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	<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Clyky</id>
	<title>Metin2 Wiki - Contributi utente [it]</title>
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	<updated>2026-04-07T00:30:20Z</updated>
	<subtitle>Contributi utente</subtitle>
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		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Alfabeto_dei_Regni&amp;diff=67730</id>
		<title>Alfabeto dei Regni</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Alfabeto_dei_Regni&amp;diff=67730"/>
		<updated>2014-09-10T02:56:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: Personalmente io le avevo sempre fatte così ò.ò&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Poichè tra i vari regni (senza l'uso dell'[[Anello delle Lingue]]) è impossibile capirsi, è stato inventato un alfabeto &amp;quot;internazionale&amp;quot; fatto di simboli, si può definire un alfabeto a caratteri ascii. In alcuni casi, ci possono essere più simboli per scrivere una lettera.&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
!Lettera dell'alfabeto&lt;br /&gt;
!Simbolo nell'alfabeto metiniano&lt;br /&gt;
!Alternative&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|A&lt;br /&gt;
|/\&lt;br /&gt;
|/-\ , 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|B&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|3&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;8&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|C&lt;br /&gt;
|(&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|D&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|€&lt;br /&gt;
|3 , &amp;amp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|F&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|(,-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|H&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|-|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;1&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|J&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;_|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|K&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|(&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|_&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;][_.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|\/|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|N&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|\|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|()&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|P&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|°&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;quot;, |*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Q&lt;br /&gt;
|(,)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|2&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|S&lt;br /&gt;
|$&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|T&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;quot;|&amp;quot;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;'|', ^|^, 7&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|U&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;|_|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;(_)&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
|\ /&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|W&lt;br /&gt;
|\/\/&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|)(&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;gt;&amp;lt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Y&lt;br /&gt;
|'/&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Z&lt;br /&gt;
|7_&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[categoria:info]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussioni_file:Formula_Resistenze_Elementali.png&amp;diff=67713</id>
		<title>Discussioni file:Formula Resistenze Elementali.png</title>
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		<updated>2014-09-06T23:45:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;secondo me andrebbe scritta la formula senza le abbreviazioni,ad esempio invece di DF dovresti scrivere Danno Finale così come è presente anche sulle altre formule --[[Utente:WarSarmato|WarSarmato]] ([[Discussioni utente:WarSarmato|discussioni]]) 23:38, 6 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ho preferito abbreviare perchè altrimenti sarebbe stata troppo lunga come formula secondo me. --[[Utente:Clyky|Clyky]] ([[Discussioni utente:Clyky|discussioni]]) 01:45, 7 set 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Resistenze_Elementali&amp;diff=67711</id>
		<title>Resistenze Elementali</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Resistenze_Elementali&amp;diff=67711"/>
		<updated>2014-09-06T18:55:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I [[Bonus]] di '''Resistenza Elementale''' sono particolari tipi di Bonus che contribuiscono a ridurre i danni subiti da certe categorie specifiche di [[Mob]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I Bonus Resistenza Elementale sono i seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
! Tipo di Resistenza&lt;br /&gt;
! Mob contro cui è efficace&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resistenza Vento]]&lt;br /&gt;
| [[Esoterici]], [[Rane]], [[Lemuri]], [[Manticore]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resistenza Lampo]]&lt;br /&gt;
| [[Setaou]], [[Giganti]], [[Ciclopi]], [[Amazzoni, Ladri e Assassini]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resistenza Fuoco]]&lt;br /&gt;
| [[Mostri del Fuoco]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resistenza all'Oscurità]]&lt;br /&gt;
| [[Demoni]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resistenza Ghiaccio]]&lt;br /&gt;
| [[Mostri del Ghiaccio]], [[Tritoni]], [[Crostacei]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Resistenza Terra]]&lt;br /&gt;
| [[Alberi]], [[Amazzoni, Ladri e Assassini]], [[Ogre]], [[Gnoll]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Funzionamento delle Resistenze Elementali==&lt;br /&gt;
A seguito dell'update [http://board.metin2.it/board690-news/board24-news-e-comunicazioni-dal-gioco/397032-la-roccia-del-drago-scuro-l-inizio-di-una-nuova-era/#post2692094 La Roccia del Drago Scuro], il [[Attacco|danno]] effettuato dai [[mob]] viene diviso in due parti: la parte &amp;quot;normale&amp;quot; e la parte &amp;quot;elementale&amp;quot;; questo significa che, ad esempio, un [[Salice Fantasma]] effettuerà un danno che è per il (esempio) 70% corporale e il 30% danno da Terra (inteso come elemento). In questo caso, se quell'Albero avesse un danno di base di 1000, di quei 1000 punti totali 700 saranno danno &amp;quot;normale&amp;quot; e 300 danno &amp;quot;elementale&amp;quot;. Questo significa che un Bonus +30% Resistenza Terra contribuirà a diminuire i 300 punti di danno elementale del 30%. Il danno finale subìto sarà pertanto '''700 + 300*(1-0.3) = 910'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo vale per tutti i Bonus di Resistenza Elementale. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La formula generale per calcolare la riduzione del danno data dalla Resistenza Elementale è:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Formula_Resistenze_Elementali.png]]&lt;br /&gt;
* '''DF''' sta per ''danno finale, ovvero il danno che subirà il PG''&lt;br /&gt;
* '''DN''' sta per ''danno normale, ovvero la parte di danno &amp;quot;non-elementale&amp;quot;''&lt;br /&gt;
* '''DE''' sta per ''danno elementale''&lt;br /&gt;
* '''RE''' sta per ''resistenza elementale '''in numero''' (ovvero 10% = 10)''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è ancora stato accertato come le Resistenze Elementali influenzino il danno finale completo (contando anche tutti gli altri Bonus del PG), ma è assai probabile che contino come [[Trafiggenti#Bonus II|Bonus II]] nella [[Attacco#Calcolo del Danno Finale|formula del Danno Finale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Bonus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=File:Formula_Resistenze_Elementali.png&amp;diff=67710</id>
		<title>File:Formula Resistenze Elementali.png</title>
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		<updated>2014-09-06T18:51:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: Ho usato le abbreviazioni perchè se avessi scritto i nomi completi sarebbe stata una formula kilometrica...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ho usato le abbreviazioni perchè se avessi scritto i nomi completi sarebbe stata una formula kilometrica...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Possibilit%C3%A0_di_Rigenerare_HP&amp;diff=67688</id>
		<title>Discussione:Possibilità di Rigenerare HP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Possibilit%C3%A0_di_Rigenerare_HP&amp;diff=67688"/>
		<updated>2014-09-05T16:59:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Intanto ho fatto lo Stub, poi se volete sistemarla no problem. [[utente:Raptor_Longe|Raptor Longe]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ho testato personalmente piu volte questo bonus, e ho riscontrato un funzionamento simile a &amp;quot;danni assorbiti da hp&amp;quot;.&lt;br /&gt;
indossando infatti solo un bracciale d'ebano, e non avendo il bonus &amp;quot;danni assorbiti da hp&amp;quot; da nessuna parte apparivano comunque i fili rossi su una percentuale di spadate inflitte a un mob.&lt;br /&gt;
reputo quindi dubbio l'effetto che tu gli hai attribuito.&lt;br /&gt;
in ogni caso attendiamo conferme da altri giocatori.--[[Utente:Mr. Octopus|ex&amp;amp;#91;Wiki Admin&amp;amp;#93;Octopus]] 12:38, 11 mar 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forum Metin2, risposta di un GM.[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=277776][[utente:Raptor_Longe|Raptor Longe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; perfetto! allora i fili rossi a cosa servono? (la domanda ovviamente è diretta al GM)--[[Utente:Mr. Octopus|ex&amp;amp;#91;Wiki Admin&amp;amp;#93;Octopus]] 09:18, 12 mar 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In effetti in [http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=1862593#post1862593 questo topic] c'è un utente che la pensa come octopus...però ce ne sono altri che dicono di avere prove che ha ragione il GM...a chi credere?--[[Utente:Son Gohan|&amp;amp;#91;Wiki Mod&amp;amp;#93; Son Gohan ]] 09:46, 14 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oggi ho provato a lungo questo bonus col mio AM e (tenendo lama disattivata) non vedevo le striscioline come dice Octo... Non avevo pure io nessun Assorbimento HP nell'equip. Secondo me sarebbe una cosa FANTASTICA se ci fosse una gif. per questo bonus... -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 17:24, 19 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per le prove sto usando un bracciale d'ebano +4 con 20 orchi senza slot, in valle e non vedo differenze con questo bonus (a parte fare molti danni agli orki visto che ha 20 orki ;) )... È veramente un mistero questo bonus... Forse da quando ha fatto le prove Octo hanno cambiato qualcosa con qualche update... Bho! -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 17:38, 19 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forse in mezzo alle meriadi di modifiche di Dipy non è stata vista questa discussione modificata dal sottoscritto. u.u Quindi uppo! -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 21:03, 19 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come sarebbe bello capire come funziona sto bonus, se funziona... anche perché è un bonus di base in oggetti di alto livello, quindi non credo sia un bonus scarso... Col mio bracciale d'ebano 20 orki continuo a non vedere nessuna strisciolina rossa... -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 03:43, 20 mar 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mmmhh teoricamente ho scoperto come funziona più o meno questo bonus (e quindi credo pure il corrispettivo degli mp), però non so se posso modificare visto che non sono test fatti sui server ufficiali, teoricamente non dovrebbe cambiare nulla ma aspetto comunque la conferma di qualche mod/admin prima di editare. --[[Utente:Clyky|Clyky]] ([[Discussioni utente:Clyky|discussioni]]) 03:14, 5 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se non è stato eseguito su un server GameForge, il test non può essere considerato attendibile. --'''[&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wiki Moderator&amp;lt;/span&amp;gt;]'''[[Utente:Robert Chase|'''Robert Chase''']] | [[Discussioni utente:Robert Chase|Ufficio]] 03:24, 5 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ok capito, grazie ;) --[[Utente:Clyky|Clyky]] ([[Discussioni utente:Clyky|discussioni]]) 03:41, 5 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prova a rifarli anche su Metin normale questi test...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Che avevi scoperto nel retro, riguardo questo bonus? -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 12:49, 5 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evitiamo di parlare di Retro Server...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se proprio volete parlare di questa cosa usate altre vie. --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;#094E00&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Admin] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 12:54, 5 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Era solo per curiosità... o forse la considerate una blasfemia scrivere la parolona &amp;quot;retro-server&amp;quot;? lol&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vorrà dire che ne parleremo in &amp;quot;incognito&amp;quot;... :ninja: -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 13:06, 5 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è una blasfemia, ma non mi pare il caso di parlare qui, in una piattaforma della GF, di un retro server. --[[Utente:Merak|&amp;lt;font color=&amp;quot;#094E00&amp;quot;&amp;gt;'''[Wiki Admin] Merak'''&amp;lt;/font&amp;gt;]] 13:14, 5 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma infatti io volevo solo sapere il test da lui effettuato mica volevo sapere il nome del retro su cui ha fatto queste prove o altro... Vabbhe comunque fa niente.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Riprova a fare le stesse prove anche su metin &amp;quot;normale&amp;quot; che magari scopri qualcosa e poi facci sapere. ;) -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 13:49, 5 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font color=green&amp;gt;Edit by RC&amp;lt;/font&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.: mi ricordo che poco tempo fa avevo visto un thread sul forum, diceva di aver scoperto la mia stessa identica cosa ma su un server ufficiale, soltanto che diceva che la % influiva anche sull'attivazione. &lt;br /&gt;
il topic è questo -&amp;gt; http://board.it.metin2.gameforge.com/board123-archivi/board124-archivio/board371-archivio-aiuto-e-domande/385972-scoperta-finalmente-l-utilità-del-bonus-di-possibilità-di-rigenerare-hp/?s=036fd140c7dcd34b4f8a6f63b036bc7bc34bee36 (non è spam eh, è del forum ufficiale asd) --[[Utente:Clyky|Clyky]] ([[Discussioni utente:Clyky|discussioni]]) 14:54, 5 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allora: è stato detto dal WA di non parlare del test. In quanto eseguito su un server non ufficiale, non solo non conta nulla (altrimenti possiamo anche discutere del funzionamento della 6^ skill per i Guerrieri partendo da test effettuati lì... peccato che qui nemmeno ci sia), ma non è nemmeno permesso parlarne su questa piattaforma o sul forum.&lt;br /&gt;
Se volete discuterne, utilizzate i canali privati. Testo rimosso. --'''[&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wiki Moderator&amp;lt;/span&amp;gt;]'''[[Utente:Robert Chase|'''Robert Chase''']] | [[Discussioni utente:Robert Chase|Ufficio]] 15:06, 5 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per fortuna ho fatto in tempo a leggere il messaggio di Clyky che è stato cancellato.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tralasciando il fatto che quasi tutti i retro hanno i bonus e le skill che sono presi/e pari pari dall'ufficiale... proprio non capisco, anche sforzandomi, perché sia stato &amp;quot;potato&amp;quot; il suo messaggio: aveva semplicemente detto ciò che aveva fatto per vedere se il bonus funzionava o no e i suoi test si possono ripetere BENISSIMO anche sull'ufficiale... Tant'è che se non avesse inizialmente detto che questi test li aveva svolti in un privato nessuno se ne sarebbe accorto, voi compresi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quindi ho capito che non si possa parlare di retro-server qui e sul forum '''(cosa che tra l'altro mi era già nota)''', ma in questo caso proprio non capisco perché cancellare ciò che aveva scritto... E comunque io l'avevo chiesto solo per riprovare a fare gli stessi test sull'ufficiale visto che spessissimo, come ho già detto, i bonus e le skill nei retro (a parte alcuni bonus e altri bonus powosi che si inventano loro, chiaro) non sono altro che quelli di metin normale copiati di sana pianta. -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 17:43, 5 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Senza dilungarmi troppo sul resto del discorso, i test devono essere svolti sul server ufficiale. Punto, tanti parametri potrebbero essere diversi, cosa che in passato è stata verificata.&lt;br /&gt;
Come ha detto Merak, puoi organizzarti tramite i canali privati con Clyky se lo desideri, non sulla Wiki. Il messaggio è stato &amp;quot;potato&amp;quot; perché, come hai detto tu stesso, non si può parlare di test e contenuti di server non GF nelle piattaforme GF.--'''[&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wiki Moderator&amp;lt;/span&amp;gt;]'''[[Utente:Robert Chase|'''Robert Chase''']] | [[Discussioni utente:Robert Chase|Ufficio]] 18:02, 5 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A quanto pare non mi sono fatto capire... Ma vabbhe mi fermo qui.... Non si sa mai che si generi troppo &amp;quot;spam&amp;quot; in questa pagina discussione... -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 18:18, 5 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
i bonus hanno lo stesso identico funzionamento dell'ufficiale, dato che i source sono gli stessi. ma comunque non fa niente e chiudiamo qui il discorso che non voglio beccarmi un blocco, euro, se hai bisogno di parlarmi mandami un pm sul forum ufficiale, e scusate i &amp;quot;casini&amp;quot; che ho portato. --[[Utente:Clyky|Clyky]] ([[Discussioni utente:Clyky|discussioni]]) 18:59, 5 set 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Possibilit%C3%A0_di_Rigenerare_HP&amp;diff=67678</id>
		<title>Discussione:Possibilità di Rigenerare HP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Possibilit%C3%A0_di_Rigenerare_HP&amp;diff=67678"/>
		<updated>2014-09-05T12:54:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Possibilit%C3%A0_di_Rigenerare_HP&amp;diff=67677</id>
		<title>Discussione:Possibilità di Rigenerare HP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Possibilit%C3%A0_di_Rigenerare_HP&amp;diff=67677"/>
		<updated>2014-09-05T12:52:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Possibilit%C3%A0_di_Rigenerare_HP&amp;diff=67669</id>
		<title>Discussione:Possibilità di Rigenerare HP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Possibilit%C3%A0_di_Rigenerare_HP&amp;diff=67669"/>
		<updated>2014-09-05T01:41:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Intanto ho fatto lo Stub, poi se volete sistemarla no problem. [[utente:Raptor_Longe|Raptor Longe]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ho testato personalmente piu volte questo bonus, e ho riscontrato un funzionamento simile a &amp;quot;danni assorbiti da hp&amp;quot;.&lt;br /&gt;
indossando infatti solo un bracciale d'ebano, e non avendo il bonus &amp;quot;danni assorbiti da hp&amp;quot; da nessuna parte apparivano comunque i fili rossi su una percentuale di spadate inflitte a un mob.&lt;br /&gt;
reputo quindi dubbio l'effetto che tu gli hai attribuito.&lt;br /&gt;
in ogni caso attendiamo conferme da altri giocatori.--[[Utente:Mr. Octopus|ex&amp;amp;#91;Wiki Admin&amp;amp;#93;Octopus]] 12:38, 11 mar 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forum Metin2, risposta di un GM.[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=277776][[utente:Raptor_Longe|Raptor Longe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; perfetto! allora i fili rossi a cosa servono? (la domanda ovviamente è diretta al GM)--[[Utente:Mr. Octopus|ex&amp;amp;#91;Wiki Admin&amp;amp;#93;Octopus]] 09:18, 12 mar 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In effetti in [http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=1862593#post1862593 questo topic] c'è un utente che la pensa come octopus...però ce ne sono altri che dicono di avere prove che ha ragione il GM...a chi credere?--[[Utente:Son Gohan|&amp;amp;#91;Wiki Mod&amp;amp;#93; Son Gohan ]] 09:46, 14 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oggi ho provato a lungo questo bonus col mio AM e (tenendo lama disattivata) non vedevo le striscioline come dice Octo... Non avevo pure io nessun Assorbimento HP nell'equip. Secondo me sarebbe una cosa FANTASTICA se ci fosse una gif. per questo bonus... -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 17:24, 19 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per le prove sto usando un bracciale d'ebano +4 con 20 orchi senza slot, in valle e non vedo differenze con questo bonus (a parte fare molti danni agli orki visto che ha 20 orki ;) )... È veramente un mistero questo bonus... Forse da quando ha fatto le prove Octo hanno cambiato qualcosa con qualche update... Bho! -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 17:38, 19 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forse in mezzo alle meriadi di modifiche di Dipy non è stata vista questa discussione modificata dal sottoscritto. u.u Quindi uppo! -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 21:03, 19 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come sarebbe bello capire come funziona sto bonus, se funziona... anche perché è un bonus di base in oggetti di alto livello, quindi non credo sia un bonus scarso... Col mio bracciale d'ebano 20 orki continuo a non vedere nessuna strisciolina rossa... -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 03:43, 20 mar 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mmmhh teoricamente ho scoperto come funziona più o meno questo bonus (e quindi credo pure il corrispettivo degli mp), però non so se posso modificare visto che non sono test fatti sui server ufficiali, teoricamente non dovrebbe cambiare nulla ma aspetto comunque la conferma di qualche mod/admin prima di editare. --[[Utente:Clyky|Clyky]] ([[Discussioni utente:Clyky|discussioni]]) 03:14, 5 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se non è stato eseguito su un server GameForge, il test non può essere considerato attendibile. --'''[&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wiki Moderator&amp;lt;/span&amp;gt;]'''[[Utente:Robert Chase|'''Robert Chase''']] | [[Discussioni utente:Robert Chase|Ufficio]] 03:24, 5 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ok capito, grazie ;) --[[Utente:Clyky|Clyky]] ([[Discussioni utente:Clyky|discussioni]]) 03:41, 5 set 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Possibilit%C3%A0_di_Rigenerare_HP&amp;diff=67667</id>
		<title>Discussione:Possibilità di Rigenerare HP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Possibilit%C3%A0_di_Rigenerare_HP&amp;diff=67667"/>
		<updated>2014-09-05T01:14:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Intanto ho fatto lo Stub, poi se volete sistemarla no problem. [[utente:Raptor_Longe|Raptor Longe]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ho testato personalmente piu volte questo bonus, e ho riscontrato un funzionamento simile a &amp;quot;danni assorbiti da hp&amp;quot;.&lt;br /&gt;
indossando infatti solo un bracciale d'ebano, e non avendo il bonus &amp;quot;danni assorbiti da hp&amp;quot; da nessuna parte apparivano comunque i fili rossi su una percentuale di spadate inflitte a un mob.&lt;br /&gt;
reputo quindi dubbio l'effetto che tu gli hai attribuito.&lt;br /&gt;
in ogni caso attendiamo conferme da altri giocatori.--[[Utente:Mr. Octopus|ex&amp;amp;#91;Wiki Admin&amp;amp;#93;Octopus]] 12:38, 11 mar 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forum Metin2, risposta di un GM.[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=277776][[utente:Raptor_Longe|Raptor Longe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; perfetto! allora i fili rossi a cosa servono? (la domanda ovviamente è diretta al GM)--[[Utente:Mr. Octopus|ex&amp;amp;#91;Wiki Admin&amp;amp;#93;Octopus]] 09:18, 12 mar 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In effetti in [http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=1862593#post1862593 questo topic] c'è un utente che la pensa come octopus...però ce ne sono altri che dicono di avere prove che ha ragione il GM...a chi credere?--[[Utente:Son Gohan|&amp;amp;#91;Wiki Mod&amp;amp;#93; Son Gohan ]] 09:46, 14 nov 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oggi ho provato a lungo questo bonus col mio AM e (tenendo lama disattivata) non vedevo le striscioline come dice Octo... Non avevo pure io nessun Assorbimento HP nell'equip. Secondo me sarebbe una cosa FANTASTICA se ci fosse una gif. per questo bonus... -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 17:24, 19 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per le prove sto usando un bracciale d'ebano +4 con 20 orchi senza slot, in valle e non vedo differenze con questo bonus (a parte fare molti danni agli orki visto che ha 20 orki ;) )... È veramente un mistero questo bonus... Forse da quando ha fatto le prove Octo hanno cambiato qualcosa con qualche update... Bho! -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 17:38, 19 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forse in mezzo alle meriadi di modifiche di Dipy non è stata vista questa discussione modificata dal sottoscritto. u.u Quindi uppo! -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 21:03, 19 nov 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come sarebbe bello capire come funziona sto bonus, se funziona... anche perché è un bonus di base in oggetti di alto livello, quindi non credo sia un bonus scarso... Col mio bracciale d'ebano 20 orki continuo a non vedere nessuna strisciolina rossa... -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 03:43, 20 mar 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mmmhh teoricamente ho scoperto come funziona più o meno questo bonus (e quindi credo pure il corrispettivo degli mp), però non so se posso modificare visto che non sono test fatti sui server ufficiali, teoricamente non dovrebbe cambiare nulla ma aspetto comunque la conferma di qualche mod/admin prima di editare. --[[Utente:Clyky|Clyky]] ([[Discussioni utente:Clyky|discussioni]]) 03:14, 5 set 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Fante_Selvaggio&amp;diff=67665</id>
		<title>Discussione:Fante Selvaggio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Fante_Selvaggio&amp;diff=67665"/>
		<updated>2014-09-04T19:34:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Veramente effettua colpi critici? Non ci avevo mai fatto caso. ò.ò -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 14:23, 4 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sì, ne stavo killando uno e m'ha fatto un critico. --[[Utente:Clyky|Clyky]] ([[Discussioni utente:Clyky|discussioni]]) 14:38, 4 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I colpi critici sono una caratteristica di quasi tutti i mob del gioco.--Susano9999 15:19, 4 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
non proprio, alcuni mob non ne effettuano nemmeno uno ;) --[[Utente:Clyky|Clyky]] ([[Discussioni utente:Clyky|discussioni]]) 21:34, 4 set 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Fante_Selvaggio&amp;diff=67661</id>
		<title>Discussione:Fante Selvaggio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Fante_Selvaggio&amp;diff=67661"/>
		<updated>2014-09-04T12:38:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Veramente effettua colpi critici? Non ci avevo mai fatto caso. ò.ò -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 14:23, 4 set 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sì, ne stavo killando uno e m'ha fatto un critico. --[[Utente:Clyky|Clyky]] ([[Discussioni utente:Clyky|discussioni]]) 14:38, 4 set 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Arciera_Eid_Bianca&amp;diff=67659</id>
		<title>Arciera Eid Bianca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Arciera_Eid_Bianca&amp;diff=67659"/>
		<updated>2014-09-03T22:04:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: Aggiunto drop.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mostri/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Img= Vile Arciera Eid Bianca.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Liv= 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Grado= 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Att= 46 - 70 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Mezziuomini|Mezziuomini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest= ''[[Cattura la spia 1 (Smaschera la spia)]]'', ''[[Lo spillone per capelli!!]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Luogo= [[File:Flag_blue.png|25px]] [[Pyungmoo]], [[Bakra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flag_yellow.png|25px]] [[Joan]], [[Bokjung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flag_red.png|25px]] [[Yongan]], [[Jayang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Spawn= [[File:SpawnEid.jpg|160px|[[Joan]]]][[File:Spawn_Arciera_Eid_Bianca_Yongan.jpg|160px|[[Yongan]]]][[File:Arcieraeidbiancabakra.png|160px|[[Bakra]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Drop= [[File:Icona Freccia di Bambù.png{{!}}link=Freccia di Bambù]][[Freccia di Bambù]], [[File:Icona Ornamento.png{{!}}link=Ornamento]][[Ornamento]], [[File:Icona Radice di Gango.png{{!}}link=Radice di Gango]][[Radice di Gango]], [[File:Icona Orecchini d'Ebano.png{{!}}link=Orecchini d'Ebano]][[Orecchini d'Ebano]], [[File:Icona Collana di Platino.png{{!}}link=Collana di Platino]][[Collana di Platino]],&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Icona Pugnale del Cobra.png{{!}}link=Pugnale del Cobra]][[Pugnale del Cobra]], [[File:Icona Bracciale d'Argento.png{{!}}link=Bracciale d'Argento]][[Bracciale d'Argento]], [[File:Icona Spada.png{{!}}link=Spada]][[Spada]] [[File:Icona Ascia Gigante.png{{!}}link=Ascia Gigante]] [[Ascia Gigante]], [[File:Icona Arco da Battaglia Cavalleresco.png{{!}}link=Arco da Battaglia Cavalleresco]][[Arco da Battaglia Cavalleresco]],&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Icona Corazza dello Spirito.png{{!}}link=Corazza dello Spirito]][[Corazza dello Spirito]], [[File:Icona Corazza Burrascosa.png{{!}}link=Corazza Burrascosa]][[Corazza Burrascosa]], [[File:Icona Arco della Distruzione.png{{!}}link=Arco della Distruzione]][[Arco della Distruzione]], [[File:Icona Glaive.png{{!}}link=Glaive]][[Glaive]], [[File:Icona Alabarda.png{{!}}link=Alabarda]][[Alabarda]], [[File:Icona Arco Composito.png{{!}}link=Arco Composito]][[Arco Composito]],&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Icona Vestito Porpora.png{{!}}link=Vestito Porpora]][[Vestito Porpora]], [[File:Icona Nove Lame.png{{!}}link=Nove Lame]][[Nove Lame]], [[File:Icona Corazza del Leone.png{{!}}link=Corazza del Leone]][[Corazza del Leone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Item per quest:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Icona Lettera Incriminata.png{{!}}link=Lettera Incriminata]][[Lettera Incriminata]], [[File:Icona Spillone per Capelli.png{{!}}link=Spillone per Capelli]][[Spillone per Capelli]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= Eid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= * Può essere [[Gergo di Metin#S|spawnata]] dal [[Metin della Malvagità]].&lt;br /&gt;
* Nel portale [[Cultura in Metin2]] ci sono degli approfondimenti su questo elemento: [[Cultura in Metin2: Simboli#Dharmacakra|Simboli]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Corazza_del_Leone&amp;diff=67658</id>
		<title>Corazza del Leone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Corazza_del_Leone&amp;diff=67658"/>
		<updated>2014-09-03T22:04:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: Aggiunto drop.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Armature/Layout&lt;br /&gt;
|Livello= 26&lt;br /&gt;
|Slot= 2&lt;br /&gt;
|Classe= [[Guerriero]]&lt;br /&gt;
|ComeSiOttiene= '''[[Drop]]''': [[Arciere Brutale]], [[Arahan Capo Oscuro]], [[Lupo Blu Alfa Affamato]], [[Tigre Affamata]], [[Metin dell'Oscurità]], [[Eun-Jung Scoraggiata]], [[Orco Nero]], [[Grande Orco Coraggioso Guerriero]], [[Fiero Orco Esploratore]], [[Forte Arciere Selvaggio]], [[Orso Nero Maledetto]], [[Comandante Eid Bianca]], [[Generale Selvaggio]], [[Arciere Selvaggio]], [[Specialista Brutale]], [[Metin della Gelosia]], [[Orso Grizzly]], [[Guerriero Oscuro]], [[Alto Arahan]], [[Chuong]], [[Persecutore Oscuro]], [[Vile Ragno Piccolo Velenoso]], [[Fiero Orco Generale]], [[Fiero Orco Mago]], [[Grande Orco Coraggioso Mago]], [[Arciera Eid Bianca*]], [[Se-Rang]], [[Soldatessa Eid Bianca*]], [[Vile Comandante Eid Bianca]], [[Comandante Eid Bianca*]], [[Soldato Scimmia]], [[Arciera Eid Bianca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[NPC]]''': In vendita dal [[Mercante d'Armature]] a 12.000 [[Yang]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Informazioni=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Velocità=-5%&lt;br /&gt;
|DIF0=38&lt;br /&gt;
|DIF1=44&lt;br /&gt;
|DIF2=50&lt;br /&gt;
|DIF3=56&lt;br /&gt;
|DIF4=62&lt;br /&gt;
|DIF5=68&lt;br /&gt;
|DIF6=74&lt;br /&gt;
|DIF7=80&lt;br /&gt;
|DIF8=86&lt;br /&gt;
|DIF9=92&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Plátové_brnění_lva|de=Löwenplattenpanzer|en=Lion_Plate_Armour|es=Arm._Placas_de_León|fr=Armure_du_lion|gr=Πανοπλία_Λιονταριού|pl=Lwia_Zbroja_Płytowa|tr=Aslan-Plaka_Zırh}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Plátové brnění lva]]&lt;br /&gt;
[[de:Löwenplattenpanzer]]&lt;br /&gt;
[[en:Lion Plate Armour]]&lt;br /&gt;
[[es:Arm. Placas de León]]&lt;br /&gt;
[[fr:Armure du lion]]&lt;br /&gt;
[[gr:Πανοπλία Λιονταριού]]&lt;br /&gt;
[[hu:Oroszlán lemezvért]]&lt;br /&gt;
[[pl:Lwia Zbroja Płytowa]]&lt;br /&gt;
[[tr:Aslan Plaka Zırh]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Fante_Selvaggio&amp;diff=67657</id>
		<title>Fante Selvaggio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Fante_Selvaggio&amp;diff=67657"/>
		<updated>2014-09-03T21:55:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mostri/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Img= Fante Selvaggio.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Liv= 29&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Grado= 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Mezziuomini|Mezziuomini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Luogo= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flag_blue.png|25px]] [[Bakra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flag_yellow.png|25px]]&lt;br /&gt;
[[Bokjung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flag_red.png|25px]]&lt;br /&gt;
[[Jayang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Spawn=[[File:Fante_Selvaggio_Bakra.png|160px|[[Bakra]]]][[File:Spawn_Fante_Selvaggio.jpg|160px|[[Jayang]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Drop= [[File:Icona Scarpe di Bronzo.png{{!}}link=Scarpe di Bronzo]][[Scarpe di Bronzo]], [[File:Icona Campana della Fonte.png{{!}}link=Campana della Fonte]][[Campana della Fonte]], [[File:Icona Corazza del Drago.png{{!}}link=Corazza del Drago]][[Corazza del Drago]], [[File:Icona Vestito del Cielo.png{{!}}link=Vestito del Cielo]][[Vestito del Cielo]], [[File:Icona Scarpe d'Oro.png{{!}}link=Scarpe d'Oro]][[Scarpe d'Oro]], &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Icona Arco Decorato in Rame.png{{!}}link=Arco Decorato in Rame]][[Arco Decorato in Rame]], [[File:Icona Collana di Giada.png{{!}}link=Collana di Giada]][[Collana di Giada]], [[File:Icona Arco degli Occhi Rossi.png{{!}}link=Arco degli Occhi Rossi]][[Arco degli Occhi Rossi]], [[File:Icona Shiriken.png{{!}}link=Shiriken]][[Shiriken]], [[File:Icona Ventaglio Pungolo.png{{!}}link=Ventaglio Pungolo]][[Ventaglio Pungolo]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Porcellana Rotta.png{{!}}link=Porcellana Rotta]][[Porcellana Rotta]], [[File:Icona Spada Barbara.png{{!}}link=Spada Barbara]][[Spada Barbara]], [[File:Icona Sfera Trasformazione.png{{!}}link=Sfera Trasformazione]][[Sfera Trasformazione]], [[File:Icona Orecchini d'Ebano.png{{!}}link=Orecchini d'Ebano]][[Orecchini d'Ebano]], [[File:Icona Amija.png{{!}}link=Amija]][[Amija]], [[File:Icona Collana di Rame.png{{!}}link=Collana di Rame]][[Collana di Rame]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Libro Missione Facile.png{{!}}link=Libro Missione Facile]][[Libro Missione Facile]], [[File:Icona Alabarda.png{{!}}link=Alabarda]][[Alabarda]], [[File:Icona Spada Bastarda.png{{!}}link=Spada Bastarda]][[Spada Bastarda]], [[File:Icona Bracciale d'Argento.png{{!}}link=Bracciale d'Argento]][[Bracciale d'Argento]], [[File:Icona Campana di Giada.png{{!}}link=Campana di Giada]][[Campana di Giada]],&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Icona Spada d'Argento.png{{!}}link=Spada d'Argento]][[Spada d'Argento]],[[File:Icona Coltello Fortunato.png{{!}}link=Coltello Fortunato]][[Coltello Fortunato]], [[File:Icona Forca da Battaglia.png{{!}}link=Forca da Battaglia]][[Forca da Battaglia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Item per quest:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Icona Fieno.png{{!}}link=Fieno]][[Fieno]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= Selvaggi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= &lt;br /&gt;
* Da alcuni test fatti, pare possieda il [[bonus]]: [[Difesa contro Svenimento]].&lt;br /&gt;
* Necessario per la missione [[Attacco dei barbari]], assegnata dal [[Libro Missione Normale]].&lt;br /&gt;
* Può essere [[Gergo di Metin#S|spawnato]] da una [[Metin dell'Oscurità]] e da un [[Metin della Gelosia]].&lt;br /&gt;
* Versione forte: [[Forte Fante Selvaggio]].&lt;br /&gt;
* Ogni tanto effettua [[critico|colpi critici]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Divoký_pěšák|de=Wilder_Infanterist|es=Infanteria_Salvaje|fr=Soldat_barbare|gr=Βάρβαρος_Πεζικάριος|pl=Dziki_Żołnierz_Piechoty|tr=Yabani_Piyade}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Divoký pěšák]]&lt;br /&gt;
[[de:Wilder Infanterist]]&lt;br /&gt;
[[es:Infanteria Salvaje]]&lt;br /&gt;
[[fr:Soldat Barbare]]&lt;br /&gt;
[[gr:Βάρβαρος Πεζικάριος]]&lt;br /&gt;
[[pl:Dziki Żołnierz Piechoty]]&lt;br /&gt;
[[tr:Yabani Piyade]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Nove_Lame&amp;diff=67655</id>
		<title>Nove Lame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Nove_Lame&amp;diff=67655"/>
		<updated>2014-09-03T20:46:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: Aggiunto drop.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Armi/Layout&lt;br /&gt;
|Livello= 15&lt;br /&gt;
|Classe= [[Ninja]]&lt;br /&gt;
|Slot= 1&lt;br /&gt;
|Tipo= Pugnale&lt;br /&gt;
|ComeSiOttiene= '''[[Drop]]''': [[Cung-Mok]], [[Cinghiale Rosso]], [[Soldatessa Eid Bianca]], [[Lupo Blu]], [[Lupo Grigio Alfa]], [[Arciera Eid Bianca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[NPC]]''': In vendita dal [[Mercante d'Armi]] a 800 [[Yang]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ATK0=14-16&lt;br /&gt;
|ATK1=18-20&lt;br /&gt;
|ATK2=22-24&lt;br /&gt;
|ATK3=26-28&lt;br /&gt;
|ATK4=30-32	&lt;br /&gt;
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|ATK7=42-44&lt;br /&gt;
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|ATK9=50-54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|VATK0=+23%&lt;br /&gt;
|VATK1=+23%&lt;br /&gt;
|VATK2=+23%&lt;br /&gt;
|VATK3=+23%&lt;br /&gt;
|VATK4=+23%&lt;br /&gt;
|VATK5=+23%&lt;br /&gt;
|VATK6=+23%&lt;br /&gt;
|VATK7=+23%&lt;br /&gt;
|VATK8=+23%&lt;br /&gt;
|VATK9=+23%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Devítičepel|de=Neunklingen|es=Nueve_Hojas|pl=Dziewięć_Ostrzy|tr=Dokuz_Pala}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Devítičepel]]&lt;br /&gt;
[[de:Neunklingen]]&lt;br /&gt;
[[en:Nine Blades]]&lt;br /&gt;
[[es:Nueve Hojas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Neuf lames]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kilenc penge]]&lt;br /&gt;
[[pl:Dziewięć Ostrzy]]&lt;br /&gt;
[[tr:Dokuz Pala]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Arciera_Eid_Bianca&amp;diff=67654</id>
		<title>Arciera Eid Bianca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Arciera_Eid_Bianca&amp;diff=67654"/>
		<updated>2014-09-03T20:45:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: Aggiunto drop (quanti altri ne devo aggiungere in sta pagina ò_ò)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mostri/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Img= Vile Arciera Eid Bianca.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Liv= 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Grado= 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Att= 46 - 70 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Mezziuomini|Mezziuomini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest= ''[[Cattura la spia 1 (Smaschera la spia)]]'', ''[[Lo spillone per capelli!!]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Luogo= [[File:Flag_blue.png|25px]] [[Pyungmoo]], [[Bakra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flag_yellow.png|25px]] [[Joan]], [[Bokjung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flag_red.png|25px]] [[Yongan]], [[Jayang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Spawn= [[File:SpawnEid.jpg|160px|[[Joan]]]][[File:Spawn_Arciera_Eid_Bianca_Yongan.jpg|160px|[[Yongan]]]][[File:Arcieraeidbiancabakra.png|160px|[[Bakra]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Drop= [[File:Icona Freccia di Bambù.png{{!}}link=Freccia di Bambù]][[Freccia di Bambù]], [[File:Icona Ornamento.png{{!}}link=Ornamento]][[Ornamento]], [[File:Icona Radice di Gango.png{{!}}link=Radice di Gango]][[Radice di Gango]], [[File:Icona Orecchini d'Ebano.png{{!}}link=Orecchini d'Ebano]][[Orecchini d'Ebano]], [[File:Icona Collana di Platino.png{{!}}link=Collana di Platino]][[Collana di Platino]],&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Icona Pugnale del Cobra.png{{!}}link=Pugnale del Cobra]][[Pugnale del Cobra]], [[File:Icona Bracciale d'Argento.png{{!}}link=Bracciale d'Argento]][[Bracciale d'Argento]], [[File:Icona Spada.png{{!}}link=Spada]][[Spada]] [[File:Icona Ascia Gigante.png{{!}}link=Ascia Gigante]] [[Ascia Gigante]], [[File:Icona Arco da Battaglia Cavalleresco.png{{!}}link=Arco da Battaglia Cavalleresco]][[Arco da Battaglia Cavalleresco]],&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Icona Corazza dello Spirito.png{{!}}link=Corazza dello Spirito]][[Corazza dello Spirito]], [[File:Icona Corazza Burrascosa.png{{!}}link=Corazza Burrascosa]][[Corazza Burrascosa]], [[File:Icona Arco della Distruzione.png{{!}}link=Arco della Distruzione]][[Arco della Distruzione]], [[File:Icona Glaive.png{{!}}link=Glaive]][[Glaive]], [[File:Icona Alabarda.png{{!}}link=Alabarda]][[Alabarda]], [[File:Icona Arco Composito.png{{!}}link=Arco Composito]][[Arco Composito]],&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Icona Vestito Porpora.png{{!}}link=Vestito Porpora]][[Vestito Porpora]], [[File:Icona Nove Lame.png{{!}}link=Nove Lame]][[Nove Lame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Item per quest:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Icona Lettera Incriminata.png{{!}}link=Lettera Incriminata]][[Lettera Incriminata]], [[File:Icona Spillone per Capelli.png{{!}}link=Spillone per Capelli]][[Spillone per Capelli]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= Eid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= * Può essere [[Gergo di Metin#S|spawnata]] dal [[Metin della Malvagità]].&lt;br /&gt;
* Nel portale [[Cultura in Metin2]] ci sono degli approfondimenti su questo elemento: [[Cultura in Metin2: Simboli#Dharmacakra|Simboli]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Arciera_Eid_Bianca&amp;diff=67653</id>
		<title>Arciera Eid Bianca</title>
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		<updated>2014-09-03T20:38:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: Aggiunto drop.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mostri/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Img= Vile Arciera Eid Bianca.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Liv= 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Grado= 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Att= 46 - 70 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Mezziuomini|Mezziuomini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest= ''[[Cattura la spia 1 (Smaschera la spia)]]'', ''[[Lo spillone per capelli!!]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Luogo= [[File:Flag_blue.png|25px]] [[Pyungmoo]], [[Bakra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flag_yellow.png|25px]] [[Joan]], [[Bokjung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flag_red.png|25px]] [[Yongan]], [[Jayang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Spawn= [[File:SpawnEid.jpg|160px|[[Joan]]]][[File:Spawn_Arciera_Eid_Bianca_Yongan.jpg|160px|[[Yongan]]]][[File:Arcieraeidbiancabakra.png|160px|[[Bakra]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Drop= [[File:Icona Freccia di Bambù.png{{!}}link=Freccia di Bambù]][[Freccia di Bambù]], [[File:Icona Ornamento.png{{!}}link=Ornamento]][[Ornamento]], [[File:Icona Radice di Gango.png{{!}}link=Radice di Gango]][[Radice di Gango]], [[File:Icona Orecchini d'Ebano.png{{!}}link=Orecchini d'Ebano]][[Orecchini d'Ebano]], [[File:Icona Collana di Platino.png{{!}}link=Collana di Platino]][[Collana di Platino]],&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Icona Pugnale del Cobra.png{{!}}link=Pugnale del Cobra]][[Pugnale del Cobra]], [[File:Icona Bracciale d'Argento.png{{!}}link=Bracciale d'Argento]][[Bracciale d'Argento]], [[File:Icona Spada.png{{!}}link=Spada]][[Spada]] [[File:Icona Ascia Gigante.png{{!}}link=Ascia Gigante]] [[Ascia Gigante]], [[File:Icona Arco da Battaglia Cavalleresco.png{{!}}link=Arco da Battaglia Cavalleresco]][[Arco da Battaglia Cavalleresco]],&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Icona Corazza dello Spirito.png{{!}}link=Corazza dello Spirito]][[Corazza dello Spirito]], [[File:Icona Corazza Burrascosa.png{{!}}link=Corazza Burrascosa]][[Corazza Burrascosa]], [[File:Icona Arco della Distruzione.png{{!}}link=Arco della Distruzione]][[Arco della Distruzione]], [[File:Icona Glaive.png{{!}}link=Glaive]][[Glaive]], [[File:Icona Alabarda.png{{!}}link=Alabarda]][[Alabarda]], [[File:Icona Arco Composito.png{{!}}link=Arco Composito]][[Arco Composito]],&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Icona Vestito Porpora.png{{!}}link=Vestito Porpora]][[Vestito Porpora]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Item per quest:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Icona Lettera Incriminata.png{{!}}link=Lettera Incriminata]][[Lettera Incriminata]], [[File:Icona Spillone per Capelli.png{{!}}link=Spillone per Capelli]][[Spillone per Capelli]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= Eid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= * Può essere [[Gergo di Metin#S|spawnata]] dal [[Metin della Malvagità]].&lt;br /&gt;
* Nel portale [[Cultura in Metin2]] ci sono degli approfondimenti su questo elemento: [[Cultura in Metin2: Simboli#Dharmacakra|Simboli]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vestito_Porpora&amp;diff=67652</id>
		<title>Vestito Porpora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vestito_Porpora&amp;diff=67652"/>
		<updated>2014-09-03T20:37:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: Aggiunto drop.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Armature/Layout&lt;br /&gt;
|Livello= 1&lt;br /&gt;
|Slot= 1&lt;br /&gt;
|Classe= [[Shamana]]&lt;br /&gt;
|ComeSiOttiene= '''[[Drop]]''': [[Cinghiale]], [[Cane Selvaggio]], [[Lupo]], [[Orso Grizzly]], [[Metin del Dolore]], [[Arciera Eid Bianca]].&lt;br /&gt;
'''[[NPC]]''': In vendita dal [[Mercante d'Armature]] a 3.000 [[Yang]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Informazioni= È consigliabile [[Gergo di Metin#P|pietrarlo]] con una [[Pietra della Fretta|Fretta]]+4 e usarlo come corazza da corsa. Se l'avete +9 può tornarvi molto utile per [[exp|expare]] durante i primi [[Livello|livelli]], ma anche nel caso siate di livello medio-alto, per viaggiare velocemente nelle zone dove sono presenti [[mob]] [[Aggressivo|aggressivi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Velocità=&lt;br /&gt;
|DIF0=12&lt;br /&gt;
|DIF1=18&lt;br /&gt;
|DIF2=24&lt;br /&gt;
|DIF3=30&lt;br /&gt;
|DIF4=36&lt;br /&gt;
|DIF5=42&lt;br /&gt;
|DIF6=48&lt;br /&gt;
|DIF7=54&lt;br /&gt;
|DIF8=60&lt;br /&gt;
|DIF9=66&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Azurové_oblečení|de=Purpurkleidung|en=Azure_Clothing|es=Ropaje_Azul|fr=Robe_Pourpre|pl=Błękitna_Szata|tr=Gök_Mavisi_Elbise}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Karmínové oblečení]]&lt;br /&gt;
[[de:Purpurkleidung]]&lt;br /&gt;
[[en:Crimson Clothing]]&lt;br /&gt;
[[es:Ropaje Azul]]&lt;br /&gt;
[[fr:Robe Pourpre]]&lt;br /&gt;
[[hu:Crimson ruha]]&lt;br /&gt;
[[pl:Błękitna Szata]]&lt;br /&gt;
[[tr:Gök Mavisi Elbise]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Arco_Composito&amp;diff=67651</id>
		<title>Arco Composito</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Arco_Composito&amp;diff=67651"/>
		<updated>2014-09-03T20:34:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: Aggiunto drop.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Armi/Layout&lt;br /&gt;
|Livello= 10&lt;br /&gt;
|Classe= [[Ninja]]&lt;br /&gt;
|Slot= 1&lt;br /&gt;
|Tipo= Arco&lt;br /&gt;
|ComeSiOttiene= '''[[Drop]]''': [[Lupo Blu Alfa]], [[Orso]], [[Orso Grizzly]], [[Lupo Blu Affamato]], [[Cinghiale Affamato]], [[Cane Selvaggio Affamato]], [[Metin del Dolore]], [[Mu-Rang]], [[Cane Selvaggio]], [[Cinghiale]], [[Cinghiale Rosso]], [[Cinghiale Rosso Maledetto]], [[Arciera Eid Bianca]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Informazioni=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ATK0=19-57&lt;br /&gt;
|ATK1=27-65&lt;br /&gt;
|ATK2=35-73&lt;br /&gt;
|ATK3=43-81&lt;br /&gt;
|ATK4=51-89&lt;br /&gt;
|ATK5=59-97&lt;br /&gt;
|ATK6=67-105&lt;br /&gt;
|ATK7=75-113&lt;br /&gt;
|ATK8=83-121&lt;br /&gt;
|ATK9=91-129&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|VATK0=+27%&lt;br /&gt;
|VATK1=+27%&lt;br /&gt;
|VATK2=+27%&lt;br /&gt;
|VATK3=+27%&lt;br /&gt;
|VATK4=+27%&lt;br /&gt;
|VATK5=+27%&lt;br /&gt;
|VATK6=+27%&lt;br /&gt;
|VATK7=+27%&lt;br /&gt;
|VATK8=+27%&lt;br /&gt;
|VATK9=+27%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Složený_luk|de=Kompositbogen|es=Arco_Compuesto|fr=Arc_composite|pl=Kompozytowy_Łuk|tr=Karma_Yay}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Složený luk]]&lt;br /&gt;
[[de:Kompositbogen]]&lt;br /&gt;
[[en:Composite Bow]]&lt;br /&gt;
[[es:Arco Compuesto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arc composite]]&lt;br /&gt;
[[hu:Összetett íj]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kompozytowy Łuk]]&lt;br /&gt;
[[tr:Karma Yay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Arciera_Eid_Bianca&amp;diff=67650</id>
		<title>Arciera Eid Bianca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Arciera_Eid_Bianca&amp;diff=67650"/>
		<updated>2014-09-03T20:33:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: Aggiunto drop.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mostri/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Img= Vile Arciera Eid Bianca.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Liv= 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Grado= 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Att= 46 - 70 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Mezziuomini|Mezziuomini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest= ''[[Cattura la spia 1 (Smaschera la spia)]]'', ''[[Lo spillone per capelli!!]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Luogo= [[File:Flag_blue.png|25px]] [[Pyungmoo]], [[Bakra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flag_yellow.png|25px]] [[Joan]], [[Bokjung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flag_red.png|25px]] [[Yongan]], [[Jayang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Spawn= [[File:SpawnEid.jpg|160px|[[Joan]]]][[File:Spawn_Arciera_Eid_Bianca_Yongan.jpg|160px|[[Yongan]]]][[File:Arcieraeidbiancabakra.png|160px|[[Bakra]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Drop= [[File:Icona Freccia di Bambù.png{{!}}link=Freccia di Bambù]][[Freccia di Bambù]], [[File:Icona Ornamento.png{{!}}link=Ornamento]][[Ornamento]], [[File:Icona Radice di Gango.png{{!}}link=Radice di Gango]][[Radice di Gango]], [[File:Icona Orecchini d'Ebano.png{{!}}link=Orecchini d'Ebano]][[Orecchini d'Ebano]], [[File:Icona Collana di Platino.png{{!}}link=Collana di Platino]][[Collana di Platino]],&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Icona Pugnale del Cobra.png{{!}}link=Pugnale del Cobra]][[Pugnale del Cobra]], [[File:Icona Bracciale d'Argento.png{{!}}link=Bracciale d'Argento]][[Bracciale d'Argento]], [[File:Icona Spada.png{{!}}link=Spada]][[Spada]] [[File:Icona Ascia Gigante.png{{!}}link=Ascia Gigante]] [[Ascia Gigante]], [[File:Icona Arco da Battaglia Cavalleresco.png{{!}}link=Arco da Battaglia Cavalleresco]][[Arco da Battaglia Cavalleresco]],&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Icona Corazza dello Spirito.png{{!}}link=Corazza dello Spirito]][[Corazza dello Spirito]], [[File:Icona Corazza Burrascosa.png{{!}}link=Corazza Burrascosa]][[Corazza Burrascosa]], [[File:Icona Arco della Distruzione.png{{!}}link=Arco della Distruzione]][[Arco della Distruzione]], [[File:Icona Glaive.png{{!}}link=Glaive]][[Glaive]], [[File:Icona Alabarda.png{{!}}link=Alabarda]][[Alabarda]], [[File:Icona Arco Composito.png{{!}}link=Arco Composito]][[Arco Composito]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Item per quest:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Icona Lettera Incriminata.png{{!}}link=Lettera Incriminata]][[Lettera Incriminata]], [[File:Icona Spillone per Capelli.png{{!}}link=Spillone per Capelli]][[Spillone per Capelli]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= Eid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= * Può essere [[Gergo di Metin#S|spawnata]] dal [[Metin della Malvagità]].&lt;br /&gt;
* Nel portale [[Cultura in Metin2]] ci sono degli approfondimenti su questo elemento: [[Cultura in Metin2: Simboli#Dharmacakra|Simboli]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Lupo_Blu_Affamato&amp;diff=67649</id>
		<title>Lupo Blu Affamato</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Lupo_Blu_Affamato&amp;diff=67649"/>
		<updated>2014-09-03T18:07:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mostri/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Img= LupoBluAffamato.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Liv= 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Grado= 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Att= 25 - 38 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Animali|Animali]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest= ''[[Il matrimonio della figlia]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Luogo= [[File:Flag_blue.png|25px]] [[Pyungmoo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flag_yellow.png|25px]] [[Joan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flag_red.png|25px]] [[Yongan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Spawn= [[File:mappa_2.jpg|180px|[[Pyungmoo]]]] [[File:Lupo Blu Affamato Yongan.png|180px|[[Yongan]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Drop= [[File:Icona Spada Larga.png{{!}}link=Spada Larga]][[Spada Larga]], [[File:Icona Corazza di Ferro.png{{!}}link=Corazza di Ferro]][[Corazza di Ferro]], [[File:Icona Lama Decapitazione.png{{!}}link=Lama Decapitazione]][[Lama Decapitazione]], [[File:Icona Orecchini d'Oro.png{{!}}link=Orecchini d'Oro]][[Orecchini d'Oro]], [[File:Icona Pugnale del Cobra.png{{!}}link=Pugnale del Cobra]][[Pugnale del Cobra]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Arco Composito.png{{!}}link=Arco Composito]][[Arco Composito]], [[File:Icona Arco da Battaglia.png{{!}}link=Arco da Battaglia]][[Arco da Battaglia]], [[File:Icona Arco Lungo.png{{!}}link=Arco Lungo]][[Arco Lungo]], [[File:Icona Arco da Battaglia Cavalleresco.png{{!}}link=Arco da Battaglia Cavalleresco]][[Arco da Battaglia Cavalleresco]], [[File:Icona Corazza Requiem.png{{!}}link=Corazza Requiem]][[Corazza Requiem]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Spada della Luna Crescente.png{{!}}link=Spada della Luna Crescente]][[Spada della Luna Crescente]], [[File:Icona Sfera Trasformazione.png{{!}}link=Sfera Trasformazione]][[Sfera Trasformazione]], [[File:Icona Spada di Bambù.png{{!}}link=Spada di Bambù]][[Spada di Bambù]], [[File:Icona Bracciale d'Argento.png{{!}}link=Bracciale d'Argento]][[Bracciale d'Argento]], [[File:Icona Arco.png{{!}}link=Arco]][[Arco]],&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Icona Campana di Rame.png{{!}}link=Campana di Rame]][[Campana di Rame]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Item per quest:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Icona Fiore Arancione.png{{!}}link=Fiore Arancione]][[Fiore Arancione]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= Animali&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= * Lo si trova solo in gruppi da 3. &lt;br /&gt;
* Richiesto per le [[Missioni di Caccia]] numero 5 (10 [[mob]] da uccidere) e numero 6 (20 [[mob]] da uccidere). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Hladový_modrý_vlk|de=Hungriger_Blauwolf|en=Hungry_Blue_Wolf|es=Lobo_Azul_Hambriento|fr=Loup_bleu_affamé|pl=Głodny_Nieb._Wilk|tr=Aç_Mavi_Kurt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Hladový modrý vlk]]&lt;br /&gt;
[[de:Hungriger Blauwolf]]&lt;br /&gt;
[[en:Hungry Blue Wolf]]&lt;br /&gt;
[[es:Lobo Azul Hambriento]]&lt;br /&gt;
[[fr:Loup bleu affamé]]&lt;br /&gt;
[[hu:Éhes kékfarkas]]&lt;br /&gt;
[[pl:Głodny Nieb. Wilk]]&lt;br /&gt;
[[tr:Aç Mavi Kurt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Lancia&amp;diff=67648</id>
		<title>Lancia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Lancia&amp;diff=67648"/>
		<updated>2014-09-03T17:26:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Armi/Layout&lt;br /&gt;
|Livello= 5&lt;br /&gt;
|Classe= [[Guerriero]]&lt;br /&gt;
|Slot= 1&lt;br /&gt;
|Tipo= Spadone&lt;br /&gt;
|ComeSiOttiene= '''[[Drop]]''': [[Lupo Alfa Affamato]], [[Cane Selvaggio Affamato]], [[Metin del Dolore]], [[Cinghiale Rosso]], [[Soldatessa Eid Bianca]], [[Cane Selvaggio]], [[Cinghiale]], [[Lupo]], [[Vile Soldatessa Eid Bianca]], [[Lupo Blu Maledetto]]&lt;br /&gt;
'''[[NPC]]''': In vendita dal [[Mercante d'Armi]] a 400 [[Yang]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ATK0=23-33&lt;br /&gt;
|ATK1=31-41&lt;br /&gt;
|ATK2=39-49&lt;br /&gt;
|ATK3=47-57&lt;br /&gt;
|ATK4=55-65&lt;br /&gt;
|ATK5=63-73&lt;br /&gt;
|ATK6=71-81&lt;br /&gt;
|ATK7=79-89&lt;br /&gt;
|ATK8=87-97&lt;br /&gt;
|ATK9=95-105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|VATK0=+28%&lt;br /&gt;
|VATK1=+28%&lt;br /&gt;
|VATK2=+28%&lt;br /&gt;
|VATK3=+28%&lt;br /&gt;
|VATK4=+28%&lt;br /&gt;
|VATK5=+28%&lt;br /&gt;
|VATK6=+28%&lt;br /&gt;
|VATK7=+28%&lt;br /&gt;
|VATK8=+28%&lt;br /&gt;
|VATK9=+28%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Oštěp]]&lt;br /&gt;
[[de:Speer]]&lt;br /&gt;
[[en:Spear]]&lt;br /&gt;
[[es:Lanza]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lance]]&lt;br /&gt;
[[hu:Lándzsa]]&lt;br /&gt;
[[pl:Włócznia]]&lt;br /&gt;
[[tr:Mızrak]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Cinghiale&amp;diff=67647</id>
		<title>Cinghiale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Cinghiale&amp;diff=67647"/>
		<updated>2014-09-03T17:26:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mostri/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Img= Cinghiale.PNG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Liv= 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Grado= 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Att= 30 - 37 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Animali|Animali]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Luogo= [[File:Flag_blue.png|25px]] [[Pyungmoo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flag_yellow.png|25px]] [[Joan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flag_red.png|25px]] [[Yongan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Spawn= [[File:mappa_4.jpg|150px|[[Pyungmoo]]]][[File:spanwcingh.jpg|160px|[[Joan]]]][[File:Spawn Cinghiale Shinsoo.png|160px|[[Yongan]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Drop= [[File:Icona Dente di Cinghiale.png{{!}}link=Dente di Cinghiale]][[Dente di Cinghiale]], [[File:Icona Arco Composito.png{{!}}link=Arco Composito]][[Arco Composito]], [[File:Icona Corazza del Monaco.png{{!}}link=Corazza del Monaco]][[Corazza del Monaco]], [[File:Icona Campana d'Argento.png{{!}}link=Campana d'Argento]][[Campana d'Argento]], [[File:Icona Lancia.png{{!}}link=Lancia]][[Lancia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest= ''[[Cerca il Vasaio Yonah]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= Animali&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= * Può essere [[Gergo di Metin#S|spawnato]] dal [[Metin del Dolore]].&lt;br /&gt;
* È accompagnato da due [[Lupo Blu|Lupi Blu]], oppure da un altro Cinghiale ed un [[Lupo Blu Alfa]].&lt;br /&gt;
* Possiede una [[velocità di movimento]] bassissima.&lt;br /&gt;
* Può effettuare [[Critico|colpi critici]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Divočák|de=Keiler|en=Wild_Boar|es=Jabalí|fr=Sanglier|gr=Αγριόχοιρος|pl=Dzik}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Divočák]]&lt;br /&gt;
[[de:Keiler]]&lt;br /&gt;
[[en:Wild Boar]]&lt;br /&gt;
[[es:Jabalí]]&lt;br /&gt;
[[fr:Sanglier]]&lt;br /&gt;
[[gr:Αγριόχοιρος]]&lt;br /&gt;
[[hu:Vaddisznó]]&lt;br /&gt;
[[pl:Dzik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Lupo_Blu_Affamato&amp;diff=67646</id>
		<title>Lupo Blu Affamato</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Lupo_Blu_Affamato&amp;diff=67646"/>
		<updated>2014-09-03T17:25:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mostri/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Img= LupoBluAffamato.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Liv= 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Grado= 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Att= 25 - 38 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Animali|Animali]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest= ''[[Il matrimonio della figlia]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Luogo= [[File:Flag_blue.png|25px]] [[Pyungmoo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flag_yellow.png|25px]] [[Joan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flag_red.png|25px]] [[Yongan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Spawn= [[File:mappa_2.jpg|180px|[[Pyungmoo]]]] [[File:Lupo Blu Affamato Yongan.png|180px|[[Yongan]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Drop= [[File:Icona Spada Larga.png{{!}}link=Spada Larga]][[Spada Larga]], [[File:Icona Corazza di Ferro.png{{!}}link=Corazza di Ferro]][[Corazza di Ferro]], [[File:Icona Lama Decapitazione.png{{!}}link=Lama Decapitazione]][[Lama Decapitazione]], [[File:Icona Orecchini d'Oro.png{{!}}link=Orecchini d'Oro]][[Orecchini d'Oro]], [[File:Icona Pugnale del Cobra.png{{!}}link=Pugnale del Cobra]][[Pugnale del Cobra]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Arco Composito.png{{!}}link=Arco Composito]][[Arco Composito]], [[File:Icona Arco da Battaglia.png{{!}}link=Arco da Battaglia]][[Arco da Battaglia]], [[File:Icona Arco Lungo.png{{!}}link=Arco Lungo]][[Arco Lungo]], [[File:Icona Arco da Battaglia Cavalleresco.png{{!}}link=Arco da Battaglia Cavalleresco]][[Arco da Battaglia Cavalleresco]], [[File:Icona Corazza Requiem.png{{!}}link=Corazza Requiem]][[Corazza Requiem]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Spada della Luna Crescente.png{{!}}link=Spada della Luna Crescente]][[Spada della Luna Crescente]], [[File:Icona Sfera Trasformazione.png{{!}}link=Sfera Trasformazione]][[Sfera Trasformazione]], [[File:Icona Spada di Bambù.png{{!}}link=Spada di Bambù]][[Spada di Bambù]], [[File:Icona Bracciale d'Argento.png{{!}}link=Bracciale d'Argento]][[Bracciale d'Argento]], [[File:Icona Arco.png{{!}}link=Arco]][[Arco]], [[File:Icona Campana di Rame.png{{!}}link=Campana di Rame]][[Campana di Rame]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Item per quest:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Icona Fiore Arancione.png{{!}}link=Fiore Arancione]][[Fiore Arancione]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= Animali&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= * Lo si trova solo in gruppi da 3. &lt;br /&gt;
* Richiesto per le [[Missioni di Caccia]] numero 5 (10 [[mob]] da uccidere) e numero 6 (20 [[mob]] da uccidere). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Hladový_modrý_vlk|de=Hungriger_Blauwolf|en=Hungry_Blue_Wolf|es=Lobo_Azul_Hambriento|fr=Loup_bleu_affamé|pl=Głodny_Nieb._Wilk|tr=Aç_Mavi_Kurt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Hladový modrý vlk]]&lt;br /&gt;
[[de:Hungriger Blauwolf]]&lt;br /&gt;
[[en:Hungry Blue Wolf]]&lt;br /&gt;
[[es:Lobo Azul Hambriento]]&lt;br /&gt;
[[fr:Loup bleu affamé]]&lt;br /&gt;
[[hu:Éhes kékfarkas]]&lt;br /&gt;
[[pl:Głodny Nieb. Wilk]]&lt;br /&gt;
[[tr:Aç Mavi Kurt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Campana_di_Rame&amp;diff=67645</id>
		<title>Campana di Rame</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Campana_di_Rame&amp;diff=67645"/>
		<updated>2014-09-03T17:24:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Armi/Layout&lt;br /&gt;
|Livello= 10&lt;br /&gt;
|Classe= [[Shamana]]&lt;br /&gt;
|Slot= 1&lt;br /&gt;
|Tipo= Campana&lt;br /&gt;
|ComeSiOttiene= '''[[Drop]]''': [[Lupo Blu Alfa Affamato]], [[Lupo Blu Affamato]], [[Lupo Alfa Affamato]], [[Cinghiale Rosso Affamato]], [[Cane Selvaggio Affamato]], [[Lupo Affamato]], [[Cane Selvaggio]], [[Eun-Jung Scoraggiata]], [[Cinghiale Rosso Maledetto]], [[Lupo Alfa Maledetto]], [[Golem Ghiaccio degli Abissi]] (da quest'ultimo si droppa +9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Informazioni= * È l'unica arma di Metin2 con una Velocità d'Attacco superiore al 30%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ATK0=13-15&lt;br /&gt;
|ATK1=20-22&lt;br /&gt;
|ATK2=27-29&lt;br /&gt;
|ATK3=34-36&lt;br /&gt;
|ATK4=41-43&lt;br /&gt;
|ATK5=48-50&lt;br /&gt;
|ATK6=55-57&lt;br /&gt;
|ATK7=62-64&lt;br /&gt;
|ATK8=69-71&lt;br /&gt;
|ATK9=76-78&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MATK0=10-18&lt;br /&gt;
|MATK1=17-25&lt;br /&gt;
|MATK2=24-32&lt;br /&gt;
|MATK3=31-39&lt;br /&gt;
|MATK4=38-46&lt;br /&gt;
|MATK5=45-53&lt;br /&gt;
|MATK6=52-60&lt;br /&gt;
|MATK7=59-67&lt;br /&gt;
|MATK8=66-74&lt;br /&gt;
|MATK9=73-81&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|VATK0=+32%&lt;br /&gt;
|VATK1=+32%&lt;br /&gt;
|VATK2=+32%&lt;br /&gt;
|VATK3=+32%&lt;br /&gt;
|VATK4=+32%&lt;br /&gt;
|VATK5=+32%&lt;br /&gt;
|VATK6=+32%&lt;br /&gt;
|VATK7=+32%&lt;br /&gt;
|VATK8=+32%&lt;br /&gt;
|VATK9=+32%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nel portale [[Cultura in Metin2]] ci sono degli approfondimenti su questo elemento: [[Cultura in Metin2: Varie#La campana in Metin|Campane]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Měděný_zvon|de=Kupferglocke|en=Copper_Bell|es=Campana_de_Cobre|pl=Miedziany_Dzwon|tr=Bakır_Çan}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Měděný zvon]]&lt;br /&gt;
[[de:Kupferglocke]]&lt;br /&gt;
[[en:Copper Bell]]&lt;br /&gt;
[[es:Campana de Cobre]]&lt;br /&gt;
[[fr:Gong de cuivre]]&lt;br /&gt;
[[hu:Réz harang]]&lt;br /&gt;
[[pl:Miedziany Dzwon]]&lt;br /&gt;
[[tr:Bakır Çan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Arco&amp;diff=67644</id>
		<title>Arco</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Arco&amp;diff=67644"/>
		<updated>2014-09-03T17:23:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Armi/Layout&lt;br /&gt;
|Livello= 1&lt;br /&gt;
|Classe= [[Ninja]]&lt;br /&gt;
|Slot= 1&lt;br /&gt;
|Tipo= Arco&lt;br /&gt;
|ComeSiOttiene= '''[[Drop]]''': [[Orso]], [[Lupo Blu]], [[Lupo Blu Affamato]], [[Lupo Alfa Affamato]], [[Cane Selvaggio Affamato]], [[Lupo Affamato]], [[Cane Selvaggio]], [[Lupo]], [[Golem Ghiaccio degli Abissi]] (da quest'ultimo si droppa +9).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Informazioni=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ATK0=7-29&lt;br /&gt;
|ATK1=15-37&lt;br /&gt;
|ATK2=23-45&lt;br /&gt;
|ATK3=31-53&lt;br /&gt;
|ATK4=39-61&lt;br /&gt;
|ATK5=47-69&lt;br /&gt;
|ATK6=54-76&lt;br /&gt;
|ATK7=63-85&lt;br /&gt;
|ATK8=71-93&lt;br /&gt;
|ATK9=79-101&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|VATK0=+28%&lt;br /&gt;
|VATK1=+28%&lt;br /&gt;
|VATK2=+28%&lt;br /&gt;
|VATK3=+28%&lt;br /&gt;
|VATK4=+28%&lt;br /&gt;
|VATK5=+28%&lt;br /&gt;
|VATK6=+28%&lt;br /&gt;
|VATK7=+28%&lt;br /&gt;
|VATK8=+28%&lt;br /&gt;
|VATK9=+28%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Luk]]&lt;br /&gt;
[[de:Bogen]]&lt;br /&gt;
[[en:Bow]]&lt;br /&gt;
[[es:Arco]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arc court]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hosszú íj]]&lt;br /&gt;
[[pl:Łuk]]&lt;br /&gt;
[[pt:Arco]]&lt;br /&gt;
[[tr:Yay]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Lupo_Blu_Affamato&amp;diff=67641</id>
		<title>Lupo Blu Affamato</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Lupo_Blu_Affamato&amp;diff=67641"/>
		<updated>2014-09-03T16:44:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: Aggiunto drop.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mostri/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Img= LupoBluAffamato.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Liv= 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Grado= 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Att= 25 - 38 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Animali|Animali]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest= ''[[Il matrimonio della figlia]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Luogo= [[File:Flag_blue.png|25px]] [[Pyungmoo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flag_yellow.png|25px]] [[Joan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Flag_red.png|25px]] [[Yongan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Spawn= [[File:mappa_2.jpg|180px|[[Pyungmoo]]]] [[File:Lupo Blu Affamato Yongan.png|180px|[[Yongan]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Drop= [[File:Icona Spada Larga.png{{!}}link=Spada Larga]][[Spada Larga]], [[File:Icona Corazza di Ferro.png{{!}}link=Corazza di Ferro]][[Corazza di Ferro]], [[File:Icona Lama Decapitazione.png{{!}}link=Lama Decapitazione]][[Lama Decapitazione]], [[File:Icona Orecchini d'Oro.png{{!}}link=Orecchini d'Oro]][[Orecchini d'Oro]], [[File:Icona Pugnale del Cobra.png{{!}}link=Pugnale del Cobra]][[Pugnale del Cobra]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Arco Composito.png{{!}}link=Arco Composito]][[Arco Composito]], [[File:Icona Arco da Battaglia.png{{!}}link=Arco da Battaglia]][[Arco da Battaglia]], [[File:Icona Arco Lungo.png{{!}}link=Arco Lungo]][[Arco Lungo]], [[File:Icona Arco da Battaglia Cavalleresco.png{{!}}link=Arco da Battaglia Cavalleresco]][[Arco da Battaglia Cavalleresco]], [[File:Icona Corazza Requiem.png{{!}}link=Corazza Requiem]][[Corazza Requiem]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Spada della Luna Crescente.png{{!}}link=Spada della Luna Crescente]][[Spada della Luna Crescente]], [[File:Icona Sfera Trasformazione.png{{!}}link=Sfera Trasformazione]][[Sfera Trasformazione]], [[File:Icona Spada di Bambù.png{{!}}link=Spada di Bambù]][[Spada di Bambù]], [[File:Icona Bracciale d'Argento.png{{!}}link=Bracciale d'Argento]][[Bracciale d'Argento]], [[File:Icona Arco.png{{!}}link=Arco]][[Arco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Item per quest:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Icona Fiore Arancione.png{{!}}link=Fiore Arancione]][[Fiore Arancione]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= Animali&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= * Lo si trova solo in gruppi da 3. &lt;br /&gt;
* Richiesto per le [[Missioni di Caccia]] numero 5 (10 [[mob]] da uccidere) e numero 6 (20 [[mob]] da uccidere). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Hladový_modrý_vlk|de=Hungriger_Blauwolf|en=Hungry_Blue_Wolf|es=Lobo_Azul_Hambriento|fr=Loup_bleu_affamé|pl=Głodny_Nieb._Wilk|tr=Aç_Mavi_Kurt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Hladový modrý vlk]]&lt;br /&gt;
[[de:Hungriger Blauwolf]]&lt;br /&gt;
[[en:Hungry Blue Wolf]]&lt;br /&gt;
[[es:Lobo Azul Hambriento]]&lt;br /&gt;
[[fr:Loup bleu affamé]]&lt;br /&gt;
[[hu:Éhes kékfarkas]]&lt;br /&gt;
[[pl:Głodny Nieb. Wilk]]&lt;br /&gt;
[[tr:Aç Mavi Kurt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Compra_la_Pozione_Rossa&amp;diff=67639</id>
		<title>Compra la Pozione Rossa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Compra_la_Pozione_Rossa&amp;diff=67639"/>
		<updated>2014-09-03T16:35:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: Aggiunta ricompensa (appena ottenuta).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Missioni/Layout&lt;br /&gt;
|Livello=1&lt;br /&gt;
|Descrizione= Andate dal guardiano della piazza del villaggio per ottenere la missione, poi parlate con la [[Bottegaia]] e ritirate le pozioni, infine consegnatene una al guardiano.&lt;br /&gt;
|Ricompensa=4 [[Pozione Rossa (P)|Pozioni Rosse (P)]], 200 [[Yang]], [[Bracciale di Legno]] +0.&lt;br /&gt;
|NPC=Guardiano della Piazza del Villaggio &lt;br /&gt;
|Immagine=Guardianopiazza.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Missioni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ae:أهلاً بك في Metin2]]&lt;br /&gt;
[[cz:Zdravíme u Metin2]]&lt;br /&gt;
[[de:Willkommen bei Metin 2]]&lt;br /&gt;
[[en:Welcome to Metin2]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bienvenue sur metin]]&lt;br /&gt;
[[gr:Καλώς όρισες στο Metin2]]&lt;br /&gt;
[[pl:Zadanie od Strażnika Wsi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Scimmia_Camminatrice&amp;diff=67631</id>
		<title>Scimmia Camminatrice</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Scimmia_Camminatrice&amp;diff=67631"/>
		<updated>2014-09-03T13:20:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Boss/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Img= Scimmia Camminatrice.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Liv= 43&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Grado= [[Boss|Capo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Att= 115 - 152&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Animali|Animali]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Luogo= [[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Jungsun Dong]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Spawn= [[File:Spawn_Scimmia_Camminatrice.jpg|330px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Drop= [[File:Icona Erba Scimmie Normali.png{{!}}link=Erba Scimmie Normali]] [[Erba Scimmie Normali]], [[File:Icona Medaglia Equitazione.png{{!}}link=Medaglia d'Equitazione]] [[Medaglia d'Equitazione]], [[File:Icona Spada Insanguinata.png{{!}}link=Spada Insanguinata]] [[Spada Insanguinata]], [[File:Icona Corazza del Drago.png{{!}}link=Corazza del Drago]] [[Corazza del Drago]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Campana Magica.png{{!}}link=Campana Magica]] [[Campana Magica]], [[File:Icona Ventaglio della Fenice.png{{!}}link=Ventaglio della Fenice]] [[Ventaglio della Fenice]], [[File:Icona Coltello del Costato.png{{!}}link=Coltello del Costato]] [[Coltello del Costato]], [[File:Icona Vestito del Sole.png{{!}}link=Vestito del Sole]] [[Vestito del Sole]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Campana Scarabeo d'Acciaio.png{{!}}link=Campana Scarabeo d'Acciaio]] [[Campana Scarabeo d'Acciaio]], [[File:Icona Corazza Mistica.png{{!}}link=Corazza Mistica]] [[Corazza Mistica]], [[File:Icona Arco Foglia di Spina.png{{!}}link=Arco Foglia di Spina]] [[Arco Foglia di Spina]], [[File:Icona Pugnale Colpo Diabolico.png{{!}}link=Pugnale Colpo Diabolico]] [[Pugnale Colpo Diabolico]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Picco Glaciale.png{{!}}link=Picco Glaciale]] [[Picco Glaciale]], [[File:Icona Pietra delle Anime.png{{!}}link=Pietra delle Anime]] [[Pietra delle Anime]], [[File:Yang.png{{!}}link=Yang]] [[Yang]] (dai 30 ai 50k).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= Scimmie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= *È [[aggressivo]].&lt;br /&gt;
*Può [[Possibilità di Svenimento|stunnare]].&lt;br /&gt;
*Ha un'elevata [[velocità di movimento]].&lt;br /&gt;
*Il suo [[Gergo di Metin#R|respawn]] è previsto ogni 30 minuti dal riavvio dei [[server]].&lt;br /&gt;
*Ha circa 23000 [[HP]].&lt;br /&gt;
*Spawna [[Scimmia di Pietra]] fino ad un massimo di 3.&lt;br /&gt;
*La strada per arrivare a lui è la seguente: appena entrati proseguite dritti, superando il primo portale, proseguite sempre dritti, ignorando il bivio, fino al portale successivo. Andando dritti dovreste vedere il [[Monumento Wha]], superatelo ed entrate nel [[portale]], appena potete svoltate immediatamente a sinistra e poi a destra, proseguendo poi dritti fino al portale, passato il quale dovrete tirare dritto e superare un altro portale, dopo il quale si arriverà nello stanzone (rotonda), dove si trovano un gran numero di scimmie, ma non il boss, infatti sullo sfondo della stanza c'è un &amp;quot;murales&amp;quot;, ed entrandoci si arriva alla stanza del boss, dove è presente soltanto lui e il suo gruppo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Consigli= * Non è particolarmente forte, in primo luogo bisogna avere soltanto molta [[difesa]] e un buon [[attacco]]. Il [[Forte contro Animali]] è molto utile in caso di basso valore d'[[attacco]], così come [[critici]] e [[trafiggenti]], e per rimpiazzare un po' di [[difesa]] [[HP]] bonus non fanno che bene. Come per la [[Scimmia di Roccia]], però, l'unica cosa importante è la [[difesa]], quindi anche un [[PG]] con equip liscio ben uppato ce la fa senza problemi.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Boss]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Scimmie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Chodící_opice|de=Gehender_Affe|es=Mono_de_Oro|fr=Singe_qui_marche|pl=Chodząca_Małpa|tr=Yürüyen_Maymun}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Chodící opice]]&lt;br /&gt;
[[de:Gehender Affe]]&lt;br /&gt;
[[es:Mono de Oro]]&lt;br /&gt;
[[fr:Singe qui marche]]&lt;br /&gt;
[[gr:Όρθιος Πίθηκος]]&lt;br /&gt;
[[pl:Chodząca Małpa]]&lt;br /&gt;
[[tr:Yürüyen Maymun]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Scimmia_di_Roccia&amp;diff=67630</id>
		<title>Scimmia di Roccia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Scimmia_di_Roccia&amp;diff=67630"/>
		<updated>2014-09-03T13:17:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Boss/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Img= Scimmia di Roccia.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Liv= 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Grado= [[Boss|Capo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Att= 69 - 85&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Animali|Animali]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Luogo= [[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Hasun Dong]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Spawn= [[File:Spawn_Scimmia_di_Roccia.png|360px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Drop= [[File: Icona Arco Decorato in Rame.png{{!}}link=Arco Decorato in Rame]] [[Arco Decorato in Rame]], [[File:Icona Spada dell'Orchidea.png{{!}}link=Spada dell'Orchidea]] [[Spada dell'Orchidea]], [[File:Icona Forca da Battaglia.png{{!}}link=Forca da Battaglia]] [[Forca da Battaglia]], [[File:Icona Ventaglio Oceanico.png{{!}}link=Ventaglio Oceanico]] [[Ventaglio Oceanico]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Coltello Fortunato.png{{!}}link=Coltello Fortunato]] [[Coltello Fortunato]], [[File:Icona Erba Scimmie Facili.png{{!}}link=Erba Scimmie Facili]] [[Erba Scimmie Facili]], [[File:Icona Pietra delle Anime.png{{!}}link=Pietra delle Anime]] [[Pietra delle Anime]], [[File:Icona Medaglia Equitazione.png{{!}}link=Medaglia d'Equitazione]] [[Medaglia d'Equitazione]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= Scimmie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= * È [[aggressivo]].&lt;br /&gt;
* Il suo [[Gergo di Metin#R|respawn]] è previsto ogni 30 minuti.&lt;br /&gt;
* Mostro facile: un personaggio di [[livello]] 35 con un ottimo equip lo uccide senza tanti problemi, in quanto il mostro non ha caratteristiche speciali.&lt;br /&gt;
* Ha circa 6480 [[HP]].&lt;br /&gt;
* [[Gergo di Metin#S|Spawna]] Debole Generale Scimmia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Spawm_Scimmia_di_Roccia.jpg|180px|right]]&lt;br /&gt;
* La strada per arrivare a lui è la seguente: entrati nel sotterraneo andate dritti, superando il primo [[portale]], dopodiché proseguite in avanti superando i due portali successivi, una volta usciti dal terzo portale andate sempre avanti evitando il bivio, e superate il portale, a questo punto svoltate immediatamente a sinistra e poi subito a destra, proseguendo poi fino al fondo, superato il portale si arriva alla stanza rotonda, dove è presente il boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Consigli= * Utile avere una buona [[difesa]] (anche a causa della grande quantità di [[Debole Generale Scimmia|Deboli Scimmie Generali]] intorno al mostro) e un buon valore d'[[attacco]].&lt;br /&gt;
* Non serve avere qualche bonus particolare, in particolar modo bisogna avere molta [[difesa]] a causa della grande quantità di [[Debole Generale Scimmia|Scimmie Generali]] nella stanza. Possono tuttavia risultare utili il [[Forte contro Animali]], [[HP]], [[critici]] e [[trafiggenti]], ma sono comunque superficiali, anche un [[PG]] con equip liscio, a patto che sia ben uppato, ce la fa senza grandi difficoltà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Boss]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Scimmie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ninja&amp;diff=67628</id>
		<title>Ninja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ninja&amp;diff=67628"/>
		<updated>2014-09-03T02:22:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: Modifica all'equip da rissa e pvp, fatto un elenco dei vari pezzi d'equip come c'è per quello da exp.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Pagina principale|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
| {{Colore01}} align=&amp;quot;center&amp;quot; | Maschio ♂&lt;br /&gt;
| {{Colore01}} align=&amp;quot;center&amp;quot; | Femmina ♀&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:NinjaPowa1Topic1.png]] &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:NinjaPowa2Topic1.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il '''Ninja''' è una classe particolarmente indirizzata al [[Gergo di Metin#P|PvP]], grazie alle sue skill d'attacco ravvicinate (dottrina Corpo a Corpo) e a distanza (dottrina Lotta a Distanza).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Status iniziali===&lt;br /&gt;
Il Ninja comincia con i seguenti punti sugli [[Status]]:&lt;br /&gt;
*[[VIT]]: 3&lt;br /&gt;
*[[INT]]: 3&lt;br /&gt;
*[[STR]]: 4&lt;br /&gt;
*[[DEX]]: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Corpo a Corpo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É la dottrina del ninja specializzata nell'attacco ravvicinato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sue [[skill]] sono le seguenti (per maggiori dettagli sulle skill è possibile visualizzare la pagina a loro dedicata):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Tranello.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tranello]]'''&lt;br /&gt;
| Un attacco ravvicinato, il cui danno aumenta circa del 30-33% se viene effettuata alle spalle dell'avversario. In più, un ulteriore bonus di danno è aggiunto se il [[PG]] che effettua la [[Skill]] è sotto l'effetto di [[Camuffamento]]. Nonostante il [[Bonus]] indicato da [[Camuffamento]] all'1 sia del 2%, è in realtà riscontrabile anche qui un incremento del danno all'incirca di +30-33% (che, se sommato all'incremento dell'attacco alle spalle, fornisce un aumento finale del 60-66%). Questo rende [[Tranello]] la skill potenzialmente più dannosa del Ninja, nonché ottima sia per il [[Gergo di Metin#P|PvM]] che per il [[Gergo di Metin#P|PvP]] o le [[Guerra tra Gilde|guerre]]. È influenzata principalmente da [[STR]], poi da [[DEX]] (è una differenza molto minima comunque).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Camuffamento.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Camuffamento]]'''&lt;br /&gt;
| Una skill che permette al ninja di nascondersi e diventare invisibile. Il ninja torna visibile alla fine della durata della skill, oppure quando effettua una skill o una combo. Questa skill aggiunge inoltre danni bonus a [[Tranello]]. Il [[PG]] resta comunque visibile sul [[Radar]], inoltre rimangono visibili eventuali buff ([[Aiuto del Drago]], [[Benedizione]], [[Riflessione]] e [[Attacco+]]) e i luccichii delle armi/armature.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Nuvola Velenosa.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Nuvola Velenosa]]'''&lt;br /&gt;
| Skill d'attacco che supera le difese fisiche. Da Maestro in poi, ha una buona % di [[Veleno|avvelenare]] l'avversario. È influenzata '''solo''' da [[DEX]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Vortice del Pugnale.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vortice del Pugnale]]'''&lt;br /&gt;
| Con questa skill il ninja esegue un vortice che infligge danno medio. Ha inoltre la possibilità di [[Veleno|avvelenare]] il nemico, nonostante sia piuttosto bassa. La particolarità di questa skill è che può fare per più volte lo stesso danno (in genere 2 o 3, ma raramente anche 4 volte), questo metodo viene comunemente detto ''combare'' vortice. Si tratta di eseguire la skill non appena il bersaglio viene sbalzato via dalla combo delle pugnalate, in questo modo faranno 2 colpi sicuri, e a volte anche 3 (3 colpi capitano molto più frequentemente contro nemici grandi, per esempio contro i [[Giganti]], mentre in PvP generalmente fanno solo 2 danni). È influenzata leggermente di più da [[DEX]] che da [[STR]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Attacco Veloce.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Attacco Veloce]]'''&lt;br /&gt;
|Il ninja si teletrasporta sull'obiettivo e lo colpisce, facendolo cadere. Sebbene la descrizione indichi &amp;quot;Bonus di camuffamento&amp;quot;, in realtà questa skill non ne viene potenziata in alcun modo. Escludendo [[Tranello]] fatto alle spalle e/o da [[Camuffamento|camuffati]] e [[Vortice del Pugnale|Vortice]] combato, è la skill che fa più danno (in particolare da G in poi). È influenzata, anch'essa, leggermente di più da [[STR]] che da [[DEX]].&lt;br /&gt;
|}{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Status ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo status va settato in modo da sfruttare il [[Dex#Diminuzione del danno subìto|bonus di riduzione del danno]] di [[Dex]], quindi inizialmente vanno alzate [[Dex]] e [[Vit]] con Forza di Vita maggiore a Destrezza per il [[Gergo di Metin#P|PVM]], Destrezza maggiore a Forza di Vita per il [[Gergo di Metin#P|PVP]]. Al raggiungimento del massimo per entrambe (90) va alzata [[Str]]. I punti su [[Int]] sono inutili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  Come settare le skill per il pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs player: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Tranello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Vortice del Pugnale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Nuvola Velenosa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Attacco Veloce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Camuffamento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Vortice del Pugnale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Nuvola Velenosa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Tranello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Attacco Veloce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Camuffamento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una pecca di questa classe che si fa sentire principalmente in exp, è la totale assenza di [[skill]] ad area a 360° come hanno tutte le altre classi. Tuttavia, insieme al Ninja Arco, è l'unica classe in grado di avvelenare con le [[skill]] (quest'ultima però in genere in PvM non può avvelenare dato che generalmente si expa da terra con dei pugnali, ma potrebbe comunque farlo volendo), cosa che si rivela utilissima contro i [[mob]] con molti [[HP]] e in particolare contro i [[boss]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'equipaggiamento è la parte più importante di un [[PG]], ciò che fa veramente la differenza però sono i [[bonus]], infatti un item, per quanto sia uppato, se è liscio non risulta di grossa utilità, se non ai primi livelli dove si sopravvive benissimo anche senza alcun [[bonus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 1 a liv 30:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Dato che a questi livelli si expa da terra, conviene utilizzare un paio qualsiasi di pugnali con l'up più alto possibile (fino alle armi del 20, il +6 si fa con solo gli [[yang]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' [[Abito Azzurro]] all'inizio, che sarà cambiato al 18 con un [[Abito Cremisi]]. Il primo potrebbe risultare comodo pietrarlo con una [[Pietra della Fretta|Fretta]] almeno +2, così da essere rapidi nei movimenti. Entrambi si riescono a fare +6 abbastanza facilmente, l'ultimo si può anche cercare +9 con qualche bonus (in particolare [[HP]] e [[Danni Assorbiti da HP]] possono risultare molto utili).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' [[Orecchini di Legno]] all'inizio, visto il buon bonus da [[dex]] che forniscono, poi magari si può passare agli [[Orecchini di Rame]] ([[Forza]], escludendo [[Nuvola Velenosa|Nuvola]], aumenta il danno delle [[skill]] in maniera maggiore rispetto a [[dex]], eccetto [[Vortice del Pugnale]], ma in quest'ultimo caso è una differenza molto minima).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' uno del livello 1/21 il più uppato possibile (in caso si cerchi un elmo del 21, risulta comodo cercarlo +7 e, magari, con qualche bonus, ma a questi livelli non sono fondamentali, serve principalmente la [[difesa]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]] anche liscia inizialmente, per poi prenderne una con [[HP]] e [[critici]] non appena possibile. La [[Collana di Giada]] non fa una grossa differenza (molto meglio 14% [[Resistenza Freccia]] che 7 punti a [[dex]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' fino al 15 uno qualsiasi, dopodichè è bene cercarsi un [[Bracciale d'Argento|Argento]] almeno +7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' un paio qualsiasi uppate a +6 solo per la [[Velocità di Movimento]] che danno; dal 29 però sono utilissimi gli [[Stivali di Pelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' [[Scudo da Battaglia]] +6 all'inizio, dopo sarà bene cercare un [[Scudo Pentagonale|Pentagonale]] almeno +7. Se si possiedono abbastanza fondi, è utilissimo cercarlo con [[antistun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 30 a liv 61:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Da terra sono ottimi i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] con un buon numero di [[Danni Medi|medi]] (almeno 25% per expare), ma anche con molte [[Danni Abilità|abilità]] (almeno 10-12%) per i duelli. Da cavallo invece è d'obbligo una [[Spada della Luna Piena|Luna]] con almeno 25 [[Danni Medi|medi]]. In caso di [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] da exp, se hanno 25-30 [[Danni Medi|medi]] è meglio puntare a pietre +3 ([[Pietra del Colpo Mortale|Colpo]] e [[Pietra del Mostro|antimob]]) dato che verranno sostituiti in fretta, mentre se hanno 35 [[Danni Medi|medi]] o più è meglio pietrarli con pietre +4. Lo stesso discorso vale per la [[Spada della Luna Piena|Luna]]. Per i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] da [[PvP]] invece è meglio puntare a 2 [[AntiPG]] +3/+4 a seconda di quante [[Danni Abilità|abilità]] dispongono (se 10-12 è meglio +3, se 15+ meglio +4), preferibilmente [[Pietra Anti Guerriero|antiwar]] e [[Pietra Anti Sura|antisura]] dato che sono le classi più diffuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' Qui ci sono varie possibilità. In caso di un [[Abito Cremisi]] +9 con bonus (come detto su, [[HP]] e [[Danni Assorbiti da HP]]) si può cambiare al 42 con un [[Abito Ninja]] con gli stessi bonus e, se possibile, con della [[Resistenza Freccia]], che a questi livelli risulterà molto utile in PvM. In caso invece non si disponga di un [[Abito Cremisi]] +9 con bonus, ma di un semplice +6 liscio, è opportuno cambiarlo al 34 con un [[Abito Formiche Leonine]], sempre con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Resistenza Freccia]], almeno +7. La pietratura consigliata per tutte queste corazze è [[Pietra della Fretta|Fretta]] e [[Pietra dell'Evasione|evasione]] almeno +3. In caso si disponga di un [[Abito Ninja]] con 3 bonus maxati è d'obbligo puntare a pietre +4, dato che si cambierà solo al 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' appena possibile è fondamentale cercare degli [[Orecchini d'Ebano]] ben uppati e con bei bonus ([[Resistenza Freccia]] per primo, ma anche 20 [[Forte contro Zombie|Zombie]] sono utilissimi per scalare). Gli [[Orecchini di Cristallo]] sono da scartare in [[PvM]] dato che sono molto meglio i 2.000 [[HP]] degli [[Orecchini d'Ebano|Ebani]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' è opportuno iniziare a cercare elmi con dei bonus, dato che un elmo del 41/60 +9 liscio è praticamente &amp;quot;inutile&amp;quot;. I bonus migliori sono [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Forte contro Zombie]]. Il [[Veleno]] può essere scartato, dato che i Ninja hanno ben due [[skill]] con cui possono [[Veleno|avvelenare]] con facilità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]] con [[HP]] e [[Critici]] che potrà essere sostituita con una [[Collana Lacrime di Cielo]], con [[HP]], [[Critici]] e [[Resistenza Freccia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' se si vuole puntare ad un [[Bracciale d'Argento|Argento]] o ad un [[Bracciale di Platino]], è opportuno cercarli con dei bonus, i migliori sono [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Forte contro Zombie]]. Se si vogliono avere solo [[HP]] extra è meglio comprarsi altri bracciali, dato che generalmente un bracciale qualsiasi con 1.500/2.000 [[HP]] costa meno di un [[Bracciale d'Argento|Argento]] o di un [[Bracciale di Platino]] liscio. L'ideale sarebbe comunque un buon [[Bracciale Lacrime di Cielo|Lacrime]] con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' per scalare sono d'obbligo degli [[Stivali di Pelle]] con [[HP]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[critici]], mentre per expare sono meglio delle [[Scarpe della Fenice]] con [[HP]], [[critici]] e [[Resistenza Freccia]]. Queste ultime andranno in futuro epicizzate in [[Scarpe di Qilin]], che danno più [[blocco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' al 41 è bene cercarsi un [[Scudo Rotondo Nero|Rotondo Nero]] +6 che dà una buona [[difesa]], ma appena possibile è preferibile cercarsi uno scudo del 61 con [[antistun]] e [[blocco]], utile anche un po' di [[dex]] e [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dal liv 61 in poi:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' al 65 sarebbe preferibile sostituire la [[Spada della Luna Piena|Luna]] con una [[Spada di Ninfa]], vista l'elevata [[Velocità d'Attacco]]. Su quest'ultima inoltre non c'è il &amp;quot;blocco&amp;quot; dei [[Danni Medi|medi]] o delle [[Danni Abilità|abilità]], perciò sarebbe bene cercarne una con [[Forza]] ([[Destrezza]] è meno utile da cavallo rispetto a [[STR]]), [[critici]] e [[trafiggenti]]. Da terra invece anche qui sarebbe preferibile puntare ai [[Coltello del Drago|Drago]], sia in [[PvP]] che in [[PvM]] (in quest'ultimo caso però, al 75 andranno sostituiti con i [[Chakram Ala di Diavolo|Chakram]], con almeno 35 [[Danni Medi|medi]] e con [[Pietra del Mostro|antimob]] e [[Pietra del Colpo Mortale|colpo]] +4, oppure al 70 con dei [[Coltello Siamese|Siamesi]] con [[Forte contro Zombie]] e [[dex]], sempre con pietre +4). Per il PvP si dovranno cercare tanti [[mezzi]] e [[dex]], oltre che [[critici]] e [[trafiggenti]], mentre per il PvM è preferibile cercare [[Forte contro Zombie]], [[dex]], [[critici]] e [[trafiggenti]]. All'80 i [[Coltello del Drago|Drago]] andranno poi epicizzati in [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]]. Questi ultimi sono da pietrare o con 3 [[AntiPG]] +4, o con 2 [[AntiPG]] e una [[Pietra della Ripetizione|ripe]] +4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' Al 70 è opportuno cercare un [[Abito Vento Oscuro|Oscuro]] con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Resistenza Freccia]], pietrato con [[Pietra della Fretta|fretta]], [[Pietra dell'Evasione|eva]] e [[Pietra dell'Inchino|inchino]] +4. Inutile metterci [[Pietra della Difesa]] perchè 15 punti di [[difesa]] non fanno una grossa differenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' ancora gli [[Orecchini d'Ebano]], se ne può iniziare a cercare un altro paio con [[Forte contro Diavoli]] e [[Resistenza Freccia]] per expare in [[Atlantide]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' [[Cappuccio dell'Orco]] con [[Forte contro Zombie]]/[[Forte contro Diavoli]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Resistenza Magia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' sempre la [[Collana Lacrime di Cielo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora [[Bracciale Lacrime di Cielo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' ancora le [[Scarpe della Fenice]] che andranno poi epicizzate in [[Scarpe di Qilin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' sempre uno a scelta del 61, dopodichè uno [[Scudo dei Titani]] ([[Resistenza Abilità]] si sente anche contro le [[skill]] dei [[boss]]).&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento da guerra\rissa e pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Ninja CAC è una dottrina orientata prevalentemente per il [[PvP]], viste le sue [[skill]]. Anche per guerre e risse è sicuramente molto portato, ma non è uno che &amp;quot;sta sempre al centro dell'attenzione&amp;quot; visto che, data l'assenza di skill difensive, se puntato da molti [[PG]] diventa un bersaglio facile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro qualsiasi classe di pg:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Forte contro Mezziuomini]] - incrementa il danno contro gli altri [[PG]], è obbligatorio.&lt;br /&gt;
* [[Destrezza]] - aumenta il danno delle [[skill]] e riduce i danni subiti. Fondamentale anch'essa.&lt;br /&gt;
* [[Forza]] - aumenta il danno delle [[skill]] in maniera leggermente più alta rispetto a [[dex]]. L'unica eccezione è [[Nuvola Velenosa]], che invece è influenzata moltissimo da quest'ultima e pochissimo da [[Forza]]. A causa di ciò è preferibile cercare [[Destrezza]] su armi e scudi piuttosto che [[Forza]], ma sono preferibili degli [[Orecchini d'Ebano]] al posto degli [[Orecchini di Cristallo]] visto che i danni sono circa gli stessi, a parte [[Nuvola Velenosa]], ma sono molto meglio gli [[HP]] che danno gli [[Orecchini d'Ebano]] che il danno extra su [[Nuvola Velenosa]], anche perchè tendenzialmente si tende ad avere più [[Resistenza Magia]] che [[Difesa Pugnale]].&lt;br /&gt;
* [[Critici]] - un buon [[Tranello]] da [[Camuffamento|camuffati]] (e magari alle spalle) critico fa un danno micidiale, perciò sono indispensabili anche questi.&lt;br /&gt;
* [[Trafiggenti]] - generalmente sulle [[skill]] un [[trafiggente]] non cambia di molto il danno, tuttavia è un bonus utile contro classi con un'elevata difesa (in particolare contro i [[Guerriero#Mentale|mentali]]).&lt;br /&gt;
* [[Velocità della Magia]] - le [[skill]] del Ninja CAC hanno un tempo di ricarica molto elevato, perciò è fondamentale anche questo bonus.&lt;br /&gt;
* [[Rigenerazione HP]] - sui Ninja si sente meno visto che attaccano continuamente, ma non fa mai male.&lt;br /&gt;
* [[Velocità d'Attacco]] - non è sicuramente un bonus di primaria importanza, ma in caso si utilizzino dei pugnali con scarsa [[Velocità d'Attacco]] potrebbe risultare comodo (in particolare con i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
![[Bonus|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Bonus&amp;lt;/font&amp;gt;]] utili&lt;br /&gt;
![[Guerriero#Corporale|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Guerriero Corporale&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Guerriero#Mentale|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Guerriero Mentale&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Sura#Armi Magiche|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Sura AM&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Sura#Magia Nera|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Sura Neri&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Ninja#Corpo a Corpo|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Ninja CAC&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Ninja#Lotta a Distanza|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Ninja Arco&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Shamana#Forza Drago|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Shamy Drago&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Shamana#Cura|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Shamy Cura&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Obbligatori&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Spadone]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Spadone]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Pugnale]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Freccia]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Molto utili&lt;br /&gt;
|[[Antistun]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Schivare Frecce|Schivare Frecce]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Facoltativi&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Veleno]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Veleno]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Campana]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Ventaglio]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Campana]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Ventaglio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Difesa Campana]] e [[Difesa Ventaglio]] risultano utili solo in caso di [[Shamana|Shamy]] che giocano molto di &amp;quot;attacco normale&amp;quot; (ovvero di campanate/ventagliate). Coloro che potrebbero farlo sono principalmente gli [[Shamana#Forza Drago|Shamy Drago]] poichè hanno un'eleveta % di [[critici]] e, vista la totale assenza di [[Difesa Campana]], una campanata critica fa un danno buono. La [[Difesa Ventaglio]] invece è meno utile visto che uno [[Shamana|Shamy]] che va di attacchi normali molto probabilmente utilizza una [[Campane|campana]]. Contro gli [[Shamana#Cura|Shamy Cura]] sono bonus quasi del tutto inutili visto che, generalmente, nessuno va di attacchi normali.&lt;br /&gt;
* Nei duelli è fortemente consigliato l'utilizzo degli scudi 61 contro la classe specifica, che forniscono un'elevata resistenza, ovvero:&lt;br /&gt;
** [[Scudo di Falco]] contro [[Guerrieri]];&lt;br /&gt;
** [[Scudo Angolare Leonino]] contro [[Sura]];&lt;br /&gt;
** [[Scudo di Tigre]] contro Ninja;&lt;br /&gt;
** [[Scudo Squame di Drago]] contro [[Shamana|Shamy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In base ai propri gusti, anche i nuovi [[bracciali]] e le nuove [[collane]] possono essere utili, visto che forniscono un'ulteriore resistenza contro le varie classi i primi, mentre un bonus di danno contro le altre razze le seconde. Un'ulteriore resistenza si trova anche sulle [[cinture]]. I gioielli in questione sono:&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Rubini]], [[Collana con Rubini]] e [[Cintura Regale]] contro [[Guerrieri]];&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Smeraldi]], [[Collana con Smeraldi]] e [[Cintura con Rune]] contro [[Sura]];&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Granati]], [[Collana con Granati]] e [[Cintura dell'Ombra]] contro Ninja;&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Zaffiri]], [[Collana con Zaffiri]] e [[Cintura Orso Grande]] contro [[Shamana|Shamy]].&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilizzando scudi e gioielli +9 si arriva ad avere:&lt;br /&gt;
* '''35%''' di resistenza contro una classe specifica;&lt;br /&gt;
* '''10%''' di danno contro una classe specifica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In base al proprio gusto di giocare (se si preferisce duelli singoli o risse e guerre) bisogna decidere a quali bonus puntare. Nel primo caso basta avere il massimo di una difesa specifica (60%, ovviamente bisogna anche avere i bonus d'attacco elencati precedenetemente), mentre nel secondo caso bisogna cercare più difese combinate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pezzi di equip:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Arma:'' Per i primi livelli la migliore arma sono sicuramente dei [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] con almeno 10-12 [[Danni Abilità|abilità]] (15+ sarebbe il top). Tuttavia questi pugnali sono molto lenti, perciò volendo si potrebbe puntare a qualche pugnale di livello superiore con tanti [[mezzi]] e [[dex]] che sono più facili da trovare generalmente. La pietratura ideale sono 2 [[AntiPG]] oppure un'[[AntiPG]] (preferibilmente [[Pietra Anti Guerriero|antiwar]] visto che è la classe più diffusa) e [[Pietra della Ripetizione|ripe]]. In base ai bonus si sceglie l'up delle pietre: migliori sono i bonus, migliore dovrà essere l'up delle pietre inserite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arma &amp;quot;final&amp;quot; da PvP però sono i [[Coltello del Drago|Drago]], che poi si epicizzeranno in [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]] e, infine, in [[Lama Cinque Elementi]]. Come bonus d'obbligo almeno 10 [[mezzi]] e 12 [[dex]]. Per le pietre anche qui è a scelta: o tre [[AntiPG]] o 2 [[AntiPG]] + [[Pietra della Ripetizione|ripe]], in questo caso tutte +4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un'altra arma quasi perfetta, ma sicuramente molto più difficile da trovare rispetto a dei [[Coltello del Drago|Drago]] con 10 [[mezzi]] e 12 [[dex]], sono i [[Chakram Ala di Diavolo]]. Se si ha una grandissima fortuna di trovarli con 15+ [[Danni Abilità|abilità]] sono un'arma final, in quanto a skill fanno più danno rispetto a dei [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]] con doppi [[mezzi]] e [[dex]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo'': il migliore è il [[Cappuccio dell'Orco]] per via del [[blocco]] (utilissimo contro le classi corpo a corpo), i bonus da ricercare sono [[mezzi]] e [[Resistenza Magia]]. Potrebbe risultare utile anche la [[Rigenerazione HP]] ma non è fondamentale: il Ninja CAC si muove continuamente, e in movimento la rigenerazione è molto bassa. L'elmo perfetto (ovviamente è teorico visto che è quasi impossibile trovare tutti questi bonus insieme) sarebbe con [[mezzi]], [[Resistenza Magia]], [[Rigenerazione HP]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Veleno]] (è vero che il Ninja ha [[Nuvola Velenosa|Nuvola]] e [[Vortice del Pugnale|Vortice]] per avvelenare, ma entrambe non hanno il 100% ed hanno un'elevato tempo di ricarica, perciò potrebbe risultare utile del [[veleno]] sull'elmo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Armatura'': La migliore è sicuramente l'[[Abito Cavalcadraghi]] vista l'alta [[Resistenza Magia]] e la buona % di [[HP]] aggiunta, ma non sono da scartare l'[[Abito Vento Oscuro]] e il [[Vestito Blu del Drago]]. I bonus da ricercare, qualunque sia l'armatura in questione, sono [[HP]] e una difesa specifica a seconda della razza (vedi tabella precedente), con l'aggiunta della [[Velocità della Magia]] poi sarebbe il top, mentre se si vuole fare da rissa è preferibile cercare 3 difese combinate. I bonus teorici perfetti sono [[HP]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[Resistenza Freccia]]/[[Velocità della Magia]] per le risse; mentre [[HP]], una difesa specifica a seconda della classe, [[Velocità della Magia]] e [[Valore d'Attacco]] per il PvP contro una singola razza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe'': In rissa sono preferibili delle [[Scarpe di Qilin]] visto l'elevato [[blocco]] che danno. In caso però di una grande maggioranza a favore di Ninja Arcieri sono meglio degli [[Stivali di Pelle]], mentre in caso di maggioranza di classi magiche delle [[Scarpe dell'Euforia]]. I bonus teorici perfetti sono [[HP]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[critici]]/[[Resistenza Freccia]] nel caso di un paio di [[Scarpe di Qilin|Quilin]]/[[Scarpe dell'Euforia|Euforia]] da rissa; mentre [[HP]], una difesa specifica, [[critici]] e [[Velocità d'Attacco]] in caso di PvP singolo (nel caso degli [[Stivali di Pelle]] al posto della [[Resistenza Freccia]] potrebbe fare comodo [[Possibilità di Schivare Frecce]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo'': In PvP i migliori sono quelli del 61, mentre in rissa bisogna verificare un po' di cose: per esempio, se c'è una maggioranza di una data classe rispetto a un'altra, se una data classe fa molto più danno di un'altra, ecc. In ogni caso, comunque, dato che è impossibile avere un totale equilibrio di razze e che ci sarà sempre quella che farà più danno di un'altra, è preferibile lo scudo del 61 riguardante quella razza piuttosto che lo [[Scudo dei Titani]]. I bonus teorici perfetti per uno scudo da rissa sono: [[antistun]], [[mezzi]], [[dex]], [[blocco]] e [[forza]], mentre per uno scudo da PvP si può evitare [[blocco]] in caso di classi non corporali e anche l'[[antistun]] in caso di classi che non stunnano (è tuttavia consigliato averlo comunque visto che potrebbero avere il bonus [[stun]] su qualche pezzo d'equipaggiamento).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale'': il bracciale migliore, a parità di bonus, è il [[Bracciale Lacrime di Cielo]] visti i 14 [[critici]] che dà. A livelli alti invece anche per le risse convengono i bracciali contro una data razza, visto che, come detto precedentemente, è impossibile ottenere un equilibrio perfetto e la razza che fa più danno di un'altra ci sarà in ogni occasione. I bonus teorici perfetti sono [[HP]], [[mezzi]], [[Resistenza Magia]] e [[trafiggenti]]. In caso di bracciali per PvP singoli si può escludere la [[Resistenza Magia]] contro le classi non magiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini'': fino a quando non c'è la possibilità di indossare gli [[Orecchini con Granati]], la scelta ricade sugli [[Orecchini d'Ebano]] e sugli [[Orecchini di Cristallo]]. Il danno delle skill rimane circa uguale (alcune skill fanno più danno con i primi e altre con i secondi, ma la differenza non è nemmeno di 50 punti). L'unica skill a essere influenzata pesantemente è [[Nuvola Velenosa]], che fa molto più danno con i [[Orecchini di Cristallo|Cristalli]]. Perciò bisogna seguire i propri gusti e decidere se si vuole reggere un po' di più con gli [[HP]] dati dagli [[Orecchini d'Ebano]] o se si vuole fare più danno con l'incremento dato a [[Nuvola Velenosa|Nuvola]] dai [[Orecchini di Cristallo|Cristalli]]. A livelli alti però questo problema non sarà più presente visto che gli [[Orecchini con Granati]] uniscono gli [[HP]] dati dagli [[Orecchini d'Ebano]] alla [[dex]] data dai [[Orecchini di Cristallo|Cristalli]]. I bonus teorici perfetti sono [[mezzi]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[Resistenza Veleno]]/[[Resistenza Freccia]] in caso di orecchini da rissa, mentre per orecchini da PvP singolo sono sufficienti i [[mezzi]], la difesa specifica della classe e [[Resistenza Veleno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana'': a livelli medi la migliore rimane la [[Collana Lacrime di Cielo]]. La [[Collana di Giada]] è utile solo agli inizi visto che 7 punti su [[dex]] non fanno una grossa differenza, sono molto meglio i [[trafiggenti]]. A livelli alti si può scegliere tra le 4 che forniscono forte contro razza. I bonus teorici da rissa sono [[HP]], [[Difesa Spada]], [[Difesa Spadone]], [[Difesa Pugnale]] e [[critici]]/[[Resistenza Freccia]], mentre per PvP [[HP]], la difesa specifica, [[critici]] e [[Rigenerazione HP]].&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lotta a Distanza ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ninja lotta a distanza (che per comodità viene chiamato ninja arco) risulta un'ottimo elemento in guerra, date le skill potenti a distanza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': tutti gli attacchi e le [[skill]] del Ninja Arciere effettuano un danno inversamente proporzionale alla distanza del bersaglio: una skill effettuata a distanza minore avrà dunque una potenza molto superiore rispetto alla stessa skill lanciata da lontano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sue skill sono le seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Freccia Avvelenata.png]]&lt;br /&gt;
| '''Freccia Avvelenata'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/bassa che [[Stun|stordisce]] il bersaglio per mezzo di un potente veleno: ha una percentuale di [[Veleno|avvelenamento]] che aumenta al progredire dell'abilità, fino a raggiungere quasi il 100% a P. Determina inoltre un ''danno ad area'', facendo cadere (ed eventualmente avvelenando) i nemici che si trovano accanto al bersaglio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Freccia di Fuoco.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Freccia di Fuoco]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/alta con ampie oscillazioni dei valori effettivi del danno, consiste in un dardo infuocato. Ha un ''effetto ad area'' e fra tutte le skill del Ninja Arco è quella che ''può'' raggiungere il maggior valore d'attacco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Tiro Ripetuto.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tiro Ripetuto]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/alta con valori d'attacco ''più costanti''. Il ninja scaglia frecce multiple (fino ad un massimo di 9) contro un singolo avversario.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Pioggia di Frecce.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Pioggia di Frecce]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/bassa. Il ninja scaglia frecce multiple (fino ad un massimo di 9) con angolazione di 45° per freccia, ciascuna delle quali può colpire un bersaglio differente.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Passo di Piuma.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Passo di Piuma]]'''&lt;br /&gt;
|Skill che aumenta la velocità di movimento del ninja per un breve lasso di tempo.&lt;br /&gt;
|}{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Status ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo status va settato in modo da sfruttare il bonus elusione di DEX, quindi inizialmente vanno alzate DEX e VIT con Forza di Vita maggiore a Destrezza per il PVM, Destrezza maggiore a Forza di Vita per il PVP. Al raggiungimento del massimo per entrambe (90) va alzata STR. I punti su INT sono inutili in quanto non aumentano in alcun modo il danno delle abilità del Ninja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs player:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Freccia Avvelenata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Freccia di Fuoco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Tiro Ripetuto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Pioggia di Frecce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Passo di Piuma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Freccia di Fuoco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Freccia Avvelenata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Passo di Piuma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Tiro Ripetuto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Pioggia di Frecce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N.B.: solitamente, il ninja arco fatica a expare da solo, e sceglie quindi il &amp;quot;mestiere&amp;quot; del mobber, expando in gruppi di più persone. In questo modo, non avrà bisogno di un equipaggiamento da exp particolare, ma dovrà contare molto sulla velocità di movimento, alzando la skill passo di piuma e cercando oggetti con bonus a tale velocità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In caso decida di expare da solo, lo farà sempre da cavallo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'equipaggiamento contribuisce per il 60% alla realizzazione di un buon pg. Ad un ottimo equipaggiamento corrisponde sempre una grande capacità di cavarsela più che bene sia in pvp che in pvm (anche se si tratta ovviamente di due equipaggiamenti ben distinti) e sono i bonus ciò che fa veramente la differenza. Esaminiamo quello da pvm:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 1 a liv 30:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' va bene qualsiasi spada/arco purché sia almeno +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' fino al liv 18 va bene anche un [[Abito Azzurro]] +6 anche liscio ma dal 18 meglio cambiarlo con un [[Abito Cremisi]]. L'abito cremisi anche +6 vi permetterà di saltare l'[[Abito Formiche Rosse]] (liv 26) e, se è +9, anche l'[[Abito Formiche Leonine]] (liv 34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' [[Orecchini di Legno]], danno bonus destrezza, dal livello 28 potrete indossare gli [[Orecchini di Giada]], danno bonus [[Dex]] e [[MP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' fino al 21 va bene anche un [[Cappuccio in Pelle]] +6 che poi verrà cambiato con un [[Cappuccio di Catena]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]], poi [[Collana di Giada]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' al livello 15 potrete indossare il [[Bracciale d'Argento]], ottimo sia per pvm che pvp in quanto dà come bonus max HP (1680 a +9 trislottato).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' a scelta, ma sono consigliati gli [[Stivali di Pelle]] (da liv 29).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' [[Scudo da Battaglia]] +6 fino alla possibilità di indossare [[Scudo Pentagonale]] +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 30 a liv 61:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' preferibilmente una [[Spada della Luna Piena]] (a cavallo) e un [[Arco di Corno]] (a piedi) con molti medi e abilità (almeno 25% e 12%). Infatti la luna e il corno hanno un buon valore d'attacco fisico e, sommando buoni [[Danni Medi|medi]], fanno un danno micidiale, da cavallo la prima e da terra il secondo (pietratura: pietra del mostro +3/colpo mortale+3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' come già detto, se avete un cremisi +9 tenetelo fino al liv 42 in cui lo cambierete con un [[Abito Ninja]]. Questo abito, se +9 lo terrete fino al liv 61. La pietratura consigliata è difesa+3/evasione+3. Se non ne trovate uno +9 dovrete cambiarlo o al liv 48 con un [[Abito Giovane Drago]] almeno +6 (pietratura fretta/difesa/evasione+3) oppure, se saltate il giovane drago, lo dovrete cambiare quasi obbligatoriamente con un [[Abito Vento Assassino]] al liv 54 almeno +6 (pietrato come il giovane drago). Tuttavia queste due armature sono abbastanza costose e quindi invece di spendere due volte conviene spendere una volta sola per un abito ninja+9 che vi durerà molto di più.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' Sono consigliati gli [[Orecchini di Giada]] che verranno cambiati al 46 con gli [[Orecchini di Cristallo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' Cappuccio di Catena, dal 41 [[Cappuccio d'Acciaio]] e dal 60 [[Cappuccio dell'Orco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' ancora la giada, dal 54 [[Collana Lacrime di Cielo]]. Quando sarà possibile trislottarla potrete usare la [[Collana Cristallo delle Anime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora il bracciale d'argento che cambierete col [[Bracciale di Platino]] al 42 e al 54 col [[Bracciale Lacrime di Cielo]]. Quando sarà possibile trislottarlo potrete usare il [[Bracciale Cristallo delle Anime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' un paio qualunque fino al liv 55 quando sono quasi d'obbligo le [[Scarpe della Fenice]] che danno come bonus blocco attacco corporale (almeno+6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' Scudo Pentagonale +6 fino al 41 dopodiché [[Scudo Rotondo Nero]] almeno +6. Dal 61 per expare va bene uno qualsiasi tra [[Scudo di Tigre]], [[Scudo di Falco]], [[Scudo Squame di Drago]] e [[Scudo Angolare Leonino]] purechè almeno +8 (anche se il +9 dà molta difesa in più). Hanno un malus di movimento inferiore al rotondo nero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dal liv 61 in poi:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Se avete una luna piena e un corno +9 con molti medi (over 30%) tenete quelli, in alternativa ci sono la [[Spada da Battaglia]] e l'[[Arco Drago Giallo Gigante]]. La pietratura obbligatoria sarebbe antimostro/colpo mortale/perforazione +4. Come armi semifinal per l'exp ci sono la [[Spada Velenosa]] e l'[[Arco d'Acciaio Corvino]] (da liv 75 aumentano la velocità d'attacco con l'aumentare dell'up, +26% a +9) con medi e abilità. Le armi semifinal sono la [[Spada di Tritone]] (a cavallo) e l'[[Arco Diavolo Gigante]] (a piedi) che otterrete dalla Batta e dal Drago Giallo, dopodiché la [[Spada Runica]] a cavallo e l'[[Arco della Fenice]] a piedi, ottenendole dalle epiche o dalle [[Armi del 65]] almeno +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' [[Abito Fucsia]] almeno+7 (pietratura fretta/difesa/evasione +3/+4 o in alternativa fretta/evasione+3/4 e inchino+4 per le scalate). Dopo l'abito fucsia c'è solamente l'[[Abito Vento Oscuro]] (da liv 66) che ha come bonus di base resistenza magia che arriva al 20% a +9. Inoltre all'aumentare dell'up diminuisce il malus nel movimento ma aumenta il livello per poterla indossare (+9 dal liv 70). Raggiunto il livello 90 lo trasformerete nel [[Vestito Blu del Drago]]. Un item final come questo va pietrato rigorosamente +4 (fretta\evasione\inchino). Tenetene un altro da parte perché lo trasformerete nell'[[Abito Cavalcadraghi]], che sarà la vostra corazza final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' ancora gli [[Orecchini di Cristallo]] che cambierete con gli [[Orecchini con Granati]] al livello 90.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' Cappuccio dell'Orco, dal livello 80 [[Cappuccio del Ragno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' ancora lacrime, dal livello 85 userete la [[Collana con Rubini]] come collana final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora lacrime, che cambierete col [[Bracciale con Zaffiri]] al livello 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' Ancora fenice, che trasformerete nelle [[Scarpe di Qilin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' uno del 61 a scelta che cambierete al livello 81 con uno [[Scudo dei Titani]].&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento da guerra\rissa e pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ninja arco non è un pg che colpisce con molte frecce, ma prevalentemente con skill, ed avendo tutte le skill che colpiscono a distanza, cerca di schivare gli attacchi avversari scappando, per poi lanciare le sue skill. Detto ciò passiamo ad elencare i vari bonus utili in base alle classi avversarie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro qualsiasi classe di pg:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% forte contro mezziuomini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% velocità della magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% possibilità sui colpi critici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri corporali:''' oltre a quelli già citati ci sono difesa contro svenimento e difesa spada (nel caso un corporale usasse uno spadone allora difesa spadone, ma non è molto usuale);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri mentali:''' difesa contro svenimento, difesa spadone;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura neri:''' resistenza magia, difesa spada e difesa da rallentamento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura armi magiche:''' difesa spada; resistenza magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja corpo a corpo:''' difesa pugnale/spada; resistenza all'avvelenamento, resistenza magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja arco:''' resistenza freccia, resistenza all'avvelenamento, difesa da svenimento;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani cura:''' resistenza magia; difesa ventaglio/campana, difesa da svenimento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani drago:''' resistenza magia; resistenza fuoco; difesa ventaglio/campana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tali bonus vanno aggiunti quelli degli scudi da livello 61 che danno difesa contro le classi specifiche (sono qui riportati i valori a +9):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di falco:''' 20% di difesa da attacchi di guerrieri;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo angolare leonino:''' 20% di difesa da attacchi di sura;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di tigre:''' 20% di difesa da attacchi di ninja;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo squame di drago:''' 20% di difesa da attacchi di shamani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con le ultime implementazioni inoltre abbiamo i gioielli che forniscono resistenza contro le specifiche classi (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Rubini]]''' 10% resistenza guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Granati]]''' 10% resistenza ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Smeraldi]]''' 10% resistenza sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Zaffiri]]''' 10% resistenza shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E quelli che danno forza contro le classi specifiche (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Rubini]]''' 10% forte contro guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Granati]]''' 10% forte contro ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Smeraldi]]''' 10% forte contro sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Zaffiri]]''' 10% forte contro shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovviamente ha senso fare equip da pvp contro una classe specifica ma ciò non vale per guerre e risse. Infatti, non potendo cercare il massimo di una difesa specifica (80%) bisogna cercare difese combinate e puntare di più su colpi critici e mezziuomini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Armi consigliate e loro pietratura:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una delle armi migliori da utilizzare in combattimento dai ninja arco è l' [[Arco di Corno]] '''con Abilità''' (almeno 12-15%) che in generale, pur avendo di solito danni medi fortemente negativi, per l'uso che ne fa il ninja arco è ottimo. Purtroppo però è possibile inserire solo due pietre su di esso e quindi o lo si pietra per due classi diverse con pietre antipg+4 oppure contro una singola classe con pietra antipg+4 e pietra della ripetizione+4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un altro arco molto buono in combattimento è l' [[Arco Drago Giallo Gigante]], dato il suo elevato attacco. Poichè dispone di tre slot l'ideale sarebbe pietrarlo con due pietre antipg+4 ed una pietra della ripetizione +4 oppure, per farlo puramente da guerra, pietrarlo con tre pietre antipg+4 (sfruttando per la velocità della magia il bonus gilda).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arma da combattimento &amp;quot;regina&amp;quot; per il ninja arco è l'[[Arco d'Acciaio Corvino]] con Abilità:&lt;br /&gt;
E' un'arma da liv 75 che ha come bonus danni medi e abilità ed una velocità d'attacco che cresce con l'aumentare dell'up fino ad arrivare a 27% a +9. Per la pietratura, ovviamente solo con pietre +4, si possono scegliere tre antipg oppure due antipg e una ripetizione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infine abbiamo l'[[Arco della Fenice]], da pietrare e bonussare come le armi precedenti (nel caso si craftasse da [[Jae-Seon Kim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
Nel portale [[Cultura in Metin2]] ci sono degli approfondimenti su questo elemento:[[Cultura in Metin2: Ideogrammi - Mostri e PG/PNG#Ninja|Ninja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link utili==&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=1729958&amp;amp;highlight=nuvola+velenosa+guida#post1729958 Mini Guida a Nuvola Velenosa by Raptor Longe]&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/board299-metin2-it/board74-guide/board81-laboratorio-guide/323983-guida-aggiornata-al-ninja-corpo-a-corpo/ Guida alla costruzione del Ninja CaC by Raptor Longe]&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=168441&amp;amp;pageNo=1&amp;amp;highlight=galleria+skill Galleria delle Abilità di tutte le classi by alixi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:PG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[de:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[en:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[es:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[gr:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nindzsa]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[tr:Bıçakçı]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Bracciale_di_Platino&amp;diff=67620</id>
		<title>Bracciale di Platino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Bracciale_di_Platino&amp;diff=67620"/>
		<updated>2014-09-02T20:08:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gioielli/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Liv=42&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tipo=Bracciali&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Drop= [[Teschio Volante]], [[Orco]], [[Serpente Spadaccino]], [[Fiero Orco]], [[Generale Yonghan]], [[Scrigno di Ferro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bonus11=+1%&lt;br /&gt;
|Bonus21=+1%&lt;br /&gt;
|Bonus31=+1%&lt;br /&gt;
|Bonus12=+180&lt;br /&gt;
|Bonus22=+180&lt;br /&gt;
|Bonus32=+360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro=&lt;br /&gt;
* Inserendo [[Platino]] negli slot creati con [[Diamante]] (max. 3), le caratteristiche migliorano.&lt;br /&gt;
* Bonus di base: [[HP]], [[Velocità d'Attacco]].&lt;br /&gt;
* A +9 e [[Gergo di Metin#T|trislottato]] arriva a dare ben '''2.520''' HP, infatti è l'[[item]] che ne fornisce di più in assoluto.&lt;br /&gt;
* Se le proprie disponibilità economiche lo permettono, questo bracciale va sostituito all'[[Bracciale d'Argento|Argento]].&lt;br /&gt;
* '''[[PvP]]''': Come per l'[[Bracciale d'Argento|Argento]], cercare [[Forte contro Mezziuomini|Mezzi]] e [[Resistenza Magia]], utile qualche [[trafiggente]].&lt;br /&gt;
* '''[[PvM]]''': [[Danni Assorbiti da HP|assorbiti]] e 20% [[Forte contro Zombie|Zombie]]/[[Forte contro Diavoli|Diavolo]], in base al fine del bracciale.&lt;br /&gt;
* Nonostante teoricamente il [[Bracciale Lacrime di Cielo]] sia il miglior bracciale in assoluto per tutte le razze, in molti puntano al Platino visto che ci sono da cercare &amp;quot;solo&amp;quot; 2 (sia per PvP che per PvM) contro i 3 del [[Bracciale Lacrime di Cielo|Lacrime]] ([[mezzi]] e [[Resistenza Magia]] per PvP/risse e [[Forte contro Zombie]]/[[Forte contro Diavolo]] e [[Danni Assorbiti da HP]] per PvM).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Extra1N=Velocità d'Attacco&lt;br /&gt;
|Extra2N=HP&lt;br /&gt;
|Extra1={{Elenco2|+1%|+1%|+2%|+2%|+3%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%}}&lt;br /&gt;
|Extra2={{Elenco2|+25|+45|+65|+110|+180|+300|+500|+800|+1200|+1800}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Náramek_z_bílého_zlata|de=Weißgoldarmband|en=White_Gold_Bracelet|es=Brazalete_de_Oro_Blanco|fr=Bracelet_d'or_blanc|pl=Bransol._Z_Biał._Złota|tr=Beyaz_Altın_Bilezik}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Náramek z bílého zlata]]&lt;br /&gt;
[[de:Weißgoldarmband]]&lt;br /&gt;
[[en:White Gold Bracelet]]&lt;br /&gt;
[[es:Brazalete de Oro Blanco]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bracelet d'or blanc]]&lt;br /&gt;
[[hu:Fehérarany karkötő]]&lt;br /&gt;
[[pl:Bransol. Z Biał. Złota]]&lt;br /&gt;
[[tr:Beyaz Altın Bilezik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Bracciale_di_Platino&amp;diff=67619</id>
		<title>Bracciale di Platino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Bracciale_di_Platino&amp;diff=67619"/>
		<updated>2014-09-02T20:07:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gioielli/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Liv=42&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tipo=Bracciali&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Drop= [[Teschio Volante]], [[Orco]], [[Serpente Spadaccino]], [[Fiero Orco]], [[Generale Yonghan]], [[Scrigno di Ferro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bonus11=+1%&lt;br /&gt;
|Bonus21=+1%&lt;br /&gt;
|Bonus31=+1%&lt;br /&gt;
|Bonus12=+180&lt;br /&gt;
|Bonus22=+180&lt;br /&gt;
|Bonus32=+360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro=&lt;br /&gt;
* Inserendo [[Platino]] negli slot creati con [[Diamante]] (max. 3), le caratteristiche migliorano.&lt;br /&gt;
* Bonus di base: [[HP]], [[Velocità d'Attacco]].&lt;br /&gt;
* A +9 e [[Gergo di Metin#T|trislottato]] arriva a dare ben '''2.520''' HP, infatti è l'[[item]] che ne fornisce di più in assoluto.&lt;br /&gt;
* Se le proprie disponibilità economiche lo permettono, questo bracciale va sostituito all'[[Bracciale d'Argento|Argento]].&lt;br /&gt;
* '''[[PvP]]''': Come per l'[[Bracciale d'Argento|Argento]], cercare [[Forte contro Mezziuomini|Mezzi]] e [[Resistenza Magia]], utile qualche [[trafiggente]].&lt;br /&gt;
* '''[[PvM]]''': [[Danni Assorbiti da HP|assorbiti]] e 20% [[Forte contro Zombie|Zombie]]/[[Forte contro Diavoli|Diavolo]], in base al fine del bracciale.&lt;br /&gt;
* È preferibile al [[Bracciale Lacrime di Cielo]] in entrambi gli ambiti visto che su un Platino i bonus da cercare (sia per PvP che per PvM) sono sostanzialmente 2 ([[mezzi]] e [[Resistenza Magia]] per PvP/risse e [[Forte contro Zombie]]/[[Forte contro Diavolo]] e [[Danni Assorbiti da HP]] per PvM), mentre su un Lacrime ce ne vogliono 3 (quelli descritti precedentemente con l'aggiunta di un buon quantitativo di [[HP]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Extra1N=Velocità d'Attacco&lt;br /&gt;
|Extra2N=HP&lt;br /&gt;
|Extra1={{Elenco2|+1%|+1%|+2%|+2%|+3%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%}}&lt;br /&gt;
|Extra2={{Elenco2|+25|+45|+65|+110|+180|+300|+500|+800|+1200|+1800}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Náramek_z_bílého_zlata|de=Weißgoldarmband|en=White_Gold_Bracelet|es=Brazalete_de_Oro_Blanco|fr=Bracelet_d'or_blanc|pl=Bransol._Z_Biał._Złota|tr=Beyaz_Altın_Bilezik}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Náramek z bílého zlata]]&lt;br /&gt;
[[de:Weißgoldarmband]]&lt;br /&gt;
[[en:White Gold Bracelet]]&lt;br /&gt;
[[es:Brazalete de Oro Blanco]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bracelet d'or blanc]]&lt;br /&gt;
[[hu:Fehérarany karkötő]]&lt;br /&gt;
[[pl:Bransol. Z Biał. Złota]]&lt;br /&gt;
[[tr:Beyaz Altın Bilezik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Bracciale_Lacrime_di_Cielo&amp;diff=67618</id>
		<title>Bracciale Lacrime di Cielo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Bracciale_Lacrime_di_Cielo&amp;diff=67618"/>
		<updated>2014-09-02T20:04:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: Migliorate le cose in |Altro=.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gioielli/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Liv=54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tipo=Bracciali&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Drop=&lt;br /&gt;
[[Re Scorpione]], [[Demone Soldato]], [[Demone Lanciere]], [[Demone Shamano]], [[Demone Arciere]], [[Baronessa Ragno]], [[Generale Yonghan]], [[Forziere del Nove Code]], [[Forziere Re dei Ragni]], [[Forziere di Azrael]], [[Scrigno di Ferro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro=&lt;br /&gt;
* Inserendo [[Lacrima di Cielo]] negli slot creati con [[Diamante]] (max. 3), le caratteristiche migliorano.&lt;br /&gt;
* Bonus di base: [[Critico|Possibilità su colpi Critici]] e [[Velocità d'Attacco]].&lt;br /&gt;
* Consigliabile sostituire l'[[Bracciale d'Argento|Argento]] o il [[Bracciale di Platino|Platino]] con questo, sopratutto se lo si trova con 2.000 [[HP]] e altri bonus utili.&lt;br /&gt;
* '''PVP''': Teoricamente è il miglior bracciale da PvP/risse per tutte le razze, ma quasi tutti preferiscono optare per un [[Bracciale di Platino]] visto che ha già gli [[HP]] di base, infatti un bracciale Lacrime perfetto per PvP deve avere 3 bonus, ovvero [[HP]], [[mezzi]] e [[Resistenza Magia]], che sono molto rari da trovare insieme, ed è ancora più difficile trovarli insieme e maxati allo stesso tempo. Per le classi corpo a corpo possono risultare molto comodi dei [[trafiggenti]].&lt;br /&gt;
* '''PVM''': Come per il PvP, anche in PvM teoricamente è il miglior bracciale ma si punta spesso sul [[Bracciale di Platino]] visto che ci sono meno bonus da cercare. I bonus migliori sono [[HP]] e [[Danni Assorbiti da HP]], che saranno da combinare con [[Forte contro Zombie]] per scalare o [[Forte contro Diavolo]] per expare in [[Atlantide]]. Utile anche la [[Resistenza Magia]], soprattutto per coloro che fanno i [[Metin dell'Assassino]] al 7° piano dato che gli [[Spirito Fiamma|Spiriti Fiamma]] infliggono danno magico, e qualche [[trafiggente]] potrebbe risultare comodo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bonus11=+1%&lt;br /&gt;
|Bonus21=+1%&lt;br /&gt;
|Bonus31=+2%&lt;br /&gt;
|Bonus12=+1%&lt;br /&gt;
|Bonus22=+1%&lt;br /&gt;
|Bonus32=+2%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Extra1N=Velocità d'Attacco&lt;br /&gt;
|Extra2N=Critici&lt;br /&gt;
|Extra2={{Elenco2|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+10%}}&lt;br /&gt;
|Extra1={{Elenco2|+1%|+2%|+3%|+4%|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+10%}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Náramek_z_nebeských_slz|es=Brazalete_Larg._Cielo|fr=Bracelet_larme_céleste|pl=Bransol._Z_Niebiań._Łez|tr=Cennetin_Gözü_Bilezik}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Náramek z nebeských slz]]&lt;br /&gt;
[[de:Himmelstränenarmband]]&lt;br /&gt;
[[en:Heaven's Tear Bracelet]]&lt;br /&gt;
[[es:Brazalete Lágr. Cielo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bracelet larme céleste]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mennyei könny karkötő]]&lt;br /&gt;
[[pl:Bransol. Z Niebiań. Łez]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pulseira de Safira]]&lt;br /&gt;
[[tr:Cennetin Gözü Bilezik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ninja&amp;diff=67509</id>
		<title>Ninja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ninja&amp;diff=67509"/>
		<updated>2014-08-28T15:24:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: /* Come settare le skill per il pvm */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Pagina principale|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
| {{Colore01}} align=&amp;quot;center&amp;quot; | Maschio ♂&lt;br /&gt;
| {{Colore01}} align=&amp;quot;center&amp;quot; | Femmina ♀&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:NinjaPowa1Topic1.png]] &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:NinjaPowa2Topic1.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il '''Ninja''' è una classe particolarmente indirizzata al [[Gergo di Metin#P|PvP]], grazie alle sue skill d'attacco ravvicinate (dottrina Corpo a Corpo) e a distanza (dottrina Lotta a Distanza).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Status iniziali===&lt;br /&gt;
Il Ninja comincia con i seguenti punti sugli [[Status]]:&lt;br /&gt;
*[[VIT]]: 3&lt;br /&gt;
*[[INT]]: 3&lt;br /&gt;
*[[STR]]: 4&lt;br /&gt;
*[[DEX]]: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Corpo a Corpo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É la dottrina del ninja specializzata nell'attacco ravvicinato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sue [[skill]] sono le seguenti (per maggiori dettagli sulle skill è possibile visualizzare la pagina a loro dedicata):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Tranello.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tranello]]'''&lt;br /&gt;
| Un attacco ravvicinato, il cui danno aumenta circa del 30-33% se viene effettuata alle spalle dell'avversario. In più, un ulteriore bonus di danno è aggiunto se il [[PG]] che effettua la [[Skill]] è sotto l'effetto di [[Camuffamento]]. Nonostante il [[Bonus]] indicato da [[Camuffamento]] all'1 sia del 2%, è in realtà riscontrabile anche qui un incremento del danno all'incirca di +30-33% (che, se sommato all'incremento dell'attacco alle spalle, fornisce un aumento finale del 60-66%). Questo rende [[Tranello]] la skill potenzialmente più dannosa del Ninja, nonché ottima sia per il [[Gergo di Metin#P|PvM]] che per il [[Gergo di Metin#P|PvP]] o le [[Guerra tra Gilde|guerre]]. È influenzata principalmente da [[STR]], poi da [[DEX]] (è una differenza molto minima comunque).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Camuffamento.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Camuffamento]]'''&lt;br /&gt;
| Una skill che permette al ninja di nascondersi e diventare invisibile. Il ninja torna visibile alla fine della durata della skill, oppure quando effettua una skill o una combo. Questa skill aggiunge inoltre danni bonus a [[Tranello]]. Il [[PG]] resta comunque visibile sul [[Radar]], inoltre rimangono visibili eventuali buff ([[Aiuto del Drago]], [[Benedizione]], [[Riflessione]] e [[Attacco+]]) e i luccichii delle armi/armature.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Nuvola Velenosa.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Nuvola Velenosa]]'''&lt;br /&gt;
| Skill d'attacco che supera le difese fisiche. Da Maestro in poi, ha una buona % di [[Veleno|avvelenare]] l'avversario. È influenzata '''solo''' da [[DEX]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Vortice del Pugnale.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vortice del Pugnale]]'''&lt;br /&gt;
| Con questa skill il ninja esegue un vortice che infligge danno medio. Ha inoltre la possibilità di [[Veleno|avvelenare]] il nemico, nonostante sia piuttosto bassa. La particolarità di questa skill è che può fare per più volte lo stesso danno (in genere 2 o 3, ma raramente anche 4 volte), questo metodo viene comunemente detto ''combare'' vortice. Si tratta di eseguire la skill non appena il bersaglio viene sbalzato via dalla combo delle pugnalate, in questo modo faranno 2 colpi sicuri, e a volte anche 3 (3 colpi capitano molto più frequentemente contro nemici grandi, per esempio contro i [[Giganti]], mentre in PvP generalmente fanno solo 2 danni). È influenzata leggermente di più da [[DEX]] che da [[STR]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Attacco Veloce.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Attacco Veloce]]'''&lt;br /&gt;
|Il ninja si teletrasporta sull'obiettivo e lo colpisce, facendolo cadere. Sebbene la descrizione indichi &amp;quot;Bonus di camuffamento&amp;quot;, in realtà questa skill non ne viene potenziata in alcun modo. Escludendo [[Tranello]] fatto alle spalle e/o da [[Camuffamento|camuffati]] e [[Vortice del Pugnale|Vortice]] combato, è la skill che fa più danno (in particolare da G in poi). È influenzata, anch'essa, leggermente di più da [[STR]] che da [[DEX]].&lt;br /&gt;
|}{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Status ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo status va settato in modo da sfruttare il [[Dex#Diminuzione del danno subìto|bonus di riduzione del danno]] di [[Dex]], quindi inizialmente vanno alzate [[Dex]] e [[Vit]] con Forza di Vita maggiore a Destrezza per il [[Gergo di Metin#P|PVM]], Destrezza maggiore a Forza di Vita per il [[Gergo di Metin#P|PVP]]. Al raggiungimento del massimo per entrambe (90) va alzata [[Str]]. I punti su [[Int]] sono inutili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  Come settare le skill per il pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs player: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Tranello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Vortice del Pugnale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Nuvola Velenosa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Attacco Veloce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Camuffamento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Vortice del Pugnale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Nuvola Velenosa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Tranello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Attacco Veloce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Camuffamento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una pecca di questa classe che si fa sentire principalmente in exp, è la totale assenza di [[skill]] ad area a 360° come hanno tutte le altre classi. Tuttavia, insieme al Ninja Arco, è l'unica classe in grado di avvelenare con le [[skill]] (quest'ultima però in genere in PvM non può avvelenare dato che generalmente si expa da terra con dei pugnali, ma potrebbe comunque farlo volendo), cosa che si rivela utilissima contro i [[mob]] con molti [[HP]] e in particolare contro i [[boss]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'equipaggiamento è la parte più importante di un [[PG]], ciò che fa veramente la differenza però sono i [[bonus]], infatti un item, per quanto sia uppato, se è liscio non risulta di grossa utilità, se non ai primi livelli dove si sopravvive benissimo anche senza alcun [[bonus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 1 a liv 30:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Dato che a questi livelli si expa da terra, conviene utilizzare un paio qualsiasi di pugnali con l'up più alto possibile (fino alle armi del 20, il +6 si fa con solo gli [[yang]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' [[Abito Azzurro]] all'inizio, che sarà cambiato al 18 con un [[Abito Cremisi]]. Il primo potrebbe risultare comodo pietrarlo con una [[Pietra della Fretta|Fretta]] almeno +2, così da essere rapidi nei movimenti. Entrambi si riescono a fare +6 abbastanza facilmente, l'ultimo si può anche cercare +9 con qualche bonus (in particolare [[HP]] e [[Danni Assorbiti da HP]] possono risultare molto utili).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' [[Orecchini di Legno]] all'inizio, visto il buon bonus da [[dex]] che forniscono, poi magari si può passare agli [[Orecchini di Rame]] ([[Forza]], escludendo [[Nuvola Velenosa|Nuvola]], aumenta il danno delle [[skill]] in maniera maggiore rispetto a [[dex]], eccetto [[Vortice del Pugnale]], ma in quest'ultimo caso è una differenza molto minima).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' uno del livello 1/21 il più uppato possibile (in caso si cerchi un elmo del 21, risulta comodo cercarlo +7 e, magari, con qualche bonus, ma a questi livelli non sono fondamentali, serve principalmente la [[difesa]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]] anche liscia inizialmente, per poi prenderne una con [[HP]] e [[critici]] non appena possibile. La [[Collana di Giada]] non fa una grossa differenza (molto meglio 14% [[Resistenza Freccia]] che 7 punti a [[dex]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' fino al 15 uno qualsiasi, dopodichè è bene cercarsi un [[Bracciale d'Argento|Argento]] almeno +7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' un paio qualsiasi uppate a +6 solo per la [[Velocità di Movimento]] che danno; dal 29 però sono utilissimi gli [[Stivali di Pelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' [[Scudo da Battaglia]] +6 all'inizio, dopo sarà bene cercare un [[Scudo Pentagonale|Pentagonale]] almeno +7. Se si possiedono abbastanza fondi, è utilissimo cercarlo con [[antistun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 30 a liv 61:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Da terra sono ottimi i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] con un buon numero di [[Danni Medi|medi]] (almeno 25% per expare), ma anche con molte [[Danni Abilità|abilità]] (almeno 10-12%) per i duelli. Da cavallo invece è d'obbligo una [[Spada della Luna Piena|Luna]] con almeno 25 [[Danni Medi|medi]]. In caso di [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] da exp, se hanno 25-30 [[Danni Medi|medi]] è meglio puntare a pietre +3 ([[Pietra del Colpo Mortale|Colpo]] e [[Pietra del Mostro|antimob]]) dato che verranno sostituiti in fretta, mentre se hanno 35 [[Danni Medi|medi]] o più è meglio pietrarli con pietre +4. Lo stesso discorso vale per la [[Spada della Luna Piena|Luna]]. Per i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] da [[PvP]] invece è meglio puntare a 2 [[AntiPG]] +3/+4 a seconda di quante [[Danni Abilità|abilità]] dispongono (se 10-12 è meglio +3, se 15+ meglio +4), preferibilmente [[Pietra Anti Guerriero|antiwar]] e [[Pietra Anti Sura|antisura]] dato che sono le classi più diffuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' Qui ci sono varie possibilità. In caso di un [[Abito Cremisi]] +9 con bonus (come detto su, [[HP]] e [[Danni Assorbiti da HP]]) si può cambiare al 42 con un [[Abito Ninja]] con gli stessi bonus e, se possibile, con della [[Resistenza Freccia]], che a questi livelli risulterà molto utile in PvM. In caso invece non si disponga di un [[Abito Cremisi]] +9 con bonus, ma di un semplice +6 liscio, è opportuno cambiarlo al 34 con un [[Abito Formiche Leonine]], sempre con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Resistenza Freccia]], almeno +7. La pietratura consigliata per tutte queste corazze è [[Pietra della Fretta|Fretta]] e [[Pietra dell'Evasione|evasione]] almeno +3. In caso si disponga di un [[Abito Ninja]] con 3 bonus maxati è d'obbligo puntare a pietre +4, dato che si cambierà solo al 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' appena possibile è fondamentale cercare degli [[Orecchini d'Ebano]] ben uppati e con bei bonus ([[Resistenza Freccia]] per primo, ma anche 20 [[Forte contro Zombie|Zombie]] sono utilissimi per scalare). Gli [[Orecchini di Cristallo]] sono da scartare in [[PvM]] dato che sono molto meglio i 2.000 [[HP]] degli [[Orecchini d'Ebano|Ebani]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' è opportuno iniziare a cercare elmi con dei bonus, dato che un elmo del 41/60 +9 liscio è praticamente &amp;quot;inutile&amp;quot;. I bonus migliori sono [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Forte contro Zombie]]. Il [[Veleno]] può essere scartato, dato che i Ninja hanno ben due [[skill]] con cui possono [[Veleno|avvelenare]] con facilità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]] con [[HP]] e [[Critici]] che potrà essere sostituita con una [[Collana Lacrime di Cielo]], con [[HP]], [[Critici]] e [[Resistenza Freccia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' se si vuole puntare ad un [[Bracciale d'Argento|Argento]] o ad un [[Bracciale di Platino]], è opportuno cercarli con dei bonus, i migliori sono [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Forte contro Zombie]]. Se si vogliono avere solo [[HP]] extra è meglio comprarsi altri bracciali, dato che generalmente un bracciale qualsiasi con 1.500/2.000 [[HP]] costa meno di un [[Bracciale d'Argento|Argento]] o di un [[Bracciale di Platino]] liscio. L'ideale sarebbe comunque un buon [[Bracciale Lacrime di Cielo|Lacrime]] con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' per scalare sono d'obbligo degli [[Stivali di Pelle]] con [[HP]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[critici]], mentre per expare sono meglio delle [[Scarpe della Fenice]] con [[HP]], [[critici]] e [[Resistenza Freccia]]. Queste ultime andranno in futuro epicizzate in [[Scarpe di Qilin]], che danno più [[blocco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' al 41 è bene cercarsi un [[Scudo Rotondo Nero|Rotondo Nero]] +6 che dà una buona [[difesa]], ma appena possibile è preferibile cercarsi uno scudo del 61 con [[antistun]] e [[blocco]], utile anche un po' di [[dex]] e [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dal liv 61 in poi:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' al 65 sarebbe preferibile sostituire la [[Spada della Luna Piena|Luna]] con una [[Spada di Ninfa]], vista l'elevata [[Velocità d'Attacco]]. Su quest'ultima inoltre non c'è il &amp;quot;blocco&amp;quot; dei [[Danni Medi|medi]] o delle [[Danni Abilità|abilità]], perciò sarebbe bene cercarne una con [[Forza]] ([[Destrezza]] è meno utile da cavallo rispetto a [[STR]]), [[critici]] e [[trafiggenti]]. Da terra invece anche qui sarebbe preferibile puntare ai [[Coltello del Drago|Drago]], sia in [[PvP]] che in [[PvM]] (in quest'ultimo caso però, al 75 andranno sostituiti con i [[Chakram Ala di Diavolo|Chakram]], con almeno 35 [[Danni Medi|medi]] e con [[Pietra del Mostro|antimob]] e [[Pietra del Colpo Mortale|colpo]] +4, oppure al 70 con dei [[Coltello Siamese|Siamesi]] con [[Forte contro Zombie]] e [[dex]], sempre con pietre +4). Per il PvP si dovranno cercare tanti [[mezzi]] e [[dex]], oltre che [[critici]] e [[trafiggenti]], mentre per il PvM è preferibile cercare [[Forte contro Zombie]], [[dex]], [[critici]] e [[trafiggenti]]. All'80 i [[Coltello del Drago|Drago]] andranno poi epicizzati in [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]]. Questi ultimi sono da pietrare o con 3 [[AntiPG]] +4, o con 2 [[AntiPG]] e una [[Pietra della Ripetizione|ripe]] +4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' Al 70 è opportuno cercare un [[Abito Vento Oscuro|Oscuro]] con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Resistenza Freccia]], pietrato con [[Pietra della Fretta|fretta]], [[Pietra dell'Evasione|eva]] e [[Pietra dell'Inchino|inchino]] +4. Inutile metterci [[Pietra della Difesa]] perchè 15 punti di [[difesa]] non fanno una grossa differenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' ancora gli [[Orecchini d'Ebano]], se ne può iniziare a cercare un altro paio con [[Forte contro Diavoli]] e [[Resistenza Freccia]] per expare in [[Atlantide]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' [[Cappuccio dell'Orco]] con [[Forte contro Zombie]]/[[Forte contro Diavoli]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Resistenza Magia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' sempre la [[Collana Lacrime di Cielo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora [[Bracciale Lacrime di Cielo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' ancora le [[Scarpe della Fenice]] che andranno poi epicizzate in [[Scarpe di Qilin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' sempre uno a scelta del 61, dopodichè uno [[Scudo dei Titani]] ([[Resistenza Abilità]] si sente anche contro le [[skill]] dei [[boss]]).&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento da guerra\rissa e pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Ninja CAC è una dottrina orientata prevalentemente per il [[PvP]], viste le sue [[skill]]. Anche per guerre e risse è sicuramente molto portato, ma non è uno che &amp;quot;sta sempre al centro dell'attenzione&amp;quot; visto che, data l'assenza di skill difensive, se puntato da molti [[PG]] diventa un bersaglio facile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro qualsiasi classe di pg:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Forte contro Mezziuomini]] - incrementa il danno contro gli altri [[PG]], è obbligatorio.&lt;br /&gt;
* [[Destrezza]] - aumenta il danno delle [[skill]] e riduce i danni subiti. Fondamentale anch'essa.&lt;br /&gt;
* [[Forza]] - aumenta il danno delle [[skill]] in maniera leggermente più alta rispetto a [[dex]]. L'unica eccezione è [[Nuvola Velenosa]], che invece è influenzata moltissimo da quest'ultima e pochissimo da [[Forza]]. A causa di ciò è preferibile cercare [[Destrezza]] su armi e scudi piuttosto che [[Forza]], ma sono preferibili degli [[Orecchini d'Ebano]] al posto degli [[Orecchini di Cristallo]] visto che i danni sono circa gli stessi, a parte [[Nuvola Velenosa]], ma sono molto meglio gli [[HP]] che danno gli [[Orecchini d'Ebano]] che il danno extra su [[Nuvola Velenosa]], anche perchè tendenzialmente si tende ad avere più [[Resistenza Magia]] che [[Difesa Pugnale]].&lt;br /&gt;
* [[Critici]] - un buon [[Tranello]] da [[Camuffamento|camuffati]] (e magari alle spalle) critico fa un danno micidiale, perciò sono indispensabili anche questi.&lt;br /&gt;
* [[Trafiggenti]] - generalmente sulle [[skill]] un [[trafiggente]] non cambia di molto il danno, tuttavia è un bonus utile contro classi con un'elevata difesa (in particolare contro i [[Guerriero#Mentale|mentali]]).&lt;br /&gt;
* [[Velocità della Magia]] - le [[skill]] del Ninja CAC hanno un tempo di ricarica molto elevato, perciò è fondamentale anche questo bonus.&lt;br /&gt;
* [[Rigenerazione HP]] - sui Ninja si sente meno visto che attaccano continuamente, ma non fa mai male.&lt;br /&gt;
* [[Velocità d'Attacco]] - non è sicuramente un bonus di primaria importanza, ma in caso si utilizzino dei pugnali con scarsa [[Velocità d'Attacco]] potrebbe risultare comodo (in particolare con i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
![[Bonus|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Bonus&amp;lt;/font&amp;gt;]] utili&lt;br /&gt;
![[Guerriero#Corporale|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Guerriero Corporale&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Guerriero#Mentale|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Guerriero Mentale&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Sura#Armi Magiche|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Sura AM&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Sura#Magia Nera|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Sura Neri&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Ninja#Corpo a Corpo|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Ninja CAC&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Ninja#Lotta a Distanza|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Ninja Arco&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Shamana#Forza Drago|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Shamy Drago&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Shamana#Cura|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Shamy Cura&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Obbligatori&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Spadone]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Spadone]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Pugnale]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Freccia]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Molto utili&lt;br /&gt;
|[[Antistun]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Schivare Frecce|Schivare Frecce]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Facoltativi&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Veleno]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Veleno]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Campana]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Ventaglio]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Campana]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Ventaglio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Difesa Campana]] e [[Difesa Ventaglio]] risultano utili solo in caso di [[Shamana|Shamy]] che giocano molto di &amp;quot;attacco normale&amp;quot; (ovvero di campanate/ventagliate). Coloro che potrebbero farlo sono principalmente gli [[Shamana#Forza Drago|Shamy Drago]] poichè hanno un'eleveta % di [[critici]] e, vista la totale assenza di [[Difesa Campana]], una campanata critica fa un danno buono. La [[Difesa Ventaglio]] invece è meno utile visto che uno [[Shamana|Shamy]] che va di attacchi normali molto probabilmente utilizza una [[Campane|campana]]. Contro gli [[Shamana#Cura|Shamy Cura]] sono bonus quasi del tutto inutili visto che, generalmente, nessuno va di attacchi normali.&lt;br /&gt;
* Nei duelli è fortemente consigliato l'utilizzo degli scudi 61 contro la classe specifica, che forniscono un'elevata resistenza, ovvero:&lt;br /&gt;
** [[Scudo di Falco]] contro [[Guerrieri]];&lt;br /&gt;
** [[Scudo Angolare Leonino]] contro [[Sura]];&lt;br /&gt;
** [[Scudo di Tigre]] contro Ninja;&lt;br /&gt;
** [[Scudo Squame di Drago]] contro [[Shamana|Shamy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In base ai propri gusti, anche i nuovi [[bracciali]] e le nuove [[collane]] possono essere utili, visto che forniscono un'ulteriore resistenza contro le varie classi i primi, mentre un bonus di danno contro le altre razze le seconde. Un'ulteriore resistenza si trova anche sulle [[cinture]]. I gioielli in questione sono:&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Rubini]], [[Collana con Rubini]] e [[Cintura Regale]] contro [[Guerrieri]];&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Smeraldi]], [[Collana con Smeraldi]] e [[Cintura con Rune]] contro [[Sura]];&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Granati]], [[Collana con Granati]] e [[Cintura dell'Ombra]] contro Ninja;&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Zaffiri]], [[Collana con Zaffiri]] e [[Cintura Orso Grande]] contro [[Shamana|Shamy]].&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilizzando scudi e gioielli +9 si arriva ad avere:&lt;br /&gt;
* '''35%''' di resistenza contro una classe specifica;&lt;br /&gt;
* '''10%''' di danno contro una classe specifica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In base al proprio gusto di giocare (se si preferisce duelli singoli o risse e guerre) bisogna decidere a quali bonus puntare. Nel primo caso basta avere il massimo di una difesa specifica (60%, ovviamente bisogna anche avere i bonus d'attacco elencati precedenetemente), mentre nel secondo caso bisogna cercare più difese combinate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Armi consigliate e loro pietratura:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i primi livelli la migliore arma sono sicuramente dei [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] con almeno 10-12 [[Danni Abilità|abilità]] (15+ sarebbe il top). Tuttavia questi pugnali sono molto lenti, perciò volendo si potrebbe puntare a qualche pugnale di livello superiore con tanti [[mezzi]] e [[dex]] che sono più facili da trovare generalmente. La pietratura ideale sono 2 [[AntiPG]] oppure un'[[AntiPG]] (preferibilmente [[Pietra Anti Guerriero|antiwar]] visto che è la classe più diffusa) e [[Pietra della Ripetizione|ripe]]. In base ai bonus si sceglie l'up delle pietre: migliori sono i bonus, migliore dovrà essere l'up delle pietre inserite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arma &amp;quot;final&amp;quot; da PvP però sono i [[Coltello del Drago|Drago]], che poi si epicizzeranno in [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]] e, infine, in [[Lama Cinque Elementi]]. Come bonus d'obbligo almeno 10 [[mezzi]] e 12 [[dex]]. Per le pietre anche qui è a scelta: o tre [[AntiPG]] o 2 [[AntiPG]] + [[Pietra della Ripetizione|ripe]], in questo caso tutte +4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un'altra arma quasi perfetta, ma sicuramente molto più difficile da trovare rispetto a dei [[Coltello del Drago|Drago]] con 10 [[mezzi]] e 12 [[dex]], sono i [[Chakram Ala di Diavolo]]. Se si ha una grandissima fortuna di trovarli con 15+ [[Danni Abilità|abilità]] sono un'arma final, in quanto a skill fanno più danno rispetto a dei [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]] con doppi [[mezzi]] e [[dex]].&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lotta a Distanza ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ninja lotta a distanza (che per comodità viene chiamato ninja arco) risulta un'ottimo elemento in guerra, date le skill potenti a distanza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': tutti gli attacchi e le [[skill]] del Ninja Arciere effettuano un danno inversamente proporzionale alla distanza del bersaglio: una skill effettuata a distanza minore avrà dunque una potenza molto superiore rispetto alla stessa skill lanciata da lontano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sue skill sono le seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Freccia Avvelenata.png]]&lt;br /&gt;
| '''Freccia Avvelenata'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/bassa che [[Stun|stordisce]] il bersaglio per mezzo di un potente veleno: ha una percentuale di [[Veleno|avvelenamento]] che aumenta al progredire dell'abilità, fino a raggiungere quasi il 100% a P. Determina inoltre un ''danno ad area'', facendo cadere (ed eventualmente avvelenando) i nemici che si trovano accanto al bersaglio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Freccia di Fuoco.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Freccia di Fuoco]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/alta con ampie oscillazioni dei valori effettivi del danno, consiste in un dardo infuocato. Ha un ''effetto ad area'' e fra tutte le skill del Ninja Arco è quella che ''può'' raggiungere il maggior valore d'attacco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Tiro Ripetuto.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tiro Ripetuto]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/alta con valori d'attacco ''più costanti''. Il ninja scaglia frecce multiple (fino ad un massimo di 9) contro un singolo avversario.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Pioggia di Frecce.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Pioggia di Frecce]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/bassa. Il ninja scaglia frecce multiple (fino ad un massimo di 9) con angolazione di 45° per freccia, ciascuna delle quali può colpire un bersaglio differente.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Passo di Piuma.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Passo di Piuma]]'''&lt;br /&gt;
|Skill che aumenta la velocità di movimento del ninja per un breve lasso di tempo.&lt;br /&gt;
|}{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Status ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo status va settato in modo da sfruttare il bonus elusione di DEX, quindi inizialmente vanno alzate DEX e VIT con Forza di Vita maggiore a Destrezza per il PVM, Destrezza maggiore a Forza di Vita per il PVP. Al raggiungimento del massimo per entrambe (90) va alzata STR. I punti su INT sono inutili in quanto non aumentano in alcun modo il danno delle abilità del Ninja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs player:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Freccia Avvelenata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Freccia di Fuoco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Tiro Ripetuto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Pioggia di Frecce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Passo di Piuma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Freccia di Fuoco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Freccia Avvelenata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Passo di Piuma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Tiro Ripetuto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Pioggia di Frecce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N.B.: solitamente, il ninja arco fatica a expare da solo, e sceglie quindi il &amp;quot;mestiere&amp;quot; del mobber, expando in gruppi di più persone. In questo modo, non avrà bisogno di un equipaggiamento da exp particolare, ma dovrà contare molto sulla velocità di movimento, alzando la skill passo di piuma e cercando oggetti con bonus a tale velocità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In caso decida di expare da solo, lo farà sempre da cavallo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'equipaggiamento contribuisce per il 60% alla realizzazione di un buon pg. Ad un ottimo equipaggiamento corrisponde sempre una grande capacità di cavarsela più che bene sia in pvp che in pvm (anche se si tratta ovviamente di due equipaggiamenti ben distinti) e sono i bonus ciò che fa veramente la differenza. Esaminiamo quello da pvm:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 1 a liv 30:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' va bene qualsiasi spada/arco purché sia almeno +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' fino al liv 18 va bene anche un [[Abito Azzurro]] +6 anche liscio ma dal 18 meglio cambiarlo con un [[Abito Cremisi]]. L'abito cremisi anche +6 vi permetterà di saltare l'[[Abito Formiche Rosse]] (liv 26) e, se è +9, anche l'[[Abito Formiche Leonine]] (liv 34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' [[Orecchini di Legno]], danno bonus destrezza, dal livello 28 potrete indossare gli [[Orecchini di Giada]], danno bonus [[Dex]] e [[MP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' fino al 21 va bene anche un [[Cappuccio in Pelle]] +6 che poi verrà cambiato con un [[Cappuccio di Catena]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]], poi [[Collana di Giada]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' al livello 15 potrete indossare il [[Bracciale d'Argento]], ottimo sia per pvm che pvp in quanto dà come bonus max HP (1680 a +9 trislottato).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' a scelta, ma sono consigliati gli [[Stivali di Pelle]] (da liv 29).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' [[Scudo da Battaglia]] +6 fino alla possibilità di indossare [[Scudo Pentagonale]] +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 30 a liv 61:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' preferibilmente una [[Spada della Luna Piena]] (a cavallo) e un [[Arco di Corno]] (a piedi) con molti medi e abilità (almeno 25% e 12%). Infatti la luna e il corno hanno un buon valore d'attacco fisico e, sommando buoni [[Danni Medi|medi]], fanno un danno micidiale, da cavallo la prima e da terra il secondo (pietratura: pietra del mostro +3/colpo mortale+3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' come già detto, se avete un cremisi +9 tenetelo fino al liv 42 in cui lo cambierete con un [[Abito Ninja]]. Questo abito, se +9 lo terrete fino al liv 61. La pietratura consigliata è difesa+3/evasione+3. Se non ne trovate uno +9 dovrete cambiarlo o al liv 48 con un [[Abito Giovane Drago]] almeno +6 (pietratura fretta/difesa/evasione+3) oppure, se saltate il giovane drago, lo dovrete cambiare quasi obbligatoriamente con un [[Abito Vento Assassino]] al liv 54 almeno +6 (pietrato come il giovane drago). Tuttavia queste due armature sono abbastanza costose e quindi invece di spendere due volte conviene spendere una volta sola per un abito ninja+9 che vi durerà molto di più.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' Sono consigliati gli [[Orecchini di Giada]] che verranno cambiati al 46 con gli [[Orecchini di Cristallo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' Cappuccio di Catena, dal 41 [[Cappuccio d'Acciaio]] e dal 60 [[Cappuccio dell'Orco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' ancora la giada, dal 54 [[Collana Lacrime di Cielo]]. Quando sarà possibile trislottarla potrete usare la [[Collana Cristallo delle Anime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora il bracciale d'argento che cambierete col [[Bracciale di Platino]] al 42 e al 54 col [[Bracciale Lacrime di Cielo]]. Quando sarà possibile trislottarlo potrete usare il [[Bracciale Cristallo delle Anime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' un paio qualunque fino al liv 55 quando sono quasi d'obbligo le [[Scarpe della Fenice]] che danno come bonus blocco attacco corporale (almeno+6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' Scudo Pentagonale +6 fino al 41 dopodiché [[Scudo Rotondo Nero]] almeno +6. Dal 61 per expare va bene uno qualsiasi tra [[Scudo di Tigre]], [[Scudo di Falco]], [[Scudo Squame di Drago]] e [[Scudo Angolare Leonino]] purechè almeno +8 (anche se il +9 dà molta difesa in più). Hanno un malus di movimento inferiore al rotondo nero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dal liv 61 in poi:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Se avete una luna piena e un corno +9 con molti medi (over 30%) tenete quelli, in alternativa ci sono la [[Spada da Battaglia]] e l'[[Arco Drago Giallo Gigante]]. La pietratura obbligatoria sarebbe antimostro/colpo mortale/perforazione +4. Come armi semifinal per l'exp ci sono la [[Spada Velenosa]] e l'[[Arco d'Acciaio Corvino]] (da liv 75 aumentano la velocità d'attacco con l'aumentare dell'up, +26% a +9) con medi e abilità. Le armi semifinal sono la [[Spada di Tritone]] (a cavallo) e l'[[Arco Diavolo Gigante]] (a piedi) che otterrete dalla Batta e dal Drago Giallo, dopodiché la [[Spada Runica]] a cavallo e l'[[Arco della Fenice]] a piedi, ottenendole dalle epiche o dalle [[Armi del 65]] almeno +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' [[Abito Fucsia]] almeno+7 (pietratura fretta/difesa/evasione +3/+4 o in alternativa fretta/evasione+3/4 e inchino+4 per le scalate). Dopo l'abito fucsia c'è solamente l'[[Abito Vento Oscuro]] (da liv 66) che ha come bonus di base resistenza magia che arriva al 20% a +9. Inoltre all'aumentare dell'up diminuisce il malus nel movimento ma aumenta il livello per poterla indossare (+9 dal liv 70). Raggiunto il livello 90 lo trasformerete nel [[Vestito Blu del Drago]]. Un item final come questo va pietrato rigorosamente +4 (fretta\evasione\inchino). Tenetene un altro da parte perché lo trasformerete nell'[[Abito Cavalcadraghi]], che sarà la vostra corazza final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' ancora gli [[Orecchini di Cristallo]] che cambierete con gli [[Orecchini con Granati]] al livello 90.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' Cappuccio dell'Orco, dal livello 80 [[Cappuccio del Ragno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' ancora lacrime, dal livello 85 userete la [[Collana con Rubini]] come collana final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora lacrime, che cambierete col [[Bracciale con Zaffiri]] al livello 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' Ancora fenice, che trasformerete nelle [[Scarpe di Qilin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' uno del 61 a scelta che cambierete al livello 81 con uno [[Scudo dei Titani]].&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento da guerra\rissa e pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ninja arco non è un pg che colpisce con molte frecce, ma prevalentemente con skill, ed avendo tutte le skill che colpiscono a distanza, cerca di schivare gli attacchi avversari scappando, per poi lanciare le sue skill. Detto ciò passiamo ad elencare i vari bonus utili in base alle classi avversarie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro qualsiasi classe di pg:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% forte contro mezziuomini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% velocità della magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% possibilità sui colpi critici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri corporali:''' oltre a quelli già citati ci sono difesa contro svenimento e difesa spada (nel caso un corporale usasse uno spadone allora difesa spadone, ma non è molto usuale);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri mentali:''' difesa contro svenimento, difesa spadone;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura neri:''' resistenza magia, difesa spada e difesa da rallentamento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura armi magiche:''' difesa spada; resistenza magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja corpo a corpo:''' difesa pugnale/spada; resistenza all'avvelenamento, resistenza magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja arco:''' resistenza freccia, resistenza all'avvelenamento, difesa da svenimento;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani cura:''' resistenza magia; difesa ventaglio/campana, difesa da svenimento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani drago:''' resistenza magia; resistenza fuoco; difesa ventaglio/campana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tali bonus vanno aggiunti quelli degli scudi da livello 61 che danno difesa contro le classi specifiche (sono qui riportati i valori a +9):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di falco:''' 20% di difesa da attacchi di guerrieri;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo angolare leonino:''' 20% di difesa da attacchi di sura;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di tigre:''' 20% di difesa da attacchi di ninja;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo squame di drago:''' 20% di difesa da attacchi di shamani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con le ultime implementazioni inoltre abbiamo i gioielli che forniscono resistenza contro le specifiche classi (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Rubini]]''' 10% resistenza guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Granati]]''' 10% resistenza ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Smeraldi]]''' 10% resistenza sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Zaffiri]]''' 10% resistenza shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E quelli che danno forza contro le classi specifiche (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Rubini]]''' 10% forte contro guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Granati]]''' 10% forte contro ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Smeraldi]]''' 10% forte contro sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Zaffiri]]''' 10% forte contro shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovviamente ha senso fare equip da pvp contro una classe specifica ma ciò non vale per guerre e risse. Infatti, non potendo cercare il massimo di una difesa specifica (80%) bisogna cercare difese combinate e puntare di più su colpi critici e mezziuomini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Armi consigliate e loro pietratura:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una delle armi migliori da utilizzare in combattimento dai ninja arco è l' [[Arco di Corno]] '''con Abilità''' (almeno 12-15%) che in generale, pur avendo di solito danni medi fortemente negativi, per l'uso che ne fa il ninja arco è ottimo. Purtroppo però è possibile inserire solo due pietre su di esso e quindi o lo si pietra per due classi diverse con pietre antipg+4 oppure contro una singola classe con pietra antipg+4 e pietra della ripetizione+4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un altro arco molto buono in combattimento è l' [[Arco Drago Giallo Gigante]], dato il suo elevato attacco. Poichè dispone di tre slot l'ideale sarebbe pietrarlo con due pietre antipg+4 ed una pietra della ripetizione +4 oppure, per farlo puramente da guerra, pietrarlo con tre pietre antipg+4 (sfruttando per la velocità della magia il bonus gilda).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arma da combattimento &amp;quot;regina&amp;quot; per il ninja arco è l'[[Arco d'Acciaio Corvino]] con Abilità:&lt;br /&gt;
E' un'arma da liv 75 che ha come bonus danni medi e abilità ed una velocità d'attacco che cresce con l'aumentare dell'up fino ad arrivare a 27% a +9. Per la pietratura, ovviamente solo con pietre +4, si possono scegliere tre antipg oppure due antipg e una ripetizione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infine abbiamo l'[[Arco della Fenice]], da pietrare e bonussare come le armi precedenti (nel caso si craftasse da [[Jae-Seon Kim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
Nel portale [[Cultura in Metin2]] ci sono degli approfondimenti su questo elemento:[[Cultura in Metin2: Ideogrammi - Mostri e PG/PNG#Ninja|Ninja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link utili==&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=1729958&amp;amp;highlight=nuvola+velenosa+guida#post1729958 Mini Guida a Nuvola Velenosa by Raptor Longe]&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/board299-metin2-it/board74-guide/board81-laboratorio-guide/323983-guida-aggiornata-al-ninja-corpo-a-corpo/ Guida alla costruzione del Ninja CaC by Raptor Longe]&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=168441&amp;amp;pageNo=1&amp;amp;highlight=galleria+skill Galleria delle Abilità di tutte le classi by alixi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:PG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[de:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[en:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[es:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[gr:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nindzsa]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[tr:Bıçakçı]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Ninja&amp;diff=67508</id>
		<title>Discussione:Ninja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Ninja&amp;diff=67508"/>
		<updated>2014-08-28T15:22:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sto facendo alcune modifiche alla pagina per quanto riguarda la costruzione del ninja CaC.&lt;br /&gt;
Il lavoro fatto precedentemente è buono, ma miro a perfezionarlo e definirlo.&lt;br /&gt;
Inoltre se volete potrei modificarlo seguendo le mie guide sul forum. (Raptor Longe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aggiunte armi epiche anche se nuove e critici e trafiggenti per bonus utili contro qualsiasi pg--[[Utente:GabryGeneral|GabryGeneral]] 14:17, 31 dic 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essendo mia sorella minore ninja CaC mi sono permessa di modificare questa pagina vedendo le sue esperienze di gioco e portandoglielo avanti quando è impossibilitata. --[[Utente:Leoria|Leoria]] ([[Discussioni utente:Leoria|discussioni]]) 00:36, 19 mag 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se è per questo anche l'arciere possiede skill che possono avvelenare ([[Freccia Avvelenata]]...)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poi non è vera nemmeno la parte dove è stato scritto che dei Chakram tolgano '''SEMPRE''' meno dei Senz'anima con doppi mezzi... Trovati dei Chakram con anche con &amp;quot;solo&amp;quot; 17 abi oltre a dei Senz'anima con doppi mezzi e prova il danno a skill...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ah giusto tanto per far un esempio: il record di danni fatti se non sbaglio da un mentale un annetto fa, con le skill, era stato fatto con una vele +9 con 20 abi e 10 mezzi (non ricordo quanti abi di preciso ma comunque se non è 20 è 22...) e non con una tritone +9 con doppi mezzi... A dimostrazione che non è vero che un'arma del 90 con doppi mezzi toglie '''SEMPRE''' più di un'arma al 75 con abi. Anzi credo che una vele del genere possa far fare più danno, a skill, anche di un'arma del 105 +9 come la Solare o la Runica... -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 12:12, 10 ago 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EDIT: Addirittura per eguagliare dei semplici Senz'anima +9 con doppi mezzi dei Chakram dovrebbero avere più di 15 abi, 10 mezzi e allo stesso tempo DEX? °_° -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 12:18, 10 ago 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
per quanto riguarda il fatto del veleno, è che un ninja arco non penso expi con l'arco da terra xD&lt;br /&gt;
comunque ho corretto per quanto riguarda il fatto delle armi 75 e i senz'anima. --[[Utente:Clyky|Clyky]] ([[Discussioni utente:Clyky|discussioni]]) 02:21, 28 ago 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ho capito quello che intendevi però devi essere lo stesso il più obiettivo possibile quando modifichi una pagina e scrivere: ''Però bisogna dire che è anche l'unica classe che può avvelenare con le skill'' se lo si interpreta per ciò che effettivamente c'è scritto è sbagliato.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poi perché no: ultimamente si vedono shamane che killano gli altri giocatori a campanate e sura neri che killano a spadate... un arciere potrebbe benissimo cercare di expare con l'arco, sia per killare mob normali che boss (tra l'altro freccia avvelenata se lanciata ad un gruppo di mob vicini tra loro non è affatto malvagia perché stunna e avvelena visto che prende più di un bersaglio). Poi il fatto che gli convenga o no è un altro discorso. ;) -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 16:44, 28 ago 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
se non ci fosse quel &amp;quot;devi stare fermo per indossare l'oggetto&amp;quot; sarebbe una cosa incredibile, per esempio, prendere grupponi di mob, tirargli freccia avvelenata e poi subito tornare coi pugnali. comunque modifico meglio ora, grazie e.e --[[Utente:Clyky|Clyky]] ([[Discussioni utente:Clyky|discussioni]]) 17:22, 28 ago 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ninja&amp;diff=67504</id>
		<title>Ninja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ninja&amp;diff=67504"/>
		<updated>2014-08-28T11:17:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: /* Equipaggiamento da guerra\rissa e pvp */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Pagina principale|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
| {{Colore01}} align=&amp;quot;center&amp;quot; | Maschio ♂&lt;br /&gt;
| {{Colore01}} align=&amp;quot;center&amp;quot; | Femmina ♀&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:NinjaPowa1Topic1.png]] &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:NinjaPowa2Topic1.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il '''Ninja''' è una classe particolarmente indirizzata al [[Gergo di Metin#P|PvP]], grazie alle sue skill d'attacco ravvicinate (dottrina Corpo a Corpo) e a distanza (dottrina Lotta a Distanza).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Status iniziali===&lt;br /&gt;
Il Ninja comincia con i seguenti punti sugli [[Status]]:&lt;br /&gt;
*[[VIT]]: 3&lt;br /&gt;
*[[INT]]: 3&lt;br /&gt;
*[[STR]]: 4&lt;br /&gt;
*[[DEX]]: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Corpo a Corpo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É la dottrina del ninja specializzata nell'attacco ravvicinato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sue [[skill]] sono le seguenti (per maggiori dettagli sulle skill è possibile visualizzare la pagina a loro dedicata):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Tranello.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tranello]]'''&lt;br /&gt;
| Un attacco ravvicinato, il cui danno aumenta circa del 30-33% se viene effettuata alle spalle dell'avversario. In più, un ulteriore bonus di danno è aggiunto se il [[PG]] che effettua la [[Skill]] è sotto l'effetto di [[Camuffamento]]. Nonostante il [[Bonus]] indicato da [[Camuffamento]] all'1 sia del 2%, è in realtà riscontrabile anche qui un incremento del danno all'incirca di +30-33% (che, se sommato all'incremento dell'attacco alle spalle, fornisce un aumento finale del 60-66%). Questo rende [[Tranello]] la skill potenzialmente più dannosa del Ninja, nonché ottima sia per il [[Gergo di Metin#P|PvM]] che per il [[Gergo di Metin#P|PvP]] o le [[Guerra tra Gilde|guerre]]. È influenzata principalmente da [[STR]], poi da [[DEX]] (è una differenza molto minima comunque).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Camuffamento.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Camuffamento]]'''&lt;br /&gt;
| Una skill che permette al ninja di nascondersi e diventare invisibile. Il ninja torna visibile alla fine della durata della skill, oppure quando effettua una skill o una combo. Questa skill aggiunge inoltre danni bonus a [[Tranello]]. Il [[PG]] resta comunque visibile sul [[Radar]], inoltre rimangono visibili eventuali buff ([[Aiuto del Drago]], [[Benedizione]], [[Riflessione]] e [[Attacco+]]) e i luccichii delle armi/armature.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Nuvola Velenosa.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Nuvola Velenosa]]'''&lt;br /&gt;
| Skill d'attacco che supera le difese fisiche. Da Maestro in poi, ha una buona % di [[Veleno|avvelenare]] l'avversario. È influenzata '''solo''' da [[DEX]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Vortice del Pugnale.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vortice del Pugnale]]'''&lt;br /&gt;
| Con questa skill il ninja esegue un vortice che infligge danno medio. Ha inoltre la possibilità di [[Veleno|avvelenare]] il nemico, nonostante sia piuttosto bassa. La particolarità di questa skill è che può fare per più volte lo stesso danno (in genere 2 o 3, ma raramente anche 4 volte), questo metodo viene comunemente detto ''combare'' vortice. Si tratta di eseguire la skill non appena il bersaglio viene sbalzato via dalla combo delle pugnalate, in questo modo faranno 2 colpi sicuri, e a volte anche 3 (3 colpi capitano molto più frequentemente contro nemici grandi, per esempio contro i [[Giganti]], mentre in PvP generalmente fanno solo 2 danni). È influenzata leggermente di più da [[DEX]] che da [[STR]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Attacco Veloce.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Attacco Veloce]]'''&lt;br /&gt;
|Il ninja si teletrasporta sull'obiettivo e lo colpisce, facendolo cadere. Sebbene la descrizione indichi &amp;quot;Bonus di camuffamento&amp;quot;, in realtà questa skill non ne viene potenziata in alcun modo. Escludendo [[Tranello]] fatto alle spalle e/o da [[Camuffamento|camuffati]] e [[Vortice del Pugnale|Vortice]] combato, è la skill che fa più danno (in particolare da G in poi). È influenzata, anch'essa, leggermente di più da [[STR]] che da [[DEX]].&lt;br /&gt;
|}{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Status ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo status va settato in modo da sfruttare il [[Dex#Diminuzione del danno subìto|bonus di riduzione del danno]] di [[Dex]], quindi inizialmente vanno alzate [[Dex]] e [[Vit]] con Forza di Vita maggiore a Destrezza per il [[Gergo di Metin#P|PVM]], Destrezza maggiore a Forza di Vita per il [[Gergo di Metin#P|PVP]]. Al raggiungimento del massimo per entrambe (90) va alzata [[Str]]. I punti su [[Int]] sono inutili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  Come settare le skill per il pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs player: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Tranello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Vortice del Pugnale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Nuvola Velenosa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Attacco Veloce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Camuffamento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Vortice del Pugnale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Nuvola Velenosa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Tranello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Attacco Veloce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Camuffamento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una, forse, piccola pecca di questa classe, è che non dispone di AoE (skill ad area) a 360° come hanno tutte le altre classi. Perciò quando si è circondati dai mob potrebbe risultare lungo sconfiggerli tutti. Però bisogna dire che è anche l'unica classe che può avvelenare con le skill, una cosa che si rivela utilissima contro i boss e anche contro i mob, soprattutto quelli con molti [[HP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'equipaggiamento è la parte più importante di un [[PG]], ciò che fa veramente la differenza però sono i [[bonus]], infatti un item, per quanto sia uppato, se è liscio non risulta di grossa utilità, se non ai primi livelli dove si sopravvive benissimo anche senza alcun [[bonus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 1 a liv 30:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Dato che a questi livelli si expa da terra, conviene utilizzare un paio qualsiasi di pugnali con l'up più alto possibile (fino alle armi del 20, il +6 si fa con solo gli [[yang]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' [[Abito Azzurro]] all'inizio, che sarà cambiato al 18 con un [[Abito Cremisi]]. Il primo potrebbe risultare comodo pietrarlo con una [[Pietra della Fretta|Fretta]] almeno +2, così da essere rapidi nei movimenti. Entrambi si riescono a fare +6 abbastanza facilmente, l'ultimo si può anche cercare +9 con qualche bonus (in particolare [[HP]] e [[Danni Assorbiti da HP]] possono risultare molto utili).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' [[Orecchini di Legno]] all'inizio, visto il buon bonus da [[dex]] che forniscono, poi magari si può passare agli [[Orecchini di Rame]] ([[Forza]], escludendo [[Nuvola Velenosa|Nuvola]], aumenta il danno delle [[skill]] in maniera maggiore rispetto a [[dex]], eccetto [[Vortice del Pugnale]], ma in quest'ultimo caso è una differenza molto minima).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' uno del livello 1/21 il più uppato possibile (in caso si cerchi un elmo del 21, risulta comodo cercarlo +7 e, magari, con qualche bonus, ma a questi livelli non sono fondamentali, serve principalmente la [[difesa]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]] anche liscia inizialmente, per poi prenderne una con [[HP]] e [[critici]] non appena possibile. La [[Collana di Giada]] non fa una grossa differenza (molto meglio 14% [[Resistenza Freccia]] che 7 punti a [[dex]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' fino al 15 uno qualsiasi, dopodichè è bene cercarsi un [[Bracciale d'Argento|Argento]] almeno +7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' un paio qualsiasi uppate a +6 solo per la [[Velocità di Movimento]] che danno; dal 29 però sono utilissimi gli [[Stivali di Pelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' [[Scudo da Battaglia]] +6 all'inizio, dopo sarà bene cercare un [[Scudo Pentagonale|Pentagonale]] almeno +7. Se si possiedono abbastanza fondi, è utilissimo cercarlo con [[antistun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 30 a liv 61:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Da terra sono ottimi i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] con un buon numero di [[Danni Medi|medi]] (almeno 25% per expare), ma anche con molte [[Danni Abilità|abilità]] (almeno 10-12%) per i duelli. Da cavallo invece è d'obbligo una [[Spada della Luna Piena|Luna]] con almeno 25 [[Danni Medi|medi]]. In caso di [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] da exp, se hanno 25-30 [[Danni Medi|medi]] è meglio puntare a pietre +3 ([[Pietra del Colpo Mortale|Colpo]] e [[Pietra del Mostro|antimob]]) dato che verranno sostituiti in fretta, mentre se hanno 35 [[Danni Medi|medi]] o più è meglio pietrarli con pietre +4. Lo stesso discorso vale per la [[Spada della Luna Piena|Luna]]. Per i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] da [[PvP]] invece è meglio puntare a 2 [[AntiPG]] +3/+4 a seconda di quante [[Danni Abilità|abilità]] dispongono (se 10-12 è meglio +3, se 15+ meglio +4), preferibilmente [[Pietra Anti Guerriero|antiwar]] e [[Pietra Anti Sura|antisura]] dato che sono le classi più diffuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' Qui ci sono varie possibilità. In caso di un [[Abito Cremisi]] +9 con bonus (come detto su, [[HP]] e [[Danni Assorbiti da HP]]) si può cambiare al 42 con un [[Abito Ninja]] con gli stessi bonus e, se possibile, con della [[Resistenza Freccia]], che a questi livelli risulterà molto utile in PvM. In caso invece non si disponga di un [[Abito Cremisi]] +9 con bonus, ma di un semplice +6 liscio, è opportuno cambiarlo al 34 con un [[Abito Formiche Leonine]], sempre con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Resistenza Freccia]], almeno +7. La pietratura consigliata per tutte queste corazze è [[Pietra della Fretta|Fretta]] e [[Pietra dell'Evasione|evasione]] almeno +3. In caso si disponga di un [[Abito Ninja]] con 3 bonus maxati è d'obbligo puntare a pietre +4, dato che si cambierà solo al 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' appena possibile è fondamentale cercare degli [[Orecchini d'Ebano]] ben uppati e con bei bonus ([[Resistenza Freccia]] per primo, ma anche 20 [[Forte contro Zombie|Zombie]] sono utilissimi per scalare). Gli [[Orecchini di Cristallo]] sono da scartare in [[PvM]] dato che sono molto meglio i 2.000 [[HP]] degli [[Orecchini d'Ebano|Ebani]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' è opportuno iniziare a cercare elmi con dei bonus, dato che un elmo del 41/60 +9 liscio è praticamente &amp;quot;inutile&amp;quot;. I bonus migliori sono [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Forte contro Zombie]]. Il [[Veleno]] può essere scartato, dato che i Ninja hanno ben due [[skill]] con cui possono [[Veleno|avvelenare]] con facilità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]] con [[HP]] e [[Critici]] che potrà essere sostituita con una [[Collana Lacrime di Cielo]], con [[HP]], [[Critici]] e [[Resistenza Freccia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' se si vuole puntare ad un [[Bracciale d'Argento|Argento]] o ad un [[Bracciale di Platino]], è opportuno cercarli con dei bonus, i migliori sono [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Forte contro Zombie]]. Se si vogliono avere solo [[HP]] extra è meglio comprarsi altri bracciali, dato che generalmente un bracciale qualsiasi con 1.500/2.000 [[HP]] costa meno di un [[Bracciale d'Argento|Argento]] o di un [[Bracciale di Platino]] liscio. L'ideale sarebbe comunque un buon [[Bracciale Lacrime di Cielo|Lacrime]] con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' per scalare sono d'obbligo degli [[Stivali di Pelle]] con [[HP]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[critici]], mentre per expare sono meglio delle [[Scarpe della Fenice]] con [[HP]], [[critici]] e [[Resistenza Freccia]]. Queste ultime andranno in futuro epicizzate in [[Scarpe di Qilin]], che danno più [[blocco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' al 41 è bene cercarsi un [[Scudo Rotondo Nero|Rotondo Nero]] +6 che dà una buona [[difesa]], ma appena possibile è preferibile cercarsi uno scudo del 61 con [[antistun]] e [[blocco]], utile anche un po' di [[dex]] e [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dal liv 61 in poi:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' al 65 sarebbe preferibile sostituire la [[Spada della Luna Piena|Luna]] con una [[Spada di Ninfa]], vista l'elevata [[Velocità d'Attacco]]. Su quest'ultima inoltre non c'è il &amp;quot;blocco&amp;quot; dei [[Danni Medi|medi]] o delle [[Danni Abilità|abilità]], perciò sarebbe bene cercarne una con [[Forza]] ([[Destrezza]] è meno utile da cavallo rispetto a [[STR]]), [[critici]] e [[trafiggenti]]. Da terra invece anche qui sarebbe preferibile puntare ai [[Coltello del Drago|Drago]], sia in [[PvP]] che in [[PvM]] (in quest'ultimo caso però, al 75 andranno sostituiti con i [[Chakram Ala di Diavolo|Chakram]], con almeno 35 [[Danni Medi|medi]] e con [[Pietra del Mostro|antimob]] e [[Pietra del Colpo Mortale|colpo]] +4, oppure al 70 con dei [[Coltello Siamese|Siamesi]] con [[Forte contro Zombie]] e [[dex]], sempre con pietre +4). Per il PvP si dovranno cercare tanti [[mezzi]] e [[dex]], oltre che [[critici]] e [[trafiggenti]], mentre per il PvM è preferibile cercare [[Forte contro Zombie]], [[dex]], [[critici]] e [[trafiggenti]]. All'80 i [[Coltello del Drago|Drago]] andranno poi epicizzati in [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]]. Questi ultimi sono da pietrare o con 3 [[AntiPG]] +4, o con 2 [[AntiPG]] e una [[Pietra della Ripetizione|ripe]] +4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' Al 70 è opportuno cercare un [[Abito Vento Oscuro|Oscuro]] con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Resistenza Freccia]], pietrato con [[Pietra della Fretta|fretta]], [[Pietra dell'Evasione|eva]] e [[Pietra dell'Inchino|inchino]] +4. Inutile metterci [[Pietra della Difesa]] perchè 15 punti di [[difesa]] non fanno una grossa differenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' ancora gli [[Orecchini d'Ebano]], se ne può iniziare a cercare un altro paio con [[Forte contro Diavoli]] e [[Resistenza Freccia]] per expare in [[Atlantide]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' [[Cappuccio dell'Orco]] con [[Forte contro Zombie]]/[[Forte contro Diavoli]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Resistenza Magia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' sempre la [[Collana Lacrime di Cielo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora [[Bracciale Lacrime di Cielo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' ancora le [[Scarpe della Fenice]] che andranno poi epicizzate in [[Scarpe di Qilin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' sempre uno a scelta del 61, dopodichè uno [[Scudo dei Titani]] ([[Resistenza Abilità]] si sente anche contro le [[skill]] dei [[boss]]).&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento da guerra\rissa e pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Ninja CAC è una dottrina orientata prevalentemente per il [[PvP]], viste le sue [[skill]]. Anche per guerre e risse è sicuramente molto portato, ma non è uno che &amp;quot;sta sempre al centro dell'attenzione&amp;quot; visto che, data l'assenza di skill difensive, se puntato da molti [[PG]] diventa un bersaglio facile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro qualsiasi classe di pg:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Forte contro Mezziuomini]] - incrementa il danno contro gli altri [[PG]], è obbligatorio.&lt;br /&gt;
* [[Destrezza]] - aumenta il danno delle [[skill]] e riduce i danni subiti. Fondamentale anch'essa.&lt;br /&gt;
* [[Forza]] - aumenta il danno delle [[skill]] in maniera leggermente più alta rispetto a [[dex]]. L'unica eccezione è [[Nuvola Velenosa]], che invece è influenzata moltissimo da quest'ultima e pochissimo da [[Forza]]. A causa di ciò è preferibile cercare [[Destrezza]] su armi e scudi piuttosto che [[Forza]], ma sono preferibili degli [[Orecchini d'Ebano]] al posto degli [[Orecchini di Cristallo]] visto che i danni sono circa gli stessi, a parte [[Nuvola Velenosa]], ma sono molto meglio gli [[HP]] che danno gli [[Orecchini d'Ebano]] che il danno extra su [[Nuvola Velenosa]], anche perchè tendenzialmente si tende ad avere più [[Resistenza Magia]] che [[Difesa Pugnale]].&lt;br /&gt;
* [[Critici]] - un buon [[Tranello]] da [[Camuffamento|camuffati]] (e magari alle spalle) critico fa un danno micidiale, perciò sono indispensabili anche questi.&lt;br /&gt;
* [[Trafiggenti]] - generalmente sulle [[skill]] un [[trafiggente]] non cambia di molto il danno, tuttavia è un bonus utile contro classi con un'elevata difesa (in particolare contro i [[Guerriero#Mentale|mentali]]).&lt;br /&gt;
* [[Velocità della Magia]] - le [[skill]] del Ninja CAC hanno un tempo di ricarica molto elevato, perciò è fondamentale anche questo bonus.&lt;br /&gt;
* [[Rigenerazione HP]] - sui Ninja si sente meno visto che attaccano continuamente, ma non fa mai male.&lt;br /&gt;
* [[Velocità d'Attacco]] - non è sicuramente un bonus di primaria importanza, ma in caso si utilizzino dei pugnali con scarsa [[Velocità d'Attacco]] potrebbe risultare comodo (in particolare con i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
![[Bonus|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Bonus&amp;lt;/font&amp;gt;]] utili&lt;br /&gt;
![[Guerriero#Corporale|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Guerriero Corporale&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Guerriero#Mentale|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Guerriero Mentale&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Sura#Armi Magiche|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Sura AM&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Sura#Magia Nera|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Sura Neri&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Ninja#Corpo a Corpo|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Ninja CAC&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Ninja#Lotta a Distanza|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Ninja Arco&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Shamana#Forza Drago|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Shamy Drago&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Shamana#Cura|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Shamy Cura&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Obbligatori&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Spadone]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Spadone]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Pugnale]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Freccia]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Molto utili&lt;br /&gt;
|[[Antistun]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Schivare Frecce|Schivare Frecce]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Facoltativi&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Veleno]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Veleno]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Campana]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Ventaglio]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Campana]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Ventaglio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Difesa Campana]] e [[Difesa Ventaglio]] risultano utili solo in caso di [[Shamana|Shamy]] che giocano molto di &amp;quot;attacco normale&amp;quot; (ovvero di campanate/ventagliate). Coloro che potrebbero farlo sono principalmente gli [[Shamana#Forza Drago|Shamy Drago]] poichè hanno un'eleveta % di [[critici]] e, vista la totale assenza di [[Difesa Campana]], una campanata critica fa un danno buono. La [[Difesa Ventaglio]] invece è meno utile visto che uno [[Shamana|Shamy]] che va di attacchi normali molto probabilmente utilizza una [[Campane|campana]]. Contro gli [[Shamana#Cura|Shamy Cura]] sono bonus quasi del tutto inutili visto che, generalmente, nessuno va di attacchi normali.&lt;br /&gt;
* Nei duelli è fortemente consigliato l'utilizzo degli scudi 61 contro la classe specifica, che forniscono un'elevata resistenza, ovvero:&lt;br /&gt;
** [[Scudo di Falco]] contro [[Guerrieri]];&lt;br /&gt;
** [[Scudo Angolare Leonino]] contro [[Sura]];&lt;br /&gt;
** [[Scudo di Tigre]] contro Ninja;&lt;br /&gt;
** [[Scudo Squame di Drago]] contro [[Shamana|Shamy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In base ai propri gusti, anche i nuovi [[bracciali]] e le nuove [[collane]] possono essere utili, visto che forniscono un'ulteriore resistenza contro le varie classi i primi, mentre un bonus di danno contro le altre razze le seconde. Un'ulteriore resistenza si trova anche sulle [[cinture]]. I gioielli in questione sono:&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Rubini]], [[Collana con Rubini]] e [[Cintura Regale]] contro [[Guerrieri]];&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Smeraldi]], [[Collana con Smeraldi]] e [[Cintura con Rune]] contro [[Sura]];&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Granati]], [[Collana con Granati]] e [[Cintura dell'Ombra]] contro Ninja;&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Zaffiri]], [[Collana con Zaffiri]] e [[Cintura Orso Grande]] contro [[Shamana|Shamy]].&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilizzando scudi e gioielli +9 si arriva ad avere:&lt;br /&gt;
* '''35%''' di resistenza contro una classe specifica;&lt;br /&gt;
* '''10%''' di danno contro una classe specifica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In base al proprio gusto di giocare (se si preferisce duelli singoli o risse e guerre) bisogna decidere a quali bonus puntare. Nel primo caso basta avere il massimo di una difesa specifica (60%, ovviamente bisogna anche avere i bonus d'attacco elencati precedenetemente), mentre nel secondo caso bisogna cercare più difese combinate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Armi consigliate e loro pietratura:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i primi livelli la migliore arma sono sicuramente dei [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] con almeno 10-12 [[Danni Abilità|abilità]] (15+ sarebbe il top). Tuttavia questi pugnali sono molto lenti, perciò volendo si potrebbe puntare a qualche pugnale di livello superiore con tanti [[mezzi]] e [[dex]] che sono più facili da trovare generalmente. La pietratura ideale sono 2 [[AntiPG]] oppure un'[[AntiPG]] (preferibilmente [[Pietra Anti Guerriero|antiwar]] visto che è la classe più diffusa) e [[Pietra della Ripetizione|ripe]]. In base ai bonus si sceglie l'up delle pietre: migliori sono i bonus, migliore dovrà essere l'up delle pietre inserite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arma &amp;quot;final&amp;quot; da PvP però sono i [[Coltello del Drago|Drago]], che poi si epicizzeranno in [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]] e, infine, in [[Lama Cinque Elementi]]. Come bonus d'obbligo almeno 10 [[mezzi]] e 12 [[dex]]. Per le pietre anche qui è a scelta: o tre [[AntiPG]] o 2 [[AntiPG]] + [[Pietra della Ripetizione|ripe]], in questo caso tutte +4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un'altra arma quasi perfetta, ma sicuramente molto più difficile da trovare rispetto a dei [[Coltello del Drago|Drago]] con 10 [[mezzi]] e 12 [[dex]], sono i [[Chakram Ala di Diavolo]]. Se si ha una grandissima fortuna di trovarli con 15+ [[Danni Abilità|abilità]] sono un'arma final, in quanto a skill fanno più danno rispetto a dei [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]] con doppi [[mezzi]] e [[dex]].&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lotta a Distanza ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ninja lotta a distanza (che per comodità viene chiamato ninja arco) risulta un'ottimo elemento in guerra, date le skill potenti a distanza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': tutti gli attacchi e le [[skill]] del Ninja Arciere effettuano un danno inversamente proporzionale alla distanza del bersaglio: una skill effettuata a distanza minore avrà dunque una potenza molto superiore rispetto alla stessa skill lanciata da lontano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sue skill sono le seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Freccia Avvelenata.png]]&lt;br /&gt;
| '''Freccia Avvelenata'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/bassa che [[Stun|stordisce]] il bersaglio per mezzo di un potente veleno: ha una percentuale di [[Veleno|avvelenamento]] che aumenta al progredire dell'abilità, fino a raggiungere quasi il 100% a P. Determina inoltre un ''danno ad area'', facendo cadere (ed eventualmente avvelenando) i nemici che si trovano accanto al bersaglio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Freccia di Fuoco.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Freccia di Fuoco]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/alta con ampie oscillazioni dei valori effettivi del danno, consiste in un dardo infuocato. Ha un ''effetto ad area'' e fra tutte le skill del Ninja Arco è quella che ''può'' raggiungere il maggior valore d'attacco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Tiro Ripetuto.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tiro Ripetuto]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/alta con valori d'attacco ''più costanti''. Il ninja scaglia frecce multiple (fino ad un massimo di 9) contro un singolo avversario.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Pioggia di Frecce.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Pioggia di Frecce]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/bassa. Il ninja scaglia frecce multiple (fino ad un massimo di 9) con angolazione di 45° per freccia, ciascuna delle quali può colpire un bersaglio differente.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Passo di Piuma.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Passo di Piuma]]'''&lt;br /&gt;
|Skill che aumenta la velocità di movimento del ninja per un breve lasso di tempo.&lt;br /&gt;
|}{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Status ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo status va settato in modo da sfruttare il bonus elusione di DEX, quindi inizialmente vanno alzate DEX e VIT con Forza di Vita maggiore a Destrezza per il PVM, Destrezza maggiore a Forza di Vita per il PVP. Al raggiungimento del massimo per entrambe (90) va alzata STR. I punti su INT sono inutili in quanto non aumentano in alcun modo il danno delle abilità del Ninja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs player:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Freccia Avvelenata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Freccia di Fuoco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Tiro Ripetuto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Pioggia di Frecce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Passo di Piuma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Freccia di Fuoco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Freccia Avvelenata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Passo di Piuma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Tiro Ripetuto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Pioggia di Frecce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N.B.: solitamente, il ninja arco fatica a expare da solo, e sceglie quindi il &amp;quot;mestiere&amp;quot; del mobber, expando in gruppi di più persone. In questo modo, non avrà bisogno di un equipaggiamento da exp particolare, ma dovrà contare molto sulla velocità di movimento, alzando la skill passo di piuma e cercando oggetti con bonus a tale velocità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In caso decida di expare da solo, lo farà sempre da cavallo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'equipaggiamento contribuisce per il 60% alla realizzazione di un buon pg. Ad un ottimo equipaggiamento corrisponde sempre una grande capacità di cavarsela più che bene sia in pvp che in pvm (anche se si tratta ovviamente di due equipaggiamenti ben distinti) e sono i bonus ciò che fa veramente la differenza. Esaminiamo quello da pvm:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 1 a liv 30:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' va bene qualsiasi spada/arco purché sia almeno +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' fino al liv 18 va bene anche un [[Abito Azzurro]] +6 anche liscio ma dal 18 meglio cambiarlo con un [[Abito Cremisi]]. L'abito cremisi anche +6 vi permetterà di saltare l'[[Abito Formiche Rosse]] (liv 26) e, se è +9, anche l'[[Abito Formiche Leonine]] (liv 34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' [[Orecchini di Legno]], danno bonus destrezza, dal livello 28 potrete indossare gli [[Orecchini di Giada]], danno bonus [[Dex]] e [[MP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' fino al 21 va bene anche un [[Cappuccio in Pelle]] +6 che poi verrà cambiato con un [[Cappuccio di Catena]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]], poi [[Collana di Giada]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' al livello 15 potrete indossare il [[Bracciale d'Argento]], ottimo sia per pvm che pvp in quanto dà come bonus max HP (1680 a +9 trislottato).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' a scelta, ma sono consigliati gli [[Stivali di Pelle]] (da liv 29).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' [[Scudo da Battaglia]] +6 fino alla possibilità di indossare [[Scudo Pentagonale]] +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 30 a liv 61:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' preferibilmente una [[Spada della Luna Piena]] (a cavallo) e un [[Arco di Corno]] (a piedi) con molti medi e abilità (almeno 25% e 12%). Infatti la luna e il corno hanno un buon valore d'attacco fisico e, sommando buoni [[Danni Medi|medi]], fanno un danno micidiale, da cavallo la prima e da terra il secondo (pietratura: pietra del mostro +3/colpo mortale+3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' come già detto, se avete un cremisi +9 tenetelo fino al liv 42 in cui lo cambierete con un [[Abito Ninja]]. Questo abito, se +9 lo terrete fino al liv 61. La pietratura consigliata è difesa+3/evasione+3. Se non ne trovate uno +9 dovrete cambiarlo o al liv 48 con un [[Abito Giovane Drago]] almeno +6 (pietratura fretta/difesa/evasione+3) oppure, se saltate il giovane drago, lo dovrete cambiare quasi obbligatoriamente con un [[Abito Vento Assassino]] al liv 54 almeno +6 (pietrato come il giovane drago). Tuttavia queste due armature sono abbastanza costose e quindi invece di spendere due volte conviene spendere una volta sola per un abito ninja+9 che vi durerà molto di più.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' Sono consigliati gli [[Orecchini di Giada]] che verranno cambiati al 46 con gli [[Orecchini di Cristallo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' Cappuccio di Catena, dal 41 [[Cappuccio d'Acciaio]] e dal 60 [[Cappuccio dell'Orco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' ancora la giada, dal 54 [[Collana Lacrime di Cielo]]. Quando sarà possibile trislottarla potrete usare la [[Collana Cristallo delle Anime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora il bracciale d'argento che cambierete col [[Bracciale di Platino]] al 42 e al 54 col [[Bracciale Lacrime di Cielo]]. Quando sarà possibile trislottarlo potrete usare il [[Bracciale Cristallo delle Anime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' un paio qualunque fino al liv 55 quando sono quasi d'obbligo le [[Scarpe della Fenice]] che danno come bonus blocco attacco corporale (almeno+6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' Scudo Pentagonale +6 fino al 41 dopodiché [[Scudo Rotondo Nero]] almeno +6. Dal 61 per expare va bene uno qualsiasi tra [[Scudo di Tigre]], [[Scudo di Falco]], [[Scudo Squame di Drago]] e [[Scudo Angolare Leonino]] purechè almeno +8 (anche se il +9 dà molta difesa in più). Hanno un malus di movimento inferiore al rotondo nero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dal liv 61 in poi:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Se avete una luna piena e un corno +9 con molti medi (over 30%) tenete quelli, in alternativa ci sono la [[Spada da Battaglia]] e l'[[Arco Drago Giallo Gigante]]. La pietratura obbligatoria sarebbe antimostro/colpo mortale/perforazione +4. Come armi semifinal per l'exp ci sono la [[Spada Velenosa]] e l'[[Arco d'Acciaio Corvino]] (da liv 75 aumentano la velocità d'attacco con l'aumentare dell'up, +26% a +9) con medi e abilità. Le armi semifinal sono la [[Spada di Tritone]] (a cavallo) e l'[[Arco Diavolo Gigante]] (a piedi) che otterrete dalla Batta e dal Drago Giallo, dopodiché la [[Spada Runica]] a cavallo e l'[[Arco della Fenice]] a piedi, ottenendole dalle epiche o dalle [[Armi del 65]] almeno +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' [[Abito Fucsia]] almeno+7 (pietratura fretta/difesa/evasione +3/+4 o in alternativa fretta/evasione+3/4 e inchino+4 per le scalate). Dopo l'abito fucsia c'è solamente l'[[Abito Vento Oscuro]] (da liv 66) che ha come bonus di base resistenza magia che arriva al 20% a +9. Inoltre all'aumentare dell'up diminuisce il malus nel movimento ma aumenta il livello per poterla indossare (+9 dal liv 70). Raggiunto il livello 90 lo trasformerete nel [[Vestito Blu del Drago]]. Un item final come questo va pietrato rigorosamente +4 (fretta\evasione\inchino). Tenetene un altro da parte perché lo trasformerete nell'[[Abito Cavalcadraghi]], che sarà la vostra corazza final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' ancora gli [[Orecchini di Cristallo]] che cambierete con gli [[Orecchini con Granati]] al livello 90.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' Cappuccio dell'Orco, dal livello 80 [[Cappuccio del Ragno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' ancora lacrime, dal livello 85 userete la [[Collana con Rubini]] come collana final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora lacrime, che cambierete col [[Bracciale con Zaffiri]] al livello 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' Ancora fenice, che trasformerete nelle [[Scarpe di Qilin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' uno del 61 a scelta che cambierete al livello 81 con uno [[Scudo dei Titani]].&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento da guerra\rissa e pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ninja arco non è un pg che colpisce con molte frecce, ma prevalentemente con skill, ed avendo tutte le skill che colpiscono a distanza, cerca di schivare gli attacchi avversari scappando, per poi lanciare le sue skill. Detto ciò passiamo ad elencare i vari bonus utili in base alle classi avversarie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro qualsiasi classe di pg:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% forte contro mezziuomini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% velocità della magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% possibilità sui colpi critici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri corporali:''' oltre a quelli già citati ci sono difesa contro svenimento e difesa spada (nel caso un corporale usasse uno spadone allora difesa spadone, ma non è molto usuale);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri mentali:''' difesa contro svenimento, difesa spadone;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura neri:''' resistenza magia, difesa spada e difesa da rallentamento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura armi magiche:''' difesa spada; resistenza magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja corpo a corpo:''' difesa pugnale/spada; resistenza all'avvelenamento, resistenza magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja arco:''' resistenza freccia, resistenza all'avvelenamento, difesa da svenimento;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani cura:''' resistenza magia; difesa ventaglio/campana, difesa da svenimento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani drago:''' resistenza magia; resistenza fuoco; difesa ventaglio/campana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tali bonus vanno aggiunti quelli degli scudi da livello 61 che danno difesa contro le classi specifiche (sono qui riportati i valori a +9):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di falco:''' 20% di difesa da attacchi di guerrieri;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo angolare leonino:''' 20% di difesa da attacchi di sura;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di tigre:''' 20% di difesa da attacchi di ninja;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo squame di drago:''' 20% di difesa da attacchi di shamani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con le ultime implementazioni inoltre abbiamo i gioielli che forniscono resistenza contro le specifiche classi (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Rubini]]''' 10% resistenza guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Granati]]''' 10% resistenza ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Smeraldi]]''' 10% resistenza sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Zaffiri]]''' 10% resistenza shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E quelli che danno forza contro le classi specifiche (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Rubini]]''' 10% forte contro guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Granati]]''' 10% forte contro ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Smeraldi]]''' 10% forte contro sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Zaffiri]]''' 10% forte contro shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovviamente ha senso fare equip da pvp contro una classe specifica ma ciò non vale per guerre e risse. Infatti, non potendo cercare il massimo di una difesa specifica (80%) bisogna cercare difese combinate e puntare di più su colpi critici e mezziuomini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Armi consigliate e loro pietratura:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una delle armi migliori da utilizzare in combattimento dai ninja arco è l' [[Arco di Corno]] '''con Abilità''' (almeno 12-15%) che in generale, pur avendo di solito danni medi fortemente negativi, per l'uso che ne fa il ninja arco è ottimo. Purtroppo però è possibile inserire solo due pietre su di esso e quindi o lo si pietra per due classi diverse con pietre antipg+4 oppure contro una singola classe con pietra antipg+4 e pietra della ripetizione+4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un altro arco molto buono in combattimento è l' [[Arco Drago Giallo Gigante]], dato il suo elevato attacco. Poichè dispone di tre slot l'ideale sarebbe pietrarlo con due pietre antipg+4 ed una pietra della ripetizione +4 oppure, per farlo puramente da guerra, pietrarlo con tre pietre antipg+4 (sfruttando per la velocità della magia il bonus gilda).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arma da combattimento &amp;quot;regina&amp;quot; per il ninja arco è l'[[Arco d'Acciaio Corvino]] con Abilità:&lt;br /&gt;
E' un'arma da liv 75 che ha come bonus danni medi e abilità ed una velocità d'attacco che cresce con l'aumentare dell'up fino ad arrivare a 27% a +9. Per la pietratura, ovviamente solo con pietre +4, si possono scegliere tre antipg oppure due antipg e una ripetizione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infine abbiamo l'[[Arco della Fenice]], da pietrare e bonussare come le armi precedenti (nel caso si craftasse da [[Jae-Seon Kim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
Nel portale [[Cultura in Metin2]] ci sono degli approfondimenti su questo elemento:[[Cultura in Metin2: Ideogrammi - Mostri e PG/PNG#Ninja|Ninja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link utili==&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=1729958&amp;amp;highlight=nuvola+velenosa+guida#post1729958 Mini Guida a Nuvola Velenosa by Raptor Longe]&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/board299-metin2-it/board74-guide/board81-laboratorio-guide/323983-guida-aggiornata-al-ninja-corpo-a-corpo/ Guida alla costruzione del Ninja CaC by Raptor Longe]&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=168441&amp;amp;pageNo=1&amp;amp;highlight=galleria+skill Galleria delle Abilità di tutte le classi by alixi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:PG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[de:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[en:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[es:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[gr:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nindzsa]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[tr:Bıçakçı]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Ninja&amp;diff=67503</id>
		<title>Discussione:Ninja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Ninja&amp;diff=67503"/>
		<updated>2014-08-28T00:21:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sto facendo alcune modifiche alla pagina per quanto riguarda la costruzione del ninja CaC.&lt;br /&gt;
Il lavoro fatto precedentemente è buono, ma miro a perfezionarlo e definirlo.&lt;br /&gt;
Inoltre se volete potrei modificarlo seguendo le mie guide sul forum. (Raptor Longe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aggiunte armi epiche anche se nuove e critici e trafiggenti per bonus utili contro qualsiasi pg--[[Utente:GabryGeneral|GabryGeneral]] 14:17, 31 dic 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essendo mia sorella minore ninja CaC mi sono permessa di modificare questa pagina vedendo le sue esperienze di gioco e portandoglielo avanti quando è impossibilitata. --[[Utente:Leoria|Leoria]] ([[Discussioni utente:Leoria|discussioni]]) 00:36, 19 mag 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se è per questo anche l'arciere possiede skill che possono avvelenare ([[Freccia Avvelenata]]...)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poi non è vera nemmeno la parte dove è stato scritto che dei Chakram tolgano '''SEMPRE''' meno dei Senz'anima con doppi mezzi... Trovati dei Chakram con anche con &amp;quot;solo&amp;quot; 17 abi oltre a dei Senz'anima con doppi mezzi e prova il danno a skill...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ah giusto tanto per far un esempio: il record di danni fatti se non sbaglio da un mentale un annetto fa, con le skill, era stato fatto con una vele +9 con 20 abi e 10 mezzi (non ricordo quanti abi di preciso ma comunque se non è 20 è 22...) e non con una tritone +9 con doppi mezzi... A dimostrazione che non è vero che un'arma del 90 con doppi mezzi toglie '''SEMPRE''' più di un'arma al 75 con abi. Anzi credo che una vele del genere possa far fare più danno, a skill, anche di un'arma del 105 +9 come la Solare o la Runica... -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 12:12, 10 ago 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EDIT: Addirittura per eguagliare dei semplici Senz'anima +9 con doppi mezzi dei Chakram dovrebbero avere più di 15 abi, 10 mezzi e allo stesso tempo DEX? °_° -- [[Utente:EuroC|EuroC]] ([[Discussioni utente:EuroC|discussioni]]) 12:18, 10 ago 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
per quanto riguarda il fatto del veleno, è che un ninja arco non penso expi con l'arco da terra xD&lt;br /&gt;
comunque ho corretto per quanto riguarda il fatto delle armi 75 e i senz'anima. --[[Utente:Clyky|Clyky]] ([[Discussioni utente:Clyky|discussioni]]) 02:21, 28 ago 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ninja&amp;diff=67502</id>
		<title>Ninja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ninja&amp;diff=67502"/>
		<updated>2014-08-28T00:18:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: Mega-modifica. Unica cosa: secondo me sarebbe meglio se uno più esperto di me allargasse alcune colonne della tabella, cosicchè i bonus si leggano su una sola riga (mettere &amp;quot;Difesa&amp;quot; e &amp;quot;Spada&amp;quot; sulla stessa riga, per intenderci).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Pagina principale|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
| {{Colore01}} align=&amp;quot;center&amp;quot; | Maschio ♂&lt;br /&gt;
| {{Colore01}} align=&amp;quot;center&amp;quot; | Femmina ♀&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:NinjaPowa1Topic1.png]] &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:NinjaPowa2Topic1.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il '''Ninja''' è una classe particolarmente indirizzata al [[Gergo di Metin#P|PvP]], grazie alle sue skill d'attacco ravvicinate (dottrina Corpo a Corpo) e a distanza (dottrina Lotta a Distanza).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Status iniziali===&lt;br /&gt;
Il Ninja comincia con i seguenti punti sugli [[Status]]:&lt;br /&gt;
*[[VIT]]: 3&lt;br /&gt;
*[[INT]]: 3&lt;br /&gt;
*[[STR]]: 4&lt;br /&gt;
*[[DEX]]: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Corpo a Corpo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É la dottrina del ninja specializzata nell'attacco ravvicinato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sue [[skill]] sono le seguenti (per maggiori dettagli sulle skill è possibile visualizzare la pagina a loro dedicata):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Tranello.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tranello]]'''&lt;br /&gt;
| Un attacco ravvicinato, il cui danno aumenta circa del 30-33% se viene effettuata alle spalle dell'avversario. In più, un ulteriore bonus di danno è aggiunto se il [[PG]] che effettua la [[Skill]] è sotto l'effetto di [[Camuffamento]]. Nonostante il [[Bonus]] indicato da [[Camuffamento]] all'1 sia del 2%, è in realtà riscontrabile anche qui un incremento del danno all'incirca di +30-33% (che, se sommato all'incremento dell'attacco alle spalle, fornisce un aumento finale del 60-66%). Questo rende [[Tranello]] la skill potenzialmente più dannosa del Ninja, nonché ottima sia per il [[Gergo di Metin#P|PvM]] che per il [[Gergo di Metin#P|PvP]] o le [[Guerra tra Gilde|guerre]]. È influenzata principalmente da [[STR]], poi da [[DEX]] (è una differenza molto minima comunque).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Camuffamento.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Camuffamento]]'''&lt;br /&gt;
| Una skill che permette al ninja di nascondersi e diventare invisibile. Il ninja torna visibile alla fine della durata della skill, oppure quando effettua una skill o una combo. Questa skill aggiunge inoltre danni bonus a [[Tranello]]. Il [[PG]] resta comunque visibile sul [[Radar]], inoltre rimangono visibili eventuali buff ([[Aiuto del Drago]], [[Benedizione]], [[Riflessione]] e [[Attacco+]]) e i luccichii delle armi/armature.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Nuvola Velenosa.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Nuvola Velenosa]]'''&lt;br /&gt;
| Skill d'attacco che supera le difese fisiche. Da Maestro in poi, ha una buona % di [[Veleno|avvelenare]] l'avversario. È influenzata '''solo''' da [[DEX]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Vortice del Pugnale.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vortice del Pugnale]]'''&lt;br /&gt;
| Con questa skill il ninja esegue un vortice che infligge danno medio. Ha inoltre la possibilità di [[Veleno|avvelenare]] il nemico, nonostante sia piuttosto bassa. La particolarità di questa skill è che può fare per più volte lo stesso danno (in genere 2 o 3, ma raramente anche 4 volte), questo metodo viene comunemente detto ''combare'' vortice. Si tratta di eseguire la skill non appena il bersaglio viene sbalzato via dalla combo delle pugnalate, in questo modo faranno 2 colpi sicuri, e a volte anche 3 (3 colpi capitano molto più frequentemente contro nemici grandi, per esempio contro i [[Giganti]], mentre in PvP generalmente fanno solo 2 danni). È influenzata leggermente di più da [[DEX]] che da [[STR]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Attacco Veloce.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Attacco Veloce]]'''&lt;br /&gt;
|Il ninja si teletrasporta sull'obiettivo e lo colpisce, facendolo cadere. Sebbene la descrizione indichi &amp;quot;Bonus di camuffamento&amp;quot;, in realtà questa skill non ne viene potenziata in alcun modo. Escludendo [[Tranello]] fatto alle spalle e/o da [[Camuffamento|camuffati]] e [[Vortice del Pugnale|Vortice]] combato, è la skill che fa più danno (in particolare da G in poi). È influenzata, anch'essa, leggermente di più da [[STR]] che da [[DEX]].&lt;br /&gt;
|}{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Status ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo status va settato in modo da sfruttare il [[Dex#Diminuzione del danno subìto|bonus di riduzione del danno]] di [[Dex]], quindi inizialmente vanno alzate [[Dex]] e [[Vit]] con Forza di Vita maggiore a Destrezza per il [[Gergo di Metin#P|PVM]], Destrezza maggiore a Forza di Vita per il [[Gergo di Metin#P|PVP]]. Al raggiungimento del massimo per entrambe (90) va alzata [[Str]]. I punti su [[Int]] sono inutili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  Come settare le skill per il pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs player: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Tranello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Vortice del Pugnale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Nuvola Velenosa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Attacco Veloce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Camuffamento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Vortice del Pugnale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Nuvola Velenosa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Tranello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Attacco Veloce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Camuffamento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una, forse, piccola pecca di questa classe, è che non dispone di AoE (skill ad area) a 360° come hanno tutte le altre classi. Perciò quando si è circondati dai mob potrebbe risultare lungo sconfiggerli tutti. Però bisogna dire che è anche l'unica classe che può avvelenare con le skill, una cosa che si rivela utilissima contro i boss e anche contro i mob, soprattutto quelli con molti [[HP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'equipaggiamento è la parte più importante di un [[PG]], ciò che fa veramente la differenza però sono i [[bonus]], infatti un item, per quanto sia uppato, se è liscio non risulta di grossa utilità, se non ai primi livelli dove si sopravvive benissimo anche senza alcun [[bonus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 1 a liv 30:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Dato che a questi livelli si expa da terra, conviene utilizzare un paio qualsiasi di pugnali con l'up più alto possibile (fino alle armi del 20, il +6 si fa con solo gli [[yang]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' [[Abito Azzurro]] all'inizio, che sarà cambiato al 18 con un [[Abito Cremisi]]. Il primo potrebbe risultare comodo pietrarlo con una [[Pietra della Fretta|Fretta]] almeno +2, così da essere rapidi nei movimenti. Entrambi si riescono a fare +6 abbastanza facilmente, l'ultimo si può anche cercare +9 con qualche bonus (in particolare [[HP]] e [[Danni Assorbiti da HP]] possono risultare molto utili).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' [[Orecchini di Legno]] all'inizio, visto il buon bonus da [[dex]] che forniscono, poi magari si può passare agli [[Orecchini di Rame]] ([[Forza]], escludendo [[Nuvola Velenosa|Nuvola]], aumenta il danno delle [[skill]] in maniera maggiore rispetto a [[dex]], eccetto [[Vortice del Pugnale]], ma in quest'ultimo caso è una differenza molto minima).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' uno del livello 1/21 il più uppato possibile (in caso si cerchi un elmo del 21, risulta comodo cercarlo +7 e, magari, con qualche bonus, ma a questi livelli non sono fondamentali, serve principalmente la [[difesa]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]] anche liscia inizialmente, per poi prenderne una con [[HP]] e [[critici]] non appena possibile. La [[Collana di Giada]] non fa una grossa differenza (molto meglio 14% [[Resistenza Freccia]] che 7 punti a [[dex]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' fino al 15 uno qualsiasi, dopodichè è bene cercarsi un [[Bracciale d'Argento|Argento]] almeno +7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' un paio qualsiasi uppate a +6 solo per la [[Velocità di Movimento]] che danno; dal 29 però sono utilissimi gli [[Stivali di Pelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' [[Scudo da Battaglia]] +6 all'inizio, dopo sarà bene cercare un [[Scudo Pentagonale|Pentagonale]] almeno +7. Se si possiedono abbastanza fondi, è utilissimo cercarlo con [[antistun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 30 a liv 61:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Da terra sono ottimi i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] con un buon numero di [[Danni Medi|medi]] (almeno 25% per expare), ma anche con molte [[Danni Abilità|abilità]] (almeno 10-12%) per i duelli. Da cavallo invece è d'obbligo una [[Spada della Luna Piena|Luna]] con almeno 25 [[Danni Medi|medi]]. In caso di [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] da exp, se hanno 25-30 [[Danni Medi|medi]] è meglio puntare a pietre +3 ([[Pietra del Colpo Mortale|Colpo]] e [[Pietra del Mostro|antimob]]) dato che verranno sostituiti in fretta, mentre se hanno 35 [[Danni Medi|medi]] o più è meglio pietrarli con pietre +4. Lo stesso discorso vale per la [[Spada della Luna Piena|Luna]]. Per i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] da [[PvP]] invece è meglio puntare a 2 [[AntiPG]] +3/+4 a seconda di quante [[Danni Abilità|abilità]] dispongono (se 10-12 è meglio +3, se 15+ meglio +4), preferibilmente [[Pietra Anti Guerriero|antiwar]] e [[Pietra Anti Sura|antisura]] dato che sono le classi più diffuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' Qui ci sono varie possibilità. In caso di un [[Abito Cremisi]] +9 con bonus (come detto su, [[HP]] e [[Danni Assorbiti da HP]]) si può cambiare al 42 con un [[Abito Ninja]] con gli stessi bonus e, se possibile, con della [[Resistenza Freccia]], che a questi livelli risulterà molto utile in PvM. In caso invece non si disponga di un [[Abito Cremisi]] +9 con bonus, ma di un semplice +6 liscio, è opportuno cambiarlo al 34 con un [[Abito Formiche Leonine]], sempre con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Resistenza Freccia]], almeno +7. La pietratura consigliata per tutte queste corazze è [[Pietra della Fretta|Fretta]] e [[Pietra dell'Evasione|evasione]] almeno +3. In caso si disponga di un [[Abito Ninja]] con 3 bonus maxati è d'obbligo puntare a pietre +4, dato che si cambierà solo al 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' appena possibile è fondamentale cercare degli [[Orecchini d'Ebano]] ben uppati e con bei bonus ([[Resistenza Freccia]] per primo, ma anche 20 [[Forte contro Zombie|Zombie]] sono utilissimi per scalare). Gli [[Orecchini di Cristallo]] sono da scartare in [[PvM]] dato che sono molto meglio i 2.000 [[HP]] degli [[Orecchini d'Ebano|Ebani]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' è opportuno iniziare a cercare elmi con dei bonus, dato che un elmo del 41/60 +9 liscio è praticamente &amp;quot;inutile&amp;quot;. I bonus migliori sono [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Forte contro Zombie]]. Il [[Veleno]] può essere scartato, dato che i Ninja hanno ben due [[skill]] con cui possono [[Veleno|avvelenare]] con facilità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]] con [[HP]] e [[Critici]] che potrà essere sostituita con una [[Collana Lacrime di Cielo]], con [[HP]], [[Critici]] e [[Resistenza Freccia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' se si vuole puntare ad un [[Bracciale d'Argento|Argento]] o ad un [[Bracciale di Platino]], è opportuno cercarli con dei bonus, i migliori sono [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Forte contro Zombie]]. Se si vogliono avere solo [[HP]] extra è meglio comprarsi altri bracciali, dato che generalmente un bracciale qualsiasi con 1.500/2.000 [[HP]] costa meno di un [[Bracciale d'Argento|Argento]] o di un [[Bracciale di Platino]] liscio. L'ideale sarebbe comunque un buon [[Bracciale Lacrime di Cielo|Lacrime]] con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' per scalare sono d'obbligo degli [[Stivali di Pelle]] con [[HP]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[critici]], mentre per expare sono meglio delle [[Scarpe della Fenice]] con [[HP]], [[critici]] e [[Resistenza Freccia]]. Queste ultime andranno in futuro epicizzate in [[Scarpe di Qilin]], che danno più [[blocco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' al 41 è bene cercarsi un [[Scudo Rotondo Nero|Rotondo Nero]] +6 che dà una buona [[difesa]], ma appena possibile è preferibile cercarsi uno scudo del 61 con [[antistun]] e [[blocco]], utile anche un po' di [[dex]] e [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dal liv 61 in poi:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' al 65 sarebbe preferibile sostituire la [[Spada della Luna Piena|Luna]] con una [[Spada di Ninfa]], vista l'elevata [[Velocità d'Attacco]]. Su quest'ultima inoltre non c'è il &amp;quot;blocco&amp;quot; dei [[Danni Medi|medi]] o delle [[Danni Abilità|abilità]], perciò sarebbe bene cercarne una con [[Forza]] ([[Destrezza]] è meno utile da cavallo rispetto a [[STR]]), [[critici]] e [[trafiggenti]]. Da terra invece anche qui sarebbe preferibile puntare ai [[Coltello del Drago|Drago]], sia in [[PvP]] che in [[PvM]] (in quest'ultimo caso però, al 75 andranno sostituiti con i [[Chakram Ala di Diavolo|Chakram]], con almeno 35 [[Danni Medi|medi]] e con [[Pietra del Mostro|antimob]] e [[Pietra del Colpo Mortale|colpo]] +4, oppure al 70 con dei [[Coltello Siamese|Siamesi]] con [[Forte contro Zombie]] e [[dex]], sempre con pietre +4). Per il PvP si dovranno cercare tanti [[mezzi]] e [[dex]], oltre che [[critici]] e [[trafiggenti]], mentre per il PvM è preferibile cercare [[Forte contro Zombie]], [[dex]], [[critici]] e [[trafiggenti]]. All'80 i [[Coltello del Drago|Drago]] andranno poi epicizzati in [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]]. Questi ultimi sono da pietrare o con 3 [[AntiPG]] +4, o con 2 [[AntiPG]] e una [[Pietra della Ripetizione|ripe]] +4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' Al 70 è opportuno cercare un [[Abito Vento Oscuro|Oscuro]] con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Resistenza Freccia]], pietrato con [[Pietra della Fretta|fretta]], [[Pietra dell'Evasione|eva]] e [[Pietra dell'Inchino|inchino]] +4. Inutile metterci [[Pietra della Difesa]] perchè 15 punti di [[difesa]] non fanno una grossa differenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' ancora gli [[Orecchini d'Ebano]], se ne può iniziare a cercare un altro paio con [[Forte contro Diavoli]] e [[Resistenza Freccia]] per expare in [[Atlantide]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' [[Cappuccio dell'Orco]] con [[Forte contro Zombie]]/[[Forte contro Diavoli]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Resistenza Magia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' sempre la [[Collana Lacrime di Cielo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora [[Bracciale Lacrime di Cielo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' ancora le [[Scarpe della Fenice]] che andranno poi epicizzate in [[Scarpe di Qilin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' sempre uno a scelta del 61, dopodichè uno [[Scudo dei Titani]] ([[Resistenza Abilità]] si sente anche contro le [[skill]] dei [[boss]]).&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento da guerra\rissa e pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Ninja CAC è una dottrina orientata prevalentemente per il [[PvP]], viste le sue [[skill]]. Anche per guerre e risse è sicuramente molto portato, ma non è uno che &amp;quot;sta sempre al centro dell'attenzione&amp;quot; visto che, data l'assenza di skill difensive, se puntato da molti [[PG]] diventa un bersaglio facile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro qualsiasi classe di pg:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Forte contro Mezziuomini]] - incrementa il danno contro gli altri [[PG]], è obbligatorio.&lt;br /&gt;
* [[Destrezza]] - aumenta il danno delle [[skill]] e riduce i danni subiti. Fondamentale anch'essa.&lt;br /&gt;
* [[Forza]] - aumenta il danno delle [[skill]] in maniera leggermente più alta rispetto a [[dex]]. L'unica eccezione è [[Nuvola Velenosa]], che invece è influenzata moltissimo da quest'ultima e pochissimo da [[Forza]]. A causa di ciò è preferibile cercare [[Destrezza]] su armi e scudi piuttosto che [[Forza]], ma sono preferibili degli [[Orecchini d'Ebano]] al posto degli [[Orecchini di Cristallo]] visto che i danni sono circa gli stessi, a parte [[Nuvola Velenosa]], ma sono molto meglio gli [[HP]] che danno gli [[Orecchini d'Ebano]] che il danno extra su [[Nuvola Velenosa]], anche perchè tendenzialmente si tende ad avere più [[Resistenza Magia]] che [[Difesa Pugnale]].&lt;br /&gt;
* [[Critici]] - un buon [[Tranello]] da [[Camuffamento|camuffati]] (e magari alle spalle) critico fa un danno micidiale, perciò sono indispensabili anche questi.&lt;br /&gt;
* [[Trafiggenti]] - generalmente sulle [[skill]] un [[trafiggente]] non cambia di molto il danno, tuttavia è un bonus utile contro classi con un'elevata difesa (in particolare contro i [[Guerriero#Mentale|mentali]]).&lt;br /&gt;
* [[Velocità della Magia]] - le [[skill]] del Ninja CAC hanno un tempo di ricarica molto elevato, perciò è fondamentale anche questo bonus.&lt;br /&gt;
* [[Rigenerazione HP]] - sui Ninja si sente meno visto che attaccano continuamente, ma non fa mai male.&lt;br /&gt;
* [[Velocità d'Attacco]] - non è sicuramente un bonus di primaria importanza, ma in caso si utilizzino dei pugnali con scarsa [[Velocità d'Attacco]] potrebbe risultare comodo (in particolare con i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Colore01}}&lt;br /&gt;
![[Bonus|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Bonus&amp;lt;/font&amp;gt;]] utili&lt;br /&gt;
![[Guerriero#Corporale|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Guerriero Corporale&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Guerriero#Mentale|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Guerriero Mentale&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Sura#Armi Magiche|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Sura AM&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Sura#Magia Nera|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Sura Neri&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Ninja#Corpo a Corpo|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Ninja CAC&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Ninja#Lotta a Distanza|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Ninja Arco&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Shamana#Forza Drago|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Shamy Drago&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
![[Shamana#Cura|&amp;lt;font color=&amp;quot;White&amp;quot;&amp;gt;Shamy Cura&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Obbligatori&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Spadone]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Spadone]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Pugnale]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Freccia]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Magia]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Antistun]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bonus molto utili&lt;br /&gt;
|[[Antistun]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Blocco]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Schivare Frecce|Schivare Frecce]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bonus secondari&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Possibilità di Riflettere l'Attacco Corporale|Riflettere]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Spada]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Veleno]]&lt;br /&gt;
|[[Resistenza Veleno]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Campana]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Ventaglio]]&lt;br /&gt;
|[[Difesa Campana]];&amp;lt;br&amp;gt; [[Difesa Ventaglio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Difesa Campana]] e [[Difesa Ventaglio]] risultano utili solo in caso di [[Shamana|Shamy]] che giocano molto di &amp;quot;attacco normale&amp;quot; (ovvero di campanate/ventagliate). Coloro che potrebbero farlo sono principalmente gli [[Shamana#Forza Drago|Shamy Drago]] poichè hanno un'eleveta % di [[critici]] e, vista la totale assenza di [[Difesa Campana]], una campanata critica fa un danno buono. La [[Difesa Ventaglio]] invece è meno utile visto che uno [[Shamana|Shamy]] che va di attacchi normali molto probabilmente utilizza una [[Campane|campana]]. Contro gli [[Shamana#Cura|Shamy Cura]] sono bonus quasi del tutto inutili visto che, generalmente, nessuno va di attacchi normali.&lt;br /&gt;
* Nei duelli è fortemente consigliato l'utilizzo degli scudi 61 contro la classe specifica, che forniscono un'elevata resistenza, ovvero:&lt;br /&gt;
** [[Scudo di Falco]] contro [[Guerrieri]];&lt;br /&gt;
** [[Scudo Angolare Leonino]] contro [[Sura]];&lt;br /&gt;
** [[Scudo di Tigre]] contro Ninja;&lt;br /&gt;
** [[Scudo Squame di Drago]] contro [[Shamana|Shamy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In base ai propri gusti, anche i nuovi [[bracciali]] e le nuove [[collane]] possono essere utili, visto che forniscono un'ulteriore resistenza contro le varie classi i primi, mentre un bonus di danno contro le altre razze le seconde. Un'ulteriore resistenza si trova anche sulle [[cinture]]. I gioielli in questione sono:&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Rubini]], [[Collana con Rubini]] e [[Cintura Regale]] contro [[Guerrieri]];&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Smeraldi]], [[Collana con Smeraldi]] e [[Cintura con Rune]] contro [[Sura]];&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Granati]], [[Collana con Granati]] e [[Cintura dell'Ombra]] contro Ninja;&lt;br /&gt;
** [[Bracciale con Zaffiri]], [[Collana con Zaffiri]] e [[Cintura Orso Grande]] contro [[Shamana|Shamy]].&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilizzando scudi e gioielli +9 si arriva ad avere:&lt;br /&gt;
* '''35%''' di resistenza contro una classe specifica;&lt;br /&gt;
* '''10%''' di danno contro una classe specifica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In base al proprio gusto di giocare (se si preferisce duelli singoli o risse e guerre) bisogna decidere a quali bonus puntare. Nel primo caso basta avere il massimo di una difesa specifica (60%, ovviamente bisogna anche avere i bonus d'attacco elencati precedenetemente), mentre nel secondo caso bisogna cercare più difese combinate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Armi consigliate e loro pietratura:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i primi livelli la migliore arma sono sicuramente dei [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] con almeno 10-12 [[Danni Abilità|abilità]] (15+ sarebbe il top). Tuttavia questi pugnali sono molto lenti, perciò volendo si potrebbe puntare a qualche pugnale di livello superiore con tanti [[mezzi]] e [[dex]] che sono più facili da trovare generalmente. La pietratura ideale sono 2 [[AntiPG]] oppure un'[[AntiPG]] (preferibilmente [[Pietra Anti Guerriero|antiwar]] visto che è la classe più diffusa) e [[Pietra della Ripetizione|ripe]]. In base ai bonus si sceglie l'up delle pietre: migliori sono i bonus, migliore dovrà essere l'up delle pietre inserite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arma &amp;quot;final&amp;quot; da PvP però sono i [[Coltello del Drago|Drago]], che poi si epicizzeranno in [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]] e, infine, in [[Lama Cinque Elementi]]. Come bonus d'obbligo almeno 10 [[mezzi]] e 12 [[dex]]. Per le pietre anche qui è a scelta: o tre [[AntiPG]] o 2 [[AntiPG]] + [[Pietra della Ripetizione|ripe]], in questo caso tutte +4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un'altra arma quasi perfetta, ma sicuramente molto più difficile da trovare rispetto a dei [[Coltello del Drago|Drago]] con 10 [[mezzi]] e 12 [[dex]], sono i [[Chakram Ala di Diavolo]]. Se si ha una grandissima fortuna di trovarli con 15+ [[Danni Abilità|abilità]] sono un'arma final, in quanto a skill fanno più danno rispetto a dei [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]] con doppi [[mezzi]] e [[dex]].&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lotta a Distanza ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ninja lotta a distanza (che per comodità viene chiamato ninja arco) risulta un'ottimo elemento in guerra, date le skill potenti a distanza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': tutti gli attacchi e le [[skill]] del Ninja Arciere effettuano un danno inversamente proporzionale alla distanza del bersaglio: una skill effettuata a distanza minore avrà dunque una potenza molto superiore rispetto alla stessa skill lanciata da lontano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sue skill sono le seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Freccia Avvelenata.png]]&lt;br /&gt;
| '''Freccia Avvelenata'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/bassa che [[Stun|stordisce]] il bersaglio per mezzo di un potente veleno: ha una percentuale di [[Veleno|avvelenamento]] che aumenta al progredire dell'abilità, fino a raggiungere quasi il 100% a P. Determina inoltre un ''danno ad area'', facendo cadere (ed eventualmente avvelenando) i nemici che si trovano accanto al bersaglio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Freccia di Fuoco.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Freccia di Fuoco]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/alta con ampie oscillazioni dei valori effettivi del danno, consiste in un dardo infuocato. Ha un ''effetto ad area'' e fra tutte le skill del Ninja Arco è quella che ''può'' raggiungere il maggior valore d'attacco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Tiro Ripetuto.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tiro Ripetuto]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/alta con valori d'attacco ''più costanti''. Il ninja scaglia frecce multiple (fino ad un massimo di 9) contro un singolo avversario.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Pioggia di Frecce.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Pioggia di Frecce]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/bassa. Il ninja scaglia frecce multiple (fino ad un massimo di 9) con angolazione di 45° per freccia, ciascuna delle quali può colpire un bersaglio differente.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Passo di Piuma.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Passo di Piuma]]'''&lt;br /&gt;
|Skill che aumenta la velocità di movimento del ninja per un breve lasso di tempo.&lt;br /&gt;
|}{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Status ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo status va settato in modo da sfruttare il bonus elusione di DEX, quindi inizialmente vanno alzate DEX e VIT con Forza di Vita maggiore a Destrezza per il PVM, Destrezza maggiore a Forza di Vita per il PVP. Al raggiungimento del massimo per entrambe (90) va alzata STR. I punti su INT sono inutili in quanto non aumentano in alcun modo il danno delle abilità del Ninja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs player:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Freccia Avvelenata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Freccia di Fuoco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Tiro Ripetuto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Pioggia di Frecce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Passo di Piuma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Freccia di Fuoco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Freccia Avvelenata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Passo di Piuma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Tiro Ripetuto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Pioggia di Frecce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N.B.: solitamente, il ninja arco fatica a expare da solo, e sceglie quindi il &amp;quot;mestiere&amp;quot; del mobber, expando in gruppi di più persone. In questo modo, non avrà bisogno di un equipaggiamento da exp particolare, ma dovrà contare molto sulla velocità di movimento, alzando la skill passo di piuma e cercando oggetti con bonus a tale velocità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In caso decida di expare da solo, lo farà sempre da cavallo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'equipaggiamento contribuisce per il 60% alla realizzazione di un buon pg. Ad un ottimo equipaggiamento corrisponde sempre una grande capacità di cavarsela più che bene sia in pvp che in pvm (anche se si tratta ovviamente di due equipaggiamenti ben distinti) e sono i bonus ciò che fa veramente la differenza. Esaminiamo quello da pvm:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 1 a liv 30:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' va bene qualsiasi spada/arco purché sia almeno +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' fino al liv 18 va bene anche un [[Abito Azzurro]] +6 anche liscio ma dal 18 meglio cambiarlo con un [[Abito Cremisi]]. L'abito cremisi anche +6 vi permetterà di saltare l'[[Abito Formiche Rosse]] (liv 26) e, se è +9, anche l'[[Abito Formiche Leonine]] (liv 34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' [[Orecchini di Legno]], danno bonus destrezza, dal livello 28 potrete indossare gli [[Orecchini di Giada]], danno bonus [[Dex]] e [[MP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' fino al 21 va bene anche un [[Cappuccio in Pelle]] +6 che poi verrà cambiato con un [[Cappuccio di Catena]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]], poi [[Collana di Giada]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' al livello 15 potrete indossare il [[Bracciale d'Argento]], ottimo sia per pvm che pvp in quanto dà come bonus max HP (1680 a +9 trislottato).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' a scelta, ma sono consigliati gli [[Stivali di Pelle]] (da liv 29).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' [[Scudo da Battaglia]] +6 fino alla possibilità di indossare [[Scudo Pentagonale]] +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 30 a liv 61:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' preferibilmente una [[Spada della Luna Piena]] (a cavallo) e un [[Arco di Corno]] (a piedi) con molti medi e abilità (almeno 25% e 12%). Infatti la luna e il corno hanno un buon valore d'attacco fisico e, sommando buoni [[Danni Medi|medi]], fanno un danno micidiale, da cavallo la prima e da terra il secondo (pietratura: pietra del mostro +3/colpo mortale+3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' come già detto, se avete un cremisi +9 tenetelo fino al liv 42 in cui lo cambierete con un [[Abito Ninja]]. Questo abito, se +9 lo terrete fino al liv 61. La pietratura consigliata è difesa+3/evasione+3. Se non ne trovate uno +9 dovrete cambiarlo o al liv 48 con un [[Abito Giovane Drago]] almeno +6 (pietratura fretta/difesa/evasione+3) oppure, se saltate il giovane drago, lo dovrete cambiare quasi obbligatoriamente con un [[Abito Vento Assassino]] al liv 54 almeno +6 (pietrato come il giovane drago). Tuttavia queste due armature sono abbastanza costose e quindi invece di spendere due volte conviene spendere una volta sola per un abito ninja+9 che vi durerà molto di più.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' Sono consigliati gli [[Orecchini di Giada]] che verranno cambiati al 46 con gli [[Orecchini di Cristallo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' Cappuccio di Catena, dal 41 [[Cappuccio d'Acciaio]] e dal 60 [[Cappuccio dell'Orco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' ancora la giada, dal 54 [[Collana Lacrime di Cielo]]. Quando sarà possibile trislottarla potrete usare la [[Collana Cristallo delle Anime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora il bracciale d'argento che cambierete col [[Bracciale di Platino]] al 42 e al 54 col [[Bracciale Lacrime di Cielo]]. Quando sarà possibile trislottarlo potrete usare il [[Bracciale Cristallo delle Anime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' un paio qualunque fino al liv 55 quando sono quasi d'obbligo le [[Scarpe della Fenice]] che danno come bonus blocco attacco corporale (almeno+6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' Scudo Pentagonale +6 fino al 41 dopodiché [[Scudo Rotondo Nero]] almeno +6. Dal 61 per expare va bene uno qualsiasi tra [[Scudo di Tigre]], [[Scudo di Falco]], [[Scudo Squame di Drago]] e [[Scudo Angolare Leonino]] purechè almeno +8 (anche se il +9 dà molta difesa in più). Hanno un malus di movimento inferiore al rotondo nero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dal liv 61 in poi:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Se avete una luna piena e un corno +9 con molti medi (over 30%) tenete quelli, in alternativa ci sono la [[Spada da Battaglia]] e l'[[Arco Drago Giallo Gigante]]. La pietratura obbligatoria sarebbe antimostro/colpo mortale/perforazione +4. Come armi semifinal per l'exp ci sono la [[Spada Velenosa]] e l'[[Arco d'Acciaio Corvino]] (da liv 75 aumentano la velocità d'attacco con l'aumentare dell'up, +26% a +9) con medi e abilità. Le armi semifinal sono la [[Spada di Tritone]] (a cavallo) e l'[[Arco Diavolo Gigante]] (a piedi) che otterrete dalla Batta e dal Drago Giallo, dopodiché la [[Spada Runica]] a cavallo e l'[[Arco della Fenice]] a piedi, ottenendole dalle epiche o dalle [[Armi del 65]] almeno +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' [[Abito Fucsia]] almeno+7 (pietratura fretta/difesa/evasione +3/+4 o in alternativa fretta/evasione+3/4 e inchino+4 per le scalate). Dopo l'abito fucsia c'è solamente l'[[Abito Vento Oscuro]] (da liv 66) che ha come bonus di base resistenza magia che arriva al 20% a +9. Inoltre all'aumentare dell'up diminuisce il malus nel movimento ma aumenta il livello per poterla indossare (+9 dal liv 70). Raggiunto il livello 90 lo trasformerete nel [[Vestito Blu del Drago]]. Un item final come questo va pietrato rigorosamente +4 (fretta\evasione\inchino). Tenetene un altro da parte perché lo trasformerete nell'[[Abito Cavalcadraghi]], che sarà la vostra corazza final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' ancora gli [[Orecchini di Cristallo]] che cambierete con gli [[Orecchini con Granati]] al livello 90.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' Cappuccio dell'Orco, dal livello 80 [[Cappuccio del Ragno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' ancora lacrime, dal livello 85 userete la [[Collana con Rubini]] come collana final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora lacrime, che cambierete col [[Bracciale con Zaffiri]] al livello 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' Ancora fenice, che trasformerete nelle [[Scarpe di Qilin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' uno del 61 a scelta che cambierete al livello 81 con uno [[Scudo dei Titani]].&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento da guerra\rissa e pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ninja arco non è un pg che colpisce con molte frecce, ma prevalentemente con skill, ed avendo tutte le skill che colpiscono a distanza, cerca di schivare gli attacchi avversari scappando, per poi lanciare le sue skill. Detto ciò passiamo ad elencare i vari bonus utili in base alle classi avversarie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro qualsiasi classe di pg:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% forte contro mezziuomini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% velocità della magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% possibilità sui colpi critici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri corporali:''' oltre a quelli già citati ci sono difesa contro svenimento e difesa spada (nel caso un corporale usasse uno spadone allora difesa spadone, ma non è molto usuale);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri mentali:''' difesa contro svenimento, difesa spadone;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura neri:''' resistenza magia, difesa spada e difesa da rallentamento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura armi magiche:''' difesa spada; resistenza magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja corpo a corpo:''' difesa pugnale/spada; resistenza all'avvelenamento, resistenza magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja arco:''' resistenza freccia, resistenza all'avvelenamento, difesa da svenimento;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani cura:''' resistenza magia; difesa ventaglio/campana, difesa da svenimento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani drago:''' resistenza magia; resistenza fuoco; difesa ventaglio/campana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tali bonus vanno aggiunti quelli degli scudi da livello 61 che danno difesa contro le classi specifiche (sono qui riportati i valori a +9):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di falco:''' 20% di difesa da attacchi di guerrieri;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo angolare leonino:''' 20% di difesa da attacchi di sura;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di tigre:''' 20% di difesa da attacchi di ninja;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo squame di drago:''' 20% di difesa da attacchi di shamani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con le ultime implementazioni inoltre abbiamo i gioielli che forniscono resistenza contro le specifiche classi (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Rubini]]''' 10% resistenza guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Granati]]''' 10% resistenza ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Smeraldi]]''' 10% resistenza sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Zaffiri]]''' 10% resistenza shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E quelli che danno forza contro le classi specifiche (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Rubini]]''' 10% forte contro guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Granati]]''' 10% forte contro ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Smeraldi]]''' 10% forte contro sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Zaffiri]]''' 10% forte contro shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovviamente ha senso fare equip da pvp contro una classe specifica ma ciò non vale per guerre e risse. Infatti, non potendo cercare il massimo di una difesa specifica (80%) bisogna cercare difese combinate e puntare di più su colpi critici e mezziuomini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Armi consigliate e loro pietratura:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una delle armi migliori da utilizzare in combattimento dai ninja arco è l' [[Arco di Corno]] '''con Abilità''' (almeno 12-15%) che in generale, pur avendo di solito danni medi fortemente negativi, per l'uso che ne fa il ninja arco è ottimo. Purtroppo però è possibile inserire solo due pietre su di esso e quindi o lo si pietra per due classi diverse con pietre antipg+4 oppure contro una singola classe con pietra antipg+4 e pietra della ripetizione+4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un altro arco molto buono in combattimento è l' [[Arco Drago Giallo Gigante]], dato il suo elevato attacco. Poichè dispone di tre slot l'ideale sarebbe pietrarlo con due pietre antipg+4 ed una pietra della ripetizione +4 oppure, per farlo puramente da guerra, pietrarlo con tre pietre antipg+4 (sfruttando per la velocità della magia il bonus gilda).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arma da combattimento &amp;quot;regina&amp;quot; per il ninja arco è l'[[Arco d'Acciaio Corvino]] con Abilità:&lt;br /&gt;
E' un'arma da liv 75 che ha come bonus danni medi e abilità ed una velocità d'attacco che cresce con l'aumentare dell'up fino ad arrivare a 27% a +9. Per la pietratura, ovviamente solo con pietre +4, si possono scegliere tre antipg oppure due antipg e una ripetizione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infine abbiamo l'[[Arco della Fenice]], da pietrare e bonussare come le armi precedenti (nel caso si craftasse da [[Jae-Seon Kim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
Nel portale [[Cultura in Metin2]] ci sono degli approfondimenti su questo elemento:[[Cultura in Metin2: Ideogrammi - Mostri e PG/PNG#Ninja|Ninja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link utili==&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=1729958&amp;amp;highlight=nuvola+velenosa+guida#post1729958 Mini Guida a Nuvola Velenosa by Raptor Longe]&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/board299-metin2-it/board74-guide/board81-laboratorio-guide/323983-guida-aggiornata-al-ninja-corpo-a-corpo/ Guida alla costruzione del Ninja CaC by Raptor Longe]&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=168441&amp;amp;pageNo=1&amp;amp;highlight=galleria+skill Galleria delle Abilità di tutte le classi by alixi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:PG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[de:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[en:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[es:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[gr:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nindzsa]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[tr:Bıçakçı]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ninja&amp;diff=67448</id>
		<title>Ninja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ninja&amp;diff=67448"/>
		<updated>2014-08-27T01:37:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: Riscritto quasi completamente l'equip da pvp del cac (forse le informazioni sono da wikificare °-°)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Pagina principale|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
| {{Colore01}} align=&amp;quot;center&amp;quot; | Maschio ♂&lt;br /&gt;
| {{Colore01}} align=&amp;quot;center&amp;quot; | Femmina ♀&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:NinjaPowa1Topic1.png]] &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:NinjaPowa2Topic1.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il '''Ninja''' è una classe particolarmente indirizzata al [[Gergo di Metin#P|PvP]], grazie alle sue skill d'attacco ravvicinate (dottrina Corpo a Corpo) e a distanza (dottrina Lotta a Distanza).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Status iniziali===&lt;br /&gt;
Il Ninja comincia con i seguenti punti sugli [[Status]]:&lt;br /&gt;
*[[VIT]]: 3&lt;br /&gt;
*[[INT]]: 3&lt;br /&gt;
*[[STR]]: 4&lt;br /&gt;
*[[DEX]]: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Corpo a Corpo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É la dottrina del ninja specializzata nell'attacco ravvicinato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sue [[skill]] sono le seguenti (per maggiori dettagli sulle skill è possibile visualizzare la pagina a loro dedicata):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Tranello.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tranello]]'''&lt;br /&gt;
| Un attacco ravvicinato, il cui danno aumenta circa del 30-33% se viene effettuata alle spalle dell'avversario. In più, un ulteriore bonus di danno è aggiunto se il [[PG]] che effettua la [[Skill]] è sotto l'effetto di [[Camuffamento]]. Nonostante il [[Bonus]] indicato da [[Camuffamento]] all'1 sia del 2%, è in realtà riscontrabile anche qui un incremento del danno all'incirca di +30-33% (che, se sommato all'incremento dell'attacco alle spalle, fornisce un aumento finale del 60-66%). Questo rende [[Tranello]] la skill potenzialmente più dannosa del Ninja, nonché ottima sia per il [[Gergo di Metin#P|PvM]] che per il [[Gergo di Metin#P|PvP]] o le [[Guerra tra Gilde|guerre]]. È influenzata principalmente da [[STR]], poi da [[DEX]] (è una differenza molto minima comunque).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Camuffamento.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Camuffamento]]'''&lt;br /&gt;
| Una skill che permette al ninja di nascondersi e diventare invisibile. Il ninja torna visibile alla fine della durata della skill, oppure quando effettua una skill o una combo. Questa skill aggiunge inoltre danni bonus a [[Tranello]]. Il [[PG]] resta comunque visibile sul [[Radar]], inoltre rimangono visibili eventuali buff ([[Aiuto del Drago]], [[Benedizione]], [[Riflessione]] e [[Attacco+]]) e i luccichii delle armi/armature.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Nuvola Velenosa.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Nuvola Velenosa]]'''&lt;br /&gt;
| Skill d'attacco che supera le difese fisiche. Da Maestro in poi, ha una buona % di [[Veleno|avvelenare]] l'avversario. È influenzata '''solo''' da [[DEX]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Vortice del Pugnale.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vortice del Pugnale]]'''&lt;br /&gt;
| Con questa skill il ninja esegue un vortice che infligge danno medio. Ha inoltre la possibilità di [[Veleno|avvelenare]] il nemico, nonostante sia piuttosto bassa. La particolarità di questa skill è che può fare per più volte lo stesso danno (in genere 2 o 3, ma raramente anche 4 volte), questo metodo viene comunemente detto ''combare'' vortice. Si tratta di eseguire la skill non appena il bersaglio viene sbalzato via dalla combo delle pugnalate, in questo modo faranno 2 colpi sicuri, e a volte anche 3 (3 colpi capitano molto più frequentemente contro nemici grandi, per esempio contro i [[Giganti]], mentre in PvP generalmente fanno solo 2 danni). È influenzata leggermente di più da [[DEX]] che da [[STR]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Attacco Veloce.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Attacco Veloce]]'''&lt;br /&gt;
|Il ninja si teletrasporta sull'obiettivo e lo colpisce, facendolo cadere. Sebbene la descrizione indichi &amp;quot;Bonus di camuffamento&amp;quot;, in realtà questa skill non ne viene potenziata in alcun modo. Escludendo [[Tranello]] fatto alle spalle e/o da [[Camuffamento|camuffati]] e [[Vortice del Pugnale|Vortice]] combato, è la skill che fa più danno (in particolare da G in poi). È influenzata, anch'essa, leggermente di più da [[STR]] che da [[DEX]].&lt;br /&gt;
|}{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Status ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo status va settato in modo da sfruttare il [[Dex#Diminuzione del danno subìto|bonus di riduzione del danno]] di [[Dex]], quindi inizialmente vanno alzate [[Dex]] e [[Vit]] con Forza di Vita maggiore a Destrezza per il [[Gergo di Metin#P|PVM]], Destrezza maggiore a Forza di Vita per il [[Gergo di Metin#P|PVP]]. Al raggiungimento del massimo per entrambe (90) va alzata [[Str]]. I punti su [[Int]] sono inutili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  Come settare le skill per il pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs player: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Tranello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Vortice del Pugnale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Nuvola Velenosa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Attacco Veloce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Camuffamento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Vortice del Pugnale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Nuvola Velenosa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Tranello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Attacco Veloce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Camuffamento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una, forse, piccola pecca di questa classe, è che non dispone di AoE (skill ad area) a 360° come hanno tutte le altre classi. Perciò quando si è circondati dai mob potrebbe risultare lungo sconfiggerli tutti. Però bisogna dire che è anche l'unica classe che può avvelenare con le skill, una cosa che si rivela utilissima contro i boss e anche contro i mob, soprattutto quelli con molti [[HP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'equipaggiamento è la parte più importante di un [[PG]], ciò che fa veramente la differenza però sono i [[bonus]], infatti un item, per quanto sia uppato, se è liscio non risulta di grossa utilità, se non ai primi livelli dove si sopravvive benissimo anche senza alcun [[bonus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 1 a liv 30:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Dato che a questi livelli si expa da terra, conviene utilizzare un paio qualsiasi di pugnali con l'up più alto possibile (fino alle armi del 20, il +6 si fa con solo gli [[yang]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' [[Abito Azzurro]] all'inizio, che sarà cambiato al 18 con un [[Abito Cremisi]]. Il primo potrebbe risultare comodo pietrarlo con una [[Pietra della Fretta|Fretta]] almeno +2, così da essere rapidi nei movimenti. Entrambi si riescono a fare +6 abbastanza facilmente, l'ultimo si può anche cercare +9 con qualche bonus (in particolare [[HP]] e [[Danni Assorbiti da HP]] possono risultare molto utili).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' [[Orecchini di Legno]] all'inizio, visto il buon bonus da [[dex]] che forniscono, poi magari si può passare agli [[Orecchini di Rame]] ([[Forza]], escludendo [[Nuvola Velenosa|Nuvola]], aumenta il danno delle [[skill]] in maniera maggiore rispetto a [[dex]], eccetto [[Vortice del Pugnale]], ma in quest'ultimo caso è una differenza molto minima).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' uno del livello 1/21 il più uppato possibile (in caso si cerchi un elmo del 21, risulta comodo cercarlo +7 e, magari, con qualche bonus, ma a questi livelli non sono fondamentali, serve principalmente la [[difesa]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]] anche liscia inizialmente, per poi prenderne una con [[HP]] e [[critici]] non appena possibile. La [[Collana di Giada]] non fa una grossa differenza (molto meglio 14% [[Resistenza Freccia]] che 7 punti a [[dex]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' fino al 15 uno qualsiasi, dopodichè è bene cercarsi un [[Bracciale d'Argento|Argento]] almeno +7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' un paio qualsiasi uppate a +6 solo per la [[Velocità di Movimento]] che danno; dal 29 però sono utilissimi gli [[Stivali di Pelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' [[Scudo da Battaglia]] +6 all'inizio, dopo sarà bene cercare un [[Scudo Pentagonale|Pentagonale]] almeno +7. Se si possiedono abbastanza fondi, è utilissimo cercarlo con [[antistun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 30 a liv 61:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Da terra sono ottimi i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] con un buon numero di [[Danni Medi|medi]] (almeno 25% per expare), ma anche con molte [[Danni Abilità|abilità]] (almeno 10-12%) per i duelli. Da cavallo invece è d'obbligo una [[Spada della Luna Piena|Luna]] con almeno 25 [[Danni Medi|medi]]. In caso di [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] da exp, se hanno 25-30 [[Danni Medi|medi]] è meglio puntare a pietre +3 ([[Pietra del Colpo Mortale|Colpo]] e [[Pietra del Mostro|antimob]]) dato che verranno sostituiti in fretta, mentre se hanno 35 [[Danni Medi|medi]] o più è meglio pietrarli con pietre +4. Lo stesso discorso vale per la [[Spada della Luna Piena|Luna]]. Per i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] da [[PvP]] invece è meglio puntare a 2 [[AntiPG]] +3/+4 a seconda di quante [[Danni Abilità|abilità]] dispongono (se 10-12 è meglio +3, se 15+ meglio +4), preferibilmente [[Pietra Anti Guerriero|antiwar]] e [[Pietra Anti Sura|antisura]] dato che sono le classi più diffuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' Qui ci sono varie possibilità. In caso di un [[Abito Cremisi]] +9 con bonus (come detto su, [[HP]] e [[Danni Assorbiti da HP]]) si può cambiare al 42 con un [[Abito Ninja]] con gli stessi bonus e, se possibile, con della [[Resistenza Freccia]], che a questi livelli risulterà molto utile in PvM. In caso invece non si disponga di un [[Abito Cremisi]] +9 con bonus, ma di un semplice +6 liscio, è opportuno cambiarlo al 34 con un [[Abito Formiche Leonine]], sempre con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Resistenza Freccia]], almeno +7. La pietratura consigliata per tutte queste corazze è [[Pietra della Fretta|Fretta]] e [[Pietra dell'Evasione|evasione]] almeno +3. In caso si disponga di un [[Abito Ninja]] con 3 bonus maxati è d'obbligo puntare a pietre +4, dato che si cambierà solo al 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' appena possibile è fondamentale cercare degli [[Orecchini d'Ebano]] ben uppati e con bei bonus ([[Resistenza Freccia]] per primo, ma anche 20 [[Forte contro Zombie|Zombie]] sono utilissimi per scalare). Gli [[Orecchini di Cristallo]] sono da scartare in [[PvM]] dato che sono molto meglio i 2.000 [[HP]] degli [[Orecchini d'Ebano|Ebani]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' è opportuno iniziare a cercare elmi con dei bonus, dato che un elmo del 41/60 +9 liscio è praticamente &amp;quot;inutile&amp;quot;. I bonus migliori sono [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Forte contro Zombie]]. Il [[Veleno]] può essere scartato, dato che i Ninja hanno ben due [[skill]] con cui possono [[Veleno|avvelenare]] con facilità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]] con [[HP]] e [[Critici]] che potrà essere sostituita con una [[Collana Lacrime di Cielo]], con [[HP]], [[Critici]] e [[Resistenza Freccia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' se si vuole puntare ad un [[Bracciale d'Argento|Argento]] o ad un [[Bracciale di Platino]], è opportuno cercarli con dei bonus, i migliori sono [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Forte contro Zombie]]. Se si vogliono avere solo [[HP]] extra è meglio comprarsi altri bracciali, dato che generalmente un bracciale qualsiasi con 1.500/2.000 [[HP]] costa meno di un [[Bracciale d'Argento|Argento]] o di un [[Bracciale di Platino]] liscio. L'ideale sarebbe comunque un buon [[Bracciale Lacrime di Cielo|Lacrime]] con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' per scalare sono d'obbligo degli [[Stivali di Pelle]] con [[HP]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[critici]], mentre per expare sono meglio delle [[Scarpe della Fenice]] con [[HP]], [[critici]] e [[Resistenza Freccia]]. Queste ultime andranno in futuro epicizzate in [[Scarpe di Qilin]], che danno più [[blocco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' al 41 è bene cercarsi un [[Scudo Rotondo Nero|Rotondo Nero]] +6 che dà una buona [[difesa]], ma appena possibile è preferibile cercarsi uno scudo del 61 con [[antistun]] e [[blocco]], utile anche un po' di [[dex]] e [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dal liv 61 in poi:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' al 65 sarebbe preferibile sostituire la [[Spada della Luna Piena|Luna]] con una [[Spada di Ninfa]], vista l'elevata [[Velocità d'Attacco]]. Su quest'ultima inoltre non c'è il &amp;quot;blocco&amp;quot; dei [[Danni Medi|medi]] o delle [[Danni Abilità|abilità]], perciò sarebbe bene cercarne una con [[Forza]] ([[Destrezza]] è meno utile da cavallo rispetto a [[STR]]), [[critici]] e [[trafiggenti]]. Da terra invece anche qui sarebbe preferibile puntare ai [[Coltello del Drago|Drago]], sia in [[PvP]] che in [[PvM]] (in quest'ultimo caso però, al 75 andranno sostituiti con i [[Chakram Ala di Diavolo|Chakram]], con almeno 35 [[Danni Medi|medi]] e con [[Pietra del Mostro|antimob]] e [[Pietra del Colpo Mortale|colpo]] +4, oppure al 70 con dei [[Coltello Siamese|Siamesi]] con [[Forte contro Zombie]] e [[dex]], sempre con pietre +4). Per il PvP si dovranno cercare tanti [[mezzi]] e [[dex]], oltre che [[critici]] e [[trafiggenti]], mentre per il PvM è preferibile cercare [[Forte contro Zombie]], [[dex]], [[critici]] e [[trafiggenti]]. All'80 i [[Coltello del Drago|Drago]] andranno poi epicizzati in [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]]. Questi ultimi sono da pietrare o con 3 [[AntiPG]] +4, o con 2 [[AntiPG]] e una [[Pietra della Ripetizione|ripe]] +4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' Al 70 è opportuno cercare un [[Abito Vento Oscuro|Oscuro]] con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Resistenza Freccia]], pietrato con [[Pietra della Fretta|fretta]], [[Pietra dell'Evasione|eva]] e [[Pietra dell'Inchino|inchino]] +4. Inutile metterci [[Pietra della Difesa]] perchè 15 punti di [[difesa]] non fanno una grossa differenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' ancora gli [[Orecchini d'Ebano]], se ne può iniziare a cercare un altro paio con [[Forte contro Diavoli]] e [[Resistenza Freccia]] per expare in [[Atlantide]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' [[Cappuccio dell'Orco]] con [[Forte contro Zombie]]/[[Forte contro Diavoli]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Resistenza Magia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' sempre la [[Collana Lacrime di Cielo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora [[Bracciale Lacrime di Cielo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' ancora le [[Scarpe della Fenice]] che andranno poi epicizzate in [[Scarpe di Qilin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' sempre uno a scelta del 61, dopodichè uno [[Scudo dei Titani]] ([[Resistenza Abilità]] si sente anche contro le [[skill]] dei [[boss]]).&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento da guerra\rissa e pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Ninja CAC è una dottrina orientata prevalentemente per il [[PvP]], viste le sue [[skill]]. Anche in guerre e risse però non è male, ma comunque non è uno che combatte molto in mischia: vista l'assenza di skill difensive se puntato da molti [[PG]] diventa un bersaglio facile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro qualsiasi classe di pg:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Forte contro Mezziuomini]] - incrementa il danno contro gli altri [[PG]], è obbligatorio.&lt;br /&gt;
* [[Destrezza]] - aumenta il danno delle [[skill]] e riduce i danni subiti. Fondamentale anch'essa.&lt;br /&gt;
* [[Forza]] - aumenta il danno delle [[skill]] in maniera leggermente più alta rispetto a [[dex]]. L'unica eccezione è [[Nuvola Velenosa]], che invece è influenzata moltissimo da quest'ultima e pochissimo da [[Forza]]. A causa di ciò è preferibile cercare [[Destrezza]] su armi e scudi piuttosto che [[Forza]], ma sono preferibili degli [[Orecchini d'Ebano]] al posto degli [[Orecchini di Cristallo]] visto che i danni sono circa gli stessi, a parte [[Nuvola Velenosa]], ma sono molto meglio gli [[HP]] che danno gli [[Orecchini d'Ebano]] che il danno extra su [[Nuvola Velenosa]], anche perchè tendenzialmente si tende ad avere più [[Resistenza Magia]] che [[Difesa Pugnale]].&lt;br /&gt;
* [[Critici]] - un buon [[Tranello]] da [[Camuffamento|camuffati]] (e magari alle spalle) critico fa un danno micidiale, perciò sono indispensabili anche questi.&lt;br /&gt;
* [[Trafiggenti]] - generalmente sulle [[skill]] un [[trafiggente]] non cambia di molto il danno, tuttavia è un bonus utile contro classi con un'elevata difesa (in particolare contro i [[Guerriero#Mentale|mentali]]).&lt;br /&gt;
* [[Velocità della Magia]] - le [[skill]] del Ninja CAC hanno un tempo di ricarica molto elevato, perciò è fondamentale anche questo bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri corporali:''' [[Difesa contro Svenimento]], [[Difesa Spada]]/[[Difesa Spadone]] e [[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri mentali:''' [[Difesa contro Svenimento]] (in rissa è fondamentale visto che un mentale con durata abilità può permastunnare), [[Difesa Spada]]/[[Difesa Spadone]]. Raramente un mentale utilizza spadate &amp;quot;semplici&amp;quot;, perciò il [[blocco]] passa in secondo piano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura neri:''' [[Resistenza Magia]], d'obbligo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura armi magiche:'''  [[Difesa Spada]] e [[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja corpo a corpo:''' [[Difesa Pugnale]], [[Resistenza Magia]] (per [[Nuvola Velenosa|Nuvola]]). Può risultare leggermente utile anche [[Resistenza all'Avvelenamento]] ma non è fondamentale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja arco:''' [[Difesa contro Svenimento]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] (anche i Ninja Arco, come i CAC, hanno un elevato cooldown nelle skill, perciò risulta molto utile questo bonus) e [[Resistenza Freccia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani cura:''' [[Resistenza Magia]], [[Difesa contro Svenimento]] (come i mentali, anche i cura possono permastunnare). Le difese [[Difesa Campana|campana]] e [[Difesa Ventaglio|ventaglio]] possono essere trascurate visto che generalmente un Cura non va mai di attacchi &amp;quot;normali&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani drago:''' [[Resistenza Magia]] obbligatoria, qui possono risultare utili [[Difesa Campana]] e [[Difesa Ventaglio]] (la prima in particolare poichè Shamy che vanno ad attacchi normali tendenzialmente scelgono le campane visto che hanno più attacco fisico dei ventagli).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tali bonus vanno aggiunti quelli degli scudi da livello 61 che danno difesa contro le classi specifiche (sono qui riportati i valori a +9):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di falco:''' 20% di difesa da attacchi di guerrieri;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo angolare leonino:''' 20% di difesa da attacchi di sura;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di tigre:''' 20% di difesa da attacchi di ninja;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo squame di drago:''' 20% di difesa da attacchi di shamani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con le ultime implementazioni inoltre abbiamo i gioielli che forniscono resistenza contro le specifiche classi (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Rubini]]''' 10% resistenza guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Granati]]''' 10% resistenza ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Smeraldi]]''' 10% resistenza sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Zaffiri]]''' 10% resistenza shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E quelli che danno forza contro le classi specifiche (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Rubini]]''' 10% forte contro guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Granati]]''' 10% forte contro ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Smeraldi]]''' 10% forte contro sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Zaffiri]]''' 10% forte contro shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In base al proprio gusto di giocare (se si preferisce duelli singoli o risse e guerre) bisogna decidere a quale equip puntare. Nel primo caso basta avere il massimo di una difesa specifica (60%, ovviamente bisogna anche avere i bonus d'attacco elencati precedenetemente), mentre nel secondo caso bisogna cercare più difese combinate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Armi consigliate e loro pietratura:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per i primi livelli la migliore arma sono sicuramente dei [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] con almeno 10-12 [[Danni Abilità|abilità]] (15+ sarebbe il top). Tuttavia questi pugnali sono molto lenti, perciò volendo si potrebbe puntare a qualche pugnale di livello superiore con tanti [[mezzi]] e [[dex]] che sono più facili da trovare generalmente. La pietratura ideale sono 2 [[AntiPG]] oppure un'[[AntiPG]] (preferibilmente [[Pietra Anti Guerriero|antiwar]] visto che è la classe più diffusa) e [[Pietra della Ripetizione|ripe]]. In base ai bonus si sceglie l'up delle pietre: migliori sono i bonus, migliore dovrà essere l'up delle pietre inserite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arma &amp;quot;final&amp;quot; da PvP però sono i [[Coltello del Drago|Drago]], che poi si epicizzeranno in [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]] e, infine, in [[Lama Cinque Elementi]]. Come bonus d'obbligo almeno 10 [[mezzi]] e 12 [[dex]]. Per le pietre anche qui è a scelta: o tre [[AntiPG]] o 2 [[AntiPG]] + [[Pietra della Ripetizione|ripe]], in questo caso tutte +4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un'altra arma molto buona sono i [[Chakram Ala di Diavolo|Chakram]] '''con [[Danni Abilità|abilità]]''' (15% sarebbe il top), tuttavia a meno che non si abbia una grandissima fortuna di trovarli con 15+ [[Danni Abilità|abilità]], 10 [[Forte contro Mezziuomini|Mezzi]] e [[DEX]], non faranno mai il danno dei [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]] con doppi [[Forte contro Mezziuomini|Mezzi]], ma sono comunque ottimi.&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lotta a Distanza ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ninja lotta a distanza (che per comodità viene chiamato ninja arco) risulta un'ottimo elemento in guerra, date le skill potenti a distanza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': tutti gli attacchi e le [[skill]] del Ninja Arciere effettuano un danno inversamente proporzionale alla distanza del bersaglio: una skill effettuata a distanza minore avrà dunque una potenza molto superiore rispetto alla stessa skill lanciata da lontano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sue skill sono le seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Freccia Avvelenata.png]]&lt;br /&gt;
| '''Freccia Avvelenata'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/bassa che [[Stun|stordisce]] il bersaglio per mezzo di un potente veleno: ha una percentuale di [[Veleno|avvelenamento]] che aumenta al progredire dell'abilità, fino a raggiungere quasi il 100% a P. Determina inoltre un ''danno ad area'', facendo cadere (ed eventualmente avvelenando) i nemici che si trovano accanto al bersaglio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Freccia di Fuoco.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Freccia di Fuoco]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/alta con ampie oscillazioni dei valori effettivi del danno, consiste in un dardo infuocato. Ha un ''effetto ad area'' e fra tutte le skill del Ninja Arco è quella che ''può'' raggiungere il maggior valore d'attacco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Tiro Ripetuto.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tiro Ripetuto]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/alta con valori d'attacco ''più costanti''. Il ninja scaglia frecce multiple (fino ad un massimo di 9) contro un singolo avversario.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Pioggia di Frecce.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Pioggia di Frecce]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/bassa. Il ninja scaglia frecce multiple (fino ad un massimo di 9) con angolazione di 45° per freccia, ciascuna delle quali può colpire un bersaglio differente.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Passo di Piuma.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Passo di Piuma]]'''&lt;br /&gt;
|Skill che aumenta la velocità di movimento del ninja per un breve lasso di tempo.&lt;br /&gt;
|}{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Status ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo status va settato in modo da sfruttare il bonus elusione di DEX, quindi inizialmente vanno alzate DEX e VIT con Forza di Vita maggiore a Destrezza per il PVM, Destrezza maggiore a Forza di Vita per il PVP. Al raggiungimento del massimo per entrambe (90) va alzata STR. I punti su INT sono inutili in quanto non aumentano in alcun modo il danno delle abilità del Ninja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs player:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Freccia Avvelenata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Freccia di Fuoco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Tiro Ripetuto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Pioggia di Frecce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Passo di Piuma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Freccia di Fuoco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Freccia Avvelenata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Passo di Piuma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Tiro Ripetuto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Pioggia di Frecce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N.B.: solitamente, il ninja arco fatica a expare da solo, e sceglie quindi il &amp;quot;mestiere&amp;quot; del mobber, expando in gruppi di più persone. In questo modo, non avrà bisogno di un equipaggiamento da exp particolare, ma dovrà contare molto sulla velocità di movimento, alzando la skill passo di piuma e cercando oggetti con bonus a tale velocità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In caso decida di expare da solo, lo farà sempre da cavallo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'equipaggiamento contribuisce per il 60% alla realizzazione di un buon pg. Ad un ottimo equipaggiamento corrisponde sempre una grande capacità di cavarsela più che bene sia in pvp che in pvm (anche se si tratta ovviamente di due equipaggiamenti ben distinti) e sono i bonus ciò che fa veramente la differenza. Esaminiamo quello da pvm:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 1 a liv 30:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' va bene qualsiasi spada/arco purché sia almeno +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' fino al liv 18 va bene anche un [[Abito Azzurro]] +6 anche liscio ma dal 18 meglio cambiarlo con un [[Abito Cremisi]]. L'abito cremisi anche +6 vi permetterà di saltare l'[[Abito Formiche Rosse]] (liv 26) e, se è +9, anche l'[[Abito Formiche Leonine]] (liv 34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' [[Orecchini di Legno]], danno bonus destrezza, dal livello 28 potrete indossare gli [[Orecchini di Giada]], danno bonus [[Dex]] e [[MP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' fino al 21 va bene anche un [[Cappuccio in Pelle]] +6 che poi verrà cambiato con un [[Cappuccio di Catena]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]], poi [[Collana di Giada]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' al livello 15 potrete indossare il [[Bracciale d'Argento]], ottimo sia per pvm che pvp in quanto dà come bonus max HP (1680 a +9 trislottato).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' a scelta, ma sono consigliati gli [[Stivali di Pelle]] (da liv 29).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' [[Scudo da Battaglia]] +6 fino alla possibilità di indossare [[Scudo Pentagonale]] +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 30 a liv 61:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' preferibilmente una [[Spada della Luna Piena]] (a cavallo) e un [[Arco di Corno]] (a piedi) con molti medi e abilità (almeno 25% e 12%). Infatti la luna e il corno hanno un buon valore d'attacco fisico e, sommando buoni [[Danni Medi|medi]], fanno un danno micidiale, da cavallo la prima e da terra il secondo (pietratura: pietra del mostro +3/colpo mortale+3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' come già detto, se avete un cremisi +9 tenetelo fino al liv 42 in cui lo cambierete con un [[Abito Ninja]]. Questo abito, se +9 lo terrete fino al liv 61. La pietratura consigliata è difesa+3/evasione+3. Se non ne trovate uno +9 dovrete cambiarlo o al liv 48 con un [[Abito Giovane Drago]] almeno +6 (pietratura fretta/difesa/evasione+3) oppure, se saltate il giovane drago, lo dovrete cambiare quasi obbligatoriamente con un [[Abito Vento Assassino]] al liv 54 almeno +6 (pietrato come il giovane drago). Tuttavia queste due armature sono abbastanza costose e quindi invece di spendere due volte conviene spendere una volta sola per un abito ninja+9 che vi durerà molto di più.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' Sono consigliati gli [[Orecchini di Giada]] che verranno cambiati al 46 con gli [[Orecchini di Cristallo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' Cappuccio di Catena, dal 41 [[Cappuccio d'Acciaio]] e dal 60 [[Cappuccio dell'Orco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' ancora la giada, dal 54 [[Collana Lacrime di Cielo]]. Quando sarà possibile trislottarla potrete usare la [[Collana Cristallo delle Anime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora il bracciale d'argento che cambierete col [[Bracciale di Platino]] al 42 e al 54 col [[Bracciale Lacrime di Cielo]]. Quando sarà possibile trislottarlo potrete usare il [[Bracciale Cristallo delle Anime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' un paio qualunque fino al liv 55 quando sono quasi d'obbligo le [[Scarpe della Fenice]] che danno come bonus blocco attacco corporale (almeno+6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' Scudo Pentagonale +6 fino al 41 dopodiché [[Scudo Rotondo Nero]] almeno +6. Dal 61 per expare va bene uno qualsiasi tra [[Scudo di Tigre]], [[Scudo di Falco]], [[Scudo Squame di Drago]] e [[Scudo Angolare Leonino]] purechè almeno +8 (anche se il +9 dà molta difesa in più). Hanno un malus di movimento inferiore al rotondo nero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dal liv 61 in poi:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Se avete una luna piena e un corno +9 con molti medi (over 30%) tenete quelli, in alternativa ci sono la [[Spada da Battaglia]] e l'[[Arco Drago Giallo Gigante]]. La pietratura obbligatoria sarebbe antimostro/colpo mortale/perforazione +4. Come armi semifinal per l'exp ci sono la [[Spada Velenosa]] e l'[[Arco d'Acciaio Corvino]] (da liv 75 aumentano la velocità d'attacco con l'aumentare dell'up, +26% a +9) con medi e abilità. Le armi semifinal sono la [[Spada di Tritone]] (a cavallo) e l'[[Arco Diavolo Gigante]] (a piedi) che otterrete dalla Batta e dal Drago Giallo, dopodiché la [[Spada Runica]] a cavallo e l'[[Arco della Fenice]] a piedi, ottenendole dalle epiche o dalle [[Armi del 65]] almeno +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' [[Abito Fucsia]] almeno+7 (pietratura fretta/difesa/evasione +3/+4 o in alternativa fretta/evasione+3/4 e inchino+4 per le scalate). Dopo l'abito fucsia c'è solamente l'[[Abito Vento Oscuro]] (da liv 66) che ha come bonus di base resistenza magia che arriva al 20% a +9. Inoltre all'aumentare dell'up diminuisce il malus nel movimento ma aumenta il livello per poterla indossare (+9 dal liv 70). Raggiunto il livello 90 lo trasformerete nel [[Vestito Blu del Drago]]. Un item final come questo va pietrato rigorosamente +4 (fretta\evasione\inchino). Tenetene un altro da parte perché lo trasformerete nell'[[Abito Cavalcadraghi]], che sarà la vostra corazza final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' ancora gli [[Orecchini di Cristallo]] che cambierete con gli [[Orecchini con Granati]] al livello 90.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' Cappuccio dell'Orco, dal livello 80 [[Cappuccio del Ragno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' ancora lacrime, dal livello 85 userete la [[Collana con Rubini]] come collana final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora lacrime, che cambierete col [[Bracciale con Zaffiri]] al livello 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' Ancora fenice, che trasformerete nelle [[Scarpe di Qilin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' uno del 61 a scelta che cambierete al livello 81 con uno [[Scudo dei Titani]].&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento da guerra\rissa e pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ninja arco non è un pg che colpisce con molte frecce, ma prevalentemente con skill, ed avendo tutte le skill che colpiscono a distanza, cerca di schivare gli attacchi avversari scappando, per poi lanciare le sue skill. Detto ciò passiamo ad elencare i vari bonus utili in base alle classi avversarie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro qualsiasi classe di pg:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% forte contro mezziuomini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% velocità della magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% possibilità sui colpi critici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri corporali:''' oltre a quelli già citati ci sono difesa contro svenimento e difesa spada (nel caso un corporale usasse uno spadone allora difesa spadone, ma non è molto usuale);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri mentali:''' difesa contro svenimento, difesa spadone;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura neri:''' resistenza magia, difesa spada e difesa da rallentamento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura armi magiche:''' difesa spada; resistenza magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja corpo a corpo:''' difesa pugnale/spada; resistenza all'avvelenamento, resistenza magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja arco:''' resistenza freccia, resistenza all'avvelenamento, difesa da svenimento;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani cura:''' resistenza magia; difesa ventaglio/campana, difesa da svenimento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani drago:''' resistenza magia; resistenza fuoco; difesa ventaglio/campana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tali bonus vanno aggiunti quelli degli scudi da livello 61 che danno difesa contro le classi specifiche (sono qui riportati i valori a +9):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di falco:''' 20% di difesa da attacchi di guerrieri;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo angolare leonino:''' 20% di difesa da attacchi di sura;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di tigre:''' 20% di difesa da attacchi di ninja;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo squame di drago:''' 20% di difesa da attacchi di shamani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con le ultime implementazioni inoltre abbiamo i gioielli che forniscono resistenza contro le specifiche classi (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Rubini]]''' 10% resistenza guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Granati]]''' 10% resistenza ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Smeraldi]]''' 10% resistenza sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Zaffiri]]''' 10% resistenza shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E quelli che danno forza contro le classi specifiche (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Rubini]]''' 10% forte contro guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Granati]]''' 10% forte contro ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Smeraldi]]''' 10% forte contro sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Zaffiri]]''' 10% forte contro shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovviamente ha senso fare equip da pvp contro una classe specifica ma ciò non vale per guerre e risse. Infatti, non potendo cercare il massimo di una difesa specifica (80%) bisogna cercare difese combinate e puntare di più su colpi critici e mezziuomini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Armi consigliate e loro pietratura:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una delle armi migliori da utilizzare in combattimento dai ninja arco è l' [[Arco di Corno]] '''con Abilità''' (almeno 12-15%) che in generale, pur avendo di solito danni medi fortemente negativi, per l'uso che ne fa il ninja arco è ottimo. Purtroppo però è possibile inserire solo due pietre su di esso e quindi o lo si pietra per due classi diverse con pietre antipg+4 oppure contro una singola classe con pietra antipg+4 e pietra della ripetizione+4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un altro arco molto buono in combattimento è l' [[Arco Drago Giallo Gigante]], dato il suo elevato attacco. Poichè dispone di tre slot l'ideale sarebbe pietrarlo con due pietre antipg+4 ed una pietra della ripetizione +4 oppure, per farlo puramente da guerra, pietrarlo con tre pietre antipg+4 (sfruttando per la velocità della magia il bonus gilda).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arma da combattimento &amp;quot;regina&amp;quot; per il ninja arco è l'[[Arco d'Acciaio Corvino]] con Abilità:&lt;br /&gt;
E' un'arma da liv 75 che ha come bonus danni medi e abilità ed una velocità d'attacco che cresce con l'aumentare dell'up fino ad arrivare a 27% a +9. Per la pietratura, ovviamente solo con pietre +4, si possono scegliere tre antipg oppure due antipg e una ripetizione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infine abbiamo l'[[Arco della Fenice]], da pietrare e bonussare come le armi precedenti (nel caso si craftasse da [[Jae-Seon Kim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
Nel portale [[Cultura in Metin2]] ci sono degli approfondimenti su questo elemento:[[Cultura in Metin2: Ideogrammi - Mostri e PG/PNG#Ninja|Ninja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link utili==&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=1729958&amp;amp;highlight=nuvola+velenosa+guida#post1729958 Mini Guida a Nuvola Velenosa by Raptor Longe]&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/board299-metin2-it/board74-guide/board81-laboratorio-guide/323983-guida-aggiornata-al-ninja-corpo-a-corpo/ Guida alla costruzione del Ninja CaC by Raptor Longe]&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=168441&amp;amp;pageNo=1&amp;amp;highlight=galleria+skill Galleria delle Abilità di tutte le classi by alixi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:PG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[de:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[en:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[es:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[gr:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nindzsa]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[tr:Bıçakçı]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ninja&amp;diff=67440</id>
		<title>Ninja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ninja&amp;diff=67440"/>
		<updated>2014-08-26T18:30:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: Riscritto l'equipaggiamento del cac, dato che c'erano innumerevoli boiate (scusate il termine e.e) e mancavano tanti link.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Pagina principale|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
| {{Colore01}} align=&amp;quot;center&amp;quot; | Maschio ♂&lt;br /&gt;
| {{Colore01}} align=&amp;quot;center&amp;quot; | Femmina ♀&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:NinjaPowa1Topic1.png]] &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[File:NinjaPowa2Topic1.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il '''Ninja''' è una classe particolarmente indirizzata al [[Gergo di Metin#P|PvP]], grazie alle sue skill d'attacco ravvicinate (dottrina Corpo a Corpo) e a distanza (dottrina Lotta a Distanza).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Status iniziali===&lt;br /&gt;
Il Ninja comincia con i seguenti punti sugli [[Status]]:&lt;br /&gt;
*[[VIT]]: 3&lt;br /&gt;
*[[INT]]: 3&lt;br /&gt;
*[[STR]]: 4&lt;br /&gt;
*[[DEX]]: 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Corpo a Corpo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É la dottrina del ninja specializzata nell'attacco ravvicinato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sue [[skill]] sono le seguenti (per maggiori dettagli sulle skill è possibile visualizzare la pagina a loro dedicata):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Tranello.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tranello]]'''&lt;br /&gt;
| Un attacco ravvicinato, il cui danno aumenta circa del 30-33% se viene effettuata alle spalle dell'avversario. In più, un ulteriore bonus di danno è aggiunto se il [[PG]] che effettua la [[Skill]] è sotto l'effetto di [[Camuffamento]]. Nonostante il [[Bonus]] indicato da [[Camuffamento]] all'1 sia del 2%, è in realtà riscontrabile anche qui un incremento del danno all'incirca di +30-33% (che, se sommato all'incremento dell'attacco alle spalle, fornisce un aumento finale del 60-66%). Questo rende [[Tranello]] la skill potenzialmente più dannosa del Ninja, nonché ottima sia per il [[Gergo di Metin#P|PvM]] che per il [[Gergo di Metin#P|PvP]] o le [[Guerra tra Gilde|guerre]]. È influenzata principalmente da [[STR]], poi da [[DEX]] (è una differenza molto minima comunque).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Camuffamento.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Camuffamento]]'''&lt;br /&gt;
| Una skill che permette al ninja di nascondersi e diventare invisibile. Il ninja torna visibile alla fine della durata della skill, oppure quando effettua una skill o una combo. Questa skill aggiunge inoltre danni bonus a [[Tranello]]. Il [[PG]] resta comunque visibile sul [[Radar]], inoltre rimangono visibili eventuali buff ([[Aiuto del Drago]], [[Benedizione]], [[Riflessione]] e [[Attacco+]]) e i luccichii delle armi/armature.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Nuvola Velenosa.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Nuvola Velenosa]]'''&lt;br /&gt;
| Skill d'attacco che supera le difese fisiche. Da Maestro in poi, ha una buona % di [[Veleno|avvelenare]] l'avversario. È influenzata '''solo''' da [[DEX]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Vortice del Pugnale.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Vortice del Pugnale]]'''&lt;br /&gt;
| Con questa skill il ninja esegue un vortice che infligge danno medio. Ha inoltre la possibilità di [[Veleno|avvelenare]] il nemico, nonostante sia piuttosto bassa. La particolarità di questa skill è che può fare per più volte lo stesso danno (in genere 2 o 3, ma raramente anche 4 volte), questo metodo viene comunemente detto ''combare'' vortice. Si tratta di eseguire la skill non appena il bersaglio viene sbalzato via dalla combo delle pugnalate, in questo modo faranno 2 colpi sicuri, e a volte anche 3 (3 colpi capitano molto più frequentemente contro nemici grandi, per esempio contro i [[Giganti]], mentre in PvP generalmente fanno solo 2 danni). È influenzata leggermente di più da [[DEX]] che da [[STR]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Attacco Veloce.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Attacco Veloce]]'''&lt;br /&gt;
|Il ninja si teletrasporta sull'obiettivo e lo colpisce, facendolo cadere. Sebbene la descrizione indichi &amp;quot;Bonus di camuffamento&amp;quot;, in realtà questa skill non ne viene potenziata in alcun modo. Escludendo [[Tranello]] fatto alle spalle e/o da [[Camuffamento|camuffati]] e [[Vortice del Pugnale|Vortice]] combato, è la skill che fa più danno (in particolare da G in poi). È influenzata, anch'essa, leggermente di più da [[STR]] che da [[DEX]].&lt;br /&gt;
|}{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Status ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo status va settato in modo da sfruttare il [[Dex#Diminuzione del danno subìto|bonus di riduzione del danno]] di [[Dex]], quindi inizialmente vanno alzate [[Dex]] e [[Vit]] con Forza di Vita maggiore a Destrezza per il [[Gergo di Metin#P|PVM]], Destrezza maggiore a Forza di Vita per il [[Gergo di Metin#P|PVP]]. Al raggiungimento del massimo per entrambe (90) va alzata [[Str]]. I punti su [[Int]] sono inutili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  Come settare le skill per il pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs player: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Tranello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Vortice del Pugnale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Nuvola Velenosa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Attacco Veloce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Camuffamento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Vortice del Pugnale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Nuvola Velenosa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Tranello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Attacco Veloce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Camuffamento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una, forse, piccola pecca di questa classe, è che non dispone di AoE (skill ad area) a 360° come hanno tutte le altre classi. Perciò quando si è circondati dai mob potrebbe risultare lungo sconfiggerli tutti. Però bisogna dire che è anche l'unica classe che può avvelenare con le skill, una cosa che si rivela utilissima contro i boss e anche contro i mob, soprattutto quelli con molti [[HP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'equipaggiamento è la parte più importante di un [[PG]], ciò che fa veramente la differenza però sono i [[bonus]], infatti un item, per quanto sia uppato, se è liscio non risulta di grossa utilità, se non ai primi livelli dove si sopravvive benissimo anche senza alcun [[bonus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 1 a liv 30:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Dato che a questi livelli si expa da terra, conviene utilizzare un paio qualsiasi di pugnali con l'up più alto possibile (fino alle armi del 20, il +6 si fa con solo gli [[yang]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' [[Abito Azzurro]] all'inizio, che sarà cambiato al 18 con un [[Abito Cremisi]]. Il primo potrebbe risultare comodo pietrarlo con una [[Pietra della Fretta|Fretta]] almeno +2, così da essere rapidi nei movimenti. Entrambi si riescono a fare +6 abbastanza facilmente, l'ultimo si può anche cercare +9 con qualche bonus (in particolare [[HP]] e [[Danni Assorbiti da HP]] possono risultare molto utili).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' [[Orecchini di Legno]] all'inizio, visto il buon bonus da [[dex]] che forniscono, poi magari si può passare agli [[Orecchini di Rame]] ([[Forza]], escludendo [[Nuvola Velenosa|Nuvola]], aumenta il danno delle [[skill]] in maniera maggiore rispetto a [[dex]], eccetto [[Vortice del Pugnale]], ma in quest'ultimo caso è una differenza molto minima).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' uno del livello 1/21 il più uppato possibile (in caso si cerchi un elmo del 21, risulta comodo cercarlo +7 e, magari, con qualche bonus, ma a questi livelli non sono fondamentali, serve principalmente la [[difesa]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]] anche liscia inizialmente, per poi prenderne una con [[HP]] e [[critici]] non appena possibile. La [[Collana di Giada]] non fa una grossa differenza (molto meglio 14% [[Resistenza Freccia]] che 7 punti a [[dex]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' fino al 15 uno qualsiasi, dopodichè è bene cercarsi un [[Bracciale d'Argento|Argento]] almeno +7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' un paio qualsiasi uppate a +6 solo per la [[Velocità di Movimento]] che danno; dal 29 però sono utilissimi gli [[Stivali di Pelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' [[Scudo da Battaglia]] +6 all'inizio, dopo sarà bene cercare un [[Scudo Pentagonale|Pentagonale]] almeno +7. Se si possiedono abbastanza fondi, è utilissimo cercarlo con [[antistun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 30 a liv 61:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Da terra sono ottimi i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] con un buon numero di [[Danni Medi|medi]] (almeno 25% per expare), ma anche con molte [[Danni Abilità|abilità]] (almeno 10-12%) per i duelli. Da cavallo invece è d'obbligo una [[Spada della Luna Piena|Luna]] con almeno 25 [[Danni Medi|medi]]. In caso di [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] da exp, se hanno 25-30 [[Danni Medi|medi]] è meglio puntare a pietre +3 ([[Pietra del Colpo Mortale|Colpo]] e [[Pietra del Mostro|antimob]]) dato che verranno sostituiti in fretta, mentre se hanno 35 [[Danni Medi|medi]] o più è meglio pietrarli con pietre +4. Lo stesso discorso vale per la [[Spada della Luna Piena|Luna]]. Per i [[Pugnale Foglia Nera|Foglia]] da [[PvP]] invece è meglio puntare a 2 [[AntiPG]] +3/+4 a seconda di quante [[Danni Abilità|abilità]] dispongono (se 10-12 è meglio +3, se 15+ meglio +4), preferibilmente [[Pietra Anti Guerriero|antiwar]] e [[Pietra Anti Sura|antisura]] dato che sono le classi più diffuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' Qui ci sono varie possibilità. In caso di un [[Abito Cremisi]] +9 con bonus (come detto su, [[HP]] e [[Danni Assorbiti da HP]]) si può cambiare al 42 con un [[Abito Ninja]] con gli stessi bonus e, se possibile, con della [[Resistenza Freccia]], che a questi livelli risulterà molto utile in PvM. In caso invece non si disponga di un [[Abito Cremisi]] +9 con bonus, ma di un semplice +6 liscio, è opportuno cambiarlo al 34 con un [[Abito Formiche Leonine]], sempre con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Resistenza Freccia]], almeno +7. La pietratura consigliata per tutte queste corazze è [[Pietra della Fretta|Fretta]] e [[Pietra dell'Evasione|evasione]] almeno +3. In caso si disponga di un [[Abito Ninja]] con 3 bonus maxati è d'obbligo puntare a pietre +4, dato che si cambierà solo al 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' appena possibile è fondamentale cercare degli [[Orecchini d'Ebano]] ben uppati e con bei bonus ([[Resistenza Freccia]] per primo, ma anche 20 [[Forte contro Zombie|Zombie]] sono utilissimi per scalare). Gli [[Orecchini di Cristallo]] sono da scartare in [[PvM]] dato che sono molto meglio i 2.000 [[HP]] degli [[Orecchini d'Ebano|Ebani]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' è opportuno iniziare a cercare elmi con dei bonus, dato che un elmo del 41/60 +9 liscio è praticamente &amp;quot;inutile&amp;quot;. I bonus migliori sono [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Forte contro Zombie]]. Il [[Veleno]] può essere scartato, dato che i Ninja hanno ben due [[skill]] con cui possono [[Veleno|avvelenare]] con facilità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]] con [[HP]] e [[Critici]] che potrà essere sostituita con una [[Collana Lacrime di Cielo]], con [[HP]], [[Critici]] e [[Resistenza Freccia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' se si vuole puntare ad un [[Bracciale d'Argento|Argento]] o ad un [[Bracciale di Platino]], è opportuno cercarli con dei bonus, i migliori sono [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Forte contro Zombie]]. Se si vogliono avere solo [[HP]] extra è meglio comprarsi altri bracciali, dato che generalmente un bracciale qualsiasi con 1.500/2.000 [[HP]] costa meno di un [[Bracciale d'Argento|Argento]] o di un [[Bracciale di Platino]] liscio. L'ideale sarebbe comunque un buon [[Bracciale Lacrime di Cielo|Lacrime]] con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' per scalare sono d'obbligo degli [[Stivali di Pelle]] con [[HP]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[critici]], mentre per expare sono meglio delle [[Scarpe della Fenice]] con [[HP]], [[critici]] e [[Resistenza Freccia]]. Queste ultime andranno in futuro epicizzate in [[Scarpe di Qilin]], che danno più [[blocco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' al 41 è bene cercarsi un [[Scudo Rotondo Nero|Rotondo Nero]] +6 che dà una buona [[difesa]], ma appena possibile è preferibile cercarsi uno scudo del 61 con [[antistun]] e [[blocco]], utile anche un po' di [[dex]] e [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dal liv 61 in poi:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' al 65 sarebbe preferibile sostituire la [[Spada della Luna Piena|Luna]] con una [[Spada di Ninfa]], vista l'elevata [[Velocità d'Attacco]]. Su quest'ultima inoltre non c'è il &amp;quot;blocco&amp;quot; dei [[Danni Medi|medi]] o delle [[Danni Abilità|abilità]], perciò sarebbe bene cercarne una con [[Forza]] ([[Destrezza]] è meno utile da cavallo rispetto a [[STR]]), [[critici]] e [[trafiggenti]]. Da terra invece anche qui sarebbe preferibile puntare ai [[Coltello del Drago|Drago]], sia in [[PvP]] che in [[PvM]] (in quest'ultimo caso però, al 75 andranno sostituiti con i [[Chakram Ala di Diavolo|Chakram]], con almeno 35 [[Danni Medi|medi]] e con [[Pietra del Mostro|antimob]] e [[Pietra del Colpo Mortale|colpo]] +4, oppure al 70 con dei [[Coltello Siamese|Siamesi]] con [[Forte contro Zombie]] e [[dex]], sempre con pietre +4). Per il PvP si dovranno cercare tanti [[mezzi]] e [[dex]], oltre che [[critici]] e [[trafiggenti]], mentre per il PvM è preferibile cercare [[Forte contro Zombie]], [[dex]], [[critici]] e [[trafiggenti]]. All'80 i [[Coltello del Drago|Drago]] andranno poi epicizzati in [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]]. Questi ultimi sono da pietrare o con 3 [[AntiPG]] +4, o con 2 [[AntiPG]] e una [[Pietra della Ripetizione|ripe]] +4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' Al 70 è opportuno cercare un [[Abito Vento Oscuro|Oscuro]] con [[HP]], [[Danni Assorbiti da HP]] e [[Resistenza Freccia]], pietrato con [[Pietra della Fretta|fretta]], [[Pietra dell'Evasione|eva]] e [[Pietra dell'Inchino|inchino]] +4. Inutile metterci [[Pietra della Difesa]] perchè 15 punti di [[difesa]] non fanno una grossa differenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' ancora gli [[Orecchini d'Ebano]], se ne può iniziare a cercare un altro paio con [[Forte contro Diavoli]] e [[Resistenza Freccia]] per expare in [[Atlantide]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' [[Cappuccio dell'Orco]] con [[Forte contro Zombie]]/[[Forte contro Diavoli]], [[Possibilità di Schivare Frecce]] e [[Resistenza Magia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' sempre la [[Collana Lacrime di Cielo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora [[Bracciale Lacrime di Cielo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' ancora le [[Scarpe della Fenice]] che andranno poi epicizzate in [[Scarpe di Qilin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' sempre uno a scelta del 61, dopodichè uno [[Scudo dei Titani]] ([[Resistenza Abilità]] si sente anche contro le [[skill]] dei [[boss]]).&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento da guerra\rissa e pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Premettiamo che un ninja corpo a corpo non fa molta fatica in pvp, dato che ben pochi giocatori possiedono oggetti con difesa pugnale alta. Detto ciò passiamo ad elencare i vari bonus utili in base alle classi avversarie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro qualsiasi classe di pg:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% [[Forte contro Mezziuomini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% [[Possibilità di Avvelenamento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% [[Possibilità di Svenimento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% [[Velocità della Magia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Possibilità su colpi critici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Possibilità su colpi trafiggenti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri corporali:''' [[Difesa contro Svenimento]], [[Difesa Spada]] e [[Possibilità di Bloccare l'Attacco Corporale]](nel caso un corporale usasse uno spadone allora difesa spadone, ma non è molto usuale);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri mentali:''' [[Difesa contro Svenimento]] e [[Difesa Spadone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura neri:''' [[Resistenza Magia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura armi magiche:'''  [[Difesa Spada]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja corpo a corpo:''' [[Difesa Pugnale]] e [[Resistenza all'Avvelenamento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja arco:''' [[Resistenza Freccia]], [[Resistenza all'Avvelenamento]] e [[Difesa contro Svenimento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani cura:''' [[Resistenza Magia]], [[Difesa Campana]] o [[Difesa Ventaglio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani drago:''' [[Resistenza Magia]], [[Difesa Campana]] o [[Difesa Ventaglio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tali bonus vanno aggiunti quelli degli scudi da livello 61 che danno difesa contro le classi specifiche (sono qui riportati i valori a +9):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di falco:''' 20% di difesa da attacchi di guerrieri;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo angolare leonino:''' 20% di difesa da attacchi di sura;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di tigre:''' 20% di difesa da attacchi di ninja;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo squame di drago:''' 20% di difesa da attacchi di shamani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con le ultime implementazioni inoltre abbiamo i gioielli che forniscono resistenza contro le specifiche classi (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Rubini]]''' 10% resistenza guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Granati]]''' 10% resistenza ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Smeraldi]]''' 10% resistenza sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Zaffiri]]''' 10% resistenza shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E quelli che danno forza contro le classi specifiche (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Rubini]]''' 10% forte contro guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Granati]]''' 10% forte contro ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Smeraldi]]''' 10% forte contro sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Zaffiri]]''' 10% forte contro shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovviamente ha senso fare equip da pvp contro una classe specifica ma ciò non vale per guerre e risse. Infatti, non potendo cercare il massimo di una difesa specifica (80%) bisogna cercare difese combinate e puntare di più su colpi critici\trafiggenti e mezziuomini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Armi consigliate e loro pietratura:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una delle armi migliori da utilizzare in combattimento dai ninja corpo a corpo è il [[Pugnale Foglia Nera]] '''con [[Danni Abilità|abilità]]''' (almeno 12-15%) che in generale, pur avendo di solito [[Danni Medi]] fortemente negativi, per l'uso che ne fa il nijna corpo a corpo è ottimo. Purtroppo però è possibile inserire solo due pietre su di esso e quindi o lo si pietra per due classi diverse con pietre antipg+4 oppure contro una singola classe con pietra antipg+4 e pietra della ripetizione+4. Sarebbe bene sostituirli con dei [[Coltello del Drago|Drago]] però, poichè non fanno un danno molto elevato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un'altra arma molto buona in combattimento sono i [[Coltello del Fulmine]], data la buona velocità d'attacco. Poichè dispongono di tre slot l'ideale sarebbe pietrarli con due pietre antipg+4 ed una pietra della ripetizione +4 oppure, per farli puramente da guerra, pietrarli con tre pietre antipg+4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una ulteriore arma molto buona in combattimento sono i [[Coltello del Drago]], che hanno più attacco fisico dei fulmine, anche se meno velocità d'attacco. Anch'essi, come i fulmine dispongono di tre slot, e quindi la pietratura è identica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arma da combattimento &amp;quot;regina&amp;quot; per il ninja corpo a corpo sono i [[Coltello Senz'Anima]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E' un'arma da liv 80 che ha come bonus di base una velocità d'attacco che cresce con l'aumentare dell'up, inoltre dispone di un attacco fisico estremamente elevato. Per la pietratura, ovviamente solo con pietre +4, si possono scegliere tre antipg oppure due antipg e una ripetizione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infine abbiamo la [[Lama Cinque Elementi]], da pietrare e bonussare come le armi precedenti (nel caso si craftasse da [[Jae-Seon Kim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un'altra arma molto buona sono i [[Chakram Ala di Diavolo|Chakram]] '''con [[Danni Abilità|abilità]]''' (15% sarebbe il top), tuttavia a meno che non si abbia una grandissima fortuna di trovarli con 15+ [[Danni Abilità|abilità]], 10 [[Forte contro Mezziuomini|Mezzi]] e [[DEX]], non faranno mai il danno dei [[Coltello Senz'Anima|Senz'Anima]] con doppi [[Forte contro Mezziuomini|Mezzi]], ma sono comunque ottimi.&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lotta a Distanza ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ninja lotta a distanza (che per comodità viene chiamato ninja arco) risulta un'ottimo elemento in guerra, date le skill potenti a distanza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': tutti gli attacchi e le [[skill]] del Ninja Arciere effettuano un danno inversamente proporzionale alla distanza del bersaglio: una skill effettuata a distanza minore avrà dunque una potenza molto superiore rispetto alla stessa skill lanciata da lontano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sue skill sono le seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Freccia Avvelenata.png]]&lt;br /&gt;
| '''Freccia Avvelenata'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/bassa che [[Stun|stordisce]] il bersaglio per mezzo di un potente veleno: ha una percentuale di [[Veleno|avvelenamento]] che aumenta al progredire dell'abilità, fino a raggiungere quasi il 100% a P. Determina inoltre un ''danno ad area'', facendo cadere (ed eventualmente avvelenando) i nemici che si trovano accanto al bersaglio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Freccia di Fuoco.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Freccia di Fuoco]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/alta con ampie oscillazioni dei valori effettivi del danno, consiste in un dardo infuocato. Ha un ''effetto ad area'' e fra tutte le skill del Ninja Arco è quella che ''può'' raggiungere il maggior valore d'attacco.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Tiro Ripetuto.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Tiro Ripetuto]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/alta con valori d'attacco ''più costanti''. Il ninja scaglia frecce multiple (fino ad un massimo di 9) contro un singolo avversario.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Pioggia di Frecce.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Pioggia di Frecce]]'''&lt;br /&gt;
|Skill di potenza medio/bassa. Il ninja scaglia frecce multiple (fino ad un massimo di 9) con angolazione di 45° per freccia, ciascuna delle quali può colpire un bersaglio differente.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Icona Passo di Piuma.png]]&lt;br /&gt;
| '''[[Passo di Piuma]]'''&lt;br /&gt;
|Skill che aumenta la velocità di movimento del ninja per un breve lasso di tempo.&lt;br /&gt;
|}{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Status ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo status va settato in modo da sfruttare il bonus elusione di DEX, quindi inizialmente vanno alzate DEX e VIT con Forza di Vita maggiore a Destrezza per il PVM, Destrezza maggiore a Forza di Vita per il PVP. Al raggiungimento del massimo per entrambe (90) va alzata STR. I punti su INT sono inutili in quanto non aumentano in alcun modo il danno delle abilità del Ninja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs player:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Freccia Avvelenata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Freccia di Fuoco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Tiro Ripetuto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Pioggia di Frecce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Passo di Piuma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Come settare le skill per il pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco una costruzione consigliata per rendere il proprio personaggio adatto al player vs monster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-[[Freccia di Fuoco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-[[Freccia Avvelenata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-[[Passo di Piuma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-[[Tiro Ripetuto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-[[Pioggia di Frecce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento pvm ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N.B.: solitamente, il ninja arco fatica a expare da solo, e sceglie quindi il &amp;quot;mestiere&amp;quot; del mobber, expando in gruppi di più persone. In questo modo, non avrà bisogno di un equipaggiamento da exp particolare, ma dovrà contare molto sulla velocità di movimento, alzando la skill passo di piuma e cercando oggetti con bonus a tale velocità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In caso decida di expare da solo, lo farà sempre da cavallo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'equipaggiamento contribuisce per il 60% alla realizzazione di un buon pg. Ad un ottimo equipaggiamento corrisponde sempre una grande capacità di cavarsela più che bene sia in pvp che in pvm (anche se si tratta ovviamente di due equipaggiamenti ben distinti) e sono i bonus ciò che fa veramente la differenza. Esaminiamo quello da pvm:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 1 a liv 30:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' va bene qualsiasi spada/arco purché sia almeno +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' fino al liv 18 va bene anche un [[Abito Azzurro]] +6 anche liscio ma dal 18 meglio cambiarlo con un [[Abito Cremisi]]. L'abito cremisi anche +6 vi permetterà di saltare l'[[Abito Formiche Rosse]] (liv 26) e, se è +9, anche l'[[Abito Formiche Leonine]] (liv 34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' [[Orecchini di Legno]], danno bonus destrezza, dal livello 28 potrete indossare gli [[Orecchini di Giada]], danno bonus [[Dex]] e [[MP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' fino al 21 va bene anche un [[Cappuccio in Pelle]] +6 che poi verrà cambiato con un [[Cappuccio di Catena]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' [[Collana d'Oro]], poi [[Collana di Giada]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' al livello 15 potrete indossare il [[Bracciale d'Argento]], ottimo sia per pvm che pvp in quanto dà come bonus max HP (1680 a +9 trislottato).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' a scelta, ma sono consigliati gli [[Stivali di Pelle]] (da liv 29).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' [[Scudo da Battaglia]] +6 fino alla possibilità di indossare [[Scudo Pentagonale]] +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Da liv 30 a liv 61:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' preferibilmente una [[Spada della Luna Piena]] (a cavallo) e un [[Arco di Corno]] (a piedi) con molti medi e abilità (almeno 25% e 12%). Infatti la luna e il corno hanno un buon valore d'attacco fisico e, sommando buoni [[Danni Medi|medi]], fanno un danno micidiale, da cavallo la prima e da terra il secondo (pietratura: pietra del mostro +3/colpo mortale+3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' come già detto, se avete un cremisi +9 tenetelo fino al liv 42 in cui lo cambierete con un [[Abito Ninja]]. Questo abito, se +9 lo terrete fino al liv 61. La pietratura consigliata è difesa+3/evasione+3. Se non ne trovate uno +9 dovrete cambiarlo o al liv 48 con un [[Abito Giovane Drago]] almeno +6 (pietratura fretta/difesa/evasione+3) oppure, se saltate il giovane drago, lo dovrete cambiare quasi obbligatoriamente con un [[Abito Vento Assassino]] al liv 54 almeno +6 (pietrato come il giovane drago). Tuttavia queste due armature sono abbastanza costose e quindi invece di spendere due volte conviene spendere una volta sola per un abito ninja+9 che vi durerà molto di più.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' Sono consigliati gli [[Orecchini di Giada]] che verranno cambiati al 46 con gli [[Orecchini di Cristallo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' Cappuccio di Catena, dal 41 [[Cappuccio d'Acciaio]] e dal 60 [[Cappuccio dell'Orco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' ancora la giada, dal 54 [[Collana Lacrime di Cielo]]. Quando sarà possibile trislottarla potrete usare la [[Collana Cristallo delle Anime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora il bracciale d'argento che cambierete col [[Bracciale di Platino]] al 42 e al 54 col [[Bracciale Lacrime di Cielo]]. Quando sarà possibile trislottarlo potrete usare il [[Bracciale Cristallo delle Anime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' un paio qualunque fino al liv 55 quando sono quasi d'obbligo le [[Scarpe della Fenice]] che danno come bonus blocco attacco corporale (almeno+6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' Scudo Pentagonale +6 fino al 41 dopodiché [[Scudo Rotondo Nero]] almeno +6. Dal 61 per expare va bene uno qualsiasi tra [[Scudo di Tigre]], [[Scudo di Falco]], [[Scudo Squame di Drago]] e [[Scudo Angolare Leonino]] purechè almeno +8 (anche se il +9 dà molta difesa in più). Hanno un malus di movimento inferiore al rotondo nero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dal liv 61 in poi:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arma:'' Se avete una luna piena e un corno +9 con molti medi (over 30%) tenete quelli, in alternativa ci sono la [[Spada da Battaglia]] e l'[[Arco Drago Giallo Gigante]]. La pietratura obbligatoria sarebbe antimostro/colpo mortale/perforazione +4. Come armi semifinal per l'exp ci sono la [[Spada Velenosa]] e l'[[Arco d'Acciaio Corvino]] (da liv 75 aumentano la velocità d'attacco con l'aumentare dell'up, +26% a +9) con medi e abilità. Le armi semifinal sono la [[Spada di Tritone]] (a cavallo) e l'[[Arco Diavolo Gigante]] (a piedi) che otterrete dalla Batta e dal Drago Giallo, dopodiché la [[Spada Runica]] a cavallo e l'[[Arco della Fenice]] a piedi, ottenendole dalle epiche o dalle [[Armi del 65]] almeno +6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Corazza:'' [[Abito Fucsia]] almeno+7 (pietratura fretta/difesa/evasione +3/+4 o in alternativa fretta/evasione+3/4 e inchino+4 per le scalate). Dopo l'abito fucsia c'è solamente l'[[Abito Vento Oscuro]] (da liv 66) che ha come bonus di base resistenza magia che arriva al 20% a +9. Inoltre all'aumentare dell'up diminuisce il malus nel movimento ma aumenta il livello per poterla indossare (+9 dal liv 70). Raggiunto il livello 90 lo trasformerete nel [[Vestito Blu del Drago]]. Un item final come questo va pietrato rigorosamente +4 (fretta\evasione\inchino). Tenetene un altro da parte perché lo trasformerete nell'[[Abito Cavalcadraghi]], che sarà la vostra corazza final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Orecchini:'' ancora gli [[Orecchini di Cristallo]] che cambierete con gli [[Orecchini con Granati]] al livello 90.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Elmo:'' Cappuccio dell'Orco, dal livello 80 [[Cappuccio del Ragno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Collana:'' ancora lacrime, dal livello 85 userete la [[Collana con Rubini]] come collana final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Bracciale:'' ancora lacrime, che cambierete col [[Bracciale con Zaffiri]] al livello 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scarpe:'' Ancora fenice, che trasformerete nelle [[Scarpe di Qilin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Scudo:'' uno del 61 a scelta che cambierete al livello 81 con uno [[Scudo dei Titani]].&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Equipaggiamento da guerra\rissa e pvp ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ninja arco non è un pg che colpisce con molte frecce, ma prevalentemente con skill, ed avendo tutte le skill che colpiscono a distanza, cerca di schivare gli attacchi avversari scappando, per poi lanciare le sue skill. Detto ciò passiamo ad elencare i vari bonus utili in base alle classi avversarie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro qualsiasi classe di pg:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% forte contro mezziuomini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% velocità della magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% possibilità sui colpi critici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri corporali:''' oltre a quelli già citati ci sono difesa contro svenimento e difesa spada (nel caso un corporale usasse uno spadone allora difesa spadone, ma non è molto usuale);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i guerrieri mentali:''' difesa contro svenimento, difesa spadone;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura neri:''' resistenza magia, difesa spada e difesa da rallentamento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i sura armi magiche:''' difesa spada; resistenza magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja corpo a corpo:''' difesa pugnale/spada; resistenza all'avvelenamento, resistenza magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro i ninja arco:''' resistenza freccia, resistenza all'avvelenamento, difesa da svenimento;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani cura:''' resistenza magia; difesa ventaglio/campana, difesa da svenimento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus utili contro shamani drago:''' resistenza magia; resistenza fuoco; difesa ventaglio/campana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tali bonus vanno aggiunti quelli degli scudi da livello 61 che danno difesa contro le classi specifiche (sono qui riportati i valori a +9):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di falco:''' 20% di difesa da attacchi di guerrieri;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo angolare leonino:''' 20% di difesa da attacchi di sura;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo di tigre:''' 20% di difesa da attacchi di ninja;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Scudo squame di drago:''' 20% di difesa da attacchi di shamani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con le ultime implementazioni inoltre abbiamo i gioielli che forniscono resistenza contro le specifiche classi (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Rubini]]''' 10% resistenza guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Granati]]''' 10% resistenza ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Smeraldi]]''' 10% resistenza sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Bracciale con Zaffiri]]''' 10% resistenza shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E quelli che danno forza contro le classi specifiche (qui i valori a +9 non trislottati):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Rubini]]''' 10% forte contro guerrieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Granati]]''' 10% forte contro ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Smeraldi]]''' 10% forte contro sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Collana con Zaffiri]]''' 10% forte contro shamani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovviamente ha senso fare equip da pvp contro una classe specifica ma ciò non vale per guerre e risse. Infatti, non potendo cercare il massimo di una difesa specifica (80%) bisogna cercare difese combinate e puntare di più su colpi critici e mezziuomini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Armi consigliate e loro pietratura:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una delle armi migliori da utilizzare in combattimento dai ninja arco è l' [[Arco di Corno]] '''con Abilità''' (almeno 12-15%) che in generale, pur avendo di solito danni medi fortemente negativi, per l'uso che ne fa il ninja arco è ottimo. Purtroppo però è possibile inserire solo due pietre su di esso e quindi o lo si pietra per due classi diverse con pietre antipg+4 oppure contro una singola classe con pietra antipg+4 e pietra della ripetizione+4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un altro arco molto buono in combattimento è l' [[Arco Drago Giallo Gigante]], dato il suo elevato attacco. Poichè dispone di tre slot l'ideale sarebbe pietrarlo con due pietre antipg+4 ed una pietra della ripetizione +4 oppure, per farlo puramente da guerra, pietrarlo con tre pietre antipg+4 (sfruttando per la velocità della magia il bonus gilda).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arma da combattimento &amp;quot;regina&amp;quot; per il ninja arco è l'[[Arco d'Acciaio Corvino]] con Abilità:&lt;br /&gt;
E' un'arma da liv 75 che ha come bonus danni medi e abilità ed una velocità d'attacco che cresce con l'aumentare dell'up fino ad arrivare a 27% a +9. Per la pietratura, ovviamente solo con pietre +4, si possono scegliere tre antipg oppure due antipg e una ripetizione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infine abbiamo l'[[Arco della Fenice]], da pietrare e bonussare come le armi precedenti (nel caso si craftasse da [[Jae-Seon Kim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
Nel portale [[Cultura in Metin2]] ci sono degli approfondimenti su questo elemento:[[Cultura in Metin2: Ideogrammi - Mostri e PG/PNG#Ninja|Ninja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link utili==&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;postID=1729958&amp;amp;highlight=nuvola+velenosa+guida#post1729958 Mini Guida a Nuvola Velenosa by Raptor Longe]&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/board299-metin2-it/board74-guide/board81-laboratorio-guide/323983-guida-aggiornata-al-ninja-corpo-a-corpo/ Guida alla costruzione del Ninja CaC by Raptor Longe]&lt;br /&gt;
*[http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=168441&amp;amp;pageNo=1&amp;amp;highlight=galleria+skill Galleria delle Abilità di tutte le classi by alixi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:PG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[de:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[en:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[es:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[gr:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nindzsa]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ninja]]&lt;br /&gt;
[[tr:Bıçakçı]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Spada_della_Luna_Piena&amp;diff=67423</id>
		<title>Spada della Luna Piena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Spada_della_Luna_Piena&amp;diff=67423"/>
		<updated>2014-08-26T16:26:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: Aggiunto drop (nella pagina del mob c'era scritto che veniva droppata, mentre qui no).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Armi/Layout&lt;br /&gt;
|Livello= 30&lt;br /&gt;
|Classe= [[Guerriero]], [[Sura]], [[Ninja]]&lt;br /&gt;
|Slot= 2&lt;br /&gt;
|Tipo= Spada&lt;br /&gt;
|ComeSiOttiene= '''[[Gergo di Metin#D|Drop]]''': [[Arciere Brutale]], [[Specialista Brutale]], [[Lupo Blu Alfa Maledetto]], [[Arciere Selvaggio]], [[Generale Selvaggio]], [[Orso Maledetto]].&lt;br /&gt;
|Informazioni= * Consigliata in [[PvP]] ai [[Guerriero#Corporale|Guerrieri Corporali]] e ai [[Sura]] (sia [[Sura#Armi Magiche|AM]] che [[Sura#Magia Nera|Neri]]) essendo un'[[arma]] molto forte per via dell'alto valore d'[[Attacco#Attacco Fisico|attacco fisico]] e [[Attacco Magico|magico]] di base (una Luna +9 possiede valori di attacco fisico e magico di base superiori a una [[Spada Barbara]] +9), ma soprattutto per i [[bonus]] che la contraddistinguono: [[Danni Medi]] e [[Danni Abilità]] che, se elevati, rendono quest'arma devastante. Per i Corporali e i Sura AM bisogna cercare almeno un 25% di medi. Per i Sura Neri invece sarà da cercare con almeno 10-12% di abilità. In entrambi i casi è consigliato mettere 2 [[AntiPG]] +3/+4 (l'[[Gergo di Metin#U|up]] delle pietre è da stabilire a seconda dei bonus presenti sull'arma; se possiede over 35 medi od over 15 abilità è meglio optare per quelle +4, in quanto sarebbe un peccato non valorizzare appieno una Luna con bonus così buoni). I Sura Neri possono anche optare per un'[[AntiPG]] (meglio un'[[Pietra Anti Guerriero|Antiwar]] in quanto è la classe più diffusa nel gioco) e una [[Pietra della Ripetizione|Ripetizione]], anche qui +3 o +4 a seconda dei bonus.&lt;br /&gt;
* In [[PvM]] è una delle armi migliori, che sarà da cercare con minimo 25 medi. Quelle &amp;quot;perfette&amp;quot; sono quelle over 40-45 medi, ma sono piuttosto rare da trovare. Anche qui è consigliabile [[Gergo di Metin#P|pietrare]] +4 quelle con over 35 medi con una [[Pietra del Mostro|Antimob]] e una [[Pietra del Colpo Mortale|Mortale]]. È molto buona per i Guerrieri Corporali (da terra soprattutto, mentre da [[cavallo]] è meglio un [[Lama di Ferro Rosso|Ferro]] che fa più [[Danno|danni]]), Sura (sia AM che Neri; va bene sia da terra che da cavallo) e per i [[Ninja]] (sia [[Ninja#Corpo a Corpo|CaC]] che [[Ninja#Lotta a Distanza|Arco]], da cavallo preferibilmente). Tuttavia quest'arma è molto lenta e soprattutto per i Sura e per i Ninja che non godono del beneficio di [[Estasi da Combattimento]], sarà molto utile (soprattutto per i Sura AM che possiedono la [[skill]] [[Lama Magica]]) utilizzare Pozioni Verdi (ovviamente le migliori sono quelle [[Pozione Verde (G)|grandi]] ma sono ottime anche le [[Pozione Verde (M)|medie]].&lt;br /&gt;
* È senza dubbio una delle armi più ricercate del gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ATK0=57-73&lt;br /&gt;
|ATK1=63-79&lt;br /&gt;
|ATK2=68-84&lt;br /&gt;
|ATK3=74-90&lt;br /&gt;
|ATK4=79-95	&lt;br /&gt;
|ATK5=87-103	&lt;br /&gt;
|ATK6=95-111&lt;br /&gt;
|ATK7=105-121&lt;br /&gt;
|ATK8=115-131&lt;br /&gt;
|ATK9=127-143&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MATK0=62-88&lt;br /&gt;
|MATK1=68-94&lt;br /&gt;
|MATK2=73-99&lt;br /&gt;
|MATK3=79-105&lt;br /&gt;
|MATK4=84-110&lt;br /&gt;
|MATK5=92-118&lt;br /&gt;
|MATK6=100-126&lt;br /&gt;
|MATK7=110-136&lt;br /&gt;
|MATK8=120-146&lt;br /&gt;
|MATK9=132-158&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|VATK0=+15%&lt;br /&gt;
|VATK1=+15%&lt;br /&gt;
|VATK2=+15%&lt;br /&gt;
|VATK3=+15%&lt;br /&gt;
|VATK4=+15%&lt;br /&gt;
|VATK5=+15%&lt;br /&gt;
|VATK6=+15%&lt;br /&gt;
|VATK7=+15%&lt;br /&gt;
|VATK8=+15%&lt;br /&gt;
|VATK9=+15%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Úplňkový meč]]&lt;br /&gt;
[[de:Vollmondschwert]]&lt;br /&gt;
[[en:Full Moon Sword]]&lt;br /&gt;
[[es:Espada Luna Llena]]&lt;br /&gt;
[[fr:Épée de la lune pleine]]&lt;br /&gt;
[[gr:Πανσέληνο Σπαθί]]&lt;br /&gt;
[[hu:Telihold kard]]&lt;br /&gt;
[[pl:Miecz Pełni Księżyca]]&lt;br /&gt;
[[tr:Dolunay Kılıcı]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Collana_di_Giada&amp;diff=67422</id>
		<title>Collana di Giada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Collana_di_Giada&amp;diff=67422"/>
		<updated>2014-08-26T16:19:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: Piccola modifica in &amp;quot;|Altro=&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gioielli/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Liv= 28&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tipo= Collane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Drop= [[Arciere Uragano Oscuro]], [[Fante Selvaggio]], [[Scrigno di Ferro]], [[Maniaco Brutale]], [[Tigre Bianca]], [[Vile Ragno Piccolo Velenoso]], [[Cinghiale Rosso Maledetto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= * Inserendo [[Giada]] negli slot creati con [[Diamante]] (max. 3), le caratteristiche migliorano.&lt;br /&gt;
* Bonus di base: [[Velocità Magia]] e [[Destrezza]].&lt;br /&gt;
* Consigliata ai [[Ninja]], ma solo per i primi livelli (appena è possibile è molto meglio puntare ad una buona [[Collana Lacrime di Cielo|Lacrime]] per via dell'alta [[Velocità della Magia]] e degli alti [[trafiggenti]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bonus11=+2%&lt;br /&gt;
|Bonus21=+2%&lt;br /&gt;
|Bonus31=+4%&lt;br /&gt;
|Bonus12=+1&lt;br /&gt;
|Bonus22=+1&lt;br /&gt;
|Bonus32=+1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Extra1N=Velocità Magia&lt;br /&gt;
|Extra2N=Destrezza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Extra1={{Elenco2|4%|6%|8%|10%|12%|14%|16%|18%|20%|22%}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Extra2={{Elenco2|+1|+1|+1|+2|+2|+2|+3|+3|+3|+4}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Nefritový_náhrdelník|de=Jadehalskette|es=Collar_de_Jade|fr=Collier_de_jade|pl=Jadeitowy_Naszyjnik|tr=eşimtaşı_Kolye}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Nefritový náhrdelník]]&lt;br /&gt;
[[de:Jadehalskette]]&lt;br /&gt;
[[en:Jade Necklace]]&lt;br /&gt;
[[es:Collar de Jade]]&lt;br /&gt;
[[fr:Collier de jade]]&lt;br /&gt;
[[gr:Περιδέραιο Νεφρίτη]]&lt;br /&gt;
[[hu:Jáde nyaklánc]]&lt;br /&gt;
[[pl:Jadeitowy Naszyjnik]]&lt;br /&gt;
[[tr:Yeşimtaşı Kolye]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Spirito_Capobanda_Oscuro&amp;diff=67421</id>
		<title>Spirito Capobanda Oscuro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Spirito_Capobanda_Oscuro&amp;diff=67421"/>
		<updated>2014-08-26T16:04:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: Specificati gli attacchi ad area che possedeva.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mostri/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Img= Capobanda_Oscuro.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Liv= 62&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Grado= 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Att= 112-206 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bonus= [[Forte contro Esoterici|Esoterici]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest= ''[[La ricerca di Chaegirab 8]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Luogo= [[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Tempio Hwang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Spawn= [[File:Zona capobanda oscuro.png|180px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Drop= [[File:Icona Pietra delle Anime.png{{!}}link=Pietra delle Anime]] [[Pietra delle Anime]], [[File:Icona Compensato.png{{!}}link=Compensato]] [[Compensato]], [[File:Icona Talismano Sconosciuto +.png{{!}}link=Talismano Sconosciuto+]] [[Talismano Sconosciuto+]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= Esoterici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= * Compare dopo che il [[Capobanda Oscuro]] è stato ucciso.&lt;br /&gt;
* È [[aggressivo]].&lt;br /&gt;
* Come il [[Capobanda Oscuro]], possiede due [[skill]] ad area: una simile ad [[Evocare i Lampi]] mentre un'altra simile a [[Vortice del Drago]]. Hanno una potenza superiore rispetto a quelle del [[Capobanda Oscuro|Capobanda normale]].&lt;br /&gt;
* È possibile trovarne più di uno in caso non fosse stato ucciso e qualcuno abbia ucciso un altro [[Capobanda Oscuro]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Boss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Tmavý vůdce duchů]]&lt;br /&gt;
[[de:Dunkler Geist-Anführer]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chef ésot. réincarné]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sötét szellem-vezető]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Rubare_Vita&amp;diff=67363</id>
		<title>Rubare Vita</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Rubare_Vita&amp;diff=67363"/>
		<updated>2014-08-24T00:00:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: Migliorata la pagina ed inserite le formule col latex editor (naturalmente non potevano mancare i fail, yeah)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Rubare_vita.gif|thumb|350px|right|Le striscioline rosse che partono dal mostro indicano la vita sottratta ai mob grazie al bonus]]&lt;br /&gt;
Il [[Bonus]] '''Rubare Vita''', proprio solo e soltanto della skill [[Lama Magica]] dei [[Sura|Sura Armi Magiche]], a ogni spadata, somma ai propri [[HP]] la % segnata degli [[HP]] sottratti effettivamente al proprio bersaglio. Questo significa che se il danno è superiore alla vita rimasta del bersaglio, non verrà sommata ai propri [[HP]] una % del danno intero, ma solo quella degli [[HP]] effettivamente sottratti. Se si colpisce un bersaglio con [[HP]] negativi che non è ancora scomparso (per via del ritardo di risposta del server) dal menù dei bersagli colpibili, il bonus sommerà una quantità negativa di [[HP]] a quelli totali, facendo perdere vita a chi attacca. Questo significa che se si attacca un gran numero di mob/pg che hanno poca vita, infliggendo danni molto elevati, con [[Lama Magica|Lama]] attiva, si rischia di auto-killarsi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando questo Bonus si attiva, si vede una strisciolina rossa che si sposta dall'arma al [[PG]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da non confondere con il Bonus [[Danni Assorbiti da HP]] che ha caratteristiche diverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Formula ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Formula_Rubare_Vita.png]]&lt;br /&gt;
*'''HP''': sta per ''[[HP]] recuperati a ogni attacco'';&lt;br /&gt;
*'''HPm''': sta per ''[[HP]] rimanenti al [[mob]]/[[PG]]/[[metin]] che si sta attaccando;&lt;br /&gt;
*'''RV''': sta per ''% di Rubare Vita nella [[skill]] '''in numero''' (ovvero 10% di ruba vita dovranno essere considerati 10 nella formula)''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Esempio del Funzionamento ===&lt;br /&gt;
Supponendo di attaccare un [[mob]] con 200 [[HP]] effettivi e di avere 12% di Rubare Vita, la formula è la seguente: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Esempio_Formula_Rubare_Vita2.png]]&lt;br /&gt;
ovvero a '''ogni spadata''' si recupereranno 20 [[HP]] (sembrano pochi, ma bisogna contare anche che se si attaccano, per esempio, 10 [[mob]] che hanno 200 [[HP]] contemporaneamente si recupereranno 200 [[HP]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Supponendo anche di fare un danno di 1.000, gli [[HP]] recuperati '''ogni 5-6 colpi''' con gli [[Danni Assorbiti da HP|assorbiti]] sarebbero i seguenti:&lt;br /&gt;
[[File:Esempio_Formula_Danni_Assorbiti_da_HP.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per farla breve, Rubare Vita fa riferimento agli '''[[HP]] del [[mob]]/[[PG]]/[[metin]] attaccato''', mentre gli [[Danni Assorbiti da HP|assorbiti]] fanno riferimento al '''danno inflitto'''. Si vede infatti che gli [[Danni Assorbiti da HP|assorbiti]] fanno recuperare molti più [[HP]] rispetto a Rubare Vita, ma quest'ultimo ha il vantaggio che si attiva, come detto in precedenza, '''a ogni colpo''', mentre gli [[Danni Assorbiti da HP|assorbiti]] solo ogni 5-6 spadate. Nelle zone in cui non si killano in 3-4 spadate i [[mob]] dunque Rubare Vita è molto più efficace (soprattutto contro i [[metin]] che dispongono di un elevato quantitativo di [[HP]] e, dunque, con Rubare Vita si recupereranno molti [[HP]] attaccandoli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voci correlate==&lt;br /&gt;
*[[HP]]&lt;br /&gt;
*[[Rigenerazione HP]]&lt;br /&gt;
*[[Danni Assorbiti da HP]]&lt;br /&gt;
*[[Possibilità di Rigenerare HP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Bonus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=File:Esempio_Formula_Rubare_Vita.png&amp;diff=67362</id>
		<title>File:Esempio Formula Rubare Vita.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=File:Esempio_Formula_Rubare_Vita.png&amp;diff=67362"/>
		<updated>2014-08-23T23:56:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: Non volevo fare un nuovo &amp;quot;esempio formula danni assorbiti da hp&amp;quot; nella pagina di Rubare Vita, perciò ri-carico il file precedente con una modifica (cancellate il precedente e togliete il 2 a questo per favore, e scusate il fail).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Non volevo fare un nuovo &amp;quot;esempio formula danni assorbiti da hp&amp;quot; nella pagina di [[Rubare Vita]], perciò ri-carico il file precedente con una modifica (cancellate il precedente e togliete il 2 a questo per favore, e scusate il fail).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=File:Formula_Rubare_Vita.png&amp;diff=67360</id>
		<title>File:Formula Rubare Vita.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=File:Formula_Rubare_Vita.png&amp;diff=67360"/>
		<updated>2014-08-23T23:41:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Mille_Guerrieri&amp;diff=67359</id>
		<title>Mille Guerrieri</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Mille_Guerrieri&amp;diff=67359"/>
		<updated>2014-08-23T23:37:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: Rivista un pochino la sezione &amp;quot;|Altro=&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mostri/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Img= Milleguerrieri.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Liv= 77&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Grado= 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Att= 122 - 341&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bonus= Nessuno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Luogo= &lt;br /&gt;
[[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Terra dei Giganti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Spawn=[[File:Spawn_Mille_War.png‎|180px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Drop= [[File:Icona Arco di Drago Blu.png{{!}}link=Arco Drago Blu]] [[Arco Drago Blu]], [[File:Icona Coltello del Fulmine.png{{!}}link=Coltello del Fulmine]] [[Coltello del Fulmine]], [[File:Icona Spada Insanguinata.png{{!}}link=Spada Insanguinata]] [[Spada Insanguinata]], [[File:Icona Arco Corno di Toro.png{{!}}link=Arco Corno di Toro]] [[Arco Corno di Toro]], [[File:Icona Lama del Demone.png{{!}}link=Lama del Demone]] [[Lama del Demone]], &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Arco Foglia di Spina.png{{!}}link=Arco Foglia di Spina]] [[Arco Foglia di Spina]], [[File:Icona Ventaglio dell'Estasi.png{{!}}link=Ventaglio dell'Estasi]] [[Ventaglio dell'Estasi]], [[File:Icona Lama della Salvezza.png{{!}}link=Lama della Salvezza]] [[Lama della Salvezza]], [[File:Icona Spada Grande.png{{!}}link=Spada Grande]] [[Spada Grande]], [[File:Icona Lama Mezzouomo.png{{!}}link=Lama Mezzouomo]] [[Lama Mezzouomo]], [[File:Icona Corazza d'Acciaio Nero.png{{!}}link=Corazza d'Acciaio Nero]] [[Corazza d'Acciaio Nero]], [[File:Icona Corazza della Magia.png{{!}}link=Corazza della Magia]] [[Corazza della Magia]], [[File:Icona Vestito Nero.png{{!}}link=Vestito Nero]] [[Vestito Nero]], [[File:Icona Abito Vento Oscuro.png{{!}}link=Abito Vento Oscuro]] [[Abito Vento Oscuro]], [[File:Icona Coltello Siamese.png{{!}}link=Coltello Siamese]] [[Coltello Siamese]], [[File:Icona Spada Pungolo.png{{!}}link=Spada Pungolo]] [[Spada Pungolo]], [[File:Icona Spada dei Dodici Spiriti.png{{!}}link=Spada dei Dodici Spiriti]] [[Spada dei Dodici Spiriti]], [[File:Icona Spada del Mago.png{{!}}link=Spada del Mago]] [[Spada del Mago]], [[File:Icona Sfera Trasformazione.png{{!}}link=Sfera Trasformazione]] [[Sfera Trasformazione]], [[File:Icona Lillà.png{{!}}link=Lillà]] [[Lillà]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dopo il livello 86 droppa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Icona Anello dell'Esperienza.png{{!}}link=Anello dell'Esperienza]] [[Anello dell'Esperienza]] (1h), [[File:Icona Bandiera Bianca.png{{!}}link=Bandiera Bianca]] [[Bandiera Bianca]] (x10), [[File:Icona Guanti del Ladro.png{{!}}link=Guanti del Ladro]] [[Guanti del Ladro]] (2h), [[File:Icona Mantello del Coraggio.png{{!}}link=Mantello del Coraggio]] [[Mantello del Coraggio]] (x20), &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icona Libro del Capo.png{{!}}link=Libro del Capo]] [[Libro del Capo]] (2h).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Item per quest:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Icona Tavola Tugyi.png{{!}}link=Tavola Tugyi]] [[Tavola Tugyi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sottocategoria= Giganti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* È [[aggressivo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Attaccandolo con attacchi fisici si perdono 15 [[MP]] a colpo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Questo [[mob]] è immune alla skill [[Paura]], ovvero anche se è attiva il mob sarà comunque [[aggressivo]], ma si sentirà l'effetto di riduzione di danni fornito dalla skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Non è un [[Boss]], tuttavia è molto difficile da fare per il grande numero di [[HP]] che possiede. Inoltre la cosa si complica perchè (a meno che non siate Sura Bianchi con [[Paura]], ma alcuni mob ne sono immuni) avrete dei mob aggressivi tutt'intorno a voi, che vi potranno intralciare mentre cercate di uccidere il Mille Guerrieri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Se ne possono trovare anche più di uno (come detto dal punto precedente, questo mostro non è un boss).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In gioco è anche conosciuto come ''[[Gergo#M|mille war]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ha un [[Gergo#D|drop rate]] molto basso, perciò è consigliabile utilizzare i [[Forziere della Morte|Forzieri Morte]], che sono più facili da trovare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Per farlo è d'obbligo utilizzare del [[veleno]], avere un buon [[attacco]], una modesta percentuale di [[critici]]/[[trafiggenti]]. È consigliato anche incastrarlo al muro così per farlo più facilmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Tisícibojovník]]&lt;br /&gt;
[[de:Tausendkämpfer]]&lt;br /&gt;
[[en:Thousand Fighter]]&lt;br /&gt;
[[fr:Millier combattant]]&lt;br /&gt;
[[pl:Tysięczny Wojownik]]&lt;br /&gt;
[[tr:Bin Savaşçı]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Arco_d%27Acciaio_Corvino&amp;diff=67358</id>
		<title>Arco d'Acciaio Corvino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Arco_d%27Acciaio_Corvino&amp;diff=67358"/>
		<updated>2014-08-23T23:35:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: &amp;quot;Aggiornate&amp;quot; le informazioni&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Armi/Layout&lt;br /&gt;
|Livello= 75&lt;br /&gt;
|Classe= [[Ninja]]&lt;br /&gt;
|Slot= 3&lt;br /&gt;
|Tipo= Arco&lt;br /&gt;
|ComeSiOttiene= '''[[Drop]]''': [[Cacciatore Setaou]], [[Arciere Setaou]], [[Baronessa Ragno]], [[Razador]], [[Nemere]]&lt;br /&gt;
'''Forzieri''': [[Forziere della Morte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Informazioni=Se ha un buon numero di [[Danni Abilità|abilità]] è un'ottima arma da [[PvP]] per [[Ninja#Lotta a Distanza|Ninja Arco]] (con 15+ [[Danni Abilità|abilità]], tanti [[mezzi]] e magari anche un po' di [[dex]], arriva a fare circa lo stesso danno di un [[Arco Diavolo Gigante]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ATK0=190-290&lt;br /&gt;
|ATK1=196-296&lt;br /&gt;
|ATK2=203-303&lt;br /&gt;
|ATK3=211-311&lt;br /&gt;
|ATK4=220-320&lt;br /&gt;
|ATK5=230-330&lt;br /&gt;
|ATK6=241-341&lt;br /&gt;
|ATK7=253-353&lt;br /&gt;
|ATK8=266-366&lt;br /&gt;
|ATK9=280-380&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|VATK0=+17%&lt;br /&gt;
|VATK1=+18%&lt;br /&gt;
|VATK2=+19%&lt;br /&gt;
|VATK3=+20%&lt;br /&gt;
|VATK4=+21%&lt;br /&gt;
|VATK5=+22%&lt;br /&gt;
|VATK6=+23%&lt;br /&gt;
|VATK7=+24%&lt;br /&gt;
|VATK8=+25%&lt;br /&gt;
|VATK9=+26%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Ocelový luk vran]]&lt;br /&gt;
[[de:Krähenstahlbogen]]&lt;br /&gt;
[[en:Crow Steel Bow]]&lt;br /&gt;
[[es:Arco Cuervo de Acero]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arc du corbeau d'acier]]&lt;br /&gt;
[[hu:Varjúacél íj]]&lt;br /&gt;
[[pl:Stalowy Łuk Kruka]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Coltello_Siamese&amp;diff=67357</id>
		<title>Coltello Siamese</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Coltello_Siamese&amp;diff=67357"/>
		<updated>2014-08-23T23:31:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clyky: Corretto un link (c'era scritto di utilizzare chakram con medi ma il link portava ai chakram lv 60 ò.ò)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Armi/Layout&lt;br /&gt;
|Livello= 70&lt;br /&gt;
|Slot= 3&lt;br /&gt;
|Tipo= Pugnale&lt;br /&gt;
|Classe= [[Ninja]]&lt;br /&gt;
|ComeSiOttiene= '''[[Drop]]''': [[Mille Guerrieri]], [[Cacciatore Setaou]], [[Veggente Setaou]], [[Vichingo Ogre]], [[Soldato Setaou]], [[Guerriero Ogre]]&lt;br /&gt;
'''Forzieri''': [[Forziere della Morte]], [[Forziere di Azrael]]&lt;br /&gt;
|Informazioni=&lt;br /&gt;
*Bonus di base: [[Forte contro Mostri]].&lt;br /&gt;
*È consigliato usarlo in [[PvM]] da terra per i [[Ninja]], dato il suo alto valore di Forte vs Mostri. Inoltre se è stata inserita una [[Pietra del Mostro]] +4 e sono presenti i bonus [[Forte contro Zombie]] e [[Forte contro Diavoli]] è una delle armi migliori per [[Gergo di Metin#S|scalare]] e per [[Atla]] e [[Atla2]].&lt;br /&gt;
*Ha lo stesso valore d'attacco del [[Coltello del Fulmine]].&lt;br /&gt;
*Contro i [[Boss]] è preferibile utilizzare dei [[Chakram Ala di Diavolo|Chakram]] con un alto numero di [[medi]], poiché quest'ultimi sono più veloci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|ATK0=74-86&lt;br /&gt;
|ATK1=80-92&lt;br /&gt;
|ATK2=87-99&lt;br /&gt;
|ATK3=95-107&lt;br /&gt;
|ATK4=104-116&lt;br /&gt;
|ATK5=114-126&lt;br /&gt;
|ATK6=125-137&lt;br /&gt;
|ATK7=137-149&lt;br /&gt;
|ATK8=150-162&lt;br /&gt;
|ATK9=164-176&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|VATK0=+15%&lt;br /&gt;
|VATK1=+15%&lt;br /&gt;
|VATK2=+15%&lt;br /&gt;
|VATK3=+15%&lt;br /&gt;
|VATK4=+15%&lt;br /&gt;
|VATK5=+15%&lt;br /&gt;
|VATK6=+15%&lt;br /&gt;
|VATK7=+15%&lt;br /&gt;
|VATK8=+15%&lt;br /&gt;
|VATK9=+15%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|1BONUS=Forte contro Mostri&lt;br /&gt;
|1BONUS0=5%&lt;br /&gt;
|1BONUS1=6%&lt;br /&gt;
|1BONUS2=7%&lt;br /&gt;
|1BONUS3=8%&lt;br /&gt;
|1BONUS4=10%&lt;br /&gt;
|1BONUS5=12%&lt;br /&gt;
|1BONUS6=14%&lt;br /&gt;
|1BONUS7=17%&lt;br /&gt;
|1BONUS8=20%&lt;br /&gt;
|1BONUS9=25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Siamský nůž]]&lt;br /&gt;
[[de:Siamesenmesser]]&lt;br /&gt;
[[en:Siamese Knife]]&lt;br /&gt;
[[es:Daga Siamesa]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sziámi kés]]&lt;br /&gt;
[[pl:Nóż Siamese]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clyky</name></author>
		
	</entry>
</feed>