Con l'introduzione della Roccia del Drago Scuro il bonus Max HP oltre alla forma standard è presente come bonus di base sotto forma di percentuale ( Max HP %) nelle nuove corazze : [[Abito Cavalcadraghi]], [[Corazza Corno Diavolo]], [[Arm. a Placche Ossee]] e l'[[Abbigliamento Dorato]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
| Up Corazza&lt;br /&gt;
| % Bonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosità ==&lt;br /&gt;
Il massimo bonus di hp si può ottenere indossando (i gioielli vengono considerati trislottati):&lt;br /&gt;
* Uno [[Scudi|Scudo]] qualsiasi avente il bonus '''Forza di Vita 12'''&lt;br /&gt;
* Una [[Spada Pungolo]]+9: '''1500''' HP con l'ulteriore bonus '''Forza di Vita 12''' : '''1980''' HP&lt;br /&gt;
* Una [[Collana d'Ebano]] o una [[Collana con Granati]] +9 con Max HP '''+2280''' HP&lt;br /&gt;
* Degli [[Orecchini d'Ebano]] o degli [[Orecchini con Granati]] +9: Max HP '''+2310'''&lt;br /&gt;
* Un [[Bracciale di Platino]] o un [[Bracciale con Zaffiri]] +9: Max HP '''+2520'''&lt;br /&gt;
* Delle scarpe con Max HP '''+2000'''&lt;br /&gt;
* Una corazza con Max HP '''+2000''' con [[Pietra della Vitalità]] +4:'''+2300''' HP &lt;br /&gt;
* Una [[Cintura in Tessuto]] +9: '''+700''' HP&lt;br /&gt;
* Una [[Pietra del Drago Granato]] Leggendaria, Eccellente e +6: '''Max HP 1800'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In questo modo si ottiene un aumento degli HP pari a '''15.410 HP''' ('''13.910 HP''' per gli Shamani che non possono equipaggiare la Spada Pungolo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Considerando l'aumento degli HP dati dallo Status VIT a 154 pari a '''6.160 HP'''&lt;br /&gt;
* Supponendo che un pg a livello 105 abbia ottenuto, per ogni livello, un aumento di 44 HP (e, quindi, in totale '''4.756 HP'''). &lt;br /&gt;
* Completando la missione [[Ricerca di Seon-Pyeong]] e scegliendo gli HP Max come ricompensa otteniamo un bonus HP Max '''1.000 HP''';&lt;br /&gt;
* Completando la missione [[Ricerca di Seon-Pyeong2]] e scegliendo gli HP Max come ricompensa otteniamo un bonus HP Max '''1.100 HP''';&lt;br /&gt;
* Se il personaggio fa parte di un gruppo ed ha il ruolo di Lottatore ravvicinato (quando il capogruppo ha l'Abilità [[Guida]] a P) riceverebbe altri '''1.862 HP'''&lt;br /&gt;
*Evocando un [[Pet|pet]] (escluso la [[Fenice di Ghiaccio]]) : '''1.500''' HP&lt;br /&gt;
*Salendo su una cavalcatura si può ottenere un bonus di '''500''' HP&lt;br /&gt;
*Usando un [[Lumen Puro]] si ricevono altri '''1.000''' HP&lt;br /&gt;
* Indossando un costume con un bonus si ottengono altri '''2.000''' HP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Così facendo si hanno '''33.426 HP''' massimi (tranne per gli Shamani che ne hanno '''31.926''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilizzando un Cristallo di [[Energia]] è possibile aumentare temporaneamente questo valore: avendo un bonus del 10% si avrà una vita complessiva di '''35.119 HP''' (''34.969 HP''' per gli Shamani).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si può aumentare anche la percentuale di HP (riferita agli HP base massimi pari a '''13.016'''):&lt;br /&gt;
* Indossando una corazza di liv 105 si ottiene un aumento del 10% sugli HP base.&lt;br /&gt;
* Usando anche una [[Pietra del Drago Giada]] Leggendaria, Eccellente e +6: '''Max HP +24%'''.&lt;br /&gt;
* Usando l'Elisir del Sole (S) si riceve un 4% sugli HP Massimi.&lt;br /&gt;
* Se il personaggio si trovasse sotto l'effetto dell'[[Abilità di Gilda]] [[Sangue del Dio del Drago]] a livello 7 riceverebbe un aumento del 20% degli HP massimi.&lt;br /&gt;
* Attivando l'oggetto dell'Item Shop [[Vita del Dio Drago]] si riceve un aumento del 20% degli HP massimi.&lt;br /&gt;
* Equipaggiando il [[Leccalecca di Halloween]] (o un item equivalente) si riceve un bonus del 10% sugli HP massimi.&lt;br /&gt;
* Equipaggiando una [[Maschera Veneziana+]] ( non più disponibile nell'Item-Shop) si riceve 10% sugli HP massimi.&lt;br /&gt;
* Equipaggiando un [[Anello Potenza Letale]] si riceve un bonus del 10% sugli HP massimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si arriva quindi ad un totale di HP raggiungibile pari a ''63.140''' ('''61.490''' per gli Shamani).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voci correlate==&lt;br /&gt;
*[[MP]]&lt;br /&gt;
*[[AP]]&lt;br /&gt;
*[[Rigenerazione HP]]&lt;br /&gt;
*[[Danni Assorbiti da HP]]&lt;br /&gt;
*[[Possibilità di Rigenerare HP]]&lt;br /&gt;
*[[Rubare Vita]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:PG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Exp&amp;diff=67769</id>
		<title>Exp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Exp&amp;diff=67769"/>
		<updated>2014-09-16T10:30:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L''''Esperienza''', o '''Exp''' (dall'inglese ''experience'', esperienza), è il parametro che determina l'avanzamento di [[livello]] di un [[PG]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Barra dell’Esperienza==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Barra dell’Esperienza si trova in basso nell'[[HUD]], a destra delle barre degli [[HP]], [[MP]] e [[AP]]. Attraverso essa è possibile monitorare l'ammontare di Exp del proprio [[PG]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:exp.jpg|thumb|right|Barra dell'exp con le 4 bolle piene ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La barra dell'Exp è divisa in quattro palline, che rappresentano i “checkpoint”: ogni sfera corrisponde a ¼ (ossia il 25%) dell'Exp totale necessaria per salire di [[livello]]. Qualsiasi sia il quantitativo di esperienza richiesto, la barra vi visualizzerà quindi sempre e comunque la percentuale di Exp a cui vi trovate rispetto a quella totale necessaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per visualizzare l’Esperienza non espressa in percentuale, ovvero l'esatto numero di punti accumulati e di quelli mancanti, bisogna aprire la [[Finestra Personaggio]] premendo il tasto &amp;quot;C&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le sfere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sfere che compongono la Barra dell'[[Gergo di Metin#E|EXP]] vengono riempite dall'Esperienza accumulata. Il colore giallo rappresenta l’Esperienza che sale all’interno della sfera, a partire dalla prima da sinistra. Quando l’Esperienza colma la prima sfera, va a “traboccare” nella sferetta vicino, e così via. Ogni volta che si riempe una sfera si otterranno 2 [[Pozione Rossa (M)|Pozioni Rosse Medie]] e 1 punto da distribuire su uno a scelta degli [[Status]] (cosa che si può fare sempre aprendo la [[Finestra PG]] con il tasto C). Quando tutte e 4 le sferette saranno del tutto piene, raggiungendo il 100% totale (+1 punto Exp), il personaggio salirà di 1 livello, e la sua Esperienza verrà azzerata.&lt;br /&gt;
Per salire di livello dunque, bisogna soddisfare la richiesta del quantitativo di Exp+1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==I Check-Point==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:check.point.png|thumb|right|Il passaggio di livello (con [[Corpo Forte]] attivo)]]&lt;br /&gt;
Le 4 sferette, oltre a semplificarvi la visualizzazione dell’Esperienza accumulata, hanno un ruolo molto importante: una volta completata una sfera per la prima volta, il vostro Pg avrà la possibilità di aumentare una delle qualsiasi abilità dello [[status]] ( [[Vitalità|VIT]],[[Intelligenza|INT]], [[Forza|STR]], [[Destrezza|DEX]] ) di 1 punto. Questo vale solo per le prime 3 sferette, poiché il completamento dell'ultima sferetta vi farà livellare ma non aumentare gli status.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando la barra dell'Exp viene riempita, il [[PG]] sale di livello, la sua Exp viene azzerata e, invece di alzare una componente dello status, avrà a disposizione 1 punto per aumentare le proprie [[Skill]]. Salendo di livello si ricevono molte agevolazioni: il Pg diventa complessivamente più forte, si sbloccano nuove missioni, si possono usare più items, sempre più forti, utilizzare il cavallo nei suoi 3 stadi, ecc. (vedi [[Livello|Qui]] per un elenco più completo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni livello diventerà più impegnativo, e sarà richiesto un quantitativo maggiore di Esperienza. L'incremento segue una crescita pseudo-esponenziale (a dire il vero polinomiale, nel senso che a livelli avanzati la crescita è approssimabile con polinomi di 2° grado, che crescono molto meno rispetto ad un esponenziale, ma in ogni caso i valori non seguono una formula precisa, ma sono preimpostati), quindi, avanzando di livello, sebbene i [[Mob]] che si [[Gergo di Metin#K|killeranno]] saranno a livello più alto, e daranno dunque più esperienza, ci vorrà comunque più tempo a livellare rispetto al livello precedente (la crescita dell'exp ricevuta da un mob in funzione del livello del mob è molto più lenta rispetto a quella dell'exp necessaria a livellare, vedi [[Mob#Grafico dell'exp data dai Mob|Qui]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il livello massimo è il 105: a questo livello non si riceve più esperienza da alcun [[Mob]], pertanto questo livello segna la fine dell'aumento degli [[Status]] e delle [[Skill]]. Si noti che a questo livello '''&amp;lt;u&amp;gt;non è più possibile leggere libri, poiché ogni libro richiede 20.000 punti Exp per poter essere letto&amp;lt;/u&amp;gt;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exp Necessaria Per Salire di Livello ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''EXP'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 300 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 800 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 1.500 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 2.500 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 &lt;br /&gt;
| 4.300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 &lt;br /&gt;
| 7.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 &lt;br /&gt;
| 11.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 &lt;br /&gt;
| 17.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 &lt;br /&gt;
| 24.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 &lt;br /&gt;
| 33.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 43.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 &lt;br /&gt;
| 58.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 76.000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 100.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 &lt;br /&gt;
| 130.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 &lt;br /&gt;
| 169.000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 219.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 &lt;br /&gt;
| 283.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 &lt;br /&gt;
| 365.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 &lt;br /&gt;
| 472.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 610.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''EXP'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 &lt;br /&gt;
| 705.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 &lt;br /&gt;
| 813.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 937.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 1.077.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 1.237.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 1.418.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 1.624.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 1.857.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 2.122.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31 &lt;br /&gt;
| 2.421.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 2.761.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 3.145.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
| 3.580.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 4.073.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
| 4.632.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
| 5.194.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 5.717.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 6.264.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 6.837.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
| 7.600.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
| 8.274.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''EXP'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43&lt;br /&gt;
| 8.990.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 9.753.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 10.560.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 11.410.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 47&lt;br /&gt;
| 12.320.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 13.270.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49&lt;br /&gt;
| 14.280.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 15.340.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51&lt;br /&gt;
| 16.870.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 18.960.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 19.980.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 54&lt;br /&gt;
| 21.420.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
| 22.930.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 56&lt;br /&gt;
| 24.530.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
| 26.200.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 27.960.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 59&lt;br /&gt;
| 29.800.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 32.780.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 61&lt;br /&gt;
| 36.060.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 62&lt;br /&gt;
| 39.670.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 63&lt;br /&gt;
| 43.640.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''EXP'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 48.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 52.800.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 66&lt;br /&gt;
| 58.080.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 67&lt;br /&gt;
| 63.890.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 68&lt;br /&gt;
| 70.280.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 69&lt;br /&gt;
| 77.310.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 85.040.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 71&lt;br /&gt;
| 93.540.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 72&lt;br /&gt;
| 102.900.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 73&lt;br /&gt;
| 113.500.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 74&lt;br /&gt;
| 121.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 137.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| 150.700.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 77&lt;br /&gt;
| 165.700.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 78&lt;br /&gt;
| 236.990.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 79&lt;br /&gt;
| 260.650.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 286.780.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 81&lt;br /&gt;
| 315.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 82 &lt;br /&gt;
| 346.970.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 83 &lt;br /&gt;
| 381.680.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 84&lt;br /&gt;
| 419.770.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''Livello'''&lt;br /&gt;
|{{Colore01}}|'''EXP'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
| 461.760.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 86&lt;br /&gt;
| 508.040.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 87&lt;br /&gt;
| 558.740.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 88&lt;br /&gt;
| 614.640.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 89&lt;br /&gt;
| 676.130.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 743.730.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 91 &lt;br /&gt;
| 1.041.222.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 92&lt;br /&gt;
| 1.145.344.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 93&lt;br /&gt;
| 1.259.878.620&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 94&lt;br /&gt;
| 1.385.866.482&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| 1.524.453.130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 96&lt;br /&gt;
| 1.676.898.443&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 97&lt;br /&gt;
| 1.844.588.288&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 98&lt;br /&gt;
| 2.029.047.116&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 99&lt;br /&gt;
| 2.050.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 2.150.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101 &lt;br /&gt;
| 2.210.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 102 &lt;br /&gt;
| 2.250.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 103&lt;br /&gt;
| 2.280.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 104&lt;br /&gt;
| 2.310.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
| 2.330.000.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Grafico dell'Exp necessaria:'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:grafico exp.png|600px|center|thumb|Grafico dell'exp necessaria]] &lt;br /&gt;
[[File:grafico exp log.png|600px|center|thumb|Lo stesso grafico in scala logaritmica]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Curiosità/Osservazioni sul grafico===&lt;br /&gt;
* L'incremento dell'Exp necessaria non è una funzione &amp;quot;liscia&amp;quot;, ma presenta delle irregolarità nelle quali l'incremento di Exp è molto più accentuato della crescita normale; in particolare esistono due bruschi salti dal livello 77 al 78 e dal livello 90 al 91; questo conferma che i valori della tabella sono preimpostati e non seguono una formula unica;&lt;br /&gt;
* 90-91 è anche il passaggio di livello in cui la differenza di Exp necessaria è massima: ben 297.492.000 di punti;&lt;br /&gt;
* La funzione che approssima meglio l'Exp necessaria non è un'esponenziale, ma piuttosto una polinomiale (a causa della presenza dei due &amp;quot;salti&amp;quot;, è piuttosto l'unione di 3 funzioni polinomiali, la prima valida dall'1 al 77, la seconda dal 78 al 90 e la terza dal 90 al 99);&lt;br /&gt;
* La prima funzione approssima bene la crescita solo se espansa almeno al 6° grado;&lt;br /&gt;
* Dal livello 77 al 90 invece la crescita è ben approssimata da una polinomiale di 2° grado, la cui espressione è:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:approssimaliv.jpg|450px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dal livello 91 al 99 la funzione approssimante è:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:approssimaliv2.jpg|450px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Oltre il livello 99 la crescita della quantità di exp che intercorre tra un livello e l'altro diminuisce molto: il passaggio 104-105 chiede solo 20kk di exp in più rispetto al 103-104. La funzione approssimante dal 100 al 105 è:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:approssimaliv3.png|450px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
* considerando invece la ragione della serie (il rapporto tra l'Exp necessaria per un livello e quella per il precedente), questa decresce regolarmente (salvo i due picchi) e si stabilizza attorno a 1,1; ciò significa che in media, a livelli alti, l'Exp necessaria del livello successivo  sarà aumentata circa del 10% rispetto a quella del livello attuale (questo è valido solo fino al livello 99: successivamente, il rapporto diminuisce ulteriormente).&lt;br /&gt;
* il totale dei punti exp da accumulare è 35.169.555.879: si raggiunge la metà di questa cifra solo al livello 97 (il che significa che al 97 si è solo a metà strada, considerando il quantitativo di exp necessario per il livello 105).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:info]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Come ottenere Esperienza==&lt;br /&gt;
[[File:asshp.jpg|thumb|right|Le striscioline gialle che vanno verso il PG quando si killa un Mob rappresentano l'Esperienza ottenuta.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ci sono 3 modi per ottenere Esperienza:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Uccidere [[Mob]], sia in solitaria che in [[gruppo]] ( il cosiddetto Expare )&lt;br /&gt;
* Completare le [[Lista delle Missioni|quest]] degli [[NPC]]&lt;br /&gt;
* Aprire alcuni forzieri come il [[Forziere Dorato]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All’inizio sarà molto semplice accumulare Esperienza, ma, come è naturale, con l’aumentare dei livelli aumenta anche la difficoltà.&lt;br /&gt;
Di seguito, il link con la lista con tutti i Mob. Ciò vi faciliterà ad individuare i Mob del vostro livello, e quindi trovare le zone dove è più proficuo Expare:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lista dei Mostri]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tenga presente che il massimo quantitativo di Exp ottenibile da un Mob è del 10% a Mob, per cui un [[PG]] di livello 1 che killasse anche un Mob al 50 riceverebbe sempre e comunque un massimo di 10% di esperienza alla volta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qui invece troverete il link alla lista con tutte le missioni, livello per livello, dove è anche illustrato ciò che bisogna fare, e il quantitativo di EXP dato come ricompensa:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lista delle Missioni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se salite di livello grazie all'EXP ricevuta dal completamento di una Quest, potreste non riuscire a sbloccare le missioni successive. In questo caso, basterà semplicemente sloggare e riloggare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dividere l'Esperienza in Gruppo==&lt;br /&gt;
Se si expa in un [[Gruppo]] l'Esperienza verrà divisa in modo diverso a seconda che si abbia impostato &amp;quot;Divisione Equilibrata&amp;quot; o &amp;quot;Divisione per Livello&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Se la Divisione è Equilibrata la quantità di Exp ricevuta sarà la seguente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:ExpEqui.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dove '''e&amp;lt;font size=1&amp;gt;i&amp;lt;/font&amp;gt;''' è la quantità di exp ricevuta dall' ''i''-esimo PG, '''R&amp;lt;font size=1&amp;gt;i&amp;lt;/font&amp;gt;''' il suo [[Exp#Il Rate Exp|Rate Exp]], '''n''' il numero di giocatori presenti nel gruppo (e nel raggio d'azione del Bonus), '''E''' l'Exp base fornita dal mob e '''G''' il quantitativo di Bonus Exp dato dal gruppo stesso, che dipende dal numero di membri del gruppo; più membri ci sono nel gruppo maggiore sarà questo bonus, da +12% se si è in 2 a +100% se si è in 8. Qualunque eventuale Bonus Exp ulteriore che un PG possiede viene aggiunto alla quantità di exp così calcolata. I valori di Exp fornita dai Mob sono disponibili [[Lista dei Mostri|qui]]). Per expare ancora meglio in gruppo può essere utilizzato il [[Libro del Capo]], che avrà effetto solo se equipaggiato dal capogruppo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è nota la formula per la Divisione per Livello.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Principio di Conservazione dell'Exp===&lt;br /&gt;
Sia che per la Divisione Equilibrata che per quella Per Livello vale la seguente relazione (''principio di conservazione dell'Exp''):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:conservazione_exp.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
con le notazioni come sopra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Come utilizzare l’Esperienza==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oltre ad esser sfruttata per salire di livello, l’esperienza ha altri usi, i quali sono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tributo di EXP quando si legge un libro dell’Abilità, pari a 20.000 punti;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Donare Esperienza alla [[gilda]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel primo caso, per leggere un qualsiasi libro, a qualsiasi livello di suddetta Abilità, verrà consumato un tot preciso di EXP fisso, valido a qualsiasi livello, pari a 20.000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel secondo caso, donare exp alla gilda consiste nel sacrificare la propria exp per trasferirla alla gilda, che cresce esattamente come un Pg, dai livelli che vanno dall’1 al 20. Man mano che il livello di gilda cresce, questa si “rafforza” aumentando le funzioni a cui può adempiere e i posti disponibili.&lt;br /&gt;
Aprendo la finestra di gilda ( tasto rapido Alt+G ), si può visualizzare l'EXP della gilda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anche qui viene visualizzata l'EXP accumulata e l'EXP mancante. Premendo sul tasto &amp;quot;Invest.&amp;quot; è possibile trasferire l'EXP del proprio Pg alla [[Gilda]].&lt;br /&gt;
''Attenzione:'' Non dovrete scrivere la percentuale dell'EXP che desiderate donare, bensì il quantitativo. Dovrete fare dunque un piccolo calcolo per capire quanta % di EXP perderete donando un tot alla gilda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Il Rate Exp==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La quantità di Exp che si riceve killando un Mob non è fissa, ma dipende (solo) dalla differenza tra il livello del PG e quello del Mob stesso: il &amp;quot;'''Rate Exp'''&amp;quot; è il rapporto (qui riportato come percentuale) tra l'Exp Base fornita da un Mob (definita come l'Exp che guadagna un PG dello stesso livello del Mob killandolo) e l'Exp che lo stesso Mob fornisce ad un PG di livello diverso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quindi, se '''R(LV)''' rappresenta il Rate Exp di un PG che differisce di una quantità LV da un certo Mob, '''e(LV)''' la quantità di exp che tale PG riceve da quel Mob e '''E''' l'Exp base fornita da quel Mob, il Rate Exp è definito come:&lt;br /&gt;
[[File:rate.jpg|center|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Per ottenere il valore in percentuale basta moltiplicare per 100 tale numero).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco l'elenco del Rate Exp:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;gt;+20 livelli sopra al tuo = ca. (1.55*e^(-0.086*Diff LV))% EXP&lt;br /&gt;
*tra +15 e +20 livelli sopra al tuo = 180% EXP&lt;br /&gt;
*+14 livelli sopra al tuo = 170% EXP&lt;br /&gt;
*+13 livelli sopra al tuo = 165% EXP&lt;br /&gt;
*+12 livelli sopra al tuo = 160% EXP&lt;br /&gt;
*+11 livelli sopra al tuo = 155% EXP&lt;br /&gt;
*+10 livelli sopra al tuo = 150% EXP&lt;br /&gt;
*+9 livelli sopra al tuo = 145% EXP&lt;br /&gt;
*+8 livelli sopra al tuo = 140% EXP&lt;br /&gt;
*+7 livelli sopra al tuo = 135% EXP&lt;br /&gt;
*+6 livelli sopra al tuo = 130% EXP&lt;br /&gt;
*+5 livelli sopra al tuo = 125% EXP&lt;br /&gt;
*+4 livelli sopra al tuo = 120% EXP&lt;br /&gt;
*+3 livelli sopra al tuo = 115% EXP&lt;br /&gt;
*+2 livelli sopra al tuo = 110% EXP&lt;br /&gt;
*+1 livello sopra al tuo = 105% EXP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stesso livello = 100% exp ( Normale )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*-1 livello sotto al tuo = 100% EXP (Normale)&lt;br /&gt;
*-2 livelli sotto al tuo = 98% EXP&lt;br /&gt;
*-3 livelli sotto al tuo = 96% EXP&lt;br /&gt;
*-4 livelli sotto al tuo = 94% EXP&lt;br /&gt;
*-5 livelli sotto al tuo = 92% EXP&lt;br /&gt;
*-6 livelli sotto al tuo = 90% EXP&lt;br /&gt;
*-7 livelli sotto al tuo = 85% EXP&lt;br /&gt;
*-8 livelli sotto al tuo = 80% EXP&lt;br /&gt;
*-9 livelli sotto al tuo = 70% EXP&lt;br /&gt;
*-10 livelli sotto al tuo = 50% EXP&lt;br /&gt;
*-11 livelli sotto al tuo = 40% EXP&lt;br /&gt;
*-12 livelli sotto al tuo = 30% EXP&lt;br /&gt;
*-13 livelli sotto al tuo = 20% EXP&lt;br /&gt;
*-14 livelli sotto al tuo = 10% EXP&lt;br /&gt;
*-&amp;gt;14 livelli sotto al tuo = 1% EXP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come si può notare, se il livello del mob ucciso è superiore a quello del PG, la quantità di EXP ottenuta avrà un bonus positivo (ovvero sarà maggiore rispetto all'Exp base data dal mob), se invece il livello del mob ucciso è inferiore, si avrà un malus di EXP; se la differenza supera i 15 livelli, non otterrete praticamente EXP. Tuttavia anche se il Mob è più di 20 livelli ''al di sopra'' di voi, vi fornirà meno esperienza del dovuto (il quantitativo è dato dalla formula scritta sopra).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se avete attivato l'[[Anello dell'Esperienza]] l'EXP ricevuta sarà pari a '''[(Exp base)+50%]+(Rate Exp)%''' o, equivalentemente, a '''[(Exp base)+(Rate Exp)%]+50%'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:tavola rate exp.jpg|500px|Grafico del Rate Exp]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Perdere Esperienza==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E' possibile perdere Esperienza. Ciò si verifica in una sola condizione, ossia quando si viene uccisi da uno o più Mob. Una volta morti, le scelte sono due:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1. Ricomincia qui&lt;br /&gt;
* 2. Ricomincia in città&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel primo caso, il PG rinasce nel punto dove era morto, e può comparire un messaggio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:BenedizioneDioDragoexp.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In questo caso siete stati fortunati, avete corso il rischio ma la vostra EXP è intatta. Può però succedere che non compaia alcun messaggio. In questo caso avrete perso tra l'1% e il 4% di EXP (un PG di livello basso può perdere fino al 10% di Exp, anche se più raramente). Se si hanno equipaggiate le [[Lacrime di Dea]], l'exp eventualmente perduta verrà dimezzata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quantitativo di Exp persa===&lt;br /&gt;
La quantità di Exp che un PG rischia di perdere rinascendo sul posto è fissata dal suo [[livello]]:&lt;br /&gt;
*Dal livello 1 al 9 non si perde esperienza;&lt;br /&gt;
*Dal livello 10 al 27 si perde il '''4%''' dell'exp totale necessaria a salire di livello;&lt;br /&gt;
*Dal livello 28 al 44 si perde il '''3%''' dell'exp totale necessaria a salire di livello;&lt;br /&gt;
*Dal livello 45 al 62 si perde il '''2%''' dell'exp totale necessaria a salire di livello;&lt;br /&gt;
*Dal livello 63 al 69 si perde l''''1%''' dell'exp totale necessaria a salire di livello;&lt;br /&gt;
*Dal livello 70 in poi si perdono '''800.000''' punti exp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:exppersa.png|500px|thumb|center|Andamento dell'exp persa col crescere del livello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel secondo caso, si viene automaticamente teletrasportati al portale d’accesso della mappa, o se si è nel primo villaggio, in una piccola piazza. In questo caso '''NON''' si perde Esperienza, siete protetti al 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se invece, una volta morti, non selezionate nessuna delle due sopracitati opzioni, dopo 3 minuti verrete teletrasportati al portale d'accesso della mappa ( o nella piazzetta, se si è in Villo1 ) perdendo EXP.&lt;br /&gt;
Se il gioco crasha in questo frangente, il vostro Pg rinascerà nel punto in cui è morto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B. Solo se si è uccisi da Mob si rischia di perder Esperienza selezionando “Ricomincia qui”. Se avete appena perso un [[duello]], o siete stati uccisi da un Pg di un regno avversario, non correte alcun rischio. Tuttavia, se si è stati killati da un Pg mentre si era anche sotto l'attacco di Mob, si rischia comunque la perdita di esperienza.&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Il PvM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il [[Gergo di Metin#P|PvM]] (Player versus Monster) è l’insieme di [[status]], dottrina, [[skill]] ed equip che porta un determinato [[PG]] ad esser predisposto all’Expare agevolmente. L’insieme di questi fattori consente al PG di riuscire a combattere molti [[Mob]] del suo [[livello]], se non superiore, e quindi accumulare un grande quantitativo di EXP in breve tempo. Un esempio classico è il Sura Armi Magiche, che riesce a expare molto facilmente. A questo scopo può essere utile anche il [[Bonus]] [[Possibilità sull'EXP Bonus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Oggetti che aumentano l'EXP ricevuta====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alcuni oggetti (quasi tutti acquistabili presso l'[[Item Shop]]) accelerano l'accumulo di EXP per un determinato periodo.&lt;br /&gt;
Ecco quali sono:&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Effetto&lt;br /&gt;
!Nota&lt;br /&gt;
!Oggetto Item Shop&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[File:Icona_Anello_dell%27Esperienza.png]]&lt;br /&gt;
|[[Anello dell'Esperienza]]&lt;br /&gt;
|Aumenta del 50% la capacità di fare esperienza. (Oggetto Item Shop)&lt;br /&gt;
|Ne esistono 3 versioni: L'anello che dura 30 giorni (199 Dr.), quello che ne dura 15 (114 Dr.), e quello che ne dura 7 (61 Dr.)&lt;br /&gt;
|Sì&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icona_Bracciale_dell'Amore.png‎]]&lt;br /&gt;
|[[Bracciale dell'Amore]]&lt;br /&gt;
|Aumenta per 3 ore la capacità di raccogliere punti esperienza per entrambi i coniugi anche se portato da uno dei due.&lt;br /&gt;
|Può esser utilizzato solo se si è sposati. Il costo è di 21 Dr.&lt;br /&gt;
|Sì&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icona Sigillo Leone Bianco.png]]&lt;br /&gt;
|[[Leone Bianco]]&lt;br /&gt;
| Aumenta del 20% la tua capacità di fare esperienza.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|Sì&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icona Lecca Lecca.png]]&lt;br /&gt;
|[[Leccalecca di Halloween]]&lt;br /&gt;
| Aumenta del 50% la capacità di fare esperienza.&lt;br /&gt;
| Non si somma al Leone Bianco.&lt;br /&gt;
|Sì&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icona_Amuleto_dell'Eterno_Amor.png|35px]]&lt;br /&gt;
|[[Amuleto dell'Eterno Amor]]&lt;br /&gt;
|Aumenta del 30% la capacità di fare esperienza.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|Sì&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icona Sigillo Tigre Reale.png]]&lt;br /&gt;
|[[Tigre Reale]]&lt;br /&gt;
|Aumenta del 20% la  capacità di fare esperienza.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|Sì&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icona_Anello_della_Mezzaluna.png‎|35px]] &lt;br /&gt;
|[[Anello della Mezzaluna]]&lt;br /&gt;
| Aumenta del 50% la capacità di fare esperienza.&lt;br /&gt;
| Non si somma a Anello della Felicità o Medaglia dell'Eroe.&lt;br /&gt;
|Sì&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icona_Anello_della_Felicità.png|35px]] &lt;br /&gt;
|[[Anello della Felicità]] &lt;br /&gt;
|Aumenta del 50% la capacità di fare esperienza.&lt;br /&gt;
| Non si somma con l'Anello Mezzaluna.&lt;br /&gt;
|Sì&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icona_Anello_Forza_di_Volontà.png|35px]] &lt;br /&gt;
|[[Anello Forza di Volontà]] &lt;br /&gt;
|Aumenta del 30% la capacità di fare esperienza.&lt;br /&gt;
| Non si può equipaggiare con l'Anello Potenza Letale.&lt;br /&gt;
|Sì&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icona_Anello_Potenza_Letale.png|35px]] &lt;br /&gt;
|[[Anello Potenza Letale]] &lt;br /&gt;
|Aumenta del 30% la capacità di fare esperienza.&lt;br /&gt;
| Non si può equipaggiare con l'Anello Forza di Volontà.&lt;br /&gt;
|Sì&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icona_Medaglia_dell'Eroe.png|35px]]&lt;br /&gt;
|[[Medaglia dell'Eroe]]&lt;br /&gt;
|Aumenta del 30% la capacità di fare esperienza.&lt;br /&gt;
| Non si somma con l'Anello Mezzaluna&lt;br /&gt;
|Sì&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icona_Medaglia_dell'Impegno.png|35px]]&lt;br /&gt;
|[[Medaglia dell'Impegno]]&lt;br /&gt;
|Aumenta del 20% la capacità di fare esperienza.&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona_Anello_dell%27Esperienza.png]] &lt;br /&gt;
| [[Anello dell'Esperienza]] &lt;br /&gt;
|Aumenta del 50% la capacità di fare esperienza.&lt;br /&gt;
|Ne esistono 2 versioni: L'anello che dura 3 ore che è possibile droppare dalle cassette del biologo; e quello che dura 1 ora che è possibile trovare nei Forzieri dei [[Boss]], dai Metin [[Metin Tu-Young]] e [[Metin Jeon-Un]]&lt;br /&gt;
|No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pozione_della_Saggezza.png]]&lt;br /&gt;
|[[Pozione della Saggezza]]&lt;br /&gt;
|Aumenta del 100% la capacità di fare esperienza in 1 ora.&lt;br /&gt;
|Questo item è reperibile solo nel [[Baule Apprendista|Baule Esperto II]], ricompensa per aver raggiunto il livello 40.&lt;br /&gt;
|No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vedi anche==&lt;br /&gt;
* [[Gruppo EXP]]&lt;br /&gt;
* [[Lista dei Mostri|Lista dei Mostri con relativa Exp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Info]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Alfabeto_dei_Regni&amp;diff=67729</id>
		<title>Alfabeto dei Regni</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Alfabeto_dei_Regni&amp;diff=67729"/>
		<updated>2014-09-09T15:22:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Poichè tra i vari regni (senza l'uso dell'[[Anello delle Lingue]]) è impossibile capirsi, è stato inventato un alfabeto &amp;quot;internazionale&amp;quot; fatto di simboli, si può definire un alfabeto a caratteri ascii. In alcuni casi, ci possono essere più simboli per scrivere una lettera.&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
!Lettera dell'alfabeto&lt;br /&gt;
!Simbolo nell'alfabeto metiniano&lt;br /&gt;
!Alternative&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|A&lt;br /&gt;
|/\&lt;br /&gt;
|/-\ , 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|B&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|3&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;8&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|C&lt;br /&gt;
|(&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|D&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|€&lt;br /&gt;
|3 , &amp;amp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|F&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|(,-&lt;br /&gt;
|(,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|H&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|-|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;1&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|J&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;_|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|K&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|(&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|_&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;][_.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|\/|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|\|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|()&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|P&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;quot;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Q&lt;br /&gt;
|(,)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|2&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|S&lt;br /&gt;
|$&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|T&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;quot;|&amp;quot;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;'|', ^|^, 7&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|U&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|_|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;(_)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
|\ /&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|W&lt;br /&gt;
|\/\/&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|)(&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;gt;&amp;lt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Y&lt;br /&gt;
|'/&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Z&lt;br /&gt;
|7_&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[categoria:info]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Possibilit%C3%A0_di_Rigenerare_HP&amp;diff=67673</id>
		<title>Possibilità di Rigenerare HP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Possibilit%C3%A0_di_Rigenerare_HP&amp;diff=67673"/>
		<updated>2014-09-05T11:03:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{...&lt;br /&gt;
|Sezione=principale&lt;br /&gt;
|Motivo=il funzionamento del bonus non è verificato.}}&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
|- {{Colore01}} &lt;br /&gt;
!Effetti&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Il [[bonus]] '''Possibilità di Rigenerare HP''' è quasi sconosciuto.&lt;br /&gt;
Si trova esclusivamente nel [[Bracciale d'Ebano]], nella [[Collana Cristallo delle Anime]] e nel [[Bracciale con Granati]], ma non se ne conosce la funzione.&lt;br /&gt;
Pare che '''NON''' funzioni come [[Danni Assorbiti da HP]] (non verificato), né che permetta di rigenerare istantaneamente gli HP ripristinati dalle Pozioni o simili. È pertanto possibile che sia [[bug|buggato]], ma non è un'ipotesi verificata. Secondo un'altra ipotesi fornisce una probabilità di rigenerare la % indicata di HP (rispetto agli HP massimi) a seguito di attacchi corporali (non verificato).&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|Se si ha equipaggiato un oggetto con Possibilità di Rigenerare HP è possibile notare occasionalmente delle striscioline rosse che si muovono da un bersaglio colpito al proprio PG, proprio come per il bonus [[Danni Assorbiti da HP]]. Il massimo raggiungibile è 22%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voci correlate==&lt;br /&gt;
*[[HP]]&lt;br /&gt;
*[[Rigenerazione HP]]&lt;br /&gt;
*[[Danni Assorbiti da HP]]&lt;br /&gt;
*[[Possibilità di Rigenerare MP]]&lt;br /&gt;
*[[Rubare Vita]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Bonus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Fante_Selvaggio&amp;diff=67662</id>
		<title>Discussione:Fante Selvaggio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Fante_Selvaggio&amp;diff=67662"/>
		<updated>2014-09-04T13:19:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Veramente effettua colpi critici? Non ci avevo mai fatto caso. ò.ò -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 14:23, 4 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sì, ne stavo killando uno e m'ha fatto un critico. --[[Utente:Clyky|Clyky]] ([[Discussioni utente:Clyky|discussioni]]) 14:38, 4 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I colpi critici sono una caratteristica di quasi tutti i mob del gioco.--Susano9999 15:19, 4 set 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Principe_Lemure&amp;diff=67606</id>
		<title>Principe Lemure</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Principe_Lemure&amp;diff=67606"/>
		<updated>2014-09-02T07:52:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Boss/Layout&lt;br /&gt;
|Img= Principe Lemure.png&lt;br /&gt;
|Liv= 103&lt;br /&gt;
|Grado= [[Boss|Capo]]&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Diavoli|Diavoli]]&lt;br /&gt;
|Luogo= [[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Falesia di Gautama]]&lt;br /&gt;
|Spawn=[[File:AreaSpawn_Principe_Lemure.png|350px|center]]&lt;br /&gt;
|Drop= [[File:Icona Forziere Boss.png{{!}}link=Scrigno dell'Oscurità]] [[Scrigno dell'Oscurità]], [[File:Icona Libro Abilità.png{{!}}link=Libro Abilità]] [[Libro Abilità]], [[File:Icona Corazza d'Acciaio Nero.png{{!}}link=Corazza d'Acciaio Nero]] [[Corazza d'Acciaio Nero]], [[File:Icona Abito Vento Oscuro.png{{!}}link=Abito Vento Oscuro]] [[Abito Vento Oscuro]], [[File:Icona Corazza della Magia.png{{!}}link=Corazza della Magia]] [[Corazza della Magia]], [[File:Icona Vestito Nero.png{{!}}link=Vestito Nero]] [[Vestito Nero]], [[File:Icona Spada da Battaglia.png{{!}}link=Spada da Battaglia]] [[Spada da Battaglia]], [[File:Icona Lama Elettromagnetica.png{{!}}link=Lama Elettromagnetica]] [[Lama Elettromagnetica]], [[File:Icona Arco Drago Giallo Gigante.png{{!}}link=Arco Drago Giallo Gigante]] [[Arco Drago Giallo Gigante]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Coltello del Drago.png{{!}}link=Coltello del Drago]] [[Coltello del Drago]], [[File:Icona Ventaglio Salvezza.png{{!}}link=Ventaglio Salvezza]] [[Ventaglio Salvezza]], [[File:Icona Campana Cielo e Terra.png{{!}}link=Campana Cielo e Terra]] [[Campana Cielo e Terra]], [[File:Icona Anello dell'Esperienza.png{{!}}link=Anello dell'Esperienza]] [[Anello dell'Esperienza]], [[File:Icona Guanti del Ladro.png{{!}}link=Guanti del Ladro]] [[Guanti del Ladro]], [[File:Icona Lacrima di Dea.png{{!}}link=Lacrime di Dea]] [[Lacrime di Dea]], [[File:Icona Mantello del Coraggio.png{{!}}link=Mantello del Coraggio]] [[Mantello del Coraggio]], [[File:Icona Decoro Zaffiro.png{{!}}link=Decoro Zaffiro]] [[Decoro Zaffiro]], [[File:Icona Decoro Rubino.png{{!}}link=Decoro Rubino]] [[Decoro Rubino]], [[File:Icona Decoro Smeraldo.png{{!}}link=Decoro Smeraldo]] [[Decoro Smeraldo]],&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Icona Acciaio del Drago Blu.png{{!}}link=Acciaio del Drago Blu]] [[Acciaio del Drago Blu]], [[File:Icona Acciaio Drago Porpora.png{{!}}link=Acciaio Drago Porpora]] [[Acciaio Drago Porpora]], [[File:Icona Acciaio del Drago Rosso.png{{!}}link=Acciaio del Drago Rosso]] [[Acciaio del Drago Rosso]], [[File:Icona Stoffa Viola.png{{!}}link=Stoffa Viola]] [[Stoffa Viola]], [[File:Icona Stoffa Rossa.png{{!}}link=Stoffa Rossa]] [[Stoffa Rossa]], [[File:Icona Stoffa Dorata.png{{!}}link=Stoffa Dorata]] [[Stoffa Dorata]], [[File:Icona Coltello Int Zaffiro.png{{!}}link=Coltello Int. Zaffiro]] [[Coltello Int. Zaffiro]], [[File:Icona Pugnale Intaglio Rubino.png{{!}}link=Coltello Intaglio Rubino]] [[Coltello Intaglio Rubino]], [[File:Icona Pugnale Int Ametista.png{{!}}link=Coltello Int. Ametista]] [[Coltello Int. Ametista]], [[File:Icona Spallina Antica.png{{!}}link=Spallina Antica]] [[Spallina Antica]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Spallina Aristocratica.png{{!}}link=Spallina Aristocratica]] [[Spallina Aristocratica]], [[File:Icona Spallina Sontuosa.png{{!}}link=Spallina Sontuosa]] [[Spallina Sontuosa]], [[File:Icona Filo D'oro.png{{!}}link=Filo d'Oro]] [[Filo d'Oro]], [[File:Icona Elemento ad Anello.png{{!}}link=Elemento ad Anello]] [[Elemento ad Anello]], [[File:Icona Anellini di Collana.png{{!}}link=Anellini di Collana]] [[Anellini di Collana]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Fibbia D'oro.png{{!}}link=Fibbia D'oro]] [[Fibbia D'oro]], [[File:Icona Pietra delle Anime.png{{!}}link=Pietra delle Anime]] [[Pietra delle Anime]].&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= Lemuri&lt;br /&gt;
|Altro= *Il [[Guanti del Ladro|Guanto del Ladro]] è da 2 ore.&lt;br /&gt;
*L' [[Anello dell'Esperienza]] è commerciabile.&lt;br /&gt;
*I [[Mantello del Coraggio|Mantelli del Coraggio]] sono commerciabili.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Boss]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Difesa_contro_Rallentamento&amp;diff=67602</id>
		<title>Discussione:Difesa contro Rallentamento</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Difesa_contro_Rallentamento&amp;diff=67602"/>
		<updated>2014-09-01T22:41:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: Creata pagina con &amp;quot;Dobbiamo inserire l'animazione &amp;gt;.&amp;lt;&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dobbiamo inserire l'animazione &amp;gt;.&amp;lt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussioni_utente:Merak&amp;diff=67589</id>
		<title>Discussioni utente:Merak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussioni_utente:Merak&amp;diff=67589"/>
		<updated>2014-09-01T10:37:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cosa cosa? Ok ok... Ci penso io&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== INIZIA IL VANDALISMO ==&lt;br /&gt;
Alro soehqa swtolawpo tkyaelao fjaguwkmure.&lt;br /&gt;
*Se vuoi la traduzione chiedi pure. --[[Utente:BolshyReturn|BolshyReturn]] ([[Discussioni utente:BolshyReturn|discussioni]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mystikal è passato di qui --[[Utente:Mystikal|[WM] Mystikal]] 18:15, 29 gen 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Non hai scampo==&lt;br /&gt;
Ti ponyzzeró. --[[Utente:BolshyReturn|&amp;amp;#123;Wiki&amp;amp;#125; ~BolshyReturn]] ([[Discussioni utente:BolshyReturn|discussioni]]) 21:32, 29 gen 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahahahahha certo come no... --[[Utente:Merak|&amp;amp;#91;Wiki Moderator&amp;amp;#93; Merak]] ([[Discussioni utente:Merak|discussioni]]) 23:27, 29 gen 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non credo sia molto regolare mettere un inizio paragrafo in mezzo a un commento...potrebbe contare come &amp;quot;commento senza firma&amp;quot; ò.ò --[[Utente:Son Gohan|&amp;amp;#91;Wiki Mod&amp;amp;#93; Son Gohan]] ([[Discussioni utente:Son Gohan|discussioni]]) 09:42, 30 gen 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Giovedì 14 Febbraio 2013==&lt;br /&gt;
''Auguri amore!'' --[[Utente:BolshyReturn|ExWikiS BolshyReturn]] ([[Discussioni utente:BolshyReturn|discussioni]]) 07:02, 14 feb 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla fine le hai caricate tu.. &amp;lt;3 --[[Utente:BolshyReturn|ExWikiS BolshyReturn]] ([[Discussioni utente:BolshyReturn|discussioni]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cosa? ----[[Utente:Merak|&amp;amp;#91;Wiki Moderator&amp;amp;#93; Merak]] ([[Discussioni utente:Merak|discussioni]]) 20:56, 3 mar 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo fanno sgobbare parecchio u.u --[[Utente:Waspone|Wasp]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 23:10, 03/03/2013&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non posso non commentare questa sezione: il 14 febbraio 2013 è quando ho ripreso a giocare a Metin! Nel giorno di compleanno di Merak! :D -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 17:27, 15 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umh... Il 14 Febbraio non era il mio compleanno. Il mio compleanno è l'8 Dicembre. Bolshy mi ha fatto gli auguri per San Valentino o.O --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 17:54, 15 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LOL è vero che era San Valentino! Ogni volta mi dimentico di quella &amp;quot;festa&amp;quot;... -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 18:33, 15 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sei un nabboh==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciao tutor &amp;lt;3 --[[Utente:Waspone|Waspone]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 02:42, 7 apr 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi accodo...meh --[[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni utente:Pelosona666|discussioni]]) 04:06, 7 apr 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma tanto non ci caca, fa il prezioso '-' --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 10:28, 6 mag 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fa il prezioso :S &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beh allora... erMka, plz! Pure a te! °-° -- [[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni utente:Pelosona666|discussioni]]) 20:42, 18 giu 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Battute Squallide time==&lt;br /&gt;
* Ma se la via che divide Napoli in due si chiama SPACCANAPOLI, la via che divide in due Milano come si chiama?.... --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 10:01, 26 lug 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:motherofgod.png|200px]] --[[Utente:Son Gohan|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Son Gohan'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 13:19, 26 lug 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pessima... --[[Utente:Merak|&amp;amp;#91;Wiki Moderator&amp;amp;#93; Merak]] ([[Discussioni utente:Merak|discussioni]]) 13:34, 26 lug 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il duomo di Milano è famoso anche perchè è possibile osservare l'intera zona circostante, una volta salito in cima, aperto al pubblico.&lt;br /&gt;
Così ho deciso di andarci..una volta in cima, mi sono appoggiato al balcone e ho urlato a mia mamma: &amp;quot;GUARDAMILANO!&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Non capivo come mai la gente attorno, mi guardava così sconcertata... --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 14:02, 26 lug 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cosa fa un drogato nella lavatrice? Il bucato ... --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 15:39, 26 lug 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te la sei cercata..la prossima volta sarà un bel permaban °-° --[[Utente:Merak|&amp;amp;#91;Wiki Moderator&amp;amp;#93; Merak]] ([[Discussioni utente:Merak|discussioni]]) 15:43, 26 lug 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non mi fermerai tanto facilmente!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Come si riproducono le rocce? Facendo sasso ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Se io mi nutro, tu ti nutri ed egli si nutre ... perché Frank si natra?&lt;br /&gt;
* Come chiamano le mogli i pirati? Tesoro&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 23:28, 29 lug 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te le cerchi sul serio... --[[Utente:Merak|&amp;amp;#91;Wiki Moderator&amp;amp;#93; Merak]] ([[Discussioni utente:Merak|discussioni]]) 23:30, 29 lug 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Che ci fa una vacca con un fucile in mano..?!? VACCACCIA!!! --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone (e le mie barzellette non fanno ridere)]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 00:02, 31 lug 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No, non disturbarti Merak, stavolta lo banno io &amp;gt;.&amp;lt; --[[Utente:Son Gohan|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Son Gohan'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 10:12, 31 lug 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fai pure u.u. --[[Utente:Merak|&amp;amp;#91;Wiki Moderator&amp;amp;#93; Merak]] ([[Discussioni utente:Merak|discussioni]]) 11:47, 31 lug 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un fungo dice a un funga ( Merak ): &amp;quot;funghiamo?&amp;quot;&lt;br /&gt;
E la funga: &amp;quot;Porcino!&amp;quot; --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone (e le mie barzellette non fanno ridere)]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 23:47, 31 lug 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una peggio dell'altra. Qualche altra ora di ban non ti fa male. --[[Utente:Merak|&amp;amp;#91;Wiki Mod&amp;amp;#93; Merak]] ([[Discussioni utente:Merak|discussioni]]) 23:52, 31 lug 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lol, mettigli anche [[:Template:Warnlist|questo]] in discussione però xD --[[Utente:Son Gohan|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Son Gohan'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 12:30, 1 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No dai, poi sta male la pagina della Discussione :( --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone (e le mie barzellette non fanno ridere)]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 13:11, 1 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al prossimo ban lo farò, perchè sarà l'ultimo. --[[Utente:Merak|&amp;amp;#91;Wiki Mod&amp;amp;#93; Merak]] ([[Discussioni utente:Merak|discussioni]]) 18:10, 1 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cosa fa un cammello in un budino?Attraversa il dessert....&amp;lt;3 buon viaggio! --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone (e le mie barzellette non fanno ridere)]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 00:01, 3 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cosa succede se a una competizione gli squali si comportano male ??&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sono squalificati!!! --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone (e le mie barzellette non fanno ridere)]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 19:01, 5 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Qual è il pesce senza genitori??! Lo scorfano.! {{Tasto|troll}}--[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone (e le mie barzellette non fanno ridere)]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 18:41, 9 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cosa fanno insieme 12 eschimesi? Un eschianno! --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone (e le mie barzellette non fanno ridere)]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 12:44, 12 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 10 Battute Squallide solo per te &amp;lt;3 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Se chiami l'811....arriva l'ambulanza in retromarcia!!!!&lt;br /&gt;
# Cosa ti ha detto il caffè??? Non lo so, non si è ancora ESPRESSO!!!&lt;br /&gt;
# Cosa ha una mucca quando ha il raffreddore?? Il MUC-CO!&lt;br /&gt;
# Cosa ci fa una penna sul gabinetto??? Si scaricaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!&lt;br /&gt;
# Dove l'hai messa la forchetta??? L'ho POSATA!&lt;br /&gt;
# Come si rompe un orologio?? COL-PENDOLO!!&lt;br /&gt;
# Ho messo la faraona in forno, aspetto archeologi per CENA!&lt;br /&gt;
# Ho centrato con l'auto un edicola...sono finito su tutti i giornali!!!&lt;br /&gt;
# Ascolti mai FIORELLA? No, m'ANNOIA.&lt;br /&gt;
# Qual è il tasto preferito dagli astronauti? Lo SPAZIO!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha! Hai commesso un passo falso dimenticando di firmare, ora Merak ha una scusa per permabannarti! :D --[[Utente:Son Gohan|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Son Gohan'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 14:25, 17 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Io lo permabannerei perché ha scritto &amp;quot;roccie&amp;quot; -- [[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni utente:Pelosona666|discussioni]]) 18:49, 18 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, anche &amp;quot;batutte&amp;quot; non è male :3 -- [[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni utente:Pelosona666|discussioni]]) 18:51, 18 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:You didn't see anything.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grazie Merakino per lo sban &amp;lt;3. Direi che questa sezione si può ritenere conclusa u.u -[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone (e le mie barzellette non fanno ridere)]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 12:46, 20 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma come, proprio ora che mi stavo divertendo. Continua pure :ninja: --[[Utente:Merak|&amp;amp;#91;Wiki Mod&amp;amp;#93; Merak]] ([[Discussioni utente:Merak|discussioni]]) 18:37, 23 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== *AH-HEM* ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrei, gentilmente, riottenere il controllo della mia pagina utente? °-°''&lt;br /&gt;
Mi ricorda tanto le volte in cui mi chiudo fuori di casa, e non mi piace °-° --[[Utente:Steve_Vai|'''Steve Vai [Ex-Wiki Supporter/Ex-WikiMod]''']]-[[Discussioni utente:Steve_Vai|''Contattami (e a che ti serve?)'']] 04:23, 30 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fatto '-' --[[Utente:Merak|&amp;amp;#91;Wiki Mod&amp;amp;#93; Merak]] ([[Discussioni utente:Merak|discussioni]]) 10:45, 30 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Battute Squallide 2.0 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sono due anni che suono in conservatorio....non mi hanno ancora aperto!! --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone ]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 23:33, 30 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*BAM BAM BAM* --[[Utente:Steve_Vai|'''Steve Vai [Ex-Wiki Supporter/Ex-WikiMod]''']]-[[Discussioni utente:Steve_Vai|''Contattami (e a che ti serve?)'']] 12:28, 1 set 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potevi anche rispondere è -__-'--[[Utente:Yanen|Yanen]] ([[Discussioni utente:Yanen|discussioni]]) 19:00, 5 set 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sai perchè la Terra continua a girare, senza fermarsi???&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Perchè non trova mai parcheggio!!!!!! --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone ]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 21:37, 22 set 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sono combattuta tra l'essere sconcertata e il far vedere a uasp com'è una vera battuta squallida... -- [[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni utente:Pelosona666|discussioni]]) 00:39, 23 set 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È deciso: da adesso, per ogni battuta squallida Wasp perderà uno a caso dei propri gruppi di appartenenza. L'ultimo gruppo che perderà sarà &amp;quot;Utente registrato&amp;quot; :D --[[Utente:Son Gohan|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Son Gohan'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 10:19, 23 set 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Battute Squallide 3.0, Uasp VUOLE essere deletato '-' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Il ballo preferito dai cani?&amp;quot; &amp;quot;Il can-can&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Come si chiama il cane difficile da oltrepassare?? &amp;quot;Can-Cello&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Il santo dei cani?! &amp;quot;San Bernardo&amp;quot;!!!&lt;br /&gt;
--[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone ]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 10:44, 22 ott 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La folla reclama lo spettacolo, quand'è che si allestisce il rogo? Quando si liberano le belve feroci? '-' -- [[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni utente:Pelosona666|discussioni]]) 11:10, 22 ott 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per me anche subito... È fortunato perchè non sono a casa e sono con il cellulare, altrimenti avrebbe fatto una brutta fine °-° --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 14:19, 22 ott 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'hai graziato '-'. -- [[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni_utente:Pelosona666|Discussioni Mehose]]) 18:36, 27 ott 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per questa volta si, aspetterò le prossime battute che non fanno ridere per bannarlo. ----[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 17:52, 28 ott 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qual buon dio è sceso in terra per farmi spermabbannare ?--[[Utente:Yanen|Yanen]] ([[Discussioni utente:Yanen|discussioni]]) 18:34, 6 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se vuoi ti ribanno subito °-° --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 19:12, 6 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se vuoi puoi spermabbannarmi anche dal forum Ahahahhaha, io non mi offendo mica.--[[Utente:Yanen|Yanen]] ([[Discussioni utente:Yanen|discussioni]]) 12:37, 7 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Basta che non la fai più fuori dalla tazza &amp;lt;3 --[[Utente:Steve Vai|'''Steve Vai''']] ~ ['''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009900&amp;quot;&amp;gt;Wiki Supporter&amp;lt;/span&amp;gt;/Ex-WikiMod]''' 13:01, 7 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E' una bestemmia che manchi qua, rimedio alla velocità della luce &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MKARE, PLZ [[File:Dolanplzgif.gif|thumb|center|500px|Gsdgsyrteedndgfhn sbdtsyopgmhgfn! Sdf.]]&amp;lt;br&amp;gt;. -- [[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni_utente:Pelosona666|Discussioni Mehose]]) 17:18, 15 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'oh, speravo che non te ne saresti accorta '-' --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 17:54, 15 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Waspone riesumato, colpo assicurato..Battuta time! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cosa fa un pomodoro la mattina? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
s'alsa &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
e l'isalata? &lt;br /&gt;
russa &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
e le patate? &lt;br /&gt;
pure&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciao Merak °-° --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Ex-Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone ]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 16:17, 18 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salutiamo tutti insieme Wasp :D --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 16:31, 18 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I morti non parlano è_é --'''[&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wiki Moderator&amp;lt;/span&amp;gt;]'''[[Utente:Robert Chase|'''Robert Chase''']] | [[Discussioni utente:Robert Chase|Ufficio]] 16:32, 18 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli zombie però si che parlano °-°&lt;br /&gt;
Wasp ma che fine avevi fatttttttooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo! Te ne vai così senza salutare nessuno... Eri da &amp;quot;Chi l'ha visto&amp;quot; O.O&lt;br /&gt;
Rispondimi pure una volta che è terminato il tuo ban :D Domanda: tu Merka puoi infierire su Wasp che è un WS... ma se un tuo collega iniziasse a comportarsi allo stesso modo di Wasp, riempiendoti la pagina discussione di battute squallidissime (peggio di quelle di Uasp) potresti bannarlo ugualmente? -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 16:57, 18 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prima di tutto Wasp è un EX-WS. Collega WM o WS? Perchè i WS li posso bannare tranquillamente (vedesi Wasp quando faceva le battute). Per quanto riguarda i WM..uhm..potrei provare a divertirmi un po'.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
P.S: Mi chiamo M-E-R-A-K non Merka come hai scritto te! :P --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 17:02, 18 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si mi stavo riferendo a te quando ho detto &amp;quot;Merka&amp;quot;. Ho scritto male u.u, però adesso che ci penso è molto più figo Merka di Merak, non trovate? A me piace una cifra di più! Ti chiamerei così tutto il giorno: Merka, Merka, Merka, Merka! Comunque si per colleghi intendevo gli altri WM come te visto che non sei un WS. u.u -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 17:09, 18 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è un WS ma... potrebbe diventarlo. --'''[&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wiki Moderator&amp;lt;/span&amp;gt;]'''[[Utente:Robert Chase|'''Robert Chase''']] | [[Discussioni utente:Robert Chase|Ufficio]] 17:10, 18 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non sapevo che un WM potesse bannare un altro WM! O.O Un WM può bannare anche un WA?? -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 10:55, 19 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando avremo un WA testeremo °-° --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 12:20, 19 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma quindi se uno di voi WM ambisse al Potere potrebbe bannare gli altri due WM in modo tale da diventare i padroni incontrastati della wiki °-° -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 18:08, 19 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merka, plz! :D -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 18:43, 25 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Complimenti Merka per la promozione a WA! Ora potremo vedere se un WM può bannare un WA! °-° --[[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 23:44, 26 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non credo che possa succedere °-° --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;#094E00&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Admin] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 23:53, 26 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per dire bisogna prima che qualche WM provi °-° -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 12:59, 28 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non credo che ci proveranno :D --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;#094E00&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Admin] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 13:04, 28 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!! Mio tutor! Ti hanno promossooooooooooooooo!!! è_è&lt;br /&gt;
Sai cosa ti ci vuole? Una battuta di spirito che ti tenga alto il morale!!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sai come si chiama il più famoso DJ Arabo?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allah Console!!!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Ex-Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone ]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 14:51, 28 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smithers, libera i cani! --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;#094E00&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Admin] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 14:57, 28 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.....Wof. --'''[&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wiki Moderator&amp;lt;/span&amp;gt;]'''[[Utente:Robert Chase|'''Robert Chase''']] | [[Discussioni utente:Robert Chase|Ufficio]] 15:41, 28 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cosa c'entra Allah? o.O --[[Utente:Olthir|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[WM] Olthir'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 15:43, 28 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non chiedere. Ti prego non chiedergli di spiegarla. --'''[&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wiki Moderator&amp;lt;/span&amp;gt;]'''[[Utente:Robert Chase|'''Robert Chase''']] | [[Discussioni utente:Robert Chase|Ufficio]] 15:45, 28 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non sapevo che Robert fosse un cane dottore O.O -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 20:43, 28 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Il nowiki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perché Merak hai messo il nowiki al posto di quello che avevo messo io per far comparire il pallino al posto dell'asterisco? -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 14:45, 7 mar 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perchè va fatto in questo modo. --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;#094E00&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Admin] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 14:50, 7 mar 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è la stessa cosa? Oppure con il mio sistema occupavo più spazio nelle pagine? -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 14:58, 7 mar 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è questione di occupare più spazio. Ma mettendo il nowiki teniamo uniforme la wiki. --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;#094E00&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Admin] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 15:03, 7 mar 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok d'ora in poi metterò il nowiki. -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 15:06, 7 mar 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È la novità del giorno che ora i WA e i WM hanno pg al 105 con la scritta &amp;lt;GM&amp;gt; sopra la testa? &amp;lt;.&amp;lt; Mi sa che qualche evento prossimo sarete protagonisti come tipo la caccia al membro dello staff e altre cose. ;) -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 12:53, 14 giu 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perché proteggere le pagine discussioni dei membri del team? Nel caso volessero scrivere qualcosa così non tutti possono poter parlare nella loro pagina discussione anche per scherzare... La pagina di Raftel tra l'altro non era protetta anche quando era GM e potevamo tutti scherzare con lui nella sua pagina discussione... -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 13:52, 26 giu 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perchè mi hanno detto di non voler ricevere mail delle proprie pagine di discussione sulla Wiki. quindi è inutile tenerle sbloccate visto che tanto non vogliono. --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;#094E00&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Admin] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 14:05, 26 giu 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è meglio caricare anche tutte le immagini dei membri del team in .png? Perché vedo che alcune lo sono mentre altre no... -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 13:35, 27 giu 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alcune sono in png e altre no perchè non sono io a fare gli screen dei loro pg. E' lo staff che mi sta passando tutti i dati e gli screen, quindi è normale che siano di formato diverso. --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;#094E00&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Admin] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 20:56, 27 giu 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non li puoi farne una versione in .png? O ci vuole tanto tempo? -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 01:05, 28 giu 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No, ci vogliono 5 minuti. Ma non ne vedo l'utilità visto che gli screen di gioco rimarranno quelli e gli avatar verranno cambiati solamente se gli staffer lo cambiano. --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;#094E00&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Admin] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 14:20, 28 giu 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Template:PaginaUtente/Layout|qui]] Olthir ha scritto che l'immagine dev'essere in png... Io pure pensavo che la wiki dovesse uniformata con screen in png e non jpg. -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 19:38, 15 lug 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Giusta osservazione! Però in questi casi non importa, è un avatar e non è obbligatorio l'estensione PNG. &amp;lt;br&amp;gt;Mi dirai &amp;quot;..e allora a che serve quest'estensione?&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Semplicemente il .png è un formato immagine di compressione minore rispetto al JPEG, e pertanto la qualità dell'immagine è superiore. Lo si può notare sopratutto in immagini larghe e con del testo all'interno. In questo caso, che le immagini sono più piccine, la differenza praticamente non si nota! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quindi si tende a caricare le immagini in .png per le ragioni sopra citate, ma vanno tranquillamente bene anche le jpeg! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
P.S. Se noti le .png sono più grandi di dimensione rispetto ai JPEG che sono dell'ordine di grandezza di qualche KB!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il suo avatar risale al vecchio Template, quindi non è stato lì a caricarne una nuova versione, dove la differenza non si nota ;) --[[Utente:Olthir|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[WM] Olthir'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 23:11, 15 lug 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Però c'è scritto che è un parametro obbligatorio avere l'avatar in png, per questo sono venuto qui a fare notare questa cosa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Comunque ho capito. Però se è un'operazione veloce, il convertire gli avatar in png, si può anche fare, no? Così si presterebbe fede a quello che è stato scritto nel template e pazienza se non si nota differenza da jpg a png. -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 12:10, 16 lug 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utente:Mariano l'Orso Peloso]], [[Utente:Mariano l'Orso Peloso]]... o.ò -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 15:56, 30 ago 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sezione di Elogi a Random, no lecchinaggio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il mio WA preferito °-°  --[[Utente:Resh|Resh]] ([[Discussioni utente:Resh|discussioni]]) 21:37, 31 ago 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
|- {{Colore01}} &lt;br /&gt;
!Meraakkk!!!&lt;br /&gt;
|Guarda!&lt;br /&gt;
|Cosa!&lt;br /&gt;
|Ho imparato!&lt;br /&gt;
|A!&lt;br /&gt;
|Faree!!!&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; &amp;lt;3 &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
--Susano9999 12:37, 1 set 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussioni_utente:Merak&amp;diff=67588</id>
		<title>Discussioni utente:Merak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussioni_utente:Merak&amp;diff=67588"/>
		<updated>2014-09-01T10:35:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cosa cosa? Ok ok... Ci penso io&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== INIZIA IL VANDALISMO ==&lt;br /&gt;
Alro soehqa swtolawpo tkyaelao fjaguwkmure.&lt;br /&gt;
*Se vuoi la traduzione chiedi pure. --[[Utente:BolshyReturn|BolshyReturn]] ([[Discussioni utente:BolshyReturn|discussioni]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mystikal è passato di qui --[[Utente:Mystikal|[WM] Mystikal]] 18:15, 29 gen 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Non hai scampo==&lt;br /&gt;
Ti ponyzzeró. --[[Utente:BolshyReturn|&amp;amp;#123;Wiki&amp;amp;#125; ~BolshyReturn]] ([[Discussioni utente:BolshyReturn|discussioni]]) 21:32, 29 gen 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahahahahha certo come no... --[[Utente:Merak|&amp;amp;#91;Wiki Moderator&amp;amp;#93; Merak]] ([[Discussioni utente:Merak|discussioni]]) 23:27, 29 gen 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non credo sia molto regolare mettere un inizio paragrafo in mezzo a un commento...potrebbe contare come &amp;quot;commento senza firma&amp;quot; ò.ò --[[Utente:Son Gohan|&amp;amp;#91;Wiki Mod&amp;amp;#93; Son Gohan]] ([[Discussioni utente:Son Gohan|discussioni]]) 09:42, 30 gen 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Giovedì 14 Febbraio 2013==&lt;br /&gt;
''Auguri amore!'' --[[Utente:BolshyReturn|ExWikiS BolshyReturn]] ([[Discussioni utente:BolshyReturn|discussioni]]) 07:02, 14 feb 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla fine le hai caricate tu.. &amp;lt;3 --[[Utente:BolshyReturn|ExWikiS BolshyReturn]] ([[Discussioni utente:BolshyReturn|discussioni]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cosa? ----[[Utente:Merak|&amp;amp;#91;Wiki Moderator&amp;amp;#93; Merak]] ([[Discussioni utente:Merak|discussioni]]) 20:56, 3 mar 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo fanno sgobbare parecchio u.u --[[Utente:Waspone|Wasp]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 23:10, 03/03/2013&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non posso non commentare questa sezione: il 14 febbraio 2013 è quando ho ripreso a giocare a Metin! Nel giorno di compleanno di Merak! :D -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 17:27, 15 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umh... Il 14 Febbraio non era il mio compleanno. Il mio compleanno è l'8 Dicembre. Bolshy mi ha fatto gli auguri per San Valentino o.O --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 17:54, 15 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LOL è vero che era San Valentino! Ogni volta mi dimentico di quella &amp;quot;festa&amp;quot;... -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 18:33, 15 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sei un nabboh==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciao tutor &amp;lt;3 --[[Utente:Waspone|Waspone]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 02:42, 7 apr 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi accodo...meh --[[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni utente:Pelosona666|discussioni]]) 04:06, 7 apr 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma tanto non ci caca, fa il prezioso '-' --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 10:28, 6 mag 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fa il prezioso :S &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beh allora... erMka, plz! Pure a te! °-° -- [[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni utente:Pelosona666|discussioni]]) 20:42, 18 giu 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Battute Squallide time==&lt;br /&gt;
* Ma se la via che divide Napoli in due si chiama SPACCANAPOLI, la via che divide in due Milano come si chiama?.... --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 10:01, 26 lug 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:motherofgod.png|200px]] --[[Utente:Son Gohan|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Son Gohan'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 13:19, 26 lug 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pessima... --[[Utente:Merak|&amp;amp;#91;Wiki Moderator&amp;amp;#93; Merak]] ([[Discussioni utente:Merak|discussioni]]) 13:34, 26 lug 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il duomo di Milano è famoso anche perchè è possibile osservare l'intera zona circostante, una volta salito in cima, aperto al pubblico.&lt;br /&gt;
Così ho deciso di andarci..una volta in cima, mi sono appoggiato al balcone e ho urlato a mia mamma: &amp;quot;GUARDAMILANO!&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Non capivo come mai la gente attorno, mi guardava così sconcertata... --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 14:02, 26 lug 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cosa fa un drogato nella lavatrice? Il bucato ... --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 15:39, 26 lug 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te la sei cercata..la prossima volta sarà un bel permaban °-° --[[Utente:Merak|&amp;amp;#91;Wiki Moderator&amp;amp;#93; Merak]] ([[Discussioni utente:Merak|discussioni]]) 15:43, 26 lug 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non mi fermerai tanto facilmente!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Come si riproducono le rocce? Facendo sasso ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Se io mi nutro, tu ti nutri ed egli si nutre ... perché Frank si natra?&lt;br /&gt;
* Come chiamano le mogli i pirati? Tesoro&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 23:28, 29 lug 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te le cerchi sul serio... --[[Utente:Merak|&amp;amp;#91;Wiki Moderator&amp;amp;#93; Merak]] ([[Discussioni utente:Merak|discussioni]]) 23:30, 29 lug 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Che ci fa una vacca con un fucile in mano..?!? VACCACCIA!!! --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone (e le mie barzellette non fanno ridere)]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 00:02, 31 lug 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No, non disturbarti Merak, stavolta lo banno io &amp;gt;.&amp;lt; --[[Utente:Son Gohan|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Son Gohan'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 10:12, 31 lug 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fai pure u.u. --[[Utente:Merak|&amp;amp;#91;Wiki Moderator&amp;amp;#93; Merak]] ([[Discussioni utente:Merak|discussioni]]) 11:47, 31 lug 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un fungo dice a un funga ( Merak ): &amp;quot;funghiamo?&amp;quot;&lt;br /&gt;
E la funga: &amp;quot;Porcino!&amp;quot; --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone (e le mie barzellette non fanno ridere)]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 23:47, 31 lug 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una peggio dell'altra. Qualche altra ora di ban non ti fa male. --[[Utente:Merak|&amp;amp;#91;Wiki Mod&amp;amp;#93; Merak]] ([[Discussioni utente:Merak|discussioni]]) 23:52, 31 lug 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lol, mettigli anche [[:Template:Warnlist|questo]] in discussione però xD --[[Utente:Son Gohan|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Son Gohan'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 12:30, 1 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No dai, poi sta male la pagina della Discussione :( --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone (e le mie barzellette non fanno ridere)]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 13:11, 1 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al prossimo ban lo farò, perchè sarà l'ultimo. --[[Utente:Merak|&amp;amp;#91;Wiki Mod&amp;amp;#93; Merak]] ([[Discussioni utente:Merak|discussioni]]) 18:10, 1 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cosa fa un cammello in un budino?Attraversa il dessert....&amp;lt;3 buon viaggio! --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone (e le mie barzellette non fanno ridere)]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 00:01, 3 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cosa succede se a una competizione gli squali si comportano male ??&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sono squalificati!!! --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone (e le mie barzellette non fanno ridere)]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 19:01, 5 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Qual è il pesce senza genitori??! Lo scorfano.! {{Tasto|troll}}--[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone (e le mie barzellette non fanno ridere)]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 18:41, 9 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cosa fanno insieme 12 eschimesi? Un eschianno! --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone (e le mie barzellette non fanno ridere)]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 12:44, 12 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 10 Battute Squallide solo per te &amp;lt;3 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Se chiami l'811....arriva l'ambulanza in retromarcia!!!!&lt;br /&gt;
# Cosa ti ha detto il caffè??? Non lo so, non si è ancora ESPRESSO!!!&lt;br /&gt;
# Cosa ha una mucca quando ha il raffreddore?? Il MUC-CO!&lt;br /&gt;
# Cosa ci fa una penna sul gabinetto??? Si scaricaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!&lt;br /&gt;
# Dove l'hai messa la forchetta??? L'ho POSATA!&lt;br /&gt;
# Come si rompe un orologio?? COL-PENDOLO!!&lt;br /&gt;
# Ho messo la faraona in forno, aspetto archeologi per CENA!&lt;br /&gt;
# Ho centrato con l'auto un edicola...sono finito su tutti i giornali!!!&lt;br /&gt;
# Ascolti mai FIORELLA? No, m'ANNOIA.&lt;br /&gt;
# Qual è il tasto preferito dagli astronauti? Lo SPAZIO!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha! Hai commesso un passo falso dimenticando di firmare, ora Merak ha una scusa per permabannarti! :D --[[Utente:Son Gohan|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Son Gohan'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 14:25, 17 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Io lo permabannerei perché ha scritto &amp;quot;roccie&amp;quot; -- [[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni utente:Pelosona666|discussioni]]) 18:49, 18 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, anche &amp;quot;batutte&amp;quot; non è male :3 -- [[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni utente:Pelosona666|discussioni]]) 18:51, 18 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:You didn't see anything.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grazie Merakino per lo sban &amp;lt;3. Direi che questa sezione si può ritenere conclusa u.u -[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone (e le mie barzellette non fanno ridere)]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 12:46, 20 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma come, proprio ora che mi stavo divertendo. Continua pure :ninja: --[[Utente:Merak|&amp;amp;#91;Wiki Mod&amp;amp;#93; Merak]] ([[Discussioni utente:Merak|discussioni]]) 18:37, 23 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== *AH-HEM* ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrei, gentilmente, riottenere il controllo della mia pagina utente? °-°''&lt;br /&gt;
Mi ricorda tanto le volte in cui mi chiudo fuori di casa, e non mi piace °-° --[[Utente:Steve_Vai|'''Steve Vai [Ex-Wiki Supporter/Ex-WikiMod]''']]-[[Discussioni utente:Steve_Vai|''Contattami (e a che ti serve?)'']] 04:23, 30 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fatto '-' --[[Utente:Merak|&amp;amp;#91;Wiki Mod&amp;amp;#93; Merak]] ([[Discussioni utente:Merak|discussioni]]) 10:45, 30 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Battute Squallide 2.0 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sono due anni che suono in conservatorio....non mi hanno ancora aperto!! --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone ]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 23:33, 30 ago 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*BAM BAM BAM* --[[Utente:Steve_Vai|'''Steve Vai [Ex-Wiki Supporter/Ex-WikiMod]''']]-[[Discussioni utente:Steve_Vai|''Contattami (e a che ti serve?)'']] 12:28, 1 set 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potevi anche rispondere è -__-'--[[Utente:Yanen|Yanen]] ([[Discussioni utente:Yanen|discussioni]]) 19:00, 5 set 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sai perchè la Terra continua a girare, senza fermarsi???&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Perchè non trova mai parcheggio!!!!!! --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone ]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 21:37, 22 set 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sono combattuta tra l'essere sconcertata e il far vedere a uasp com'è una vera battuta squallida... -- [[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni utente:Pelosona666|discussioni]]) 00:39, 23 set 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È deciso: da adesso, per ogni battuta squallida Wasp perderà uno a caso dei propri gruppi di appartenenza. L'ultimo gruppo che perderà sarà &amp;quot;Utente registrato&amp;quot; :D --[[Utente:Son Gohan|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Son Gohan'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 10:19, 23 set 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Battute Squallide 3.0, Uasp VUOLE essere deletato '-' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Il ballo preferito dai cani?&amp;quot; &amp;quot;Il can-can&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Come si chiama il cane difficile da oltrepassare?? &amp;quot;Can-Cello&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Il santo dei cani?! &amp;quot;San Bernardo&amp;quot;!!!&lt;br /&gt;
--[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone ]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 10:44, 22 ott 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La folla reclama lo spettacolo, quand'è che si allestisce il rogo? Quando si liberano le belve feroci? '-' -- [[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni utente:Pelosona666|discussioni]]) 11:10, 22 ott 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per me anche subito... È fortunato perchè non sono a casa e sono con il cellulare, altrimenti avrebbe fatto una brutta fine °-° --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 14:19, 22 ott 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'hai graziato '-'. -- [[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni_utente:Pelosona666|Discussioni Mehose]]) 18:36, 27 ott 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per questa volta si, aspetterò le prossime battute che non fanno ridere per bannarlo. ----[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 17:52, 28 ott 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qual buon dio è sceso in terra per farmi spermabbannare ?--[[Utente:Yanen|Yanen]] ([[Discussioni utente:Yanen|discussioni]]) 18:34, 6 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se vuoi ti ribanno subito °-° --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 19:12, 6 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se vuoi puoi spermabbannarmi anche dal forum Ahahahhaha, io non mi offendo mica.--[[Utente:Yanen|Yanen]] ([[Discussioni utente:Yanen|discussioni]]) 12:37, 7 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Basta che non la fai più fuori dalla tazza &amp;lt;3 --[[Utente:Steve Vai|'''Steve Vai''']] ~ ['''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009900&amp;quot;&amp;gt;Wiki Supporter&amp;lt;/span&amp;gt;/Ex-WikiMod]''' 13:01, 7 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E' una bestemmia che manchi qua, rimedio alla velocità della luce &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MKARE, PLZ [[File:Dolanplzgif.gif|thumb|center|500px|Gsdgsyrteedndgfhn sbdtsyopgmhgfn! Sdf.]]&amp;lt;br&amp;gt;. -- [[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni_utente:Pelosona666|Discussioni Mehose]]) 17:18, 15 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'oh, speravo che non te ne saresti accorta '-' --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 17:54, 15 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Waspone riesumato, colpo assicurato..Battuta time! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cosa fa un pomodoro la mattina? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
s'alsa &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
e l'isalata? &lt;br /&gt;
russa &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
e le patate? &lt;br /&gt;
pure&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciao Merak °-° --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Ex-Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone ]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 16:17, 18 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salutiamo tutti insieme Wasp :D --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 16:31, 18 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I morti non parlano è_é --'''[&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wiki Moderator&amp;lt;/span&amp;gt;]'''[[Utente:Robert Chase|'''Robert Chase''']] | [[Discussioni utente:Robert Chase|Ufficio]] 16:32, 18 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli zombie però si che parlano °-°&lt;br /&gt;
Wasp ma che fine avevi fatttttttooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo! Te ne vai così senza salutare nessuno... Eri da &amp;quot;Chi l'ha visto&amp;quot; O.O&lt;br /&gt;
Rispondimi pure una volta che è terminato il tuo ban :D Domanda: tu Merka puoi infierire su Wasp che è un WS... ma se un tuo collega iniziasse a comportarsi allo stesso modo di Wasp, riempiendoti la pagina discussione di battute squallidissime (peggio di quelle di Uasp) potresti bannarlo ugualmente? -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 16:57, 18 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prima di tutto Wasp è un EX-WS. Collega WM o WS? Perchè i WS li posso bannare tranquillamente (vedesi Wasp quando faceva le battute). Per quanto riguarda i WM..uhm..potrei provare a divertirmi un po'.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
P.S: Mi chiamo M-E-R-A-K non Merka come hai scritto te! :P --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 17:02, 18 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si mi stavo riferendo a te quando ho detto &amp;quot;Merka&amp;quot;. Ho scritto male u.u, però adesso che ci penso è molto più figo Merka di Merak, non trovate? A me piace una cifra di più! Ti chiamerei così tutto il giorno: Merka, Merka, Merka, Merka! Comunque si per colleghi intendevo gli altri WM come te visto che non sei un WS. u.u -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 17:09, 18 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è un WS ma... potrebbe diventarlo. --'''[&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wiki Moderator&amp;lt;/span&amp;gt;]'''[[Utente:Robert Chase|'''Robert Chase''']] | [[Discussioni utente:Robert Chase|Ufficio]] 17:10, 18 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non sapevo che un WM potesse bannare un altro WM! O.O Un WM può bannare anche un WA?? -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 10:55, 19 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando avremo un WA testeremo °-° --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Mod] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 12:20, 19 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma quindi se uno di voi WM ambisse al Potere potrebbe bannare gli altri due WM in modo tale da diventare i padroni incontrastati della wiki °-° -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 18:08, 19 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merka, plz! :D -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 18:43, 25 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Complimenti Merka per la promozione a WA! Ora potremo vedere se un WM può bannare un WA! °-° --[[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 23:44, 26 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non credo che possa succedere °-° --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;#094E00&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Admin] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 23:53, 26 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per dire bisogna prima che qualche WM provi °-° -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 12:59, 28 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non credo che ci proveranno :D --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;#094E00&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Admin] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 13:04, 28 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!! Mio tutor! Ti hanno promossooooooooooooooo!!! è_è&lt;br /&gt;
Sai cosa ti ci vuole? Una battuta di spirito che ti tenga alto il morale!!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sai come si chiama il più famoso DJ Arabo?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allah Console!!!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Ex-Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone ]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 14:51, 28 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smithers, libera i cani! --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;#094E00&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Admin] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 14:57, 28 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.....Wof. --'''[&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wiki Moderator&amp;lt;/span&amp;gt;]'''[[Utente:Robert Chase|'''Robert Chase''']] | [[Discussioni utente:Robert Chase|Ufficio]] 15:41, 28 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cosa c'entra Allah? o.O --[[Utente:Olthir|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[WM] Olthir'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 15:43, 28 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non chiedere. Ti prego non chiedergli di spiegarla. --'''[&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wiki Moderator&amp;lt;/span&amp;gt;]'''[[Utente:Robert Chase|'''Robert Chase''']] | [[Discussioni utente:Robert Chase|Ufficio]] 15:45, 28 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non sapevo che Robert fosse un cane dottore O.O -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 20:43, 28 feb 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Il nowiki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perché Merak hai messo il nowiki al posto di quello che avevo messo io per far comparire il pallino al posto dell'asterisco? -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 14:45, 7 mar 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perchè va fatto in questo modo. --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;#094E00&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Admin] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 14:50, 7 mar 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è la stessa cosa? Oppure con il mio sistema occupavo più spazio nelle pagine? -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 14:58, 7 mar 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è questione di occupare più spazio. Ma mettendo il nowiki teniamo uniforme la wiki. --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;#094E00&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Admin] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 15:03, 7 mar 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok d'ora in poi metterò il nowiki. -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 15:06, 7 mar 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È la novità del giorno che ora i WA e i WM hanno pg al 105 con la scritta &amp;lt;GM&amp;gt; sopra la testa? &amp;lt;.&amp;lt; Mi sa che qualche evento prossimo sarete protagonisti come tipo la caccia al membro dello staff e altre cose. ;) -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 12:53, 14 giu 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perché proteggere le pagine discussioni dei membri del team? Nel caso volessero scrivere qualcosa così non tutti possono poter parlare nella loro pagina discussione anche per scherzare... La pagina di Raftel tra l'altro non era protetta anche quando era GM e potevamo tutti scherzare con lui nella sua pagina discussione... -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 13:52, 26 giu 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perchè mi hanno detto di non voler ricevere mail delle proprie pagine di discussione sulla Wiki. quindi è inutile tenerle sbloccate visto che tanto non vogliono. --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;#094E00&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Admin] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 14:05, 26 giu 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è meglio caricare anche tutte le immagini dei membri del team in .png? Perché vedo che alcune lo sono mentre altre no... -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 13:35, 27 giu 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alcune sono in png e altre no perchè non sono io a fare gli screen dei loro pg. E' lo staff che mi sta passando tutti i dati e gli screen, quindi è normale che siano di formato diverso. --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;#094E00&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Admin] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 20:56, 27 giu 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non li puoi farne una versione in .png? O ci vuole tanto tempo? -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 01:05, 28 giu 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No, ci vogliono 5 minuti. Ma non ne vedo l'utilità visto che gli screen di gioco rimarranno quelli e gli avatar verranno cambiati solamente se gli staffer lo cambiano. --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;#094E00&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Admin] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 14:20, 28 giu 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Template:PaginaUtente/Layout|qui]] Olthir ha scritto che l'immagine dev'essere in png... Io pure pensavo che la wiki dovesse uniformata con screen in png e non jpg. -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 19:38, 15 lug 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Giusta osservazione! Però in questi casi non importa, è un avatar e non è obbligatorio l'estensione PNG. &amp;lt;br&amp;gt;Mi dirai &amp;quot;..e allora a che serve quest'estensione?&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Semplicemente il .png è un formato immagine di compressione minore rispetto al JPEG, e pertanto la qualità dell'immagine è superiore. Lo si può notare sopratutto in immagini larghe e con del testo all'interno. In questo caso, che le immagini sono più piccine, la differenza praticamente non si nota! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quindi si tende a caricare le immagini in .png per le ragioni sopra citate, ma vanno tranquillamente bene anche le jpeg! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
P.S. Se noti le .png sono più grandi di dimensione rispetto ai JPEG che sono dell'ordine di grandezza di qualche KB!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il suo avatar risale al vecchio Template, quindi non è stato lì a caricarne una nuova versione, dove la differenza non si nota ;) --[[Utente:Olthir|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[WM] Olthir'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 23:11, 15 lug 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Però c'è scritto che è un parametro obbligatorio avere l'avatar in png, per questo sono venuto qui a fare notare questa cosa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Comunque ho capito. Però se è un'operazione veloce, il convertire gli avatar in png, si può anche fare, no? Così si presterebbe fede a quello che è stato scritto nel template e pazienza se non si nota differenza da jpg a png. -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 12:10, 16 lug 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utente:Mariano l'Orso Peloso]], [[Utente:Mariano l'Orso Peloso]]... o.ò -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 15:56, 30 ago 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sezione di Elogi a Random, no lecchinaggio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il mio WA preferito °-°  --[[Utente:Resh|Resh]] ([[Discussioni utente:Resh|discussioni]]) 21:37, 31 ago 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
|- {{Colore01}} &lt;br /&gt;
!Meraakkk!!!&lt;br /&gt;
|Guarda!&lt;br /&gt;
|Cosa!&lt;br /&gt;
|Ho imparato!&lt;br /&gt;
|A!&lt;br /&gt;
|Faree!!!&lt;br /&gt;
|&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt; &amp;lt;3 &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussioni_utente:Olthir&amp;diff=67587</id>
		<title>Discussioni utente:Olthir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussioni_utente:Olthir&amp;diff=67587"/>
		<updated>2014-09-01T10:18:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Mettiamo un pò a posto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prima che lo faccia pelosona: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
OTHRIL, PLZ&lt;br /&gt;
[[File:Dolanplzgif.gif]]&lt;br /&gt;
--[[Utente:Son Gohan|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[WA] Son Gohan'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 23:29, 1 ott 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grazie per il benvenuto, oh sommo WA! :D --[[Utente:Olthir|Olthir]] ([[Discussioni utente:Olthir|discussioni]]) 23:52, 1 ott 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son me la paghi questa! Comunque ciao Olthir :D -- [[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni utente:Pelosona666|discussioni]]) 01:51, 2 ott 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benvenabbo! --[[Utente:WarriorLory|WarriorLory]] ([[Discussioni utente:WarriorLory|discussioni]]) 20:20, 3 ott 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grazie mille per il benvenuto! E ora, lavorate ù.ù --[[Utente:Olthir|&amp;amp;#91;Wiki Mod&amp;amp;#93; Olthir]] ([[Discussioni utente:Olthir|discussioni]]) 01:00, 4 ott 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veramente se mi posso permettere vorrei far notare che siete voi a lavorare...io contribuisco e voi Wiki lavorate *_*. (P.S. Impara a sfruttare bene i WS [Wiki Slave], per esempio c'è [[Utente:Waspone|Waspone]] che è molto volenteroso! :D) -- [[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni utente:Pelosona666|discussioni]]) 08:47, 4 ott 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sì?? Qualcuno mi ha chiamato??&lt;br /&gt;
Bisogna mettere gli screen delle capigliatureeeee al lavoro!!! Polesano PLZ!! --[[Utente:Waspone|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Waspone ]] ([[Discussioni utente:Waspone|discussioni]]) 12:52, 4 ott 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ol...Olti...Uhm... Otite, vedo che hai fatto amicizia con le immagini dei mostri &amp;quot;powa1&amp;quot; caricate da Martykonsama :D --[[Utente:Steve_Vai|'''Steve Vai [Wiki Supporter/Ex-WikiMod]''']]-[[Discussioni utente:Steve_Vai|''Contattami (e a che ti serve?)'']] 14:05, 6 ott 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sì, diciamo che ehm...sono molto...belle... --[[Utente:Olthir|&amp;amp;#91;Wiki Mod&amp;amp;#93; Olthir]] ([[Discussioni utente:Olthir|discussioni]]) 14:10, 6 ott 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scelta punizione per Vandalismo ==&lt;br /&gt;
Imputato: [[Utente:Steve Vai|Steve Vai]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Causa: Vandalismo pagina [[Utente:Olthir|WM supremo Olthir]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pena: 20 mesi ai lavori forzati insieme ad un pony coccoloso e della cioccolata scaduta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qualcuno ha da obiettare qualcosa?!&lt;br /&gt;
--[[Utente:Olthir|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[WM] Olthir'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 00:42, 15 ott 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Io, ti basti. --[[Utente:Steve Vai|'''Steve Vai''']] ~ ['''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009900&amp;quot;&amp;gt;Wiki Supporter&amp;lt;/span&amp;gt;/Ex-WikiMod]''' 00:54, 15 ott 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vandalismo esportato ===&lt;br /&gt;
[[File:muro_pasticciato_olthir.jpg]] Scs se t o psticiato la paggina otir :) --[[Utente:Steve Vai|'''Steve Vai''']] ~ ['''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009900&amp;quot;&amp;gt;Wiki Supporter&amp;lt;/span&amp;gt;/Ex-WikiMod]''' 13:49, 14 ott 2013 (CEST) [con tanto affetto]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steve, la prossima volta che fai un vandalismo costruttivo ricordati di firmare... la tela. --[[Utente:Mr. Octopus|&amp;amp;#91;Wiki Admin&amp;amp;#93;Octopus]] ([[Discussioni utente:Mr. Octopus|discussioni]]) 23:57, 14 ott 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prendo nota. --[[Utente:Steve Vai|'''Steve Vai''']] ~ ['''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009900&amp;quot;&amp;gt;Wiki Supporter&amp;lt;/span&amp;gt;/Ex-WikiMod]''' 00:18, 15 ott 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma una volta non era vietato fare ste cose nelle pagine utente? '-' -- [[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni utente:Pelosona666|discussioni]]) 00:27, 15 ott 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olthir me l'ha permesso. Tu non farlo. È un po' come quando dici a tuo figlio di non dire parolacce e poi usi le nerchie al posto delle virgole. Dai, basta così &amp;lt;.&amp;lt; --[[Utente:Steve Vai|'''Steve Vai''']] ~ ['''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#009900&amp;quot;&amp;gt;Wiki Supporter&amp;lt;/span&amp;gt;/Ex-WikiMod]''' 00:55, 15 ott 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noooo e io che avevo trovato la vendetta perfetta ;( ;( --[[Utente:Olthir|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[WM] Olthir'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 15:36, 15 ott 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OTHRIL, PLZ&lt;br /&gt;
[[File:Dolanplzgif.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tutto maiuscolo e storpiato in quel modo, tutte le volte che vedo quelle righe scritte da Son mi viene troppo da ridere, ma a crepapelle (Son Gohan Win)...dovevo scriverlo pure io, e fortunatamente, ecco l'occasione adatta u.u -- [[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni utente:Pelosona666|discussioni]]) 23:48, 15 ott 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
----------&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Mi hanno detto che ti piacciono le scritte riquadrate in bianco &amp;lt;3 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 . -- [[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni_utente:Pelosona666|Discussioni Mehose]]) 22:35, 29 ott 2013 (CET)-- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 17:06, 15 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No, non mi piacciono :S --[[Utente:Olthir|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[WM] Olthir'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 16:37, 8 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Othzirhagsl, pls. -- [[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni_utente:Pelosona666|Discussioni Mehose]]) 23:06, 8 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fettine panate °-° --[[Utente:Raftel|Raftel]] ([[Discussioni utente:Raftel|discussioni]]) 12:11, 7 apr 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CURIOSITÀ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indirettamente l'avevo già chiesto nella pagina discussione del redirect &amp;quot;Chunk-mok&amp;quot; che poi è stato cancellato (a proposito: è mai successo che qualcuno iniziasse una discussione nella pagina discussione di un redirect? :D Lo chiedo a qualcuno che è sulla wiki da molto.) ma visto che non ho ricevuto risposta chiedo qui: se uno scrive sulla pagina discussione ricevendo quindi un contributo (sta cosa dei contributi che li ottieni in qualunque modifica, anche pagina utente, per me non ha senso... Non si può cambiare questa cosa?) e poi la pagina viene cancellata, si perde il contributo, visto che anche la pagina discussione viene cancellata? Domanda da curioso qual sono visto che della cosa dei contributi non me ne frega granchè. u.u &lt;br /&gt;
P.S.: Vi ho posto diverse domande... Ce la farete a rispondere a tutte e allo stesso tempo non impazzire? :D -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 17:06, 15 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bravo bravo magari riesci a fargli esplodere la testa, così possiamo sostituire tutte le immagini della wiki con [http://wiki.metin2.it/index.php/file:Dolanplzgif.gif questa] *-*. -- [[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni_utente:Pelosona666|Discussioni Mehose]]) 17:15, 15 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potremmo agire da squadra: io gli faccio un sacco di domande e poi tu gli dai il colpo di grazia riempiendogli la pagina discussione con [http://wiki.metin2.it/index.php/file:Dolanplzgif.gif quella]...! -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 17:22, 15 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi spiace deludere la tua brillante idea EroC, ma sarebbe considerato Vandalismo,ahimè!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per quanto riguarda alla tua prima domanda, no, nessuno aveva mai scritto in una pagina di discussione di un redirect, questo potrebbe renderti orglioso..forse..&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
No, non si perde il contributo, risulterebbe soltanto che tu l'hai fatto in una pagina non più esistente :) --[[Utente:Olthir|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[WM] Olthir'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 18:28, 15 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah lo sapevo che almeno una domanda non avrebbe ricevuto risposta! È chiaro che il tuo inconscio ti ha impedito di rispondere a tutto per il tuo bene personale! :D La domanda che hai tralasciato è: &amp;quot;sta cosa dei contributi che li ottieni in qualunque modifica, anche pagina utente, per me non ha senso... Non si può cambiare questa cosa?&amp;quot;&lt;br /&gt;
Ma scusa tu sei entrato nella wiki da 1 mese quindi non sei la persona più adatta a rispondere... o no? Comunque si sono assolutamente orgoglioso di essere stato il primo ad aver fatto una cosa del genere!!&lt;br /&gt;
Comunque sono EuroC e non EroC! In alternativa però puoi chiamarmi Corue. ;) -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 18:42, 15 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No, non si può cambiare. --[[Utente:Olthir|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[WM] Olthir'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 18:48, 15 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certo che per essere uno a cui non interessano i contributi fai molte domande al riguardo...&amp;lt;br&amp;gt;P.S. Mi spiace deluderti, ma [[Discussione:Pietra Magica|non sei il primo]] a scrivere in una discussione di un redirect :D.&amp;lt;br&amp;gt; P.P.S. Comunque, visto che ognuno può vedere solamente i propri contributi (a meno di usare un certo tool), non è di grande importanza quali contano e quali no :P --[[Utente:Son Gohan|&amp;lt;font color=&amp;quot;darkgreen&amp;quot;&amp;gt;'''Ex-[WA] Son Gohan'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 12:50, 16 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visto che siamo in tema aggiungo che ho scoperto che ho fatto 1075 contributi(o 1074..) e però non mi è stata ancora data la medaglia.. Come mai? In passato non dovevo io dire ai WM quando avevo raggiunto un traguardo! Anche perché non li conoscevo! u.u&lt;br /&gt;
Comunque mi è piaciuta la risposta ancora una volta bella sintetica di Olthir: &amp;quot;No, non si può cambiare.&amp;quot; :D&lt;br /&gt;
Rispondo a Son Gohan: guarda se chiedessi a delle persone che mi conoscono ti direbbero che quando si parla di qualsiasi argomento anche su cui so poco o che non mi ha mai destato grande interesse, inizio a domandare a chi lo sta trattando perché mi piace imparare nozioni nuove e cercare lati interessanti anche in cose che non ho mai seguito o che pensavo fossero cose che non mi interessassero... Sono fatto così, tant'è che da piccolo massacravo di domande, in particolare di &amp;quot;perché&amp;quot; i mie genitori... Ma ho notato che questa mia caratteristica mi ha anche portato grande benefici sotto molti aspetti. Quindi non ti sorprendere se chiedo queste cose sui contributi... D'altronde il mondo è bello perché è vario! ;) Rimango dell'idea che non sia una cosa sensata che le modifiche alle pagine utente ma anche alle discussioni (seppur in minor misura) vengano considerate dei contributi... uno che volesse le medaglie in questo modo le potrebbe avere in due secondi, basta modificare con piccole modifiche continue la propria pagina utente e il gioco è fatto... Poi non mi sembra un grande &amp;quot;contributo&amp;quot; alla wiki far modifiche alla propria pagina utente! -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 23:03, 17 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
P.S.: Visto che ho già risposto a tutto qui, dico un'altra cosa a Son Gohan: dalla conversazione con Wikibot ho notato che è finita una cosa che volevo scrivere da Merak nella sezione del 14 febbraio ma che poi è finita in una tua vecchia firma nella pagina discussione di Wikibot... non so spiegarmi come sia finita lì! :D -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 23:21, 17 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I mille motivi di Pelosona del perchè Firefox è meglio di Chrome ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OTHRIL PLZ [[File:dolanplzgif.gif]] Io ho Firefox ._. -- [[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni_utente:Pelosona666|Discussioni Mehose]]) 14:14, 17 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma basta con sto coso!!!! :P &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Passa a Chrome.... --[[Utente:Olthir|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[WM] Olthir'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 14:27, 17 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Devo farti un elenco delle cose per le quali Chrome è sotto di brutto a Firefox? Ti aggiungerei almeno 15 righe alla discussione &amp;gt;.&amp;lt;. -- [[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni_utente:Pelosona666|Discussioni Mehose]]) 14:33, 17 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prego, non sto aspettando altro *-* --[[Utente:Olthir|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[WM] Olthir'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 15:19, 17 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
=== L'angolo della Faccina °-° ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
°-° --[[Utente:Resh|Resh]] ([[Discussioni utente:Resh|discussioni]]) 00:09, 17 dic 2013 (CET)&lt;br /&gt;
=== Ok ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ChallengeAcceptedGif.gif|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Let's start!&lt;br /&gt;
# Chrome apre un Chrome.exe per ogni scheda rallentando il pc alle lunghe, costringendoti a chiudere e riaprire il browser dopo poche ore, Firefox utilizza un unico processo.&lt;br /&gt;
# Firefox è un Open Source, invece su Chrome, essendo di Google che lucra su qualunque cosa, ci si può aspettare di tutto...e vai te a craccartelo poi magari beccandoti virus.&lt;br /&gt;
# La gestione dei preferiti o dei download di Chrome apre una nuova scheda invece di un menù, occupando ulteriore memoria del pc.&lt;br /&gt;
# Non esiste nessuna opzione su Chrome per caricare le schede della vecchia sessione solo quando le si seleziona, quando riapri il browser si caricano tutte (con conseguente &amp;quot;lag&amp;quot; per un po'), invece su Firefox esiste un'opzione per questo.&lt;br /&gt;
# La barra delle opzioni di Chrome oltre che avere una locazione inusuale, è anche molto limitata, quella di Firefox è decisamente più completa.&lt;br /&gt;
# Le impostazioni di personalizzazione su Chrome sono quasi inesistenti, al massimo puoi nascondere le toolbar, sai che roba.&lt;br /&gt;
# Chrome se si blocca ti va a impallare il pc costringendoti a riavviarlo, se si impalla Firefox crasha solo il programma, &amp;lt;u&amp;gt;e riparte pure da solo.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Chrome rompe le scatole e non ti lascia installare i plugin che ti pare perché secondo lui non sono originali.&lt;br /&gt;
# Non esiste un plugin decente per scaricare i video in streaming dal web su Chrome, su Firefox c'è DownloadHelper.&lt;br /&gt;
# Adblock per Chrome non blocca tutte le pubblicità anche se elimini la White List, quello di Firefox non lascia passare nulla.&lt;br /&gt;
# Non esiste un'opzione per bloccare gli Auto Redirect o l'Auto Ricaricamento delle pagine su Chrome, su Firefox sì.&lt;br /&gt;
# Non esiste un'opzione per far partire i Flash Media solo dopo conferma (quindi se ti becchi uno Screamer sei fregato) su Chrome, cosa che invece è possibile fare su Firefox.&lt;br /&gt;
# Quando salvi un file su Chrome, si ricorda solo l'ultima destinazione che hai scelto, su Firefox si ricorda la cartella più frequente di salvataggio &amp;lt;u&amp;gt;per ogni dominio&amp;lt;/u&amp;gt; e ti suggerisce sempre quella.&lt;br /&gt;
# Su Firefox è possibile impostare le opzioni di azione di qualunque tipo di file (se salvarlo, aprirlo e con cosa), su Chrome questo è limitato a pochissime estensioni.&lt;br /&gt;
# Dicono che Chrome è un browser veloce, ma in realtà è più lento di Internet Explorer 8 per 64 Bit, Firefox è veloce semmai...&lt;br /&gt;
# Difetto più grande di Chrome, è un prodotto Google. (Google = fallimento, che cerca di copiare tutto e tutti, facendolo pure male, vediti Google+, brutta copia di Facebook o Google Chrome appunto, brutta copia di Firefox e Opera...o anche cose inutili come Google Translate, che traduce peggio di uno che non conosce la lingua che traduce, copia malfatta di traduttori online fatti da ragazzini di 15 anni)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se me ne venissero in mente altri li aggiungo u.u. -- [[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni_utente:Pelosona666|Discussioni Mehose]]) 16:32, 17 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aggiungo anche che su Firefox mi fa la wiki tutta bella in grande mentre in Google Chrome devi avere una vista da aquila per vedere talmente è in piccolo! °-° -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 23:12, 17 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caro EuroC, le dimensioni dei caratteri non sono vincolati al browser Chrome, puoi tranquillamente aumentarle :) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ah ecco le motivazioni di Pelosona! Sì, mi piacciono, commentiamole assieme.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Vero, purtroppo è una &amp;quot;brutta&amp;quot; cosa di Chrome, ma se si ha una CPU abbastanza performante questo non pesa troppo, a meno che te non sia una patita del numero dei processi sul PC.&lt;br /&gt;
# Perchè mai dovresti craccare Chrome? Che tra l'altro non ha senso...&lt;br /&gt;
#La trovo molto utile la pagine di download, la finestrella pop-up di Firefox la trovo abbastanza scomoda, personalmente...&lt;br /&gt;
#Vero, con il ripristino riapre solo il blocco di pagine, ma ci sarà un modo per aprirne solo le desiderate :P&lt;br /&gt;
# E' essenziale.&lt;br /&gt;
# Non so che brutte esperienze hai avuto con Chrome, ma se si impalla, crasha e non devo riavviare il pc, mi spiace o.o&lt;br /&gt;
# Chrome, ha una vastissima scelta di plug-in, come del resto tutti i browser, ma non puoi dirmi è meglio questo o quello, solo basantodi sul fatto che non si riesce ad installare un plug-in voluto.&lt;br /&gt;
# Punto sopra, è solo questione soggettiva.&lt;br /&gt;
# Mi trovo molto bene con AdBlock, mi filtra abbastanza bene tutto, però sì avrebbe bisogno di un miglioramento.&lt;br /&gt;
# Vero, non si possono bloccare.&lt;br /&gt;
# Perchè mai uno deve mandarti uno Screamer?&lt;br /&gt;
# Non trovo la necessità di selezionare varie destinazioni, se è tutto in Downloads, guarderò sempre lì.&lt;br /&gt;
# Stiamo facendo a gara a chi ha più funzionalità, o a chi è migliore? XD&lt;br /&gt;
# Chrome è essenziale, sia come barra delle applicazioni, è stato studiato per quelli che vogliono le cose minimali. Pertanto lo considero abbastanza veloce. ( Non screditiamo il povero IE, anche se è sempre preso in giro, ultimamente sta migliorando parecchio :P )&lt;br /&gt;
# Vedo che sei un anti Google, ognuno ha le sue opinioni, ma non lo screditerei così tanto, alla fine ha preso Android, un bel passo lo ha fatto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voglio altre questioniiiiiiiiiiiii!!! *_* --[[Utente:Olthir|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[WM] Olthir'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 23:42, 17 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bene Othril ora che hai risposto a Pelosona puoi passare a leggere quello che ti ho scritto in curiosità :D -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 23:53, 17 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo ripeto: per favore, non postare in sezioni precedenti, se il discorso è andato avanti, si creano solo disguidi... per tornare su un argomento, linka la sezione in cui viene trattato e scrivi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://wiki.metin2.it/index.php/Discussioni_utente:Olthir#CURIOSIT.C3.80 Rispondendo all'ultima domanda]: se non ti interessano tanto i contributi, come ho potuto leggere più volte, non dovresti venire a chiederla...vedrai che, anche se non subito, daremo a Cesare ciò che è di Cesare. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diciamo che sì, potrebbe farlo, ma siamo noi a giudicare se il PREMIO va dato...non è automatico, ci sono sempre le nostre opinioni al merito...se un utente facesse come hai detto te, in primis verrebbe fermato ancor prima dei 1000, e non gli assegneremmo mai la medaglietta, perchè non se la sarebbe meritata ;)  --[[Utente:Olthir|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[WM] Olthir'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 00:44, 18 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok però dire &amp;quot;creare disguidi&amp;quot; mi sembra eccessivo dai! u.u Alla fine ne hai poche di sezioni quindi anche se non linko credo tu possa vedere lo stesso comodamente quello che ho scritto... Comunque sia se preferisci d'ora in poi farò così, no problem. ;)&lt;br /&gt;
A parte che in sti giorni non ho mai detto niente quindi se non me l'avevate ancora data non credo che il motivo fosse perché &amp;quot;a me non me ne frega granché la cosa dei contributi&amp;quot; ma perché probabilmente vi eravate dimenticati! Dico bene? u.u D'altronde in questo periodo eravamo tutti impegnati a far cose qui nella wiki quindi ci può stare e ne ho approfittato per farlo notare visto che si stava parlando di contributi... non credo ci sia niente di straordinario... e poi ho notato che solitamente viene assegnata appena uno arriva al traguardo e anche per questo mi è sembrato opportuno segnalarvelo! -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 11:52, 18 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*Standing ovation per pelosona*. E viva per sempre la volpe di fuoco u.u. (E il suo cugino Iceweasel)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --[[Utente:Son Gohan|&amp;lt;font color=&amp;quot;darkgreen&amp;quot;&amp;gt;'''Ex-[WA] Son Gohan'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 16:17, 18 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma come fate ad usare chrome? Ma usate Firefox, che è meglio! ma guarda te se a questi nuovi mod bisogna persino insegnare che browser usare... --[[Utente:WarriorLory|WarriorLory]] ([[Discussioni utente:WarriorLory|discussioni]]) 17:52, 18 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dovevo metterla io quella zona di spawn! (&amp;gt;_&amp;lt;) --[[Utente:Dipy93|&amp;amp;#91;Wiki Supporter&amp;amp;#93; Dipy93]] 23:46, 18 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fai quella degli altri :P --[[Utente:Olthir|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[WM] Olthir'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 00:20, 19 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scacchi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come mai hai messo quell'immagine degli scacchi sulla tua pagina utente? LOL come mai occupa così tanto spazio? O.O Comunque io pure ho sempre avuto la passione degli scacchi! Ho iniziato così, perché mi incuriosivano, quando avevo 8 anni e fin da subito mi dicevano che ero bravo. Poi però ho sempre giocato a fasi alterne, perché i miei coetanei preferivano far altro invece che giocare a scacchi e nel mio paese non c'è la possibilità di coltivare una simile passione... Alla fine dovevo giocare sempre con degli uomini adulti o comunque dei vecchi perché erano gli unici che avevano la passione degli scacchi e con quei pochi giovani con cui giocavo non c'era gusto perché vincevo sempre io e poi si stufavano presto! xD&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
P.S.: L'immagine degli scacchi che hai aggiunto alla pagina utente è la dimostrazione che il mio ragionamento sulla lunghezza della pagina è corretto: una pagina può essere molto più lunga di un altra pur essendo molto meno &amp;quot;pesante&amp;quot; e quindi esser composta da molti byte. Quindi bisogna distinguere il concetto di lunghezza e di pesantezza di una pagina, in quanto non sono la stessa cosa. ;) -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 18:18, 9 mar 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ti piacciono? *-* nessuno ha apprezzato il mio lavoro u.u i+8000 aggiunti sono caratteri, e bisognerebbe vedere, se ogni carattere equivale ad un byte ( come in altri ambiti dell'informatica) o dico fuffa! :P--[[Utente:Olthir|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[WM] Olthir'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 18:45, 9 mar 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si mi è sempre piaciuto giocare a scacchi! Tra l'altro pure uno dei tanti cugini che ho, ha la passione degli scacchi... solo che lui, che ha avuto modo di coltivarla, è diventato uno dei più forti in Italia!&lt;br /&gt;
Ma perché poi hai messo quella scacchiera nella tua pagina utente? Solo per far vedere quanto sei bravo coi codici?? ò.ò Pur essendo molto pesante ora, la tua pagina utente rimane ugualmente corta! :P -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 23:24, 9 mar 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma va! Solo perché è figo avere una scacchiera in prima pagina u.u....eh vedrai che rimedieremo in qualche modo °-°--[[Utente:Olthir|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[WM] Olthir'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 23:42, 9 mar 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In effetti ci sta bene. Ci hai messo per caso, ore per fare una cosa del genere solo per abbellire la tua pagina utente o è stata un'operazione semplice e veloce? -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 23:57, 9 mar 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come minimo avrà fatto un copia e incolla :D --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;#094E00&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Admin] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 00:00, 10 mar 2014 (CET)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
^_____ Diffidente u.u &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CI ho messo un bel po' quasi tutta la mattina, però devo ammetterlo ho copiato qualcosina per l'idea generale, poi ho fatto tutto io! Non è veloce, ma è tutto uguale.--[[Utente:Olthir|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[WM] Olthir'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 09:54, 10 mar 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quindi sulla wiki ogni carattere equivale a un byte? Ho corretto alcune cose Olthir che hai scritto male tipo &amp;quot;perchè&amp;quot; e &amp;quot;pò&amp;quot;! ò.ò -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 11:57, 10 mar 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secondo me la scacchiera stava molto meglio alla sinistra della tabella... Sotto sembra una cosa messa lì percaso che non c'entra nulla... &amp;lt;.&amp;lt; -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 11:10, 11 mar 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In che senso? o.ò --[[Utente:Olthir|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[WM] Olthir'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 00:01, 12 mar 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi sa che il mio computer era impazzito e mi ha fatto vedere qualcosa di strano... lascia stare ò.ò -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 02:25, 12 mar 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modifiche al war corpo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cosa c'era di sbagliato? Se è per l'arma ho lasciato intendere o spada o spadone, anche se non sembra sono molti i corpo che usano lo spadone. --[[Utente:Leoria|Leoria]] ([[Discussioni utente:Leoria|discussioni]]) 22:59, 23 mag 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei sicura che gli [[Orecchini Cristallo delle Anime]] siano consigliati per un Guerriero? --[[Utente:Olthir|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[WM] Olthir'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 12:47, 24 mag 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avevo detto &amp;quot;Volendo avere un bonus maggiore sulla forza, '''a discapito degli HP''', potete indossare gli [[Orecchini Cristallo delle Anime]] dal 62 ('''utili contro i mob che rubano [[MP]]''')&amp;quot;. Non c'era nessun obbligo, era un'integrazione fatta senza demolire il lavoro altrui. --[[Utente:Leoria|Leoria]] ([[Discussioni utente:Leoria|discussioni]]) 12:57, 24 mag 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessuno demolisce il lavoro, si può ripristinare tutto. Bisogna capire se quelle informazioni sono ritenute NECESSARIE in una pagina come quella. --[[Utente:Olthir|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''[WM] Olthir'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 13:22, 24 mag 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il problema era solo in entrambi i tipi di orecchini allora ripristino ciò che ho scritto, togliendo quella parte. --[[Utente:Leoria|Leoria]] ([[Discussioni utente:Leoria|discussioni]]) 18:01, 26 mag 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciaooo Olthir!!!&lt;br /&gt;
--Susano9999 12:18, 1 set 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
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		<title>Pagina di prova</title>
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		<updated>2014-09-01T10:05:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Susano9999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
|- {{Colore01}} &lt;br /&gt;
!Colonna1 &lt;br /&gt;
!Colonna1 &lt;br /&gt;
!Colonna3 &lt;br /&gt;
!PONY MORTO&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|testo prima riga colonna 1 &lt;br /&gt;
|testo prima riga colonna 2 &lt;br /&gt;
|testo prima riga colonna 3&lt;br /&gt;
|olè &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|testo seconda riga colonna 33&lt;br /&gt;
|testo seconda riga colonna 2 &lt;br /&gt;
|testo seconda riga colonna 3 &lt;br /&gt;
|ola&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|team speak&lt;br /&gt;
|giovanni rana&lt;br /&gt;
|io odio i pony&lt;br /&gt;
|olala&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|gionni&lt;br /&gt;
| e giancarlo&lt;br /&gt;
|mucca&lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Susano9999</name></author>
		
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