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	<title>Metin2 Wiki - Contributi utente [it]</title>
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	<updated>2026-06-21T14:47:23Z</updated>
	<subtitle>Contributi utente</subtitle>
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		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Bonus&amp;diff=8898</id>
		<title>Bonus</title>
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		<updated>2010-01-13T13:55:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morro: /* Discussione bonus: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bracciali ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Forte contro:'''&lt;br /&gt;
*Esoterici&lt;br /&gt;
*Mezziuomini &lt;br /&gt;
*Orchi&lt;br /&gt;
*Diavoli&lt;br /&gt;
*Animali&lt;br /&gt;
*Zombie&lt;br /&gt;
'''Resistenza a:'''&lt;br /&gt;
*Magia&lt;br /&gt;
*Lampi&lt;br /&gt;
*Resistenza&lt;br /&gt;
*Fuoco&lt;br /&gt;
'''Altri:'''&lt;br /&gt;
*Possibilità su colpi che trafiggono&lt;br /&gt;
*Danni assorbiti da HP&lt;br /&gt;
*Possibilità di prendere MP dall'avversario&lt;br /&gt;
*HP bonus&lt;br /&gt;
*MP bonus&lt;br /&gt;
*Possibilità di far cadere il doppio degli oggetti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Collane ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Resistenza a:'''&lt;br /&gt;
*Spada&lt;br /&gt;
*Spadone&lt;br /&gt;
*Pugnale&lt;br /&gt;
*Campana&lt;br /&gt;
*Ventaglio&lt;br /&gt;
*Freccia&lt;br /&gt;
'''Altri:'''&lt;br /&gt;
*Possibilità di svenimento &lt;br /&gt;
*Possibilità su colpi che trafiggono&lt;br /&gt;
*Possibilità su colpi critici&lt;br /&gt;
*Danni Assorbiti da MP&lt;br /&gt;
*Possibilità di prendere MP dall'avversario&lt;br /&gt;
*HP bonus&lt;br /&gt;
*MP bonus&lt;br /&gt;
*Rigenerazione HP &lt;br /&gt;
*Rigenerazione MP &lt;br /&gt;
*Possibilità sull'EXP bonus&lt;br /&gt;
*Possibilità di lasciar cadere Yang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elmi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Forte contro:'''&lt;br /&gt;
*Esoterici&lt;br /&gt;
*Mezziuomini&lt;br /&gt;
*Orchi&lt;br /&gt;
*Diavoli&lt;br /&gt;
*Animali&lt;br /&gt;
*Zombie&lt;br /&gt;
'''Resistenza a:'''&lt;br /&gt;
*Magia&lt;br /&gt;
*Lampi&lt;br /&gt;
*Resistenza&lt;br /&gt;
*Fuoco&lt;br /&gt;
'''Altri:'''&lt;br /&gt;
*Possibilità di Avvelenamento&lt;br /&gt;
*Danni Assorbiti da MP&lt;br /&gt;
*Rigenerazione HP &lt;br /&gt;
*Rigenerazione MP &lt;br /&gt;
*Velocità d'Attacco&lt;br /&gt;
*Possibilità di Schivare Frecce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orecchini ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Forte contro:'''&lt;br /&gt;
*Esoterici&lt;br /&gt;
*Mezziuomini&lt;br /&gt;
*Orchi&lt;br /&gt;
*Diavoli&lt;br /&gt;
*Animali&lt;br /&gt;
*Zombie&lt;br /&gt;
'''Resistenza a:'''&lt;br /&gt;
*Spada&lt;br /&gt;
*Spadoni&lt;br /&gt;
*Pugnali&lt;br /&gt;
*Campane&lt;br /&gt;
*Ventagli&lt;br /&gt;
*Freccia&lt;br /&gt;
'''Altri:'''&lt;br /&gt;
*Possibilità di prendere MP dall'avversario&lt;br /&gt;
*Resistenza all'Avvelenamento&lt;br /&gt;
*Possibilità di far cadere il doppio degli oggetti&lt;br /&gt;
*Velocità Movimento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Corazze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Resistenza a:'''&lt;br /&gt;
*Magia&lt;br /&gt;
*Lampi&lt;br /&gt;
*Resistenza ( in % )&lt;br /&gt;
*Fuoco&lt;br /&gt;
*Spada&lt;br /&gt;
*Spadone&lt;br /&gt;
*Pugnale&lt;br /&gt;
*Campana&lt;br /&gt;
*Ventaglio&lt;br /&gt;
*Freccia&lt;br /&gt;
'''Altri:'''&lt;br /&gt;
*Danni Assorbiti da HP&lt;br /&gt;
*Danni Assorbiti da MP&lt;br /&gt;
*HP bonus&lt;br /&gt;
*MP bonus&lt;br /&gt;
*Possibilità di riflettere l'attacco corporale&lt;br /&gt;
*Valore d'Attacco&lt;br /&gt;
*Velocità Magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scudi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Forte contro:'''&lt;br /&gt;
*Esoterici&lt;br /&gt;
*Mezziuomini&lt;br /&gt;
*Orchi&lt;br /&gt;
*Diavoli&lt;br /&gt;
*Animali&lt;br /&gt;
*Zombie&lt;br /&gt;
'''Resistenza a:'''&lt;br /&gt;
*Difesa contro Svenimento ( &amp;quot;Anti Stun&amp;quot; )&lt;br /&gt;
*Difesa contro Rallentamento &lt;br /&gt;
'''Altri:'''&lt;br /&gt;
*Possibilità di bloccare l'attacco corporale&lt;br /&gt;
*Possibilità di riflettere l'attacco corporale&lt;br /&gt;
*Possibilità sull'EXP bonus&lt;br /&gt;
*Possibilità di lasciar cadere Yang&lt;br /&gt;
*Forza di Vita ( VIT )&lt;br /&gt;
*Intelligenza ( INT )&lt;br /&gt;
*Forza ( STR )&lt;br /&gt;
*Destrezza ( DEX )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scarpe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Resistenza a:'''&lt;br /&gt;
*Spada&lt;br /&gt;
*Spadone&lt;br /&gt;
*Pugnale&lt;br /&gt;
*Campana&lt;br /&gt;
*Ventaglio&lt;br /&gt;
*Freccia&lt;br /&gt;
'''Altri:'''&lt;br /&gt;
*Possibilità su colpi critici&lt;br /&gt;
*Possibilità di Svenimento&lt;br /&gt;
*Possibilità di Rallentamento&lt;br /&gt;
*HP bonus&lt;br /&gt;
*MP bonus&lt;br /&gt;
*Possibilità sull'EXP bonus&lt;br /&gt;
*Possibilità di lasciar cadere Yang&lt;br /&gt;
*Velocità Attacco&lt;br /&gt;
*Possibilità di schivare frecce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spade ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Forte contro:'''&lt;br /&gt;
*Esoterici&lt;br /&gt;
*Mezziuomini&lt;br /&gt;
*Orchi&lt;br /&gt;
*Diavoli&lt;br /&gt;
*Animali&lt;br /&gt;
*Zombie&lt;br /&gt;
'''Altri:'''&lt;br /&gt;
*Possibilità su colpi che trafiggono&lt;br /&gt;
*Possibilità su colpi critici&lt;br /&gt;
*Possibilità di Svenimento&lt;br /&gt;
*Possibilità di Rallentamento&lt;br /&gt;
*Possibilità di Avvelenamento&lt;br /&gt;
*Forza di Vita ( VIT )&lt;br /&gt;
*Intelligenza ( INT )&lt;br /&gt;
*Forza ( STR )&lt;br /&gt;
*Destrezza ( DEX )&lt;br /&gt;
*Velocità Magia&lt;br /&gt;
'''Bonus armi 30-75:'''&lt;br /&gt;
*Medi -47% +60% circa&lt;br /&gt;
*Abilità -27% +31% circa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Valori dei Bonus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Forte contro:'''&lt;br /&gt;
*1-2-4-6-10-20% Esoterici&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-10% Mezziuomini&lt;br /&gt;
*1-2-4-6-10-20% Orchi&lt;br /&gt;
*1-2-4-6-10-20% Diavoli&lt;br /&gt;
*1-2-4-6-10-20% Animali&lt;br /&gt;
*1-2-4-6-10-20% Zombie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Resistenza a:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1-2-4-6-10-15% Magia&lt;br /&gt;
*1-2-4-6-10-15% Resistenza&lt;br /&gt;
*1-2-4-6-10-15% Fuoco&lt;br /&gt;
*1-2-4-6-10-15% Lampi&lt;br /&gt;
*1-2-4-6-10-15% Spada&lt;br /&gt;
*1-2-4-6-10-15% Spadone&lt;br /&gt;
*1-2-4-6-10-15% Pugnale&lt;br /&gt;
*1-2-4-6-10-15% Campana&lt;br /&gt;
*1-2-4-6-10-15% Ventaglio&lt;br /&gt;
*1-2-4-6-10-15% Freccia&lt;br /&gt;
*Difesa da Svenimento (AntiStun)&lt;br /&gt;
*Difesa da Rallentamento (AntiSlow)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Altri:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Max HP +500-1000-1500-2000&lt;br /&gt;
*Max MP +10-20-30-50-80&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-10% Possibilità di colpi che trafiggono&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-10% Possibilità di colpi critici&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-10% Danni assorbiti da HP &lt;br /&gt;
*1-2-3-5-10% Danni assorbiti da MP&lt;br /&gt;
*+4-8-12-20-30% Rigenerazione HP&lt;br /&gt;
*+4-8-12-20-30% Rigenerazione MP&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-10% Possibilità di prendere MP dall'avversario&lt;br /&gt;
*2-4-6-8-20% Possibilità di far cadere il doppio degli oggetti&lt;br /&gt;
*2-4-6-8-20% Possibilità di far EXP bonus&lt;br /&gt;
*2-4-6-8-20% Possibilità di lasciar cadere Yang&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-20% Velocità della Magia&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-8% Velocità d'attacco&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-8% Possibilità di Svenimento&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-8% Possibilità di Rallentamento&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-8% Possibilità di Avvelenamento&lt;br /&gt;
*+2-4-6-8-12 Vit (Forza di Vita)&lt;br /&gt;
*+2-4-6-8-12 Int (Intelligenza)&lt;br /&gt;
*+2-4-6-8-12 Str (Forza)&lt;br /&gt;
*+2-4-6-8-12 Dex (Destrezza)&lt;br /&gt;
*1-2-4-6-10-15% Possibilità di Schivare Frecce&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-10% Possibilità di prendere MP dall'avversario&lt;br /&gt;
*1-2-3-4-5% Resistenza all'Avvelenamento&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-20% Velocità Movimento&lt;br /&gt;
*+5-10-20-30-50 Valore d'Attacco&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-10-15% Bloccare attacco corporale&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-10-15% Riflettere attacco corporale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Discussione bonus: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Lampi:''' Buggato, dovrebbe funzionare contro le Abilità della [[Shamana]] Curativa, invece non funziona.&lt;br /&gt;
*'''Resistenza:''' (ai mob) Funziona solo sull'armatura, sugli altri item è buggato. da non confondere col bonus Resistenza max+ sulle [[Scarpe d'Oro]] che serve solo per aumentare la durata della barra gialla sotto gli HP e MP, in pratica solo a correre di più.&lt;br /&gt;
*'''Fuoco:''' Funziona solo contro il fuoco duraturo, condizione simile al veleno che può essere causata solo da alcune Abilità della [[Shamana]] Drago.&lt;br /&gt;
*'''Zombie:''' Funziona contro i Demoni della [[Torre dei Demoni]] e contro gli Appestati del [[Monte Sohan]].&lt;br /&gt;
*'''Esoterici:''' Tutti gli Esoterici sia al [[Tempio Hwang]] che alla [[Valle di Seungryong]], compreso il [[Capobanda Oscuro]] e lo [[Spirito Capobanda Oscuro]].&lt;br /&gt;
*'''Orchi:''' Tutti gli Orchi nella [[Valle di Seungryong]], compreso il [[Capo Orco]].&lt;br /&gt;
*'''Animali:''' Tutti gli animali ( cani, lupi, cinghiali, orsi e tigri ) di [[Yongan]], [[Joan]] e [[Pyungmoo]], Maledetti di [[Jungrang]], [[Imha]] e [[Waryong]], Ragni ( eccetto quelli grandi Artiglio ) nel [[Deserto Yongbi]] e Scimmie in [[Hasun Dong]], [[Jungsun Dong]] e [[Sangsun Dong]].&lt;br /&gt;
*'''Diavolo:''' Buggato, dovrebbe funzionare con i mostri di [[Doyyumhwaji]], ma non ha effetto.&lt;br /&gt;
*'''Mezziuomini:''' Funziona contro gli altri giocatori ( [[Guerriero]], [[Sura]], [[Ninja]], [[Shamana]] ) e contro le Eid di [[Yongan]], [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Jayang]], [[Bokjung]] e [[Bakra]]. &lt;br /&gt;
*'''Forza di Vita (VIT):''' Ogni punto aumenta 1 punto difesa e gli HP di 40 &lt;br /&gt;
*'''Intelligenza (INT) :''' Ogni punto aumenta l'attacco magico e gli MP di 20&lt;br /&gt;
*'''Forza (STR) :''' Aumenta il valore di attacco massimo... ( potenzia le Abilità )&lt;br /&gt;
*'''Destrezza (DEX) :''' Ogni 3 punti aumenta il valore di elusione di 1 punto ( tendendo a diminuire in seguito ) e aumenta il valore di attacco minimo ( rende stabili i danni delle Abilità ) e leggermente quello massimo...&lt;br /&gt;
*'''Resistenza Magia:''' Abilità dei [[Sura]] e della [[Shamana]]: Funziona su [[Colpo oscuro]], [[Colpo di fiamma]], [[Spirito della fiamma]], [[Pietra oscura]], [[Colpo dello spirito]], [[Tiro del drago]], [[Talismano volante]], [[Ruggito del drago]], [[Evocare i lampi]], [[Lancio di lampi]], [[Artiglio di lampo]], [[Nuvola velenosa]].&lt;br /&gt;
*'''Assorbi MP dall'avversario:''' (vs pg) striscioline blu che vanno da te e succhiano mp dall'avversario che poi NON ricaricheranno te stesso... (buggato visto che non funziona). Funzionante come bonus di base su [[Lama del Demone]].&lt;br /&gt;
*'''Danni assorbiti da HP e MP:'''  Dopo un certo numero di spadate assorbi una quantità limitata di HP o MP dal danno che hai fatto verso i mostri.&lt;br /&gt;
*'''Riflettere l'attacco corporale:''' Stesso bonus di [[Riflessione]], non ha effetto sulle Abilità in quanto dice attacchi corporali... Una parte dei danni viene riflessa all' avversario.&lt;br /&gt;
*'''Bloccare l'attacco corporale:''' Può bloccare un attacco corporale facendo apparire il danno &amp;quot;MISS&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*'''Schivare frecce:''' Può bloccare un attacco freccia ( archi dei [[Ninja]], [[Dryade]], [[Dryade Rossa]], [[Albero Fantasma]], [[Albero Fantasma Rosso]], [[Demone Arciere]], [[Serpente Arciere]], [[Arciere Scorpione]], [[Arciere Selvaggio]], [[Arciere Brutale]] eccetera ).&lt;br /&gt;
*'''Doppio drop item o yang:''' se si droppa 1 item/yang hai una certa probabilità di dropparne un altro diverso assieme, ma non aumenta la % di drop.&lt;br /&gt;
*'''Resistenza all'Avvelenamento:''' Riduce il danno del veleno quando si è avvelenati. &lt;br /&gt;
*'''Velocità Magia:''' Riduce il tempo di ricarica delle Abilità.&lt;br /&gt;
*'''Rigenerazione HP o MP:''' Aumenta la velocità di ricarica degli HP o MP.&lt;br /&gt;
*'''Colpi Critici:''' Colpi che raddoppiano il danno.&lt;br /&gt;
*'''Colpi che trafiggono:''' Colpi che eludono la difesa del pg o del mostro e la sommano ai danni che esso subirà con quell' attacco.&lt;br /&gt;
*'''Possibilità di Avvelenamento:''' La barra degli HP non si ricarica (tranne usando pozioni). Inoltre si perdono una quantità variabile a seconda della quantità che si ha di HP ogni 4 secondi per una decina di volte. Con una differenza di oltre 7 livelli, la possibilità di avvelenare un pg/mostro è infima.&lt;br /&gt;
*'''Possibilità sull'EXP bonus:''' La % di fare exp aumenta della % segnata, sia in gruppo che da soli...&lt;br /&gt;
*'''Valore d'Attacco:''' Aumenta il valore di attacco... (come [[Aura della Spada]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morro</name></author>
		
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