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	<title>Metin2 Wiki - Contributi utente [it]</title>
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	<subtitle>Contributi utente</subtitle>
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		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Buono_per_Copricapo&amp;diff=108134</id>
		<title>Buono per Copricapo</title>
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		<updated>2018-04-25T22:42:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Items/Layout&lt;br /&gt;
|Immagine=[[File:Icona Buona per Copricapo.png]]&lt;br /&gt;
|Descrizione=Clicca con il tasto destro sul buono per ottenere un Copricapo spaventaviglioso.&lt;br /&gt;
|Categoria2= Eventi&lt;br /&gt;
|Categoria3= Contenitori&lt;br /&gt;
|Funzione= Può essere aperto per scegliere una capigliatura.&lt;br /&gt;
|Contiene=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[File:Icona Elmo Zanna (rame).png]] [[Elmo Zanna (rame)]]&lt;br /&gt;
*[[File:Icona Elmo Zanna (acciaio).png]] [[Elmo Zanna (acciaio)]]&lt;br /&gt;
*Si può scegliere se versione maschile o femminile.&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
|Drop=&lt;br /&gt;
* [[Semi di Zucca]]&lt;br /&gt;
|Interazioni=NO_MFIPG&lt;br /&gt;
|Altro=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dura 24 ore.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Bon d'apparence de casque]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Buono_per_Copricapo&amp;diff=108133</id>
		<title>Buono per Copricapo</title>
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		<updated>2018-04-25T22:42:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Items/Layout&lt;br /&gt;
|Immagine=[[File:Icona Buona per Copricapo.png]]&lt;br /&gt;
|Descrizione=Clicca con il tasto destro sul buono per ottenere un Copricapo spaventaviglioso.&lt;br /&gt;
|Categoria2= Eventi&lt;br /&gt;
|Categoria3= Contenitori&lt;br /&gt;
|Funzione= Può essere aperto per scegliere una capigliatura.&lt;br /&gt;
|Contiene=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[File:Icona Elmo Zanna (rame).png]] [[Elmo Zanna (rame)]]&lt;br /&gt;
*[[File:Icona Elmo Zanna (acciaio).png]] [[Elmo Zanna (acciaio)]]&lt;br /&gt;
*Si può scegliere se versione maschile o femminile.&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
|Drop=&lt;br /&gt;
* [[Semi di Zucca]]&lt;br /&gt;
|Interazioni=NO_MFIPG&lt;br /&gt;
|Altro=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dura 30 giorni.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Bon d'apparence de casque]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Corazza_Osso_Balena&amp;diff=100499</id>
		<title>Corazza Osso Balena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Corazza_Osso_Balena&amp;diff=100499"/>
		<updated>2017-10-22T13:56:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Armature/Layout&lt;br /&gt;
|Livello=105-115&lt;br /&gt;
|Tipo105=EXP&lt;br /&gt;
|Slot=3&lt;br /&gt;
|Classe=[[Guerriero]]&lt;br /&gt;
|PrimaScelta= &amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=2&amp;gt;'''''NPC:'''''&amp;lt;/font&amp;gt; Trascinare nell'inventario di [[Kawuco]] i seguenti oggetti:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Icona Corazza Corno Diavolo.png{{!}}link=Corazza Corno Diavolo]] [[Corazza Corno Diavolo]] (+5~9) • [[File:Icona Design d'Armatura.png{{!}}link=Design d'Armatura]] [[Design d'Armatura]] (x1) • [[File:Icona Tintura Bianca.png{{!}}link=Tintura Bianca]] [[Tintura Bianca]] (x1) •&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Lamine d'Oro.png{{!}}link=Lamine d'Oro]] [[Lamine d'Oro]] (x5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Questo procedimento può fallire. Inoltre, se verrà effettuato con successo, tutti i [[Bonus]] e le [[:Categoria:Items/Pietre spirituali|Pietre Spirituali]] verranno rimosse.'''&lt;br /&gt;
|Craft= &lt;br /&gt;
{{Craft/Raffinamento&lt;br /&gt;
|Ai=Icona_Corazza_Corno_Diavolo.png&lt;br /&gt;
|Al=Corazza Corno Diavolo&lt;br /&gt;
|Aq=1&lt;br /&gt;
|Bi=Icona Design d'Armatura.png&lt;br /&gt;
|Bl=Design d'Armatura&lt;br /&gt;
|Bq=1&lt;br /&gt;
|Ci=Icona Tintura Bianca.png&lt;br /&gt;
|Cl=Tintura Bianca&lt;br /&gt;
|Cq=1&lt;br /&gt;
|Di=Icona Lamine d'Oro.png&lt;br /&gt;
|Dl=Lamine d'Oro&lt;br /&gt;
|Dq=5&lt;br /&gt;
|Ri=Icona Corazza Osso Balena.png&lt;br /&gt;
|Rl=Corazza Osso Balena&lt;br /&gt;
|Rq=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|SecondaScelta= &amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font size=2&amp;gt;'''''NPC:'''''&amp;lt;/font&amp;gt; Trascinare nell'inventario di [[Ammiraglio Angmur]] i seguenti oggetti:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Icona Corazza Corno Diavolo.png{{!}}link=Corazza Corno Diavolo]] [[Corazza Corno Diavolo]] (+9) • [[File:Icona Trattato sulla Scherma.png{{!}}link=Trattato sulla Scherma]] [[Trattato sulla Scherma]] (x5) • [[File:Icona Tintura Bianca.png{{!}}link=Tintura Bianca]] [[Tintura Bianca]] (x5) • [[File:Icona Tintura Oro Metallizzata.png{{!}}link=Tintura Oro Metallizzata]] [[Tintura Oro Metallizzata]] (x5) •&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Lamine d'Oro.png{{!}}link=Lamine d'Oro]] [[Lamine d'Oro]] (x10) • [[File:Icona Lamine d'Argento.png{{!}}link=Lamine d'Argento]] [[Lamine d'Argento]] (x10) • 10kk [[File:Icona Yang.png{{!}}link=Yang]] [[Yang]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''La possibilità di successo di questa operazione è del 100%, inoltre non verranno rimossi i [[Bonus]] e le [[:Categoria:Items/Pietre spirituali|Pietre Spirituali]].'''&lt;br /&gt;
|Informazioni=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Jotun_Thrym&amp;diff=96493</id>
		<title>Jotun Thrym</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Jotun_Thrym&amp;diff=96493"/>
		<updated>2017-08-14T01:12:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CartaMostro}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Boss/Layout&lt;br /&gt;
|Img=Jotun Thrym.png&lt;br /&gt;
|Liv= 123&lt;br /&gt;
|Grado=[[Boss|Capo]]&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Orchi|Orchi]]&lt;br /&gt;
|Luogo= [[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Erebus]]&lt;br /&gt;
|Drop= &lt;br /&gt;
[[File:Icona Baule di Jotun Thrym.png|link=Baule di Jotun Thrym]] [[Baule di Jotun Thrym]], [[File:Icona Pietra delle Anime.png{{!}}link=Pietra delle Anime]] [[Pietra delle Anime]], [[File:Icona Radice di Gango.png{{!}}link=Radice di Gango]] [[Radice di Gango]], [[File:Icona Campanula.png{{!}}link=Campanula]] [[Campanula]], [[File:Icona Fiori di Pesco.png{{!}}link=Fiori di Pesco]] [[Fiori di Pesco]],  [[File:Icona Fiori di Caco.png{{!}}link=Fiori di Caco]] [[Fiori di Caco]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Fungo Tue.png{{!}}link=Fungo Tue]] [[Fungo Tue]],  [[File:Icona Lillà.png{{!}}link=Lillà]] [[Lillà]],  [[File:Icona Albero di More.png{{!}}link=Albero di More]] [[Albero di More]],  [[File:Icona Rosa Alpina.png{{!}}link=Rosa Alpina]] [[Rosa Alpina]]&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= En-Tai&lt;br /&gt;
|Spawn= [[File:Spawn Jotun Thrym.png|center]]&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
|Consigli=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sono necessari i bonus: [[HP|Max HP]], [[Critici]], [[Forte contro Orchi]], [[Possibilità di Svenimento]] e [[Difesa contro Svenimento]].&lt;br /&gt;
*Ha il potenziale per uccidere facilmente anche personaggi ben dotati: pertanto, sarà utile portar con se delle [[Medaglia del Drago|Medaglie del Drago]] per evitare perdite eccessive di [[Exp|esperienza]].&lt;br /&gt;
*È consigliato disporre di un gruppo di almeno 6-7 persone, inclusa l'indispensabile [[Shamano/Abilità|shamana Drago]]. La presenza di [[Shamano/Abilità|shamane Cura]] e [[Guerriero/Abilità|guerrieri mentali]] permetterà di far svenire continuamente il boss ed i mostri da esso generati.&lt;br /&gt;
*Essendo fondamentalmente impossibile sopravvivere alla sua skill, l'obiettivo dev'essere quello di massimizzare i danni, rinunciando ad esempio agli [[Orecchini d'Ebano]] in favore degli [[Orecchini con Smeraldi]].&lt;br /&gt;
*La [[Rigenerazione HP|rigenerazione]] di questo mostro è praticamente inesistente, pertanto per ricaricarsi sfrutterà i gruppi di Guaritori Ochao che genererà: sarà necessario ucciderli per ridurre la vita del boss.&lt;br /&gt;
*È estremamente difficile riuscire ad [[Veleno|avvelenarlo]] o [[Attacco Sanguinante|farlo sanguinare]]; inoltre, una volta raggiunta la metà degli [[HP]] a sua disposizione, ridurrà i danni subiti del 50%.&lt;br /&gt;
*L'utilizzo di un [[Ninja/Abilità|ninja arciere]] provvisto di un buon attacco e lesto nel muoversi lungo la mappa potrà garantire dei danni inflitti, per quanto poco elevati, continuativi.&lt;br /&gt;
|Altro=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*È [[aggressivo]].&lt;br /&gt;
*Compare nella mappa dopo l'uccisione di [[Bagjanamu]].&lt;br /&gt;
*Può droppare più di un Baule.&lt;br /&gt;
*Droppa una quantità enorme di [[Yang]], circa 30kk in totale.&lt;br /&gt;
*Oltre ai normali attacchi, possiede una skill molto potente che può [[Stun|stunnare]] gli avversari.&lt;br /&gt;
*Risulta immune alla skill [[Paura]].&lt;br /&gt;
*Indubbiamente è uno dei mostri più alti del gioco.&lt;br /&gt;
*Spawna [[Annientatore En-Tai]] (massimo 3) e [[Guaritore Ochao]] (massimo 4).&lt;br /&gt;
*Può droppare da 8 a 10 [[Baule di Jotun Thrym]] alla volta e altri 8 oggetti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Boss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[en:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[es:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[fr:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[hu:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[ro:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: ma accettamela questa dannata modifica, chiunque tu sia. Se vedi che continuo a modificare in &amp;quot;forte contro orchi&amp;quot;, un motivo c'è. Non faccio modifiche a casaccio, ma le faccio basate su dati certi e confermati.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Jotun_Thrym&amp;diff=96477</id>
		<title>Jotun Thrym</title>
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		<updated>2017-08-12T09:42:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CartaMostro}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Boss/Layout&lt;br /&gt;
|Img=Jotun Thrym.png&lt;br /&gt;
|Liv= 123&lt;br /&gt;
|Grado=[[Boss|Capo]]&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Orchi|Orchi]]&lt;br /&gt;
|Luogo= [[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Erebus]]&lt;br /&gt;
|Drop= &lt;br /&gt;
[[File:Icona Baule di Jotun Thrym.png|link=Baule di Jotun Thrym]] [[Baule di Jotun Thrym]], [[File:Icona Pietra delle Anime.png{{!}}link=Pietra delle Anime]] [[Pietra delle Anime]], [[File:Icona Radice di Gango.png{{!}}link=Radice di Gango]] [[Radice di Gango]], [[File:Icona Campanula.png{{!}}link=Campanula]] [[Campanula]], [[File:Icona Fiori di Pesco.png{{!}}link=Fiori di Pesco]] [[Fiori di Pesco]],  [[File:Icona Fiori di Caco.png{{!}}link=Fiori di Caco]] [[Fiori di Caco]],  [[File:Icona Fungo Tue.png{{!}}link=Fungo Tue]] [[Fungo Tue]],  [[File:Icona Lillà.png{{!}}link=Lillà]] [[Lillà]],  [[File:Icona Albero di More.png{{!}}link=Albero di More]] [[Albero di More]],  [[File:Icona Rosa Alpina.png{{!}}link=Rosa Alpina]] [[Rosa Alpina]]&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= En-Tai&lt;br /&gt;
|Spawn= [[File:Spawn Jotun Thrym.png|center]]&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
|Consigli=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sono necessari i bonus: [[HP|Max HP]], [[Critici]], [[Forte contro Orchi]], [[Possibilità di Svenimento]] e [[Difesa contro Svenimento]].&lt;br /&gt;
*Ha il potenziale per uccidere facilmente anche personaggi ben dotati: pertanto, sarà utile portar con se delle [[Medaglia del Drago|Medaglie del Drago]] per evitare perdite eccessive di [[Exp|esperienza]].&lt;br /&gt;
*È consigliato disporre di un gruppo di almeno 6-7 persone, inclusa l'indispensabile [[Shamano/Abilità|shamana Drago]]. La presenza di [[Shamano/Abilità|shamane Cura]] e [[Guerriero/Abilità|guerrieri mentali]] permetterà di far svenire continuamente il boss ed i mostri da esso generati.&lt;br /&gt;
*Essendo fondamentalmente impossibile sopravvivere alla sua skill, l'obiettivo dev'essere quello di massimizzare i danni, rinunciando ad esempio agli [[Orecchini d'Ebano]] in favore degli [[Orecchini con Smeraldi]].&lt;br /&gt;
*La [[Rigenerazione HP|rigenerazione]] di questo mostro è praticamente inesistente, pertanto per ricaricarsi sfrutterà i gruppi di Guaritori Ochao che genererà: sarà necessario ucciderli per ridurre la vita del boss.&lt;br /&gt;
*È estremamente difficile riuscire ad [[Veleno|avvelenarlo]] o [[Attacco Sanguinante|farlo sanguinare]]; inoltre, una volta raggiunta la metà degli [[HP]] a sua disposizione, ridurrà i danni subiti del 50%.&lt;br /&gt;
*L'utilizzo di un [[Ninja/Abilità|ninja arciere]] provvisto di un buon attacco e lesto nel muoversi lungo la mappa potrà garantire dei danni inflitti, per quanto poco elevati, continuativi.&lt;br /&gt;
|Altro=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*È [[aggressivo]].&lt;br /&gt;
*Compare nella mappa dopo l'uccisione di [[Bagjanamu]].&lt;br /&gt;
*Può droppare più di un Baule.&lt;br /&gt;
*Droppa una quantità enorme di [[Yang]], circa 30kk in totale.&lt;br /&gt;
*Oltre ai normali attacchi, possiede una skill molto potente che può [[Stun|stunnare]] gli avversari.&lt;br /&gt;
*Risulta immune alla skill [[Paura]].&lt;br /&gt;
*Indubbiamente è uno dei mostri più alti del gioco.&lt;br /&gt;
*Spawna [[Annientatore En-Tai]] (massimo 3) e [[Guaritore Ochao]] (massimo 4).&lt;br /&gt;
*Può droppare da 8 a 10 [[Baule di Jotun Thrym]] alla volta e altri 8 oggetti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Boss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[en:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[es:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[fr:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[hu:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[ro:Jotun Thrym]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Guaritore_Ochao&amp;diff=96476</id>
		<title>Guaritore Ochao</title>
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		<updated>2017-08-12T09:39:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mostri/Layout&lt;br /&gt;
|Img= Mago Ochao.png&lt;br /&gt;
|Liv= 110&lt;br /&gt;
|Grado= 2&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Diavolo|Diavolo]]&lt;br /&gt;
|Quest= ''Nessuna''&lt;br /&gt;
|Luogo=&lt;br /&gt;
[[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Erebus]]&lt;br /&gt;
|Drop= -&lt;br /&gt;
|Spawn= [[File:Spawn Jotun Thrym.png|center]]&lt;br /&gt;
|Sottocategoria=Ochao&lt;br /&gt;
|Altro=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*È aggressivo.&lt;br /&gt;
*Viene spawnato dal [[Jotun Thrym]] (massimo 4).&lt;br /&gt;
*Può curare gli alleati vicini, coloro che verranno guariti avranno lo stesso effetto grafico dell'abilità [[Curare]] a M&lt;br /&gt;
}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Guérisseur Ochao]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Sotterraneo_dei_Ragni_2&amp;diff=96459</id>
		<title>Sotterraneo dei Ragni 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Sotterraneo_dei_Ragni_2&amp;diff=96459"/>
		<updated>2017-08-06T15:48:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Player|Questa mappa mantiene la musica precedente}}{{Mappe/Layout&lt;br /&gt;
|Regno= Zone Neutrali&lt;br /&gt;
|Livello=65&lt;br /&gt;
|Img= Cava2.jpg&lt;br /&gt;
|Info=Per accedere a questa [[mappa]] bisogna usare il [[Biglietto del Passaggio]]  (Ottenibile tramite Item Shop al prezzo di 9 DR, o droppandolo in game dalla [[Baronessa Ragno]]).&lt;br /&gt;
Và consegnato all'NPC [[Chuk-Sal]], situato nello stanzone rosso finale di [[Kuahlo Dong]].&lt;br /&gt;
Utilissima per l'exp ai livelli medio-alti/alti soprattutto nella cosiddetta &amp;quot;[[Stanza della Rigenerazione]]&amp;quot;, anche detta &amp;quot;Infinita&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Il nome può ingannare: infatti questa [[mappa]] non è popolata SOLO da ragni come il [[Covo 1]], ma ci sono anche gli altri mostri del deserto (Serpenti, [[Arciere Scorpione SD2|Arciere Scorpione]] ed i [[Bandito del Deserto SD2|Banditi]].&lt;br /&gt;
[[File:Covo2Camminabbile.png|180px|right]]&lt;br /&gt;
E' formata da 27 stanze ma i collegamenti tra alcune sono bloccati ed altre non sono accessibili, quindi le stanza in cui su può camminare sono 21. Appena entrati, a destra c'è l'unico percorso possibile (Fino alla fine del [[Sotterraneo dei Ragni 2]] non ci sono strade secondarie).&lt;br /&gt;
|Zone limitrofe= [[Kuahlo Dong]] (prima stanza rossa, attraverso l' NPC [[Pung-Ho]]), [[Sotterraneo dei Ragni 3]]&lt;br /&gt;
|Giacimenti= ''Nessuno''.&lt;br /&gt;
|Metin= ''Nessuna''. &lt;br /&gt;
|NPC= [[Pung-Ho]] ( riporta al [[Kuahlo Dong|Covo 1]] ).&lt;br /&gt;
|Mob='''[[Ragni]]''': [[Piccolo Ragno Velenoso SD2]], [[Ragno Velenoso Mortale SD2]], [[Ragno Rosso Velenoso Mortale SD2]], [[Ragno Artiglio Velenoso SD2]], [[Ragno Soldato Velenoso SD2]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Mostri del Deserto]]''': [[Arciere Scorpione SD2]], [[Serpente Spadaccino SD2]], [[Arciere Serpente SD2]], [[Bandito del Deserto SD2]].&lt;br /&gt;
|Boss= [[Regina Ragno]].&lt;br /&gt;
|Minimappa= &lt;br /&gt;
MappaCovo2HQ.png&lt;br /&gt;
|Dimensioni=1024x1024&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Pavoučí_podzemí_2|de=Spinnendungeon_2|en=Spiders_Dungeon_2|es=Caverna_Arañas_2|fr=Cave_des_araignées_2|gr=Κατακόμβη_Αραχνών_2|pl=2_loch_pająków|tr=Örümcek_Zindanı-2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Pavoučí podzemí 2]]&lt;br /&gt;
[[de:Spinnendungeon 2]]&lt;br /&gt;
[[en:Spiders Dungeon 2]]&lt;br /&gt;
[[es:Caverna Arañas 2]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cave des araignées 2]]&lt;br /&gt;
[[gr:Κατακόμβη Αραχνών 2]]&lt;br /&gt;
[[hu:Pók kazamata 2]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spinnenkerker 2]]&lt;br /&gt;
[[pl:2 loch pająków]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cave das Aranhas - v2]]&lt;br /&gt;
[[ro:Peştera Păianjenilor 2]]&lt;br /&gt;
[[tr:Örümcek Zindanı-2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Jotun_Thrym&amp;diff=96456</id>
		<title>Jotun Thrym</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Jotun_Thrym&amp;diff=96456"/>
		<updated>2017-08-04T14:22:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CartaMostro}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Boss/Layout&lt;br /&gt;
|Img=Jotun Thrym.png&lt;br /&gt;
|Liv= 123&lt;br /&gt;
|Grado=[[Boss|Capo]]&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Orchi|Orchi]]&lt;br /&gt;
|Luogo= [[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Erebus]]&lt;br /&gt;
|Drop= &lt;br /&gt;
[[File:Icona Baule di Jotun Thrym.png|link=Baule di Jotun Thrym]] [[Baule di Jotun Thrym]], [[File:Icona Pietra delle Anime.png{{!}}link=Pietra delle Anime]] [[Pietra delle Anime]], [[File:Icona Radice di Gango.png{{!}}link=Radice di Gango]] [[Radice di Gango]], [[File:Icona Campanula.png{{!}}link=Campanula]] [[Campanula]], [[File:Icona Fiori di Pesco.png{{!}}link=Fiori di Pesco]] [[Fiori di Pesco]],  [[File:Icona Fiori di Caco.png{{!}}link=Fiori di Caco]] [[Fiori di Caco]],  [[File:Icona Fungo Tue.png{{!}}link=Fungo Tue]] [[Fungo Tue]],  [[File:Icona Lillà.png{{!}}link=Lillà]] [[Lillà]],  [[File:Icona Albero di More.png{{!}}link=Albero di More]] [[Albero di More]],  [[File:Icona Rosa Alpina.png{{!}}link=Rosa Alpina]] [[Rosa Alpina]]&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= En-Tai&lt;br /&gt;
|Spawn= [[File:Spawn Jotun Thrym.png|center]]&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
|Consigli=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sono necessari i bonus: [[HP|Max HP]], [[Critici]], [[Forte contro Orchi]], [[Possibilità di Svenimento]] e [[Difesa contro Svenimento]].&lt;br /&gt;
*Ha il potenziale per uccidere facilmente anche personaggi ben dotati: pertanto, sarà utile portar con se delle [[Medaglia del Drago|Medaglie del Drago]] per evitare perdite eccessive di [[Exp|esperienza]].&lt;br /&gt;
*È consigliato disporre di un gruppo di almeno 6-7 persone, inclusa l'indispensabile [[Shamano/Abilità|shamana Drago]]. La presenza di [[Shamano/Abilità|shamane Cura]] e [[Guerriero/Abilità|guerrieri mentali]] permetterà di far svenire continuamente il boss ed i mostri da esso generati.&lt;br /&gt;
*Essendo fondamentalmente impossibile sopravvivere alla sua skill, l'obiettivo dev'essere quello di massimizzare i danni, rinunciando ad esempio agli [[Orecchini d'Ebano]] in favore degli [[Orecchini con Smeraldi]].&lt;br /&gt;
*La [[Rigenerazione HP|rigenerazione]] di questo mostro è praticamente inesistente, pertanto per ricaricarsi sfrutterà i gruppi di Guaritori Ochao che genererà: sarà necessario ucciderli per ridurre la vita del boss.&lt;br /&gt;
*È estremamente difficile riuscire ad [[Veleno|avvelenarlo]] o [[Attacco Sanguinante|farlo sanguinare]]; inoltre, una volta raggiunta la metà degli [[HP]] a sua disposizione, ridurrà i danni subiti del 50%.&lt;br /&gt;
*L'utilizzo di un [[Ninja/Abilità|ninja arciere]] provvisto di un buon attacco e lesto nel muoversi lungo la mappa potrà garantire dei danni inflitti, per quanto poco elevati, continuativi.&lt;br /&gt;
|Altro=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*È [[aggressivo]].&lt;br /&gt;
*Compare nella mappa dopo l'uccisione di [[Bagjanamu]].&lt;br /&gt;
*Può droppare più di un Baule.&lt;br /&gt;
*Droppa una quantità enorme di [[Yang]], circa 30kk in totale.&lt;br /&gt;
*Oltre ai normali attacchi, possiede una skill molto potente che può [[Stun|stunnare]] gli avversari.&lt;br /&gt;
*Risulta immune alla skill [[Paura]].&lt;br /&gt;
*Indubbiamente è uno dei mostri più alti del gioco.&lt;br /&gt;
*Spawna [[Annientatore En-Tai]] (massimo 3) e [[Guaritore Ochao]] (massimo 4).&lt;br /&gt;
*Può droppare da 8 a 10 [[Baule di Jotun Thrym]] alla volta e altri 8 oggetti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Boss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[en:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[es:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[fr:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[hu:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[ro:Jotun Thrym]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Jotun_Thrym&amp;diff=96455</id>
		<title>Jotun Thrym</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Jotun_Thrym&amp;diff=96455"/>
		<updated>2017-08-04T14:21:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CartaMostro}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Boss/Layout&lt;br /&gt;
|Img=Jotun Thrym.png&lt;br /&gt;
|Liv= 123&lt;br /&gt;
|Grado=[[Boss|Capo]]&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Orchi|Orchi]]&lt;br /&gt;
|Luogo= [[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Erebus]]&lt;br /&gt;
|Drop= &lt;br /&gt;
[[File:Icona Baule di Jotun Thrym.png|link=Baule di Jotun Thrym]] [[Baule di Jotun Thrym]], [[File:Icona Pietra delle Anime.png{{!}}link=Pietra delle Anime]] [[Pietra delle Anime]], [[File:Icona Radice di Gango.png{{!}}link=Radice di Gango]] [[Radice di Gango]], [[File:Icona Campanula.png{{!}}link=Campanula]] [[Campanula]], [[File:Icona Fiori di Pesco.png{{!}}link=Fiori di Pesco]] [[Fiori di Pesco]],  [[File:Icona Fiori di Caco.png{{!}}link=Fiori di Caco]] [[Fiori di Caco]],  [[File:Icona Fungo Tue.png{{!}}link=Fungo Tue]] [[Fungo Tue]],  [[File:Icona Lillà.png{{!}}link=Lillà]] [[Lillà]],  [[File:Icona Albero di More.png{{!}}link=Albero di More]] [[Albero di More]],  [[File:Icona Rosa Alpina.png{{!}}link=Rosa Alpina]] [[Rosa Alpina]]&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= En-Tai&lt;br /&gt;
|Spawn= [[File:Spawn Jotun Thrym.png|center]]&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
|Consigli=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sono necessari i [[bonus]] [[HP|Max HP]], [[Critici]], [[Forte contro Orchi]], [[Possibilità di Svenimento]] e [[Difesa contro Svenimento]].&lt;br /&gt;
*Ha il potenziale per uccidere facilmente anche personaggi ben dotati: pertanto, sarà utile portar con se delle [[Medaglia del Drago|Medaglie del Drago]] per evitare perdite eccessive di [[Exp|esperienza]].&lt;br /&gt;
*È consigliato disporre di un gruppo di almeno 6-7 persone, inclusa l'indispensabile [[Shamano/Abilità|shamana Drago]]. La presenza di [[Shamano/Abilità|shamane Cura]] e [[Guerriero/Abilità|guerrieri mentali]] permetterà di far svenire continuamente il boss ed i mostri da esso generati.&lt;br /&gt;
*Essendo fondamentalmente impossibile sopravvivere alla sua skill, l'obiettivo dev'essere quello di massimizzare i danni, rinunciando ad esempio agli [[Orecchini d'Ebano]] in favore degli [[Orecchini con Smeraldi]].&lt;br /&gt;
*La [[Rigenerazione HP|rigenerazione]] di questo mostro è praticamente inesistente, pertanto per ricaricarsi sfrutterà i gruppi di Guaritori Ochao che genererà: sarà necessario ucciderli per ridurre la vita del boss.&lt;br /&gt;
*È estremamente difficile riuscire ad [[Veleno|avvelenarlo]] o [[Attacco Sanguinante|farlo sanguinare]]; inoltre, una volta raggiunta la metà degli [[HP]] a sua disposizione, ridurrà i danni subiti del 50%.&lt;br /&gt;
*L'utilizzo di un [[Ninja/Abilità|ninja arciere]] provvisto di un buon attacco e lesto nel muoversi lungo la mappa potrà garantire dei danni inflitti, per quanto poco elevati, continuativi.&lt;br /&gt;
|Altro=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*È [[aggressivo]].&lt;br /&gt;
*Compare nella mappa dopo l'uccisione di [[Bagjanamu]].&lt;br /&gt;
*Può droppare più di un Baule.&lt;br /&gt;
*Droppa una quantità enorme di [[Yang]], circa 30kk in totale.&lt;br /&gt;
*Oltre ai normali attacchi, possiede una skill molto potente che può [[Stun|stunnare]] gli avversari.&lt;br /&gt;
*Risulta immune alla skill [[Paura]].&lt;br /&gt;
*Indubbiamente è uno dei mostri più alti del gioco.&lt;br /&gt;
*Spawna [[Annientatore En-Tai]] (massimo 3) e [[Guaritore Ochao]] (massimo 4).&lt;br /&gt;
*Può droppare da 8 a 10 [[Baule di Jotun Thrym]] alla volta e altri 8 oggetti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Boss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[en:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[es:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[fr:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[hu:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[ro:Jotun Thrym]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
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		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Jotun_Thrym&amp;diff=96451</id>
		<title>Jotun Thrym</title>
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		<updated>2017-08-03T16:12:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CartaMostro}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Boss/Layout&lt;br /&gt;
|Img=Jotun Thrym.png&lt;br /&gt;
|Liv= 123&lt;br /&gt;
|Grado=[[Boss|Capo]]&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Orchi|Orchi]]&lt;br /&gt;
|Luogo= [[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Erebus]]&lt;br /&gt;
|Drop= &lt;br /&gt;
[[File:Icona Baule di Jotun Thrym.png|link=Baule di Jotun Thrym]] [[Baule di Jotun Thrym]], [[File:Icona Pietra delle Anime.png{{!}}link=Pietra delle Anime]] [[Pietra delle Anime]], [[File:Icona Radice di Gango.png{{!}}link=Radice di Gango]] [[Radice di Gango]], [[File:Icona Campanula.png{{!}}link=Campanula]] [[Campanula]], [[File:Icona Fiori di Pesco.png{{!}}link=Fiori di Pesco]] [[Fiori di Pesco]],  [[File:Icona Fiori di Caco.png{{!}}link=Fiori di Caco]] [[Fiori di Caco]],  [[File:Icona Fungo Tue.png{{!}}link=Fungo Tue]] [[Fungo Tue]],  [[File:Icona Lillà.png{{!}}link=Lillà]] [[Lillà]],  [[File:Icona Albero di More.png{{!}}link=Albero di More]] [[Albero di More]],  [[File:Icona Rosa Alpina.png{{!}}link=Rosa Alpina]] [[Rosa Alpina]]&lt;br /&gt;
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|Consigli=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sono necessari i [[bonus]] [[HP|Max HP+]], [[Critici]], [[Forte contro Diavolo]], [[Possibilità di Svenimento]] e [[Difesa contro Svenimento]].&lt;br /&gt;
*Ha il potenziale per uccidere facilmente anche personaggi ben dotati: pertanto, sarà utile portar con se delle [[Medaglia del Drago|Medaglie del Drago]] per evitare perdite eccessive di [[Exp|esperienza]].&lt;br /&gt;
*È consigliato disporre di un gruppo di almeno 6-7 persone, inclusa l'indispensabile [[Shamano/Abilità|shamana Drago]]. La presenza di [[Shamano/Abilità|shamane Cura]] e [[Guerriero/Abilità|guerrieri mentali]] permetterà di far svenire continuamente il boss ed i mostri da esso generati.&lt;br /&gt;
*Essendo fondamentalmente impossibile sopravvivere alla sua skill, l'obiettivo dev'essere quello di massimizzare i danni, rinunciando ad esempio agli [[Orecchini d'Ebano]] in favore degli [[Orecchini con Smeraldi]].&lt;br /&gt;
*La [[Rigenerazione HP|rigenerazione]] di questo mostro è praticamente inesistente, pertanto per ricaricarsi sfrutterà i gruppi di Guaritori Ochao che genererà: sarà necessario ucciderli per ridurre la vita del boss.&lt;br /&gt;
*È estremamente difficile riuscire ad [[Veleno|avvelenarlo]] o [[Attacco Sanguinante|farlo sanguinare]]; inoltre, una volta raggiunta la metà degli [[HP]] a sua disposizione, ridurrà i danni subiti del 50%.&lt;br /&gt;
*L'utilizzo di un [[Ninja/Abilità|ninja arciere]] provvisto di un buon attacco e lesto nel muoversi lungo la mappa potrà garantire dei danni inflitti, per quanto poco elevati, continuativi.&lt;br /&gt;
|Altro=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*È [[aggressivo]].&lt;br /&gt;
*Compare nella mappa dopo l'uccisione di [[Bagjanamu]].&lt;br /&gt;
*Può droppare più di un Baule.&lt;br /&gt;
*Droppa una quantità enorme di [[Yang]], circa 30kk in totale.&lt;br /&gt;
*Oltre ai normali attacchi, possiede una skill molto potente che può [[Stun|stunnare]] gli avversari.&lt;br /&gt;
*Risulta immune alla skill [[Paura]].&lt;br /&gt;
*Indubbiamente è uno dei mostri più alti del gioco.&lt;br /&gt;
*Spawna [[Annientatore En-Tai]] (massimo 3) e [[Guaritore Ochao]] (massimo 4).&lt;br /&gt;
*Può droppare da 8 a 10 [[Baule di Jotun Thrym]] alla volta e altri 8 oggetti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Boss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[en:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[es:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[fr:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[hu:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[ro:Jotun Thrym]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
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		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Jotun_Thrym&amp;diff=96450</id>
		<title>Jotun Thrym</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Jotun_Thrym&amp;diff=96450"/>
		<updated>2017-08-03T16:11:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CartaMostro}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Boss/Layout&lt;br /&gt;
|Img=Jotun Thrym.png&lt;br /&gt;
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|Grado=[[Boss|Capo]]&lt;br /&gt;
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[[File:Icona Baule di Jotun Thrym.png|link=Baule di Jotun Thrym]] [[Baule di Jotun Thrym]], [[File:Icona Pietra delle Anime.png{{!}}link=Pietra delle Anime]] [[Pietra delle Anime]], [[File:Icona Radice di Gango.png{{!}}link=Radice di Gango]] [[Radice di Gango]], [[File:Icona Campanula.png{{!}}link=Campanula]] [[Campanula]], [[File:Icona Fiori di Pesco.png{{!}}link=Fiori di Pesco]] [[Fiori di Pesco]],  [[File:Icona Fiori di Caco.png{{!}}link=Fiori di Caco]] [[Fiori di Caco]],  [[File:Icona Fungo Tue.png{{!}}link=Fungo Tue]] [[Fungo Tue]],  [[File:Icona Lillà.png{{!}}link=Lillà]] [[Lillà]],  [[File:Icona Albero di More.png{{!}}link=Albero di More]] [[Albero di More]],  [[File:Icona Rosa Alpina.png{{!}}link=Rosa Alpina]] [[Rosa Alpina]]&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= En-Tai&lt;br /&gt;
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*Sono necessari i [[bonus]] [[HP|Max HP+]], [[Critici]], [[Forte contro Diavolo]], [[Possibilità di Svenimento]] e [[Difesa contro Svenimento]].&lt;br /&gt;
*Ha il potenziale per uccidere facilmente anche personaggi ben dotati: pertanto, sarà utile portar con se delle [[Medaglia del Drago|Medaglie del Drago]] per evitare perdite eccessive di [[Exp|esperienza]].&lt;br /&gt;
*È consigliato disporre di un gruppo di almeno 6-7 persone, inclusa l'indispensabile [[Shamano/Abilità|shamana Drago]]. La presenza di [[Shamano/Abilità|shamane Cura]] e [[Guerriero/Abilità|guerrieri mentali]] permetterà di far svenire continuamente il boss ed i mostri da esso generati.&lt;br /&gt;
*Essendo fondamentalmente impossibile sopravvivere alla sua skill, l'obiettivo dev'essere quello di massimizzare i danni, rinunciando ad esempio agli [[Orecchini d'Ebano]] in favore degli [[Orecchini con Smeraldi]].&lt;br /&gt;
*La [[Rigenerazione HP|rigenerazione]] di questo mostro è praticamente inesistente, pertanto per ricaricarsi sfrutterà i gruppi di Guaritori Ochao che genererà: sarà necessario ucciderli per ridurre la vita del boss.&lt;br /&gt;
*È estremamente difficile riuscire ad [[Veleno|avvelenarlo]] o [[Attacco Sanguinante|farlo sanguinare]]; inoltre, una volta raggiunta la metà degli [[HP]] a sua disposizione, ridurrà i danni subiti del 50%.&lt;br /&gt;
*L'utilizzo di un [[Ninja/Abilità|ninja arciere]] provvisto di un buon attacco e lesto nel muoversi lungo la mappa potrà garantire dei danni inflitti, per quanto poco elevati, continuativi.&lt;br /&gt;
|Altro=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*È [[aggressivo]].&lt;br /&gt;
*Compare nella mappa dopo l'uccisione di [[Bagjanamu]].&lt;br /&gt;
*Può droppare più di un Baule.&lt;br /&gt;
*Droppa una quantità enorme di [[Yang]], circa 30kk in totale.&lt;br /&gt;
*Oltre ai normali attacchi, possiede una skill molto potente che può [[Stun|stunnare]] gli avversari.&lt;br /&gt;
*Risulta immune alla skill [[Paura]].&lt;br /&gt;
*Indubbiamente è uno dei mostri più alti del gioco.&lt;br /&gt;
*Spawna [[Annientatore En-Tai]] (massimo 3) e [[Guaritore Ochao]] (massimo 4)&lt;br /&gt;
*Può droppare da 8 a 10 [[Baule di Jotun Thrym]] alla volta e altri 8 oggetti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Boss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[en:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[es:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[fr:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[hu:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[ro:Jotun Thrym]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Bagjanamu&amp;diff=96439</id>
		<title>Bagjanamu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Bagjanamu&amp;diff=96439"/>
		<updated>2017-07-30T14:16:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CartaMostro}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Boss/Layout&lt;br /&gt;
|Img=Bagjanamu.png&lt;br /&gt;
|Liv= 120&lt;br /&gt;
|Grado=[[Boss|Capo]]&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Diavolo|Diavoli]]&lt;br /&gt;
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|Drop= [[File:Icona Baule di Bagjanamu.png{{!}}link=Baule di Bagjanamu]] [[Baule di Bagjanamu]], [[File:Icona Pietra delle Anime.png{{!}}link=Pietra delle Anime]] [[Pietra delle Anime]], [[File:Icona Radice di Gango.png{{!}}link=Radice di Gango]] [[Radice di Gango]], [[File:Icona Campanula.png{{!}}link=Campanula]] [[Campanula]], [[File:Icona Fiori di Pesco.png{{!}}link=Fiori di Pesco]] [[Fiori di Pesco]],  [[File:Icona Fiori di Caco.png{{!}}link=Fiori di Caco]] [[Fiori di Caco]],  [[File:Icona Fungo Tue.png{{!}}link=Fungo Tue]] [[Fungo Tue]],  [[File:Icona Lillà.png{{!}}link=Lillà]] [[Lillà]],  [[File:Icona Albero di More.png{{!}}link=Albero di More]] [[Albero di More]],  [[File:Icona Rosa Alpina.png{{!}}link=Rosa Alpina]] [[Rosa Alpina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= En-Tai&lt;br /&gt;
|Spawn= [[File:Spawn Jotun Thrym.png|center]]&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
|Altro=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*È [[aggressivo]].&lt;br /&gt;
*Possiede, oltre ai normali attacchi, una skill che rallenta l'intera mappa.&lt;br /&gt;
*Spawna [[Guaritore En-Tai]] (massimo 3)&lt;br /&gt;
*Una volta ucciso, comparirà [[Jotun Thrym]].&lt;br /&gt;
*Può droppare da 9 a 11 [[Baule di Bagjanamu]] alla volta e altri 3 oggetti extra.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:En-Tai]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bagjanamu]]&lt;br /&gt;
[[en:Bagjanamu]]&lt;br /&gt;
[[es:Bagjanamu]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bagjanamu]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bagjanamu]]&lt;br /&gt;
[[pl:Bagjanamu]]&lt;br /&gt;
[[ro:Bagjanamu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Jotun_Thrym&amp;diff=96438</id>
		<title>Jotun Thrym</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Jotun_Thrym&amp;diff=96438"/>
		<updated>2017-07-30T14:15:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CartaMostro}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Boss/Layout&lt;br /&gt;
|Img=Jotun Thrym.png&lt;br /&gt;
|Liv= 123&lt;br /&gt;
|Grado=[[Boss|Capo]]&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Orchi|Orchi]]&lt;br /&gt;
|Luogo= [[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Erebus]]&lt;br /&gt;
|Drop= &lt;br /&gt;
[[File:Icona Baule di Jotun Thrym.png|link=Baule di Jotun Thrym]] [[Baule di Jotun Thrym]], [[File:Icona Pietra delle Anime.png{{!}}link=Pietra delle Anime]] [[Pietra delle Anime]], [[File:Icona Radice di Gango.png{{!}}link=Radice di Gango]] [[Radice di Gango]], [[File:Icona Campanula.png{{!}}link=Campanula]] [[Campanula]], [[File:Icona Fiori di Pesco.png{{!}}link=Fiori di Pesco]] [[Fiori di Pesco]],  [[File:Icona Fiori di Caco.png{{!}}link=Fiori di Caco]] [[Fiori di Caco]],  [[File:Icona Fungo Tue.png{{!}}link=Fungo Tue]] [[Fungo Tue]],  [[File:Icona Lillà.png{{!}}link=Lillà]] [[Lillà]],  [[File:Icona Albero di More.png{{!}}link=Albero di More]] [[Albero di More]],  [[File:Icona Rosa Alpina.png{{!}}link=Rosa Alpina]] [[Rosa Alpina]]&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= En-Tai&lt;br /&gt;
|Spawn= [[File:Spawn Jotun Thrym.png|center]]&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
|Consigli=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sono necessari i [[bonus]] [[HP|Max HP+]], [[Critici]], [[Forte contro Diavolo]], [[Possibilità di Svenimento]] e [[Difesa contro Svenimento]].&lt;br /&gt;
*Ha il potenziale per uccidere facilmente anche personaggi ben dotati: pertanto, sarà utile portar con se delle [[Medaglia del Drago|Medaglie del Drago]] per evitare perdite eccessive di [[Exp|esperienza]].&lt;br /&gt;
*È consigliato disporre di un gruppo di almeno 6-7 persone, inclusa l'indispensabile [[Shamano/Abilità|shamana Drago]]. La presenza di [[Shamano/Abilità|shamane Cura]] e [[Guerriero/Abilità|guerrieri mentali]] permetterà di far svenire continuamente il boss ed i mostri da esso generati.&lt;br /&gt;
*Essendo fondamentalmente impossibile sopravvivere alla sua skill, l'obiettivo dev'essere quello di massimizzare i danni, rinunciando ad esempio agli [[Orecchini d'Ebano]] in favore degli [[Orecchini con Smeraldi]].&lt;br /&gt;
*La [[Rigenerazione HP|rigenerazione]] di questo mostro è praticamente inesistente, pertanto per ricaricarsi sfrutterà i gruppi di Guaritori Ochao che genererà: sarà necessario ucciderli per ridurre la vita del boss.&lt;br /&gt;
*È estremamente difficile riuscire ad [[Veleno|avvelenarlo]] o [[Attacco Sanguinante|farlo sanguinare]]; inoltre, una volta raggiunta la metà degli [[HP]] a sua disposizione, ridurrà i danni subiti del 50%.&lt;br /&gt;
*L'utilizzo di un [[Ninja/Abilità|ninja arciere]] provvisto di un buon attacco e lesto nel muoversi lungo la mappa potrà garantire dei danni inflitti, per quanto poco elevati, continuativi.&lt;br /&gt;
|Altro=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*È [[aggressivo]].&lt;br /&gt;
*Compare nella mappa dopo l'uccisione di [[Bagjanamu]].&lt;br /&gt;
*Può droppare più di un Baule.&lt;br /&gt;
*Droppa una quantità enorme di [[Yang]], circa 30kk in totale.&lt;br /&gt;
*Oltre ai normali attacchi, possiede una skill molto potente che può [[Stun|stunnare]] gli avversari.&lt;br /&gt;
*Risulta immune alla skill [[Paura]].&lt;br /&gt;
*Indubbiamente è uno dei mostri più alti del gioco.&lt;br /&gt;
*Spawna [[Annientatore En-Tai]] (massimo 3) e [[Guaritore Ochao]] (massimo 4)&lt;br /&gt;
*Può droppare da 8 a 10 [[Baule di Jotun Thrym]] alla volta e altri 8 oggetti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Boss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[en:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[es:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[fr:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[hu:Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
[[ro:Jotun Thrym]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Metin_dell%27Orgoglio&amp;diff=95846</id>
		<title>Metin dell'Orgoglio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Metin_dell%27Orgoglio&amp;diff=95846"/>
		<updated>2017-06-29T03:03:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Metin/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Liv= 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Diff= Bassa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Mob= Nessuno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Drop= [[File:Icona Pietra delle Anime.png{{!}}link=Pietra delle Anime]] [[Pietra delle Anime]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Pietra= no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|DropMob= Nessuno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Luogo= [[Tempio del Drago]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Img= Metin_orgoglio.JPG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Spawn=[[File:Spawn_mob_drago.jpg|180px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= *Si respawna molto velocemente dopo essere stato distrutto, in modo che solitamente si trovino dagli uno ai quattro esemplari di questo Metin nella stanza del [[Beran-Setaou|Drago]].&lt;br /&gt;
*Questo Metin, assieme agli altri tre che si trovano in questa [[Mappa]], una volta spaccato può far spawnare un gruppo [[Mob]].&lt;br /&gt;
*Più Metin dell'Orgoglio sono presenti nella stanza, maggiore è la quantità di [[Rigenerazione HP|HP rigenerati]] del [[Beran-Setaou]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|de=Metin_des_Hochmuts|pl=Metin_Pychy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Metin des Hochmuts]]&lt;br /&gt;
[[en:Metin Of Arrogance]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gőg metinje]]&lt;br /&gt;
[[nl:Metin van Arrogantie]]&lt;br /&gt;
[[pl:Metin Pychy]]&lt;br /&gt;
[[ro:Metinul Aroganței]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Scarpe_del_Fuoco&amp;diff=95782</id>
		<title>Scarpe del Fuoco</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Scarpe_del_Fuoco&amp;diff=95782"/>
		<updated>2017-06-25T16:39:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ESS/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tipo= Scarpe&lt;br /&gt;
|Liv= 80-90&lt;br /&gt;
|Drop= &amp;lt;p&amp;gt;Per ottenere queste scarpe, bisogna portare all'[[NPC]] [[Kawuco]] delle [[Scarpe Martin Pescatore]] +5/+9 &amp;lt;br/&amp;gt; 1x [[Cartamodello]] [[File:Icona Cartamodello.png]], 1x [[Tintura Blu]] [[File:Icona Tintura Blu.png]] e 5x [[Cinghie Resistenti]] [[File:Icona Cinghie Resistenti.png]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''NOTA BENE:''' La creazione delle scarpe tramite questo processo può fallire.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Extra1N= Livello&lt;br /&gt;
|Extra2N= Difesa&lt;br /&gt;
|Extra3N= Velocità di Movimento&lt;br /&gt;
|Extra4N= Forte contro Mostri&lt;br /&gt;
|Extra1= {{Elenco2|80|81|82|83|84|85|86|87|88|90}}&lt;br /&gt;
|Extra2= {{Elenco2|+17|+19|+20|+22|+23|+25|+26|+28|+29|+32}}&lt;br /&gt;
|Extra3= {{MonoElenco2|+25%}}&lt;br /&gt;
|Extra4= {{Elenco2|2%|3%|3%|4%|5%|6%|7%|8%|9%|10%}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= Il Crafting di queste scarpe può essere effettuato dall'[[NPC]] [[Kawuco]], questo processo può fallire. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In caso di successo, tutti i bonus andranno persi. &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Scarpe_Oceano&amp;diff=95781</id>
		<title>Scarpe Oceano</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Scarpe_Oceano&amp;diff=95781"/>
		<updated>2017-06-25T16:38:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ESS/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tipo= Scarpe&lt;br /&gt;
|Liv= 90-100&lt;br /&gt;
|Drop= &amp;lt;p&amp;gt;Per ottenere queste scarpe, bisogna portare all'[[NPC]] [[Kawuco]] delle [[Scarpe dell'Euforia]] +5/+9, &amp;lt;br/&amp;gt; 1x [[Cartamodello]] [[File:Icona Cartamodello.png]], 1x [[Tintura Rossa]] [[File:Icona Tintura Rossa.png]] e 5x [[Cinghie Resistenti]] [[File:Icona Cinghie Resistenti.png]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''NOTA BENE:''' La creazione delle scarpe tramite questo processo può fallire.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Extra1N= Livello&lt;br /&gt;
|Extra2N= Difesa&lt;br /&gt;
|Extra3N= Velocità di Movimento&lt;br /&gt;
|Extra4N= Resistenza Abilità&lt;br /&gt;
|Extra1= {{Elenco2|90|91|92|93|94|95|96|97|98|100}}&lt;br /&gt;
|Extra2= {{Elenco2|+17|+19|+20|+22|+23|+25|+26|+28|+29|+32}}&lt;br /&gt;
|Extra3= {{MonoElenco2|+25%}}&lt;br /&gt;
|Extra4= {{Elenco2|2%|3%|4%|5%|6%|7%|8%|9%|10%|12%}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= Il Crafting di queste scarpe può essere effettuato dall'[[NPC]] [[Kawuco]], questo processo può fallire. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In caso di successo, tutti i bonus andranno persi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Resistenza_Abilit%C3%A0&amp;diff=95778</id>
		<title>Resistenza Abilità</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Resistenza_Abilit%C3%A0&amp;diff=95778"/>
		<updated>2017-06-24T06:52:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il bonus '''Resistenza contro i Danni Abilità''' non può essere &amp;quot;aggiunto&amp;quot; con i [[Rinforza Oggetto]], ma è presente di base  su alcuni item e sull'[[Alchimia della Pietra del Drago]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come si può intuire dal nome, esso riduce i [[Danni Abilità]] e quindi il danno delle [[skill]] che si subiscono. Funziona, inoltre, anche contro le skill dei [[Boss]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Item che supportano il bonus Resistenza Abilità ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bonus presente sullo [[Scudo dei Titani]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
! Up&lt;br /&gt;
! Bonus fornito&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +0&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bonus presente sugli [[Orecchini con Rubini]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
! Up&lt;br /&gt;
! Bonus fornito&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +0&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| 5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bonus presente sulle [[Scarpe Oceano]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
! Up&lt;br /&gt;
! Bonus fornito&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +0&lt;br /&gt;
| 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| 9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il bonus è fornito anche dalla [[Pietra del Drago Diamante|Pietra del Drago Diamante]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* E' altresì presente sul [[Bracciale Osso di Drago]] con una percentuale del 15% e sul [[pet]] [[Baby Pantera]] con una percentuale del 5%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voci correlate ==&lt;br /&gt;
* [[Danni Abilità]]&lt;br /&gt;
* [[Resistenza ai Danni Medi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Bonus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Jae-Seon_Kim&amp;diff=95777</id>
		<title>Jae-Seon Kim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Jae-Seon_Kim&amp;diff=95777"/>
		<updated>2017-06-23T14:54:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NPC/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Img= Fabbro.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Funzione= &lt;br /&gt;
Permette di craftare: &lt;br /&gt;
* [[Sistema delle Cinture#Creazione delle Cinture|Cinture]] &lt;br /&gt;
* [[Fabbricazione Armature#Jae-Seon Kim|Armature]]&lt;br /&gt;
* [[Fabbricazione Gioielli|Gioielli]]&lt;br /&gt;
* [[Fabbricazione Armi|Armi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vende= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= &lt;br /&gt;
* Da non confondere con il [[Fabbro]];&lt;br /&gt;
* Se si cliccano direttamente gli item nella finestra del raffinamento, qualora noi li possediamo vengono automaticamente inseriti negli slot per il raffinamento. Nel caso si abbiano corazze, armi o gioielli dello stesso tipo ma upp diverso nell'inventario, cliccando direttamente sulla lista del raffinamento, queste verranno inserite in ordine di upp e non seguendo l'ordine che hanno in inventario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Capo Fuoco del Drago= (667,1236)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox/NPC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Jae-Seon Kim]]&lt;br /&gt;
[[de:Jae-Seon Kim]]&lt;br /&gt;
[[en:Jae-Seon Kim]]&lt;br /&gt;
[[fr:Jae-Seon Kim]]&lt;br /&gt;
[[hu:Jae-Seon Kim]]&lt;br /&gt;
[[pl:Jae-Seon Kim]]&lt;br /&gt;
[[pt:Jae-Seon Kim]]&lt;br /&gt;
[[ro:Jae-Seon Kim]]&lt;br /&gt;
[[tr:Jae-Seon Kim]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Pietra_di_Fiamma_Rossa&amp;diff=95759</id>
		<title>Pietra di Fiamma Rossa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Pietra_di_Fiamma_Rossa&amp;diff=95759"/>
		<updated>2017-06-23T11:54:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Items/Layout&lt;br /&gt;
|Immagine=&lt;br /&gt;
[[File:Icona Pietra di Fiamma Rossa.png]]&lt;br /&gt;
|Descrizione=Rinforza i bonus della tua cintura.&lt;br /&gt;
|Funzione=&lt;br /&gt;
Dopo aver utilizzato un [[Diamante]] per produrre uno slot, può essere inserito in una [[Cinture|Cintura]] per migliorarne le proprietà.&lt;br /&gt;
|Interazioni=NO_I&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
|Drop=&lt;br /&gt;
*[[Jae-Seon Kim]]&lt;br /&gt;
*[[Tombola dell'Avvento 2013]], [[Tombola di Primavera 2014]], [[Tombola dell'Avvento 2014]], [[Tombola di Primavera 2015]], [[Tombola dell'Avvento 2015]], [[Tombola di Primavera 2016]]&lt;br /&gt;
*[[Ruota del Destino/2017]]&lt;br /&gt;
|Altro=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Per crearla sono necessarie una [[Perla Bianca]], una [[Perla Blu|Blu]], una [[Perla Rossa|Rossa]], 50 [[Scaglia di Energia|Scaglie di Energia]] e 50.000 [[Yang]]. Il processo può fallire.&lt;br /&gt;
|Categoria1= Minerali&lt;br /&gt;
|Categoria2= Altro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemIS/Layout&lt;br /&gt;
|ImmagineIS=File:Icona IS Pietra di Fiamma Rossa.png&lt;br /&gt;
|PosizioneIS=Highligth&lt;br /&gt;
|DR= 0&lt;br /&gt;
|DB= 0&lt;br /&gt;
|Info=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Questo item rinforza i bonus della tua cintura.&lt;br /&gt;
|Descrizione=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Questo item rinforza i bonus della tua cintura.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Pietra_di_Fiamma_Rossa&amp;diff=95758</id>
		<title>Pietra di Fiamma Rossa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Pietra_di_Fiamma_Rossa&amp;diff=95758"/>
		<updated>2017-06-23T11:53:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Items/Layout&lt;br /&gt;
|Immagine=&lt;br /&gt;
[[File:Icona Pietra di Fiamma Rossa.png]]&lt;br /&gt;
|Descrizione=Rinforza i bonus della tua cintura.&lt;br /&gt;
|Funzione=&lt;br /&gt;
Dopo aver utilizzato un [[Diamante]] per produrre uno slot, può essere inserito in una [[Cinture|Cintura]] per migliorarne le proprietà.&lt;br /&gt;
|Interazioni=NO_I&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
|Drop=&lt;br /&gt;
*[[Jae-Seon Kim]]&lt;br /&gt;
*[[Tombola dell'Avvento 2013]], [[Tombola di Primavera 2014]], [[Tombola dell'Avvento 2014]], [[Tombola di Primavera 2015]], [[Tombola dell'Avvento 2015]], [[Tombola di Primavera 2016]]&lt;br /&gt;
*[[Ruota del Destino/2017]]&lt;br /&gt;
|Altro=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Per crearla sono necessarie una [[Perla Bianca]], una [[Perla Blu|Blu]] ed una [[Perla Rossa|Rossa]], 50 [[Scaglia di Energia|Scaglie di Energia]] e 50.000 [[Yang]]. Il processo può fallire.&lt;br /&gt;
|Categoria1= Minerali&lt;br /&gt;
|Categoria2= Altro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemIS/Layout&lt;br /&gt;
|ImmagineIS=File:Icona IS Pietra di Fiamma Rossa.png&lt;br /&gt;
|PosizioneIS=Highligth&lt;br /&gt;
|DR= 0&lt;br /&gt;
|DB= 0&lt;br /&gt;
|Info=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Questo item rinforza i bonus della tua cintura.&lt;br /&gt;
|Descrizione=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Questo item rinforza i bonus della tua cintura.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Pietra_di_Fiamma_Rossa&amp;diff=95757</id>
		<title>Pietra di Fiamma Rossa</title>
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		<updated>2017-06-22T22:53:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Items/Layout&lt;br /&gt;
|Immagine=&lt;br /&gt;
[[File:Icona Pietra di Fiamma Rossa.png]]&lt;br /&gt;
|Descrizione=Rinforza i bonus della tua cintura.&lt;br /&gt;
|Funzione=&lt;br /&gt;
Dopo aver utilizzato un [[Diamante]] per produrre uno slot, può essere inserito in una [[Cinture|Cintura]] per migliorarne le proprietà.&lt;br /&gt;
|Interazioni=NO_I&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
|Drop=&lt;br /&gt;
*[[Jae-Seon Kim]]&lt;br /&gt;
*[[Tombola dell'Avvento 2013]], [[Tombola di Primavera 2014]], [[Tombola dell'Avvento 2014]], [[Tombola di Primavera 2015]], [[Tombola dell'Avvento 2015]], [[Tombola di Primavera 2016]]&lt;br /&gt;
*[[Ruota del Destino/2017]]&lt;br /&gt;
|Altro=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Per crearla sono necessarie una [[Perla Bianca]], una [[Perla Blu|Blu]] e una [[Perla Rossa|Rossa]], 50 [[Scaglia di Energia|Scaglie di Energia]] e 50.000 [[Yang]]. Il processo può fallire.&lt;br /&gt;
|Categoria1= Minerali&lt;br /&gt;
|Categoria2= Altro&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Items/Layout&lt;br /&gt;
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[[File:Icona Pietra di Fiamma Rossa.png]]&lt;br /&gt;
|Descrizione=Rinforza i bonus della tua cintura.&lt;br /&gt;
|Funzione=&lt;br /&gt;
Dopo aver utilizzato un [[Diamante]] per produrre uno slot, può essere inserito in una [[Cinture|Cintura]] per migliorarne le proprietà.&lt;br /&gt;
|Interazioni=NO_I&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
|Drop=&lt;br /&gt;
*[[Jae-Seon Kim]]&lt;br /&gt;
*[[Tombola dell'Avvento 2013]], [[Tombola di Primavera 2014]], [[Tombola dell'Avvento 2014]], [[Tombola di Primavera 2015]], [[Tombola dell'Avvento 2015]], [[Tombola di Primavera 2016]]&lt;br /&gt;
*[[Ruota del Destino/2017]]&lt;br /&gt;
|Altro=&amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Per crearla sono necessarie una [[Perla Bianca]], una [[Perla Blu|Blu]] e una [[Perla Rossa|Rossa]], 50 [[Scaglia di Energia|Scaglie di Energia]] e 50.000 [[Yang]]. Il procedimento può fallire.&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CartaMostro}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Boss/Layout&lt;br /&gt;
|Img= Beran-Setaou.png&lt;br /&gt;
|Liv= 97&lt;br /&gt;
|Grado= 5&lt;br /&gt;
|Bonus=''Nessuno''&lt;br /&gt;
|Quest= ''[[Ricerca di Seon-Pyeong2]]''&lt;br /&gt;
|Luogo= [[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Tempio del Drago]] &lt;br /&gt;
|Spawn= [[File:Spawn Beran-Setaou.jpg|250px|center]]&lt;br /&gt;
|Drop= [[File:Icona Squame di Drago.png{{!}}link=Squame di Drago]] [[Squame di Drago]], [[File:Icona Artigli di Drago.png{{!}}link=Artigli di Drago]] [[Artigli di Drago]], [[File:Icona Cassetta di Ferro.png{{!}}link=Scrigno di Ferro]] [[Scrigno di Ferro]], [[File:Icona Cassetta di Ferro.png{{!}}link=Cassetta di Ferro]] [[Cassetta di Ferro]], [[File:Icona Cassetta di Ferro.png{{!}}link=Scatola di Ferro]] [[Scatola di Ferro]], [[File:Icona Ematite.png{{!}}link=Ematite]] [[Ematite]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Cassetta di Legno Marcia.png{{!}}link=Cassetta di Legno Marcia]] [[Cassetta di Legno Marcia]], [[File:Icona Pietra delle Anime.png{{!}}link=Pietra delle Anime]] [[Pietra delle Anime]], [[File:Icona Stivali della Gloria.png{{!}}link=Stivali della Gloria]] [[Stivali della Gloria]]+4, [[File:Icona Scarpe dell'Euforia.png{{!}}link=Scarpe dell'Euforia]] [[Scarpe dell'Euforia]]+4, [[File:Icona Scarpe Martin Pescatore.png{{!}}link=Scarpe Martin Pescatore]] [[Scarpe Martin Pescatore]]+4, [[File:Icona Scarpe di Qilin.png{{!}}link=Scarpe di Qilin]] [[Scarpe di Qilin]]+4, [[File:Icona Cappello Anima.png{{!}}link=Cappello Anima]] [[Cappello Anima]], [[File:Icona Elmo del Bosco Verde.png{{!}}link=Elmo del Bosco Verde]] [[Elmo del Bosco Verde]], [[File:Icona Elmo Maestro Guerra.png{{!}}link=Elmo Maestro Guerra]] [[Elmo Maestro Guerra]], [[File:Icona Cappuccio del Ragno.png{{!}}link=Cappuccio del Ragno]] [[Cappuccio del Ragno]], [[File:Icona Ostrica.png{{!}}link=Ostrica]] [[Ostrica]], [[File:Icona Perla Rossa.png{{!}}link=Perla Rossa]] [[Perla Rossa]], [[File:Icona Perla Blu.png{{!}}link=Perla Blu]] [[Perla Blu]], [[File:Icona Perla Bianca.png{{!}}link=Perla Bianca]] [[Perla Bianca]], [[File:Icona Rinforza Oggetto.png{{!}}link=Rinforza Oggetto]] [[Rinforza Oggetto]], [[File:Icona Incanta Oggetto.png{{!}}link=Incanta Oggetto]] [[Incanta Oggetto]], [[File:Icona Sfera Benedetta.png{{!}}link=Sfera Benedetta]] [[Sfera Benedetta]], [[File:Icona Libro delle Pietre.png{{!}}link=Libro delle Pietre]] [[Libro delle Pietre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Item per quest:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Icona Pietra Spirituale Beran-Setaou.png{{!}}link=Pietra Spirituale Beran-Setaou]] [[Pietra Spirituale Beran-Setaou]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= Setaou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= &lt;br /&gt;
*Secondo il Background di Metin2, Beran-Setaou è il fratello del Dio Drago. Dopo aver ucciso la sorella, Bahar-Taraji, si ritirò in esilio nella [[Grotta dell'Esilio]].&lt;br /&gt;
*È il &amp;quot;protagonista&amp;quot; del Trailer diffuso dalla Gameforge per annunciare l'implementazione della Grotta dell'Esilio, il Trailer è disponibile [http://grotta.metin2.it qui].&lt;br /&gt;
*È possibile [[drop|droppare]] [[Artigli di Drago]], [[Squame di Drago]] e [[Pietra Spirituale Beran-Setaou]] da un solo Drago.&lt;br /&gt;
*Per fronteggiare il Beran-Setaou, il livello minimo richiesto è l'80.&lt;br /&gt;
*È possibile droppare due Squame di Drago da un singolo Beran-Setaou.&lt;br /&gt;
*È possibile droppare più d'un [[Scrigno di Ferro]] e/o [[Cassetta di Ferro]] e/o [[Scatola di Ferro]].&lt;br /&gt;
*Quando [[Gergo di Metin#S|spawna]], esce nella chat un annuncio: &amp;quot;Il Drago Blu è tornato!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Il Drago è stato ucciso per la prima volta in Italia dalla [[Gilda]] Sn00b, nel Server [[Pavo]].&lt;br /&gt;
*Gli attacchi del Beran-Setaou [[Possibilità di prendere MP dall'Avversario|sottraggono MP]].&lt;br /&gt;
*Mentre viene attaccato, fa comparire [[Capo Setaou|Capi Setaou]] (massimo 3).&lt;br /&gt;
*Il Beran-Setaou non è propriamente un [[Boss]], ma un [[mob]] di [[Grado]] 5.&lt;br /&gt;
*Droppa una grande quantità di [[Yang]], anche diversi milioni per [[PG]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Consigli=&lt;br /&gt;
*Ha un'altissima [[rigenerazione HP]] ed è molto difficile da [[Possibilità di Svenimento|stunnare]], [[Possibilità di Avvelenamento|avvelenare]] o [[Possibilità di Rallentamento|rallentare]].&lt;br /&gt;
*Possiede 3 &amp;quot;abilità&amp;quot; principali:&lt;br /&gt;
*# la prima, simile a [[Pestone]], è la più debole, ma sbalza via dal Drago tutti i [[PG]] attorno ad esso (gittata 360°);&lt;br /&gt;
*# la seconda per potenza, è una sorta di soffio di ghiaccio che colpisce solo i nemici davanti al Drago, ma toglie in media dai 6 ai 7[[Gergo di Metin#K|k]] di vita ed ha un'elevatissima gittata;&lt;br /&gt;
*# la più potente è un vortice di ghiaccio che colpisce tutti i PG attorno al Drago infliggendo più di 8000 danni (ad un giocatore con equip full [[Gergo di Metin#P|PvM]] al 97); anch'essa ha un raggio d'azione molto ampio.&lt;br /&gt;
*:In media, due skill eseguite a breve tempo l'una dall'altra sono in grado di uccidere qualunque PG. È perciò consigliabile un'eccellente rigenerazione HP e/o una [[Shamana#Dottrina della Guarigione|Shamana Cura]] nel [[gruppo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Per ridurre i danni inflitti dal Beran-Setaou, è altamente consigliato disporre nel proprio equip del bonus &amp;quot;[[Resistenza contro i Danni Abilità]]&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--*Il bonus &amp;quot;[[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale|Possibilità blocco attacco corporale]]&amp;quot; non è necessario per fronteggiare il Drago, dato che non effettua danni corporali, ma solamente [[skill]].--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Per uccidere più rapidamente il Drago, è necessario disporre del maggior numero di [[Critico|Critici]]/[[Trafiggente|Trafiggenti]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Boss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|de=Beran-Setaou|es=Beran-Setaou|pl=Beran-Setaou|tr=Beran-Setaou}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ae:بيران-سيتاو]]&lt;br /&gt;
[[de:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[en:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[es:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[fr:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[gr:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[hu:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[nl:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
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[[tr:Beran-Setaou]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
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	<entry>
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		<updated>2017-04-18T17:13:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CartaMostro}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Boss/Layout&lt;br /&gt;
|Img= Beran-Setaou.png&lt;br /&gt;
|Liv= 97&lt;br /&gt;
|Grado= 5&lt;br /&gt;
|Bonus=''Nessuno''&lt;br /&gt;
|Quest= ''[[Ricerca di Seon-Pyeong2]]''&lt;br /&gt;
|Luogo= [[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Tempio del Drago]] &lt;br /&gt;
|Spawn= [[File:Spawn Beran-Setaou.jpg|250px|center]]&lt;br /&gt;
|Drop= [[File:Icona Squame di Drago.png{{!}}link=Squame di Drago]] [[Squame di Drago]], [[File:Icona Artigli di Drago.png{{!}}link=Artigli di Drago]] [[Artigli di Drago]], [[File:Icona Cassetta di Ferro.png{{!}}link=Scrigno di Ferro]] [[Scrigno di Ferro]], [[File:Icona Cassetta di Ferro.png{{!}}link=Cassetta di Ferro]] [[Cassetta di Ferro]], [[File:Icona Cassetta di Ferro.png{{!}}link=Scatola di Ferro]] [[Scatola di Ferro]], [[File:Icona Ematite.png{{!}}link=Ematite]] [[Ematite]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Cassetta di Legno Marcia.png{{!}}link=Cassetta di Legno Marcia]] [[Cassetta di Legno Marcia]], [[File:Icona Pietra delle Anime.png{{!}}link=Pietra delle Anime]] [[Pietra delle Anime]], [[File:Icona Stivali della Gloria.png{{!}}link=Stivali della Gloria]] [[Stivali della Gloria]]+4, [[File:Icona Scarpe dell'Euforia.png{{!}}link=Scarpe dell'Euforia]] [[Scarpe dell'Euforia]]+4, [[File:Icona Scarpe Martin Pescatore.png{{!}}link=Scarpe Martin Pescatore]] [[Scarpe Martin Pescatore]]+4, [[File:Icona Scarpe di Qilin.png{{!}}link=Scarpe di Qilin]] [[Scarpe di Qilin]]+4, [[File:Icona Cappello Anima.png{{!}}link=Cappello Anima]] [[Cappello Anima]], [[File:Icona Elmo del Bosco Verde.png{{!}}link=Elmo del Bosco Verde]] [[Elmo del Bosco Verde]], [[File:Icona Elmo Maestro Guerra.png{{!}}link=Elmo Maestro Guerra]] [[Elmo Maestro Guerra]], [[File:Icona Cappuccio del Ragno.png{{!}}link=Cappuccio del Ragno]] [[Cappuccio del Ragno]], [[File:Icona Ostrica.png{{!}}link=Ostrica]] [[Ostrica]], [[File:Icona Perla Rossa.png{{!}}link=Perla Rossa]] [[Perla Rossa]], [[File:Icona Perla Blu.png{{!}}link=Perla Blu]] [[Perla Blu]], [[File:Icona Perla Bianca.png{{!}}link=Perla Bianca]] [[Perla Bianca]], [[File:Icona Rinforza Oggetto.png{{!}}link=Rinforza Oggetto]] [[Rinforza Oggetto]], [[File:Icona Incanta Oggetto.png{{!}}link=Incanta Oggetto]] [[Incanta Oggetto]], [[File:Icona Sfera Benedetta.png{{!}}link=Sfera Benedetta]] [[Sfera Benedetta]], [[File:Icona Libro delle Pietre.png{{!}}link=Libro delle Pietre]] [[Libro delle Pietre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Item per quest:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Icona Pietra Spirituale Beran-Setaou.png{{!}}link=Pietra Spirituale Beran-Setaou]] [[Pietra Spirituale Beran-Setaou]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= Setaou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= &lt;br /&gt;
*Secondo il Background di Metin2, Beran-Setaou è il fratello del Dio Drago. Dopo aver ucciso la sorella, Bahar-Taraji, si ritirò in esilio nella [[Grotta dell'Esilio]].&lt;br /&gt;
*È il &amp;quot;protagonista&amp;quot; del Trailer diffuso dalla Gameforge per annunciare l'implementazione della Grotta dell'Esilio, il Trailer è disponibile [http://grotta.metin2.it qui].&lt;br /&gt;
*È possibile [[drop|droppare]] [[Artigli di Drago]], [[Squame di Drago]] e [[Pietra Spirituale Beran-Setaou]] da un solo Drago.&lt;br /&gt;
*È possibile droppare due Squame di Drago da un singolo Beran-Setaou.&lt;br /&gt;
*È possibile droppare più d'un [[Scrigno di Ferro]] e/o [[Cassetta di Ferro]] e/o [[Scatola di Ferro]].&lt;br /&gt;
*Quando [[Gergo di Metin#S|spawna]], esce nella chat un annuncio: &amp;quot;Il Drago Blu è tornato!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Il Drago è stato ucciso per la prima volta in Italia dalla [[Gilda]] Sn00b, nel Server [[Pavo]].&lt;br /&gt;
*Gli attacchi del Beran-Setaou [[Possibilità di prendere MP dall'Avversario|sottraggono MP]].&lt;br /&gt;
*Mentre viene attaccato fa comparire [[Capo Setaou|Capi Setaou]] (massimo 3).&lt;br /&gt;
*Il Beran-Setaou non è propriamente un [[Boss]], ma un [[mob]] di [[Grado]] 5.&lt;br /&gt;
*Droppa una grande quantità di [[Yang]], circa 18-22kk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: perché non accettate queste modifiche? Sto facendo di tutto per rendere chiara questa dannata wiki. I miei dati sono basati su prove materiali riscontrate in gioco, non sono campate per aria..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Consigli=&lt;br /&gt;
*Ha un'altissima [[rigenerazione HP]] ed è molto difficile da [[Possibilità di Svenimento|stunnare]], [[Possibilità di Avvelenamento|avvelenare]] o [[Possibilità di Rallentamento|rallentare]].&lt;br /&gt;
*Possiede 3 &amp;quot;abilità&amp;quot; principali:&lt;br /&gt;
*# la prima, simile a [[Pestone]], è la più debole, ma sbalza via dal Drago tutti i [[PG]] attorno ad esso (gittata 360°);&lt;br /&gt;
*# la seconda per potenza, è una sorta di soffio di ghiaccio che colpisce solo i nemici davanti al Drago, ma toglie in media dai 6 ai 7[[Gergo di Metin#K|k]] di vita ed ha un'elevatissima gittata;&lt;br /&gt;
*# la più potente è un vortice di ghiaccio che colpisce tutti i PG attorno al Drago infliggendo più di 8000 danni (ad un giocatore con equip full [[Gergo di Metin#P|PvM]] al 97); anch'essa ha un raggio d'azione molto ampio.&lt;br /&gt;
*:In media, due skill eseguite a breve tempo l'una dall'altra sono in grado di uccidere qualunque PG. È perciò consigliabile un'eccellente rigenerazione HP e/o una [[Shamana#Dottrina della Guarigione|Shamana Cura]] nel [[gruppo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Per ridurre i danni inflitti dal Beran-Setaou, è altamente consigliato disporre nel proprio equip del bonus &amp;quot;[[Resistenza contro i Danni Abilità]]&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--*Il bonus &amp;quot;[[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale|Possibilità blocco attacco corporale]]&amp;quot; non è necessario per fronteggiare il Drago, dato che non effettua danni corporali, ma solamente [[skill]].--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Per uccidere più rapidamente il Drago, è necessario disporre del maggior numero di [[Critico|Critici]]/[[Trafiggente|Trafiggenti]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Boss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|de=Beran-Setaou|es=Beran-Setaou|pl=Beran-Setaou|tr=Beran-Setaou}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ae:بيران-سيتاو]]&lt;br /&gt;
[[de:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[en:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[es:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[fr:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[gr:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[hu:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[nl:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
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[[ro:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[tr:Beran-Setaou]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
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	<entry>
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		<title>Beran-Setaou</title>
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		<updated>2017-04-18T06:20:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CartaMostro}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Boss/Layout&lt;br /&gt;
|Img= Beran-Setaou.png&lt;br /&gt;
|Liv= 97&lt;br /&gt;
|Grado= 5&lt;br /&gt;
|Bonus=''Nessuno''&lt;br /&gt;
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|Luogo= [[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Tempio del Drago]] &lt;br /&gt;
|Spawn= [[File:Spawn Beran-Setaou.jpg|250px|center]]&lt;br /&gt;
|Drop= [[File:Icona Squame di Drago.png{{!}}link=Squame di Drago]] [[Squame di Drago]], [[File:Icona Artigli di Drago.png{{!}}link=Artigli di Drago]] [[Artigli di Drago]], [[File:Icona Cassetta di Ferro.png{{!}}link=Scrigno di Ferro]] [[Scrigno di Ferro]], [[File:Icona Cassetta di Ferro.png{{!}}link=Cassetta di Ferro]] [[Cassetta di Ferro]], [[File:Icona Cassetta di Ferro.png{{!}}link=Scatola di Ferro]] [[Scatola di Ferro]], [[File:Icona Ematite.png{{!}}link=Ematite]] [[Ematite]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Cassetta di Legno Marcia.png{{!}}link=Cassetta di Legno Marcia]] [[Cassetta di Legno Marcia]], [[File:Icona Pietra delle Anime.png{{!}}link=Pietra delle Anime]] [[Pietra delle Anime]], [[File:Icona Stivali della Gloria.png{{!}}link=Stivali della Gloria]] [[Stivali della Gloria]]+4, [[File:Icona Scarpe dell'Euforia.png{{!}}link=Scarpe dell'Euforia]] [[Scarpe dell'Euforia]]+4, [[File:Icona Scarpe Martin Pescatore.png{{!}}link=Scarpe Martin Pescatore]] [[Scarpe Martin Pescatore]]+4, [[File:Icona Scarpe di Qilin.png{{!}}link=Scarpe di Qilin]] [[Scarpe di Qilin]]+4, [[File:Icona Cappello Anima.png{{!}}link=Cappello Anima]] [[Cappello Anima]], [[File:Icona Elmo del Bosco Verde.png{{!}}link=Elmo del Bosco Verde]] [[Elmo del Bosco Verde]], [[File:Icona Elmo Maestro Guerra.png{{!}}link=Elmo Maestro Guerra]] [[Elmo Maestro Guerra]], [[File:Icona Cappuccio del Ragno.png{{!}}link=Cappuccio del Ragno]] [[Cappuccio del Ragno]], [[File:Icona Ostrica.png{{!}}link=Ostrica]] [[Ostrica]], [[File:Icona Perla Rossa.png{{!}}link=Perla Rossa]] [[Perla Rossa]], [[File:Icona Perla Blu.png{{!}}link=Perla Blu]] [[Perla Blu]], [[File:Icona Perla Bianca.png{{!}}link=Perla Bianca]] [[Perla Bianca]], [[File:Icona Rinforza Oggetto.png{{!}}link=Rinforza Oggetto]] [[Rinforza Oggetto]], [[File:Icona Incanta Oggetto.png{{!}}link=Incanta Oggetto]] [[Incanta Oggetto]], [[File:Icona Sfera Benedetta.png{{!}}link=Sfera Benedetta]] [[Sfera Benedetta]], [[File:Icona Libro delle Pietre.png{{!}}link=Libro delle Pietre]] [[Libro delle Pietre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Item per quest:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Icona Pietra Spirituale Beran-Setaou.png{{!}}link=Pietra Spirituale Beran-Setaou]] [[Pietra Spirituale Beran-Setaou]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= Setaou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= &lt;br /&gt;
*Secondo il Background di Metin2, Beran-Setaou è il fratello del Dio Drago. Dopo aver ucciso la sorella, Bahar-Taraji, si ritirò in esilio nella [[Grotta dell'Esilio]].&lt;br /&gt;
*È il &amp;quot;protagonista&amp;quot; del Trailer diffuso dalla Gameforge per annunciare l'implementazione della Grotta dell'Esilio, il Trailer è disponibile [http://grotta.metin2.it qui].&lt;br /&gt;
*È possibile [[drop|droppare]] [[Artigli di Drago]], [[Squame di Drago]] e [[Pietra Spirituale Beran-Setaou]] da un solo Drago.&lt;br /&gt;
*È possibile droppare due Squame di Drago da un singolo Beran-Setaou.&lt;br /&gt;
*È possibile droppare più d'un [[Scrigno di Ferro]] e/o [[Cassetta di Ferro]] e/o [[Scatola di Ferro]].&lt;br /&gt;
*Quando [[Gergo di Metin#S|spawna]], esce nella chat un annuncio: &amp;quot;Il Drago Blu è tornato!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Il Drago è stato ucciso per la prima volta in Italia dalla [[Gilda]] Sn00b, nel Server [[Pavo]].&lt;br /&gt;
*Gli attacchi del Beran-Setaou [[Possibilità di prendere MP dall'Avversario|sottraggono MP]].&lt;br /&gt;
*Mentre viene attaccato fa comparire [[Capo Setaou|Capi Setaou]] (massimo 3).&lt;br /&gt;
*Il Beran-Setaou non è propriamente un [[Boss]], ma un [[mob]] di [[Grado]] 5.&lt;br /&gt;
*Droppa una grande quantità di [[Yang]], circa 18-24kk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Consigli=&lt;br /&gt;
*Ha un'altissima [[rigenerazione HP]] ed è molto difficile da [[Possibilità di Svenimento|stunnare]], [[Possibilità di Avvelenamento|avvelenare]] o [[Possibilità di Rallentamento|rallentare]].&lt;br /&gt;
*Possiede 3 &amp;quot;abilità&amp;quot; principali:&lt;br /&gt;
*# la prima, simile a [[Pestone]], è la più debole, ma sbalza via dal Drago tutti i [[PG]] attorno ad esso (gittata 360°);&lt;br /&gt;
*# la seconda per potenza, è una sorta di soffio di ghiaccio che colpisce solo i nemici davanti al Drago, ma toglie in media dai 6 ai 7[[Gergo di Metin#K|k]] di vita ed ha un'elevatissima gittata;&lt;br /&gt;
*# la più potente è un vortice di ghiaccio che colpisce tutti i PG attorno al Drago infliggendo più di 8000 danni (ad un giocatore con equip full [[Gergo di Metin#P|PvM]] al 97); anch'essa ha un raggio d'azione molto ampio.&lt;br /&gt;
*:In media, due skill eseguite a breve tempo l'una dall'altra sono in grado di uccidere qualunque PG. È perciò consigliabile un'eccellente rigenerazione HP e/o una [[Shamana#Dottrina della Guarigione|Shamana Cura]] nel [[gruppo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Per ridurre i danni inflitti dal Beran-Setaou, è altamente consigliato disporre nel proprio equip del bonus &amp;quot;[[Resistenza contro i Danni Abilità]]&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--*Il bonus &amp;quot;[[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale|Possibilità blocco attacco corporale]]&amp;quot; non è necessario per fronteggiare il Drago, dato che non effettua danni corporali, ma solamente [[skill]].--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Per uccidere più rapidamente il Drago, è necessario disporre del maggior numero di [[Critico|Critici]]/[[Trafiggente|Trafiggenti]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Boss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|de=Beran-Setaou|es=Beran-Setaou|pl=Beran-Setaou|tr=Beran-Setaou}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ae:بيران-سيتاو]]&lt;br /&gt;
[[de:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[en:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[es:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[fr:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[gr:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[hu:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[nl:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[pl:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[ro:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[tr:Beran-Setaou]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Generale_Huashin&amp;diff=95166</id>
		<title>Generale Huashin</title>
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		<updated>2017-04-16T14:59:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Boss/Layout&lt;br /&gt;
|Img= Generale Huashin.png&lt;br /&gt;
|Liv= 90&lt;br /&gt;
|Grado= [[Boss|Capo]]&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Diavolo|Diavolo]]&lt;br /&gt;
|Quest= ''[[Ricerca di Seon-Pyeong2]]''&lt;br /&gt;
|Luogo=&lt;br /&gt;
[[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Grotta dell'Esilio 2]]&lt;br /&gt;
|Spawn= Appare casualmente in tutta la mappa&lt;br /&gt;
|Drop= [[File:Icona Chiave a Spirale.png{{!}}link=Chiave a Spirale]] [[Chiave a Spirale]], [[File:Icona Corazza d'Acciaio Nero.png{{!}}link=Corazza d'Acciaio Nero]] [[Corazza d'Acciaio Nero]], [[File:Icona Corazza della Magia.png{{!}}link=Corazza della Magia]] [[Corazza della Magia]], [[File:Icona Vestito Nero.png{{!}}link=Vestito Nero]] [[Vestito Nero]], [[File:Icona Abito Vento Oscuro.png{{!}}link=Abito Vento Oscuro]] [[Abito Vento Oscuro]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Chiave Argentata.png{{!}}link=Chiave Argentata]] [[Chiave Argentata]], [[File:Icona Scudo Squame di Drago.png{{!}}link=Scudo Squame di Drago]] [[Scudo Squame di Drago]], [[File:Icona Scudo di Falco.png{{!}}link=Scudo di Falco]] [[Scudo di Falco]], [[File:Icona Scudo Angolare Leonino.png{{!}}link=Scudo Angolare Leonino]] [[Scudo Angolare Leonino]], [[File:Icona Scudo di Tigre.png{{!}}link=Scudo di Tigre]] [[Scudo di Tigre]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Pietra delle Anime.png{{!}}link=Pietra delle Anime]] [[Pietra delle Anime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Item per quest:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Icona Pietra Spirituale Beran-Setaou.png{{!}}link=Pietra Spirituale Beran-Setaou]] [[Pietra Spirituale Beran-Setaou]].&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= Setaou&lt;br /&gt;
|Altro= *È [[aggressivo]].&lt;br /&gt;
*Compare solo dopo aver ucciso il [[Capitano Huashin]].&lt;br /&gt;
*[[Drop|Droppa]] più [[Chiave a Spirale|Chiavi a Spirale]] del [[Generale Yonghan]].&lt;br /&gt;
*Dalla versione di gioco 16.0, se spostato troppo lontano, ritorna alla sua posizione iniziale.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Boss]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ae:الزعيم يونغان]]&lt;br /&gt;
[[cz:Generál Huashin]]&lt;br /&gt;
[[de:Hauptmann Yonghan]]&lt;br /&gt;
[[en:Captain Yonghan]]&lt;br /&gt;
[[fr:Général Huashin]]&lt;br /&gt;
[[hu:Yonghan Parancsnok]]&lt;br /&gt;
[[nl:Hauptmann Yonghan]]&lt;br /&gt;
[[pl:Generał Huashin]]&lt;br /&gt;
[[tr:General]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Capitano_Huashin&amp;diff=95165</id>
		<title>Capitano Huashin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Capitano_Huashin&amp;diff=95165"/>
		<updated>2017-04-16T14:58:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mostri/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Img= Capitano Huashin.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Liv= 88&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Grado= 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Diavolo|Diavolo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Luogo=&lt;br /&gt;
[[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Grotta dell'Esilio - Secondo Piano]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Spawn= &amp;lt;center&amp;gt;Spawna casualmente in tutta la mappa&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Drop= -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= Setaou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro=&lt;br /&gt;
*È [[aggressivo]].&lt;br /&gt;
*È accompagnato da tre [[Capo Setaou]].&lt;br /&gt;
*Questo [[mob]], dopo esser stato ucciso, fa comparire un [[Generale Huashin]].&lt;br /&gt;
*Non ha un luogo fisso di [[Gergo di Metin#R|respawn]].&lt;br /&gt;
*Ogni 2 ore, a partire dal riavvio del [[Stato dei server|server]], è previsto il [[Gergo di Metin#R|respawn]] di questo [[mob]], qualora fosse stato ucciso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
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		<title>Generale Huashin</title>
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		<updated>2017-04-16T14:57:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Boss/Layout&lt;br /&gt;
|Img= Generale Huashin.png&lt;br /&gt;
|Liv= 90&lt;br /&gt;
|Grado= [[Boss|Capo]]&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Diavolo|Diavolo]]&lt;br /&gt;
|Quest= ''[[Ricerca di Seon-Pyeong2]]''&lt;br /&gt;
|Luogo=&lt;br /&gt;
[[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Grotta dell'Esilio 2]]&lt;br /&gt;
|Spawn= Appare casualmente in tutta la mappa&lt;br /&gt;
|Drop= [[File:Icona Chiave a Spirale.png{{!}}link=Chiave a Spirale]] [[Chiave a Spirale]], [[File:Icona Corazza d'Acciaio Nero.png{{!}}link=Corazza d'Acciaio Nero]] [[Corazza d'Acciaio Nero]], [[File:Icona Corazza della Magia.png{{!}}link=Corazza della Magia]] [[Corazza della Magia]], [[File:Icona Vestito Nero.png{{!}}link=Vestito Nero]] [[Vestito Nero]], [[File:Icona Abito Vento Oscuro.png{{!}}link=Abito Vento Oscuro]] [[Abito Vento Oscuro]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Chiave Argentata.png{{!}}link=Chiave Argentata]] [[Chiave Argentata]], [[File:Icona Scudo Squame di Drago.png{{!}}link=Scudo Squame di Drago]] [[Scudo Squame di Drago]], [[File:Icona Scudo di Falco.png{{!}}link=Scudo di Falco]] [[Scudo di Falco]], [[File:Icona Scudo Angolare Leonino.png{{!}}link=Scudo Angolare Leonino]] [[Scudo Angolare Leonino]], [[File:Icona Scudo di Tigre.png{{!}}link=Scudo di Tigre]] [[Scudo di Tigre]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Pietra delle Anime.png{{!}}link=Pietra delle Anime]] [[Pietra delle Anime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Item per quest:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Icona Pietra Spirituale Beran-Setaou.png{{!}}link=Pietra Spirituale Beran-Setaou]] [[Pietra Spirituale Beran-Setaou]].&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= Setaou&lt;br /&gt;
|Altro= *È [[aggressivo]].&lt;br /&gt;
*Compare solo dopo aver ucciso il [[Capitano Huashin]].&lt;br /&gt;
*[[Drop|Droppa]] più [[Chiave a Spirale|Chiavi a Spirale]] del [[Generale Yonghan]].&lt;br /&gt;
*Dalla versione di gioco 16.0 se spostato troppo ritorna alla sua posizione iniziale.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Boss]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ae:الزعيم يونغان]]&lt;br /&gt;
[[cz:Generál Huashin]]&lt;br /&gt;
[[de:Hauptmann Yonghan]]&lt;br /&gt;
[[en:Captain Yonghan]]&lt;br /&gt;
[[fr:Général Huashin]]&lt;br /&gt;
[[hu:Yonghan Parancsnok]]&lt;br /&gt;
[[nl:Hauptmann Yonghan]]&lt;br /&gt;
[[pl:Generał Huashin]]&lt;br /&gt;
[[tr:General]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mostri/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Img= Capitano Yonghan.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Liv= 93&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Grado= 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Diavolo|Diavolo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest= ''Nessuna''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Luogo= [[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Grotta dell'Esilio 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Spawn=&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|Altro= *È [[aggressivo]].&lt;br /&gt;
*È sempre accompagnato da tre [[Capo Setaou]].&lt;br /&gt;
*Questo mostro, dopo essere stato ucciso, fa comparire un [[Generale Yonghan]].&lt;br /&gt;
*Ogni 3 ore, a partire dal riavvio del [[Stato dei server|server]], è previsto il [[Gergo di Metin#R|respawn]] di questo [[mob]], qualora fosse stato ucciso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mostri/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Img= Capitano Huashin.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Liv= 88&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Grado= 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Diavolo|Diavolo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Luogo=&lt;br /&gt;
[[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Grotta dell'Esilio - Secondo Piano]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Spawn= &amp;lt;center&amp;gt;Spawna casualmente in tutta la mappa&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Drop= -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= Setaou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro=&lt;br /&gt;
*È accompagnato da tre [[Capo Setaou]].&lt;br /&gt;
*Questo [[mob]], dopo esser stato ucciso, fa comparire un [[Generale Huashin]].&lt;br /&gt;
*Non ha un luogo fisso di [[Gergo di Metin#R|respawn]].&lt;br /&gt;
*Ogni 2 ore, a partire dal riavvio del [[Stato dei server|server]], è previsto il [[Gergo di Metin#R|respawn]] di questo [[mob]], qualora fosse stato ucciso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mostri/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Img= Capitano Huashin.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Liv= 88&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Grado= 4&lt;br /&gt;
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|Bonus= [[Forte contro Diavolo|Diavolo]]&lt;br /&gt;
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|Luogo=&lt;br /&gt;
[[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Grotta dell'Esilio - Secondo Piano]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Spawn= &amp;lt;center&amp;gt;Spawna casualmente in tutta la mappa&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Drop= -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= Setaou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro=&lt;br /&gt;
*È accompagnato da tre [[Capo Setaou]].&lt;br /&gt;
*Questo [[mob]], dopo esser stato ucciso, fa comparire un [[Generale Huashin]].&lt;br /&gt;
*Non ha un luogo fisso di [[Gergo di Metin#R|respawn]].&lt;br /&gt;
*Ogni 2 ore a partire dal riavvio del [[Stato dei server|server]] è previsto il [[Gergo di Metin#R|respawn]] di questo [[mob]], qualora fosse stato ucciso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Generale_Yonghan&amp;diff=95160</id>
		<title>Generale Yonghan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Generale_Yonghan&amp;diff=95160"/>
		<updated>2017-04-16T14:52:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CartaMostro}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Boss/Layout&lt;br /&gt;
|Img= Generale Yonghan.png&lt;br /&gt;
|Liv= 95&lt;br /&gt;
|Grado= [[Boss|Capo]]&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Diavolo|Diavolo]]&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
|Luogo= [[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Grotta dell'Esilio 2]]&lt;br /&gt;
|Spawn=&lt;br /&gt;
|Drop= [[File:Icona Scudo Squame di Drago.png{{!}}link=Scudo Squame di Drago]] [[Scudo Squame di Drago]], [[File:Icona Scudo di Falco.png{{!}}link=Scudo di Falco]] [[Scudo di Falco]], [[File:Icona Scudo Angolare Leonino.png{{!}}link=Scudo Angolare Leonino]] [[Scudo Angolare Leonino]], [[File:Icona Scudo di Tigre.png{{!}}link=Scudo di Tigre]] [[Scudo di Tigre]], [[File:Icona Collana di Ametista.png{{!}}link=Collana di Ametista]] [[Collana di Ametista]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Scarpe dell'Estasi.png{{!}}link=Scarpe dell'Estasi]] [[Scarpe dell'Estasi]], [[File:Icona Bracciale Lacrime di Cielo.png{{!}}link=Bracciale Lacrime di Cielo]] [[Bracciale Lacrime di Cielo]], [[File:Icona Collana Lacrime di Cielo.png{{!}}link=Collana Lacrime di Cielo]] [[Collana Lacrime di Cielo]], [[File:Icona Orecchini Lacrime di Cielo.png{{!}}link=Orecchini Lacrime di Cielo]] [[Orecchini Lacrime di Cielo]], [[File:Icona Scarpe della Fenice.png{{!}}link=Scarpe della Fenice]] [[Scarpe della Fenice]], [[File:Icona Bracciale di Platino.png{{!}}link=Bracciale di Platino]] [[Bracciale di Platino]], [[File:Icona Ematite.png{{!}}link=Ematite]] [[Ematite]], [[File:Icona Guanto Imperatore Saggio.png{{!}}link=Guanto Imperatore Saggio]] [[Guanto Imperatore Saggio]], [[File:Icona Pietra delle Anime.png{{!}}link=Pietra delle Anime]] [[Pietra delle Anime]], [[File:Icona Simbolo Imperatore Saggio.png{{!}}link=Simbolo Imperatore Saggio]] [[Simbolo Imperatore Saggio]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Ostrica.png{{!}}link=Ostrica]] [[Ostrica]], [[File:Icona Chiave a Spirale.png{{!}}link=Chiave a Spirale]] [[Chiave a Spirale]].&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= Setaou&lt;br /&gt;
|Altro= *È [[aggressivo]].&lt;br /&gt;
*Mentre viene attaccato fa comparire [[Comandante Setaou|Comandanti Setaou]] (massimo 3).&lt;br /&gt;
*Attaccandolo con attacchi fisici si perdono 40 [[MP]] a colpo.&lt;br /&gt;
*Compare solo dopo aver ucciso il [[Capitano Yonghan]].&lt;br /&gt;
*Dalla versione di gioco 16.0, se spostato troppo lontano, ritorna alla sua posizione iniziale.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Boss]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Generál_Yonghan|fr=Général_Yonghan|pl=Generał_Yonghan|tr=General}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Generál Yonghan]]&lt;br /&gt;
[[fr:Général Yonghan]]&lt;br /&gt;
[[pl:Generał Yonghan]]&lt;br /&gt;
[[tr:General]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Veggente_Setaou&amp;diff=95159</id>
		<title>Veggente Setaou</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Veggente_Setaou&amp;diff=95159"/>
		<updated>2017-04-16T14:50:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mostri/Layout&lt;br /&gt;
|Img= Veggente Setaou.png&lt;br /&gt;
|Liv= 89&lt;br /&gt;
|Grado= 2&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Diavolo|Diavolo]]&lt;br /&gt;
|Luogo= [[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Grotta dell'Esilio]]&lt;br /&gt;
[[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Grotta dell'Esilio 2]]&lt;br /&gt;
|Drop= [[File:Icona Rosa Alpina.png{{!}}link=Rosa Alpina]] [[Rosa Alpina]], [[File:Icona Lillà.png{{!}}link=Lillà]] [[Lillà]], [[File:Icona Fiori di Caco.png{{!}}link=Fiori di Caco]] [[Fiori di Caco]], [[File:Icona Spada Velenosa.png{{!}}link=Spada Velenosa]] [[Spada Velenosa]], [[File:Icona Campana Orchidea.png{{!}}link=Campana Orchidea]] [[Campana Orchidea]], [[File:Icona Spada del Leone.png{{!}}link=Spada del Leone]] [[Spada del Leone]], [[File:Icona Arco di Drago Blu.png{{!}}link=Arco di Drago Blu]] [[Arco di Drago Blu]], [[File:Icona Lama del Demone.png{{!}}link=Lama del Demone]] [[Lama del Demone]], [[File:Icona Ventaglio dell'Estasi.png{{!}}link=Ventaglio dell'Estasi]] [[Ventaglio dell'Estasi]], [[File:Icona Coltello Siamese.png{{!}}link=Coltello Siamese]] [[Coltello Siamese]], [[File:Icona Orecchini di Cristallo.png{{!}}link=Orecchini di Cristallo]] [[Orecchini di Cristallo]], [[File:Icona Scarpe Uccello Ardente.png{{!}}link=Scarpe Uccello Ardente]] [[Scarpe Uccello Ardente]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Bracciale di Cristallo.png{{!}}link=Bracciale di Cristallo]] [[Bracciale di Cristallo]], [[File:Icona Cappello Luce Solare.png{{!}}link=Cappello Luce Solare]] [[Cappello Luce Solare]], [[File:Icona Elmo del Castello.png{{!}}link=Elmo del Castello]] [[Elmo del Castello]], [[File:Icona Cappuccio d'Acciaio.png{{!}}link=Cappuccio d'Acciaio]] [[Cappuccio d'Acciaio]], [[File:Icona Sallet Spirituale.png{{!}}link=Sallet Spirituale]] [[Sallet Spirituale]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Trattato sulla Scherma.png{{!}}link=Trattato sulla Scherma]] [[Trattato sulla Scherma]], [[File:Icona Ostrica.png{{!}}link=Ostrica]] [[Ostrica]], [[File:Icona Cassetta di Ferro.png{{!}}link=Scrigno di Ferro]] [[Scrigno di Ferro]], [[File:Icona Cassetta di Ferro.png{{!}}link=Cassetta di Ferro]] [[Cassetta di Ferro]], [[File:Icona Cassetta di Ferro.png{{!}}link=Scatola di Ferro]] [[Scatola di Ferro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= Setaou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= &lt;br /&gt;
*Può [[Possibilità di Svenimento|stunnare]].&lt;br /&gt;
*Può [[Possibilità di Avvelenamento|avvelenare]].&lt;br /&gt;
*Ha un'alta possibilità di effettuare colpi [[Critico|critici]].&lt;br /&gt;
*Se ha altri [[Setaou]] morti nelle vicinanze, può farli resuscitare.&lt;br /&gt;
*Ha [[Difesa Magica]] nulla, quindi è molto debole agli [[Attacco#Attacco Magico|attacchi magici]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Duchovní_Setaou|de=Setaou-Seherin|fr=Voyante_Setaou|pl=Mistyk_Setaou|tr=Setaou_Mistik}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Duchovní Setaou]]&lt;br /&gt;
[[de:Setaou-Seherin]]&lt;br /&gt;
[[en:Setaou Mystic]]&lt;br /&gt;
[[fr:Voyante Setaou]]&lt;br /&gt;
[[hu:Setaou látnok]]&lt;br /&gt;
[[nl:Setaou-Seherin]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mistyk Setaou]]&lt;br /&gt;
[[tr:Setaou Mistik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Resistenza_ai_Danni_Medi&amp;diff=95158</id>
		<title>Resistenza ai Danni Medi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Resistenza_ai_Danni_Medi&amp;diff=95158"/>
		<updated>2017-04-16T14:46:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il [[Bonus]] '''Resistenza ai Danni Medi''' riduce della % segnata tutti i danni corporali derivanti da [[PG]] (spadate, pugnalate, artigliate, campanate, ecc.) e [[Mob]]. Non è certo se funzioni anche contro i Mob che fanno [[Attacco#Attacco Magico|attacchi magici]] o che attacchino [[Attacco#Attacco da Lontano|da lontano]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ai fini del calcolo del danno, si comporta come [[Trafiggenti#Bonus III|Bonus di Tipo III]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Item che supportano il Bonus Resistenza ai Danni Medi==&lt;br /&gt;
Il bonus è fornito anche dalla [[Pietra del Drago Rubino]].&lt;br /&gt;
==Item che hanno Resistenza ai Danni Medi come Bonus di base==&lt;br /&gt;
Questo Bonus è conferito solo dagli [[Orecchini con Granati]] con il seguente incremento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
!Up degli Orecchini&lt;br /&gt;
!Percentuale di Resistenza Danni Medi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +0&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6 &lt;br /&gt;
| 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voci correlate==&lt;br /&gt;
* [[Danni Medi]]&lt;br /&gt;
* [[Resistenza Abilità]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Bonus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Resistenza_ai_Danni_Medi&amp;diff=95157</id>
		<title>Resistenza ai Danni Medi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Resistenza_ai_Danni_Medi&amp;diff=95157"/>
		<updated>2017-04-16T14:46:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il [[Bonus]] '''Resistenza ai Danni Medi''' riduce della % segnata tutti i danni corporali derivanti da [[PG]] (spadate, pugnalate, artigliate, campanate, ecc.) e [[Mob]]. Non è certo se funzioni anche contro i Mob che fanno [[Attacco#Attacco Magico|attacchi magici]] o che attacchino[[Attacco#Attacco da Lontano|da lontano]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ai fini del calcolo del danno, si comporta come [[Trafiggenti#Bonus III|Bonus di Tipo III]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Item che supportano il Bonus Resistenza ai Danni Medi==&lt;br /&gt;
Il bonus è fornito anche dalla [[Pietra del Drago Rubino]].&lt;br /&gt;
==Item che hanno Resistenza ai Danni Medi come Bonus di base==&lt;br /&gt;
Questo Bonus è conferito solo dagli [[Orecchini con Granati]] con il seguente incremento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
!Up degli Orecchini&lt;br /&gt;
!Percentuale di Resistenza Danni Medi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +0&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| 2%&lt;br /&gt;
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| 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6 &lt;br /&gt;
| 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voci correlate==&lt;br /&gt;
* [[Danni Medi]]&lt;br /&gt;
* [[Resistenza Abilità]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Bonus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Spada_Velenosa&amp;diff=95156</id>
		<title>Spada Velenosa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Spada_Velenosa&amp;diff=95156"/>
		<updated>2017-04-16T14:41:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Armi/Layout&lt;br /&gt;
|Livello= 75&lt;br /&gt;
|Classe= [[Guerriero]] [[Ninja]] [[Sura]]&lt;br /&gt;
|Slot= 3&lt;br /&gt;
|Tipo= Spada&lt;br /&gt;
|ComeSiOttiene= '''[[Drop]]''': [[Cacciatore Setaou]], [[Veggente Setaou]], [[Guerriero Setaou]], [[Comandante Setaou]], [[Capo Setaou]], [[Soldato Setaou]], [[Baronessa Ragno]], [[Razador]], [[Nemere]], [[Jotun Thrym]]&lt;br /&gt;
'''Forzieri''': [[Forziere della Morte]], [[Cassetta da Campo 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Informazioni= *La velocità d'attacco aumenta con l'up dell'arma.&lt;br /&gt;
*Il suo valore d'attacco è uguale a quello della [[Spada da Battaglia]], però ha una velocità d'attacco maggiore (oltre ai [[Danni Medi]] e [[Danni Abilità| Danni Abilità]]).&lt;br /&gt;
*È l'arma da [[PvM]] per eccellenza per [[Guerrieri]] da terra e per [[Sura]] sia da terra che da [[cavallo]]. Inoltre, è buona anche per i [[Ninja#Corpo a Corpo|Ninja CaC]] da cavallo. Da terra, invece, sono consigliati i [[Coltello Siamese|Coltelli Siamesi]] oppure i [[Chakram Ala di Diavolo]].&lt;br /&gt;
*Anche se il nome può ingannare, non ha, di base, il [[bonus]] [[Possibilità di Avvelenamento]]. &lt;br /&gt;
*È l'unica spada a non possedere un [[Attacco#Attacco Magico|valore d'attacco magico]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ATK0=100-140&lt;br /&gt;
|ATK1=108-148&lt;br /&gt;
|ATK2=117-157&lt;br /&gt;
|ATK3=127-167&lt;br /&gt;
|ATK4=138-178	&lt;br /&gt;
|ATK5=150-190	&lt;br /&gt;
|ATK6=163-203&lt;br /&gt;
|ATK7=177-217&lt;br /&gt;
|ATK8=202-242&lt;br /&gt;
|ATK9=237-277&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|VATK0=+17%&lt;br /&gt;
|VATK1=+18%&lt;br /&gt;
|VATK2=+19%&lt;br /&gt;
|VATK3=+20%&lt;br /&gt;
|VATK4=+21%&lt;br /&gt;
|VATK5=+22%&lt;br /&gt;
|VATK6=+23%&lt;br /&gt;
|VATK7=+24%&lt;br /&gt;
|VATK8=+25%&lt;br /&gt;
|VATK9=+26%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Jedovatý meč]]&lt;br /&gt;
[[de:Giftschwert]]&lt;br /&gt;
[[en:Poison Sword]]&lt;br /&gt;
[[es:Espada Envenenada]]&lt;br /&gt;
[[fr:Épée empoisonnée]]&lt;br /&gt;
[[gr:Δηλητηριώδες Σπαθί]]&lt;br /&gt;
[[hu:Méreg kard]]&lt;br /&gt;
[[pl:Zatruty Miecz]]&lt;br /&gt;
[[ro:Sabie otrăvită]]&lt;br /&gt;
[[tr:Zehir Kılıcı]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Beran-Setaou&amp;diff=95139</id>
		<title>Beran-Setaou</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Beran-Setaou&amp;diff=95139"/>
		<updated>2017-04-14T14:27:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CartaMostro}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Boss/Layout&lt;br /&gt;
|Img= Beran-Setaou.png&lt;br /&gt;
|Liv= 97&lt;br /&gt;
|Grado= 5&lt;br /&gt;
|Bonus=''Nessuno''&lt;br /&gt;
|Quest= ''[[Ricerca di Seon-Pyeong2]]''&lt;br /&gt;
|Luogo= [[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Tempio del Drago]] &lt;br /&gt;
|Spawn= [[File:Spawn Beran-Setaou.jpg|250px|center]]&lt;br /&gt;
|Drop= [[File:Icona Squame di Drago.png{{!}}link=Squame di Drago]] [[Squame di Drago]], [[File:Icona Artigli di Drago.png{{!}}link=Artigli di Drago]] [[Artigli di Drago]], [[File:Icona Cassetta di Ferro.png{{!}}link=Scrigno di Ferro]] [[Scrigno di Ferro]], [[File:Icona Cassetta di Ferro.png{{!}}link=Cassetta di Ferro]] [[Cassetta di Ferro]], [[File:Icona Cassetta di Ferro.png{{!}}link=Scatola di Ferro]] [[Scatola di Ferro]], [[File:Icona Ematite.png{{!}}link=Ematite]] [[Ematite]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Cassetta di Legno Marcia.png{{!}}link=Cassetta di Legno Marcia]] [[Cassetta di Legno Marcia]], [[File:Icona Pietra delle Anime.png{{!}}link=Pietra delle Anime]] [[Pietra delle Anime]], [[File:Icona Stivali della Gloria.png{{!}}link=Stivali della Gloria]] [[Stivali della Gloria]]+4, [[File:Icona Scarpe dell'Euforia.png{{!}}link=Scarpe dell'Euforia]] [[Scarpe dell'Euforia]]+4, [[File:Icona Scarpe Martin Pescatore.png{{!}}link=Scarpe Martin Pescatore]] [[Scarpe Martin Pescatore]]+4, [[File:Icona Scarpe di Qilin.png{{!}}link=Scarpe di Qilin]] [[Scarpe di Qilin]]+4, [[File:Icona Cappello Anima.png{{!}}link=Cappello Anima]] [[Cappello Anima]], [[File:Icona Elmo del Bosco Verde.png{{!}}link=Elmo del Bosco Verde]] [[Elmo del Bosco Verde]], [[File:Icona Elmo Maestro Guerra.png{{!}}link=Elmo Maestro Guerra]] [[Elmo Maestro Guerra]], [[File:Icona Cappuccio del Ragno.png{{!}}link=Cappuccio del Ragno]] [[Cappuccio del Ragno]], [[File:Icona Ostrica.png{{!}}link=Ostrica]] [[Ostrica]], [[File:Icona Perla Rossa.png{{!}}link=Perla Rossa]] [[Perla Rossa]], [[File:Icona Perla Blu.png{{!}}link=Perla Blu]] [[Perla Blu]], [[File:Icona Perla Bianca.png{{!}}link=Perla Bianca]] [[Perla Bianca]], [[File:Icona Rinforza Oggetto.png{{!}}link=Rinforza Oggetto]] [[Rinforza Oggetto]], [[File:Icona Incanta Oggetto.png{{!}}link=Incanta Oggetto]] [[Incanta Oggetto]], [[File:Icona Sfera Benedetta.png{{!}}link=Sfera Benedetta]] [[Sfera Benedetta]], [[File:Icona Libro delle Pietre.png{{!}}link=Libro delle Pietre]] [[Libro delle Pietre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Item per quest:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Icona Pietra Spirituale Beran-Setaou.png{{!}}link=Pietra Spirituale Beran-Setaou]] [[Pietra Spirituale Beran-Setaou]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= Setaou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= &lt;br /&gt;
*Secondo il Background di Metin2, Beran-Setaou è il fratello del Dio Drago. Dopo aver ucciso la sorella, Bahar-Taraji, si ritirò in esilio nella [[Grotta dell'Esilio]].&lt;br /&gt;
*È il &amp;quot;protagonista&amp;quot; del Trailer diffuso dalla Gameforge per annunciare l'implementazione della Grotta dell'Esilio, il Trailer è disponibile [http://grotta.metin2.it qui].&lt;br /&gt;
*È possibile [[drop|droppare]] [[Artigli di Drago]], [[Squame di Drago]] e [[Pietra Spirituale Beran-Setaou]] da un solo Drago.&lt;br /&gt;
*È possibile droppare due Squame di Drago da un singolo Beran-Setaou.&lt;br /&gt;
*È possibile droppare più d'un [[Scrigno di Ferro]] e/o [[Cassetta di Ferro]] e/o [[Scatola di Ferro]].&lt;br /&gt;
*Quando [[Gergo di Metin#S|spawna]], esce nella chat un annuncio: &amp;quot;Il Drago Blu è tornato!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Il Drago è stato ucciso per la prima volta in Italia dalla [[Gilda]] Sn00b, nel Server [[Pavo]].&lt;br /&gt;
*Gli attacchi del Beran-Setaou [[Possibilità di prendere MP dall'Avversario|sottraggono MP]].&lt;br /&gt;
*Mentre viene attaccato fa comparire [[Capo Setaou|Capi Setaou]] (massimo 3).&lt;br /&gt;
*Il Beran-Setaou non è propriamente un [[Boss]], ma un [[mob]] di [[Grado]] 5.&lt;br /&gt;
*Droppa una grande quantità di [[Yang]], circa 18-22 milioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Consigli=&lt;br /&gt;
*Ha un'altissima [[rigenerazione HP]] ed è molto difficile da [[Possibilità di Svenimento|stunnare]], [[Possibilità di Avvelenamento|avvelenare]] o [[Possibilità di Rallentamento|rallentare]].&lt;br /&gt;
*Possiede 3 &amp;quot;abilità&amp;quot; principali: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- la prima, simile a [[Pestone]], è la più debole, ma sbalza via dal Drago tutti i [[PG]] attorno ad esso (gittata 360°); &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- la seconda per potenza, è una sorta di soffio di ghiaccio che colpisce solo i nemici davanti al Drago, ma toglie in media dai 6 ai 7[[Gergo di Metin#K|k]] di vita ed ha un'elevatissima gittata; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- la più potente è un vortice di ghiaccio che colpisce tutti i PG attorno al Drago infliggendo più di 8000 danni (ad un giocatore con equip full [[Gergo di Metin#P|PvM]] al 97); anch'essa ha un raggio d'azione molto alto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In media, due skill eseguite a breve tempo l'una dall'altra sono in grado di uccidere qualunque PG. È perciò consigliabile un'eccellente rigenerazione HP e/o una [[Shamana#Dottrina della Guarigione|Shamana Cura]] nel [[gruppo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Per ridurre i danni inflitti dal Beran-Setaou, è altamante consigliato disporre nel proprio equip del bonus &amp;quot;[[Resistenza contro i Danni Abilità]]&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il bonus &amp;quot;[[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale|Possibilità blocco attacco corporale]]&amp;quot; non è necessario per fronteggiare il Drago, dato che non effettua danni corporali, ma solamente [[skill]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Per uccidere più rapidamente il Drago, è necessario disporre del maggior numero di [[Critico|Critici]]/[[Trafiggente|Trafiggenti]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Boss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|de=Beran-Setaou|es=Beran-Setaou|pl=Beran-Setaou|tr=Beran-Setaou}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ae:بيران-سيتاو]]&lt;br /&gt;
[[de:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[en:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[es:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[fr:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[gr:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[hu:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
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[[pl:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[ro:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[tr:Beran-Setaou]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Il_servo_del_Tempio&amp;diff=95138</id>
		<title>Il servo del Tempio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Il_servo_del_Tempio&amp;diff=95138"/>
		<updated>2017-04-14T14:24:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Missioni/Layout&lt;br /&gt;
|Livello=97&lt;br /&gt;
|Missioni= [[Attraverso la porta sul retro]]&lt;br /&gt;
|Descrizione=&lt;br /&gt;
* Andate dall'[[Ammiraglio Angmur]].&lt;br /&gt;
* Uccidete [[Testa di Teschio]], poi [[Yah-Ki]] nella [[Falesia di Gautama]] per ottenere la [[File:Icona_Lettera_Sigillata.png]][[Lettera Sigillata]]&lt;br /&gt;
* Tornate dall'[[Ammiraglio Angmur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ricompensa=49.586.600 [[Exp]], 225.000 [[Yang]], [[Sfera Benedetta]][[File:Icona Sfera Benedetta.png]], 3x [[Pezzo di Pelle]][[File:Icona Pezzo di Pelle.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|NPC= Ammiraglio Angmur&lt;br /&gt;
|Immagine=Ammiraglio Angmur.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Bonus&amp;diff=95137</id>
		<title>Bonus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Bonus&amp;diff=95137"/>
		<updated>2017-04-14T14:22:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{subpage|[[Pagina principale|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
[[File:bonus.png|thumb|right|230px|Un Vestito Blu del Drago con sette bonus (due di base) e un malus.]]&lt;br /&gt;
Un '''Bonus''' è un particolare potenziamento fornito al PG da un [[Item|oggetto]] o una [[skill]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il Bonus è fornito da un oggetto, si parla di Bonus ''di base'' se tale Bonus è sempre presente su tale oggetto, oppure di ''Bonus Extra'' se è presente in maniera eccezionale; un oggetto che presenta un Bonus extra è detto ''magico''). I Bonus di base sono scritti in verde scuro, i Bonus extra in un verde più chiaro ed i malus sono segnati in rosso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è possibile che su un oggetto siano presenti due Bonus analoghi (es. &amp;quot;Resistenza Magia+x%&amp;quot; e &amp;quot;Resistenza Magia+y%), né è possibile aggiungere un tale Bonus ad un oggetto che ne ha già uno. Fanno eccezione le armi epiche, nelle quali possono essere presenti i doppi mezzi e i doppi diavoli se, prima di essere epicizzate, hanno bonus diavolo e mezzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aggiungere Bonus a un oggetto ==&lt;br /&gt;
È possibile aggiungere (''far uscire'') uno o più Bonus extra su un oggetto tramite l'oggetto dell'[[Item Shop]] [[Rinforza Oggetto]], nonché cambiare tutti i Bonus extra di un oggetto tramite l'oggetto dell'Item Shop [[Incanta Oggetto]]. Ogni oggetto può avere fino a 5 Bonus extra, di cui l'ultimo può essere aggiunto utilizzando solo ed esclusivamente la [[Sfera Benedetta]] (altro oggetto dell'Item Shop). I Bonus extra aggiunti con gli oggetti dell'Item Shop sono sempre casuali. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Livelli di un Bonus ==&lt;br /&gt;
Quasi tutti i Bonus hanno 5 livelli di potenza (eccetto i Bonus &amp;quot;Resistenza allo Svenimento&amp;quot;, &amp;quot;Resistenza al Rallentamento&amp;quot; e &amp;quot;Max HP&amp;quot;); quando un Bonus è al massimo livello di potenza si parla di Bonus ''max'', ''final'' o semplicemente ''massimo''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipologie di Bonus==&lt;br /&gt;
I Bonus che influenzano l'[[Attacco]] o che forniscono protezione dai danni si suddividono in tre categorie, a seconda del modo in cui influenzano il calcolo del danno effettivo. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Attacco#Calcolo del Bonus Risultante|Vedi QUI]] per il calcolo del risultante dato dalla somma di più Bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bonus I===&lt;br /&gt;
I '''Bonus di tipo I''' agiscono modificando direttamente il Danno Base di colui che effettua l'attacco, provocando uno spostamento del &amp;quot;valore critico&amp;quot; di Difesa del bersaglio.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': i Bonus del tipo ''Forte contro ...'' sono bonus ''positivi'' per colui che trafigge, quindi corrispondono ad un Bonus I maggiore di 1; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco i Bonus che appartengono a questa categoria:&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
| BONUS DI TIPO I&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Forte contro Animali]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Forte contro Orchi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Forte contro Esoterici]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Forte contro Zombie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Forte contro Diavoli]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Forte contro Mezziuomini]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Forte contro Mostri]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Forte Contro Guerrieri]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Forte Contro Sura]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Forte Contro Ninja]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Forte Contro Shamani]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Forte Contro Lican]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bonus dati da Pettinature dell'Attacco Anti-PG&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bonus dato dalla missione [[La ricerca di Chaegirab 8]] (8% Forte contro [[PG]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Anti-Magia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resistenza contro Guerrieri]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resistenza contro Ninja]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resistenza contro Sura]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resistenza contro Shamani]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resistenza contro Lican]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bonus II===&lt;br /&gt;
I '''Bonus di tipo II''' trovano applicazione diretta nella [[Trafiggente#Formula_del_Danno_Trafiggente|formula]] del [[Trafiggente]] come moltiplicatore del primo termine. Essi, quindi:&lt;br /&gt;
* Sono utili solo se la Difesa del bersaglio è inferiore al valore critico;&lt;br /&gt;
* Se maggiori di 1 (malus per il bersaglio) aumentano il Danno Trafiggente prima del &amp;quot;valore critico&amp;quot;, se minori di 1 (bonus per il bersaglio) lo diminuiscono, ma in ogni caso non agiscono dopo il valore critico. Di conseguenza, se un bersaglio ha più Difesa rispetto al valore critico, anche attivando Paura, Benedizione o avendo difese specifiche, subirà sempre lo stesso danno trafiggente;&lt;br /&gt;
* Sono sempre Bonus &amp;lt;u&amp;gt;presenti sul bersaglio del trafiggente&amp;lt;/u&amp;gt;, ''non'' su colui che effettua il trafiggente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''' I Bonus II si considerano ''positivi'' (maggiori di 1) se agiscono aumentando il danno del PG/mob che effettua il trafiggente (ad esempio, la vulnerabilità al danno aumentata da un'[[Estasi da Combattimento|Estasi]] nemica aumenterà il danno prodotto dal PG/mob che trafigge, quindi avrà un valore maggiore di 1), mentre sono ''negativi'' (minori di 1) se aumentano le difese nemiche (quindi tutte le difese specifiche e i [[buff]] presenti sul bersaglio conteranno come Bonus II minori di 1 per il calcolo del danno trafiggente).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Esempio:''' Il PG '''A''' effettua un trafiggente sul PG '''B'''; i buff presenti sul PG A non danno ovviamente contributo al danno trafiggente, quindi vengono trascurati, mentre il PG B ha attivati su di sé [[Estasi da Combattimento|Estasi]] a G1 (+20% aumento di vulnerabilità al danno) e [[Benedizione]] che gli fornisce +40% resistenza al danno fisico. Il Bonus II risultante è il seguente: '''Bonus II tot = (1+0,2)*(1-0,4) = 0,72''', dove il primo termine è quello dovuto a Estasi (malus nemico) e il secondo a Benedizione (bonus nemico); si noti che il Bonus II totale è ancora un bonus per il nemico, essendo minore di 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco i Bonus che appartengono a questa categoria:&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
| BONUS DI TIPO II&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Benedizione]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Paura]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Estasi da Combattimento]] (vulnerabilità al danno)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Difesa Spada]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Difesa Spadone]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Difesa Pugnale]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resistenza Freccia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Difesa Campana]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Difesa Ventaglio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resistenza Magia]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Possibilità di Difesa dagli Artigli]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resistenza vs [[PG]] ([[Esplora la Foresta Rossa|quest del Biologo]] dell'85)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bonus III===&lt;br /&gt;
I '''Bonus di tipo III''' moltiplicano tutta la formula, quindi sono sempre efficaci e agiscono semplicemente riscalando il Danno Trafiggente, aumentandolo se sono maggiori di 1 (bonus per colui che trafigge) o diminuendolo se minori di 1 (malus per colui che trafigge o bonus per il bersaglio). I Bonus di Tipo III, a differenza delle altre categorie di Bonus, ''non'' vengono tenuti in considerazione dal Bonus [[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ecco i Bonus che appartengono a questa categoria:&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
| BONUS DI TIPO III&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Protezione Oscura]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Danni Medi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Danni Abilità]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resistenza ai Danni Medi]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tabella dei Bonus possibili negli Item =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seguente tabella mostra i bonus possibili che può possedere un certo item:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt; indica che quel bonus può essere trovato nell'item quando viene droppato oppure con il [[Rinforza Oggetto]]/[[Incanta Oggetto]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt; indica che quel bonus non può essere trovato in quell'item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Bonus&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Armi&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Bracciali&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Collane&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Orecchini&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Elmi&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Corazze&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Scudi&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Scarpe&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Forte contro Esoterici]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Forte contro Mezziuomini]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Forte contro Orchi]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Forte contro Diavoli]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Forte contro Animali]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Forte contro Zombie]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Lampo]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|[[Resistenza Fuoco]]&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Vento]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spadone]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Difesa Pugnale]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Difesa Campana]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Difesa Ventaglio]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Freccia]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Difesa dagli Artigli]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Forza di Vita|Forza di Vita (VIT)]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Intelligenza|Intelligenza (INT)]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Forza|Forza (STR)]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Destrezza|Destrezza (DEX)]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Difesa contro Svenimento]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Difesa contro Rallentamento]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[HP|HP Bonus]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[MP|MP Bonus]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|[[Critici|Possibilità sui Colpi Critici]]&lt;br /&gt;
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|[[Trafiggenti|Possibilità sui Colpi che Trafiggono]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|[[Velocità d'Attacco]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|[[Velocità Magia]]&lt;br /&gt;
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|[[Velocità di Movimento]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Attacco|Valore di Attacco]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Svenimento]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Rallentamento]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Avvelenamento]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Attacco Sanguinante]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Schivare Frecce]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Danni Assorbiti da HP]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Danni Assorbiti da MP]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|[[Rigenerazione HP]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Rigenerazione MP]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di prendere MP dall'Avversario]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di far cadere il Doppio degli Oggetti]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|[[Danni Abilità]]&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|[[Resistenza all'Avvelenamento]]&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Resistenza contro l'Attacco Sanguinante]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Elenco dei Bonus forniti dalle Skill =&lt;br /&gt;
*[[Veleno]] (fornito da: [[Freccia Avvelenata]], [[Nuvola Velenosa]], [[Vortice del Pugnale]], [[Colpo Sfavillante]], [[Veleno Insidioso]])&lt;br /&gt;
*[[Sanguinamento]] (fornito da: [[Dilania]])&lt;br /&gt;
*[[Possibilità di Svenimento]] (fornito da: [[Sibilare]], [[Colpo di Spada]], [[Pestone]], [[Evocare i Lampi]], [[Freccia Avvelenata]], [[Respiro del Lupo]], [[Pestone da Cavallo]], [[Tempesta di Frecce]])&lt;br /&gt;
*[[Fuoco Duraturo]] (fornito da: [[Ruggito del Drago]], [[Tiro del Drago]])&lt;br /&gt;
*[[Possibilità di Rallentamento]] (fornito da: [[Colpo dello Spirito]], [[Artiglio di Lupo*|Artiglio di Lupo]])&lt;br /&gt;
*[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale]] (fornito da: [[Riflessione]], [[Armatura Magica]])&lt;br /&gt;
*[[Critico|Possibilità di Effettuare Critici]] (fornito da: [[Aiuto del Drago]])&lt;br /&gt;
*[[Resistenza al Danno|Resistenza ai Danni Fisici]] (fornito da: [[Benedizione]], [[Paura]] e [[Protezione Oscura]])&lt;br /&gt;
*[[Velocità di Movimento|Aumento della Velocità di Movimento]] (fornito da: [[Rapidità]], [[Estasi da Combattimento]], [[Passo di Piuma]])&lt;br /&gt;
*[[Velocità d'Attacco|Aumento della Velocità d'Attacco]] (fornito da: [[Estasi da Combattimento]], [[Anima del Lupo Indaco]])&lt;br /&gt;
*[[Velocità Magia|Aumento della Velocità Magia]] (fornito da: [[Rapidità]])&lt;br /&gt;
*[[Camuffamento]] (fornito da: [[Camuffamento]])&lt;br /&gt;
*[[Curare gli Effetti Negativi]] (fornito da: [[Curare]])&lt;br /&gt;
*[[Possibilità di Ignorare la Fuga]] (fornito da: [[Vortice del Drago]])&lt;br /&gt;
*[[Possibilità di Ignorare la Difesa]] (fornito da: [[Schiocco di Dita]])&lt;br /&gt;
*[[Possibilità di Schivare Frecce]] (fornito da: [[Paura]], [[Anima del Lupo Indaco]])&lt;br /&gt;
*[[Attacco|Aumento dell'Attacco Fisico]] (fornito da: [[Aura della Spada]], [[Attacco+]], [[Lama Magica]] e [[Anima del Lupo Purpureo]])&lt;br /&gt;
*[[Difesa|Aumento della Difesa Fisica]] (fornito da: [[Corpo Forte]], [[Armatura Magica]] e [[Protezione Oscura]])&lt;br /&gt;
*[[Annullamento della Magia]] (fornito da: [[Annullare la Magia]])&lt;br /&gt;
*[[Rubare Vita]] (fornito da: [[Lama Magica]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elenco e valori dei Bonus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Forte contro:'''&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-20% [[Esoterici]]&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-10% [[Mezziuomini]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-20% [[Orchi]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-20% [[Diavoli]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-20% [[Animali]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-20% [[Zombie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Resistenza a:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-15% [[Resistenza Magia|Magia]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-15% [[Resistenza Vento|Vento]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-15% [[Resistenza Fuoco|Fuoco]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-15% [[Resistenza Lampo|Lampo]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-15% [[Difesa Spada|Spada]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-15% [[Difesa Spadone|Spadone]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-15% [[Difesa Pugnale|Pugnale]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-15% [[Difesa Campana|Campana]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-15% [[Difesa Ventaglio|Ventaglio]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-15% [[Resistenza Freccia|Freccia]]&lt;br /&gt;
*[[Difesa contro Svenimento]] (AntiStun)&lt;br /&gt;
*[[Difesa contro Rallentamento]] (AntiSlow)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Altri:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[HP#Oggetti che supportano il Bonus Max HP|Max HP]] +500-1000-1500-2000 (possono essere trovati anche con i seguenti valori:+100-200-300-800. Erano i valori prima dell'avvento della versione 8.01)&lt;br /&gt;
*[[MP#Oggetti che supportano il Bonus Max MP|Max MP]] +10-20-30-50-80&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-10% [[Trafiggente|Possibilità sui Colpi che Trafiggono]]&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-10% [[Critico|Possibilità nei Colpi Critici]]&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-10% [[Danni Assorbiti da HP]] &lt;br /&gt;
*1-2-3-5-10% [[Danni Assorbiti da MP]]&lt;br /&gt;
*+4-8-12-20-30% [[Rigenerazione HP]]&lt;br /&gt;
*+4-8-12-20-30% [[Rigenerazione MP]]&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-10% [[Possibilità di prendere MP dall'Avversario]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-8-20% [[Possibilità di far cadere il Doppio degli Oggetti]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-8-20% [[Possibilità sull'EXP Bonus]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-8-20% [[Possibilità di far cadere il Doppio degli Yang]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-20% [[Velocità Magia]]&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-8% [[Velocità d'Attacco]]&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-8% [[Possibilità di Svenimento]]&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-8% [[Possibilità di Rallentamento]]&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-8% [[Possibilità di Avvelenamento]]&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-8% [[Attacco Sanguinante]]&lt;br /&gt;
*+2-4-6-8-12 [[Vit]] (Vitalità)&lt;br /&gt;
*+2-4-6-8-12 [[Int]] (Intelligenza)&lt;br /&gt;
*+2-4-6-8-12 [[Str]] (Forza)&lt;br /&gt;
*+2-4-6-8-12 [[Dex]] (Destrezza)&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-15% [[Possibilità di Schivare Frecce]]&lt;br /&gt;
*1-2-3-4-5% [[Resistenza contro l'Attacco Sanguinante]]&lt;br /&gt;
*1-2-3-4-5% [[Resistenza Veleno]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-20 [[Velocità di Movimento]]&lt;br /&gt;
*+10-15-30-50 [[Attacco#Item che supportano il Bonus Valore d'Attacco|Valore d'Attacco]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-15% [[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale]]&lt;br /&gt;
*2-3-6-10% [[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Bonus]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Info]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Bonusy|de=Bonus|en=Bonuses|es=Bonuses|fr=Bonus|gr=Bonuses|pl=Bonusy|tr=Bonuslar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Bonusy]]&lt;br /&gt;
[[de:Bonus]]&lt;br /&gt;
[[en:Bonuses]]&lt;br /&gt;
[[es:Bonificaciones]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bonus]]&lt;br /&gt;
[[gr:Bonuses]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bónuszok]]&lt;br /&gt;
[[pl:Bonusy]]&lt;br /&gt;
[[ro:Bonusuri]]&lt;br /&gt;
[[tr:Bonuslar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Bonus&amp;diff=95136</id>
		<title>Bonus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Bonus&amp;diff=95136"/>
		<updated>2017-04-14T14:20:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{subpage|[[Pagina principale|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
[[File:bonus.png|thumb|right|230px|Un Vestito Blu del Drago con sette bonus (due di base) e un malus.]]&lt;br /&gt;
Un '''Bonus''' è un particolare potenziamento fornito al PG da un [[Item|oggetto]] o una [[skill]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il Bonus è fornito da un oggetto, si parla di Bonus ''di base'' se tale Bonus è sempre presente su tale oggetto, oppure di ''Bonus Extra'' se è presente in maniera eccezionale; un oggetto che presenta un Bonus extra è detto ''magico''). I Bonus di base sono scritti in verde scuro, i Bonus extra in un verde più chiaro ed i malus sono segnati in rosso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è possibile che su un oggetto siano presenti due Bonus analoghi (es. &amp;quot;Resistenza Magia+x%&amp;quot; e &amp;quot;Resistenza Magia+y%), né è possibile aggiungere un tale Bonus ad un oggetto che ne ha già uno. Fanno eccezione le armi epiche, nelle quali possono essere presenti i doppi mezzi e i doppi diavoli se, prima di essere epicizzate, hanno bonus diavolo e mezzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aggiungere Bonus a un oggetto ==&lt;br /&gt;
È possibile aggiungere (''far uscire'') uno o più Bonus extra su un oggetto tramite l'oggetto dell'[[Item Shop]] [[Rinforza Oggetto]], nonché cambiare tutti i Bonus extra di un oggetto tramite l'oggetto dell'Item Shop [[Incanta Oggetto]]. Ogni oggetto può avere fino a 5 Bonus extra, di cui l'ultimo deve necessariamente essere aggiunto utilizzando la [[Sfera Benedetta]] (altro oggetto dell'Item Shop). I Bonus extra aggiunti con gli oggetti dell'Item Shop sono sempre casuali. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Livelli di un Bonus ==&lt;br /&gt;
Quasi tutti i Bonus hanno 5 livelli di potenza (eccetto i Bonus &amp;quot;Resistenza allo Svenimento&amp;quot;, &amp;quot;Resistenza al Rallentamento&amp;quot; e &amp;quot;Max HP&amp;quot;); quando un Bonus è al massimo livello di potenza si parla di Bonus ''max'', ''final'' o semplicemente ''massimo''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipologie di Bonus==&lt;br /&gt;
I Bonus che influenzano l'[[Attacco]] o che forniscono protezione dai danni si suddividono in tre categorie, a seconda del modo in cui influenzano il calcolo del danno effettivo. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Attacco#Calcolo del Bonus Risultante|Vedi QUI]] per il calcolo del risultante dato dalla somma di più Bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bonus I===&lt;br /&gt;
I '''Bonus di tipo I''' agiscono modificando direttamente il Danno Base di colui che effettua l'attacco, provocando uno spostamento del &amp;quot;valore critico&amp;quot; di Difesa del bersaglio.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': i Bonus del tipo ''Forte contro ...'' sono bonus ''positivi'' per colui che trafigge, quindi corrispondono ad un Bonus I maggiore di 1; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco i Bonus che appartengono a questa categoria:&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
| BONUS DI TIPO I&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Forte contro Animali]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Forte contro Orchi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Forte contro Esoterici]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Forte contro Zombie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Forte contro Diavoli]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Forte contro Mezziuomini]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Forte contro Mostri]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Forte Contro Guerrieri]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Forte Contro Sura]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Forte Contro Ninja]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Forte Contro Shamani]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Forte Contro Lican]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bonus dati da Pettinature dell'Attacco Anti-PG&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bonus dato dalla missione [[La ricerca di Chaegirab 8]] (8% Forte contro [[PG]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Anti-Magia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resistenza contro Guerrieri]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resistenza contro Ninja]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resistenza contro Sura]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resistenza contro Shamani]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resistenza contro Lican]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bonus II===&lt;br /&gt;
I '''Bonus di tipo II''' trovano applicazione diretta nella [[Trafiggente#Formula_del_Danno_Trafiggente|formula]] del [[Trafiggente]] come moltiplicatore del primo termine. Essi, quindi:&lt;br /&gt;
* Sono utili solo se la Difesa del bersaglio è inferiore al valore critico;&lt;br /&gt;
* Se maggiori di 1 (malus per il bersaglio) aumentano il Danno Trafiggente prima del &amp;quot;valore critico&amp;quot;, se minori di 1 (bonus per il bersaglio) lo diminuiscono, ma in ogni caso non agiscono dopo il valore critico. Di conseguenza, se un bersaglio ha più Difesa rispetto al valore critico, anche attivando Paura, Benedizione o avendo difese specifiche, subirà sempre lo stesso danno trafiggente;&lt;br /&gt;
* Sono sempre Bonus &amp;lt;u&amp;gt;presenti sul bersaglio del trafiggente&amp;lt;/u&amp;gt;, ''non'' su colui che effettua il trafiggente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''' I Bonus II si considerano ''positivi'' (maggiori di 1) se agiscono aumentando il danno del PG/mob che effettua il trafiggente (ad esempio, la vulnerabilità al danno aumentata da un'[[Estasi da Combattimento|Estasi]] nemica aumenterà il danno prodotto dal PG/mob che trafigge, quindi avrà un valore maggiore di 1), mentre sono ''negativi'' (minori di 1) se aumentano le difese nemiche (quindi tutte le difese specifiche e i [[buff]] presenti sul bersaglio conteranno come Bonus II minori di 1 per il calcolo del danno trafiggente).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Esempio:''' Il PG '''A''' effettua un trafiggente sul PG '''B'''; i buff presenti sul PG A non danno ovviamente contributo al danno trafiggente, quindi vengono trascurati, mentre il PG B ha attivati su di sé [[Estasi da Combattimento|Estasi]] a G1 (+20% aumento di vulnerabilità al danno) e [[Benedizione]] che gli fornisce +40% resistenza al danno fisico. Il Bonus II risultante è il seguente: '''Bonus II tot = (1+0,2)*(1-0,4) = 0,72''', dove il primo termine è quello dovuto a Estasi (malus nemico) e il secondo a Benedizione (bonus nemico); si noti che il Bonus II totale è ancora un bonus per il nemico, essendo minore di 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco i Bonus che appartengono a questa categoria:&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
| BONUS DI TIPO II&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Benedizione]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Paura]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Estasi da Combattimento]] (vulnerabilità al danno)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Difesa Spada]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Difesa Spadone]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Difesa Pugnale]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resistenza Freccia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Difesa Campana]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Difesa Ventaglio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resistenza Magia]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Possibilità di Difesa dagli Artigli]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resistenza vs [[PG]] ([[Esplora la Foresta Rossa|quest del Biologo]] dell'85)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bonus III===&lt;br /&gt;
I '''Bonus di tipo III''' moltiplicano tutta la formula, quindi sono sempre efficaci e agiscono semplicemente riscalando il Danno Trafiggente, aumentandolo se sono maggiori di 1 (bonus per colui che trafigge) o diminuendolo se minori di 1 (malus per colui che trafigge o bonus per il bersaglio). I Bonus di Tipo III, a differenza delle altre categorie di Bonus, ''non'' vengono tenuti in considerazione dal Bonus [[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ecco i Bonus che appartengono a questa categoria:&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
| BONUS DI TIPO III&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Protezione Oscura]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Danni Medi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Danni Abilità]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resistenza ai Danni Medi]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tabella dei Bonus possibili negli Item =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seguente tabella mostra i bonus possibili che può possedere un certo item:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt; indica che quel bonus può essere trovato nell'item quando viene droppato oppure con il [[Rinforza Oggetto]]/[[Incanta Oggetto]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt; indica che quel bonus non può essere trovato in quell'item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Bonus&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Armi&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Bracciali&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Collane&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Orecchini&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Elmi&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Corazze&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Scudi&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Scarpe&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Forte contro Esoterici]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Forte contro Mezziuomini]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Forte contro Orchi]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Forte contro Diavoli]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Forte contro Animali]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Forte contro Zombie]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Lampo]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Fuoco]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Vento]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spadone]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Difesa Pugnale]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Difesa Campana]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Difesa Ventaglio]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Freccia]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Difesa dagli Artigli]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Forza di Vita|Forza di Vita (VIT)]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Intelligenza|Intelligenza (INT)]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Forza|Forza (STR)]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Destrezza|Destrezza (DEX)]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Difesa contro Svenimento]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Difesa contro Rallentamento]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[HP|HP Bonus]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[MP|MP Bonus]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Critici|Possibilità sui Colpi Critici]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Trafiggenti|Possibilità sui Colpi che Trafiggono]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Velocità d'Attacco]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Velocità Magia]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Velocità di Movimento]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Attacco|Valore di Attacco]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Svenimento]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Rallentamento]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Avvelenamento]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Attacco Sanguinante]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Schivare Frecce]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Danni Assorbiti da HP]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Danni Assorbiti da MP]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Rigenerazione HP]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Rigenerazione MP]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di prendere MP dall'Avversario]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di far cadere il Doppio degli Oggetti]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di far cadere il Doppio degli Yang]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Possibilità sull'EXP Bonus]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Danni Medi]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Danni Abilità]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Resistenza all'Avvelenamento]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Resistenza contro l'Attacco Sanguinante]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00CC00&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;radic; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt; '''X''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Elenco dei Bonus forniti dalle Skill =&lt;br /&gt;
*[[Veleno]] (fornito da: [[Freccia Avvelenata]], [[Nuvola Velenosa]], [[Vortice del Pugnale]], [[Colpo Sfavillante]], [[Veleno Insidioso]])&lt;br /&gt;
*[[Sanguinamento]] (fornito da: [[Dilania]])&lt;br /&gt;
*[[Possibilità di Svenimento]] (fornito da: [[Sibilare]], [[Colpo di Spada]], [[Pestone]], [[Evocare i Lampi]], [[Freccia Avvelenata]], [[Respiro del Lupo]], [[Pestone da Cavallo]], [[Tempesta di Frecce]])&lt;br /&gt;
*[[Fuoco Duraturo]] (fornito da: [[Ruggito del Drago]], [[Tiro del Drago]])&lt;br /&gt;
*[[Possibilità di Rallentamento]] (fornito da: [[Colpo dello Spirito]], [[Artiglio di Lupo*|Artiglio di Lupo]])&lt;br /&gt;
*[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale]] (fornito da: [[Riflessione]], [[Armatura Magica]])&lt;br /&gt;
*[[Critico|Possibilità di Effettuare Critici]] (fornito da: [[Aiuto del Drago]])&lt;br /&gt;
*[[Resistenza al Danno|Resistenza ai Danni Fisici]] (fornito da: [[Benedizione]], [[Paura]] e [[Protezione Oscura]])&lt;br /&gt;
*[[Velocità di Movimento|Aumento della Velocità di Movimento]] (fornito da: [[Rapidità]], [[Estasi da Combattimento]], [[Passo di Piuma]])&lt;br /&gt;
*[[Velocità d'Attacco|Aumento della Velocità d'Attacco]] (fornito da: [[Estasi da Combattimento]], [[Anima del Lupo Indaco]])&lt;br /&gt;
*[[Velocità Magia|Aumento della Velocità Magia]] (fornito da: [[Rapidità]])&lt;br /&gt;
*[[Camuffamento]] (fornito da: [[Camuffamento]])&lt;br /&gt;
*[[Curare gli Effetti Negativi]] (fornito da: [[Curare]])&lt;br /&gt;
*[[Possibilità di Ignorare la Fuga]] (fornito da: [[Vortice del Drago]])&lt;br /&gt;
*[[Possibilità di Ignorare la Difesa]] (fornito da: [[Schiocco di Dita]])&lt;br /&gt;
*[[Possibilità di Schivare Frecce]] (fornito da: [[Paura]], [[Anima del Lupo Indaco]])&lt;br /&gt;
*[[Attacco|Aumento dell'Attacco Fisico]] (fornito da: [[Aura della Spada]], [[Attacco+]], [[Lama Magica]] e [[Anima del Lupo Purpureo]])&lt;br /&gt;
*[[Difesa|Aumento della Difesa Fisica]] (fornito da: [[Corpo Forte]], [[Armatura Magica]] e [[Protezione Oscura]])&lt;br /&gt;
*[[Annullamento della Magia]] (fornito da: [[Annullare la Magia]])&lt;br /&gt;
*[[Rubare Vita]] (fornito da: [[Lama Magica]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elenco e valori dei Bonus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Forte contro:'''&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-20% [[Esoterici]]&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-10% [[Mezziuomini]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-20% [[Orchi]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-20% [[Diavoli]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-20% [[Animali]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-20% [[Zombie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Resistenza a:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-15% [[Resistenza Magia|Magia]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-15% [[Resistenza Vento|Vento]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-15% [[Resistenza Fuoco|Fuoco]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-15% [[Resistenza Lampo|Lampo]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-15% [[Difesa Spada|Spada]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-15% [[Difesa Spadone|Spadone]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-15% [[Difesa Pugnale|Pugnale]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-15% [[Difesa Campana|Campana]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-15% [[Difesa Ventaglio|Ventaglio]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-15% [[Resistenza Freccia|Freccia]]&lt;br /&gt;
*[[Difesa contro Svenimento]] (AntiStun)&lt;br /&gt;
*[[Difesa contro Rallentamento]] (AntiSlow)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Altri:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[HP#Oggetti che supportano il Bonus Max HP|Max HP]] +500-1000-1500-2000 (possono essere trovati anche con i seguenti valori:+100-200-300-800. Erano i valori prima dell'avvento della versione 8.01)&lt;br /&gt;
*[[MP#Oggetti che supportano il Bonus Max MP|Max MP]] +10-20-30-50-80&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-10% [[Trafiggente|Possibilità sui Colpi che Trafiggono]]&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-10% [[Critico|Possibilità nei Colpi Critici]]&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-10% [[Danni Assorbiti da HP]] &lt;br /&gt;
*1-2-3-5-10% [[Danni Assorbiti da MP]]&lt;br /&gt;
*+4-8-12-20-30% [[Rigenerazione HP]]&lt;br /&gt;
*+4-8-12-20-30% [[Rigenerazione MP]]&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-10% [[Possibilità di prendere MP dall'Avversario]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-8-20% [[Possibilità di far cadere il Doppio degli Oggetti]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-8-20% [[Possibilità sull'EXP Bonus]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-8-20% [[Possibilità di far cadere il Doppio degli Yang]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-20% [[Velocità Magia]]&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-8% [[Velocità d'Attacco]]&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-8% [[Possibilità di Svenimento]]&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-8% [[Possibilità di Rallentamento]]&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-8% [[Possibilità di Avvelenamento]]&lt;br /&gt;
*1-2-3-5-8% [[Attacco Sanguinante]]&lt;br /&gt;
*+2-4-6-8-12 [[Vit]] (Vitalità)&lt;br /&gt;
*+2-4-6-8-12 [[Int]] (Intelligenza)&lt;br /&gt;
*+2-4-6-8-12 [[Str]] (Forza)&lt;br /&gt;
*+2-4-6-8-12 [[Dex]] (Destrezza)&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-15% [[Possibilità di Schivare Frecce]]&lt;br /&gt;
*1-2-3-4-5% [[Resistenza contro l'Attacco Sanguinante]]&lt;br /&gt;
*1-2-3-4-5% [[Resistenza Veleno]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-20 [[Velocità di Movimento]]&lt;br /&gt;
*+10-15-30-50 [[Attacco#Item che supportano il Bonus Valore d'Attacco|Valore d'Attacco]]&lt;br /&gt;
*2-4-6-10-15% [[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale]]&lt;br /&gt;
*2-3-6-10% [[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Bonus]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Info]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Bonusy|de=Bonus|en=Bonuses|es=Bonuses|fr=Bonus|gr=Bonuses|pl=Bonusy|tr=Bonuslar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Bonusy]]&lt;br /&gt;
[[de:Bonus]]&lt;br /&gt;
[[en:Bonuses]]&lt;br /&gt;
[[es:Bonificaciones]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bonus]]&lt;br /&gt;
[[gr:Bonuses]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bónuszok]]&lt;br /&gt;
[[pl:Bonusy]]&lt;br /&gt;
[[ro:Bonusuri]]&lt;br /&gt;
[[tr:Bonuslar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Resistenza_ai_Danni_Medi&amp;diff=95135</id>
		<title>Resistenza ai Danni Medi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Resistenza_ai_Danni_Medi&amp;diff=95135"/>
		<updated>2017-04-14T14:13:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il [[Bonus]] '''Resistenza ai Danni Medi''' riduce della % segnata tutti i danni corporali derivanti da [[PG]] (spadate, pugnalate, artigliate, campanate, ecc.) e [[Mob]]. Non è certo se funzioni anche contro i Mob che fanno [[Attacco#Attacco Magico|attacchi magici]] o [[Attacco#Attacco da Lontano|da lontano]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ai fini del calcolo del danno, si comporta come [[Trafiggenti#Bonus III|Bonus di Tipo III]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Item che supportano il Bonus Resistenza ai Danni Medi==&lt;br /&gt;
Il bonus è fornito anche dalla [[Pietra del Drago Rubino]].&lt;br /&gt;
==Item che hanno Resistenza ai Danni Medi come Bonus di base==&lt;br /&gt;
Questo Bonus è conferito solo dagli [[Orecchini con Granati]] con il seguente incremento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
!Up degli Orecchini&lt;br /&gt;
!Percentuale di Resistenza Danni Medi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +0&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
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| +2&lt;br /&gt;
| 2%&lt;br /&gt;
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| 2%&lt;br /&gt;
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| +4&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| +6 &lt;br /&gt;
| 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voci correlate==&lt;br /&gt;
* [[Danni Medi]]&lt;br /&gt;
* [[Resistenza Abilità]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Bonus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Resistenza_ai_Danni_Medi&amp;diff=95134</id>
		<title>Resistenza ai Danni Medi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Resistenza_ai_Danni_Medi&amp;diff=95134"/>
		<updated>2017-04-14T14:09:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il [[Bonus]] '''Resistenza ai Danni Medi''' riduce della % segnata tutti i danni corporali derivanti da [[PG]] (spadate, pugnalate, artigliate, campanate, ecc.) e [[Mob]]. Non è certo se funzioni anche contro i Mob che fanno [[Attacco#Attacco Magico|attacchi magici]] o [[Attacco#Attacco da Lontano|da lontano]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ai fini del calcolo del danno, si comporta come [[Trafiggenti#Bonus III|Bonus di Tipo III]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Item che supportano il Bonus Resistenza ai Danni Medi==&lt;br /&gt;
Nessun item supporta il Bonus Resistenza ai Danni Medi come [[Bonus|Bonus Extra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Item che hanno Resistenza ai Danni Medi come Bonus di base==&lt;br /&gt;
Questo Bonus è conferito solo dagli [[Orecchini con Granati]] con il seguente incremento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
!Up degli Orecchini&lt;br /&gt;
!Percentuale di Resistenza Danni Medi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +0&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| +6 &lt;br /&gt;
| 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
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| +8&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voci correlate==&lt;br /&gt;
* [[Danni Medi]]&lt;br /&gt;
* [[Resistenza Abilità]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Bonus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Resistenza_ai_Danni_Medi&amp;diff=95133</id>
		<title>Resistenza ai Danni Medi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Resistenza_ai_Danni_Medi&amp;diff=95133"/>
		<updated>2017-04-14T14:08:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il [[Bonus]] '''Resistenza ai Danni Medi''' riduce della % segnata tutti i danni corporali derivanti da [[PG]] e [[Mob]]. Non è certo se funzioni anche contro i Mob che fanno [[Attacco#Attacco Magico|attacchi magici]] o [[Attacco#Attacco da Lontano|da lontano]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ai fini del calcolo del danno, si comporta come [[Trafiggenti#Bonus III|Bonus di Tipo III]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Item che supportano il Bonus Resistenza ai Danni Medi==&lt;br /&gt;
Nessun item supporta il Bonus Resistenza ai Danni Medi come [[Bonus|Bonus Extra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Item che hanno Resistenza ai Danni Medi come Bonus di base==&lt;br /&gt;
Questo Bonus è conferito solo dagli [[Orecchini con Granati]] con il seguente incremento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
!Up degli Orecchini&lt;br /&gt;
!Percentuale di Resistenza Danni Medi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +0&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| +6 &lt;br /&gt;
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| +8&lt;br /&gt;
| 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voci correlate==&lt;br /&gt;
* [[Danni Medi]]&lt;br /&gt;
* [[Resistenza Abilità]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Bonus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Danni_Medi&amp;diff=95132</id>
		<title>Danni Medi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Danni_Medi&amp;diff=95132"/>
		<updated>2017-04-14T08:43:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il Bonus '''Danni Medi''' aumenta percentualmente (della % segnata) i danni che un [[PG]] effettua tramite [[Attacco|attacchi normali]] (spadate, pugni). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per il calcolo del danno, questo Bonus si comporta come [[Trafiggenti#Formula del Danno Trafiggente|Bonus di Tipo III]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non aumenta i danni delle [[skill]]. I Danni Medi si trovano come bonus base sulle Armi del livello 30/75 (di cui ne esiste almeno una disponibile per classe di personaggio), e sugli [[Orecchini con Smeraldi]] (indossabili da tutte le classi dal livello 95 in poi). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le armi sono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Spada della Luna Piena]] (Guerriero, Ninja, Sura)&lt;br /&gt;
*[[Lama di Ferro Rosso]] (Guerriero)&lt;br /&gt;
*[[Pugnale Foglia Nera]] (Ninja)&lt;br /&gt;
*[[Arco di Corno]] (Ninja)&lt;br /&gt;
*[[Campana Antica]] (Shamana)&lt;br /&gt;
*[[Ventaglio Vento Autunnale]] (Shamana)&lt;br /&gt;
*[[Lancia della Fenice]] (Lican)&lt;br /&gt;
*[[Artiglio di Astore]] (Lican)&lt;br /&gt;
*[[Spada Velenosa]] (Guerriero, Ninja, Sura)&lt;br /&gt;
*[[Spada del Rancore]] (Guerriero)&lt;br /&gt;
*[[Chakram Ala di Diavolo]] (Ninja)&lt;br /&gt;
*[[Arco d'Acciaio Corvino]] (Ninja)&lt;br /&gt;
*[[Spada del Leone]] (Sura)&lt;br /&gt;
*[[Campana Orchidea]] (Shamana)&lt;br /&gt;
*[[Artiglio Spinato]] (Lican)&lt;br /&gt;
- Non esite alcun ventaglio del livello 75 con Danni Medi su Metin.it&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Bonus &amp;quot;Danni Medi&amp;quot; appare solitamente assieme ad un malus &amp;quot;[[Danni Abilità]]&amp;quot; (e viceversa). Poiché, tuttavia, l'incremento del danno dei medi è minore rispetto a quello delle abilità, visto che le abilità infliggono danni maggiori rispetto ai semplici attacchi, il Bonus (ed il malus) sui Danni Medi è previsto in un range superiore rispetto a quello delle abilità. Praticamente, è molto più raro trovare un bonus +25% Danni Abilità rispetto ad un +25% Danni Medi (che invece raggiungono anche i 40 o addirittura 50%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il bonus di Danni Medi su un arma può variare da '''-58%''' a '''+59%''' circa (per quanto appurato finora).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Come vengono calcolati i danni medi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I Danni Medi si aggiungono al danno corporale di base, e si possono calcolare con una semplice formula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:medi.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
Esempio: se si ha un danno base di 100 e 10% di danni medi, si avrà un danno finale (senza contare la difesa avversaria) di 110.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voci correlate==&lt;br /&gt;
* [[Danni Abilità]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Bonus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Dégâts moyen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Danni_Medi&amp;diff=95131</id>
		<title>Danni Medi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Danni_Medi&amp;diff=95131"/>
		<updated>2017-04-14T08:42:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il Bonus '''Danni Medi''' aumenta percentualmente (della % segnata) i danni che un [[PG]] effettua tramite [[Attacco|attacchi normali]] (spadate, pugni). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per il calcolo del danno, questo Bonus si comporta come [[Trafiggenti#Formula del Danno Trafiggente|Bonus di Tipo III]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non aumenta i danni delle [[skill]]. I Danni Medi si trovano come bonus base sulle Armi del livello 30/75 (di cui ne esiste almeno una disponibile per classe di personaggio), e sugli [[Orecchini con Smeraldi]] (indossabili da tutte le classi dal livello 95 in poi). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le armi sono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Spada della Luna Piena]] (Guerriero, Ninja, Sura)&lt;br /&gt;
*[[Lama di Ferro Rosso]] (Guerriero)&lt;br /&gt;
*[[Pugnale Foglia Nera]] (Ninja)&lt;br /&gt;
*[[Arco di Corno]] (Ninja)&lt;br /&gt;
*[[Campana Antica]] (Shamana)&lt;br /&gt;
*[[Ventaglio Vento Autunnale]] (Shamana)&lt;br /&gt;
*[[Lancia della Fenice]] (Lican)&lt;br /&gt;
*[[Artiglio di Astore]] (Lican)&lt;br /&gt;
*[[Spada Velenosa]] (Guerriero, Ninja, Sura)&lt;br /&gt;
*[[Spada del Rancore]] (Guerriero)&lt;br /&gt;
*[[Chakram Ala di Diavolo]] (Ninja)&lt;br /&gt;
*[[Arco d'Acciaio Corvino]] (Ninja)&lt;br /&gt;
*[[Spada del Leone]] (Sura)&lt;br /&gt;
*[[Campana Orchidea]] (Shamana)&lt;br /&gt;
*[[Artiglio Spinato]] (Lican)&lt;br /&gt;
- Non esite alcun ventaglio del livello 75 con Danni Medi su Metin.it&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Bonus &amp;quot;Danni Medi&amp;quot; appare solitamente assieme ad un malus &amp;quot;[[Danni Abilità]]&amp;quot; (e viceversa). Poiché, tuttavia, l'incremento del danno dei medi è minore rispetto a quello delle abilità, visto che le abilità infliggono danni maggiori rispetto ai semplici attacchi, il Bonus (ed il malus) sui danni medi è previsto in un range superiore rispetto a quello delle abilità. Praticamente, è molto più raro trovare un bonus +25% Danni Abilità rispetto ad un +25% Danni Medi (che invece raggiungono anche i 40 o addirittura 50%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il bonus di Danni Medi su un arma può variare da '''-58%''' a '''+59%''' circa (per quanto appurato finora).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Come vengono calcolati i danni medi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I Danni Medi si aggiungono al danno corporale di base, e si possono calcolare con una semplice formula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:medi.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
Esempio: se si ha un danno base di 100 e 10% di danni medi, si avrà un danno finale (senza contare la difesa avversaria) di 110.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voci correlate==&lt;br /&gt;
* [[Danni Abilità]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Bonus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Dégâts moyen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Danni_Medi&amp;diff=95130</id>
		<title>Danni Medi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Danni_Medi&amp;diff=95130"/>
		<updated>2017-04-14T08:39:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il Bonus '''Danni Medi''' aumenta percentualmente (della % segnata) i danni che un [[PG]] effettua tramite [[Attacco|attacchi normali]] (spadate, pugni). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per il calcolo del danno, questo Bonus si comporta come [[Trafiggenti#Formula del Danno Trafiggente|Bonus di Tipo III]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non aumenta i danni delle [[skill]]. I Danni Medi si trovano come bonus base sulle Armi del livello 30/75 (di cui ne esiste almeno una disponibile per classe di personaggio), e sugli [[Orecchini con Smeraldi]] (indossabili da tutte le classi dal livello 95 in poi). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le armi sono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Spada della Luna Piena]] (Guerriero, Ninja, Sura)&lt;br /&gt;
*[[Lama di Ferro Rosso]] (Guerriero)&lt;br /&gt;
*[[Pugnale Foglia Nera]] (Ninja)&lt;br /&gt;
*[[Arco di Corno]] (Ninja)&lt;br /&gt;
*[[Campana Antica]] (Shamana)&lt;br /&gt;
*[[Ventaglio Vento Autunnale]] (Shamana)&lt;br /&gt;
*[[Lancia della Fenice]] (Lican)&lt;br /&gt;
*[[Artiglio di Astore]] (Lican)&lt;br /&gt;
*[[Spada Velenosa]] (Guerriero, Ninja, Sura)&lt;br /&gt;
*[[Spada del Rancore]] (Guerriero)&lt;br /&gt;
*[[Chakram Ala di Diavolo]] (Ninja)&lt;br /&gt;
*[[Arco d'Acciaio Corvino]] (Ninja)&lt;br /&gt;
*[[Spada del Leone]] (Sura)&lt;br /&gt;
*[[Campana Orchidea]] (Shamana)&lt;br /&gt;
*[[Artiglio Spinato]] (Lican)&lt;br /&gt;
- Non esite alcun ventaglio del livello 75 con Danni Medi su Metin.it&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Bonus &amp;quot;Danni Medi&amp;quot; appare solitamente assieme ad un malus &amp;quot;[[Danni Abilità]]&amp;quot; (e viceversa). Poiché, tuttavia, l'incremento del danno dei medi è minore rispetto a quello delle abilità, visto che le abilità infliggono danni maggiori rispetto ai semplici attacchi, il Bonus (ed il malus) sui danni medi è previsto in un range superiore rispetto a quello delle abilità. Praticamente, è molto più raro trovare un bonus +25% Danni Abilità rispetto ad un +25% Danni Medi (che invece raggiungono anche i 40 o addirittura 50%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il bonus di Danni Medi su un arma può variare da '''-58%''' a '''+59%''' circa (per quanto appurato finora).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Come vengono calcolati i danni medi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I Danni Medi si aggiungono al danno corporale di base, e si possono calcolare con una semplice formula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:medi.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
Esempio: se si ha un danno base di 100 e 10% di danni medi, si avrà un danno finale (senza contare la difesa avversaria) di 110.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voci correlate==&lt;br /&gt;
* [[Danni Abilità]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Bonus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Dégâts moyen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Danni_Medi&amp;diff=95129</id>
		<title>Danni Medi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Danni_Medi&amp;diff=95129"/>
		<updated>2017-04-14T08:38:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il Bonus '''Danni Medi''' aumenta percentualmente (della % segnata) i danni che un [[PG]] effettua tramite [[Attacco|attacchi normali]] (spadate, pugni). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per il calcolo del danno, questo Bonus si comporta come [[Trafiggenti#Formula del Danno Trafiggente|Bonus di Tipo III]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non aumenta i danni delle [[skill]]. I Danni Medi si trovano come bonus base sulle Armi del livello 30/75 (di cui ne esiste almeno una disponibile per classe di personaggio), e sugli [[Orecchini con Smeraldi]] (indossabili da tutte le classi dal livello 95 in poi). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le armi sono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Spada della Luna Piena]] (Guerriero, Ninja, Sura)&lt;br /&gt;
*[[Lama di Ferro Rosso]] (Guerriero)&lt;br /&gt;
*[[Pugnale Foglia Nera]] (Ninja)&lt;br /&gt;
*[[Arco di Corno]] (Ninja)&lt;br /&gt;
*[[Campana Antica]] (Shamana)&lt;br /&gt;
*[[Ventaglio Vento Autunnale]] (Shamana)&lt;br /&gt;
*[[Lancia della Fenice]] (Lican)&lt;br /&gt;
*[[Artiglio di Astore]] (Lican)&lt;br /&gt;
*[[Spada Velenosa]] (Guerriero, Ninja, Sura)&lt;br /&gt;
*[[Spada del Rancore]] (Guerriero)&lt;br /&gt;
*[[Chakram Ala di Diavolo]] (Ninja)&lt;br /&gt;
*[[Arco d'Acciaio Corvino]] (Ninja)&lt;br /&gt;
*[[Spada del Leone]] (Sura)&lt;br /&gt;
*[[Campana Orchidea]] (Shamana)&lt;br /&gt;
*[[Artiglio Spinato]] (Lican)&lt;br /&gt;
- Non esite alcun ventaglio del livello 75 con Danni Medi su Metin.it&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Bonus &amp;quot;Danni Medi&amp;quot; appare solitamente assieme ad un malus &amp;quot;[[Danni Abilità]]&amp;quot; (e viceversa). Poiché, tuttavia, l'incremento del danno dei medi è minore rispetto a quello delle abilità, visto che le abilità infliggono danni maggiori rispetto ai semplici attacchi, il Bonus (ed il malus) sui danni medi è previsto in un range superiore rispetto a quello delle abilità. Praticamente, è molto più raro trovare un bonus +25% Danni Abilità rispetto ad un +25% Danni Medi (che invece raggiungono anche i 40 o addirittura 50%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il bonus di Danni Medi su un arma può variare da '''-58%''' a '''+59%''' circa (per quanto appurato finora).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Come vengono calcolati i danni medi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I danni medi si aggiungono al danno corporale di base, e si possono calcolare con una semplice formula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:medi.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
Esempio: se si ha un danno base di 100 e 10% di danni medi, si avrà un danno finale (senza contare la difesa avversaria) di 110.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voci correlate==&lt;br /&gt;
* [[Danni Abilità]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Bonus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Dégâts moyen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gergo_di_Metin&amp;diff=95128</id>
		<title>Gergo di Metin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gergo_di_Metin&amp;diff=95128"/>
		<updated>2017-04-14T06:28:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In Game molto spesso i giocatori ricorrono ad un linguaggio &amp;quot;tecnico&amp;quot;, che comprende numerose abbreviazioni e italianizzazioni di termini inglesi. Di seguito sono elencati alcuni dei termini più comuni utilizzati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A ==&lt;br /&gt;
*'''Abi''': abbreviazione usata per indicare il bonus [[Danni Abilità]], chiamato anche semplicemente ''abilità''.&lt;br /&gt;
*'''AM''': acronimo di &amp;quot;Armi Magiche&amp;quot; (dottrina del [[Sura]]). Sinonimo di ''sura bianco''.&lt;br /&gt;
*'''Antistun''': indica il bonus di [[Difesa contro Svenimento]].&lt;br /&gt;
*'''AoE''': Acronimo inglese di &amp;quot;Area of Effect&amp;quot;, è un termine col quale si indicano le [[skill]] ad area a 360° ([[Vortice della Spada]], [[Pestone]], [[Vortice del Drago]], [[Colpo di Fiamma]], [[Ruggito del Drago]], [[Evocare i Lampi]], [[Sibilare]]).&lt;br /&gt;
*'''[[AP]]''': punti resistenza (la barra gialla sotto gli [[MP]]).&lt;br /&gt;
*'''Armor''': [[Armature|Armatura]].&lt;br /&gt;
*'''asd''': simboleggia una risata (usata solo in Italia come alternativa a '''lol''' o '''XD''').&lt;br /&gt;
*'''Atlantide''': [[Grotta dell'Esilio]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B ==&lt;br /&gt;
*'''Bambolina''': termine che indica un secondo PG Shamano femmina (di solito con cui ci si sposa) usato esclusivamente per buffare il PG principale.&lt;br /&gt;
*'''Ban, Bannare, Bannato''': deriva dall'inglese ''ban'' (divieto); sospensione dal gioco temporanea o definitiva (permaban o permban).&lt;br /&gt;
*'''Bianco (Sura)''': Sura specializzato nelle Armi Magiche.&lt;br /&gt;
*'''BM''': abbreviazione di &amp;quot;bambino&amp;quot;. Questo termine viene utilizzato verso quei player che hanno atteggiamenti infantili.&lt;br /&gt;
*'''[[Boss]]''': mob di potenza superiore alla media, esistente spesso come singolo esemplare per ogni [[CH]], di respawn medio-lungo, anche di oltre 2 ore, che spesso droppa oggetti rari e preziosi. Solitamente si riconoscono dal Grado &amp;quot;Capo&amp;quot;, anche se alcuni Boss sono di Grado 5.&lt;br /&gt;
*'''Bot''': programma illegale che permette a un PG di compiere svariate azioni automaticamente, senza la presenza di un giocatore reale a guidarlo. Il più famoso è il Bot della Pesca (punibile con permaban).&lt;br /&gt;
*'''Botteghizzare:''' termine che indica l'atto di vendere un item agli [[NPC]] adibiti alle vendite.&lt;br /&gt;
*'''[[Buff]]''': potenziamento temporaneo presente su un PG, oppure qualunque [[skill]] lo produca.&lt;br /&gt;
*'''Buffabile''': indica una [[skill]] di potenziamento che si può usare a favore di altri PG oltre al proprio (in Metin2 solo le [[Shamana|Shamane]] ne possiedono).&lt;br /&gt;
*'''Buffare''': è il termine con cui si indica il potenziamento del proprio PG da parte di uno shamano. È talmente usato che ormai anche usare skill di auto-potenziamento, come il [[Sura#Armi Magiche|Sura AM]], viene considerato un &amp;quot;buffarsi&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*'''Buffer''': PG adibito a potenziare gli altri PG in un gruppo con le proprie [[skill]] buffabili.&lt;br /&gt;
*'''Bug''': errore del gioco.&lt;br /&gt;
*'''Buggare''': Compiere un'azione che sfrutta un bug.&lt;br /&gt;
*'''Bug-using''': sfruttare bug di gioco per tornaconto personale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C ==&lt;br /&gt;
*'''CaC''' : acronimo dell'italiano ''corpo a corpo'' ed è riferito alla dottrina omonima del ninja.&lt;br /&gt;
*'''[[CH]]''' : abbreviazione dell'inglese ''channel'' (canale), se seguito da un numero è inteso come il canale a cui ci si vuole riferire.&lt;br /&gt;
*'''Cheat, Cheattare''': programma che permette di “truccare” le proprie prestazioni di gioco ottenendo così vantaggi in modo illecito (punibile con il Ban); il verbo indica l’utilizzare tali programmi.&lt;br /&gt;
*'''Cheater''': giocatore che fa uso di Cheats.&lt;br /&gt;
*'''Chiama''': è uno dei canali della [[Chat]] di gioco.&lt;br /&gt;
*'''Chiamare''' : utilizzare la [[Chat]] di gioco del Chiama. (Raramente: usato come sinonimo di [[Gergo#M|mobbare]])&lt;br /&gt;
*'''Ciuco''': termine usato per indicare il cavallo.&lt;br /&gt;
*'''Colonna''': zona della [[Valle di Seungryong]] in prossimità del centro della mappa, dove si expa molto bene per la presenza degli [[Orco Nero|Orchi Neri]]. È chiamata così per il fatto che, in questa zona, è presente una grande colonna. Esistono 3 colonne in Valle ma quella considerata migliore è certamente la &amp;quot;Colonna Blu&amp;quot; essendo nel sentiero che porta al [[Villo 1]] blu.&lt;br /&gt;
*'''Cooldown''': indica il lasso di tempo in cui non potete utilizzare un'Abilità poiché si sta ricaricando.&lt;br /&gt;
*'''Corpo''': abbreviazione di &amp;quot;[[Corporale]]&amp;quot; (dottrina del [[Guerriero]]) oppure della skill [[Corpo Forte]].&lt;br /&gt;
*'''Covo1, Covo2, Covo3''': abbreviazioni usate in gioco per indicare rispettivamente la mappa del [[Kuahlo Dong|Sotterrano dei Ragni]] , [[Sotterraneo dei Ragni 2]] e [[Sotterraneo dei Ragni 3]].&lt;br /&gt;
*'''Craft, Craftare''': fondere determinati oggetti grazie a determinati [[NPC]] per creare un nuovo oggetto, come ad esempio per le [[Sistema delle Cinture|cinture]].&lt;br /&gt;
*'''Crash, Crashare''': termine che indica l’interruzione improvvisa della connessione al gioco di un PG, e la sua conseguente scomparsa temporanea dallo stesso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== D ==&lt;br /&gt;
*'''Deletare''': deriva dall'inglese ''to delete'' (cancellare); è usato per indicare l'atto del cancellare un PG dall'account di gioco.&lt;br /&gt;
*'''Difese''': termine utilizzato per indicare quei bonus, utili nei duelli o nelle risse, che riducono il danno inflitto dagli avversari. Questi bonus sono: [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]], [[Difesa Campana]], [[Difesa Ventaglio]], [[Resistenza Freccia]].&lt;br /&gt;
*'''Drop''': è tutto ciò che i mob e le rocce Metin lasciano cadere (oggetti e yang) a terra dopo lo loro uccisione.&lt;br /&gt;
*'''Droppare''': deriva dall'inglese ''to drop'' (lasciar cadere) e si utilizza quando vengono raccolti degli oggetti o degli yang lasciati cadere a terra, da un mob, dopo la sua uccisione.&lt;br /&gt;
*'''Drop Rate''': frequenza con cui si droppa qualcosa (ossia probabilità di droppare).&lt;br /&gt;
*'''Dropper''': personaggio secondario in un account, creato per trovare oggetti utili da rivendere o da utilizzare con il primo PG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== E ==&lt;br /&gt;
*'''Equip''': insieme degli item che il PG ha equipaggiati. Comprende, Arma, Scudo, Corazza, Orecchini, Collana, Bracciale, Elmo, Scarpe ed eventuali frecce ed oggetti speciali (es. [[Libro del Capo]]).&lt;br /&gt;
*'''Eso''': abbreviazione usata per indicare i mostri appartenenti alla categoria degli [[Esoterici]].&lt;br /&gt;
*'''Exp, Expare''' : deriva dall'inglese ''experience'' (esperienza); è inteso come &amp;quot;fare esperienza&amp;quot; ed è un punteggio che si ottiene per ogni Mob ucciso. Il verbo è inteso come “andare a killare Mob per raccogliere Exp”, ed è sinonimo di “Farming” o “Livellare”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== F ==&lt;br /&gt;
*'''Farming''': indica l’azione dell’uccidere i mostri per raccogliere esperienza.&lt;br /&gt;
*'''Fida''': abbreviazione di fidanzata e fidanzato.&lt;br /&gt;
*'''Final''': [[bonus]] del livello massimo possibile.&lt;br /&gt;
*'''Frettare''': l'atto di inserire una [[Pietra della Fretta]] in una corazza.&lt;br /&gt;
*'''Frettata/o''': termine utilizzato per indicare una corazza pietrata con una [[Pietra della Fretta|Fretta]]. Solitamente si usa questo termine per riferirsi a tutte quelle corazze, utilizzabili fin dai primi livelli, che per il loro basso malus in [[Velocità di Movimento|velocità movimento]], si prestano bene ad essere pietrate con una [[Pietra della Fretta|Fretta]] ed essere utilizzate quasi esclusivamente come corazze da corsa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== G ==&lt;br /&gt;
*'''Gioielli''': vengono chiamati &amp;quot;gioielli&amp;quot; i [[bracciali]], le [[collane]], gli [[orecchini]] e le [[scarpe]] che poi sono quegli oggetti uppabili dal [[Gioielliere]].&lt;br /&gt;
*'''GM''': acronimo dell'inglese ''game master''; è un amministratore/moderatore del gioco e ha, fra l’altro, il potere di bannare i personaggi scorretti.&lt;br /&gt;
*'''Gruppare''': si intende quando si vuole fare gruppo fra più giocatori (dividendo l'esperienza ricavata dai mostri uccisi). &lt;br /&gt;
*'''[[Gruppo EXP]]''': gruppo di giocatori che expano in una squadra organizzata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== H ==&lt;br /&gt;
*'''[[HP]]''' : acronimo dell'inglese ''health point'' (punti salute); si riferisce ai punti vita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I ==&lt;br /&gt;
*'''Item''': deriva dall'inglese ''item'' (articolo in vendita/oggetto); si riferisce a qualunque oggetto (armi, armature, pozioni, bili d'orso, denti d'orco, ecc.) presente in Metin2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== K ==&lt;br /&gt;
*'''k''': quando la lettera kappa è preceduta da un numero, è inteso come migliaia e serve per abbreviare (es: 1k = 1.000, oppure 1kk = 1.000.000 e, nei rari casi, 1kkk = 1.000.000.000).&lt;br /&gt;
*'''Karmare''': deriva dal termine ''Karma'' e si intende l'azione di aumentare il proprio [[Karma]].&lt;br /&gt;
*'''Killare''': deriva dall'inglese ''to kill'' (uccidere); sostituisce il termine italiano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L ==&lt;br /&gt;
*'''Lag, Laggare''': deriva dall'inglese ''lag'' (essere indietro); si riferisce al rallentamento del gioco dovuto a volte a sovraccarichi al server o problemi alla connessione.&lt;br /&gt;
*'''liv, lv, lvl''': abbreviazione della parola italiana ''livello''.&lt;br /&gt;
*'''Livellare''': salire di livello.&lt;br /&gt;
*'''Loggare''': Entrare nel gioco (contrario di Sloggare).&lt;br /&gt;
*'''Lol''': dall'inglese ''Laugh off loud'' (oppure ''lots of laughs''), è un'espressione usata molto comunemente come risata (assieme ad '''asd''' e '''xD''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== M ==&lt;br /&gt;
*'''Maxare''': alzare al massimo una skill o uno status.&lt;br /&gt;
*'''Med, Med+''': abbreviazioni rispettivamente di [[Medicina Sconosciuta]] e [[Medicina Sconosciuta+]].&lt;br /&gt;
*'''Med Equi''': abbreviazione di [[Medaglia d'Equitazione]].&lt;br /&gt;
*'''Medi''': abbreviazione di [[Danni Medi]].&lt;br /&gt;
*'''Mente''': abbreviazione di &amp;quot;[[Mentale]]&amp;quot; (dottrina del [[Guerriero]]).&lt;br /&gt;
*'''Mezzi''': abbreviazione del bonus [[Forte contro Mezziuomini]].&lt;br /&gt;
*'''Mille War''': [[Mille Guerrieri]]&lt;br /&gt;
*'''Miss''': si intende come missione. Spesso sostituito con ‘’’Quest’’’, anche perché ambiguo (vedi ‘’’Missare’’’).&lt;br /&gt;
*'''Missare''': dall’inglese “to miss”, indica l’atto di mancare il bersaglio con un attacco.&lt;br /&gt;
*'''MN''': acronimo di &amp;quot;Magia Nera&amp;quot; (dottrina del [[Sura]]). Sinonimo di ''sura nero''.&lt;br /&gt;
*'''Mob''': sono tutti gli animali e i mostri che si affrontano nel gioco.&lt;br /&gt;
*'''Mobbare''': richiamare Mob verso un PG o un gruppo, in particolare da parte di un Ninja.&lt;br /&gt;
*'''Mobbata''': gruppo di molti Mob richiamati su un PG o su un [[gruppo EXP]].&lt;br /&gt;
*'''Mobber''': colui che compie l'atto del Mobbare, solitamente tale ruolo viene assegnato ad un [[Ninja]] con arco.&lt;br /&gt;
*'''[[MP]]''': può avere due significati; acronimo dell'italiano ''messaggio privato'' (in tal caso si usa quasi sempre ‘’’PM’’’) oppure, più frequente, è l'acronimo inglese di ''magic points'' e si riferisce ai punti magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== N ==&lt;br /&gt;
*'''Nabbo''': deriva dall'italiano ''niubbo'' che a sua volta deriva dall'inglese ''newbie'' (principiante); è inteso come novellino, a volte (spesso) è detto in tono offensivo. Soprattutto in questa accezione, contrario di ‘’’Pro’’’.&lt;br /&gt;
*'''Neri''': [[Orco Nero]], [[Orco Nero Coraggioso]], [[Gigante Orco Nero]], [[Gigante Orco Nero Coraggioso]]&lt;br /&gt;
*'''Nero (Sura)''': [[Sura]] specializzato in Magia Nera.&lt;br /&gt;
*'''Nerd''': persona imbranata e inaffidabile, spesso questa parola è usata come insulto. I Nerd stando molto tempo al PC hanno una ridotta predisposizione per la socializzazione.&lt;br /&gt;
*'''Noob''': sinonimo di nabbo.&lt;br /&gt;
*'''[[NPC]]''': acronimo inglese; si riferisce a tutti i personaggi virtuali non giocanti. Da notare che sono segnati in verde sulla mappa. Si usa anche '''PNG''', acronimo italiano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==O==&lt;br /&gt;
*'''Oneshot''', '''Oneshottare''': termine inglese che significa &amp;quot;uccidere in un colpo solo&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*'''Ownare''': dall'inglese ''to own'' (lett. ''possedere''), significa sostanzialmente &amp;quot;essere superiore a qualcuno&amp;quot; in forza, quindi ucciderlo con facilità.&lt;br /&gt;
*'''Owned''': dallo slang inglese, solitamente usato per comunicare ad un &amp;quot;perdente&amp;quot; di averlo sconfitto facilmente. Può anche risultare, se rivolto impropriamente ad altri giocatori, offensivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== P ==&lt;br /&gt;
*'''PDA''': acronimo dell'italiano ''[[Pietra delle Anime]]''.&lt;br /&gt;
*'''Permaban''': Ban permanente dal gioco, la punizione più grave all’interno del game o del [http://board.metin2.it/index.php?page=Index Forum].&lt;br /&gt;
*'''PG''' : abbreviazione dell'italiano “personaggio giocante”.&lt;br /&gt;
*'''Pietrare''': inserire una o più [[Riepilogo Items#Pietre spirituali|Pietre Spirituali]] in un'[[arma]] o [[armatura]].&lt;br /&gt;
*'''Player''': termine inglese che significa ''giocatore'', [[PG]].&lt;br /&gt;
*'''Pomodoro''': termine riferito ai personaggi del regno Shinsoo, questo soprannome deriva dal colore predominante della bandiera che è rossa.&lt;br /&gt;
*'''Powa''': sinonimo di ''power''. In italiano solitamente viene usato per descrivere un PG molto forte. Es.: ''Hai un equip powissimo = Hai un equip bellissimo''.&lt;br /&gt;
*'''Pozza, Pozzare''': abbreviazione dell'italiano ''pozione''; col verbo si intende &amp;quot;far uso di pozioni&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*'''Pro''': giocatore professionista, spesso usato come contrario di ''Nabbo'', il più delle volte per insultare gli altri giocatori.&lt;br /&gt;
*'''Protezione niubbo''': si intende la protezione di tutti i pg al di sotto del lvl 15 dagli altri giocatori.&lt;br /&gt;
*'''PPP''' : acronimo dell'italiano ''[[Pezzo di Pietra Preziosa]]''.&lt;br /&gt;
*'''Puffo''' : termine riferito ai personaggi del regno Jinno, questo soprannome deriva dal colore predominante della bandiera che è blu.&lt;br /&gt;
*'''PvM''' : acronimo dell'inglese ''player versus mob'' (Giocatore contro Mostro); è lo scontro tra giocatore umano e mostri del gioco.&lt;br /&gt;
*'''PvP''': acronimo dell'inglese ''player versus player'' (Giocatore contro Giocatore); è lo scontro tra giocatori umani.&lt;br /&gt;
*'''PVT''': acronimo dell'italiano ''privato'' inteso come messaggio privato.&lt;br /&gt;
*'''Pwnare''', '''Pwned''': medesimo significato, rispettivamente, di ''Ownare'' ed ''Owned''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Q ==&lt;br /&gt;
*'''Quest''': termine inglese che significa &amp;quot;richiesta&amp;quot; e quindi vieni utilizzato per indicare missioni in cui vi è una determinata richiesta da parte dell'[[NPC]] che vi ha assegnato la missione. La maggior parte delle volte viene usata per parlare delle missioni del [[Biologo Chaegirab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== R ==&lt;br /&gt;
*'''Random''': termine inglese che significa &amp;quot;''casuale''&amp;quot;, riferito a molti ambiti imprevedibili del gioco, perlopiù a quelli governati da probabilità fisse ma sconosciute. Non significa &amp;quot;inesistenza di percentuali fissate&amp;quot;, ma solo &amp;quot;impossibilità di prevedere con certezza un evento futuro&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*'''Range''': nel caso sia riferito alle [[skill]] ne indica la gittata o raggio d'azione (vedi [[Range]]); nel caso sia riferito ai [[mob]] [[Aggressivo|aggressivi]], ne indica il raggio d'azione o per meglio dire l'area da cui iniziano ad attaccarti nel caso ci si avvicini troppo a loro.&lt;br /&gt;
*'''Respawn''': deriva dall'inglese e si riferisce alla ricomparsa dei mostri.&lt;br /&gt;
*'''Riloggare''': uscire e rientrare nel gioco.&lt;br /&gt;
*'''Rissa''': al contrario del classico PvP (duello 1 contro 1) si parla di rissa quando ci sono più di due PG che combattono tra di loro. Si può partecipare ad una rissa in gruppo con altri giocatori oppure ci sono quelle nel classico sistema &amp;quot;tutti contro tutti&amp;quot;. Di solito si vedono risse tra PG di regno diverso, in quanto, si può combattere senza dover inviare la richiesta di duello all'avversario, ma si può anche organizzare una rissa tra giocatori dello stesso regno (anche se richiede più tempo per essere organizzata).&lt;br /&gt;
*'''Rosik''', '''Rosikare''': invidia provata dagli altri PG quando, ad esempio, vengono sconfitti in un duello ed inventano scuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== S ==&lt;br /&gt;
*'''Scalare''': cercare di salire per i vari piani della [[Torre dei Demoni]]. Solitamente si parla di scalata quando si punta ad arrivare al sesto piano (per via del Fabbro speciale che compare in questo piano). Termine molto utilizzato in game, in quanto, molti personaggi vogliono scalare essendo molto utile per tanti aspetti.&lt;br /&gt;
*'''Scheggiare''': termine utilizzato quando si fallisce l'inserimento di una [[Pietra Spirituale]] in un'[[arma]] o [[armatura]] lasciando una o più schegge.&lt;br /&gt;
*'''[[Skill]], Skillare''' : deriva dall'inglese ''skill'' (abilità); è inteso quando si nominano o si usano le abilità.&lt;br /&gt;
*'''Shamy''': abbreviazione di ''[[Shamana|shamano/a]]'' (razza del gioco);&lt;br /&gt;
*'''Shottare''': termine usato a volte come sinonimo di ''Oneshottare'', oppure per significare &amp;quot;killare con facilità&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*'''Simpson''' : termine riferito ai personaggi del regno Chunjo, questo soprannome deriva dal colore predominante della bandiera che è gialla.&lt;br /&gt;
*'''Sloggare''': uscire dal gioco (contrario di Loggare).&lt;br /&gt;
*'''Slottare''' : deriva dall'inglese ''slot'' e significa aggiungere spazi dove mettere minerali raffinati ad alcuni oggetti tramite un diamante.&lt;br /&gt;
*'''Smantellare''': usare i [[Mantello del Coraggio|Mantelli del Coraggio]] per attirare a se molti [[mob]] allo scopo di expare meglio.&lt;br /&gt;
*'''Smobbare''' : attirare a sé i [[mob]] presenti in una zona al fine di spostarli da quest'ultima.&lt;br /&gt;
*'''Spam''': colui che crea spam o &amp;quot;spamma&amp;quot; riempe il chiama, una chat, ecc. di frasi, discorsi, parole inutili e che potrebbero tranquillamente essere tralasciate. Generalmente si dà dello &amp;quot;spammer&amp;quot; ad uno che infastidisce con i suoi discorsi inutili e fuori luogo. È un termine che ormai viene utilizzato ovunque e non solo nei giochi online... Può essere sanzionato. &lt;br /&gt;
*'''Spammer''': colui che crea spam. È una parola inglese che a forza di essere utilizzata ha fatto sì che in Italia nascesse il corrispettivo verbo: &amp;quot;spammare&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*'''Spawn''', '''Spawnare''': termine inglese che si riferisce alla comparsa dei [[mob]] in una certa area di una [[Mappa]] o per via di molti [[Boss]] che possono generarli.&lt;br /&gt;
*'''Stun''': termine che significa [[Possibilità di Svenimento|svenimento]];&lt;br /&gt;
*'''Stunnare''': significa stordire e altro che il verbo italianizzato che deriva da [[Possibilità di Svenimento|stun]].&lt;br /&gt;
*'''Stealth''': è una parola inglese che significa &amp;quot;furtivo&amp;quot;. Questo termine viene usato raramente e quasi sempre è indirizzato al ninja CaC per il suo stile di combattimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== T ==&lt;br /&gt;
* '''Target''': termine inglese che sta a significa &amp;quot;bersaglio&amp;quot;. È un target il nemico che è stato selezionato con il puntatore del mouse e che quindi ha un cerchietto rosso che gli gira attorno.&lt;br /&gt;
* '''Tarta''': [[Tartaruga Deserto Grande]].&lt;br /&gt;
* '''Trislottare''': [[Gergo#S|slottare]] tre volte ad esempio un [[Bracciali|bracciale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== U ==&lt;br /&gt;
*'''Up''': termine inglese che indica il livello di potenza di un oggetto (da +0 a +9).&lt;br /&gt;
*'''Uppare''': da ''to up'' (aumentare), significa aumentare l''''up''' di un oggetto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== V ==&lt;br /&gt;
*'''Villo''': abbreviazione dell'italiano ''villaggio'' sostituisce il termine ''mappa''; il &amp;quot;Villo 1&amp;quot; è il villaggio di partenza in cui ci sono Cani, Lupi, Orsi, Tigri ed Eid ecc. Il “Villo 2” si riferisce al villaggio vicino dove si trovano Eid, Selvaggi, Vento Oscuro, Uragano Oscuro ecc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== W ==&lt;br /&gt;
*'''War''': abbreviazione dell'inglese ''warrior'' ed è riferito al guerriero ('''corpo''' per il corporale, '''mente''' per il mentale); è anche inteso come guerra (tra gilde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X==&lt;br /&gt;
* '''XD''', o '''xD''': &amp;quot;emoticon&amp;quot; molto comune che rappresenta una risata o un sorriso (La X sono gli occhi incrociati, la D la bocca).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Info]][[Categoria:Incompleti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gergo_di_Metin&amp;diff=95127</id>
		<title>Gergo di Metin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gergo_di_Metin&amp;diff=95127"/>
		<updated>2017-04-14T06:26:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In Game molto spesso i giocatori ricorrono ad un linguaggio &amp;quot;tecnico&amp;quot;, che comprende numerose abbreviazioni e italianizzazioni di termini inglesi. Di seguito sono elencati alcuni dei termini più comuni utilizzati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A ==&lt;br /&gt;
*'''Abi''': abbreviazione usata per indicare il bonus [[Danni Abilità]], chiamato anche semplicemente ''abilità''.&lt;br /&gt;
*'''AM''': acronimo di &amp;quot;Armi Magiche&amp;quot; (dottrina del [[Sura]]). Sinonimo di ''sura bianco''.&lt;br /&gt;
*'''Antistun''': indica il bonus di [[Difesa contro Svenimento]].&lt;br /&gt;
*'''AoE''': Acronimo inglese di &amp;quot;Area of Effect&amp;quot;, è un termine col quale si indicano le [[skill]] ad area a 360° ([[Vortice della Spada]], [[Pestone]], [[Vortice del Drago]], [[Colpo di Fiamma]], [[Ruggito del Drago]], [[Evocare i Lampi]], [[Sibilare]]).&lt;br /&gt;
*'''[[AP]]''': punti resistenza (la barra gialla sotto gli [[MP]]).&lt;br /&gt;
*'''Armor''': [[Armature|Armatura]].&lt;br /&gt;
*'''asd''': simboleggia una risata (usata solo in Italia come alternativa a '''lol''' o '''XD''').&lt;br /&gt;
*'''Atlantide''': [[Grotta dell'Esilio]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B ==&lt;br /&gt;
*'''Bambolina''': termine che indica un secondo PG Shamano femmina (di solito con cui ci si sposa) usato esclusivamente per buffare il PG principale.&lt;br /&gt;
*'''Ban, Bannare, Bannato''': deriva dall'inglese ''ban'' (divieto); sospensione dal gioco temporanea o definitiva (permaban o permban).&lt;br /&gt;
*'''Bianco (Sura)''': Sura specializzato nelle Armi Magiche.&lt;br /&gt;
*'''BM''': abbreviazione di &amp;quot;bambino&amp;quot;. Questo termine viene utilizzato verso quei player che hanno atteggiamenti infantili.&lt;br /&gt;
*'''[[Boss]]''': mob di potenza superiore alla media, esistente spesso come singolo esemplare per ogni [[CH]], di respawn medio-lungo, anche di oltre 2 ore, che spesso droppa oggetti rari e preziosi. Solitamente si riconoscono dal Grado &amp;quot;Capo&amp;quot;, anche se alcuni Boss sono di Grado 5.&lt;br /&gt;
*'''Bot''': programma illegale che permette a un PG di compiere svariate azioni automaticamente, senza la presenza di un giocatore reale a guidarlo. Il più famoso è il Bot della Pesca (punibile con permaban).&lt;br /&gt;
*'''Botteghizzare:''' termine che indica l'atto di vendere un item agli [[NPC]] adibiti alle vendite.&lt;br /&gt;
*'''[[Buff]]''': potenziamento temporaneo presente su un PG, oppure qualunque [[skill]] lo produca.&lt;br /&gt;
*'''Buffabile''': indica una [[skill]] di potenziamento che si può usare a favore di altri PG oltre al proprio (in Metin2 solo le [[Shamana|Shamane]] ne possiedono).&lt;br /&gt;
*'''Buffare''': è il termine con cui si indica il potenziamento del proprio PG da parte di uno shamano. È talmente usato che ormai anche usare skill di auto-potenziamento, come il [[Sura#Armi Magiche|Sura AM]], viene considerato un &amp;quot;buffarsi&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*'''Buffer''': PG adibito a potenziare gli altri PG in un gruppo con le proprie [[skill]] buffabili.&lt;br /&gt;
*'''Bug''': errore del gioco.&lt;br /&gt;
*'''Buggare''': Compiere un'azione che sfrutta un bug.&lt;br /&gt;
*'''Bug-using''': sfruttare bug di gioco per tornaconto personale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C ==&lt;br /&gt;
*'''CaC''' : acronimo dell'italiano ''corpo a corpo'' ed è riferito alla dottrina omonima del ninja.&lt;br /&gt;
*'''[[CH]]''' : abbreviazione dell'inglese ''channel'' (canale), se seguito da un numero è inteso come il canale a cui ci si vuole riferire.&lt;br /&gt;
*'''Cheat, Cheattare''': programma che permette di “truccare” le proprie prestazioni di gioco ottenendo così vantaggi in modo illecito (punibile con il Ban); il verbo indica l’utilizzare tali programmi.&lt;br /&gt;
*'''Cheater''': giocatore che fa uso di Cheats.&lt;br /&gt;
*'''Chiama''': è uno dei canali della [[Chat]] di gioco.&lt;br /&gt;
*'''Chiamare''' : utilizzare la [[Chat]] di gioco del Chiama. (Raramente: usato come sinonimo di [[Gergo#M|mobbare]])&lt;br /&gt;
*'''Ciuco''': termine usato per indicare il cavallo.&lt;br /&gt;
*'''Colonna''': zona della [[Valle di Seungryong]] in prossimità del centro della mappa, dove si expa molto bene per la presenza degli [[Orco Nero|Orchi Neri]]. È chiamata così per il fatto che, in questa zona, è presente una grande colonna. Esistono 3 colonne in Valle ma quella considerata migliore è certamente la &amp;quot;Colonna Blu&amp;quot; essendo nel sentiero che porta al [[Villo 1]] blu.&lt;br /&gt;
*'''Cooldown''': indica il lasso di tempo in cui non potete utilizzare un'Abilità poiché si sta ricaricando.&lt;br /&gt;
*'''Corpo''': abbreviazione di &amp;quot;[[Corporale]]&amp;quot; (dottrina del [[Guerriero]]) oppure della skill [[Corpo Forte]].&lt;br /&gt;
*'''Covo1, Covo2, Covo3''': abbreviazioni usate in gioco per indicare rispettivamente la mappa del [[Kuahlo Dong|Sotterrano dei Ragni]] , [[Sotterraneo dei Ragni 2]] e [[Sotterraneo dei Ragni 3]].&lt;br /&gt;
*'''Craft, Craftare''': fondere determinati oggetti grazie a determinati [[NPC]] per creare un nuovo oggetto, come ad esempio per le [[Sistema delle Cinture|cinture]].&lt;br /&gt;
*'''Crash, Crashare''': termine che indica l’interruzione improvvisa della connessione al gioco di un PG, e la sua conseguente scomparsa temporanea dallo stesso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== D ==&lt;br /&gt;
*'''Deletare''': deriva dall'inglese ''to delete'' (cancellare); è usato per indicare l'atto del cancellare un PG dall'account di gioco.&lt;br /&gt;
*'''Difese''': termine utilizzato per indicare quei bonus, utili nei duelli o nelle risse, che riducono il danno inflitto dagli avversari. Questi bonus sono: [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]], [[Difesa Campana]], [[Difesa Ventaglio]], [[Resistenza Freccia]].&lt;br /&gt;
*'''Drop''': è tutto ciò che i mob e le rocce Metin lasciano cadere (oggetti e yang) a terra dopo lo loro uccisione.&lt;br /&gt;
*'''Droppare''': deriva dall'inglese ''to drop'' (lasciar cadere) e si utilizza quando vengono raccolti degli oggetti o degli yang lasciati cadere a terra, da un mob, dopo la sua uccisione.&lt;br /&gt;
*'''Drop Rate''': frequenza con cui si droppa qualcosa (ossia probabilità di droppare).&lt;br /&gt;
*'''Dropper''': personaggio secondario in un account, creato per trovare oggetti utili da rivendere o da utilizzare con il primo PG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== E ==&lt;br /&gt;
*'''Equip''': insieme degli item che il PG ha equipaggiati. Comprende, Arma, Scudo, Corazza, Orecchini, Collana, Bracciale, Elmo, Scarpe ed eventuali frecce ed oggetti speciali (es. [[Libro del Capo]]).&lt;br /&gt;
*'''Eso''': abbreviazione usata per indicare i mostri appartenenti alla categoria degli [[Esoterici]].&lt;br /&gt;
*'''Exp, Expare''' : deriva dall'inglese ''experience'' (esperienza); è inteso come &amp;quot;fare esperienza&amp;quot; ed è un punteggio che si ottiene per ogni Mob ucciso. Il verbo è inteso come “andare a killare Mob per raccogliere Exp”, ed è sinonimo di “Farming” o “Livellare”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== F ==&lt;br /&gt;
*'''Farming''': indica l’azione dell’uccidere i mostri per raccogliere esperienza.&lt;br /&gt;
*'''Fida''': abbreviazione di fidanzata e fidanzato.&lt;br /&gt;
*'''Final''': [[bonus]] del livello massimo possibile.&lt;br /&gt;
*'''Frettare''': l'atto di inserire una [[Pietra della Fretta]] in una corazza.&lt;br /&gt;
*'''Frettata/o''': termine utilizzato per indicare una corazza pietrata con una [[Pietra della Fretta|Fretta]]. Solitamente si usa questo termine per riferirsi a tutte quelle corazze, utilizzabili fin dai primi livelli, che per il loro basso malus in [[Velocità di Movimento|velocità movimento]], si prestano bene ad essere pietrate con una [[Pietra della Fretta|Fretta]] ed essere utilizzate quasi esclusivamente come corazze da corsa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== G ==&lt;br /&gt;
*'''Gioielli''': vengono chiamati &amp;quot;gioielli&amp;quot; i [[bracciali]], le [[collane]], gli [[orecchini]] e le [[scarpe]] che poi sono quegli oggetti uppabili dal [[Gioielliere]].&lt;br /&gt;
*'''GM''': acronimo dell'inglese ''game master''; è un amministratore/moderatore del gioco e ha, fra l’altro, il potere di bannare i personaggi scorretti.&lt;br /&gt;
*'''Gruppare''': si intende quando si vuole fare gruppo fra più giocatori (dividendo l'esperienza ricavata dai mostri uccisi). &lt;br /&gt;
*'''[[Gruppo EXP]]''': gruppo di giocatori che expano in una squadra organizzata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== H ==&lt;br /&gt;
*'''[[HP]]''' : acronimo dell'inglese ''health point'' (punti salute); si riferisce ai punti vita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I ==&lt;br /&gt;
*'''Item''' : deriva dall'inglese ''item'' (articolo in vendita/oggetto); si riferisce a qualunque oggetto (armi, armature, pozioni, bili d'orso, denti d'orco, ecc.) presente in Metin2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== K ==&lt;br /&gt;
*'''k''' : quando la lettera kappa è preceduta da un numero, è inteso come migliaia e serve per abbreviare (es: 1k = 1.000, oppure 1kk = 1.000.000 e, nei rari casi, 1kkk = 1.000.000.000).&lt;br /&gt;
*'''Karmare''': deriva dal termine ''Karma'' e si intende l'azione di aumentare il proprio [[Karma]].&lt;br /&gt;
*'''Killare''' : deriva dall'inglese ''to kill'' (uccidere); sostituisce il termine italiano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L ==&lt;br /&gt;
*'''Lag, Laggare''' : deriva dall'inglese ''lag'' (essere indietro); si riferisce al rallentamento del gioco dovuto a volte a sovraccarichi al server o problemi alla connessione.&lt;br /&gt;
*'''liv, lv, lvl''' : abbreviazione della parola italiana ''livello''.&lt;br /&gt;
*'''Livellare''': salire di livello.&lt;br /&gt;
*'''Loggare''': Entrare nel gioco (contrario di Sloggare).&lt;br /&gt;
*'''Lol''': dall'inglese ''Laugh off loud'' (oppure ''lots of laughs''), è un'espressione usata molto comunemente come risata (assieme ad '''asd''' e '''xD''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== M ==&lt;br /&gt;
*'''Maxare''': alzare al massimo una skill o uno status.&lt;br /&gt;
*'''Med, Med+''': abbreviazioni rispettivamente di [[Medicina Sconosciuta]] e [[Medicina Sconosciuta+]].&lt;br /&gt;
*'''Med Equi''': abbreviazione di [[Medaglia d'Equitazione]].&lt;br /&gt;
*'''Medi''': abbreviazione di [[Danni Medi]].&lt;br /&gt;
*'''Mente''': abbreviazione di &amp;quot;[[Mentale]]&amp;quot; (dottrina del [[Guerriero]]).&lt;br /&gt;
*'''Mezzi''': abbreviazione del bonus [[Forte contro Mezziuomini]].&lt;br /&gt;
*'''Mille War''': [[Mille Guerrieri]]&lt;br /&gt;
*'''Miss''': si intende come missione. Spesso sostituito con ‘’’Quest’’’, anche perché ambiguo (vedi ‘’’Missare’’’).&lt;br /&gt;
*'''Missare''': dall’inglese “to miss”, indica l’atto di mancare il bersaglio con un attacco.&lt;br /&gt;
*'''MN''': acronimo di &amp;quot;Magia Nera&amp;quot; (dottrina del [[Sura]]). Sinonimo di ''sura nero''.&lt;br /&gt;
*'''Mob''': sono tutti gli animali e i mostri che si affrontano nel gioco.&lt;br /&gt;
*'''Mobbare''': richiamare Mob verso un PG o un gruppo, in particolare da parte di un Ninja.&lt;br /&gt;
*'''Mobbata''': gruppo di molti Mob richiamati su un PG o su un [[gruppo EXP]].&lt;br /&gt;
*'''Mobber''': colui che compie l'atto del Mobbare, solitamente tale ruolo viene assegnato ad un [[Ninja]] con arco.&lt;br /&gt;
*'''[[MP]]''': può avere due significati; acronimo dell'italiano ''messaggio privato'' (in tal caso si usa quasi sempre ‘’’PM’’’) oppure, più frequente, è l'acronimo inglese di ''magic points'' e si riferisce ai punti magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== N ==&lt;br /&gt;
*'''Nabbo''': deriva dall'italiano ''niubbo'' che a sua volta deriva dall'inglese ''newbie'' (principiante); è inteso come novellino, a volte (spesso) è detto in tono offensivo. Soprattutto in questa accezione, contrario di ‘’’Pro’’’.&lt;br /&gt;
*'''Neri''': [[Orco Nero]], [[Orco Nero Coraggioso]], [[Gigante Orco Nero]], [[Gigante Orco Nero Coraggioso]]&lt;br /&gt;
*'''Nero (Sura)''': [[Sura]] specializzato in Magia Nera.&lt;br /&gt;
*'''Nerd''': persona imbranata e inaffidabile, spesso questa parola è usata come insulto. I Nerd stando molto tempo al PC hanno una ridotta predisposizione per la socializzazione.&lt;br /&gt;
*'''Noob''': sinonimo di nabbo.&lt;br /&gt;
*'''[[NPC]]''': acronimo inglese; si riferisce a tutti i personaggi virtuali non giocanti. Da notare che sono segnati in verde sulla mappa. Si usa anche '''PNG''', acronimo italiano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==O==&lt;br /&gt;
*'''Oneshot''', '''Oneshottare''': termine inglese che significa &amp;quot;uccidere in un colpo solo&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*'''Ownare''': dall'inglese ''to own'' (lett. ''possedere''), significa sostanzialmente &amp;quot;essere superiore a qualcuno&amp;quot; in forza, quindi ucciderlo con facilità.&lt;br /&gt;
*'''Owned''': dallo slang inglese, solitamente usato per comunicare ad un &amp;quot;perdente&amp;quot; di averlo sconfitto facilmente. Può anche risultare, se rivolto impropriamente ad altri giocatori, offensivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== P ==&lt;br /&gt;
*'''PDA''': acronimo dell'italiano ''[[Pietra delle Anime]]''.&lt;br /&gt;
*'''Permaban''': Ban permanente dal gioco, la punizione più grave all’interno del game o del [http://board.metin2.it/index.php?page=Index Forum].&lt;br /&gt;
*'''PG''' : abbreviazione dell'italiano “personaggio giocante”.&lt;br /&gt;
*'''Pietrare''': inserire una o più [[Riepilogo Items#Pietre spirituali|Pietre Spirituali]] in un'[[arma]] o [[armatura]].&lt;br /&gt;
*'''Player''': termine inglese che significa ''giocatore'', [[PG]].&lt;br /&gt;
*'''Pomodoro''' : termine riferito ai personaggi del regno Shinsoo, questo soprannome deriva dal colore predominante della bandiera che è rossa.&lt;br /&gt;
*'''Powa''': sinonimo di ''power''. In italiano solitamente viene usato per descrivere un PG molto forte. Es.: ''Hai un equip powissimo = Hai un equip bellissimo''.&lt;br /&gt;
*'''Pozza, Pozzare''': abbreviazione dell'italiano ''pozione''; col verbo si intende &amp;quot;far uso di pozioni&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*'''Pro''': giocatore professionista, spesso usato come contrario di ''Nabbo'', il più delle volte per insultare gli altri giocatori.&lt;br /&gt;
*'''Protezione niubbo''': si intende la protezione di tutti i pg al di sotto del lvl 15 dagli altri giocatori.&lt;br /&gt;
*'''PPP''' : acronimo dell'italiano ''[[Pezzo di Pietra Preziosa]]''.&lt;br /&gt;
*'''Puffo''' : termine riferito ai personaggi del regno Jinno, questo soprannome deriva dal colore predominante della bandiera che è blu.&lt;br /&gt;
*'''PvM''' : acronimo dell'inglese ''player versus mob'' (Giocatore contro Mostro); è lo scontro tra giocatore umano e mostri del gioco.&lt;br /&gt;
*'''PvP''' : acronimo dell'inglese ''player versus player'' (Giocatore contro Giocatore); è lo scontro tra giocatori umani.&lt;br /&gt;
*'''PVT''' : acronimo dell'italiano ''privato'' inteso come messaggio privato.&lt;br /&gt;
*'''Pwnare''', '''Pwned''': medesimo significato, rispettivamente, di ''Ownare'' ed ''Owned''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Q ==&lt;br /&gt;
*'''Quest''': termine inglese che significa &amp;quot;richiesta&amp;quot; e quindi vieni utilizzato per indicare missioni in cui vi è una determinata richiesta da parte dell'[[NPC]] che vi ha assegnato la missione. La maggior parte delle volte viene usata per parlare delle missioni del [[Biologo Chaegirab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== R ==&lt;br /&gt;
*'''Random''': termine inglese che significa &amp;quot;''casuale''&amp;quot;, riferito a molti ambiti imprevedibili del gioco, perlopiù a quelli governati da probabilità fisse ma sconosciute. Non significa &amp;quot;inesistenza di percentuali fissate&amp;quot;, ma solo &amp;quot;impossibilità di prevedere con certezza un evento futuro&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*'''Range''': nel caso sia riferito alle [[skill]] ne indica la gittata o raggio d'azione (vedi [[Range]]); nel caso sia riferito ai [[mob]] [[Aggressivo|aggressivi]], ne indica il raggio d'azione o per meglio dire l'area da cui iniziano ad attaccarti nel caso ci si avvicini troppo a loro.&lt;br /&gt;
*'''Respawn''': deriva dall'inglese e si riferisce alla ricomparsa dei mostri.&lt;br /&gt;
*'''Riloggare''': uscire e rientrare nel gioco.&lt;br /&gt;
*'''Rissa''': al contrario del classico PvP (duello 1 contro 1) si parla di rissa quando ci sono più di due PG che combattono tra di loro. Si può partecipare ad una rissa in gruppo con altri giocatori oppure ci sono quelle nel classico sistema &amp;quot;tutti contro tutti&amp;quot;. Di solito si vedono risse tra PG di regno diverso, in quanto, si può combattere senza dover inviare la richiesta di duello all'avversario, ma si può anche organizzare una rissa tra giocatori dello stesso regno (anche se richiede più tempo per essere organizzata).&lt;br /&gt;
*'''Rosik''', '''Rosikare''': invidia provata dagli altri PG quando, ad esempio, vengono sconfitti in un duello e inventano scuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== S ==&lt;br /&gt;
*'''Scalare''': cercare di salire per i vari piani della [[Torre dei Demoni]]. Solitamente si parla di scalata quando si punta ad arrivare al sesto piano (per via del Fabbro speciale che compare in questo piano). Termine molto utilizzato in game, in quanto, molti personaggi vogliono scalare essendo molto utile per tanti aspetti.&lt;br /&gt;
*'''Scheggiare''': termine utilizzato quando si fallisce l'inserimento di una [[Pietra Spirituale]] in un'[[arma]] o [[armatura]] lasciando una o più schegge.&lt;br /&gt;
*'''[[Skill]], Skillare''' : deriva dall'inglese ''skill'' (abilità); è inteso quando si nominano o si usano le abilità.&lt;br /&gt;
*'''Shamy''': abbreviazione di ''[[Shamana|shamano/a]]'' (razza del gioco);&lt;br /&gt;
*'''Shottare''': termine usato a volte come sinonimo di ''Oneshottare'', oppure per significare &amp;quot;killare con facilità&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*'''Simpson''' : termine riferito ai personaggi del regno Chunjo, questo soprannome deriva dal colore predominante della bandiera che è gialla.&lt;br /&gt;
*'''Sloggare''': uscire dal gioco (contrario di Loggare).&lt;br /&gt;
*'''Slottare''' : deriva dall'inglese ''slot'' e significa aggiungere spazi dove mettere minerali raffinati ad alcuni oggetti tramite un diamante.&lt;br /&gt;
*'''Smantellare''': usare i [[Mantello del Coraggio|Mantelli del Coraggio]] per attirare a se molti [[mob]] allo scopo di expare meglio.&lt;br /&gt;
*'''Smobbare''' : attirare a sé i [[mob]] presenti in una zona al fine di spostarli da quest'ultima.&lt;br /&gt;
*'''Spam''': colui che crea spam o &amp;quot;spamma&amp;quot; riempe il chiama, una chat, ecc. di frasi, discorsi, parole inutili e che potrebbero tranquillamente essere tralasciate. Generalmente si dà dello &amp;quot;spammer&amp;quot; ad uno che infastidisce con i suoi discorsi inutili e fuori luogo. È un termine che ormai viene utilizzato ovunque e non solo nei giochi online... Può essere sanzionato. &lt;br /&gt;
*'''Spammer''': colui che crea spam. È una parola inglese che a forza di essere utilizzata ha fatto sì che in Italia nascesse il corrispettivo verbo: &amp;quot;spammare&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*'''Spawn''', '''Spawnare''': termine inglese che si riferisce alla comparsa dei [[mob]] in una certa area di una [[Mappa]] o per via di molti [[Boss]] che possono generarli.&lt;br /&gt;
*'''Stun''': termine che significa [[Possibilità di Svenimento|svenimento]];&lt;br /&gt;
*'''Stunnare''': significa stordire e altro che il verbo italianizzato che deriva da [[Possibilità di Svenimento|stun]].&lt;br /&gt;
*'''Stealth''': è una parola inglese che significa &amp;quot;furtivo&amp;quot;. Questo termine viene usato raramente e quasi sempre è indirizzato al ninja CaC per il suo stile di combattimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== T ==&lt;br /&gt;
* '''Target''': termine inglese che sta a significa &amp;quot;bersaglio&amp;quot;. È un target il nemico che è stato selezionato con il puntatore del mouse e che quindi ha un cerchietto rosso che gli gira attorno.&lt;br /&gt;
* '''Tarta''': [[Tartaruga Deserto Grande]].&lt;br /&gt;
* '''Trislottare''': [[Gergo#S|slottare]] tre volte ad esempio un [[Bracciali|bracciale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== U ==&lt;br /&gt;
*'''Up''': termine inglese che indica il livello di potenza di un oggetto (da +0 a +9).&lt;br /&gt;
*'''Uppare''': da ''to up'' (aumentare), significa aumentare l''''up''' di un oggetto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== V ==&lt;br /&gt;
*'''Villo''': abbreviazione dell'italiano ''villaggio'' sostituisce il termine ''mappa''; il &amp;quot;Villo 1&amp;quot; è il villaggio di partenza in cui ci sono Cani, Lupi, Orsi, Tigri ed Eid ecc. Il “Villo 2” si riferisce al villaggio vicino dove si trovano Eid, Selvaggi, Vento Oscuro, Uragano Oscuro ecc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== W ==&lt;br /&gt;
*'''War''': abbreviazione dell'inglese ''warrior'' ed è riferito al guerriero ('''corpo''' per il corporale, '''mente''' per il mentale); è anche inteso come guerra (tra gilde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X==&lt;br /&gt;
* '''XD''', o '''xD''': &amp;quot;emoticon&amp;quot; molto comune che rappresenta una risata o un sorriso (La X sono gli occhi incrociati, la D la bocca).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Info]][[Categoria:Incompleti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Beran-Setaou&amp;diff=95126</id>
		<title>Beran-Setaou</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Beran-Setaou&amp;diff=95126"/>
		<updated>2017-04-14T00:56:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hars: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CartaMostro}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Boss/Layout&lt;br /&gt;
|Img= Beran-Setaou.png&lt;br /&gt;
|Liv= 97&lt;br /&gt;
|Grado= 5&lt;br /&gt;
|Bonus=''Nessuno''&lt;br /&gt;
|Quest= ''[[Ricerca di Seon-Pyeong2]]''&lt;br /&gt;
|Luogo= [[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Tempio del Drago]] &lt;br /&gt;
|Spawn= [[File:Spawn Beran-Setaou.jpg|250px|center]]&lt;br /&gt;
|Drop= [[File:Icona Squame di Drago.png{{!}}link=Squame di Drago]] [[Squame di Drago]], [[File:Icona Artigli di Drago.png{{!}}link=Artigli di Drago]] [[Artigli di Drago]], [[File:Icona Cassetta di Ferro.png{{!}}link=Scrigno di Ferro]] [[Scrigno di Ferro]], [[File:Icona Cassetta di Ferro.png{{!}}link=Cassetta di Ferro]] [[Cassetta di Ferro]], [[File:Icona Cassetta di Ferro.png{{!}}link=Scatola di Ferro]] [[Scatola di Ferro]], [[File:Icona Ematite.png{{!}}link=Ematite]] [[Ematite]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Cassetta di Legno Marcia.png{{!}}link=Cassetta di Legno Marcia]] [[Cassetta di Legno Marcia]], [[File:Icona Pietra delle Anime.png{{!}}link=Pietra delle Anime]] [[Pietra delle Anime]], [[File:Icona Stivali della Gloria.png{{!}}link=Stivali della Gloria]] [[Stivali della Gloria]]+4, [[File:Icona Scarpe dell'Euforia.png{{!}}link=Scarpe dell'Euforia]] [[Scarpe dell'Euforia]]+4, [[File:Icona Scarpe Martin Pescatore.png{{!}}link=Scarpe Martin Pescatore]] [[Scarpe Martin Pescatore]]+4, [[File:Icona Scarpe di Qilin.png{{!}}link=Scarpe di Qilin]] [[Scarpe di Qilin]]+4, [[File:Icona Cappello Anima.png{{!}}link=Cappello Anima]] [[Cappello Anima]], [[File:Icona Elmo del Bosco Verde.png{{!}}link=Elmo del Bosco Verde]] [[Elmo del Bosco Verde]], [[File:Icona Elmo Maestro Guerra.png{{!}}link=Elmo Maestro Guerra]] [[Elmo Maestro Guerra]], [[File:Icona Cappuccio del Ragno.png{{!}}link=Cappuccio del Ragno]] [[Cappuccio del Ragno]], [[File:Icona Ostrica.png{{!}}link=Ostrica]] [[Ostrica]], [[File:Icona Perla Rossa.png{{!}}link=Perla Rossa]] [[Perla Rossa]], [[File:Icona Perla Blu.png{{!}}link=Perla Blu]] [[Perla Blu]], [[File:Icona Perla Bianca.png{{!}}link=Perla Bianca]] [[Perla Bianca]], [[File:Icona Rinforza Oggetto.png{{!}}link=Rinforza Oggetto]] [[Rinforza Oggetto]], [[File:Icona Incanta Oggetto.png{{!}}link=Incanta Oggetto]] [[Incanta Oggetto]], [[File:Icona Sfera Benedetta.png{{!}}link=Sfera Benedetta]] [[Sfera Benedetta]], [[File:Icona Libro delle Pietre.png{{!}}link=Libro delle Pietre]] [[Libro delle Pietre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Item per quest:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Icona Pietra Spirituale Beran-Setaou.png{{!}}link=Pietra Spirituale Beran-Setaou]] [[Pietra Spirituale Beran-Setaou]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= Setaou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= &lt;br /&gt;
*Secondo il Background di Metin2, Beran-Setaou è il fratello del Dio Drago. Dopo aver ucciso la sorella, Bahar-Taraji, si ritirò in esilio nella [[Grotta dell'Esilio]].&lt;br /&gt;
*È il &amp;quot;protagonista&amp;quot; del Trailer diffuso dalla Gameforge per annunciare l'implementazione della Grotta dell'Esilio, il Trailer è disponibile [http://grotta.metin2.it qui].&lt;br /&gt;
*È possibile [[drop|droppare]] [[Artigli di Drago]], [[Squame di Drago]] e [[Pietra Spirituale Beran-Setaou]] da un solo Drago.&lt;br /&gt;
*È possibile droppare due Squame di Drago da un singolo Beran-Setaou.&lt;br /&gt;
*È possibile droppare più d'un [[Scrigno di Ferro]] e/o [[Cassetta di Ferro]] e/o [[Scatola di Ferro]].&lt;br /&gt;
*Quando [[Gergo di Metin#S|spawna]], esce nella chat un annuncio: &amp;quot;Il Drago Blu è tornato!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Il Drago è stato ucciso per la prima volta in Italia dalla [[Gilda]] Sn00b, nel Server [[Pavo]].&lt;br /&gt;
*Gli attacchi del Beran-Setaou [[Possibilità di prendere MP dall'Avversario|sottraggono MP]].&lt;br /&gt;
*Mentre viene attaccato fa comparire [[Capo Setaou|Capi Setaou]] (massimo 3).&lt;br /&gt;
*Il Beran-Setaou non è propriamente un [[Boss]], ma un [[mob]] di [[Grado]] 5.&lt;br /&gt;
*Droppa una grande quantità di [[Yang]], circa 18-22 milioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Consigli=&lt;br /&gt;
*Ha un'altissima [[rigenerazione HP]] ed è molto difficile da [[Possibilità di Svenimento|stunnare]], [[Possibilità di Avvelenamento|avvelenare]] o [[Possibilità di Rallentamento|rallentare]].&lt;br /&gt;
*Possiede 3 &amp;quot;abilità&amp;quot; principali: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- la prima, simile a [[Pestone]], è la più debole, ma sbalza via dal Drago tutti i [[PG]] attorno ad esso (gittata 360°); &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- la seconda per potenza, è una sorta di soffio di ghiaccio che colpisce solo i nemici davanti al Drago, ma toglie in media dai 6 ai 7[[Gergo di Metin#K|k]] di vita ed ha un'elevatissima gittata; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- la più potente è un vortice di ghiaccio che colpisce tutti i PG attorno al Drago infliggendo più di 8000 danni (ad un giocatore con equip full [[Gergo di Metin#P|PvM]] al 97); anch'essa ha un raggio d'azione molto alto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In media, due skill eseguite a breve tempo l'una dall'altra sono in grado di uccidere qualunque PG. È perciò consigliabile un'eccellente rigenerazione HP e/o una [[Shamana#Dottrina della Guarigione|Shamana Cura]] nel [[gruppo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Per ridurre i danni inflitti dal Beran-Seatou, è altamante consigliato disporre nel proprio equip del bonus &amp;quot;[[Resistenza contro i Danni Abilità]]&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il bonus &amp;quot;[[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale|Possibilità blocco attacco corporale]]&amp;quot; non è necessario per fronteggiare il Drago, dato che non effettua danni corporali, ma solamente [[skill]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Per uccidere più rapidamente il Drago, è necessario disporre del maggior numero di [[Critico|Critici]]/[[Trafiggente|Trafiggenti]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Boss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|de=Beran-Setaou|es=Beran-Setaou|pl=Beran-Setaou|tr=Beran-Setaou}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ae:بيران-سيتاو]]&lt;br /&gt;
[[de:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[en:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[es:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[fr:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[gr:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[hu:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[nl:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[pl:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[ro:Beran-Setaou]]&lt;br /&gt;
[[tr:Beran-Setaou]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hars</name></author>
		
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