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	<title>Metin2 Wiki - Contributi utente [it]</title>
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	<subtitle>Contributi utente</subtitle>
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		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Stivali_Ninbus&amp;diff=46025</id>
		<title>Stivali Ninbus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Stivali_Ninbus&amp;diff=46025"/>
		<updated>2013-03-30T17:05:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amicofriz96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Scarpe/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bild=&lt;br /&gt;
Stivali_Ninbus.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Level=&lt;br /&gt;
51&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Herkunft=&lt;br /&gt;
[[Guerriero con Ascia]], [[Guerriero Oscuro]],  [[Dryade Rossa]], [[Serpente Spadaccino SD2]], [[Grande Strega di Ghiaccio]], [[Guerriero Setaou]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Klassen=&lt;br /&gt;
[[Guerriero]], [[Ninja]], [[Shamano]], [[Sura]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Portando degli Stivali Ninbus +9 all'[[NPC]] [[Seon-Pyeong]], assieme a 3 [[Squame di Drago]], 4 [[Artigli di Drago]] e 150.000 [[Yang]], si otterranno gli [[Stivali della Gloria]] +0.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Possono essere utilizzati in [[Torre dei Demoni|torre]] per scalare, in alternativa agli [[Stivali in Pelle]]. Tuttavia, è meglio utilizzare questi ultimi, poichè la [[Resistenza Freccia]] viene applicata su tutte le frecce che si prendono, mentre lo [[Possibilità di Schivare Frecce|Schivare Frecce]] agisce solo su una percentuale di tutte le freccie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|EG1=&lt;br /&gt;
Schivare&amp;lt;br&amp;gt;frecce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|DEF0=&lt;br /&gt;
5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BG0=&lt;br /&gt;
5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|EG1-0=&lt;br /&gt;
1%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kosten1=&lt;br /&gt;
1.200 [[Yang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|DEF1=&lt;br /&gt;
5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BG1=&lt;br /&gt;
6%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|EG1-1=&lt;br /&gt;
2%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kosten2=&lt;br /&gt;
2.500 [[Yang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|DEF2=&lt;br /&gt;
5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BG2=&lt;br /&gt;
7%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|EG1-2=&lt;br /&gt;
3%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kosten3=&lt;br /&gt;
5.000 [[Yang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|DEF3=&lt;br /&gt;
5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BG3=&lt;br /&gt;
8%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|EG1-3=&lt;br /&gt;
4%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kosten4=&lt;br /&gt;
10.000 [[Yang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|DEF4=&lt;br /&gt;
5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BG4=&lt;br /&gt;
9%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|EG1-4=&lt;br /&gt;
5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kosten5=&lt;br /&gt;
2x [[Zampa di Ragno]]&amp;lt;br&amp;gt;20.000 [[Yang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|DEF5=&lt;br /&gt;
5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BG5=&lt;br /&gt;
12%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|EG1-5=&lt;br /&gt;
6%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kosten6=&lt;br /&gt;
2x [[Lingua di Rana]]&amp;lt;br&amp;gt;30.000 [[Yang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|DEF6=&lt;br /&gt;
5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BG6=&lt;br /&gt;
15%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|EG1-6=&lt;br /&gt;
7%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kosten7=&lt;br /&gt;
2x [[Coscia di Rana]]&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Perla Bianca]]&amp;lt;br&amp;gt;45.000 [[Yang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|DEF7=&lt;br /&gt;
5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BG7=&lt;br /&gt;
18%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|EG1-7=&lt;br /&gt;
8%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kosten8=&lt;br /&gt;
2x [[Pelliccia di Yeti]]&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Perla Blu]]&amp;lt;br&amp;gt; 75.000 [[Yang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|DEF8=&lt;br /&gt;
5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BG8=&lt;br /&gt;
20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|EG1-8=&lt;br /&gt;
9%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kosten9=&lt;br /&gt;
2x [[Zanna di Tigre]]&amp;lt;br&amp;gt;1x [[Perla Rossa]]&amp;lt;br&amp;gt;150.000 [[Yang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|DEF9=&lt;br /&gt;
5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BG9=&lt;br /&gt;
25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|EG1-9=&lt;br /&gt;
10%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{interwiki|cz=Střevíce_Nimbus|en=Nimbus_Boots|es=Botas_de_Nimbo|fr=Bottes_des_nimbes|pl=Deszczowe_Buty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Střevíce Nimbus]]&lt;br /&gt;
[[en:Nimbus Boots]]&lt;br /&gt;
[[es:Botas de Nimbo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bottes des nimbes]]&lt;br /&gt;
[[pl:Deszczowe Buty]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amicofriz96</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Torre_dei_Demoni&amp;diff=46007</id>
		<title>Discussione:Torre dei Demoni</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Torre_dei_Demoni&amp;diff=46007"/>
		<updated>2013-03-30T08:33:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amicofriz96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bisognerebbe cercare un modo di scrivere la pagina cercando di non far confondere la gente (infatti, come ben sapete, alcuni considerano il piano del metin della durezza come piano terra, mentre altri come primo piano). --[[Utente:Enrrique rodrigo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al 5° piano, quello del Re elitario, mi risulta che ci sono solo vili, non ho mai visto nessuno demone. &lt;br /&gt;
[[Utente:Amicofriz96|amicofriz96]] ([[Discussioni utente:Amicofriz96|discussioni]]) 09:33, 30 mar 2013 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amicofriz96</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Fabbro_(torre)&amp;diff=46003</id>
		<title>Fabbro (torre)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Fabbro_(torre)&amp;diff=46003"/>
		<updated>2013-03-29T15:37:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amicofriz96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NPC/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Img= Fabbro.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Funzione= &lt;br /&gt;
*Migliora item da equipaggiamento&lt;br /&gt;
*Teletrasporta tutti i PG presenti al 7° piano della [[Torre]] se colui che ci parla è almeno al livello 75. Se si è al di sotto del 75, chi ci parla verrà teletrasportato ai piedi della Torre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Missioni= -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vende= -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Altro= * Ne esistono 3 versioni: [[Fabbricante d'Armi]] (uppa solamente [[armi]]), [[Fabbricante d'Armature]] (uppa solamente [[Armature]], [[Elmi]] e [[Scudi]]) e [[Gioielliere]] (uppa solamente [[Scarpe]], [[Orecchini]], [[Bracciali]] e [[Collane]]).&lt;br /&gt;
* Non richiede [[item|oggetti]] per l'up dell'equipaggiamento ma solo [[Yang]].&lt;br /&gt;
* Le % di up degli oggetti sono '''sconosciute''' all'utenza e allo staff di Metin2.&lt;br /&gt;
* Ogni giocatore può uppare '''UNA SOLA VOLTA''' per scalata.&lt;br /&gt;
* Da non confondere con [[Fabbro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Luogo=[[File:Flag neutral.png|25px]] [[Torre dei Demoni]] (6° piano)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amicofriz96</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Torre_dei_Demoni&amp;diff=46002</id>
		<title>Torre dei Demoni</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Torre_dei_Demoni&amp;diff=46002"/>
		<updated>2013-03-29T15:08:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amicofriz96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Player|Death of Landmark}}{{Mappe/Layout&lt;br /&gt;
|Regno= Shinsoo&lt;br /&gt;
|Img= TorreDemoni.jpg&lt;br /&gt;
|Livello=60&lt;br /&gt;
|Dimensioni=768x768&lt;br /&gt;
|Info= La '''Torre Dei Demoni''', detta comunemente ''Torre'' (e nel gioco Torre di Gumsan), è accessibile solo dal livello 40, percorrendo tutto il [[Tempio Hwang]], che si trova in [[Valle di Seungryong|valle]], oppure direttamente tramite il [[Teleporter]], raggiunto il livello 60.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La torre è formata in totale da 9 piani, di cui i primi 6 sono raggiungibili da ogni over 40 (anche se solitamente si riesce a scalare attivamente solo dal 65-70), mentre i restanti 3 saranno raggiungibili solo se un giocatore over 75 parla col fabbro. In media, una scalata (fino al fabbro) ben fatta richiede circa 30 minuti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA BENE:''' poiché [http://board.metin2.it/board299-metin2-it/board649-wiki/board883-generale/385205-sondaggio-numerazione-piani-della-torre-dei-demoni/ la maggior parte dei giocatori] è solita numerare i piani della Torre partendo dal 1° piano e arrivando al 9° (piuttosto che partendo dal Piano Terra e arrivando all'8° come appare in Game), seguiremo la stessa convenzione in tutta questa pagina.&lt;br /&gt;
|Zone limitrofe= [[Tempio Hwang]]&lt;br /&gt;
|Mob= '''[[Demoni]]''': [[Demone Soldato]], [[Demone Lanciere]], [[Demone Arciere]], [[Demone Shamano]], [[Vile Demone Soldato]], [[Vile Spirito Soldato]], [[Vile Demone Arciere]], [[Vile Spirito Arciere]], [[Vile Demone Lanciere]], [[Vile Spirito Guerriero]], [[Vile Demone Shamano]], [[Vile Spirito Shamano]], [[Spirito del Rancore]], [[Vile Spirito del Rancore]], [[Teschio Volante]], [[Vile Teschio Volante]], [[Spirito del Caos]], [[Vile Spirito del Caos]], [[Spirito del Rancore]], [[Vile Spirito del Rancore]], [[Spirito Immortale]], [[Vile Spirito Immortale]], [[Maestro Spada di Teschio]], [[Spirito Maestro Spadaccino]], [[Vile Demone Capobanda]], [[Vile Spirito Capobanda]]&lt;br /&gt;
|Giacimenti= ''Nessuno''&lt;br /&gt;
|Metin= *[[Metin della Durezza]] (1° Piano)&lt;br /&gt;
*[[Metin del Diavolo]] (4° Piano)&lt;br /&gt;
*[[Metin della Caduta]] (4° Piano)&lt;br /&gt;
*[[Metin della Morte]] (7° Piano)&lt;br /&gt;
*[[Metin dell'Assassino]] (7° Piano)&lt;br /&gt;
|NPC= *[[Vecchio Sigillo]] (5° Piano)&lt;br /&gt;
*[[Fabbro (torre)]] (6° Piano)&lt;br /&gt;
*[[Sa-Soe]] (8° Piano)&lt;br /&gt;
|Boss=&lt;br /&gt;
*[[Re dei Demoni]] (3° Piano)&lt;br /&gt;
*[[Re dei Demoni Elitario]] (6° Piano)&lt;br /&gt;
*[[Spirito della Morte]] (9° Piano)&lt;br /&gt;
|Minimappa= MappaTorre1HD1.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Corpo= &lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
== Informazioni: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Torre dei Demoni contiene esclusivamente [[Mob]] [[Demoni]], contro i quali è utile il bonus [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il 1°, il 2° e il 3* piano hanno di area circa 12861 [[Radar#Unità Radar e distanza|ur]]^2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il 4° piano, il 5° e il 6° hanno di area circa 6644 ur^2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il 7° piano, il 8° e l' 9° hanno di area circa 7234 ur^2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Come Scalare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Primo Piano (o Pian Terreno)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'' Obiettivo:'' Distruggere il [[Metin della Durezza]] situato a nord dell'entrata della torre&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''Nota:'' il metin compare circa ogni 15 minuti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:'' &lt;br /&gt;
*[[Demone Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Lanciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Shamano]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Soldato]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Secondo Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Uccidere TUTTI i mostri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nota:'' a partire da questo piano i [[mob]] sono aggressivi (attaccano autonomamente).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inoltre, morendo, da questo piano in poi, scegliendo di tornare in città&lt;br /&gt;
verrete trasportati al [[Villo 1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Demone Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Lanciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Shamano]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Soldato]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Lanciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Guerriero]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Terzo Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Uccidere TUTTI i mostri compreso il [[Re dei Demoni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nota:'' [[Re dei Demoni]] Presente, mostro abbastanza forte per i novizi, bonus utili % [[Forte contro Zombie|zombie]], [[critici]], [[veleno]] e [[HP]]. Consigliata la strategia di lasciarlo come ultimo da uccidere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Demone Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Lanciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Shamano]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Soldato]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Lanciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Guerriero]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Teschio Volante]] ( 2 col boss )&lt;br /&gt;
''Boss del piano:''&lt;br /&gt;
*[[Re dei Demoni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quarto Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Distruggere il [[Metin Del Diavolo]], trovare il metin caduta &amp;quot;giusto&amp;quot; e distruggerlo, così facendo si salirà al piano successivo cioè il 5°.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nota:'' Distrutto il [[Metin Del Diavolo]], compariranno 7 [[Metin della Caduta]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quinto Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Aprire 5 sigilli in 20 minuti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info:'' Uccidendo 50 [[Vile Spirito Arciere]] (50 vili corrispondono a circa una 'mobbata') cade per terra una [[Pietra Chiave]] che vi permetterà di aprire un [[Vecchio Sigillo]] sovrapponendola/appoggiandola ad esso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nota:'' Tutti i mostri del piano rinascono ogni 3 minuti esatti. Inoltre vi è un sostanziale aumento di &amp;quot;Vili&amp;quot; demoni caratterizzati dal valore d' attacco fisico molto elevato per cui si consiglia una difesa superiore a 750 per reggere. Altri bonus utili: [[Possibilità di Schivare Frecce|% schivare frecce]], [[Possibilità di bloccare l'attacco corporale|bloccare attacco corporale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Demone Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Lanciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Shamano]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Soldato]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Lanciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Guerriero]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Shamano]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Shamano]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sesto Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Distruggere tutti i mostri e il [[Re dei Demoni Elitario]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nota:'' [[Re dei Demoni Elitario]] presente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info:'' Una volta ucciso il Re dei Demoni Elitario comparirà a caso uno tra i Fabbri della Torre: Fabbricante d'Armature (per [[Scudi]], [[Elmi]] e [[Armature]]), Armaiolo (per [[Armi]]) e Gioielliere (per [[Scarpe]], [[Orecchini]], [[Bracciali]] e [[Collane]]).&lt;br /&gt;
Quando il Re dei Demoni Elitario viene killato, vengono automaticamente neutralizzati tutti gli altri mob del piano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Curiosità:'' Tempo fa esisteva un [[bug]] in questo piano che non faceva [[Gergo#U|uppare]] al fabbro se prima di uccidere il [[Re dei Demoni Elitario]] non venivano uccisi tutti gli altri [[Demoni]] presenti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Soldato]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Lanciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Guerriero]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Shamano]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Shamano]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Rancore]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Rancore]]&lt;br /&gt;
*[[Teschio Volante]]---&amp;gt; [[Vile Teschio Volante]]&lt;br /&gt;
''Boss del piano:''&lt;br /&gt;
*[[Re dei Demoni Elitario]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Settimo Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Distruggere i [[Metin Della Morte]]; Trovare la Mappa Zin-Sa-Gui dal [[Metin dell'Assassino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info:'' Dovrete distruggere 4 [[Metin Della Morte]], una volta distrutti compare&lt;br /&gt;
un [[Metin dell'Assassino]] assieme a centinaia di demoni molto più forti dei precedenti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Distruggendo il [[Metin dell'Assassino]] verrà lasciata a terra una &amp;quot;Vecchia cassa misteriosa&amp;quot;, cliccandoci sopra potrebbe cadere a terra una [[Mappa Zin-Sa-Gui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finché non avrete trovato la [[Mappa Zin-Sa-Gui]] compariranno di continuo altri [[Metin dell'Assassino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trovata la mappa zin cliccateci sopra e salirete all'8° piano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solitamente si fa in questo modo: quando escono tutti i mostri, una persona li sposta dalla parte opposta della stanza, rimanendo vivo se li regge, o utilizzando una [[Bandiera Bianca]] non appena li avrà spostati tutti, (ma senza ucciderli: infatti per ogni mob ucciso esce un gruppo intero di mob e si riempirà la torre di demoni); oppure un [[PG]] si fa uccidere e ogni tanto si rialza e richiama i mob contro il muro mentre un altra persona fa il [[Metin dell'Assassino]] e droppa le cassette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Caos]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Caos]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Rancore]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Rancore]]&lt;br /&gt;
*[[Maestro Spada di Teschio]]---&amp;gt; [[Spirito Maestro Spadaccino]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Capobanda]] ---&amp;gt; [[Vile Spirito Capobanda]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ottavo Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Cercare la chiave Zin-Bong-In per aprire il monumento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info:'' Solo gli [[Spirito Immortale|Spiriti Immortali]] lasciano cadere le chiavi, [[Chiave Bong-In]] o [[Chiave Zin-Bong-In]]. Voi cercate la chiave Zin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per trovare la [[Chiave Zin-Bong-In]] all'ottavo piano occorre molto tempo solitamente, perche il drop è molto basso, quindi è consigliabile da portarsela dietro da scalate precedenti, la quale si è droppata al Nono piano, dove ogni volta escono 2 [[Chiave Zin-Bong-In]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trovata la chiave e mettetela nella colonna [[Sa-Soe]] sul fondo stanza per salire al 9° piano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Caos]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Caos]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Rancore]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Rancore]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito Immortale]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Immortale]]&lt;br /&gt;
*[[Maestro Spada di Teschio]]---&amp;gt; [[Spirito Maestro Spadaccino]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Capobanda]] ---&amp;gt; [[Vile Spirito Capobanda]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nono Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qui è la resa dei conti, l'ultimo piano in cui incontrerete lo [[Spirito della Morte]]. &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' uccidere lo spirito della morte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info:'' Non è necessario killare tutti i mob del piano prima dello spirito ma toglierli di mezzo aiuta a non essere intralciati da essi mentre si elimina il Boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non [[Gergo di Metin#S|skillate]] lo [[Spirito della Morte]] quando non è avvelenato o la sua [[rigenerazione HP]] aumenterà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mentre si libera questo piano si possono ancora droppare [[Chiave Zin-Bong-In]] le quali risultano utili per successive scalate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E' utile avere dietro uno [[Shamano]] drago con le [[skill|abilità]] di buff alte e, eventualmente, uno shamano cura con [[Curare]] alto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarebbe utile, in [[gruppo]], avere il capogruppo con [[Guida|abilità guida]] almeno a M1&lt;br /&gt;
per farsi dare il bonus hp aggiuntivo/velocità attacco/valore attacco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nota:'' Lo Spirito della Morte lascerà cadere il [[Forziere della Morte]] solo se ucciso da un personaggio 75+. Questo forziere è molto ricercato poiché all'interno vi si possono trovare armi del livello 70 e 75 (quest'ultime ottenibili anche nella [[Grotta dell'Esilio]]) e corazze del 66.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo pochi minuti verrete trasportati fuori dalla torre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Caos]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Caos]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Rancore]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Rancore]]&lt;br /&gt;
*[[Bestia Demoniaca]]---&amp;gt; [[Vile Bestia Demoniaca]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito Immortale]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Immortale]]&lt;br /&gt;
*[[Maestro Spada di Teschio]]---&amp;gt; [[Spirito Maestro Spadaccino]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Capobanda]] ---&amp;gt; [[Vile Spirito Capobanda]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Boss del piano:''&lt;br /&gt;
*[[Spirito della Morte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo l'uccisione del [[Re dei Demoni Elitario]] al Quinto Piano, compare un [[Fabbro|fabbro]] speciale (Fabbro d'Armature, Armaiolo o Gioielliere) che non richiede oggetti, ma solo [[Yang]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutti possono uppare solo una volta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se non si hanno abbastanza Yang quando si clicca sul Fabbro, esso lo considererà un UP (anche se non verrà effettuato), pertanto non potrete più tentare di uppare altri oggetti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tramite un'opzione di questo Fabbro si può accedere al piano successivo. Per poterlo fare, un personaggio di livello pari o superiore al 75 deve selezionare tale opzione cliccando sul Fabbro. Se un PG di livello inferiore al 75 parla con il Fabbro e gli chiede di essere trasportato al piano superiore, il Fabbro lo rimanderà invece ai piedi della [[Torre]]; in ogni caso è bene non parlare con il Fabbro a meno che non si sia a capo della scalata e si sia certi che tutti abbiano avuto la possibilità di uppare. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempo fa se più di una persona cliccava sul Fabbro ed entrambi sceglievano di salire di piano, comparivano il doppio dei [[Metin della Morte]] e quindi il doppio dei [[Gergo|mob]] rendendo la scalata difficoltosa o addirittura impossibile. Recentemente questo problema è stato risolto in modo tale che solo una persona alla volta può parlare con il fabbro.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Věž démonů]]&lt;br /&gt;
[[de:Dämonenturm]]&lt;br /&gt;
[[en:Demon Tower]]&lt;br /&gt;
[[es:Torre Demoníaca]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tour de Gumsan]]&lt;br /&gt;
[[gr:Δαιμονικός Πύργος]]&lt;br /&gt;
[[pl:Piętra DT]]&lt;br /&gt;
[[tr:Şeytan Kulesi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amicofriz96</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Torre_dei_Demoni&amp;diff=30250</id>
		<title>Torre dei Demoni</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Torre_dei_Demoni&amp;diff=30250"/>
		<updated>2012-01-10T18:26:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amicofriz96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Pagina principale|Metin2Wiki]]|[[Zone Neutrali]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em; line-height:1em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid {{Tabella/Cornice}};&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#5d0505;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:TorreDemoni.jpg|775px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Informazioni:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''Torre Dei Demoni''', detta comunemente ''Torre'' (e nel gioco Torre di Gumsan), è accessibile solo dal livello 40, percorrendo tutto il [[Tempio Hwang]], che si trova in [[Valle di Seungryong|valle]], oppure direttamente tramite il [[Teleporter]], raggiunto il livello 60.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La torre è formata in totale da 8 piani, di cui i primi 5 sono raggiungibili da ogni over 40 (anche se solitamente si riesce a scalare attivamente solo dal 65-70), mentre i restanti 3 saranno raggiungibili solo se un giocatore over 75 parla col fabbro. In media, una scalata (fino al fabbro) ben fatta richiede circa 30 minuti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Torre dei Demoni contiene esclusivamente [[Mob]] [[Demoni]], contro i quali è utile il bonus [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il piano terra, il 1° piano e il 2° hanno di area circa 12861 Unità Radar (vedi [[Radar]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il 3° piano, il 4° e il 5° hanno di area circa 6644 Unità Radar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il 6° piano, il 7° e l' 8° hanno di area circa 7234 Unità Radar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Come Scalare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ATTENZIONE''': Comunemente viene utilizzata questa numerazione per i piani della Torre, ma ci sono alcune persone che considerano il pian terreno come piano a parte e quindi aumentano il numero dei piani di 1 ( Es: l'8° piano viene considerato il 9°).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pian Terreno'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'' Obiettivo:'' Distruggere il [[Metin della Durezza]] situato a nord dell'entrata della torre&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''Nota:'' il metin compare circa ogni 15 minuti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:'' &lt;br /&gt;
*[[Demone Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Lanciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Shamano]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Soldato]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Primo Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Uccidere TUTTI i mostri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nota:'' a partire da questo piano i [[mob]] sono aggressivi (attaccano autonomamente).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inoltre, morendo, da questo piano in poi, scegliendo di tornare in città&lt;br /&gt;
verrete trasportati al [[Villo 1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Demone Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Lanciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Shamano]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Soldato]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Lanciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Guerriero]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Secondo Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Uccidere TUTTI i mostri compreso il [[Re dei Demoni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nota:'' [[Re dei Demoni]] Presente, mostro abbastanza forte per i novizi, bonus utili % [[Forte contro Zombie|zombie]], [[critici]], [[veleno]] e [[HP]]. Consigliata la strategia di lasciarlo come ultimo da uccidere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Demone Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Lanciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Shamano]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Soldato]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Lanciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Guerriero]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Teschio Volante]] ( 2 col boss )&lt;br /&gt;
''Boss del piano:''&lt;br /&gt;
*[[Re dei Demoni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Terzo Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Distruggere il [[Metin Del Diavolo]], trovare il metin caduta &amp;quot;giusto&amp;quot; e distruggerlo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nota:'' Distrutto il [[Metin Del Diavolo]], compariranno 7 [[Metin della Caduta]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info:'' Distruggendo [[Metin Del Diavolo]], si ottengono le coordinate (nella [[chat]] normale)&lt;br /&gt;
del Metin della Caduta &amp;quot;giusto&amp;quot; che vi porterà al piano successivo, dovrete prendere&lt;br /&gt;
penultime coordinate.&lt;br /&gt;
'''N.B.''' Anche i falsi metin possono, occasionalmente, droppare [[Libro Abilità|Libri Abilità]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quarto Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Aprire 5 sigilli in 20 minuti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info:'' Uccidendo 50 [[Vile Spirito Arciere]] (50 vili corrispondono a circa una 'mobbata') cade per terra una [[Pietra Chiave]] che vi permetterà di aprire un sigillo sovrapponendola/appoggiandola ad esso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nota:'' Tutti i mostri del piano rinascono ogni 3 minuti esatti. Inoltre vi è un sostanziale aumento di &amp;quot;Vili&amp;quot; demoni caratterizzati dal valore d' attacco fisico molto elevato per cui si consiglia una difesa superiore a 750 per reggere. Altri bonus utili: [[Possibilità di Schivare Frecce|% schivare frecce]], [[Possibilità di bloccare l'attacco corporale|bloccare attacco corporale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Demone Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Lanciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Shamano]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Soldato]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Lanciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Guerriero]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Shamano]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Shamano]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quinto Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Distruggere tutti i mostri e il [[Re dei Demoni Elitario]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nota:'' [[Re dei Demoni Elitario]] presente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info:'' Una volta ucciso il Re dei Demoni Elitario comparirà a caso uno tra i Fabbri della Torre: Fabbricante d'Armature (per [[Elmi]] e [[Armature]]), Armaiolo (per [[Armi]]) e Gioielliere (per [[Scarpe]], [[Orecchini]], [[Bracciali]] e [[Collane]]).&lt;br /&gt;
Quando il Re dei Demoni Elitario viene killato, vengono automaticamente neutralizzati tutti gli altri mob del piano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ATTENZIONE:''' Assicuratevi di aver killato tutti gli altri [[Demoni]] prima di killare il Re, altrimenti la scalata sarà buggata e il fabbro non farà uppare gli items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Demone Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Lanciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Shamano]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Soldato]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Lanciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Guerriero]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Shamano]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Shamano]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Rancore]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Rancore]]&lt;br /&gt;
*[[Teschio Volante]]---&amp;gt; [[Vile Teschio Volante]]&lt;br /&gt;
''Boss del piano:''&lt;br /&gt;
*[[Re dei Demoni Elitario]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sesto Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Distruggere i [[Metin Della Morte]]; Trovare la Mappa Zin-Sa-Gui dal [[Metin dell'Assassino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info:'' Dovrete distruggere 4 [[Metin Della Morte]], una volta distrutti compare&lt;br /&gt;
un [[Metin dell'Assassino]] assieme a centinaia di demoni molto più forti dei precedenti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Distruggendo il [[Metin dell'Assassino]] verrà lasciata a terra una &amp;quot;Vecchia cassa misteriosa&amp;quot;, cliccandoci sopra potrebbe cadere a terra una [[Mappa Zin-Sa-Gui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finché non avrete trovato la [[Mappa Zin-Sa-Gui]] compariranno di continuo altri [[Metin dell'Assassino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trovata la mappa zin cliccateci sopra e salirete al 7° piano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solitamente si fa in questo modo: quando escono tutti i mostri, una persona li sposta dalla parte opposta della stanza, rimanendo vivo se li regge, o utilizzando una [[Bandiera Bianca]] non appena li avrà spostati tutti, (ma senza ucciderli: infatti per ogni mob ucciso esce un gruppo intero di mob e si riempirà la torre di demoni); oppure un [[PG]] si fa uccidere e ogni tanto si rialza e richiama i mob contro il muro mentre un altra persona fa il [[Metin dell'Assassino]] e droppa le cassette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Caos]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Caos]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Rancore]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Rancore]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito Immortale]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Immortale]]&lt;br /&gt;
*[[Maestro Spada di Teschio]]---&amp;gt; [[Spirito Maestro Spadaccino]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Capobanda]] ---&amp;gt; [[Vile Spirito Capobanda]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Settimo Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Cercare la chiave Zin-Bong-In per aprire il monumento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info:'' Solo gli [[Spirito Immortale|Spiriti Immortali]] lasciano cadere le chiavi, [[Chiave Bong-In]] o [[Chiave Zin-Bong-In]]. Voi cercate la chiave Zin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per trovare la [[Chiave Zin-Bong-In]] al settimo piano occorre molto tempo solitamente, perche il drop è molto basso, quindi è consigliabile da portarsela dietro da scalate precedenti, la quale si è droppata all'Ottavo piano, dove ogni volta escono 2 [[Chiave Zin-Bong-In]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trovata la chiave e mettetela nella colonna [[Sa-Soe]] sul fondo stanza per salire all'8° piano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Caos]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Caos]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Rancore]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Rancore]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito Immortale]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Immortale]]&lt;br /&gt;
*[[Maestro Spada di Teschio]]---&amp;gt; [[Spirito Maestro Spadaccino]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Capobanda]] ---&amp;gt; [[Vile Spirito Capobanda]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ottavo Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qui è la resa dei conti, l'ultimo piano in cui incontrerete lo [[Spirito della Morte]]. &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' uccidere lo spirito della morte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info:'' Non è necessario killare tutti i mob del piano prima dello spirito ma toglierli di mezzo aiuta a non essere intralciati da essi mentre si elimina il Boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non [[Gergo di Metin#S|skillate]] lo [[Spirito della Morte]] quando non è avvelenato o la sua [[rigenerazione HP]] aumenterà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mentre si libera questo piano si possono ancora droppare [[Chiave Zin-Bong-In]] le quali risultano utili per successive scalate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E' utile avere dietro uno [[Shamano]] drago con le [[skill|abilità]] di buff alte e, eventualmente, uno shamano cura con [[Curare]] alto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarebbe utile, in [[gruppo]], avere il capogruppo con [[Guida|abilità guida]] almeno a M1&lt;br /&gt;
per farsi dare il bonus hp aggiuntivo/velocità attacco/valore attacco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nota:'' Lo Spirito della Morte lascerà cadere il [[Forziere della Morte]] solo se ucciso da un personaggio 75+. Questo forziere è molto ricercato poiché all'interno vi si possono trovare armi del livello 70 e 75 (quest'ultime ottenibili anche nella [[Grotta dell'Esilio]]) e corazze del 66.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo pochi minuti verrete trasportati fuori dalla torre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Caos]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Caos]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Rancore]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Rancore]]&lt;br /&gt;
*[[Bestia Demoniaca]]---&amp;gt; [[Vile Bestia Demoniaca]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito Immortale]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Immortale]]&lt;br /&gt;
*[[Maestro Spada di Teschio]]---&amp;gt; [[Spirito Maestro Spadaccino]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Capobanda]] ---&amp;gt; [[Vile Spirito Capobanda]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Boss del piano:''&lt;br /&gt;
*[[Spirito della Morte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zone Limitrofe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tempio Hwang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Come Arrivarci ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Attraversando la [[Valle di Seungryong|valle]] e il [[Tempio Hwang|tempio]], altrimenti dopo il livello 60 tramite [[Teleporter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Metin che Troverete ==&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Metin della Durezza]] (pian terreno)&lt;br /&gt;
* [[Metin Del Diavolo]] (3° piano, il precedente dei Sigilli)&lt;br /&gt;
* [[Metin Della Caduta]] (3° piano)&lt;br /&gt;
* [[Metin Della Morte]] (6° piano)&lt;br /&gt;
* [[Metin dell'Assassino]] (6° piano)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo l'uccisione del [[Re dei Demoni Elitario]] al Quinto Piano, compare un [[Fabbro|fabbro]] speciale (Fabbro d'Armature, Armaiolo o Gioielliere) che non richiede oggetti, ma solo [[Yang]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutti possono uppare solo una volta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se non si hanno abbastanza Yang quando si clicca sul Fabbro, esso lo considererà un UP (anche se non verrà effettuato), pertanto non potrete più tentare di uppare altri oggetti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tramite un'opzione di questo Fabbro si può accedere al piano successivo. Per poterlo fare, un personaggio di livello pari o superiore al 75 deve selezionare tale opzione cliccando sul Fabbro. Se un PG di livello inferiore al 75 parla con il Fabbro e gli chiede di essere trasportato al piano superiore, il Fabbro lo rimanderà invece ai piedi della [[Torre]]; in ogni caso è bene non parlare con il Fabbro a meno che non si sia a capo della scalata e si sia certi che tutti abbiano avuto la possibilità di uppare. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempo fa se più di una persona cliccava sul Fabbro ed entrambi sceglievano di salire di piano, comparivano il doppio dei [[Metin della Morte]] e quindi il doppio dei [[Gergo|mob]] rendendo la scalata difficoltosa o addirittura impossibile.Recentemente questo problema è stato risolto in modo tale che solo una persona alla volta può parlare con il fabbro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Mappa]]==&lt;br /&gt;
[[File:MappaTorre1HD1.png|thumb|left|Torre dei Demoni]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mappe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amicofriz96</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Torre_dei_Demoni&amp;diff=30249</id>
		<title>Torre dei Demoni</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Torre_dei_Demoni&amp;diff=30249"/>
		<updated>2012-01-10T18:02:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amicofriz96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Pagina principale|Metin2Wiki]]|[[Zone Neutrali]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em; line-height:1em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid {{Tabella/Cornice}};&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#5d0505;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:TorreDemoni.jpg|775px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Informazioni:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''Torre Dei Demoni''', detta comunemente ''Torre'' (e nel gioco Torre di Gumsan), è accessibile solo dal livello 40, percorrendo tutto il [[Tempio Hwang]], che si trova in [[Valle di Seungryong|valle]], oppure direttamente tramite il [[Teleporter]], raggiunto il livello 60.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La torre è formata in totale da 8 piani, di cui i primi 5 sono raggiungibili da ogni over 40 (anche se solitamente si riesce a scalare attivamente solo dal 65-70), mentre i restanti 3 saranno raggiungibili solo se un giocatore over 75 parla col fabbro. In media, una scalata (fino al fabbro) ben fatta richiede circa 30 minuti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Torre dei Demoni contiene esclusivamente [[Mob]] [[Demoni]], contro i quali è utile il bonus [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il piano terra, il 1° piano e il 2° hanno di area circa 12861 Unità Radar (vedi [[Radar]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il 3° piano, il 4° e il 5° hanno di area circa 6644 Unità Radar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il 6° piano, il 7° e l'ottavo hanno di area circa 7234 Unità Radar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Come Scalare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ATTENZIONE''': Comunemente viene utilizzata questa numerazione per i piani della Torre, ma ci sono alcune persone che considerano il pian terreno come piano a parte e quindi aumentano il numero dei piani di 1 ( Es: l'8° piano viene considerato il 9°).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pian Terreno'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'' Obiettivo:'' Distruggere il [[Metin della Durezza]] situato a nord dell'entrata della torre&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''Nota:'' il metin compare circa ogni 15 minuti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:'' &lt;br /&gt;
*[[Demone Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Lanciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Shamano]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Soldato]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Primo Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Uccidere TUTTI i mostri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nota:'' a partire da questo piano i [[mob]] sono aggressivi (attaccano autonomamente).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inoltre, morendo, da questo piano in poi, scegliendo di tornare in città&lt;br /&gt;
verrete trasportati al [[Villo 1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Demone Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Lanciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Shamano]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Soldato]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Lanciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Guerriero]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Secondo Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Uccidere TUTTI i mostri compreso il [[Re dei Demoni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nota:'' [[Re dei Demoni]] Presente, mostro abbastanza forte per i novizi, bonus utili % [[Forte contro Zombie|zombie]], [[critici]], [[veleno]] e [[HP]]. Consigliata la strategia di lasciarlo come ultimo da uccidere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Demone Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Lanciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Shamano]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Soldato]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Lanciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Guerriero]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Teschio Volante]] ( 2 col boss )&lt;br /&gt;
''Boss del piano:''&lt;br /&gt;
*[[Re dei Demoni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Terzo Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Distruggere il [[Metin Del Diavolo]], trovare il metin caduta &amp;quot;giusto&amp;quot; e distruggerlo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nota:'' Distrutto il [[Metin Del Diavolo]], compariranno 7 [[Metin della Caduta]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info:'' Distruggendo [[Metin Del Diavolo]], si ottengono le coordinate (nella [[chat]] normale)&lt;br /&gt;
del Metin della Caduta &amp;quot;giusto&amp;quot; che vi porterà al piano successivo, dovrete prendere&lt;br /&gt;
penultime coordinate.&lt;br /&gt;
'''N.B.''' Anche i falsi metin possono, occasionalmente, droppare [[Libro Abilità|Libri Abilità]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quarto Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Aprire 5 sigilli in 20 minuti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info:'' Uccidendo 50 [[Vile Spirito Arciere]] (50 vili corrispondono a circa una 'mobbata') cade per terra una [[Pietra Chiave]] che vi permetterà di aprire un sigillo sovrapponendola/appoggiandola ad esso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nota:'' Tutti i mostri del piano rinascono ogni 3 minuti esatti. Inoltre vi è un sostanziale aumento di &amp;quot;Vili&amp;quot; demoni caratterizzati dal valore d' attacco fisico molto elevato per cui si consiglia una difesa superiore a 750 per reggere. Altri bonus utili: [[Possibilità di Schivare Frecce|% schivare frecce]], [[Possibilità di bloccare l'attacco corporale|bloccare attacco corporale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Demone Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Lanciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Shamano]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Soldato]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Lanciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Guerriero]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Shamano]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Shamano]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quinto Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Distruggere tutti i mostri e il [[Re dei Demoni Elitario]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nota:'' [[Re dei Demoni Elitario]] presente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info:'' Una volta ucciso il Re dei Demoni Elitario comparirà a caso uno tra i Fabbri della Torre: Fabbricante d'Armature (per [[Elmi]] e [[Armature]]), Armaiolo (per [[Armi]]) e Gioielliere (per [[Scarpe]], [[Orecchini]], [[Bracciali]] e [[Collane]]).&lt;br /&gt;
Quando il Re dei Demoni Elitario viene killato, vengono automaticamente neutralizzati tutti gli altri mob del piano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ATTENZIONE:''' Assicuratevi di aver killato tutti gli altri [[Demoni]] prima di killare il Re, altrimenti la scalata sarà buggata e il fabbro non farà uppare gli items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Demone Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Lanciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Shamano]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Soldato]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Lanciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Guerriero]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Shamano]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Shamano]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Rancore]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Rancore]]&lt;br /&gt;
*[[Teschio Volante]]---&amp;gt; [[Vile Teschio Volante]]&lt;br /&gt;
''Boss del piano:''&lt;br /&gt;
*[[Re dei Demoni Elitario]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sesto Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Distruggere i [[Metin Della Morte]]; Trovare la Mappa Zin-Sa-Gui dal [[Metin dell'Assassino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info:'' Dovrete distruggere 4 [[Metin Della Morte]], una volta distrutti compare&lt;br /&gt;
un [[Metin dell'Assassino]] assieme a centinaia di demoni molto più forti dei precedenti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Distruggendo il [[Metin dell'Assassino]] verrà lasciata a terra una &amp;quot;Vecchia cassa misteriosa&amp;quot;, cliccandoci sopra potrebbe cadere a terra una [[Mappa Zin-Sa-Gui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finché non avrete trovato la [[Mappa Zin-Sa-Gui]] compariranno di continuo altri [[Metin dell'Assassino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trovata la mappa zin cliccateci sopra e salirete al 7° piano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solitamente si fa in questo modo: quando escono tutti i mostri, una persona li sposta dalla parte opposta della stanza, rimanendo vivo se li regge, o utilizzando una [[Bandiera Bianca]] non appena li avrà spostati tutti, (ma senza ucciderli: infatti per ogni mob ucciso esce un gruppo intero di mob e si riempirà la torre di demoni); oppure un [[PG]] si fa uccidere e ogni tanto si rialza e richiama i mob contro il muro mentre un altra persona fa il [[Metin dell'Assassino]] e droppa le cassette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Caos]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Caos]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Rancore]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Rancore]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito Immortale]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Immortale]]&lt;br /&gt;
*[[Maestro Spada di Teschio]]---&amp;gt; [[Spirito Maestro Spadaccino]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Capobanda]] ---&amp;gt; [[Vile Spirito Capobanda]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Settimo Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Cercare la chiave Zin-Bong-In per aprire il monumento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info:'' Solo gli [[Spirito Immortale|Spiriti Immortali]] lasciano cadere le chiavi, [[Chiave Bong-In]] o [[Chiave Zin-Bong-In]]. Voi cercate la chiave Zin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per trovare la [[Chiave Zin-Bong-In]] al settimo piano occorre molto tempo solitamente, perche il drop è molto basso, quindi è consigliabile da portarsela dietro da scalate precedenti, la quale si è droppata all'Ottavo piano, dove ogni volta escono 2 [[Chiave Zin-Bong-In]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trovata la chiave e mettetela nella colonna [[Sa-Soe]] sul fondo stanza per salire all'8° piano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Caos]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Caos]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Rancore]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Rancore]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito Immortale]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Immortale]]&lt;br /&gt;
*[[Maestro Spada di Teschio]]---&amp;gt; [[Spirito Maestro Spadaccino]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Capobanda]] ---&amp;gt; [[Vile Spirito Capobanda]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ottavo Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qui è la resa dei conti, l'ultimo piano in cui incontrerete lo [[Spirito della Morte]]. &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' uccidere lo spirito della morte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info:'' Non è necessario killare tutti i mob del piano prima dello spirito ma toglierli di mezzo aiuta a non essere intralciati da essi mentre si elimina il Boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non [[Gergo di Metin#S|skillate]] lo [[Spirito della Morte]] quando non è avvelenato o la sua [[rigenerazione HP]] aumenterà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mentre si libera questo piano si possono ancora droppare [[Chiave Zin-Bong-In]] le quali risultano utili per successive scalate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E' utile avere dietro uno [[Shamano]] drago con le [[skill|abilità]] di buff alte e, eventualmente, uno shamano cura con [[Curare]] alto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarebbe utile, in [[gruppo]], avere il capogruppo con [[Guida|abilità guida]] almeno a M1&lt;br /&gt;
per farsi dare il bonus hp aggiuntivo/velocità attacco/valore attacco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nota:'' Lo Spirito della Morte lascerà cadere il [[Forziere della Morte]] solo se ucciso da un personaggio 75+. Questo forziere è molto ricercato poiché all'interno vi si possono trovare armi del livello 70 e 75 (quest'ultime ottenibili anche nella [[Grotta dell'Esilio]]) e corazze del 66.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo pochi minuti verrete trasportati fuori dalla torre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Caos]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Caos]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Rancore]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Rancore]]&lt;br /&gt;
*[[Bestia Demoniaca]]---&amp;gt; [[Vile Bestia Demoniaca]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito Immortale]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Immortale]]&lt;br /&gt;
*[[Maestro Spada di Teschio]]---&amp;gt; [[Spirito Maestro Spadaccino]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Capobanda]] ---&amp;gt; [[Vile Spirito Capobanda]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Boss del piano:''&lt;br /&gt;
*[[Spirito della Morte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zone Limitrofe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tempio Hwang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Come Arrivarci ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Attraversando la [[Valle di Seungryong|valle]] e il [[Tempio Hwang|tempio]], altrimenti dopo il livello 60 tramite [[Teleporter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Metin che Troverete ==&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Metin della Durezza]] (pian terreno)&lt;br /&gt;
* [[Metin Del Diavolo]] (3° piano, il precedente dei Sigilli)&lt;br /&gt;
* [[Metin Della Caduta]] (3° piano)&lt;br /&gt;
* [[Metin Della Morte]] (6° piano)&lt;br /&gt;
* [[Metin dell'Assassino]] (6° piano)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo l'uccisione del [[Re dei Demoni Elitario]] al Quinto Piano, compare un [[Fabbro|fabbro]] speciale (Fabbro d'Armature, Armaiolo o Gioielliere) che non richiede oggetti, ma solo [[Yang]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutti possono uppare solo una volta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se non si hanno abbastanza Yang quando si clicca sul Fabbro, esso lo considererà un UP (anche se non verrà effettuato), pertanto non potrete più tentare di uppare altri oggetti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tramite un'opzione di questo Fabbro si può accedere al piano successivo. Per poterlo fare, un personaggio di livello pari o superiore al 75 deve selezionare tale opzione cliccando sul Fabbro. Se un PG di livello inferiore al 75 parla con il Fabbro e gli chiede di essere trasportato al piano superiore, il Fabbro lo rimanderà invece ai piedi della [[Torre]]; in ogni caso è bene non parlare con il Fabbro a meno che non si sia a capo della scalata e si sia certi che tutti abbiano avuto la possibilità di uppare. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempo fa se più di una persona cliccava sul Fabbro ed entrambi sceglievano di salire di piano, comparivano il doppio dei [[Metin della Morte]] e quindi il doppio dei [[Gergo|mob]] rendendo la scalata difficoltosa o addirittura impossibile.Recentemente questo problema è stato risolto in modo tale che solo una persona alla volta può parlare con il fabbro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Mappa]]==&lt;br /&gt;
[[File:MappaTorre1HD1.png|thumb|left|Torre dei Demoni]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mappe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amicofriz96</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Stanza_della_Rigenerazione&amp;diff=30248</id>
		<title>Stanza della Rigenerazione</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Stanza_della_Rigenerazione&amp;diff=30248"/>
		<updated>2012-01-10T17:28:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amicofriz96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Sotterraneo dei Ragni 2]]}}&lt;br /&gt;
[[File:covo2_rigen.jpg|riht|thumb|In rosso La stanza della &amp;quot;Rigenerazione&amp;quot; ]]&lt;br /&gt;
La ''Stanza della Rigenerazione'' o ''Rigenerante'' o ''Infinita'' è un termine del [[gergo]] di Metin2 per indicare una stanza del [[Sotterraneo dei Ragni 2]] popolata da molti [[Ragno Soldato Velenoso SD2|Ragni Velenosi Soldato]] e da molti [[Ragno Artiglio Velenoso SD2|Ragni Artigli Velenosi]]. In questa stanza il tempo di respawn dei [[mob]] è molto breve quindi è usata per fare esperienza molto velocemente.La sua posizione è di una stanza sopra l'angolo in basso a sinistra della [[mappa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mappe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amicofriz96</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Torre_dei_Demoni&amp;diff=30223</id>
		<title>Torre dei Demoni</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Torre_dei_Demoni&amp;diff=30223"/>
		<updated>2012-01-09T21:17:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amicofriz96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Pagina principale|Metin2Wiki]]|[[Zone Neutrali]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:0.9em; line-height:1em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid {{Tabella/Cornice}};&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#5d0505;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[File:TorreDemoni.jpg|775px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Informazioni:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''Torre Dei Demoni''', detta comunemente ''Torre'' (e nel gioco Torre di Gumsan), è accessibile solo dal livello 40, percorrendo tutto il [[Tempio Hwang]], che si trova in [[Valle di Seungryong|valle]], oppure direttamente tramite il [[Teleporter]], raggiunto il livello 60.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La torre è formata in totale da 8 piani, di cui i primi 5 sono raggiungibili da ogni over 40 (anche se solitamente si riesce a scalare attivamente solo dal 65-70), mentre i restanti 3 saranno raggiungibili solo se un giocatore over 75 parla col fabbro. In media, una scalata (fino al fabbro) ben fatta richiede circa 30 minuti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Torre dei Demoni contiene esclusivamente [[Mob]] [[Demoni]], contro i quali è utile il bonus [[Forte contro Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il piano terra, il 1° piano e il secono hanno di area circa 12861 Unità Radar (vedi [[Radar]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il piano 3° piano, il 4° e il 5° hanno di area circa 6644 Unità Radar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Come Scalare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ATTENZIONE''': Comunemente viene utilizzata questa numerazione per i piani della Torre, ma ci sono alcune persone che considerano il pian terreno come piano a parte e quindi aumentano il numero dei piani di 1 ( Es: l'8° piano viene considerato il 9°).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pian Terreno'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'' Obiettivo:'' Distruggere il [[Metin della Durezza]] situato a nord dell'entrata della torre&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''Nota:'' il metin compare circa ogni 15 minuti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:'' &lt;br /&gt;
*[[Demone Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Lanciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Shamano]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Soldato]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Primo Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Uccidere TUTTI i mostri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nota:'' a partire da questo piano i [[mob]] sono aggressivi (attaccano autonomamente).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inoltre, morendo, da questo piano in poi, scegliendo di tornare in città&lt;br /&gt;
verrete trasportati al [[Villo 1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Demone Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Lanciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Shamano]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Soldato]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Lanciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Guerriero]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Secondo Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Uccidere TUTTI i mostri compreso il [[Re dei Demoni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nota:'' [[Re dei Demoni]] Presente, mostro abbastanza forte per i novizi, bonus utili % [[Forte contro Zombie|zombie]], [[critici]], [[veleno]] e [[HP]]. Consigliata la strategia di lasciarlo come ultimo da uccidere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Demone Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Lanciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Shamano]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Soldato]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Lanciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Guerriero]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Teschio Volante]] ( 2 col boss )&lt;br /&gt;
''Boss del piano:''&lt;br /&gt;
*[[Re dei Demoni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Terzo Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Distruggere il [[Metin Del Diavolo]], trovare il metin caduta &amp;quot;giusto&amp;quot; e distruggerlo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nota:'' Distrutto il [[Metin Del Diavolo]], compariranno 7 [[Metin della Caduta]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info:'' Distruggendo [[Metin Del Diavolo]], si ottengono le coordinate (nella [[chat]] normale)&lt;br /&gt;
del Metin della Caduta &amp;quot;giusto&amp;quot; che vi porterà al piano successivo, dovrete prendere&lt;br /&gt;
penultime coordinate.&lt;br /&gt;
'''N.B.''' Anche i falsi metin possono, occasionalmente, droppare [[Libro Abilità|Libri Abilità]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quarto Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Aprire 5 sigilli in 20 minuti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info:'' Uccidendo 50 [[Vile Spirito Arciere]] (50 vili corrispondono a circa una 'mobbata') cade per terra una [[Pietra Chiave]] che vi permetterà di aprire un sigillo sovrapponendola/appoggiandola ad esso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nota:'' Tutti i mostri del piano rinascono ogni 3 minuti esatti. Inoltre vi è un sostanziale aumento di &amp;quot;Vili&amp;quot; demoni caratterizzati dal valore d' attacco fisico molto elevato per cui si consiglia una difesa superiore a 750 per reggere. Altri bonus utili: [[Possibilità di Schivare Frecce|% schivare frecce]], [[Possibilità di bloccare l'attacco corporale|bloccare attacco corporale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Demone Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Lanciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Shamano]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Soldato]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Lanciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Guerriero]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Shamano]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Shamano]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quinto Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Distruggere tutti i mostri e il [[Re dei Demoni Elitario]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nota:'' [[Re dei Demoni Elitario]] presente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info:'' Una volta ucciso il Re dei Demoni Elitario comparirà a caso uno tra i Fabbri della Torre: Fabbricante d'Armature (per [[Elmi]] e [[Armature]]), Armaiolo (per [[Armi]]) e Gioielliere (per [[Scarpe]], [[Orecchini]], [[Bracciali]] e [[Collane]]).&lt;br /&gt;
Quando il Re dei Demoni Elitario viene killato, vengono automaticamente neutralizzati tutti gli altri mob del piano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ATTENZIONE:''' Assicuratevi di aver killato tutti gli altri [[Demoni]] prima di killare il Re, altrimenti la scalata sarà buggata e il fabbro non farà uppare gli items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Demone Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Lanciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Demone Shamano]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Soldato]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Soldato]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Lanciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Guerriero]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Shamano]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Shamano]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Rancore]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Rancore]]&lt;br /&gt;
*[[Teschio Volante]]---&amp;gt; [[Vile Teschio Volante]]&lt;br /&gt;
''Boss del piano:''&lt;br /&gt;
*[[Re dei Demoni Elitario]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sesto Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Distruggere i [[Metin Della Morte]]; Trovare la Mappa Zin-Sa-Gui dal [[Metin dell'Assassino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info:'' Dovrete distruggere 4 [[Metin Della Morte]], una volta distrutti compare&lt;br /&gt;
un [[Metin dell'Assassino]] assieme a centinaia di demoni molto più forti dei precedenti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Distruggendo il [[Metin dell'Assassino]] verrà lasciata a terra una &amp;quot;Vecchia cassa misteriosa&amp;quot;, cliccandoci sopra potrebbe cadere a terra una [[Mappa Zin-Sa-Gui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finché non avrete trovato la [[Mappa Zin-Sa-Gui]] compariranno di continuo altri [[Metin dell'Assassino]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trovata la mappa zin cliccateci sopra e salirete al 7° piano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solitamente si fa in questo modo: quando escono tutti i mostri, una persona li sposta dalla parte opposta della stanza, rimanendo vivo se li regge, o utilizzando una [[Bandiera Bianca]] non appena li avrà spostati tutti, (ma senza ucciderli: infatti per ogni mob ucciso esce un gruppo intero di mob e si riempirà la torre di demoni); oppure un [[PG]] si fa uccidere e ogni tanto si rialza e richiama i mob contro il muro mentre un altra persona fa il [[Metin dell'Assassino]] e droppa le cassette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Caos]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Caos]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Rancore]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Rancore]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito Immortale]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Immortale]]&lt;br /&gt;
*[[Maestro Spada di Teschio]]---&amp;gt; [[Spirito Maestro Spadaccino]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Capobanda]] ---&amp;gt; [[Vile Spirito Capobanda]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Settimo Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' Cercare la chiave Zin-Bong-In per aprire il monumento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info:'' Solo gli [[Spirito Immortale|Spiriti Immortali]] lasciano cadere le chiavi, [[Chiave Bong-In]] o [[Chiave Zin-Bong-In]]. Voi cercate la chiave Zin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per trovare la [[Chiave Zin-Bong-In]] al settimo piano occorre molto tempo solitamente, perche il drop è molto basso, quindi è consigliabile da portarsela dietro da scalate precedenti, la quale si è droppata all'Ottavo piano, dove ogni volta escono 2 [[Chiave Zin-Bong-In]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trovata la chiave e mettetela nella colonna [[Sa-Soe]] sul fondo stanza per salire all'8° piano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Caos]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Caos]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Rancore]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Rancore]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito Immortale]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Immortale]]&lt;br /&gt;
*[[Maestro Spada di Teschio]]---&amp;gt; [[Spirito Maestro Spadaccino]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Capobanda]] ---&amp;gt; [[Vile Spirito Capobanda]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ottavo Piano'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qui è la resa dei conti, l'ultimo piano in cui incontrerete lo [[Spirito della Morte]]. &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
''Obiettivo:'' uccidere lo spirito della morte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Info:'' Non è necessario killare tutti i mob del piano prima dello spirito ma toglierli di mezzo aiuta a non essere intralciati da essi mentre si elimina il Boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non [[Gergo di Metin#S|skillate]] lo [[Spirito della Morte]] quando non è avvelenato o la sua [[rigenerazione HP]] aumenterà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mentre si libera questo piano si possono ancora droppare [[Chiave Zin-Bong-In]] le quali risultano utili per successive scalate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E' utile avere dietro uno [[Shamano]] drago con le [[skill|abilità]] di buff alte e, eventualmente, uno shamano cura con [[Curare]] alto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarebbe utile, in [[gruppo]], avere il capogruppo con [[Guida|abilità guida]] almeno a M1&lt;br /&gt;
per farsi dare il bonus hp aggiuntivo/velocità attacco/valore attacco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Nota:'' Lo Spirito della Morte lascerà cadere il [[Forziere della Morte]] solo se ucciso da un personaggio 75+. Questo forziere è molto ricercato poiché all'interno vi si possono trovare armi del livello 70 e 75 (quest'ultime ottenibili anche nella [[Grotta dell'Esilio]]) e corazze del 66.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo pochi minuti verrete trasportati fuori dalla torre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mostri presenti nel piano:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Arciere]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Arciere]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Caos]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Caos]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito del Rancore]]---&amp;gt; [[Vile Spirito del Rancore]]&lt;br /&gt;
*[[Bestia Demoniaca]]---&amp;gt; [[Vile Bestia Demoniaca]]&lt;br /&gt;
*[[Spirito Immortale]]---&amp;gt; [[Vile Spirito Immortale]]&lt;br /&gt;
*[[Maestro Spada di Teschio]]---&amp;gt; [[Spirito Maestro Spadaccino]]&lt;br /&gt;
*[[Vile Demone Capobanda]] ---&amp;gt; [[Vile Spirito Capobanda]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Boss del piano:''&lt;br /&gt;
*[[Spirito della Morte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zone Limitrofe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tempio Hwang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Come Arrivarci ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Attraversando la [[Valle di Seungryong|valle]] e il [[Tempio Hwang|tempio]], altrimenti dopo il livello 60 tramite [[Teleporter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Metin che Troverete ==&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Metin della Durezza]] (pian terreno)&lt;br /&gt;
* [[Metin Del Diavolo]] (3° piano, il precedente dei Sigilli)&lt;br /&gt;
* [[Metin Della Caduta]] (3° piano)&lt;br /&gt;
* [[Metin Della Morte]] (6° piano)&lt;br /&gt;
* [[Metin dell'Assassino]] (6° piano)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo l'uccisione del [[Re dei Demoni Elitario]] al Quinto Piano, compare un [[Fabbro|fabbro]] speciale (Fabbro d'Armature, Armaiolo o Gioielliere) che non richiede oggetti, ma solo [[Yang]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutti possono uppare solo una volta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se non si hanno abbastanza Yang quando si clicca sul Fabbro, esso lo considererà un UP (anche se non verrà effettuato), pertanto non potrete più tentare di uppare altri oggetti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tramite un'opzione di questo Fabbro si può accedere al piano successivo. Per poterlo fare, un personaggio di livello pari o superiore al 75 deve selezionare tale opzione cliccando sul Fabbro. Se un PG di livello inferiore al 75 parla con il Fabbro e gli chiede di essere trasportato al piano superiore, il Fabbro lo rimanderà invece ai piedi della [[Torre]]; in ogni caso è bene non parlare con il Fabbro a meno che non si sia a capo della scalata e si sia certi che tutti abbiano avuto la possibilità di uppare. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempo fa se più di una persona cliccava sul Fabbro ed entrambi sceglievano di salire di piano, comparivano il doppio dei [[Metin della Morte]] e quindi il doppio dei [[Gergo|mob]] rendendo la scalata difficoltosa o addirittura impossibile.Recentemente questo problema è stato risolto in modo tale che solo una persona alla volta può parlare con il fabbro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Mappa]]==&lt;br /&gt;
[[File:MappaTorre1HD1.png|thumb|left|Torre dei Demoni]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mappe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amicofriz96</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Annullamento_Magia&amp;diff=30214</id>
		<title>Annullamento Magia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Annullamento_Magia&amp;diff=30214"/>
		<updated>2012-01-08T18:46:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amicofriz96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{...}}&lt;br /&gt;
{{Abilità/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Classe= Sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File1= [[File:annullare.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File2= [[File:annullarem.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File3= [[File:annullareGM.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome1= Annullare la magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome2= Potente annullamento della magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome3= Attacco di annullamento della magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen1= [http://i40.tinypic.com/245avxd.gif Vedi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen2= [http://i44.tinypic.com/2q3ar9l.gif Vedi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen3= [http://img535.imageshack.us/img535/6074/annullarelamagiag0013.gif Vedi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen4= [http://img716.imageshack.us/img716/6991/annullarelamagiap0013.gif Vedi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo1=12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo2=12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo3=12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo4=12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP1=36&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP2=90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP3=128&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP4=180&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:gannullare.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Legenda''':&lt;br /&gt;
*''Speciali'': possibilità di [[Annullamento della Magia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione==&lt;br /&gt;
Annullare la Magia infligge un range di danni fisso, che non risente di difese specifiche o potenziamenti, compresa [[Resistenza Magia]] (per contro il danno effettuato è il minimo, a parità di livello, tra tutte le [[skill]] degli Armi Magiche). Il danno è potenziato solo dall'attacco magico dell'arma e viene ridotto solo da [[Protezione Oscura]] (del 33% del totale). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tratta inoltre dell'unica skill e dell'unico attacco del gioco in generale che può [[Annullamento della Magia|Annullare la Magia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel caso in cui un Annullare la Magia annulli una Protezione Oscura, il danno effettuato da quell'attacco sarà comunque ridotto del 33%, ma non lo saranno i successivi attacchi (finché Protezione non sarà riattivata).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Numero massimo di colpi====&lt;br /&gt;
Il massimo numero di bersagli di questa skill è: '''5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gittata====&lt;br /&gt;
La gittata massima di questa skill è circa '''17''' [[Radar|Unità Radar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Durata dell'Annullamento della Magia===&lt;br /&gt;
[[File:durataannullo.jpg|320px|thumb|right|Andamento della durata dell'[[Annullamento della Magia]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*All'1 l'[[Annullamento della Magia]] dura circa 8 secondi.&lt;br /&gt;
*A M1 l'[[Annullamento della Magia]] dura circa 17 secondi.&lt;br /&gt;
*A G1 l'[[Annullamento della Magia]] dura circa 25 secondi.&lt;br /&gt;
*A P l'[[Annullamento della Magia]] dura circa 35 secondi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Skill che vengono annullate===&lt;br /&gt;
*[[Aura della Spada]] e [[Estasi da Combattimento]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Corpo Forte]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Camuffamento]] (quando si attiva non si diventa invisibili);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Passo di Piuma]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Protezione Oscura]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Lama Magica]], [[Paura]] e [[Armatura Magica]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Aiuto del Drago]], [[Riflessione]] e [[Benedizione]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Attacco+]] e [[Velocità]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'unica skill che non viene annullata è [[Spirito della Fiamma]], poichè essa è una skill d'attacco passiva e non di supporto (infatti non fornisce nessun bonus).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questa skill, se va a segno, rimuove i benefici forniti dagli items [[Pozione Viola (G)]], [[Pozione Viola (M)]], [[Pozione Viola (P)]], [[Pozione Verde (G)]], [[Pozione Verde (M)]], [[Pozione Verde (P)]], [[Carpa Erbivora]] o altri items che aggiungono bonus simili a questi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Curiosità===&lt;br /&gt;
Annullare un GM è impossibile tranne se si cerca di annullare un personaggio il quale è molto vicino al GM e in tal caso è possibile vedere che anche il GM risulta annullato.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amicofriz96</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Annullamento_Magia&amp;diff=30213</id>
		<title>Annullamento Magia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Annullamento_Magia&amp;diff=30213"/>
		<updated>2012-01-08T18:38:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amicofriz96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{...}}&lt;br /&gt;
{{Abilità/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Classe= Sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File1= [[File:annullare.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File2= [[File:annullarem.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File3= [[File:annullareGM.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome1= Annullare la magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome2= Potente annullamento della magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome3= Attacco di annullamento della magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen1= [http://i40.tinypic.com/245avxd.gif Vedi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen2= [http://i44.tinypic.com/2q3ar9l.gif Vedi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen3= [http://img535.imageshack.us/img535/6074/annullarelamagiag0013.gif Vedi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen4= [http://img716.imageshack.us/img716/6991/annullarelamagiap0013.gif Vedi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo1=12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo2=12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo3=12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo4=12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP1=36&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP2=90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP3=128&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP4=180&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:gannullare.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Legenda''':&lt;br /&gt;
*''Speciali'': possibilità di [[Annullamento della Magia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione==&lt;br /&gt;
Annullare la Magia infligge un range di danni fisso, che non risente di difese specifiche o potenziamenti, compresa [[Resistenza Magia]] (per contro il danno effettuato è il minimo, a parità di livello, tra tutte le [[skill]] degli Armi Magiche). Il danno è potenziato solo dall'attacco magico dell'arma e viene ridotto solo da [[Protezione Oscura]] (del 33% del totale). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tratta inoltre dell'unica skill e dell'unico attacco del gioco in generale che può [[Annullamento della Magia|Annullare la Magia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel caso in cui un Annullare la Magia annulli una Protezione Oscura, il danno effettuato da quell'attacco sarà comunque ridotto del 33%, ma non lo saranno i successivi attacchi (finché Protezione non sarà riattivata).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Numero massimo di colpi====&lt;br /&gt;
Il massimo numero di bersagli di questa skill è: '''5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gittata====&lt;br /&gt;
La gittata massima di questa skill è circa '''18''' [[Radar|Unità Radar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Durata dell'Annullamento della Magia===&lt;br /&gt;
[[File:durataannullo.jpg|320px|thumb|right|Andamento della durata dell'[[Annullamento della Magia]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*All'1 l'[[Annullamento della Magia]] dura circa 8 secondi.&lt;br /&gt;
*A M1 l'[[Annullamento della Magia]] dura circa 17 secondi.&lt;br /&gt;
*A G1 l'[[Annullamento della Magia]] dura circa 25 secondi.&lt;br /&gt;
*A P l'[[Annullamento della Magia]] dura circa 35 secondi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Skill che vengono annullate===&lt;br /&gt;
*[[Aura della Spada]] e [[Estasi da Combattimento]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Corpo Forte]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Camuffamento]] (quando si attiva non si diventa invisibili);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Passo di Piuma]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Protezione Oscura]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Lama Magica]], [[Paura]] e [[Armatura Magica]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Aiuto del Drago]], [[Riflessione]] e [[Benedizione]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Attacco+]] e [[Velocità]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'unica skill che non viene annullata è [[Spirito della Fiamma]], poichè essa è una skill d'attacco passiva e non di supporto (infatti non fornisce nessun bonus).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questa skill, se va a segno, rimuove i benefici forniti dagli items [[Pozione Viola (G)]], [[Pozione Viola (M)]], [[Pozione Viola (P)]], [[Pozione Verde (G)]], [[Pozione Verde (M)]], [[Pozione Verde (P)]], [[Carpa Erbivora]] o altri items che aggiungono bonus simili a questi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Curiosità===&lt;br /&gt;
Annullare un GM è impossibile tranne se si cerca di annullare un personaggio il quale è molto vicino al GM e in tal caso è possibile vedere che anche il GM risulta annullato.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amicofriz96</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Camuffamento&amp;diff=30209</id>
		<title>Camuffamento</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Camuffamento&amp;diff=30209"/>
		<updated>2012-01-08T17:30:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amicofriz96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Abilità/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Classe= Ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File1= [[File:Camuffamentob.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File2= [[File:Camuffamentom.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File3= [[File:Camuffamentog.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome1= Camuffamento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome2= Passo felpato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome3= Nascondere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen1= [http://img686.imageshack.us/img686/6347/camuffamentob0011.gif Vedi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen2= [http://i28.tinypic.com/104f4h1.gif Vedi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen3= [http://i30.tinypic.com/9fv0pf.gif Vedi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen4= [http://img440.imageshack.us/img440/8079/camuffamentop0038.gif Vedi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo1=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo2=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo3=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo4=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP1=33&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP2=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP3=79&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP4=105&lt;br /&gt;
|CooltimeB=16&lt;br /&gt;
|CooltimeM=30&lt;br /&gt;
|CooltimeG=39&lt;br /&gt;
|CooltimeP=52&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:gcamuff.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione==&lt;br /&gt;
Nonostante l'aumento del danno di [[Tranello]] al livello 1 sia segnato al +2%, in realtà la [[Skill]] fornisce un Bonus sul danno vicino al +30-33%; in particolare, se il colpo va a segno da dietro, il bonus totale è circa del +60-66%. È stata infatti verificata con numerosi test l'esistenza di un [[bug]] che fa sì che Camuffamento dia lo stesso bonus all'1 o a P. L'unico vantaggio nel portare questa skill a Maestro consiste pertanto nell'aumento della durata del Camuffamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta portata a G, con un'adeguata [[Velocità Magia]], è possibile restare sempre Camuffati riattivando la skill appena prima che scada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il PG Camuffato resta visibile sul [[Radar]] e può essere colpito da attacchi (e, in certi casi, da [[skill]], ad esempio da [[Spirito della Fiamma]] o dalle skill con danno area non bersaglianti). Se usato mentre si è inseguiti da Mob aggressivi NON interrompe il loro inseguimento (a dispetto della descrizione presente sulla skill). Un PG Camuffato non verrà però attaccato da Mob aggressivi se non li attacca a sua volta e se questi non lo stavano già attaccando.&lt;br /&gt;
Inoltre restano visibili i luccichii delle armi e delle armature, i buff (come [[Benedizione]], [[Aiuto del Drago]], [[Riflessione]], [[Attacco+]]) e la bandierina che il [[PG]] ha sulla testa in caso fosse in un regno avversario.&lt;br /&gt;
Se il personaggio è sotto l'effetto di [[Annullamento della Magia]] e viene usato Camuffamento, si vedrà solo l'animazione di questa abilità, ma il personaggio rimarrà visibile.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amicofriz96</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Annullamento_Magia&amp;diff=30090</id>
		<title>Annullamento Magia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Annullamento_Magia&amp;diff=30090"/>
		<updated>2012-01-07T11:39:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amicofriz96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{...}}&lt;br /&gt;
{{Abilità/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Classe= Sura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File1= [[File:annullare.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File2= [[File:annullarem.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|File3= [[File:annullareGM.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome1= Annullare la magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome2= Potente annullamento della magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Nome3= Attacco di annullamento della magia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen1= [http://i40.tinypic.com/245avxd.gif Vedi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen2= [http://i44.tinypic.com/2q3ar9l.gif Vedi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen3= [http://img535.imageshack.us/img535/6074/annullarelamagiag0013.gif Vedi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Screen4= [http://img716.imageshack.us/img716/6991/annullarelamagiap0013.gif Vedi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo1=12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo2=12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo3=12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tempo4=12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP1=36&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP2=90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP3=128&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MP4=180&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:gannullare.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Legenda''':&lt;br /&gt;
*''Speciali'': possibilità di [[Annullamento della Magia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione==&lt;br /&gt;
Annullare la Magia infligge un range di danni fisso, che non risente di difese specifiche o potenziamenti, compresa [[Resistenza Magia]] (per contro il danno effettuato è il minimo, a parità di livello, tra tutte le [[skill]] degli Armi Magiche). Il danno è potenziato solo dall'attacco magico dell'arma e viene ridotto solo da [[Protezione Oscura]] (del 33% del totale). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tratta inoltre dell'unica skill e dell'unico attacco del gioco in generale che può [[Annullamento della Magia|Annullare la Magia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel caso in cui un Annullare la Magia annulli una Protezione Oscura, il danno effettuato da quell'attacco sarà comunque ridotto del 33%, ma non lo saranno i successivi attacchi (finché Protezione non sarà riattivata).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Numero massimo di colpi====&lt;br /&gt;
Il massimo numero di bersagli di questa skill è: '''5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gittata====&lt;br /&gt;
La gittata massima di questa skill è circa '''18''' [[Radar|Unità Radar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Durata dell'Annullamento della Magia===&lt;br /&gt;
[[File:durataannullo.jpg|320px|thumb|right|Andamento della durata dell'[[Annullamento della Magia]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*All'1 l'[[Annullamento della Magia]] dura circa 8 secondi.&lt;br /&gt;
*A M1 l'[[Annullamento della Magia]] dura circa 17 secondi.&lt;br /&gt;
*A G1 l'[[Annullamento della Magia]] dura circa 25 secondi.&lt;br /&gt;
*A P l'[[Annullamento della Magia]] dura circa 35 secondi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Skill che vengono annullate===&lt;br /&gt;
*[[Aura della Spada]] e [[Estasi da Combattimento]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Corpo Forte]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Camuffamento]] (quando si attiva non si diventa invisibili);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Passo di Piuma]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Protezione Oscura]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Lama Magica]], [[Paura]] e [[Armatura Magica]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Aiuto del Drago]], [[Riflessione]] e [[Benedizione]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Attacco+]] e [[Velocità]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'unica skill che non viene annullata è [[Spirito della Fiamma]], poichè essa è una skill d'attacco passiva e non di supporto (infatti non fornisce nessun bonus).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questa skill, se va a segno, rimuove i benefici forniti dagli items [[Pozione Viola (G)]], [[Pozione Viola (M)]], [[Pozione Viola (P)]], [[Pozione Verde (G)]], [[Pozione Verde (M)]], [[Pozione Verde (P)]], [[Carpa Erbivora]] o altri items che aggiungono bonus simili a questi.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amicofriz96</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Abito_da_Sposa&amp;diff=30089</id>
		<title>Abito da Sposa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Abito_da_Sposa&amp;diff=30089"/>
		<updated>2012-01-07T09:45:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amicofriz96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bild=&lt;br /&gt;
[[File:Abitodasposa.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest= -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Un abito particolare, che una donna indossa il giorno del suo matrimonio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Funktion=E' l'abito usato dalle donne per sposarsi e può essere indossato dal livello 25 in poi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Herkunft=[[Mercante Ambulante]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kategorie1= Altro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
-Difesa: 135&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Costo: 2000000 [[yang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amicofriz96</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Smoking&amp;diff=30088</id>
		<title>Smoking</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Smoking&amp;diff=30088"/>
		<updated>2012-01-07T09:44:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amicofriz96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bild=&lt;br /&gt;
[[File:smoking.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest= -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=E' un abito nero, che un uomo porta il giorno del suo matrimonio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Funktion=E' l'abito usato dagli uomini per sposarsi e può essere indossato dal livello 25 in poi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Herkunft= [[Mercante Ambulante]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kategorie1= Altro &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
-Difesa: 135&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Costo: 1500000 [[yang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amicofriz96</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Utente:Amicofriz96&amp;diff=30087</id>
		<title>Utente:Amicofriz96</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Utente:Amicofriz96&amp;diff=30087"/>
		<updated>2012-01-07T09:40:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amicofriz96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|Server= Hydra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Classe= [[Guerriero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Lehre= Mentale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Level= 61 (no Shop)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amicofriz96</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Utente:Amicofriz96&amp;diff=30086</id>
		<title>Utente:Amicofriz96</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Utente:Amicofriz96&amp;diff=30086"/>
		<updated>2012-01-07T09:38:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amicofriz96: Creata pagina con '|Server= Hydra  |Klasse= Guerriero  |Lehre= Mentale  |Level= 61 (no Shop)'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|Server= Hydra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Klasse= [[Guerriero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Lehre= Mentale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Level= 61 (no Shop)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amicofriz96</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Anello_dell%27Esperienza&amp;diff=30085</id>
		<title>Discussione:Anello dell'Esperienza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Discussione:Anello_dell%27Esperienza&amp;diff=30085"/>
		<updated>2012-01-07T09:33:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amicofriz96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ho droppato gli anelli dell'exp dal metin di livello 90 e  che quando ne  attivo uno si va   a posizionare nella zona dell'itemshop dell'inventario ma  non possono disequipaggiarli . Dipy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non ricordo come ma ho un Anello di 3h. Se lo uso lo posso levare quano voglio o rimarrà usato fin quando non scade il tempo?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amicofriz96</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Lama_di_Ferro_Rosso&amp;diff=30049</id>
		<title>Lama di Ferro Rosso</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Lama_di_Ferro_Rosso&amp;diff=30049"/>
		<updated>2012-01-06T15:03:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amicofriz96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ArmiSenzaVAM/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bild=&lt;br /&gt;
Lama_di_Ferro_Rosso&lt;br /&gt;
|Filetype=&lt;br /&gt;
png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Level=&lt;br /&gt;
30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Herkunft=&lt;br /&gt;
[[Arahan Oscuro]], [[Guerriero Oscuro]], [[Alto Arahan]], [[Orso Nero Maledetto]], [[Arahan Capo Oscuro]].&lt;br /&gt;
[[file:lamaferrorossoeq.jpeg|thumb|right|Una Guerriera con il [[Cavallo Medio]] e una Lama di Ferro Rosso equipaggiata.]]&lt;br /&gt;
|Klassen=&lt;br /&gt;
[[Guerriero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges= &lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ha [[Danni Medi]] e [[Danni Abilità]].&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Consigliato in PvM per Guerrieri (se Corporali meglio se da cavallo) con molti medi (quelli buoni sono con un over 20-25% di [[Danni Medi|medi]], se si vuole cercare final si punta su quelle con 35 [[Danni Medi|medi]]).&lt;br /&gt;
* In PvP è consigliata solo ai Mentali (per i Corporali è meglio la [[Spada della Luna Piena|Luna]], con [[Danni Abilità|abilità]]). Quelli buoni da PvP sono con over 10-12% di [[Danni Abilità|abilità]], se si cerca final puntare sul 15%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AG=&lt;br /&gt;
+15%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AW0=&lt;br /&gt;
72-109&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kosten1=&lt;br /&gt;
3.000 [[Yang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AW1=&lt;br /&gt;
78-115&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kosten2=&lt;br /&gt;
6.000 [[Yang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AW2=&lt;br /&gt;
83-120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kosten3=&lt;br /&gt;
12.000 [[Yang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AW3=&lt;br /&gt;
89-126&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kosten4=&lt;br /&gt;
25.000 [[Yang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AW4=&lt;br /&gt;
94-131&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kosten5=&lt;br /&gt;
40.000 [[Yang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AW5=&lt;br /&gt;
102-139&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kosten6=&lt;br /&gt;
60.000 [[Yang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AW6=&lt;br /&gt;
110-147&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kosten7=&lt;br /&gt;
90.000 [[Yang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AW7=&lt;br /&gt;
120-157&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kosten8=&lt;br /&gt;
120.000 [[Yang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AW8=&lt;br /&gt;
130-167&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kosten9=&lt;br /&gt;
150.000 [[Yang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AW9=&lt;br /&gt;
142-179&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amicofriz96</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Pyungmoo&amp;diff=29903</id>
		<title>Pyungmoo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Pyungmoo&amp;diff=29903"/>
		<updated>2012-01-05T13:19:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amicofriz96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mappe/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Regno= Jinno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Img= Villo1Blu.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Info=Pyungmoo è la [[Mappa]]1 ([[villo 1]]) nel Regno di [[Jinno]] (blu).Qui comincia la vostra avventura!&lt;br /&gt;
In questa mappa potrete incontrare gli animali come cani, tigri, orsi, lupi e i loro &amp;quot;boss&amp;quot;.&lt;br /&gt;
In alcuni punti, si possono trovare anche i mostri del clan [[Eid]].&lt;br /&gt;
A Pyungmoo sono situati la maggior parte degli [[NPC]] del gioco: la bottegaia, il fabbro, il magazziniere, la vecchietta, i mercanti di armi e armature, il guardiano del villaggio/piazza, comandante del regno e gli insegnanti delle dottrine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zone limitrofe= [[Bakra]], [[Monte Sohan]], [[Valle di Seungryong]], &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Giacimenti= [[Giacimento di Diamanti]], [[Giacimento di Legno Fossile]], [[Giacimento di Oro]], [[Giacimento di Rame]], [[Giacimento di Argento]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Metin= [[Metin del Dolore]], [[Metin Della Lotta]], [[Metin Della Battaglia]], [[Metin Dell'Avidità]], [[Metin della Malvagità]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|NPC= [[Ah-Yu]], [[Aranyo]], [[Vecchietta]], [[Vecchietto]], [[Baek-Go]], [[Cittadino Ubriaco]], [[Biologo Chaegirab]], [[Insegnante della Dottrina]], [[Pescatore]], [[Amministratore del Terreno]], [[Handu-Up]], [[Comandante]], [[Amministratore dei Magazzini]], [[Mirine]], [[Octavio]], [[Mercante d'Armature]], [[Amministratore Battaglie]], [[Fabbro]], [[Bottegaia]], [[Soon]], [[Guardiano della Piazza del Villaggio]], [[Guardiano del Villaggio]], [[Stalliere]], [[Teleporter]], [[Uriel]], [[Mercante d'Armi]], [[Yonah]], [[Seon-Hae]], [[Wonda-Rim]], [[Monumento Weol]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Mob= [[Cane selvaggio]], [[Cane selvaggio affamato]], [[Lupo]], [[Lupo affamato]], [[Lupo alfa]], [[Lupo alfa affamato]], [[Lupo blu]], [[Lupo blu affamato]], [[Lupo blu alfa]], [[Lupo blu alfa affamato]], [[Lupo grigio]], [[Lupo grigio alfa]], [[Lupo grigio affamato]], [[Lupo grigio alfa affamato]], [[Lupo grigio alfa maledetto]] (2 con Lykos), [[Chunk-Mok]], [[Mu-Rang]], [[Cinghiale]], [[Cinghiale affamato]], [[Cinghiale rosso]], [[Cinghiale rosso affamato]], [[Cinghiale Rosso Maledetto]] (2 con Scrofa), [[Jug-Hyul]], [[Tigre]], [[Tigre affamata]], [[Tigre bianca]], [[Tigre bianca affamata]], [[Tigre bianca maledetta]] (2 con Tigris), [[Li-An]], [[Orso]], [[Orso affamato]], [[Orso Grizzly]], [[Orso Grizzly affamato]], [[Orso Nero]], [[Orso nero affamato]], [[Orso bruno]], [[Orso bruno affamato]], [[Orso bruno maledetto]] (2 con Bera), [[Young-Ji]], [[Soldatessa Eid Bianca]], [[Vile soldatessa Eid Bianca]], [[Arciera Eid Bianca]], [[Vile Arciera Eid Bianca]], [[Comandante Eid Bianca]], [[Vile comandante Eid Bianca]], [[Generalessa Eid Bianca]], [[Eun-Jung]], [[Se-Rang]], [[Mi-Jung]], [[Eun-Jung scoraggiata]], [[Se-Rang scoraggiata]], [[Mi-Jung scoraggiata]], [[Jin-Hee scoraggiata]], [[Jin-Hee]], [[Lykos]], [[Scrofa]], [[Tigris]], [[Bera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Boss= ''Nessuno''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Minimappa= Pyungmoo.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amicofriz96</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ossa_di_Dita&amp;diff=29888</id>
		<title>Ossa di Dita</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://it-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Ossa_di_Dita&amp;diff=29888"/>
		<updated>2012-01-03T09:45:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Amicofriz96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bild=&lt;br /&gt;
[[File:ossadidita.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
L'ultimo resto di un eroe caduto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Funktion=&lt;br /&gt;
Serve per uppare alcuni item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Herkunft=&lt;br /&gt;
[[Vile Demone Shamano]] [[Vile Demone Arciere]] [[Vile Demone Lanciere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kategorie1= Extra&lt;br /&gt;
|Kategorie2= &lt;br /&gt;
|Kategorie3= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AufwertungArmband=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AufwertungHalskette=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AufwertungHelm=&lt;br /&gt;
*[[Sallet Spirituale]] per il +7 (2x) e per il +8 (4x)&lt;br /&gt;
*[[Maschera della Paura]] per il +7 (2x), per il +8 (4x) e per il +9 (8x)&lt;br /&gt;
*[[Elmo Maestro Guerra]] per il +7 (2x), per il +8 (4x) e per il +9 (8x)&lt;br /&gt;
*[[Elmo del Castello]] per il +7 (2x) e per il +8 (4x)&lt;br /&gt;
*[[Elmo con Corna]] per il +7 (2x), per il +8 (4x) e per il +9 (8x)&lt;br /&gt;
*[[Elmo Magico]] per il +7 (2x), per il +8 (4x) e per il +9 (8x)&lt;br /&gt;
*[[Cappuccio d'Acciaio]] per il +7 (2x) e per il +8 (4x)&lt;br /&gt;
*[[Cappuccio dell'Orco]] per il +7 (2x), per il +8 (4x) e per il +9 (8x)&lt;br /&gt;
*[[Cappuccio del Ragno]] per il +7 (2x), per il +8 (4x) e per il +9 (8x)&lt;br /&gt;
*[[Cappello Luce Solare]] per il +7 (2x) e per il +8 (4x)&lt;br /&gt;
*[[Cappello da Cardinale]] per il +7 (2x), per il +8 (4x) e per il +9 (8x)&lt;br /&gt;
*[[Cappello Anima]] per il +7 (2x), per il +8 (4x) e per il +9 (8x)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AufwertungOhrring=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AufwertungSchild=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AufwertungSchuh=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AufwertungRüstung=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|AufwertungWaffe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amicofriz96</name></author>
		
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