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	<title>Metin2 Wiki - Contributi utente [it]</title>
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	<updated>2026-06-07T05:01:59Z</updated>
	<subtitle>Contributi utente</subtitle>
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		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Cavallo&amp;diff=105686</id>
		<title>Cavallo</title>
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		<updated>2017-12-10T09:19:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderex: /* Altro */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il '''cavallo''' è il più comune tra i [[Cavalcature|mezzi di locomozione]] presenti su Metin2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esistono tre tipi di Cavallo (in ordine di potenza):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Cavallo Principiante]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Cavallo Medio]] (o ''Corazzato'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Cavallo Esperto]] (o ''Militare'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per acquisire il Cavallo più potente è necessario possedere già quello di rango inferiore (non è quindi possibile ottenere direttamente il Cavallo Medio o il Cavallo Esperto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ottenere un cavallo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per possedere un cavallo bisogna almeno aver raggiunto il [[livello]] 25 e possedere una [[Medaglia d'Equitazione]]. Se soddisfate questi due requisiti, parlate con lo [[Stalliere]] per iniziare la missione che vi darà il [[Cavallo Principiante]].&lt;br /&gt;
Successivamente dovrete portare a termine con successo 9 missioni preparatorie che consistono nel raggiungere, in sella al vostro cavallo, un punto a caso della mappa e poi superare la missione-esame per avere il [[Cavallo Medio]] (dovrete essere minimo al [[Gergo|Lv]].35)&lt;br /&gt;
Successivamente, per ottenere il famigerato [[Cavallo Esperto]] dovrete portare a termine una serie di missioni che includono l'uccisione di alcuni [[Mob]] e superare la missione-esame finale. Anche qui c'è un livello minimo per avere il cavallo, il 50.&lt;br /&gt;
Per ora non sono implementati altri tipi di cavallo, anche se l'apposita finestra dell'abilità in gioco indica che il livello può essere teoricamente alzato fino al 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Il bonus che dà il cavallo==&lt;br /&gt;
Quando si sale sul cavallo esso vi dà un bonus di base in [[Vit]], [[Int]], [[Str]] e [[Dex]]. Nel caso in cui il valore sia minore si quello base raggiungerà quello prestabilito per quel livello, in caso contrario rimarrà invariato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tabella Status Cavallo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una tabella che visualizza lo [[status]] nei vari [[livello|livelli]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|{{Prettytable}}|- &lt;br /&gt;
|-{{Colore01}}&lt;br /&gt;
!Lv del Cavallo&lt;br /&gt;
!Vitalità&lt;br /&gt;
!Intelligenza&lt;br /&gt;
!Forza&lt;br /&gt;
!Destrezza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 &amp;lt;font color=brown&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Principiante&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|29&lt;br /&gt;
|39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|31&lt;br /&gt;
|41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|33&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|34&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 &amp;lt;font color=brown&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Medio&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|41&lt;br /&gt;
|54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|42&lt;br /&gt;
|56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|29&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|31&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|46&lt;br /&gt;
|62&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|31&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|47&lt;br /&gt;
|63&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|21 &amp;lt;font color=brown&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Esperto&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|53&lt;br /&gt;
|71&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il cavallo inoltre fornisce un bonus aggiuntivo al danno base non strettamente collegato all'aumento sopraccitato nella tabella. Tale bonus non è stato ancora quantificato ed è tutt'ora sconosciuto il suo ammontare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Il nutrimento del cavallo==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Cavallo ha bisogno di mangiare, e se non viene nutrito può morire (vedremo dopo come resuscitarlo). Ogni cavallo ha un tipo di nutrimento diverso, un [[Cavallo Esperto]] non può quindi mangiare lo stesso nutrimento di un [[Cavallo Principiante]]. Ogni unità di cibo restituisce al cavallo il 3% di forza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
!File&lt;br /&gt;
!Tipo di nutrimento&lt;br /&gt;
!Tipo di cavallo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icona Fieno.png]]&lt;br /&gt;
|[[Fieno]]&lt;br /&gt;
|[[Cavallo Principiante]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icona Carota.png]]&lt;br /&gt;
|[[Carota]]&lt;br /&gt;
|[[Cavallo Medio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icona Ginseng Rosso.png]]&lt;br /&gt;
|[[Ginseng Rosso]]&lt;br /&gt;
|[[Cavallo Esperto]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Curiosità''': Quando il cavallo ha bisogno di nutrimento se si completa una missione in modo tale da farlo salire di 1 livello (Esempio: dal livello 13 al 14) non avrà bisogno di cibo poichè la sua forza salirà al 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Resuscitare il cavallo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se il vostro cavallo è morto a causa del mancato nutrimento, potrete resuscitarlo procurandovi un'erba delle scimmie e parlando con lo Stalliere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'erba delle scimmie da procurarsi varia a seconda del cavallo, come si vede nella tabella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
!File&lt;br /&gt;
!Tipo di erba&lt;br /&gt;
!Cavallo per &amp;lt;br&amp;gt; cui serve&lt;br /&gt;
!Mostro che &amp;lt;br&amp;gt;[[Drop]]pa l'erba&lt;br /&gt;
!Sotterraneo in &amp;lt;br&amp;gt;cui cercare il mostro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icona Erba Scimmie Facili.png]]&lt;br /&gt;
|[[Erba Scimmie Facili]]&lt;br /&gt;
|[[Cavallo Principiante]]&lt;br /&gt;
|[[Scimmia di Roccia]]&lt;br /&gt;
|[[Hasun Dong|Sotterraneo Scimmie Facili]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icona Erba Scimmie Normali.png‎]]&lt;br /&gt;
|[[Erba Scimmie Normali]]&lt;br /&gt;
|[[Cavallo Medio]]&lt;br /&gt;
|[[Scimmia Camminatrice]]&lt;br /&gt;
|[[Jungsun Dong|Sotterraneo Scimmie Normali]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Icona Erba Scimmie Difficili.png]] &lt;br /&gt;
|[[Erba Scimmie Difficili]]&lt;br /&gt;
|[[Cavallo Esperto]]&lt;br /&gt;
|[[Lord Scimmia]]&lt;br /&gt;
|[[Sangsun Dong|Sotterraneo Scimmie Difficili]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evocare il cavallo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Cavallo si evoca usando l'oggetto datovi dallo [[Stalliere]]. Ogni chiamata consuma un numero di [[MP]] che dipende dal tipo cavallo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
! File&lt;br /&gt;
! Item&lt;br /&gt;
! Cavallo&lt;br /&gt;
! MP per evocazione&lt;br /&gt;
! Costo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Immagine del Cavallo.png]]&lt;br /&gt;
| [[Immagine del Cavallo]]&lt;br /&gt;
| [[Cavallo Principiante]]&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100.000 [[Yang]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona_Libro_Armi_a_Cavallo.png]]&lt;br /&gt;
| [[Libro Armi a Cavallo]]&lt;br /&gt;
| [[Cavallo Medio]]&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 500.000 [[Yang]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona_Libro_Militare_a_Cavallo.png]]&lt;br /&gt;
| [[Libro Militare a Cavallo]]&lt;br /&gt;
| [[Cavallo Esperto]]&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 1.000.000 [[Yang]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Nel caso l'oggetto necessario per evocare il cavallo venga smarrito o scompaia per un [[bug]], è possibile riottenerlo dallo stalliere pagandolo il 50% del costo originale: 50'000 [[yang]] per l'immagine del cavallo, 250'000 [[yang]] per il libro armi a cavallo e 500'000 [[yang]] per il libro militare a cavallo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In alternativa, è possibile comprare l'oggetto da un altro giocatore, infatti l'unico requisito per usare il cavallo è aver compiuto la missione esame e possedere l'oggetto adatto a richiamare il cavallo, indipendentemente dalla sua origine. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aumentare le possibilità di evocazione del cavallo  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando si acquisisce il cavallo si ottiene la possibilità di sfruttare l'abilità [[Chiamare il Cavallo]], che aumenta la possibilità di evocare il cavallo con successo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per aumentare questa abilità bisogna leggere il libro [[Manuale Addestramento Cavalli]] [[File:Icona Manuale Addestramento Cavalli.png‎]], che, se letto con successo, innalza il livello dell'abilità e quindi le probabilità di chiamata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
!Livello abilità&lt;br /&gt;
!Probabilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|40% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L'icona del cavallo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando il cavallo è evocato, compare in alto a sinistra un piccolo quadrato che indica lo stato del cavallo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esso indica due cose:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Il grado di stanchezza del cavallo: più il cavallo si stanca, più la sagoma dal cavallo diventa grigia. Quando essa è completamente grigia, la resistenza del cavallo è pari a 0% e bisogna far riposare il cavallo prima di poterlo cavalcare ancora. La velocità di affaticamento del cavallo dipende dal suo livello: un [[Cavallo Medio]] si stancherà più lentamente di un [[Cavallo Principiante]], ma più velocemente di un [[Cavallo Esperto]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La fame del cavallo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
! File&lt;br /&gt;
! Colore&lt;br /&gt;
! Stato cavallo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Cavallo Sazio.png]]&lt;br /&gt;
| Verde &lt;br /&gt;
| Cavallo sazio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Cavallo Denutrito.png]]&lt;br /&gt;
| Giallo&lt;br /&gt;
| Cavallo denutrito&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Cavallo Affamato.png]]&lt;br /&gt;
| Rosso&lt;br /&gt;
| Cavallo affamato&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Cavallo Morto.png]]&lt;br /&gt;
| Grigio&lt;br /&gt;
| Cavallo morto&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Curiosità''': Quando il cavallo è stanco se si completa una missione in modo tale da farlo salire di 1 livello (Esempio: dal livello 13 al 14) la sua resistenza diventerà 100%.&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comandi del cavallo  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il cavallo usa sia comandi da tastiera, sia comandi del suo menu: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Comandi da tastiera:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ctrl + G o Ctrl + H = sali/scendi da cavallo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ctrl + J = scendi solo da cavallo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ctrl + F = ciba il cavallo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ctrl + B = manda via il cavallo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Comandi da menu:''' (interagire col cavallo come se fosse un [[NPC]])&lt;br /&gt;
[[File:menucavallo.png|thumb|right|Il menu del cavallo.]]&lt;br /&gt;
* Nutri cavallo = ciba il cavallo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cavalcare il cavallo = sali sul cavallo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ritornare un cavallo = manda via il cavallo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Visualizzazione della salute del cavallo = visualizza in % la forza (fame) del cavallo e la sua resistenza (quanto potete starci ancora in groppa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dare il nome al cavallo = dai un nome al cavallo usando lo [[Zucchero per Cavallo]] (disponibile solo tramite [[Item Shop]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chiudi menu = chiude il menu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Colorazioni del cavallo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I cavalli hanno differenti colorazioni in base al personaggio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Se il personaggio non appartiene ad alcuna [[Gilda]], il cavallo sarà bianco&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Se il personaggio appartiene a una [[Gilda]], il cavallo sarà marrone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Se il personaggio è capo di una [[Gilda]], il cavallo sarà marrone scuro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
== Affittare un cavallo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dal [[livello]] 10 in poi e in qualsiasi momento potrete affittare un [[Pony]] dallo [[Stalliere]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per affittare un [[Pony]] avrete bisogno di un [[Buono Equitazione]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il cavallo affittato sarà sempre un [[Cavallo Principiante]] colorato di bianco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo potrete cavalcare solo per 10 minuti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se scenderete dal [[Pony]], esso scomparirà e non potrete risalirci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il [[Pony]] non da nessun bonus a chi lo cavalca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Altro==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muovendosi a cavallo, il [[PG]] non consumerà [[AP]] (la barra della resistenza). Il cavallo rende il PG più veloce, ma l'aumento di velocità non è visualizzato nella [[Velocità di Movimento]] nella [[Parametri|Finestra del PG]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attaccando con attacchi base da cavallo si colpisce qualunque cosa si trovi intorno ma in realtà il nostro personaggio ha un punto ceco esattamente alle sue spalle in cui i [[Mob|mob]] possono attacarlo senza essere colpiti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il cavallo appare sul [[Radar]] come un puntino di colore verde, come un [[NPC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[categoria:Cavallo]]&lt;br /&gt;
[[categoria:Cavalcature]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Kůň|de=Pferd|es=Informacion_Del_Caballo|fr=Missions_d'équitation|gr=Αποστολές_Αλόγου|pl=Jeździectwo|tr=At_Görevleri}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Kůň]]&lt;br /&gt;
[[de:Pferd]]&lt;br /&gt;
[[es:Caballo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Missions d'équitation]]&lt;br /&gt;
[[gr:Αποστολές Αλόγου]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ló]]&lt;br /&gt;
[[pl:Jeździectwo]]&lt;br /&gt;
[[ro:Misiuni de călărie]]&lt;br /&gt;
[[tr:At Görevleri]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderex</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Lingue&amp;diff=105685</id>
		<title>Lingue</title>
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		<updated>2017-12-10T09:00:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Coderex: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Icona Abilità Lingue Shinsoo.gif]] [[File:Icona Abilità Lingue Jinno.gif]] [[File:Icona Abilità Lingue Chunjo.gif]] L'abilità '''Lingue''' serve per poter parlare con personaggi di altri regni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni personaggio ha due abilità lingue distinte (una per ciascun regno avversario), da poter sviluppare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I libri da leggere sono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lingue Shinsoo]] [[File:Icona Lingue Shinsoo.png]]&lt;br /&gt;
* [[Lingue Jinno]] [[File:Icona Lingue Jinno.png]]&lt;br /&gt;
* [[Lingue Chunjo]] [[File:Icona Lingue Chunjo.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni abilità potrà essere allenata fino al grado M1, leggendo correttamente 20 libri abilità corrispondenti richiedenti 20000 punti [[Exp|exp]] ognuno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come ogni normale libro abilità, i libri lingue possono essere letti uno ogni 24 ore circa, con l'utilizzo dell'item [[Papiro dell'Esorcismo|Papiro dell'esorcismo]] [[File:Icona_Papiro_dell'Esorcismo.png]] si può scavalcare questa limitazione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.:''' Portando l'abilità lingue a M1, si sarà in grado di '''capire''' personaggi del regno corrispondente, ma '''NON''' di farsi capire dagli stessi (a meno che anch'essi abbiano la propria abilità allenata al grado M1). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilizzando l'[[Anello delle Lingue]] è possibile capire qualsiasi lingua e allo stesso tempo farsi capire da chiunque anche se non si ha la rispettiva abilità a M1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Abilità]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Langage]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Coderex</name></author>
		
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